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Neuigkeiten

Updates 24. Okt 2024, 11:00 (UTC) Patch-Notizen - 24. Oktober 2024

 

Seid gegrüßt Abenteurer,


hier sind die Details des Updates der Black Desert Online Wartung vom 24. Oktober 2024. Der heutige Patch beinhaltet ?? Updates und ist circa 1.73 GB groß

 

Events

Erfahrt hier alles über die aktuellen Events!
Alle Events und Gutscheincodes von Black Desert auf einen Blick
 
 

Neu und verbessert

Alle Klassen
Verbesserung der Voraussetzungen zum Ändern von Talent-Voreinstellungen
  • Die Voraussetzungen zur Änderung von Talent-Voreinstellungen wurden wie folgt geändert.
    • Die Abklingzeit zur Änderung von Talent-Voreinstellungen wurde von 10 Min. auf 1 Min. verkürzt.
    • Talent-Voreinstellungen können nun auch außerhalb von sicheren Zonen geändert werden.
      • Es gilt weiterhin, dass Talent-Voreinstellungen nicht geändert werden können, wenn ein Talent sich in der Abklingzeit befindet.
      • Es gilt weiterhin, dass Talent-Voreinstellungen bei einem Talentlehrer geändert werden können, wenn der Effekt des Geheimen Buchs des Altmonds nicht aktiv ist.
* Um zu verhindern, dass in Kampfsituationen die Änderung der Talentvoreinstellungen missbraucht wird, nimmt die Änderung eine gewisse Zeit in Anspruch.
- Bewegt man sich, um bspw. den Gegner anzugreifen, oder wird man selbst getroffen, bevor der Fortschrittsbalken sich komplett gefüllt hat, wird der Vorgang abgebrochen.
 
Riese
Erweckung
„Riesensprung“
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Talent „Riesensprung“ nach einer Landung aus einer bestimmten Höhe weiterhin aktiviert wurde, wenn man es wiederholt nach vorne hin verwendete.
 
Musa und Maehwa
Allgemein
„Schnellschuss“
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Talent „Schnellschuss“ gelegentlich abgebrochen wurde, wenn man über mind. 2 Schnellschuss-Pfeile verfügte und das Talent mit „Ausweichen“ kombinierte.
 
Walküre
Wiedergeburt
„Schwarzgeist: Exklusiv: Blendender Sprint“
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei der Verwendung des Talents „Schwarzgeist: Exklusiv: Blendender Sprint“ der Buff zur Erhöhung der max. LP nicht angewandt wurde.
 
Lahn
Erweckung
„Rückdreher“
  • Der CC-Effekt des Talents „Rückdreher“ während der Talentvorschau im Talentfenster (K) entspricht nun dem tatsächlichen Effekt.
 
Dosa
Erweckung
„Groll des Schwarzgeistes“-Talente
  • Es wurden „Groll des Schwarzgeistes“-Talente für den Dosa hinzugefügt.
    • 10 % Groll des Schwarzgeistes: „Schwarzgeist: Feuer: Lodern“
    • 25 % Groll des Schwarzgeistes: „Schwarzgeist: Wasser: Fließen“
    • 50 % Groll des Schwarzgeistes: „Schwarzgeist: Holz: Biegen“
10 % Groll des Schwarzgeistes: „Schwarzgeist: Feuer: Lodern“
Vorschau Talentbeschreibung
25 % Groll des Schwarzgeistes: „Schwarzgeist: Wasser: Fließen“
Vorschau Talentbeschreibung
50 % Groll des Schwarzgeistes: „Schwarzgeist: Holz: Biegen“
Vorschau Talentbeschreibung

