Black Desert beginnt in Kürze.

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Neuigkeiten

Updates 07. Nov 2024, 12:00 (UTC) Patch-Notizen - 7. November 2024

 

Seid gegrüßt Abenteurer,


hier sind die Details des Updates der Black Desert Online Wartung vom 7. November 2024. Der heutige Patch beinhaltet 123 Updates und ist circa 1.74 GB groß

 

Events

Erfahrt hier alles über die aktuellen Events!
Alle Events und Gutscheincodes von Black Desert auf einen Blick
 
 

Neu und verbessert

Alle Klassen
 
Dosa
Common
„Exklusiv: Unsas Nachkomme“
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei der Verwendung einiger Hauptwaffentalente der Nebel-Buffeffekt angewandt wurde, ohne dass man „Exklusiv: Unsas Nachkomme“ erlernt hatte.

Erweckung
„Federwolke“
  • Im Erweckungszustand lässt sich nach einem Sprung nach vorne „Federwolke“ nun etwas schneller verwenden.
 
„Feuer: Übergreifen“ und „Metall: Härten“
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim Besiegen von Monstern mit „Feuer: Übergreifen“ und „Metall: Härten“ Talentzusätze manchmal nicht angewandt wurden.
 
„Himmelsstampfen“
 
  • Fixed the issue where certain effects weren't displayed when used quickly.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei der schnellen Verwendung des Talents „Himmelstampfen“ einige visuelle Effekte nicht angezeigt wurden.
 
 
Inhalte
  • Die gesamten Likes der Chat-Gruppen werden während der Wartungsarbeiten zurückgesetzt.            
    • An die fleißigen Abenteurer, die ein gold-, silber- oder bronzefarbenes Schwarzgeist-Icon besitzen, verleihen wir als Dank einen auf 90 Tage begrenzten Titel.            
    • Im Falle der Chat-Gruppen „Halle der Abenteurer“ wird den Abenteurern, die innerhalb der Chat-Gruppe ihrer Klasse ein gold-, silber- oder bronzefarbenes Schwarzgeist-Icon besitzen, ein auf 90 Tage begrenzter Titel verliehen.            
    • Die Titel, die als Belohnung für den Rang innerhalb von Chat-Gruppen verliehen wurden, wurden während der Wartung dieser Woche komplett entfernt.            
Name der Chat-Gruppe  Goldenes Schwarzgeist-Icon Silbernes Schwarzgeist-Icon Bronzenes Schwarzgeist-Icon
Gasthaus zum Mondlichthof Beschützer der Grünschnäbel Koryphäe der Grünschnäbel Herold der Grünschnäbel
Schenke zum Tanzenden Speerfisch Ach Käpt’n! Mein Käpt’n! Verlässlicher Erster Maat Fleißiger Steuermann
Kampfarena Ewige Legende Geborener Kämpfer Draufgänger
Hystria-Ruinen Unerbittlicher Vollstrecker Scharfsinniger Jäger Raffinierter Fährtenleser
Florin-Nachbarschaftstreffen Hauch des Midas Pfiffikus Emsiger Lebenskünstler
Garner-Musiktruppe Virtuose Genialer Komponist Rhapsode
Heideler Straße Stadtpromi Berühmter Geschichtenerzähler Herold der Straße
Halle der Abenteurer Bahnbrecher Gutes Vorbild Vordenker
 


Anwesen

  • Hat man in der Nähe von größeren Platzierungsobjekten wie z. B. Bäumen kleinere Objekte platziert, können diese nun leichter ausgewählt werden.            
  • Platzierungsobjekte im Inneren des Anwesens können nun auch dann ausgewählt werden, wenn Bäume platziert wurden, die so groß sind, dass sie sowohl mit dem Inneren als auch dem Äußeren des Anwesens überlappen.            
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Objektbox unsichtbar oder kleiner wurde, wenn man im Auswahl- und Bearbeitungsmodus ein Objekt auswählte und anschließend den Mauszeiger an eine Stelle bewegte, an der das Objekt nicht platziert werden kann.            
 

 
  • „Makohai“ und „Bahaba“ können nun mit der Harpune bzw. durch normalen Fischfang gefangen werden.            
    • Makohai: Kann durch Harpunieren in bestimmten Meeresgebieten gewonnen werden.            
    • Bahaba: Kann durch Fischfang in Meeresgebieten im Land des Morgenlichts gewonnen werden.            
* Wie bei den anderen Fischen auch können durch den Fang von Makohaien und Bahabas entsprechende Titel erhalten werden.            
 
