Black Desert beginnt in Kürze.

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Installation-Guide

1 Ladet die Datei BlackDesert_Installer_NAEU.exe herunter und installiert den „Black Desert“-Launcher.

2 Bitte startet das Spiel, sobald die Installation beendet ist.

Neuigkeiten

Updates 24. Dez 2024, 12:15 (UTC) Patch-Notizen - 24. Dezember 2024

 

Seid gegrüßt Abenteurer,


hier sind die Details des Updates der Black Desert Online Wartung vom 24. Dezember 2024. Der heutige Patch beinhaltet 93 Updates und ist circa 1.88 GB groß.

Ich lasse meine Waffe für mich sprechen: „Deadeye“

 
  • Die Anführerin der Canary-Bande, „Deadeye“, ist erschienen.
    • Die Deadeye kann nach Erreichen der Stufe 56 vom Schwarzgeist die Quest „[Aufstieg der Deadeye] Eine Fremde der Welt“ annehmen und die Aufstiegsquest durchführen.
    • Sobald die Aufstiegsquest abgeschlossen ist, kann man alle verbleibenden Talente im Erweckungswaffen-Tab erlernen.
    • Bei der Verwendung von Hauptwaffen- und Erweckungswaffen-Talenten wird jeweils die folgende AK-Verteilung angewandt:
      • Hauptwaffen-Talent: 100 % der AK der Hauptwaffe
      • Erweckungswaffen (Aufstiegs)-Talent: 70 % der AK der Erweckungswaffe, 30 % der AK der Hauptwaffe
    • Die Talentverstärkung und das Vermächtnis des Abgrunds der Deadeye werden später hinzugefügt.
 

 

Charakterplatz-Erweiterung

  • Mit der Hinzufügung der neuen Klasse „Deadeye“ wurde die maximale Anzahl der erweiterbaren Charakterplätze von 35 auf 38 erhöht.


 

Geschichten-Video der Deadeye

[1. Deadeye-Geschichte], Deadeye-Comics
 
[2. Deadeye-Geschichte], Story-Trailer
 
[3. Deadeye-Geschichte], Haupt-Trailer



Entwicklerkommentar, Kampfvideo, Themenlied

▲ Neue Klasse: Deadeye – Kommentar der Entwickler

▲ Kampf-Video zur Deadeye
 
▲ Titellied zur Deadeye – DUSTY LIGHT
 
 


 

[GM-Note] Ich lasse meine Waffe für mich sprechen

 



Fantastisches Pferd

Das Reittier mit den außergewöhnlichsten Fähigkeiten in Black Desert wird allen Abenteurern zur Verfügung gestellt: das Fantastische Pferd.

Man kann zwischen drei Varianten wählen: das Fantastische Pferd Arduanatt, das den Himmel durchschneidet; das Fantastische Pferd Diné, das über die Wasseroberfläche galoppiert und Wasserschleier erzeugt; oder das Fantastische Pferd Doom mit explosivem Sprint und der Möglichkeit, bis zu sechs Personen zu transportieren.

Wenn man durch diese Gelegenheit zum ersten Mal ein Fantastisches Pferd erhält, möchten wir das Fantastische Pferd Arduanatt empfehlen.

Wir hoffen, dass die Abenteurer zusammen mit dem Fantastischen Pferd, mit dem man überall auf dem Kontinent von Black Desert kraftvoll galoppieren kann, ihre zukünftigen Abenteuer ungehindert fortsetzen werden.

  • Alle Abenteurer können die Auswahlkiste: Fantastisches Pferd erhalten.
[Event] Auswahlkiste: Fantastisches Pferd

 

Durch die Verwendung der Kiste könnt Ihr 1 x Reittierschein: Fantastisches Pferd Doom, Diné oder Arduanatt auswählen und erhalten.

Ihr könnt den erhaltenen Reittierschein per RMT in einem Stall registrieren.

 

Das registrierte Fantastische Pferd der Stufe 1 hat alle Talente bereits erlernt und die Reittiertalentausbildung mit 100 % abgeschlossen.

 

* Bei Auswahl vom Fantastischen Pferd Arduanatt erhält man ein weißes Pferd, dessen Farbe durch Quturans Frucht geändert wurde, und eine Änderung in die dunkelrote Farbe ist nicht möglich.


– Abenteurern, die zum ersten Mal ein Fantastisches Pferd besitzen, wird das „Fantastische Pferd Arduanatt“ empfohlen.

 

Fantastisches Pferd Doom

Haupttalente: Schatten des Höllenfeuers, Höllischer Sprint, Infernales Heer

Das Fantastische Pferd Doom ist das Ergebnis der Erweckung eines Paares Mystischer Dooms. 
Zusätzlich zum Dunkelsprint, der es ermöglicht, erneut über den Boden zu sprinten, kann man den Höllischen Sprint aktivieren, um schneller und weiter zu sprinten.
Ihr und Euer Gruppen-/Truppenmitglied können dieses Pferd direkt reiten oder Ihr könnt mit dessen Fähigkeit eine Illusion von Doom beschwören, die auch Zweisitzer zur Verfügung stellt."