„Fünf Elemente: Synergie“
Wir danken euch von ganzem Herzen, dass ihr nach der Veröffentlichung des erweckten Dosa so aktiv gespielt und uns mit eurem Feedback unterstützt habt.
Mit diesem Update wird sich die Aktivierungsmethode des Synergie-Effekts vom Talent „Fünf Elemente: Synergie“ des erweckten Dosa etwas ändern. Bisher wurde der Effekt basierend auf der Position des Gegners mit der Energie der fünf Elemente aktiviert, was es schwierig machte, Verbündeten Buffs zu verleihen. Dies haben wir nun verbessert, sodass der Effekt basierend auf der Zone der fünf Elemente aktiviert wird.
Um jedoch übermäßige Buffs vom Wirkenden zu vermeiden, kann der Synergie-Effekt nur noch in der Zone der fünf Elemente erhalten werden.
In diesem Zusammenhang haben wir den Bereich der nützlichen Buffs, die in der Zone der fünf Elemente erhalten werden können, erweitert und ihre Dauer verlängert, um ihre Notwendigkeit besser zu erfüllen.
  • Das Talent „Fünf Elemente: Synergie“ wurde wie folgt geändert.
    • Der Anwendungsbereich der hilfreichen Effekte, die bei Aktivierung des Synergie-Effekts auf Verbündete angewandt werden, wurde um 40 % vergrößert.
    • Die Dauer der hilfreichen Effekte, die bei Aktivierung des Synergie-Effekts auf Verbündete angewandt werden, wurde von 5 Sek. zu 10 Sek. verlängert.
    • Wird in einer Zone der fünf Elemente das entsprechende nächste Fünf-Elemente-Talent verwendet, wird der Synergie-Effekt nun in der Zone der fünf Elemente aktiviert.
      • Es müssen sich für die Aktivierung jedoch Feinde in der Nähe der Zone der fünf Elemente befinden.
      • Dementsprechend wird der Synergie-Effekt nicht mehr zusätzlich in der Umgebung des Dosa aktiviert.
      • Außerdem wird auf die Gegner in der Nähe der Zone der fünf Elemente nun keine Energie der fünf Elemente mehr angewandt.
    • Die von einem selbst erstellte Zone der fünf Elemente wird nun nicht mehr von der Zone der fünf Elemente eines anderen Dosa beeinflusst.
      • Dementsprechend wurde die Aufrechterhaltungszeit der Zone der fünf Elemente vor der Aktivierung der Synergie von 12 Sek. zu 10 Sek. geändert.
 
„Himmelsstich“
  • Die Talentkombo mit „Himmelsstich“, die nur durch LMT aktiviert werden konnte, kann nun durch Eingabe von „E“ aktiviert werden.
 
„Holz: Biegen“
  • Nach „Himmelsstich“ kann nun fließend mit „Holz: Biegen“ kombiniert werden.
 
„Geflügelter Tritt“
  • Der Talentbeschreibung von „Geflügelter Tritt“ wurde eine Erklärung zur MP-Regeneration bei Treffern hinzugefügt.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Niederschlags-Effekt von „Geflügelter Tritt“ nicht angewandt wurde, wenn sich das Angriffsziel links vom Dosa befand.
 
„Feuer: Lodern“
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem nicht fließend mit „Feuer: Lodern“ kombiniert werden konnte, wenn „Nebelschritt“ sich in der Abklingzeit befand.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem ein Teil der Animationen des Talents nicht angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei der Kombo mit „Feuer: Lodern“ nach „Feuer: Übergreifen“ die Bewegungen unnatürlich waren.
 
„Erde: Ernten“
  • Bei erfolgreichen Treffern mit „Erde: Ernten“ werden nun mit jedem Treffer +100 LP wiederhergestellt.
 
„Erde: Pflanzen I–IV“
  • Bei erfolgreichen Treffern mit „Erde: Pflanzen“ werden nun mit jedem Treffer +75/100/125/150 LP wiederhergestellt.
 
„Himmelsstampfen“
  • Die Menge regenerierter LP während „Himmelsstampfen“ wurde von 250 auf 300 erhöht.
 
„Tanz der Klinge“
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem während der Verwendung von „Beilhieb“ das Talent „Holz: Pfählen“ aktiviert wurde, obwohl der Eingabebefehl für „Tanz der Klinge“ eingegeben wurde.
 
„Metall: Legieren“ und „Metall: Folgen“
  • Nach „Metall: Legieren“ kann nun auch durch die alleinige Eingabe von LMT mit „Metall: Folgen“ kombiniert werden.
 
Inhalte

Krieg der Rosen

Im Krieg der Rosen wurde die Größe einiger Heiligtum-Wächter, die je nach Lager erscheinen, erhöht. Dadurch könnt ihr sie in Kampfsituationen leichter finden und angreifen. Zudem wird der visuelle Effekt, der die Position des Melodischen Geistes markiert, nun näher angezeigt, damit ihr die NPCs leichter erkennen könnt, wenn ihr ein gefallenes Pferd im Heiligtum abholen wollt. Das [Stallwart]-Symbol über den Namen wurde angepasst, da es zuvor der blauen Farbe der Abenteurer des eigenen Lagers ähnelte und schwer zu finden war.