  • Die folgenden Fische können nun im Rahmen der Kaiserlichen Fischfanglieferung abgeliefert werden.            
    • Makohai            
    • Riesenkalmar            
    • Pottwal            
    • Dianafisch            
    • Axolotl            
    • Quastenflosser            
 
  • Bei der Durchführung der Quest „Rätsel des schlafenden Weisen“ im Rahmen des Inhalts „Abyss One: Der Magnus“ wurde die Anzahl der Objekte geändert, damit der Fortschritt besser nachvollzogen werden kann.
 
  • In der Kategorie „Abrichten“ des Wachstumspasses wurden die Angaben zu den folgenden Zielen geändert.            
    • Vor der Änderung: [Stall] Tauscht 2 x Kaiserliches Abrichtungssiegel aus Gold gegen Belohnungskiste der Prachtpferd-Ausbildung            
    • Nach der Änderung: Zeigt dem Schwarzgeist durch das Gespräch die Belohnungskiste der Prachtpferd-Ausbildung                  
 
 
Objekt

Vernebelte Quelle des Verschlingens

Seit der Hinzufügung der „Kharazad-Accessoires“ sind bereits viele Abenteurer dabei, diese Accessoires herzustellen, und außerdem haben nun auch Abenteurer, die bisher noch keine PvP-bezogenen Setups hatten, die Möglichkeit, durch die WON- und BON-Kristalle eine noch größere Vielfalt an Werten zu erlangen. Wir möchten uns bei allen Abenteurern für ihr Interesse an den Kharazad-Accessoires bedanken.
 
Mit dem heutigen Update wurde ein Gegenstand hinzugefügt, der die Verstärkung der Kharazad-Accessoires etwas erleichtert, und durch den die Beute, die in den Monsterzonen des Landes des Morgenlichts erhalten werden kann, noch weiter verbessert wurde.
Hierbei handelt es sich um den Gegenstand „Vernebelte Quelle des Verschlingens“, der genau wie die bisher existierende „Quelle des Verschlingens“ für die Erhöhung der Verstärkungschance durch Verschlingen verwendet werden kann.
 
Auch wenn sie nicht so stark ist wie die Quelle des Verschlingens, die in der auf diesen Gegenstand spezialisierten Monsterzone „Tungrad-Ruinen“ erhalten werden kann, sollte dies dennoch eine kleine Hilfe für Abenteurer darstellen, die die Kharazad-Accessoires herstellen und verstärken und das Land des Morgenlichts aufsuchen, um Kristalle des Morgengrauens und Essenz des Morgengrauens zu erhalten.
  • Der Gegenstand „Vernebelte Quelle des Verschlingens“, mit dem die Verstärkungschance erhöht werden kann, wurde hinzugefügt.            
  • Dieser Gegenstand kann in den Monsterzonen „Honglim“ und „Dokkebi-Wald“ im Land des Morgenlichts erhalten werden.            

Vernebelte Quelle des Verschlingens
Beschaffung Verwendungszweck
Besiegen von Monstern in Monsterzonen im Land des Morgenlichts
– Honglim, Dokkebi-Wald
Erhöhung der Verstärkungschance durch Verschlingen
(Schwarzgeist (,) – Verstärkung [1] – Extrahieren – Verschlingen)
– Die Verstärkungschancenerhöhungen bei der Verwendung des Vernebelten Quelle des Verschlingens lauten wie folgt.
Verstärkungschance Wert der Erhöhung
100 – 104 8
105 – 114 7
115 – 125 6
126 – 139 5
140 – 167 4
168 – 199 3
200 – 249 2
250 – 299 1
 

 
  • Beim Erhalt der folgenden Gegenstände wird nun keine Weltnachricht mehr angezeigt.            
    • WON-Kristall des Morgengrauens – Gesamte AK/Groll des Schwarzgeistes/Präzision/Schadensreduktion/Ausweichen            
 