Fantastisches Pferd Arduanatt

Haupttalente: Kräftiger Sprung, Starke Flügel, Geschwinde Flügel

Das Fantastische Pferd Arduanatt ist das Ergebnis der Erweckung eines Paares Mystischer Arduanatts. Neben der Fähigkeit, am Himmel zu gleiten, kann man mit Arduanatt durch den Wind nach vorne stürmen oder in der Luft auf der Stelle fliegen.

Zudem besitzt dieses Fantastische Mystische Pferd die Fähigkeit, während des Gleitflugs mit noch höherem Tempo abzutauchen."

Fantastisches Pferd Diné

Haupttalente: Preschen über die Fluten, Dreifachsprung, Ogiers Schutz

Das Fantastische Pferd Diné ist das Ergebnis der Erweckung eines Paares Mystischer Dinés. 
Man kann mit der Energie der Natur die Wüste frei durchqueren und dank Ogiers Atem über Wasser laufen.

Außerdem kann man durch die außergewöhnliche Fähigkeit dieses Pferdes mit dem Dreifachsprung höher springen und selbst aus großer Höhe ohne Fallschaden landen.

* Das Fantastische Pferd, das man durch die Auswahlkiste: Fantastisches Pferd erhält, hat einen deutlich niedrigeren Preis bei der Kaiserlichen Lieferung und dem Reittier-Verkauf.

 


 

Saison-Server

Der Saison-Server, der für Anfänger zum Nährboden geworden ist, hat sich nun als unverzichtbares Element etabliert.

Mit diesem Update beginnt der zuverlässige Fughar die Abenteurer großzügig zu unterstützen.

 

Für Anfänger ist das Wachstum nach dem Saisonabschluss äußerst wichtig. Daher stellen wir sicher, dass man die auf dem Saison-Server vertraute Tuvala-Ausrüstung bis zur Stufe HEX (VI) – DEC (X) erreichen kann, um der nächsten Waffe, der „Schwarzstern-Waffe“, näherzukommen.

 

Natürlich wird der Prozess des Austausches von Tuvala zur Schwarzstern-Waffe einmalig pro Familie allen Abenteurern angeboten. Wir hoffen, dass auch diejenigen, die versuchen, die Gebieter-Waffe zu erhalten, dies nützlich finden.

  • Die neue Saison: TRAUM beginnt jetzt, um Abenteurern auf ihrer Reise zu helfen.
 

Dauerhafter Vorteil

  • Mit dem Beginn des neuen Saison-Servers wird der folgende Hot-Time-Buff dauerhaft angewandt.
Dauerhafter Hot-Time-Buff des Saison-Servers
Kampf-EP +1.000 %!

 


 

Vergabe des Passes für Charaktere der Saison!

  • Mit der Wartung am 24. Dezember wurde ein zusätzlicher Pass für Charaktere der Saison vergeben.
    • Allerdings wird der Pass nicht vergeben, wenn man bereits die maximale Anzahl von fünf Pässen für Charaktere der Saison im Besitz hat.

 


 

Beginnt die Saison: TRAUM jetzt, um die Strahlende Kiste des Anfangs zu erhalten!

  • Erreicht man in der Saison: TRAUM Stufe 60, kann man über die Herausforderung (Z) die „Strahlende Kiste des Anfangs“ erhalten.
    • Auch wenn man die „Strahlende Kiste des Anfangs“ bereits über Saison ++ erhalten hat, kann man eine Neue in der Saison: TRAUM erhalten.
Strahlende Kiste des Anfangs

[Patrigios Taschenuhr]
– Dieser Gegenstand kann bei einem normalen Charakter auf Stufe 25 oder niedriger verwendet werden.
– Bei Verwendung erreicht der betroffene Charakter sofort Stufe 61!

[TET (IV) Boss-Waffe: 3 Arten]
[TET (IV) Boss-Rüstungsteil: 4 Arten]


[Capotia-Accessoire: 6 Arten]
[10 x Geheimbuch der Nebelschwaden]

 


 