Vergrößerung der Wächter der Heiligtümer

  • Die Wächter, die bei der Eroberung von Heiligtümern während des Kriegs der Rosen erscheinen, sind nun größer.
Kamasilvia-Lager Odyllita-Lager
Schamane der Fadus: 25 % größer Höllenkämpferin der Ahib: 30 % größer
Fadus-Krieger: 15 % größer Dunkelklinge: 38 % größer
Bogenschütze der Fadus: 25 % größer  -

Verbesserung der Sichtbarkeit von Stallwarten

  • Die Melodischen Geister (Stallwart-NPCs), die bei jedem Heiligtum während des Kriegs der Rosen existieren, sind nun besser sichtbar.
    • Die Größe von [Stallwart] Melodischer Geist wurde um 20 % vergrößert.
    • Die Position des Pfeils, der einen zum [Stallwart] Melodischen Geist führt, wurde angepasst, damit er nicht zu hoch angezeigt wird.
    • Da es schwer war, zwischen der Farbe der Namen des verbündeten Lagers sowie der Farbe des [Stallwart]-Nametags zu unterscheiden, wurde die Farbe des Nametags geändert.    
Vor der Änderung Nach der Änderung
 

 
Wenn Abenteurer bei der Verstärkung der Naru-Ausrüstung eines Charakters der Saison diese in MON (I): Tuvala-Ausrüstung umwandelten, konnten sie die Saisonzugangs-Ziele, bei denen man nach dem Erreichen der Verstärkungsstufe die Ausrüstung anlegen muss, nicht erfüllen und mussten zur Fortsetzung der Quest erneut mit dem Schwarzgeist sprechen, was recht umständlich war.
Zudem sorgte dies für Anfänger, die nicht wussten, dass sie durch ein erneutes Gespräch mit dem Schwarzgeist die übersprungenen Questbedingungen erfüllen können, für Schwierigkeiten beim Fortschritt.
Um diese Unannehmlichkeiten zu beseitigen, haben wir eine Verbesserung vorgenommen, mit der es nun ausreicht, die passende Verstärkungsstufe während des Verstärkungsprozesses zu erreichen, um die Questbedingungen des Saisonzugangs zu erfüllen.
  • Die Bedingungen zur Erfüllung von Zielen des Saisonzugangs, bei denen man Ausrüstung verstärken und anschließend anlegen musste, wurden geändert.
    • Nun reicht es, die Ausrüstung auf eine bestimmte Stufe zu verstärken, um die Ziele des Saisonzugangs abzuschließen.
    • Die Ziele, bei denen man PEN (V) Naru-Ausrüstung gegen MON (I) Tuvala-Ausrüstung tauschen und diese anlegen muss, bleiben jedoch unverändert, um die Erkenntnis, dass man nun Ausrüstung eines höheren Ranges trägt, zu verstärken. 
 

 
  • Die Effekte des Verpackungstalents für Bauholz und des Verpackungstalents für Erze von Arbeitern gelten nun jeweils für alle Produktkategorien der Holzwerkbank bzw. der Mineralwerkbank.
    • Der obigen Änderung entsprechend wurde in der Talentbeschreibung der Verpackungstalente (wie z. B. Verpackungstalent für Bauholz/Erze) die Formulierung „Zusätzliche Verarbeitung, wenn eine Bauholzkiste/Erzkiste hergestellt wird“ zum Format „Zusätzliche Holz-/Erz-Verpackung“ geändert.
  • Wenn ein negativer Effekt mit Reduzierung der max. LP aktiv ist, kann man sich nicht mehr zum Gildenanwesen hinbewegen.
 

Zeitplan der Weltbosse

  • Der Erscheinungszeitpunkt von Bulgasal am Samstag wurde wie folgt geändert, da er sich mit dem Eroberungskrieg überschnitten hat:
 
 
 
Monster

Cadry-Ruinen [Dehkias Laterne]

  • Es wurden Arbeiten zur Verbesserung des Terrains in der Monsterzone Cadryruinen [Dehkias Laterne] durchgeführt, damit man dort reibungsloser Monster besiegen kann.
    • Das Terrain in der Nähe der Cadry-Kanone, wo Dehkias Laterne aktiviert werden kann, wurde verbreitert und Höhenunterschiede im Terrain wurden abgeflacht.
Vor der Änderung Nach der Änderung
Vor der Änderung Nach der Änderung
 

