Seid gegrüßt, Abenteurer.
hier sind die Details des Updates der Black Desert Online Wartung vom 13. März 2025. Der heutige Patch beinhaltet 197 Updates und ist circa 1.98GB groß
Inhaltsverzeichnis
Events
- [GM-Notiz] Das 9. Jubiläum auf einen Blick - [Mehr erfahren]

- [GM-Notiz] Betretet Ihr zum ersten Mal den Hardcore-Server? - [Mehr erfahren]

- [GM-Notiz] Die neue Saison mit der Black Desert Akademie beginnt am 20. März! - [Mehr erfahren]

- Event 1: Perlensegen im Frühling! - [Mehr erfahren]
- 13. März 2025 nach der Wartung - 3. April 2025 vor der Wartung

- Event 2: Die Prüfungen des Schwarzgeists: Teil 3 - Zusammenarbeit - [Mehr erfahren]
- 13. März 2025 nach der Wartung - 27. März 2025 vor der Wartung

- Event 3: 🥇 Lehrmeister aus der Heiligen Lehranstalt von Calpheon 🥇 - [Mehr erfahren]
- 13. März 2025 nach der Wartung - 10. April 2025 vor der Wartung

Neu und verbessert
Hardcore-Server

Wie schon im Entwicklerkommentar des vergangenen Monats angekündigt, ist dieser neu vorgestellte Hardcore-Server ein Inhalt, bei dem die Abenteurer, die über 10 Jahre in Black Desert ihre Reise erlebt haben, sich einmal eine kleine Pause gönnen können.
Da dieser Hardcore-Server zunächst als Vorsaison beginnt, haben wir uns vorerst darauf beschränkt, dass man als Krieger, Schwarzmagierin, Waldläuferin oder Riese ins Abenteuer aufbrechen kann.
Die karge Wüstenregion und das Gefühl, dass auf dem Hardcore-Server im Grunde jeder ein potenzieller Feind sein könnte, mögen anfangs etwas einschüchternd wirken. Doch man muss sich nicht allzu große Sorgen machen. Zwar kann man hier Punkte sammeln, indem man Monster oder andere Abenteurer besiegt, doch lassen sich diese Punkte ebenso täglich per Quest sammeln. Und da die über Quests erworbenen Punkte selbst dann nicht verschwinden, wenn der eigene Charakter stirbt, ist es auch möglich, sich auf eigene Weise auszutoben, ohne sich über Kämpfe allzu viele Gedanken machen zu müssen, selbst wenn man im PvP eher unsicher ist.
Natürlich kann man sich, wenn man sich im PvP stark fühlt, voll und ganz auf den Kampf gegen andere Abenteurer konzentrieren und seine Fähigkeiten nach Herzenslust unter Beweis stellen.
Wir hoffen auf reges Interesse an der etwa einen Monat andauernden Vorsaison des Hardcore-Servers. Sollten sich nach diesem Update Bereiche zeigen, die einer Anpassung bedürfen, werden wir diese umgehend vornehmen, um eine noch unterhaltsamere Umgebung zu schaffen."

- Der Hardcore-Server wurde hinzugefügt.
- Das Ziel auf dem Hardcore-Server ist es, während der zwei Stunden, die man täglich spielen kann, in der Großen Wüste von Valencia Überlebenspunkte durch das Besiegen von Monstern oder anderen Abenteurern bzw. Questpunkte durch den Abschluss von Quests zu sammeln und diese zu opfern.
- Die geopferten Punkte werden in
„Hardcore-Abzeichen“ umgewandelt, welche im Tauschinventar-UI gegen Belohnungen auf den normalen Servern eingetauscht werden können.
- Man kann den Hardcore-Server nur mit einem exklusiven Charakter betreten, für welchen nur ein Charakterplatz existiert.
Erstellbare Klassen |
![]() In der Vorsaison des Hardcore-Servers kann aus den Klassen Krieger, Schwarzmagierin, Waldläuferin und Riese ausgewählt werden.
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Wie man auf dem Hardcore-Server teilnimmt
Hardcore-Server - WIe man teilnimmt | |
Wie man teilnimmt |
![]()
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Zeitraum |
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Spielzeit |
* Hinweise
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Grundspielweise des Hardcore-Servers
![]()
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Genaue Regeln des Hardcore-Servers
Überlebenspunkte |
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Questpunkte |
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Gegenstände |
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Tod |
* Die Questpunkte im Besitz bleiben jedoch erhalten.
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Wiederbelebung |
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Flucht |
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Rangliste |
* Rangliste nach Gesamtpunktzahl
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System |
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Begrenzte oder nicht angewandte Kategorien |
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Quests auf dem Hardcore-Server
- Beim ersten Betreten des Hardcore-Servers kann die Anleitungs-Quest durchgeführt werden.
- In der Nähe des Heiligtums, dem ersten Startpunkt, könnt Ihr bei NPC Faisal die Quest „Der Anfang der gefährlichen Reise“ annehmen.
Questname | Voraussetzungen | Questziel | Belohnung |
Der Anfang der gefährlichen Reise | Keine | Sprecht mit Faisal | 20 x LP-Trank der Krähe |
- Nachdem man die Quest „Der Anfang der gefährlichen Reise“ abgeschlossen hat, kann man je nach seinen derzeitigen Überlebenspunkten täglich eine zufällige Quest bei NPC Faisal annehmen.
- Diese Quests können nur einmal am Tag angenommen werden, und es ist nicht möglich, mehr als eine Quest gleichzeitig anzunehmen.
- Welche Quests man an einem Tag annehmen kann, wird durch die aktuell vorhandenen Überlebenspunkte bestimmt.
- Die derzeitigen Überlebenspunkte befinden sich über dem Charakternamen.
Wenn man derzeit 1.504 Punkte hat, kann man eine der folgenden Quests annehmen: [Hauptquest] Besiegt die [In Rage] Wüstennaga, [Hauptquest] Besiegt die [In Rage] Wüstenfogan, [Hauptquest] Besiegt die [In Rage] Monster im Halbmondschrein
Sollte der Charakter jedoch während einer dieser Quests sterben und die Überlebenspunkte sinken, kann man die bereits angenommene Quest weiter durchführen. Wenn man die Quest jedoch abbrecht und erneut annimmt, kann man nur Quests im Bereich von 200 bis unter 1.500 Überlebenspunkten annehmen.
– Aufgrund des Einflusses des rasenden Schwarzgeistes ist der für die Questannahme erforderliche Überlebenspunktestand in Monstergebieten ab den Gahaz-Banditen momentan so hoch, dass eine Annahme nicht möglich ist.
- Wenn man auf dem Hardcore-Server Monster besiegt, kann man mit einer gewissen Wahrscheinlichkeit Extraquests erhalten.
- Diese Quests können maximal einmal pro Tag angenommen werden, und es ist nicht möglich, mehr als zwei Quests gleichzeitig anzunehmen.
Pilgerheiligtümer - Gehorsam, Abstinenz, Fleiß und Reinheit
- Die Pilgerheiligtümer sind die sicheren Zonen des Hardcore-Servers, in denen sich Quests durchführen und Gegenstände kaufen bzw. verkaufen lassen.
- Die Funktionen der Pilgerheiligtümer lauten wie folgt.
- In den Pilgerheiligtümern kann man NPCs treffen, bei denen man tägliche Quests durchführen kann, um Questpunkte zu sammeln.
- Es gibt auch NPCs, die verschiedene Gegenstände kaufen bzw. verkaufen, sodass man seine Ausrüstung je nach Bedarf vorbereiten kann.
- Wenn man die Opferung abgeschlossen und das Spiel verlassen hat, beginnt man beim nächsten Login das Abenteuer im Pilgerheiligtum.
![]() Pilgerheiligtum des Gehorsams
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![]() Pilgerheiligtum der Abstinenz
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![]() Pilgerheiligtum des Fleißes
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![]() Pilgerheiligtum der Reinheit
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Schwarzschleier
- Wenn sich auf dem Hardcore-Server eine bestimmte Mindestanzahl an Abenteurern nah beieinander aufhält, wird der Schwarzschleier aktiviert.