Besondere Quest für Abenteurer, die die Saison abgeschlossen haben

  • Mit dem Beginn des neuen Saison-Servers wurde eine besondere Quest hinzugefügt.
    • Es wurden Quests hinzugefügt, die durch die folgende Vorquest gestartet werden können. Diese Quests können einmal pro Familie angenommen werden und verleihen Unterstützungsgegenstände.
Vorquest
[Wachstumshilfe] Fughars Hilfe
Voraussetzung für die Annahme der Quest
Jeder Abenteurer, der den „Absolventenhut“ im Inventar/Ausrüstungsfenster besitzt, den man nach dem Abschluss des Saison-Servers erhält
Methode zur Annahme der Quest 
Schwarzgeist (,) – Quest (A) – Vorschläge (Questtyp „Allgemein“ aktivieren)
    • Die Hauptziele und Belohnungen der Quests für die entsprechenden Unterstützungsgegenstände sind wie folgt.
① Besondere Quest zur Unterstützung des Abenteuers durch Besiegen von Monstern
Questname und Quest-NPC Questziel Belohnung
[Wachstumshilfe] Neuer Ansatz zum Wachstum Sprecht mit Fughar
5 Arten von Marni-Steinen des Aufschwungs 
40 x Stück des Altmonds aus Oquilla
– Mit den 5 Arten von Marni-Steinen des Aufschwungs, die man als Belohnung erhalten hat, kann man in folgenden Monstergebieten durch das Besiegen von Monstern Proben sammeln.
Sobald die Probenahme der Marni-Steine des Aufschwungs abgeschlossen ist, kann man sie bei dem NPC „Toshi“ gegen jeweils 600 x Caphras-Stein, insgesamt 3.000 x eintauschen.
▶ Monstergebiete für Probenahme: Manshaum-Wald, Wald-Ronaros, Sherekhans Nekropole (Tag), Tshira-Ruinen, Blutwolfsiedlung
[Wachstumshilfe] Monster-Unterwerfung I–IV
Besiegt Monster (unabhängig von der Art der getöteten Monster)
100 x Atanis' Element
[TIPPS] Diese vier Folgequests kann man parallel zum Sammeln von Proben der Marni-Steine des Aufschwungs durchführen, um schneller an die Unterstützungsgegenstände für Wachstum zu gelangen.
▶ Daher empfehlen wir, in den Monstergebieten für die Probenahme der Marni-Steine des Aufschwungs Monster zu bezwingen.
② Besondere Quest zur Abenteuerunterstützung durch Verstärkung
Questname und Quest-NPC Questziel Belohnung
[Wachstumshilfe] Grenzüberschreitung Sprecht mit Fughar
Essenz des Sprungs – Waffe
Essenz des Sprungs – Accessoire 

 

▼Vergabe von Rat von Valks (insgesamt 22 x)
– 1 x Rat von Valks (+150)
– 2 x Rat von Valks (+130)
– 3 x Rat von Valks (+100)
– 6 x Rat von Valks (+80)
-– 10 x Rat von Valks (+60)
[Wachstumshilfe] PEN (V) Schwarzstern-Waffe
(Folgequest nach Abschluss von [Wachstumshilfe] Grenzüberschreitung)
Übergebt die DEC (X) Tuvala-Waffe
– 1 x PEN (V) Schwarzstern-Hauptwaffe/-Erweckungswaffe/-Sekundärwaffe
[Wachstumshilfe] TET (IV) Kharazad-Accessoire

(Folgequest nach Abschluss von [Wachstumshilfe] Grenzüberschreitung)

Übergebt das DEC (X) Tuvala-Accessoire
– 1 x TET (IV) Kharazad-Halskette/-Ohrring/-Gürtel/-Ring
* Wenn man die „Essenz des Sprungs – Waffe/Accessoire“ zur Verstärkung von PEN (V) Tuvala-Waffe/Accessoire verwendet, werden sie zu HEX (VI) Tuvala-Waffe/Accessoire verstärkt.
Wenn man sie danach bis zur Stufe DEC (X) verstärkt, erhält man den oben genannten Wachstum-Unterstützungsgegenstand.
* Die Marni-Steine des Aufschwungs, die man durch die Quest [Wachstumshilfe] Neuer Ansatz zum Wachstum erhalten hat, kann man, nachdem man alle Proben gesammelt hat, bei [Marnis Gehilfe] Verrückter Toshi in jeder Siedlung gegen 600 x Caphras-Stein tauschen.
[Marnis Gehilfe] Verrückter Toshi in jeder Siedlung

 


 