 
  • Die Monster in den folgenden Monsterzonen verfolgen nach ihrem Erscheinen nun zuerst Gegner in ihrer Nähe.            
    • Cadryruinen [Dehkias Laterne]            
    • Halbmondschrein [Dehkias Laterne]             
 
Quest und Wissen
  • Die neue Quest „[Gilde] Für ein sicheres Abenteuer“, bei der man von Lara Informationen zum Gildenbeitritt sowie zur Gildengründung erhält, wurde hinzugefügt.            
    • Durch diese Quest erfährt man, wie man einer Gilde beitreten oder eine Gilde gründen kann.            
      • Die Quest kann pro Familie einmal abgeschlossen werden und man erhält als Abschlussbelohnung 20 Mio. Silber.            
 


Quests zur garantierten Verbesserung von PEN (V) Boss-Waffen/-Rüstungsteilen

Bei der Durchführung der Quests zum garantierten Erhalt von PEN (V) Boss-Ausrüstung kam es häufig vor, dass Abenteurer die Rüstungsteil- und Waffenquests verwechselten und über den Kundendienst eine Wiederherstellung anforderten.
 
Um solche Fehler besser zu vermeiden und den Questverlauf natürlicher zu gestalten, haben wir Verbesserungen vorgenommen: Es ist nun nicht mehr möglich, gleichzeitig Rüstungsteil- und Waffenquests anzunehmen, und wir haben Wörter und Sätze im Questverlauf intuitiver angepasst, damit sie besser zu verstehen sind.
  • Bei den Quests zur garantierten Verbesserung von PEN (V) Boss-Waffen/-Rüstungsteilen, die bei der Verwalterin der Altmond-Gilde Setina angenommen werden können, wurden Verbesserungen bzgl. der Durchführung vorgenommen.            
    • Die Reihenfolge der Questliste, die angezeigt wird, wenn man Quests bei Setina annimmt, wurde geändert.            
      • Die Quests zu den Boss-Rüstungsteilen werden nun oberhalb der Quests zu den Boss-Waffen angezeigt.            
 
    • Der Dialogtext, wenn man während der Durchführung der Quest die Stücke des Altmonds übergibt, wurde überarbeitet, sodass man besser erkennt, welche Quest man gerade durchführt.            
      • Der Text „Stück des Altmonds aus Oquilla übergeben“ wurde zu „[Rüstung] Oquilla-Erdkristall/[Waffe] Oquilla-Firmamentkristall erhalten“ geändert.            
 
    • Führt man bereits eine Quest zur garantierten Verbesserung einer PEN (V) Boss-Waffe/eines Boss-Rüstungsteils durch, werden die anderen Quests nicht mehr angezeigt.            
      • Dementsprechend wurde dem Inhalt der Quest eine entsprechende Erklärung hinzugefügt.            
 

 
  • Der NPC, bei dem man die Quests zur Herstellung und zum Tausch von Ators Schuhen annimmt, wurde wie folgt geändert.
Vor der Änderung Nach der Änderung
Durgeff in Ateshsara
'[Postenverwaltung] Barkala in Ateshsara
(kann per „NPC suchen“-Funktion gefunden werden)
 
  • Nach Abschluss der Quest „[Erweckung der Magierin] Kommunikation“ wird das Pferd nicht mehr auf die Insel herbeigerufen, auf der sich der Charakter befindet.            
  • Wenn man während der Balenos-Hauptquestreihe die Bosse Rotnase bzw. Giath besiegt, wird nicht mehr sofort der Schwarzgeist beschworen.            
    • Wurden die Bosse Rotnase bzw. Giath besiegt, kann die Quest nun abgeschlossen werden, indem man den Schwarzgeist über das Quest-Element beschwört.            
  • Beim Erhalt der Ehrenoutfit-Kiste beim Abschluss der Hauptquestreihen von Balenos, Serendia und Calpheon erhält man nun eine Outfitkiste, die zur jeweiligen Region passt.            
Vor der Änderung Nach der Änderung
Beim Abschluss der Hauptquestreihen von Balenos/Serendia/Calpheon Auswahl aus einer der drei folgenden Outfitkisten:
– [Balenos] Shiels Outfitkiste
– [Serendia] Cleias Outfitkiste
– [Calpheon] Elles Outfitkiste
'Beim Abschluss der Hauptquestreihen von Balenos/Serendia/Calpheon Erhalt der entsprechenden Outfitkiste des Gebiets:
– Balenos: [Balenos] Shiels Outfitkiste
– Serendia: [Serendia] Cleias Outfitkiste
– Calpheon: [Calpheon] Elles Outfitkiste
 