Monster

Tungrad-Ruinen

Da Abenteurer, welche noch keine Deboreka-Accessoires besaßen, nun durch die Kharazad-Accessoires eine etwas höhere AK erlangen können,
und auch das Interesse am Verschlingen für die Ausrüstungsverstärkung gestiegen ist, hat die Anzahl an Abenteurern, die die Tungrad-Ruinen aufsuchen, um ca. 20 % zugenommen.
Angesichts der Tatsache, dass es sich bei den Monsterzonen in Ulukita um Monsterzonen handelt, in denen man sich beim Besiegen der Gegner viel hin und her bewegt, haben wir das Terrain an Stellen, die zuvor nicht viel frequentiert wurden, verbessert und weitere Monstergruppen hinzugefügt, um die Effizienz bei der Monsterjagd zu erhöhen.
  • Um die Fortbewegung und die Wegführung beim Besiegen von Monstern zu erleichtern, wurde in der Monsterzone „Tungrad-Ruinen“ das Terrain teilweise überarbeitet und es wurde eine weitere Monstergruppe hinzugefügt.            
    • Um eine flüssige Fortbewegung zu garantieren, wurden die beiden untenstehenden Terrains miteinander verbunden und dementsprechend die Holzstufen in der Nähe entfernt.            
Tungrad-Ruinen

Entfernung der Holzstufen und Verbesserung des Terrains
    • In dem Gebiet wurde eine Monstergruppe hinzugefügt und einige Monstergruppen sind nun konzentrierter platziert.            
      • Außerdem wurde in den bestehenden Monstergruppen die Anzahl der Monster erhöht.            
Vor der Änderung Nach der Änderung
 

 
Da die Monsterzonen im Land des Morgenlichts derzeit von vielen Abenteurern aufgesucht werden, haben wir noch mehr Dokkebi-Statuen und Honglim-Banditen platziert, damit noch mehr Abenteurer Spaß an der Monsterjagd haben können.
Zusammen mit der Hinzufügung der „Vernebelten Quelle des Verschlingens“ sollten die Monsterzonen im Land des Morgenlichts hierdurch nun noch attraktiver für alle Abenteurer sein.
 
Außerdem arbeiten wir noch stets daran, nacheinander die „Höhle der Aurumschweine“ und das „Gowun-Plateau“ als Monsterzonen hinzuzufügen.
So, wie zuvor angekündigt, wird sich beim Besiegen von Monstern in der Höhle der Aurumschweine immer mehr Gold in der Schweinestatue am Eingang ansammeln, bis die Statue irgendwann platzt und all das Gold aus ihr herausströmt. Wir hoffen, durch Mechaniken wie diese mehr Abwechslung und Spaß bei der Monsterjagd bieten zu können.
Wir planen diese Monsterzonen als eine interessante Option für Abenteurer, die bereits über Kharazad-Accessoires verfügen. Dadurch hoffen wir, dass eine größere Vielfalt an Abenteurern die Monsterzonen im Land des Morgenlichts aufsuchen wird. Wir werden bei der Vorbereitung unser Bestes geben und euch über das Globale Testlabor von Black Desert weiter informieren.
 
Vielen Dank.

Dokkebi-Wald

  • Als im Dokkebi-Wald die tiefe Nacht eingezogen ist, haben sich einige der Dokkebi-Statuen dort an andere Positionen bewegt. An den leeren Stellen, die sie zurückgelassen haben, sind zusätzliche Dokkebi-Statuen erschienen.            
    • Die Positionen einiger Dokkebi-Statuen im Dokkebi-Wald wurden geändert.            
    • Es wurden zwei neue Dokkebi-Statuen im Dokkebi-Wald aufgestellt.            
      • Dementsprechend ist die Anzahl der Dokkebi-Statuen von 4 auf 6 gestiegen.            
Hinzugefügte Dokkebi-Statuen
Neuplatzierung/Hinzufügung der Dokkebi-Statuen
▲ Positionen der Dokkebi-Statuen (Hinfugefügt: Rot)
 
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim Kämpfen in der Monsterzone „Dokkebi-Wald“ die Framerate sank.            
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim Kämpfen in der Monsterzone „Dokkebi-Wald“ in bestimmten Situationen die Monster Abenteurer nicht priorisiert angriffen.            
  • Die Kebi-Flamme, die auftaucht, wenn Duoksini beim Besiegen von Monstern verschwindet, erscheint nun in der Nähe von Duoksinis Angriffsposition.            
 