Verstärkungsinfo zu HEX (VI) – DEC (X) Tuvala-Waffen/Accessoires
  • Durch die besondere Quest „[Wachstumshilfe] Grenzüberschreitung“ kann man die Essenz des Sprungs – Waffe/Accessoire erhalten und einmalig pro Familie die PEN (V) Tuvala-Ausrüstung bis zur maximalen Stufe DEC (X) verstärken.
    • Mit der Anlegung der verstärkten Tuvala-Ausrüstung ist ein Wachstum mit höheren Fähigkeiten möglich. Wenn man sie bis zur Stufe DEC (X) verstärkt hat, kann man sie über die oben genannte besondere Quest abgeben, um noch mächtigere Ausrüstung zu erhalten.
HEX (VI) Tuvala-Waffe Die durch die besondere Quest erhaltene „Essenz des Sprungs – Waffe“ kann man zur Verstärkung der Tuvala-Waffe der Stufe PEN (V) nutzen (Verstärkungserfolgschance 100 %).
HEX (VI) Tuvala-Accessoire Die durch die besondere Quest erhaltene „Essenz des Sprungs – Accessoire“ kann man zur Verstärkung des Tuvala-Accessoires der Stufe PEN (V) nutzen (Verstärkungserfolgschance 100 %).
    • HEX (VI) Tuvala-Waffen/Accessoires können mit dem Konzentrierten Magischen Schwarzstein/der Essenz des Morgengrauens bis zur maximalen Stufe DEC (X) verstärkt werden.
      • Tuvala-Waffe
Verstärkungsstufe Verstärkungsmaterial
(Konzentrierter Magischer Schwarzstein)
Beispiel für Erhöhung der Verstärkungschance Verstärkungschance Erforderliche Anzahl bei Verwendung von Cron-Steinen Agris-Essenz
HEX (VI) → HEP (VII) 15 +100 16,50 % Keine Abstufung bei Fehlschlag 10
HEP (VII) → OCT (VIII) 25 +120 13,00 % 220 x 11
OCT (VIII) → NON (IX) 35 +140 11,25 % 260 x 12
NON (IX) → DEC (X) 50 +160 10,20 % 355 x 13
DEC (X) Tuvala-Waffe kann über die besondere Quest „[Wachstum] PEN (V) Schwarzstern-Waffe“ gegen eine PEN (V) Schwarzstern-Waffe eingetauscht werden.
- Tuvala-Accessoire
Verstärkungsstufe Verstärkungsmaterial
(Essenz des Morgengrauens)
Beispiel für Erhöhung der Verstärkungschance Verstärkungschance Erforderliche Anzahl bei Verwendung von Cron-Steinen Agris-Essenz
HEX (VI) → HEP (VII) 10 x Kein Verbrauch 100 % Kein Verbrauch Kein Verbrauch
HEP (VII) → OCT (VIII) 20 x Kein Verbrauch 100 % Kein Verbrauch Kein Verbrauch
OCT (VIII) → NON (IX) 25 x Kein Verbrauch 100 % Kein Verbrauch Kein Verbrauch
NON (IX) → DEC (X) 35 x Kein Verbrauch 100 % Kein Verbrauch Kein Verbrauch
DEC (X) Tuvala-Accessoire kann über die besondere Quest „[Wachstumshilfe] TET (IV) Kharazad-Accessoire“ gegen ein TET (IV) Kharazad-Accessoire eingetauscht werden.
Tuvala-Waffe
Tuvala-Hauptwaffe
Verstärkungsstufe AK Präzision Bonusschaden gegen jede Spezies Bonus-AK gegen Monster
HEX (VI) 119 196 19 10
HEP (VII) 122 200 19 17
OCT (VIII) 125 204 19 24
NON (IX) 128 208 19 31
DEC (X) 134 212 19 40
Im Fall der durch den Kampfgeiststein verbesserten Tuvala-Hauptwaffe wird der Effekt Bonus-AK gegen Monster +7 hinzugefügt..
Tuvala-Erweckungswaffe
Verstärkungsstufe AK Präzision Bonusschaden gegen jede Spezies Bonus-AK gegen Monster
HEX (VI) 121 2 10 1
HEP (VII) 124 4 10 5
OCT (VIII) 127 6 10 9
NON (IX) 130 8 10 13
DEC (X) 136 12 10 18
Im Fall der durch den Kampfgeiststein verbesserten Tuvala-Erweckungswaffe wird der Effekt Bonus-AK gegen Monster +7 hinzugefügt.
Tuvala-Sekundärwaffe
Verstärkungsstufe AK Präzision Bonus-AK gegen Monster Ausweichen Schadensreduktion Max. LP Monsterschadensreduktion 
HEX (VI) 30 14 56 10 (+32) 7 (+0) 10 0
HEP (VII) 31 16 58 11 (+34) 8 (+0) 20 0
OCT (VIII) 32 18 60 12 (+36) 9 (+1) 30 0
NON (IX) 33 20 62 13 (+38) 10 (+1) 40 1
DEC (X) 34 23 64 14 (+42) 11 (+3) 60 2
Im Fall der durch den Kampfgeiststein verbesserten Tuvala-Sekundärwaffe werden die Effekte Bonus-AK gegen Monster +3 und Zusätzliche Monsterschadensreduktion +3 hinzugefügt.

Tuvala-Accessoire
Tuvala-Halskette Tuvala-Gürtel
HEX (VI) AK 26, Präzision 16 HEX (VI) AK 15, Präzision 8
HEP (VII) AK 27, Präzision 16 HEP (VII) AK 16, Präzision 8
OCT (VIII) AK 28, Präzision 16 OCT (VIII) AK 17, Präzision 8
NON (IX) AK 30, Präzision 17 NON (IX) AK 18, Präzision 8
DEC (X) AK 32, Präzision 18 DEC (X) AK 20, Präzision 9
Tuvala-Ring Tuvala-Ohrring
HEX (VI) AK 15, Präzision 8 HEX (VI) AK 14, Präzision 8
HEP (VII) AK 16, Präzision 8 HEP (VII) AK 14, Präzision 9
OCT (VIII) AK 17, Präzision 8 OCT (VIII) AK 15, Präzision 9
NON (IX) AK 18, Präzision 8 NON (IX) AK 15, Präzision 10
DEC (X) AK 20, Präzision 9 DEC (X) AK 16, Präzision 10
Falls Ihr den Gegenstand „Essenz des Sprungs – Accessoire“, der für den Tausch des TET (IV) Kharazad-Accessoires verwendet wird, nicht benötigt, könnt Ihr ihn durch Erhitzung (L) in 30 x Essenz des Morgengrauens umwandeln.
 