 
  • Auf der Weltkarte (M) wurden die Wissensbedingungen für die Anzeige des Brunnens des Abgrunds in der Region Auge von Oquilla wie folgt geändert.
Vor der Änderung Nach der Änderung
Besitz des Wissens „Ader des Abgrunds: Auge von Oquilla“ 
(Wird durch ein Gespräch mit der Ader des Abgrunds: Auge von Oquilla im Innern des Magnus erhalten)
'Besitz des Wissens „Serendia: Hof Moretti“
(Wird während der „Abyss One: Magnus“-Hauptquestreihe erhalten)
 
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem während der Quest „[Erweckung des Dosa] Ein wahrer Meister der Oberen Schule des Dao“ das Wissen „Erweckung: Erweckt die Kraft, die in Euch schlummert“ nicht erhalten werden konnte.            
    • Abenteurer, die diese Quest bereits abgeschlossen haben, können das entsprechende Wissen durch ein Gespräch mit dem Schwarzgeist (,) erhalten.            
 
  • Die wöchentlichen Quests im Finsteren Schrein: Hwanghae-Provinz (Gruppe) wurden so angepasst, dass man nun Quests für bestimmte Arten von Bossen annehmen und abschließen muss.
    • Für Abenteurer, bei denen die ehemaligen wöchentlichen Quests noch im Gange waren, wurden die folgenden Änderungen vorgenommen.            
      • Abenteurer, die die Abschlussbedingungen erfüllt, aber die Quest noch nicht abgeschlossen haben: Questbelohnungen wurden ins Lager in Heidel geschickt.            
      • Abenteurer, die die Abschlussbedingungen noch nicht erfüllt haben: Die aktuelle Quest wurde aufgegeben.            
 
Posten-/Eroberungskriege

Postenkriege

Derzeit ist die Teilnahme am Postenkrieg relativ einfach, und es besteht die Chance zu gewinnen, selbst wenn man im Vergleich zur gegnerischen Gilde etwas schwächer aufgestellt ist. Das liegt daran, dass gemäß den aktuellen Regeln die Gilde, die beim Erreichen der „Endzeit“ die Festung besetzt hält, den endgültigen Sieg erringt.
 
Dieser Mechanismus bringt jedoch auch Nachteile mit sich. Einige Gilden zielen darauf ab, die Festung erst kurz vor der festgelegten Endzeit zu erobern, um sich so den Sieg zu sichern. Für die Gilden, die während des gesamten Postenkriegs die Festung lange verteidigt haben, kann dies zu Enttäuschung führen. Daher kommt es vor, dass man es vermeidet, die Festung anzugreifen und zu besetzen, wenn noch genügend Zeit bis zum Ende verbleibt.
 
Um die Regeln zu verbessern und den Gilden, die durch aktives Angreifen und Besetzen der Festung gewinnen möchten, eine zusätzliche Siegeschance zu bieten, führen wir folgende Änderung ein: In Postenkriegen in Territorien, an denen drei oder mehr Gilden (Allianzen) teilnehmen, kann eine Gilde den endgültigen Sieg erringen, wenn sie die Festung erfolgreich 15 Minuten lang ununterbrochen besetzt hält, selbst wenn die Endzeit noch nicht erreicht ist.
(Wir bereiten zudem eine Anzeige vor, damit Abenteurer, die am Postenkrieg teilnehmen, über Widgets der Festung die aktuelle Besetzungsdauer einsehen können.)
Insbesondere in der Anfangsphase des Postenkriegs kann es schwierig sein, die Festung sofort zurückzuerobern, um eine Flagge des Lebens zu erhalten oder ein Lager zu errichten. Daher haben wir es ermöglicht, bei Fertigstellung der Flaggenwerkstatt des Lebens sofort eine Flagge des Lebens zu erhalten.
 
Durch diese Anpassungen hoffen wir, dass die Kämpfe auch vor der Endzeit intensiver werden und dass Fälle, in denen eine Gilde die Festung am Ende verliert, obwohl sie sie die meiste Zeit über besetzt hielt, reduziert werden.