Honglim

  • Die Honglim-Banditen, die dem Hundertfüßermarkt freundlich gesinnt sind, haben ihr Machtgebiet ausgeweitet und an noch mehr Positionen Wachen des Hundertfüßermarkts aufgestellt.            
    • Das Terrain der Monsterzone „Honglim“ wurde ausgeweitet und in dem neu erweiterten Gebiet wurden zwei weitere Marken des Hundertfüßermarkts platziert.            
    • Außerdem wurde in der Monsterzone „Honglim“ eine zusätzliche Marke des Hundertfüßermarkts platziert.            
Erweiterung des Gebiets und neue Positionen
Positionen der hinzugefügten Marken des Hundertfüßermarkts und Monster
▲ Positionen der Marken des Hundertfüßermarkts (Hinzugefügt: Rot)
 
  • Das Fuchsfeuer, das erscheint, nachdem der Anführer der Fuchsbanditen besiegt wurde, kehrt nun zu seiner ursprünglichen Position zurück, wenn es sich zu weit weg entfernt hat.            
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die [Hundertfüßermarkt] Banditen nicht normal beschworen wurden, wenn andere Abenteurer sich in der Nähe befanden.            
 
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim Besiegen von Monstern im Dokkebi-Wald und in Honglim Talent-EP nicht auf normale Weise erhalten wurden.
 


Cadry-Ruinen [Dehkias Laterne]

  • Um die Fortbewegung und das Besiegen von Monstern in der Monsterzone „Cadryruinen [Dehkias Laterne]“ flüssiger zu gestalten, wurden die „Harter Sandstein“-Sammelressourcen in der Umgebung entfernt.    

Stadt der Toten

  • Es wurde Abhilfe bzgl. eines Problems geschaffen, bei dem der Charakter an einigen Stellen in der Stadt der Toten unter das Terrain fiel.

[Elvia] Quintenhügel

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Monster in der Monsterzone „[Elvia] Quintenhügel“ manchmal nicht angegriffen werden konnten.
 
Transportmittel
  • Bei Ställen und Häfen können nun die Ausrüstung und Outfits von Transportmitteln entfernt bzw. ausgerüstet werden.            
    • Auch die Ausrüstung von Pferden, die mit einem herausgeholten Wagen verbunden sind, kann nun abgenommen bzw. ausgerüstet werden.            
    • Stall
    • Schiff
 
  • In Ställen und Häfen wird das Ausrüstungsfenster nun standardmäßig angezeigt.            
  • In Häfen/Ställen ausgewählte Transportmittel werden nun als ausgewählt markiert.            
 
Quest und Wissen
  • Es wurden Verbesserungen bzgl. der Questreihe vorgenommen, bei der man eine Fee trifft und diese registriert.            
  • Für die folgenden Quests werden nun keine Gegenstände mehr benötigt und sie können nun durch Gespräche durchgeführt werden.
 
*Die Quests können unter Quests (O) im Reiter „Vorschläge“ in der Kategorie „[Abenteuerhilfe][St. 53] Fee, geheimnisvolle Gefährtin“ eingesehen werden.
 

 
  • Es wurde eine Schwarzgeist-Quest hinzugefügt, durch die man beim Tausch von Deboreka-Accessoires gegen Kharazad-Accessoires leichter zu Ain Greid bei der Gesellschaft des Gleichgewichts gelangt.            
    • Für Abenteurer, die die vorhergehende Quest „[Kharazad-Accessoire] Artefakt der Königsfamilie Aksulf“ zum Tausch von Kharazad-Accessoires bereits abgeschlossen haben, wird diese Quest nicht angezeigt.            
Questname „[Kharazad-Accessoire] Ain Greids Entdeckung“
* Bei Durchführung der Quest wird man zu Ain Greid bei der Gesellschaft des Gleichgewichts geführt und kann anschließend bei diesem die Quest „[Kharazad-Accessoire] Ain Greids Entdeckung“ durchführen.
 
  • Die Anzahl der Monster, die während der Durchführung der Quest „[Serendia II] Der Gott des Bösen Kzarka“ erscheinen, wurde verringert, damit die Quest reibungsloser durchgeführt werden kann.            
  • Die Beschreibung der Quest „Erinnerungen eines einstigen Schatzjägers“ wurde ergänzt.            
 
  • Die Quests „[Balenos] Wölfe im Dickicht“ und „[Balenos] Vorzeitliche Steinkammer“ wurden zusammengefasst.            
    • Abenteurer, die die Quest „[Balenos] Vorzeitliche Steinkammer“ bereits angenommen haben, können diese weiterhin durchführen.            
 
  • In der Quest „[Kamasilvia] Die Freundschaft zwischen Sonne und Mond“ wurde der verbrauchte Energie für das Gespräch mit Tulid von 10 auf 1 reduziert.
 
