Black Desert beginnt in Kürze.

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1 Ladet die Datei BlackDesert_Installer_NAEU.exe herunter und installiert den „Black Desert“-Launcher.

2 Bitte startet das Spiel, sobald die Installation beendet ist.

Neuigkeiten

Updates 20. Feb 2025, 11:00 (UTC) Patch-Notizen - 20. Februar 2025

 

 

Seid gegrüßt Abenteurer,


hier sind die Details des Updates der Black Desert Online Wartung vom 20. Februar 2025. Der heutige Patch beinhaltet 102 Updates und ist circa 1,64 GB groß

Events

  • [GM-Notes] Solares Arena - Jetzt ist eine gute Zeit zum Einstieg! - [Mehr erfahren]

 
  • [GM-Notes] Hindernisparkours auf des Pisten des Schneeflockenfelds! - [Mehr erfahren]

 
  • Event 1. Aufregende Abenteuer mit „Dämmerflügel“! - [Mehr erfahren]
    • Eventzeitraum: 20. Februar 2025 nach der Wartung - 27. Februar 2025 vor der Wartung
 
  • Event 2. Breitet Eure Flügel aus und fangt den Moment ein! - [Mehr erfahren]
    • Eventzeitraum: 20. Februar 2025 nach der Wartung - 27. Februar 2025 vor der Wartung
 
 

Neu und verbessert
Maehwa
Hauptwaffe und Wiedergeburt
„Exklusiv: Wirbelhieb“
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem nach dem Abschlusstreffer nicht mit anderen Talenten kombiniert werden konnte, wenn man „Exklusiv: Wirbelhieb“ während der Abklingzeit nach links verwendete, ohne „Ultimativer Wirbelhieb“ zu aktivieren.
 
„Karmesin: Zerstückeln“
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem keine Zusatztreffer ausgelöst wurden, wenn das Talent „Karmesin: Zerstückeln“ bei unzureichender Ausdauer verwendet wurde.

 

Ninja
Hauptwaffe und Wiedergeburt
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei der Verwendung der folgenden Talente im PvE die kritische Trefferquote nicht angewandt wurde.
    • „Gemetzel I–Absolut“, „Heimtückischer Shurikenwurf I–Absolut“, „Exklusiv: Heimtückischer Shurikenwurf“ und „Exklusiv: Heimtückischer Shuriken-Ausweichwurf“
 
Mystique
Allgemein
„Hurricanetritt“
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Talent „Hurricanetritt“ nicht von Effekten zur Reduzierung des Angriffstempos beeinflusst wurde.
  • Bei der Verwendung des Talents „Hurricanetritt“ wurde die Zeit angepasst, in der der Charakter sich entsprechend der Kamerarichtung drehen kann.

 



 

Inhalte

Krieg der Rosen

  • Bei der Platzierung der Truppen durch die Führungsgilde beim Krieg der Rosen scrollt man nun nicht mehr jedes Mal zur Ausgangsposition zurück, wenn sich die Anzahl der Personen in der Liste ändert.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Titel basierend auf der Anzahl getöteter Feinde im Krieg der Rosen nicht angezeigt wurden, wenn man sich während des laufenden Kriegs erneut verbunden hat.
 
 
Solares Arena

  • Die Belohnung, die man erhält, wenn man in Solares Arena im Punkteabschnitt „Recke“ (401–800 Punkte) gewinnt, wurde zu Solare-Kiste der Ermutigung geändert.
Vor der Änderung
Nach der Änderung
30 x Solares Marke bei Sieg
(Solare-Kiste des Jubels/der Ermutigung bei mind. 801 Punkten)
Solare-Kiste der Ermutigung bei Sieg
 
6 x Goldbarren 100 g
30 x Solares Marke
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem nach dem Verlassen und erneuten Verbinden während der Durchführung von Solares Arena die Gruppen-Markierungen und Gruppen-Chats nicht verfügbar waren.            
  • Wenn der Charakter während der Gegnersuche von Solares Arena stirbt, wird der gematchte Kampf nun abgelehnt.            
  • Verwendet man in Solares Arena einen nicht verwendbaren Gegenstand, wird nun nicht mehr das Platzieren-UI aktiviert.            
 