Neue Regeln für Postenkriege

  • Wenn an den Postenkriegen in den einzelnen Gebieten mind. 3 Gilden (Allianzen) teilnehmen, werden aktivierte neutrale Festungen nun endgültig besetzt, wenn sie 15 Min. lang besetzt worden sind.
    • Wie bisher gilt, dass wenn die festgelegte Endzeit für eine Festung vor der in der oben beschriebenen Regel genannten Zeit erreicht wird, der Gilde, die die Festung besetzt gehalten hat, die endgültige Besetzung gelingt.
Ein Beispiel: Nehmen am Postenkrieg im Gebiet Balenos die Gilden A, B und C teil, so gelingt der Gilde A, wenn sie eine Festung 15 Minuten lang besetzt gehalten hat, die endgültige Besetzung der Festung. 
– Sollte die Festung jedoch, während sie von Gilde A besetzt wird, von einer anderen Gilde (B oder C) besetzt und anschließend zurückerobert werden, so wird die Besetzungsdauer nicht gestapelt, sondern es müssen erneut 15 Minuten vergehen. 
 
Diese Regel gilt sowohl für normale Festungen, bei denen die Endzeit bekannt ist, als auch für Fragezeichen-Festungen, bei denen die Endzeit unbekannt ist. 
Sollte die festgelegte Endzeit einer Festung vor der nach den entsprechenden Regeln gemessenen Zeit eintreten, wird die Gilde, die die Festung besetzt hält, wie bisher zum festgelegten Zeitpunkt erfolgreich die endgültige Besetzung abschließen. 

Flaggen des Lebens und Flaggenwerkstatt des Lebens

  • Wurde während eines Postenkriegs die Flaggenwerkstatt fertiggestellt, kann nun sofort eine Flagge des Lebens erhalten werden.            
  • Die Zeit, die benötigt wird, um während eines Postenkriegs die Flaggenwerkstatt des Lebens fertigzustellen, wurde um 67 % verlängert.            
    • Die Wartezeit, bis man eine hergestellte Flagge des Lebens nach Beginn der Funktion der fertiggestellten Flaggenwerkstatt des Lebens abholen kann, beträgt nach wie vor ca. 3 Minuten.            
  • Die max. Haltbarkeit von Flaggen des Lebens und Flaggenwerkstätten des Lebens während Postenkriegen wurde um ca. 30 % erhöht.            
 


Anpassung der Teilnehmeranzahl je nach Wochentag

Mit diesem Update wurde beim Postenkrieg die maximale Teilnehmeranzahl für die verschiedenen Gebietsgruppen je nach Wochentag angepasst.
Seit der Überarbeitung des Postenkriegs analysieren wir kontinuierlich die Teilnahmedaten der Abenteurer aller Regionen.
Obwohl es je nach Region leichte Unterschiede gibt, sind Gilden, die bei jeder Teilnahme am Postenkrieg die maximale Teilnehmeranzahl pro Stufe vollständig auffüllen, in der Minderheit. Meistens fehlen etwa 5 bis 10 Teilnehmer. Selbst Gilden, die normalerweise die Teilnehmeranzahlkapazität erreichen, haben festgestellt, dass es ihnen schwerfällt, dreimal pro Woche die maximale Teilnehmerzahl zu erreichen.
 
Basierend darauf haben wir den Postenkrieg so angepasst, dass je nach Wochentag möglichst viele Abenteurer daran teilnehmen können.
 
Um möglichst viele Gilden zu ermutigen, Interesse am Postenkrieg zu haben und daran teilzunehmen, werden wir auch weiterhin durch kontinuierliche Datenanalyse Anpassungen vornehmen.
  • Die maximale Teilnehmeranzahl pro Gebietsgruppe beim Postenkrieg wurde für die verschiedenen Wochentage wie folgt angepasst.
Sonntag, Dienstag, Donnerstag
Calpheon & Kamasilvia (AK+VK: 550) Max. 30 Teilnehmer
Balenos & Serendia (AK+VK: 685) Max. 50 Teilnehmer
Mediah & Valencia (AK+VK: Kein Limit) Max. 75 Teilnehmer
Montag, Mittwoch, Freitag
Calpheon & Kamasilvia (AK+VK: 550) Max. 25 Teilnehmer
Balenos & Serendia (AK+VK: 685) Max. 40 Teilnehmer
Mediah & Valencia (AK+VK: Kein Limit) Max. 55 Teilnehme
 
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei Postenkriegen in der Gebietsgruppe Balenos & Serendia platzierte Hwachas und Flammentürme nicht verbessert werden konnten.    
 