 
NPC, Hintergrund oder Ton
  • Bei der Interaktion mit NPCs werden die exklusiven Bewegungen von Outfits nun nicht mehr abgespielt.
 
UI
  • Das System zur Erstellung/Änderung von Namen wurde verbessert. Wenn man einen Familiennamen erstellt oder Namen mithilfe von „Namensänderung: Familie“ bzw. „Namensänderung: Charakter“ ändert, muss man den Namen, den man verwenden will, nun ein weiteres Mal eingeben.            
    • Nach der Systemverbesserung ist es nicht mehr möglich, eine Wiederherstellung oder einen Widerruf über den Kundenservice durchzuführen, wenn der Antrag auf Namensänderung mithilfe von „Namensänderung: Familie“ bzw. „Namensänderung: Charakter“ dem Prozedere entsprechend abgeschlossen wurden.            
  • Es wurde folgende Änderung bzgl. des Controller-UIs vorgenommen.            
    • Ist bei der Verwendung der Funktion zur Anpassung des Aussehens der Fee kein Aussehen verfügbar, wird hierzu nun eine Nachricht angezeigt.            
  • Im Charaktererstellungsfenster kann die Bewegung des Charakters nun nicht nur durch Tasteneingabe, sondern auch durch Klicken auf den Bildschirm übersprungen werden.            
 
System
  • Die Standardeinstellung für die Grafikqualität in den Optionen wurde zu „Remastered-Modus“ geändert.            
    • Die Schaltfläche für den Remastered-Modus unter den Einstellungen zur Grafik & Texturen wurde zu „Grafikqualität“ verlegt.            
    • Die Liste der Grafikqualitäten wurde geändert und die niedrigste Einstellung (Optimal) wird nun als Erstes angezeigt.            
    • Die Option „High-End-Grafik“ wurde zu „Ultra-Modus“ geändert und hat nun eine genauere Erklärung.            
 
  • Es wurden Optimierungsarbeiten bzgl. der Zurücksetzung der Warentauschpunkte zur Aktualisierung der Warentausch-Info durchgeführt.            