 
Schneeflockenfeld: Sprint

  • Für Abenteurer, die sich mit dem Snowboarden auf der Piste „Schneeflockenfeld: Sprint“ vertraut gemacht haben, hat der NPC Uyanga begonnen, die Rekorde der Abenteurer aufzuzeichnen.
    • Man kann nun beim NPC Uyanga bei der Piste „Schneeflockenfeld: Sprint“ über die folgende Quest seine Rekorde messen.
      • Questname: [Wiederh.] Sprint übers Schneeflockenfeld: Herausforderung
 
  • Die Rekorde können durch ein Gespräch mit Sarnai bei jedem Schneeflockenfeld überprüft werden.
  • Wenn man auf der Piste „Schneeflockenfeld: Sprint“ auf ein Reittier steigt und sich die Position des Charakters ändert, wird man nun zum Zielpunkt der Pisten „Schneeflockenfeld: Sprint“ oder „Abfahrt“ bewegt, je nachdem, welcher Punkt näher ist.
 
 

 
  • Beim Warentausch von Materialien wurden die Handelsrouten teilweise geändert.
    • Ort: Schiffbrüchiges Relikt-Transportschiff der Vorzeitlichen
      • Benötigte Gegenstände: 1 x Seehandelsgut der Stufe 5
      • Erhaltene Gegenstände: 1 x Vergoldete Koralle → 2 x Vergoldete Koralle
 



 

Objekt

Quelle des Verschlingens und Vernebelte Quelle des Verschlingens

Damit alle Abenteurer ihre Verstärkungschancen noch leichter erhöhen können, wurde die Effizienz der folgenden auf dem Zentralmarkt handelbaren Verschlingen-Gegenstände erhöht.
  • Die Verschlingungs-EP der folgenden Verschlingen-Gegenstände, die auf dem Zentralmarkt gehandelt werden können, wurden erhöht.
    • Dementsprechend lauten die Verstärkungschancen-Erhöhungswerte beim Verschlingen der einzelnen Gegenstände wie folgt.
Verschlingen-Gegenstände
Quelle des Verschlingens  
Vernebelte Quelle des Verschlingens
Quelle des Verschlingens
Vor der Änderung Nach der Änderung
Verstärkungschancenerhöhung Erhöhungswert Verstärkungschancenerhöhung Erhöhungswert
100 - 105 15 100 - 101 26
106 - 109 14 102 - 105 25
110 - 116 13 106 - 108 24
117 - 121 12 109 - 111 23
122 - 129 11 112 - 115 22
130 - 139 10 116 - 119 21
140 - 151 9 120 - 124 20
152 - 164 8 125 - 129 19
165 - 183 7 130 - 135 18
184 - 198 6 136 - 141 17
199 - 218 5 142 - 148 16
219 - 249 4 149 - 156 15
250 - 279 3 157 - 165 14
280 - 298 2 166 - 175 13
299 1 176 - 187 12
- - 188 - 196 11
- - 197 - 206 10
- - 207 - 217 9
- - 218 - 235 8
- - 236 - 254 7
- - 255 - 269 6
- - 270 - 291 5
- - 292 - 296 4
    297 3
    298 2
    299 1
[Anwendungsbeispiel]            
Beispiel ①.
Um eine Verstärkungschancenerhöhung (Stapel) von +100 auf +300 oder höher durch die Quelle des Verschlingens zu steigern, sind insgesamt 43 → 22 Quellen des Verschlingens erforderlich.
Beispiel ②.
Um eine Verstärkungschancenerhöhung (Stapel) von +100 auf +209 durch die Quelle des Verschlingens zu steigern, sind insgesamt 13 → 7 Quellen des Verschlingens erforderlich.
Vernebelte Quelle des Verschlingens
Vor der Änderung Nach der Änderung
Verstärkungschancenerhöhung Erhöhungswert Verstärkungschancenerhöhung Erhöhungswert
100 - 104 8 100 - 104 13
105 - 114 7 105 - 109 12
115 - 125 6 110 - 117 11
126 - 139 5 118 - 124 10
140 - 167 4 125 - 134 9
168 - 199 3 135 - 146 8
200 - 249 2 147 - 163 7
250 - 299 1 164 - 179 6
- - 180 - 205 5
- - 206 - 228 4
- - 229 - 267 3
- - 268 - 298 2
- - 299 1
[Anwendungsbeispiel]            
Beispiel ①.            
Um eine Verstärkungschancenerhöhung von +100 auf +300 oder höher zu erhöhen, sind insgesamt 98 → 49 Vernebelte Quellen des Verschlingens erforderlich.
Beispiel ②.            
Um eine Verstärkungschancenerhöhung von +100 auf +150 oder höher zu erhöhen, sind insgesamt 9 → 5 Vernebelte Quellen des Verschlingens erforderlich.



