Black Desert beginnt in Kürze.

Das Spiel wird gestartet, wenn Ihr den Launcher installiert habt.

Installiert den Launcher, um das Spiel zu starten.

Sollte der Launcher bereits installiert worden sein, wird das Spiel gestartet.
Startet den Launcher manuell, wenn er sich nicht automatisch öffnet.

Installation-Guide

1 Ladet die Datei BlackDesert_Installer_NAEU.exe herunter und installiert den „Black Desert“-Launcher.

2 Bitte startet das Spiel, sobald die Installation beendet ist.

Neuigkeiten

Updates 12. Jun 2024, 09:16 (UTC) Patch-Notizen - 12. Juni 2024

 

Seid gegrüßt Abenteurer,


hier sind die Details des Updates der Black Desert Online-Wartung vom 12. Juni 2024. Der heutige Patch beinhaltet 48 Updates und ist circa 1,22 GB groß

 

Events












Eure tägliche Dosis an besonderen Belohnungen?
Tages-Extra & Pass für Tages-Extra!

 

Erhaltet eine Vielzahl an verschiedenen Belohnungen jeden Tag fürs Einloggen!


Verkaufszeitraum für den „Pass für Tages-Extra“:

12. Juni 2024 nach der Wartung - 24. Juli 2024 vor der Wartung

 

Verfügbarkeitszeitraum der täglichen „Tages-Extra“

12. Juni 2024 nach der Wartung - 7. August 2024 vor der Wartung

Belohnungen

[Event] Verschleierte Quelle des Verschlingens

Rat von Valks (+120)

Auswahlkiste: Tages-Extra

 








 



100 % Extrahierungsmenge von Caphras-Steinen für nur 1 Silber?!

12. Juni 2024 nach der Wartung - 17. Juli 2024 vor der Wartung


Event zur Caphras-Stein-Extraktion!
Menge HOCH! KOSTEN REDUZIERT!

Extrahiert Caphras-Steine ohne Probleme!

 

Caphras-Steine - 100 % Extrahierungsmenge!
Nur 1 Silber pro Extrahierung!

 










Kopiert Eure Gegenstände mit nur einem Marnis instabilen Treibstoff!

12. Juni 2024 nach der Wartung - 17. Juli 2024 vor der Wartung

Probiert die Ausrüstung Eures Hauptcharakters auf einem anderen Charakter!

 

Nur EIN Marnis Instabiler Treibstoff (10.000.000 Silber) benötigt!

 

Erfahrt mehr

 











Werdet zu Legenden in den Geschichtsbüchern der Gildenliga!

Nehmt an der Gildenliga teil und erhaltet Titel!

 

12. Juni 2024 nach der Wartung - 3. Juli 2024 vor der Wartung

Mit der Wartung am 3. Juli 2024 geht die Vorsaison der Gildenliga zu Ende und es wird eine einmonatige Übergangsphase beginnen.

 

Wir möchten unseren aufrichtigen Dank an alle Abenteurer für die Teilnahme und Unterstützung während der Vorsaison der Gildenliga zum Ausdruck bringen.
Während der Wartung am 3. Juli 2024 werden Titel mit einzigartigen Farben, die unten aufgeführt werden, anhand der Abschlussplatzierung innerhalb der Gildenliga verliehen.

 
Platzierung Titel
1-3 Mythos der Gildenliga
4-10 Legende der Gildenliga
11-20 Held der Gildenliga
21-40 Haudegen der Gildenliga

 

 

Neu und verbessert

Inhalte

Gildenliga

Bevor die „Gildenliga“, ein PvP-Inhalt auf Gildenebene, von der Testphase in ihr offizielles Stadium übergeht, beginnt nun die „Fever Time“ der Testphase.
Während dieses Zeitraums können zusätzlich zu den Events, bei denen zahlreiche Belohnungen winken, auch exklusive Titel zur Gildenliga erhalten werden.
Wenn die „Fever Time“ der Testphase am 3. Juli endet, wird es eine Wartungsphase von ca. einem Monat geben, während welcher wir den offiziellen Start der Gildenliga vorbereiten werden.
Während dieses Zeitraums wird die Gildenliga stattdessen durch die offizielle Saison des 3vs3-PvP-Inhalts „Solares Arena“ abgelöst. In Zukunft werden diese beiden Inhalte immer abwechselnd stattfinden.
Auch bei der Vorbereitung der neuen offiziellen Saison von Solares Arena werden wir unser Bestes geben, damit unsere Abenteurer so viel Spaß wie möglich haben können.
Wir möchten uns bei allen Abenteurern bedanken, die sich an den PvP-Inhalten von Black Desert erfreuen.
 