 


Events

● Erfahrt hier alles über die aktuellen Events!
Alle Events und Gutscheincodes von Black Desert auf einen Blick
 
 

Neu und verbessert

Alle Klassen
 
Musa
Allgemein
„Kreuzhieb I–IV“
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Effekt „Erhöht Angriffstempo“ nicht angewandt wurde, wenn man während des Buffs „Musas Seele“ nach der Verwendung bestimmter Talente schnell das Talent „Kreuzhieb I–IV“ kombiniert hat.
 
Lahn
Allgemein
„Wütender Hieb I–Absolut“, „Exklusiv: Wütender Hieb“
  • Während des Sprintens kann das Talent „Wütender Hieb“ nun durch die Steuerung W + RMT aktiviert werden.
    • Dementsprechend kann das Talent „Catasetum I–Absolut“, das man bisher während des Sprintens durch die Steuerung aktivierte, nun nach dem Sprinten aktiviert werden, wenn man die W-Taste nicht gedrückt hält.
 
Drakania
Allgemein
„Blitzhieb I–Absolut“, „Exklusiv: Blitzhieb I–III“
  • Es wurde das Phänomen abgemildert, bei dem der Charakter bei einem erfolgreichen Treffer kurzzeitig langsamer wird.
    • Dementsprechend wurde das Problem behoben, bei dem die Kette: Blitzwelle gelegentlich nicht kombiniert wurde.
 
 
Inhalte

Verbesserung der Soforttausch-Funktion: „Individuelle Aktion“

Der Soforttausch-Funktion wurde die Option „Individuelle Aktion“ hinzugefügt.
Je nach Stil der Abenteurer verwendet man die beiden Charaktere, die per Soforttausch verbunden wurden, auf unterschiedliche Weise.
Da sie jedoch immer denselben Ort teilen, war es bisher unbequem, die Charaktere ständig bewegen zu müssen, um sie ihrem jeweiligen Zweck entsprechend einzusetzen.
Jetzt kann man die Charaktere frei nutzen: Zum Beispiel kann der Charakter, der oft Monster bezwingt, an einem Ort dafür bleiben, während der Charakter, der regelmäßig am Postenkrieg teilnimmt, an einem Ort bleibt, an dem man sich auf den Postenkrieg vorbereitet.
  • Der Funktion „Soforttausch“ wurde die Option „Individuelle Aktion“ hinzugefügt, mit der man die Position der verbundenen Charaktere nicht teilen muss und sich jeder separat bewegen kann.
    • Wenn diese Option aktiviert wird, können die beiden verbundenen Charaktere sich unabhängig voneinander bewegen und nicht gemeinsam reisen.
    • Die Einstellung für individuelle Aktionen ist nur im Wartemodus möglich und hat eine Abklingzeit von 5 Sekunden nach der Aktivierung.
    • Um die beiden Charaktere wieder gemeinsam reisen zu lassen, müssen sie sich in derselben Siedlung befinden, um die Option „Individuelle Aktion“ zu deaktivieren.
 

Verbesserungen der Soforttausch-Funktion

  • Die über die Soforttausch-Funktion verbundene Charaktere mussten beim Trennen der Verbindung in die Siedlung zurückkehren, in der die Verbindung hergestellt wurde. Diese Einschränkung wurde nun entfernt.
    • Jetzt kann man die Verbindung von Charakteren, die über die Soforttausch-Funktion verbunden sind, von jedem beliebigen Ort aus trennen.


Kostenreduzierung der Gegenstandskopie

  • Die für die Gegenstandskopie erforderlichen Kosten wurden wie folgt reduziert.
Änderungen
Marnis instabiler Treibstoff Die Anzahl des bei der Kopie verwendeten Marnis instabilen Treibstoffs wurde auf 1/10 des bisherigen Wertes reduziert.
Silberbewertung pro Caphras-Stein Die Silbermenge, die pro Caphras-Verstärkung der Ausrüstung bei der Kopie berechnet wird, wurde reduziert.
Mindestkosten der Kopie Die Mindestanzahl des bei der Kopie verwendeten Marnis instabilen Treibstoffs wurde auf 1/2 des bisherigen Wertes reduziert.
Kosten der Gegenstandskopie
Vor der Änderung Nach der Änderung
Jeweils 1,5 % des Zentralmarktpreises für Haupt-, Sekundär- und Erweckungswaffen
21.500 Silber pro Caphras-Stein-Verstärkung
Mindestanzahl: 20 x Marnis instabiler Treibstoff
Jeweils 0,15 % des Zentralmarktpreises für Haupt-, Sekundär- und Erweckungswaffen
2.000 Silber pro Caphras-Stein-Verstärkung
Mindestanzahl: 10 x Marnis instabiler Treibstoff
 