 

Monster

Aurumschwein-Höhle


In der Donghae-Provinz im Land des Morgenlichts wurde das Monstergebiet der Aurumschwein-Höhle hinzugefügt. Die Aurumschwein-Höhle ist nicht immer geöffnet, sondern ist wie ein Feldboss zu zufälligen Zeiten innerhalb eines festgelegten Zeitrahmens verfügbar.
Ist die Aurumschweine-Höhle geöffnet, kann sie auf den meisten Servern im Gebiet „Aurumschwein-Höhle“ betreten werden.
 
Anders als bei den bisherigen Monstergebieten führt man in der Aurumschwein-Höhle einen Zyklus durch, bei dem man zuerst Monster bekämpft und anschließend den Endboss „König der Aurumschweine“ besiegt. Natürlich erhält man auch Beute von den getöteten Monstern, aber es gibt ein besonderes Element, die „Schätze“.
 
Die „Schätze“ sind eine Art „Jackpot“, der unter allen Abenteurern, die sich der Herausforderung der geöffneten Aurumschwein-Höhle gestellt haben, nur einem einzigen zukommt. Während sich die Schätze in der Aurumschwein-Statue sammeln, wird zu einem gewissen Zeitpunkt der glückliche Gewinner ausgewählt, der diese Schätze letztendlich einsammeln darf.
 
Als die Aurumschwein-Höhle erstmals vorgestellt wurde, war es so vorgesehen, dass auch Abenteurer in der Nähe der Aurumschwein-Statue die Schätze erhalten konnten. Doch im Prozess der Implementierung haben wir es so geändert, dass nur ein glücklicher Protagonist bestimmt wird, um die Nutzung der Aurumschwein-Höhle auf allen Servern zu ermöglichen.
 
Wir überlegen ständig, wie man das Besiegen von Monstern noch unterhaltsamer gestalten kann, und werden auch weiterhin unser Bestes tun, damit ihr dabei noch mehr Spaß haben könnt.
  • In der Donghae-Provinz im Land des Morgenlichts wurde die Aurumschwein-Höhle als Monsterzone hinzugefügt.
 
Empfohlene Werte für die Aurumschwein-Höhle  
    • Empfohlene AK: 1.150 oder höher (Gesamte Werte)
    • Empfohlene Schadensreduktion: 660 oder höher (Gesamte Werte)
 
Besonderheiten der Aurumschwein-Höhle
    • #Wenig aber stark
    • #Agrisfieber nicht angewandt
 
Öffnung der Aurumschwein-Höhle
    • Die normalerweise geschlossene Goldmine, die Aurumschwein-Höhle, wird zu zufälligen Zeitpunkten innerhalb einer festgelegten Zeit geöffnet.
      • Wenn die Aurumschwein-Höhle geöffnet wird, erhalten alle Abenteurer eine Benachrichtigung am oberen Bildschirmrand.
 