 
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem außer dem Instrument-Icon noch andere UI-Elemente über dem Kopf des Charakters angezeigt wurden, wenn dieser ein Instrument spielte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Reihenfolge der auszuwählenden Instrumente bei Anfragen zum Spielen in einem Ensemble abweichend war.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem in bestimmten Situationen die Anzahl der Schläge pro Minute (SPM) einer Partitur abnormal war.
 
Objekt

Nutzung von Cron-Steinen zur Verstärkung von Kleidung/-Accessoires für die Meisterung der Arbeitstalente

Die Sammlerkleidung: Laube und andere Ausrüstungsgegenstände sowie Accessoires, welche die Meisterung der Arbeitstalente erhöhen, konnten bisher ohne Verbrauch von Verstärkungschancenwerten verstärkt werden, wobei die Verstärkung jedoch mit einer festgelegten Verstärkungschance versucht werden musste. Angesichts der zahlreichen Änderungen bzgl. der Zugänglichkeit der Arbeitsinhalte sowie der Tatsache, dass Cron-Steine heutzutage auf verschiedenste Weise erhalten werden können, wie z. B. durch Events oder das Eintauschen von Tauschgegenständen, haben wir nun die Verstärkung durch Cron-Steine ermöglicht, um so den Einstieg sowie den Fortschritt bei den Arbeitsinhalten zu vereinfachen.
  • Es können nun Cron-Steine verwendet werden, um die Verstärkung von Arbeitskleidung und Accessoires mit Effekten zur Meisterung von Arbeitstalenten zu versuchen.
    • Arbeitskleidung für die Meisterung von Arbeitstalenten
      • Wenn Cron-Steine verwendet werden, wird die Verstärkungsstufe bei einem Fehlversuch nicht verringert.
Arbeitskleidung von grüner Qualität
Gegenstandsname Verstärkungsstufe Benötigte Anzahl an Cron-Steinen
Fischerkleidung: Laube
Seefahrerkleidung: Laube
Jägerkleidung: Laube
Alchemistenkleidung: Laube
Kochkleidung: Laube
Abrichterkleidung: Laube
Sammlerkleidung: Laube
Handwerkerkleidung: Laube
DI (II) → TRI (III) 20
TRI (III) →  TET (IV) 120
TET (IV) → PEN (V) 525
Arbeitskleidung von oranger Qualität
Gegenstandsname Verstärkungsstufe Benötigte Anzahl an Cron-Steinen
Abrichterkleidung: Manos
Jägerkleidung: Manos
Seefahrerkleidung: Manos
Kochkleidung: Manos
Alchemistenkleidung: Manos
Fischerkleidung: Manos
Sammlerkleidung: Manos
Handwerkerkleidung: Manos
DI (II) → TRI (III) 60
TRI (III) →  TET (IV) 355
TET (IV) → PEN (V) 1.680
 
    • Accessoires für die Meisterung von Arbeitstalenten
      • Wenn Cron-Steine zur Verstärkung verwendet werden, verschwinden die Accessoires bei einem Fehlversuch nicht. Bei einem Fehlversuch besteht eine Chance von 60 %, dass die Verstärkungsstufe erhalten bleibt, und eine Chance von 40 %, dass die Verstärkungsstufe sinkt.
Laube-Accessoires
Gegenstandsname Verstärkungsstufe Benötigte Anzahl an Cron-Steinen
Halskette von Laube
Ohrring von Laube
Ring von Laube
Gürtel von Laube
+0 → MON (I) 1
MON (I) → DI (II) 1
DI (II) → TRI (III) 5
TRI (III) →  TET (IV) 20
TET (IV) → PEN (V) 65
Gerano-Accessoires
Gegenstandsname Verstärkungsstufe Benötigte Anzahl an Cron-Steinen
Halskette von Gerano
Ohrring von Gerano
Ring von Gerano
Gürtel von Gerano
+0 → MON (I) 1
MON (I) → DI (II) 2
DI (II) → TRI (III) 35
TRI (III) →  TET (IV) 135
TET (IV) → PEN (V) 330
Manos-Accessoires
Gegenstandsname Verstärkungsstufe Benötigte Anzahl an Cron-Steinen
Halskette: Manos
Ohrring: Manos
Ring: Manos
Gürtel: Manos
+0 → MON (I) 25
MON (I) → DI (II) 80
DI (II) → TRI (III) 275
TRI (III) →  TET (IV) 1.100
TET (IV) → PEN (V) 2.200
 

 
Posten-/Eroberungskriege
Wir möchten allen Abenteurern, die leidenschaftlich an den Postenkriegen teilnehmen und uns viele Rückmeldungen geben, von ganzem Herzen danken.
 
Die Regeln der Postenkriege wurden im Vergleich zu vorher vereinfacht, um die Zugänglichkeit zu verbessern. Das Ziel ist es, sich ausschließlich auf den Kampf konzentrieren zu können und Probleme, wie zum Beispiel Vorabsprachen von Gilden und Blockaden, zu vermeiden.
 