Eroberungskriege und Postenkriege

  • Während Eroberungs- und Postenkriegen werden abgesehen von den folgenden Großstädten und Dörfern alle Gebiete in Kampfzonen verwandelt.            
  • Allerdings lassen sich in den Gebieten, die zuvor sichere Zonen waren, keine Festungen oder Anbauten errichten.            
  • Die sicheren Zonen während Eroberungs- und Postenkriegen lauten wie folgt.            
Sichere Zonen in der Nähe der Postenkriegsgebiete jedes Territoriums
Balenos Serendia
Velia
Olvia
Westliches Wachlager
Beinhaus
Heidel
Glisch
Mediah Valencia
Altinova
Tarif
Kusha
Valencia-Stadt
Sandkornbasar
Shakatu
Ancado-Innenhafen
Arehaza-Stadt
Muiquun
Calpheon Kamasilvia
Calpheon-Stadt
Keplan
Florin
Epheriaport
Behr
Trent
Grána
Alter Baum der Weisheit
Lemoria-Wachposten
Acher-Wachposten
Hütte der Zahnfee
 
  • Während Eroberungs- und Postenkriegen werden gegen Festungen und Anbauten keine negativen Effekte wie z. B. VK-Reduzierung mehr angewandt.
 
  • Der Debuff-Effekt von „Flammenkanonenkugel“ während Eroberungs- und Postenkriegen wurde wie folgt geändert.
Vor der Änderung Nach der Änderung
45 Sek. lang alle 3 Sek. -100 LP '15 Sek. lang alle 3 Sek. -300 LP
 
  • Der Debuff-Effekt von „[Gilde] Flammenkanonenkugel“ während Eroberungs- und Postenkriegen wurde wie folgt geändert.
Vor der Änderung Nach der Änderung
45 Sek. lang alle 3 Sek. -15 LP, wenn sich der Charakter in der erzeugten Flammenzone befindet 15 Sek. lang alle 3 Sek. -45 LP, wenn der Charakter von einer Flammenkanonenkugel getroffen wird
 
  • Beim Abfeuern von Flammenkanonenkugeln und [Gilde] Flammenkanonenkugeln während Eroberungs- und Postenkriegen werden beim Einschlagspunkt nun keine visuellen Flammen-Effekte mehr erzeugt.
 
NPC, Hintergrund oder Ton
  • Seodo und Taegong, die im Wasserfelddorf in Nampo im Land des Morgenlichts aufgetaucht sind, helfen Abenteurern nun bei der Kaiserlichen Herstellungs- bzw. Fischlieferung.
[Kaiserliche Herstellungslieferung] Seodo [Kaiserliche Fischlieferung] Taegong
 

 
  • [Valentins Schülerin] Liana, bei der verschiedene tägliche Quests, darunter Quests zur Kaiserlichen Lieferung, angenommen werden können, ist im Wasserfeld-Dorf in Nampo im Land des Morgenlichts erschienen.            
    • Liana befindet sich gegenüber vom Lagerverwalter Dudol und kann auch über die Funktion „NPC-Suchen“ erreicht werden.            
 