Eintritt in die Aurumschwein-Höhle und Ablauf
    • Die geöffnete Aurumschwein-Höhle kann über den NPC Munshik im Gebiet „Aurumschwein-Höhle“ betreten werden. 
      • Der NPC Munshik kann auch über die Wegfindungsfunktion der Monsterzonen-Info gefunden werden.
    • Nach dem Betreten der Aurumschwein-Höhle erscheinen die Monster auf die gleiche Weise wie in der persönlichen Monsterzone (Marnis Geheimkammer).
      • Wenn nach dem Eintritt eine bestimmte Anzahl an Aurumschweinen getötet wurde oder eine bestimmte Zeit vergangen ist, erscheint das Boss-Monster „König der Aurumschweine“.
      • Wenn der König der Aurumschweine letztendlich getötet wird, endet die Unterwerfung, und entsprechend der Anzahl erfolgreich abgeschlossener Unterwerfungen werden „Unterwerfungssiegel der Arumschwein-Höhle“ angesammelt.
      • Die gesammelten Unterwerfungssiegel der Arumschwein-Höhle können beim NPC Munshik abgeholt werden, nachdem jemand die „Schätze“ erhalten hat und die Aurumschwein-Höhle geschlossen wurde.
      • Die Unterwerfungssiegel der Arumschwein-Höhle können im Tauschinventar-Fenster getauscht werden.
[Besonderheiten des Monstergebiets]            
– Auf die Monster, die in diesem Monstergebiet erscheinen, wirken keine schädlichen Effekte. 
– Wenn Ihr die Aurumschwein-Höhle betretet, verschwinden alle anderen Abenteurer außer Euch.
– Die maximale Aufenthaltsdauer pro Eintritt beträgt ca. 30 Minuten.
– Ihr könnt die Höhle nicht auf Arsha-/Eroberungskrieg-/Postenkrieg-Servern betreten.
– Wenn der Charakter stirbt, werdet Ihr die Aurumschwein-Höhle verlassen.
– Charaktere mit negativem Karma können nicht eintreten.
– Nach Abschluss der Unterwerfung und beim Verlassen wird eine Wartezeit für das erneute Betreten angewandt.
  • Beute der Aurumschwein-Höhle  
    • Die Hauptbeute, die man beim Besiegen von Monstern in der Aurumschwein-Höhle erlangen kann, lautet wie folgt.
      • Vernebelte Quelle des Verschlingens            
      • WON-/BON-Kristall des Morgengrauens – Ausweichen/Schadensreduktion/Präzision/Groll des Schwarzgeistes/Gesamte AK            
      • Caphras-Stein            
      • Urgeiststaub            
      • Zersplitterte Schätze (59.415 Silber)            
    • Beim Besiegen des Königs der Aurumschweine kann die „Schatzkiste des Königs der Aurumschweine“ erhalten werden.
 
  • Besondere Beute der Aurumschwein-Höhle: Schätze
    • In der Aurumschwein-Höhle kann man neben der Beute für getötete Monster und den Unterwerfungsmarken, die je nach Anzahl abgeschlossener Unterwerfungen erhalten werden, auch die „Schätze“ erhalten.
      • Die „Schätze“ können während der Öffnungszeit der Aurumschwein-Höhle auf allen Servern nur von einer einzigen Person erhalten weren.
      • Sobald der Besitzer der „Schätze“ erscheint, wird die Aurumschwein-Höhle geschlossen.
      • Der Besitzer der „Schätze“ kann beim NPC Munshik eine besondere Belohnung erhalten.
Der Besitzer der „Schätze“ kann die folgenden Gegenstände erhalten.
– 100 x Essenz des Morgengrauens
– Kiste gefüllt mit Schätzen
(Erhalt von einem TET (IV) Accessoire mit einer gewissen Wahrscheinlichkeit)
– Schrottgegenstände und Goldbarren
 
[Hinweise]
– Stirbt der Charakter während der Unterwerfung in der Aurumschwein-Höhle, wird man aus der Höhle entfernt und kann die Abschlussbelohnung nicht erhalten.
– Bei Abschluss der Unterwerfung oder dem erzwungenem Verlassen der Aurumschwein-Höhle gibt es, wie in Marnis Geheimkammer, eine Wartezeit für den erneuten Eintritt.
– Vergeht nach dem Betreten der Aurumschwein-Höhle zu viel Zeit, wird man aus der Höhle entfernt. In diesem Fall kann man die Abschlussbelohnung nicht erhalten.
– Wenn die erlangte Abschlussbelohnung der Aurumschwein-Höhle nicht bis zur nächsten Öffnung der Höhle abgeholt wird, verschwindet sie.

* Die Höhle der Aurumschweine ist direkt nach Ende der Wartungsarbeiten am 20. Februar geöffnet, sodass sie über den NPC Munshik betreten werden kann.

 


 

 

Halbmondschrein [Dehkias Laterne I]

  • Der Bereich, in dem andere Monster des Halbmondschreins bei der Zerstörung der Argos-Obsidianenergie betäubt werden, wurde verkleinert.            
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim ersten Erscheinen der Argos-Obsidianenergie keine Benachrichtigung angezeigt wurde.            
 

 
Finsterer Schrein – Donghae-Provinz (Einzelperson)
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Treffererkennung bestimmter Angriffsmuster von Sangun (Acht-/Neunt-/Zehntsini) gelegentlich unnatürlich angewandt wurde.