Objekt

Ehrenabzeichen der Hofwerkstatt

  • [Luxuswarenhändler] Heo Seung-Won, der sich in der Yukjo-Straße der Hwanghae-Provinz im Land des Morgenlichts befindet, hat begonnen, das „Ehrenabzeichen des Morgenlichts“, das durch den Betrieb der Hofwerkstatt erhalten werden kann, gegen Belohnungen auszutauschen.
    • Das „Ehrenabzeichen des Morgenlichts“ kann man erhalten, wenn ein Arbeiter die Produktion an einem Produktionsposten abgeschlossen hat.
* Heo Seung-Won kann über die Funktion „NPC in der Nähe“ oben rechts auf dem Bildschirm gefunden werden oder wenn man das Ehrenabzeichen des Morgenlichts mit RMT drückt und die Schaltfläche „NPC finden“ betätigt, kann seine Position bestätigt werden.
[Luxuswarenhändler] Heo Seung-Won in der Yukjo-Straße
 
Benötigter Gegenstand Tauschgegenstand

30.000 x Ehrenabzeichen des Morgenlichts
▼ Wählt einen der folgenden Gegenstände aus
– 1 x Ordentlich gedeckter Tisch
– 1 x Allerlei Reiskuchen
– 1 x Gemüse-Dreierlei
– 1 x Gujeolpan
–1 x Duftende Kräutermedizin
 

 
  • Es wurde eine Rezeptur für Einfache Alchemie hinzugefügt, mit der man 100 x Caphras-Stein auf einmal herstellen kann.
  • Wenn man die Materialien der bestehenden Rezeptur für Einfache Alchemie zusammen mit 1 x Reines Pulverreagenz verwendet, kann man 100 x Caphras-Stein auf einmal durch Einfache Alchemie herstellen.
Gegenstandsname Verarbeitung (Einfache Alchemie (L))
100 x Caphras-Stein
500 x Urgeiststaub + 100 x Schwarzstein + 1 x Reines Pulverreagenz

 
  • Es wurde eine Rezeptur für Einfache Alchemie hinzugefügt, mit der man 10 Portionen Walsehnentrank bzw. Walsehnenelixier herstellen kann.
    • Wenn man die Materialien der bestehenden Rezeptur für Einfache Alchemie zusammen mit 1 x Ibelaps Essenz verwendet, kann man 10 Portionen auf einmal durch Einfache Alchemie herstellen.
Gegenstandsname Verarbeitung (Einfache Alchemie (L))
10 x Überragender Walsehnentrank
30 x Walsehnentrank + 10 x Blaues Reagenz + 1 x Ibelaps Essenz
10 x Kräftiges Walsehnenelixier
30 x Walsehnenelixier + 10 x Blaues Reagenz + 1 x Ibelaps Essenz

 
  • Die folgenden Gegenstands-Icons wurden geändert:
    • Hauptwaffenkiste: Schwarzstern PEN (V)
    • Erweckungswaffenkiste: Schwarzstern PEN (V)
 
  • Die Beschreibung des Gegenstands „[Event] Seltene Belohnungskiste der Prachtpferd-Ausbildung“ wurde den darin befindlichen Gegenständen entsprechend verbessert.
 
  • Die Beschreibungen der folgenden Gegenstände wurden verbessert:
    • Absolventenhut
    • Stück des Altmonds aus Oquilla
    • Oquilla-Firmamentkristall
    • Oquilla-Erdkristall
 
Monster
  • [Finsterer Schrein – Hwanghae-Provinz (Gruppe)] Bei der Unterwerfung von Bi-Hyeong wurden folgende Probleme behoben.
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Effekt zur LP-Regeneration, der beim Durchbrechen eines bestimmten Musters von Bi-Hyeong verleiht wird, nicht angewandt wurde, wenn der Charakter unverwundbar war.
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Position des visuellen Effekts der Tobenden Energie des Gottes der Drachen gelegentlich abnormal war.

Dokkebi-Wald

  • Wenn die Kebi-Flamme im Dokkebi-Wald beim Besiegen der Monster nicht mehr gewöhnlich zum Dokkebi-Turm bewegt wird, verschwindet sie nun.
    • In diesem Fall wird angenommen, dass die Kebi-Flamme ordnungsgemäß vom Dokkebi-Turm absorbiert wurde.
 
Transportmittel

Erweckung des Mystischen bzw. Fantastischen Pferdes

  • Bei der Erweckung des Mystischen bzw. Fantastischen Pferdes wurde das System [Vorzeitlicher Amboss] hinzugefügt.
    • Wenn man 30-mal die Erweckung des Mystischen bzw. Fantastischen Pferdes versucht hat, beträgt die Erfolgswahrscheinlichkeit danach 100 % und man hat einen garantierten Erfolg.


*Mit der Wartung am 24. Dezember wurde die angesammelte Wahrscheinlichkeitsrate für Prachtpferd (Rang 8) bzw. Mystisches Pferd wie im folgenden Beispiel angewandt.

Beispiel ①. Wenn die Wahrscheinlichkeitsrate für die Erweckung 25 betrug
→ Die Wahrscheinlichkeitsrate von 25 bleibt bestehen. Wenn man danach durch die Erweckung eine zusätzliche Erhöhung von 5 erreicht, wird der Vorzeitliche Amboss aktiviert.
→ Wenn der Vorzeitliche Amboss durch eine zusätzliche Erhöhung von 5 aktiviert wird, ist der nächste Erweckungsversuch zu 100 % erfolgreich.