Sonstige Änderungen

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem man das Gildenanwesen nicht betreten konnte, wenn bestimmte Buff-Effekte (z. B. Arznei der Harmonie) aktiv waren. 
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei der erfolgreichen Verstärkung eines Kharazad-Accessoires in der Benachrichtigung zum Verstärkungserfolg die Verstärkungsstufe nicht angezeigt wurde. 
  • Wird ein Kharazad-Accessoire erfolgreich auf Stufe DEC (X) verstärkt (Solo-Verstärkung oder Gruppen-Verstärkung), wird der Gegenstand nun nicht mehr aus dem Slot im Verstärkungsfenster entfernt. 
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem man unter bestimmten Umständen keine Arbeiter in Produktionsposten/Häusern einsetzen konnte. 
  • Eine Sänfte an einer bestimmten Stelle im Palast Gyeongbokgung ist nun natürlicher positioniert. 
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem ein Ahornbaum an einer bestimmten Stelle beim Ahshi-Berg teilweise in der Luft schwebte. 
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem an einer bestimmten Stelle beim Hof Costa die Charakterbewegung nicht flüssig ablief. 
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem an einer bestimmten Stelle auf dem Roten Schlachtfeld – Valencia-Stadt Treffer nicht korrekt angewandt wurden. 
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei der Untersuchung einiger Ziele der Quest „[Sternenfall] Ewige Schleife“ das Hineinzoomen nicht richtig funktionierte. 
  • Bei der Quest „[Valencia] Herz des Vorzeitlichen“ wurde der Interaktionsbereich des NPCs zum Abschluss der Questbedingungen vergrößert, damit die Quest reibungsloser durchgeführt werden kann. 
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem nach Abschluss der Quest „[Valencia] Herz des Vorzeitlichen“ noch mit dem Quest-NPC interagiert werden konnte, obwohl er bereits verschwunden war. 
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei der Eventquest „[Event][Täglich] Versammelte Menge zur Ermutigung des langjährigen Abenteuers“ die Interaktionsziele abweichend waren. 
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim Kauf von normalen Gegenständen (keine Freundschaftsgegenstände) beim Waffenhändler Tonga im Nest des Wind-Nol die Freundschaft sank. 
  • Das Aussehen der NPCs in den Zwischensequenzen der folgenden Quests ist nun natürlicher. 
    • [Serendia] Ein alter Freund 
    • [Zwei Schwestern] Klärung der Lage 
    • [Geuseunsae] Zum Himmelsaltar 
    • [Seodong] Unheimliche Strohpuppe 
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die „Max. Traglast“-Funktion nicht richtig funktionierte, wenn man Gegenstände in einem NPC-Laden kaufte, wenn man eine gewisse Mindestmenge an Gütern besaß. 
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei der Registrierung einer Fee unten im UI das Controller-UI mit angezeigt wurde. 
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem während der Durchführung der Gildenliga im Gruppe-/Truppe-UI die „Verlassen“-Schaltfläche angezeigt wurde. 
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Icon des Stallwarts Gabril in Calpheon auf der Weltkarte (M) manchmal nicht angezeigt wurde. 
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Kamera sich übermäßig schnell drehte, wenn man nach dem ersten Einloggen mit einem Charakter das Anwesenheitsbelohnung-Fenster schloss. 
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem in bestimmten Situationen keine Anwesenheitsbelohnungen erhalten werden konnten. 
    • Abenteurer, die durch dieses Problem keine Anwesenheitsbelohnungen erhalten haben, bekommen diese mit der Wartung am 14. November zugesandt. 
  • [Streiter] Die Beschreibung des Outfits: Inferno wurde den Tatsachen entsprechend überarbeitet. 
  • [Riese] Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Aussehen im Erweckungszustand unnatürlich war, wenn die Kleidung: Penumbra angelegt und der Umhang verborgen wurde. 
  • [Seher] Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim Tragen der Kleidung: Penumbra der Schulterschmuck nicht zu sehen war. 
  • [Dunkelklinge] Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Aussehen des Outfits teilweise unnatürlich war, wenn man nach dem Anlegen der Kleidung: Penumbra in die Erweckungs-Kampfhaltung wechselte. 
  • [Wusa] Es wurde ein Problem behoben, bei dem ein Teil des Outfits das Jackett durchbohrte, wenn man nach dem Anlegen der Kleidung: Penumbra den Umhang aktivierte.  
  • [Dosa] Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Aussehen der Himmelsklinge: Kibelius teilweise unnatürlich war. 
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Funktionsschaltflächen im Gildeninfo-Fenster (G) in bestimmten Situationen miteinander überlappten. 
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem in bestimmten Situationen das Spiel während der Questdurchführung beendet wurde. 
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das UI auf dem Todes-Bildschirm abhängig von der eingestellten Auflösung abnormal aussah. 
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Kamera-Effekte abnormal waren, wenn man nach dem Einsehen des „Kaiserliche Herstellungslieferung“-UIs mit einem NPC interagierte. 
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Ziele im Saisonzugang nicht abgeschlossen wurden, wenn man eine höhere Verstärkungsstufe als im Saisonzugang angegeben erreichte. 
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem man keine Alchemieprodukte erhielt, wenn man während der Herstellung von Verdorbenem Öl der Unsterblichkeit mit einem Alchemietisch eine Extra-Quest annahm.  
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der eigene Familienname rot angezeigt wurde, wenn man nach dem Tod auf dem anonymen Arsha-Server wiederbelebt wurde. 
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Wasser des Flusses Junaid in der Nähe der Steinschnabelküste nicht zu sehen war. 
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Felsen an einer bestimmten Stelle in der Höhle der Aurumschweine unnatürlich aussahen. 
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem man, wenn man eine Gebieter-Waffe mit einer Schwarzstern-Waffe mit einer max. Haltbarkeit von 0 herstellte, die Waffe bis zum Charakterwechsel nicht verwenden konnte. 
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Minikarte manchmal flimmerte. 
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Stufenaufstieg mithilfe von Caphras-Steinen nicht möglich war. 
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem im Tauschinventar der Tausch einiger Gegenstände nicht richtig durchgeführt werden konnte. 
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem in bestimmten Situationen Kristalle in Kristall-Voreinstellungen nicht zu sehen waren.      
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem einige Charaktere, die das Land des Morgenlichts bzw. den Berg des ewigen Winters als Startgebiet für ihr Abenteuer ausgewählt haben, die Hauptquest nicht beginnen konnten.            
    • Abenteurer, die von diesem Problem betroffen sind, können die Hauptquest in den folgenden Gebieten beginnen.            
Berg des ewigen Winters Land des Morgenlichts

Duvencrune, Berg Duvencrune

Wasserfeld-Dorf in Nampo, Haus des Dorfoberhaupts (vor dem Brunnen des Abgrunds)
 

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