 



 

NPC, Hintergrund oder Ton

  • Die Qualität der Texturen einiger Hintergrundoberflächen wurde verbessert.
 
 
 
 



 

UI

  • Im Warentausch-UI kann man nun anzeigen lassen, wie viele Handelsgüter für den Warentausch man hat.
    • Wie bei der bisherigen Anzeige der Gegenstände wird die Anzahl im Besitz auf dem Schiff und im Lager angezeigt. Durch Klicken auf die Schaltfläche ist ein Gegenstandstransfer zwischen Schiff und Lager möglich.
 
 
  • In der Warentausch-Info wurde beim Öffnen des Zentralmarkts die Schaltfläche „Lagerhaus verwalten“ hinzugefügt.              
    • Beim Bewegen von Waren über das Zentralmarkt-Lager werden wie bisher Marktmägde/-butler verwendet.            

 

 

  • Im Gespräch mit einem Stallmeister/Hafenwart kann man nun die Funktion „Meine Objekte suchen (Strg+F)“ verwenden.

„Es war doch irgendwo hier ...?“ Auch während der Interaktion kann man seine Gegenstände suchen!            
 
  • Am unteren Rand des Nachrichten-Fensters wurde ein Direktlink-Banner zu den GM-Notes hinzugefügt, über das die wichtigsten Aktualisierungen der letzten Zeit eingesehen werden können.
  • Klickt man im Warentausch-Info-UI auf das Icon eines Gegenstands, dessen Handelsinfos man erfahren möchte, wird die Aktivierung von „Nur Gegenstände im Besitz anzeigen“ nun zurückgesetzt.
    • Dementsprechend kann man nun auch dann, wenn die Funktion aktiviert wurde, durch Klicken auf das Symbol die Informationen zu den gesuchten Handelswaren einsehen.
  • Beim Aufladen von Fracht wurde ein Problem behoben, bei dem die maximale Anzahl von Handelswaren, die nicht in einem Inventarplatz gestapelt werden und die maximale Traglast des Charakters überschreiten, um 1 x reduziert wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei Verwendung des Controller-UIs im Warentausch-UI die Funktion zum Bewegen von Gegenständen zwischen Lager und Schiff gelegentlich nicht funktionierte.
  • Während der Verstärkung mit [Event] Brennender/Gefrorener Schicksalskristall werden nun, wenn alle entsprechenden Gegenstände verwendet worden sind, die im Verstärkungsfenster registrierten Gegenstände ebenfalls entfernt.
    • Bei erfolgreicher Verstärkung zur höchsten Stufe bleibt der registrierte Gegenstand jedoch wie bisher erhalten.
  • Der visuelle Effekt beim Ändern des Talents eines Arbeiters wurde verbessert.
  • Der Hinweistext, der angezeigt wird, wenn es keine Arbeiter in den jeweiligen Listen der Arbeiterbörse gibt, wurde geändert.
  • Bei der Anheuerung von Arbeitern können Arbeiter nun unabhängig von der Traglast des Charakters angeheuert werden.

 