Es gibt viele Abenteurer, die diese Veränderungen begrüßen und auch Freude daran haben.
Andererseits verstehen wir auch die Bedenken derjenigen, welche die bisherige Art der Postenkriege bevorzugten.
Wir danken Euch nochmals für Euer großes Interesse und Eure Rückmeldungen zu den Postenkriegen. Wir werden alle Meinungen berücksichtigen und weiterhin intensiv die nächsten Verbesserungen vorbereiten.
 
Gleichzeitig möchten wir die bereits erläuterten Kernpunkte der derzeitigen Postenkriege, nämlich die vereinfachte Zugänglichkeit und den Fokus auf den Kampf, weiterhin beibehalten und ausbauen.
Durch die gesenkten Hürden sollen die Abenteurer von noch mehr Gilden die Möglichkeit haben, gemeinsam mit ihren Gildenmitgliedern an den Postenkriegen teilzunehmen. Dadurch können auch die Abenteurer, die bereits Freude an den Postenkriegen hatten, weiterhin gegen verschiedene Gilden antreten und so noch mehr Spaß haben.
 
Neben den Inhalten, die wir heute mit Euch geteilt haben, sind wir uns natürlich bewusst, dass es noch viele Bereiche gibt, bei denen Verbesserungen notwendig sind.
 
Deshalb werden wir die Teilnahme der Abenteurer, den Kampfablauf und Eure Rückmeldungen weiterhin genau überprüfen. Wir werden die Qualität der erneuerten Postenkriege kontinuierlich verbessern und Inhalte, die ausbaufähig sind, weiter ausbauen, damit noch mehr Abenteurer Freude daran haben können. Vielen Dank.

Cron-Mahlzeit: Exquisit

Abenteurer, die gerne PvP spielen, greifen oft zu einer „4-Essen“-Doping-Strategie, um bessere Werte zu erzielen. Der Vorteil dieser Methode liegt in der Spezialangriff-Ausweichrate. Um diesen Effekt zu erzielen, werden vor der Teilnahme an den PvP-Inhalten Essensgegenstände verwendet, wobei man sorgfältig darauf achten musste, den Zeitplan einzuhalten. Passend zum Konzept der „Cron-Mahlzeit“-Gegenstände, die durch den Verzehr mehrerer Speisen auf einmal gleichzeitig verschiedene Effekte bieten, wurde der Cron-Mahlzeit: Exquisit jetzt ein Spezialangriff-Ausweichrate-Effekt hinzugefügt.
  • Beim Gegenstand „Cron-Mahlzeit: Exquisit“ wurde der Effekt „Spezialangriff-Ausweichrate +5 %“ hinzugefügt.
 


Halskette: Kaia, Chimäres Pupillenstein

Bei den Postenkriegen mit Wertebeschränkungen wurden die Gegenstände „Halskette: Kaia“ und „Chimäres Pupillenstein“, welche Effekte zum Spezialangriff-Zusatzschaden haben, oft benutzt, um diese Beschränkungen zu umgehen. Diese Gegenstände werden nun entfernt, um ganz im Sinne der Überarbeitung der Postenkriege die Zugänglichkeit für alle Gilden zu verbessern.
  • Die Gegenstände „Halskette: Kaia“ und „Chimäres Pupillenstein“ wurden entfernt.
    • Die Gegenstände „Halskette: Kaia“ und „Chimäres Pupillenstein“ können nicht mehr gekauft werden.
      • Derzeit im Besitz befindliche Gegenstände wurden während der regulären Wartung am 12. Juni in jeweils 1.000.000 Silber bzw. 100.000 Silber umgewandelt und ins Lager des Zentralmarktes übertragen.
      • Falls der Gegenstand gebrandmarkt war, wurde der verwendete Zauberstein: Gegenstandsmarkierung in das Lager von Heidel geschickt.
 
  • Der Name und die Belohnung der Quest „Chimäres Pupillenstein“ wurden zu „Wurzeltreants Blattohrring“ geändert.
  • Die Quest „Schwarzgeist-Geschenk II (Kaia-Halskette)“ wurde zu „Schwarzgeist-Geschenk II (Wurzeltreants Blumenhalskette)“ umbenannt. Dementsprechend wurde auch die Belohnung zu Wurzeltreants Blumenhalskette geändert.
 


Territorien Mediah und Valencia

  • Im Postenkrieg der Territorien Mediah und Valencia wurde eine Beschränkung der Max. LP bis auf 8.000 hinzugefügt.
 