Beispiel ②. Wenn die Wahrscheinlichkeitsrate für die Erweckung 30 betrug
→ Die Wahrscheinlichkeitsrate von 30 bleibt bestehen, wodurch der Aktivierungswert von 30 für den Vorzeitlichen Amboss erreicht wird und der Vorzeitliche Amboss aktiviert wird.
→ Im aktivierten Zustand des Vorzeitlichen Ambosses ist der nächste Erweckungsversuch zu 100 % erfolgreich.

Beispiel ③. Wenn die Wahrscheinlichkeitsrate für die Erweckung 35 betrug
→ Die Wahrscheinlichkeitsrate von 35 bleibt bestehen, wodurch der Wert von 30 für die Aktivierung des Vorzeitlichen Ambosses überschritten ist, und der Vorzeitliche Amboss wird aktiviert.
→ Im aktivierten Zustand des Vorzeitlichen Ambosses ist der nächste Erweckungsversuch zu 100 % erfolgreich.



[TIPPS für garantierten Erfolg bei der Erweckung des Mystischen Pferdes durch den Vorzeitlichen Amboss]
Durch den Vorzeitlichen Amboss hat man beim nächsten Versuch eine 100 %-ige Chance auf den Erfolg bei der Erweckung des Mystischen Pferdes,
sodass man je nach verwendetem Anteil der Trainingsmaterialien (Talent/Eleganz/Stärke) mit einer etwas höheren Wahrscheinlichkeit das gewünschte Mystische Pferd erhalten kann.

[TIPPS für garantierten Erfolg bei der Erweckung des Fantastischen Pferdes durch den Vorzeitlichen Amboss]
Durch den Vorzeitlichen Amboss hat man beim nächsten Versuch eine 100 %-ige Chance auf den Erfolg bei der Erweckung des Fantastischen Pferdes,
sodass man je nach Art des Mystischen Pferdes (Arduanatt, Doom, Diné) gezielt das gewünschte Fantastische Pferd erhalten kann.

 

 

 
Quest und Wissen
  • Bei der Erweckungsquest des Dosa wurden folgende Verbesserungen vorgenommen und Probleme behoben.
    • Die Dialoge, die das Schweigen der Charaktere ausdrücken, werden von nun an anders formuliert.
    • Während der Quest „[Erweckung des Dosa] Die Obere Schule des Dao, die die Erinnerungen jenes Tages birgt“ wurde das unnatürliche Verhalten der Mitglieder des Hundertfüßermarkts im Kampf verbessert.
    • Bei der Erweckungsquest des Dosa wird nun die Ausrüstung im Rückenslot nicht mehr in der Kampfhaltung angezeigt, wenn man das Erweckungstalent verwendet.
 
NPC, Hintergrund oder Ton
  • Zum Neujahr 2025 wurde die „Neujahrsglocke“ auf dem Hügel der Küstenhöhle aufgestellt.
 
UI

Änderung der Charakter-Reihenfolge

Je länger man als Abenteurer in Black Desert unterwegs ist, desto mehr steigt auch die Anzahl der Charaktere in der Familie, die wertvolle Gefährten während des Abenteuers sind.

Wenn man die Charaktere in der Familie auf dem Bildschirm zum Beenden des Spiels sieht, fühlt man sich stolz und zuversichtlich. Aber manchmal ist man ratlos, weil man den Charakter, den man auswählen möchte, nicht leicht finden kann.

Jetzt kann man die Positionen der Charaktere auf dem Bildschirm zum Beenden des Spiels frei ändern und so die eigenen Charaktere noch einfacher und bequemer verwalten.

  • Es wurde eine Funktion hinzugefügt, mit der man die Reihenfolge der Charaktere im vereinfachten Anzeigemodus auf dem „Spiel beenden“-Bildschirm ändern kann.
    • Wenn man auf das Symbol zur Änderung der Charakter-Reihenfolge drückt, wird der Änderungsmodus der Reihenfolge aktiviert.
      • In diesem Modus kann man auf zwei Charaktere drücken, deren Positionen man ändern möchte.
* Mit der Hinzufügung der Funktion zur Änderung der Charakter-Reihenfolge kann man die Charakter-Reihenfolge im Charakterauswahlfenster nicht mehr ändern.
 
  • Die Funktion wurde verbessert, sodass die Charakter-Reihenfolge auf dem „Spiel beenden“-Bildschirm auch in „Gesp. Optionen“ gespeichert wird.
    • Jetzt kann man die Charakter-Reihenfolge aus „Gesp. Optionen“ herunterladen und verwenden, wenn man sich auf einem anderen PC einloggt.
    • Die Spieleinstellungen werden in den folgenden Situationen in „Gesp. Optionen“ hochgeladen:
      • Serverwechsel
      • Charakterwechsel
      • Wenn man zum Charakterauswahlfenster zurückkehrt
      • Normales Beenden des Spiels
      • Manuelles Hochladen über das Menü „Gesp. Optionen“
 
  • Im vereinfachten Anzeigemodus des „Spiel beenden“-Bildschirms erscheint nun eine Scrollleiste im Charakter-Platz, wenn die Anzahl der Charakter-Slots 35 überschreitet.
 