Sonstige Änderungen

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem sich mit der Gelehrten im Questfenster (O) die Quest „[Magnus] Erwachen des Abgrunds“ nicht einsehen ließ.            
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim Kampf gegen den Boss Bulgasal im Finsteren Schrein – Hwanghae-Provinz die Energie des Eisens gelegentlich um mehrere Stufen auf einmal schrumpfte, wenn sie getroffen wurde.            
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Glänzende Kaiserliche Arbeitssiegel aus Gold gegen einige Kampfgeist-Pferdeausrüstungsgegenstände eingetauscht werden konnten.            
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei Gegenständen auf dem Zentralmarkt, für die es einen Tag lang keine Transaktionen gab, die Preiskurve unnatürlich angezeigt wurde.            
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem in einer Zwischensequenz während der Quest „[Calpheon] Der Held Calpheons“ der Hintergrund teilweise unnatürlich aussah.            
  • Während der Quest „[Erweckung des Dosa] Erinnerungen in der Oberen Schule des Dao“ zeigt die Kamera nun sowohl Kang Hee als auch Ku Mieun an.            
  • Während der Questreihe für die Erweckung des Dosa wurden einige Inszenierungen verbessert.            
  • Während der Quest „Auf der Suche nach dem Jade-Ring“ der Questreihe „[Geschichte] Die Verwandlungskkebi-Brüder“ führt einen die Wegfindung nun zur korrekten Position.            
  • Die Wegfindung zu Patrigio während der Quest „[Großer Tigerknecht] Richtlinien zur Führung des Volkes und Hunderttägiger Trüffelschnaps“ führt einen nun zur korrekten Position.            
  • Bei einigen NPCs auf der Yukjo-Straße im Land des Morgenlicht sind die Namen sowie die Kamerawinkel bei der Interaktion nun natürlicher.            
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem man bei der [Kleinen Wirtin der Unjong-Straße] Bokhee keinen „Gukbap für Stärkung“ kaufen konnte.            
  • Die Zusammenfassung, Beschreibung und das Ziel der folgenden Quests wurden überarbeitet, sodass sie nun natürlicher klingen.            
    • „Mögt Ihr Schlammspringer? Quiek!“, „[Kamasilvia] Eine gefährliche Schneeflocke“, „[Balenos] Erstmal essen“            
  • Das Icon der Quest „Ein Ring für mein Rehlein“ zeigt nun den Gegenstand an, der tatsächlich für die Quest benötigt wird.            
  • [Walküre] Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim Tragen der Rüstung: Tyrie einige Outfitteile in bestimmten Kamerawinkeln unnatürlich wirkten.            
  • [Bändigerin] Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim Tragen des Helms: BD9 (N) ein weißer Punkt über dem Kopf des Charakters erschien, wenn die Kamera herangezoomt war.            
  • [Waldläuferin] Es wurde ein Problem behoben, bei dem einige Aussehenselemente unnatürlich wirkten, wenn nach der Änderung des Ohren-Aussehens der Helm: Griffith (B) getragen wurde.   
  • [Krieger] Es wurde ein Problem behobem, bei dem beim Tragen der Sonnenbrille: Ozean es so aussah, als wären die Linsen und Rahmen unnatürlich verbunden.            
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Gildenmitglieder ohne eigenes Anwesen beim Betreten des Gildenanwesens nicht in die inneren Gebäude gelangen konnten.            
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Charaktere an bestimmten Positionen im Inneren des Palasts Gyeongbokgung stecken blieben.            
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Anzahl der erlaubten Teilnehmer für Marnis Geheimkammer nicht korrekt war.            
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die deaktivierten Angriffseffekte angezeigt wurden, wenn die Verfehlungseffekte aktiviert waren.            
  • In der Beschreibung der Verwandlungsrolle: Verbesserter Ug-3 und Verwandlungsrolle: Verbesserter MAGO-5 wurde die Zeit, in der das entsprechende beschworene Wesen verschwindet, wenn man sich nach der Beschwörung nicht verwandelt, den Tatsachen entsprechend auf 1 Minute angepasst.
  • Im Gildenrang-Fenster wurde das Problem behoben, bei dem das Territoriumssymbol bei Gilden angezeigt wurde, die kein Territorium besetzt hatten.            
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Charaktere an unsichtbaren Objekten in bestimmten Positionen des Gebiets Pilgerhafen kollidierten.            
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Wegfindungsleitfaden des Schwarzgeists für Anfänger angezeigt wurde, obwohl die Wegfindung bereits eingestellt war.            
    • Wenn die Wegfindung bereits eingestellt ist, wird der Wegfindungsleitfaden des Schwarzgeists nun nicht mehr angezeigt.            
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem nach dem Schreiben von Inhalten im Notizblock beim Scrollen in bestimmten Situationen nur der Scroll-Button bewegt wurde.            
  • Beim ersten Öffnen des Notizblocks steht der Cursor nun immer am Ende des Inhalts.            
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem man Krogdalos Refugium nicht nutzen konnte, wenn man das Controller-UI verwendete.            
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei Verwendung des Controller-UIs bestimmte Funktionen im Warentausch-Menü nicht genutzt werden konnten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem in bestimmten Situationen der Client beendet wurde oder die Framerate sank.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim Tausch von Marken des Jägers gegen Gegenstände beim NPC Lejenti die gleiche Dialog-Schaltfläche mehrfach angezeigt wurde. 

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