Postenkrieg-Vorratslager (Reparatur und Pferde-Regeneration, Gildengegenstände kaufen)

  • Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, bei den Postenkriegen Vorratslager zu nutzen.
    • Wenn ihr während eines aktiven Postenkriegs Werkzeuge für Anbauten verwendet, könnt ihr im jeweiligen Territorium ein Vorratslager errichten.
      • Die VK und max. Haltbarkeit des Vorratslagers sind je nach Gebietsgruppe des Postenkriegs unterschiedlich.
      • Die maximale Anzahl an errichtbaren Vorratslagern ist festgelegt und es wird zur Konstruktion eine gewisse Menge Gildenvermögen verbraucht.
Vorratslager
50 Mio. Silber Gildenvermögen verbraucht, max. 1 x errichtbar
Regeneration von Pferden, Reparatur von Ausrüstung und der Kauf von Gildengegenständen werden ermöglicht.
– Wie bei anderen Anbauten beträgt die Konstruktionszeit 5 Sekunden.
 

 
  • Der Standort der Festung, die in der Region „Ostgrenze“ in Serendia erstellt wird, wurde geändert.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei Eroberungskriegen errichtete Flaggen des Lebens nach einer bestimmten Zeit nicht mehr entfernt werden konnten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei Verwendung des Controller-UIs im „Teilnehmende Gilden“-UI unter „Postenkrieg“ unten eine Auswahlschaltfläche angezeigt wurde, obwohl keine teilnehmende Gilde/Allianz vorhanden war.
 
UI
  • Es wurden zwei Bilder vom Ladebildschirm entfernt.
 
Übersetzung
  • Es wurde in der deutschen Version die Übersetzung bestimmter Begriffe geändert und vereinheitlicht.
    • [Event] Halloween-Kekse → [Event] Halloween-Keks
    • Stiefel (flach/hoch) → Stiefel (kurz/lang)

Sonstige Änderungen

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Icon einiger Quests, bei denen man Möbelentwürfe für sein Anwesen erhalten kann, nicht mit dem Icon des Entwurfsgegenstands übereinstimmte.
  • Die Gespräche einiger Einwohner Altinovas wurden überarbeitet, um sie natürlicher zu gestalten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei einigen Anleitungen für Quests in Valencia die Wegweisung vom Ziel abwich.
  • Die folgenden Aspekte wurden bei der Nutzung des Controller-UIs geändert:
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei der Ansicht der Inhalte einer Belohnungskiste nur der Tooltip für den oben positionierten Gegenstand angezeigt wurde.
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem im Einfassen-Menü einige Tastenbelegungen nicht angezeigt wurden.
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem in gewissen Situationen die Wegfindung des Warentausch-Info-Fensters zu einem falschen Standort führte.
    • Beim Interagieren mit NPC-Läden wird die Position des Inventar-Fensters nun natürlicher angezeigt.
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem in einigen Situationen die Anleitung für die Tastenbelegung nicht angezeigt wurde oder nicht mehr verschwand.
      • Einfassen/Entfernen von Kristallen, Verwendung von „Meine Objekte suchen“, Wechsel zum Familieninventar
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem sich die Weltkarte (M) schloss, wenn man Herstellungsnotizen im Sticker-UI aktiviert hatte und Posten- oder Ortsinformationen überprüfte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Laden nicht öffnete, wenn man das Inventar im Sticker-UI aktivierte, während man mit einem NPC interagierte.
  • [Gelehrte] Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Aussehen des Bikinis: Sommersonne beim Tragen teilweise unnatürlich wirkte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem, wenn man in die Fischfang/-Harpunenhaltung wechselte und anschließend durch Drücken von „ä“ wieder die Grundhaltung einnahm, das Icon, das oben links angezeigt wurde, nicht mit der tatsächlichen Haltung übereinstimmte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem in der Fischfanghaltung das Aussehen der ausgerüsteten Pose nicht angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei der Durchführung von „Atoraxion: Sycarakia“ die Bewegungen des Charakters unnatürlich waren, wenn er sich auf die Plattform begab, über die die Energie von Sentirutos des Grolls angepasst wird.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei „Abyss One: Der Magnus“ während der Durchführung des Abyss‘ „Roter Faden“ die Bewegungen des Charakters, wenn er sich auf eine Plattform begab, unnatürlich waren.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die folgenden Situationen, in denen direkt nach der Verwendung von Lafi Bettbergs verbessertem Teleskop nur einmal ein Fortschrittsbalken angezeigt wurde, abnormal abliefen.
    • Beginn einer Unterwerfung im Finsteren Schrein, Kristallwechsel etc.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem für das Erreichen einer Arbeitstalentstufe kein Titel erhalten werden konnte, wenn sich die Arbeitstalentstufe infolge der Vereinheitlichung der Arbeitstalentstufen auf Familienebene erhöht hatte.
    • Nicht erhaltene Titel wurden während der Wartung am 12. Juni vergeben.

Mit Eurem Einverständnis, nutzen wir Cookies um personalisierteren Inhalt und Werbung zu schalten.
Weitere Informationen