 
  • Im Charaktererstellungs- und Aussehensänderungsfenster (F4) ist nun die De-/Aktivierung der Anzeige des Helms und der Accessoires auf dem Gesicht möglich, damit diese nicht automatisch verschwinden.
    • Beim Ändern des Aussehens von Kopf, Gesicht und Körper verschwinden Helm und Gesichtsaccessoires weiterhin automatisch wie bisher.
 

 
  • Im Arbeiter-UI werden nun 12 Arbeiter auf einmal angezeigt, wenn der Filter „Stadt“ aktiv ist.
 
Web
  • Auf der offiziellen Webseite von Black Desert wurde die Deadeye-Klasse zur Kategorie Spielinformation – Klassenvorstellung hinzugefügt.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Kontodatenübertragung im Browser innerhalb des Spiel-Launchers durchgeführt wurde, wenn Ihr die Übertragung im Spiel-Launcher gestartet habt.

Sonstige Änderungen

  • Es wurden die unnatürlich platzierten Objekte in der Region Südliches Kamasilvia entfernt.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem einige UI-Fenster je nach PC-Umgebung gelegentlich unnatürlich angezeigt wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem im Notenimportfenster des Musikalbums der eingegebene Suchbegriff nach dem Schließen und erneuten Öffnen des Fensters erhalten blieb.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Zielinformation unnatürlich angezeigt wurde, wenn Ihr mit dem ersten angeheuerten Arbeiter die Arbeit im Anbau-Produktionsposten begonnen habt.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Spiel in bestimmten Situationen gelegentlich beendet wurde, wenn Ihr mit einem Charakter im Inneren eines Anwesens einloggte.
  • Es wurde ein Problem des Controller-UIs behoben, bei dem im Fenster des Dunklen Risses das Symbol der Beuten nicht angezeigt wurde, wenn Ihr den Button zum Ansehen der Informationen drückte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Position der Felsen an bestimmten Stellen im Quintenhügel unnatürlich war.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Wissensbild vom NPC Turan der Tatsache nicht entsprach.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Bewegungen einiger NPCs auf der Insel Taramura unnatürlich waren.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei der Verwendung von Talenten während der Aufstieg-Quest der Gelehrten die Waffe nicht angezeigt wurde.
  • Der Gegenstandsrang von [Titel] WANTED wurde von der Orangen Qualität zur Gelben Qualität geändert.
    • Bei Verwendung des Gegenstands erhält man den Titel WANTED in Gelb, dessen Farbe nicht geändert werden kann.
  • [Schwarzmagierin] Die Beschreibung der Rüstung: Cartian wurde verbessert.
  • [Dosa] Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Aussehen einiger Teile unnatürlich war, wenn die Unterwäsche: Robert getragen wurde.
  • [Dosa] Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Aussehen einiger Teile unnatürlich war, wenn die Unterwäsche: Robert und die Schuhe: Azurhimmel zusammen getragen wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die verbleibende Tauschanzahl in der Warentausch-Info auf der Weltkarte (M) nicht abnahm, obwohl Ihr den Warentausch durchgeführt habt.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Anheuern von Seefahrern während der Quest „[Die Große Expedition] Seefahrer in Schenken und Wirtshäusern“ nicht reibungslos funktionierte und die Quest nicht fortgesetzt werden konnte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Erhaltswahrscheinlichkeit des Wissens nach der Wartung am 12. Dezember niedriger war als zuvor, wenn ein Buff-Effekt im Zusammenhang mit Wissenserwerb angewandt wurde.
    • Daher wurden Gegenstände, die Buff-Effekte im Zusammenhang mit Wissenserwerb enthalten und nach der Wartung am 12. Dezember verwendet wurden, zurückerstattet.
    • Außerdem wurde eine Funktion hinzugefügt, die Euch bis zur Wartung am 9. Januar 2025 über den Schwarzgeist (,) einen Buff von „Chance auf Wissen +50 %“ und „Chance auf höheres Wissen+10 %“ gewährt.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Quest „[Valencia] Ernüchterungs-Elixier“ nicht mit einem anderen Charakter abgeschlossen werden konnte, wenn ein Charakter in der Familie diese Quest bereits abgeschlossen hatte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Empfangs- und Ablaufzeit des über Herausforderung (Z) erhältlichen Gegenstands „[Titel] Ich möchte einer Gilde beitreten“ nicht korrekt angezeigt wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Quest „[Magnus: Ein besonderes Geschenk] Reisender des Salanarteichs“ nicht abgeschlossen werden konnte, wenn Ihr während der Hauptquest „Abyss One: Magnus“ die „Exzellente Schriftrolle des Altmonds“ oder den „Goldenen Segen des Agris“ im Inventar hattet.
  • Die Beschreibung des Überragenden und Starken Walsehnentranks wurde korrigiert.
  • Es wurde so geändert, dass beim Durchführen einer Zwischensequenz das Aussehen von Gegenständen, die am Rücken getragen werden, nicht angezeigt wird.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem ein Gegenstand von bereits beendeten Events noch vorhanden war.
    • [Event] Hunminjeongeum-Manuskript

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