Sonstige Änderungen
  • [Deadeye] Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Waffen und Munition während der exklusiven Bewegung des Outfits: High Noon nicht sichtbar waren, wenn der visuelle Effekt deaktiviert wurde.
  • [Deadeye] Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Aussehen eines Revolvers anders als das des Revolvers: Godes Auge angezeigt wurde, wenn der PEN (V) Revolver: Godes Auge ausgerüstet war.
  • Der Inhalt der Anleitung zur Beschaffung des Wissens „Luxuriöse Schatzkammer“ enthält nun die korrekte Questinformationen.
  • In der Region Valencia wurden einige allgemeine Quests verbessert, indem die Namen der NPCs oder bestimmte Wörter klarer unterschieden wurden, sodass die Quests reibungsloser durchgeführt werden können.
    • „Ort mit einer dunkeln Vorzeitlichen Kraft“
    • "„Das Rad der Sonne“
    • "„Sonnenfinsternis in der Sandkammer“
    • „Form einer Sonnenfinsternis“            
    • "„Der Anfang und das Ende“
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem unnötige Logs aufgezeichnet wurden, wenn beim Öffnen von Kisten-Gegenständen der Scroll-Hintergrund des Darstellungs-UIs angeklickt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Nachrichten von deaktivierten Chatfenster-Optionen gelegentlich im Chatfenster angezeigt wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem im Aussehen-Fenster (F4) das Anpassungsmenü bei nicht modifizierbarem Aussehen nicht sichtbar war.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Weltboss Uturi während des Kampfes an eine nicht erreichbare Position gelangte und nicht mehr an eine Position zurückkehrte, an der man ihn angreifen kann.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem man im Gebiet Sherekhans Nekropole an einer bestimmten Position im Gelände stecken blieb, wenn man von einem Monster niedergeschlagen wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem während der Hauptquest von Abyss One: Der Magnus in bestimmten Zwischensequenzen eine Netzwerk-Wiederverbindungsnachricht angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim Einstellen der Wände im Anwesen des Löwen mit der blauen Mähne die Änderung auch außerhalb sichtbar war.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Gegenstände im Schiffsinventar nicht gezählt wurden, wenn man sich vom Schiff entfernte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Warentausch-UI zusammen mit dem Zentralmarkt geschlossen wurde, wenn dieser über das Warentausch-Info-UI geöffnet wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem in bestimmten Siedlungen die Funktion zum Verschieben von Gegenständen vom Lager ins Schiff nicht verwendet werden konnte, obwohl Gegenstände im Lager vorhanden waren.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim Überspringen einiger Zwischensequenzen mit ESC die in der Zwischensequenz verwendeten Waffen angezeigt wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim Verwenden der Funktion zum automatischen Einlagern gelegentlich die Vorschau auch bei nicht verfügbaren Lagern angezeigt wurde.
  • Die Tooltip-Beschreibung zur Beschaffung des Gegenstands „Trinkbrunnen: Nordheideler Gotik“ wurde korrigiert.
    • Vor der Änderung: Schließt bei Jemkas Drakenschreck in Heidel die Quest [Anwesen] Trinkbrunnen: Nordheideler Gotik ab und tauscht anschließend gegen 5 x Gier des dunklen Geists ein.
    • Nach der Änderung: Schließt bei Jemkas Drakenschreck in Heidel die Quest [Anwesen] Trinkbrunnen: Nordheideler Gotik ab und verbraucht anschließend durch ein Gespräch 30 Energie.
  • [Riese] Auf dem Berg des ewigen Winters werden die Pupillen des Riesen nun natürlich angezeigt.
  • [Ninja] Es wurde ein Problem behoben, bei dem nach dem Anlegen des Outfits: Badatga – Welle das Aussehen des Outfits abweichend dargestellt wurde, wenn man den Umhang verbarg.
  • [Maegu] Es wurde ein Problem behoben, bei dem die LP nicht regeneriert wurden, wenn der Charakter in Solares Arena oder der Gildenliga nahe beim Schwarzschleier stand und das Talent „Kranichschritt“ verwendete.
  • [Dosa] Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Ritualkugeln in der rechten Hand flackerten, wenn man sich in der Erweckungshaltung fortbewegte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Bildschirm kurzzeitig auf unnatürliche Weise angezeigt wurde, wenn man die Weltkarte öffnete, während die Funktion „Weltkartenkamera-Winkel speichern“ aktiviert war.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem mehrere Gegenstände, die nicht in einem Inventarplatz gestapelt werden, nicht mit der Lagermagd bewegt werden konnten, wenn sie 100 LT überschritten.
  • Tut man Gegenstände ins Gildenlager hinein oder nimmt sie heraus, wird die Scroll-Funktion im Inventar nun nicht mehr auf die Anfangsposition zurückgesetzt.
  • [Maegu] Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Körper des Charakters sich während der exklusiven Bewegungen des Outfits: Kibelius und des Outfits: Purpurne Flamme teilweise unnatürlich bewegte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Quest „[Erweckung der Wusa] Ein neues Niveau“ nicht reibungslos durchgeführt werden konnte.
  • Die Einstellungen zum Speichern des Weltkartenwinkels/der Weltkartenposition funktionieren nun auch bei Verwendung der 3D-Minimap-Funktion ordnungsgemäß.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die gleichen Quests in einer anderen Region angenommen werden konntem, nachdem die täglichen Quests „Ein schwimmender Schatz im Ozean: Hekaru/Driftender Jäger“ bereits abgeschlossen wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem ein Teil der Beschreibung des Produkts „[Begleiter] Höllenhund“ falsch angezeigt wurde.

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