Schwarzschleier |
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Monster auf dem Hardcore-Server
- Auf dem Hardcore-Server gibt es Monsterzonen, die bis zur maximalen Kampfkraft reichen, die basierend auf den Überlebenspunkten erhöht werden kann.
- Durch das Besiegen von Monstern lassen sich Hardcore-Server-Ausrüstung (Waffen/Rüstungsteile/Accessoires) sowie Überlebenspunkte erhalten.
Monsterzone | Lage | Empfohlene AK |
![]() |
Große Wüste (alle Gebiete) | Grundausrüstung und höher |
![]() Wüstennaga
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Große Wüste (auf 9 Uhr) | [Wild] Ausrüstung grüner Qualität oder höher [In Rage] Ausrüstung grüner bis blauer Qualität oder höher |
![]() Tal von Titium
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Große Wüste (auf 6 Uhr) | [Wild] Ausrüstung grüner Qualität oder höher [In Rage] Ausrüstung grüner bis blauer Qualität oder höher |
![]() Halbmondschrein
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Große Wüste (auf 7Uhr) | [Wild] Ausrüstung grüner Qualität oder höher [In Rage] Ausrüstung grüner bis blauer Qualität oder höher |
![]() Gahaz-Banditen
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Große Wüste (auf 3 Uhr) | [Energie eines Schwarzgeistes absorbiert] ??? |
![]() Gefängnis von Pila Ku
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Große Wüste (auf 5 Uhr) | [Energie eines Schwarzgeistes absorbiert] ??? |
![]() Aakmantempel
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Große Wüste (auf 10 Uhr) | [Energie eines Schwarzgeistes absorbiert] ??? |
![]() Hystria-Ruinen
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Große Wüste (auf 4 Uhr) | [Energie eines Schwarzgeistes absorbiert] ??? |
Bossmonster

- Die Bossmonster Laytenn und Puturum erscheinen an zufälligen Positionen in der Großen Wüste. Besiegt man sie, kann man gute Gegenstände sowie eine große Menge an Überlebenspunkten erhalten.
- Beim Erscheinen eines Bosses wird eine Benachrichtigung angezeigt und 5 Min. nach Erscheinen werden sie auf der Weltkarte markiert.
- Werden die Bossmonster innerhalb von 30 Min. nach ihrem Erscheinen nicht besiegt, verschwinden sie von selbst.
Monster | Erscheinungszeit | Beute |
Laytenn![]() |
Alle 45–60 Min. | Seltene Hauptwaffenkiste: Überlebende Krähe Accessoires blauer bzw. grüner Qualität (zusätzlicher Erhalt je nach festgelegter Wahrscheinlichkeit) Überlebenspunkte: 1.000 |
Puturum
![]() |
Alle 40–50 Min. | Seltene Hauptwaffenkiste: Überlebende Krähe Accessoires blauer bzw. grüner Qualität (zusätzlicher Erhalt je nach festgelegter Wahrscheinlichkeit) Überlebenspunkte: 1.000 |
- Der Abenteurer, der den letzten Treffer beim Bossmonster landet, erhält die Beute.
Mysteriöse Krieger
- Beim Besiegen von Monstern auf dem Hardcore-Server erscheinen manchmal Mysteriöse Krieger.

-
- Diese Krieger, die man in der Grube der Unsterblichen treffen konnte, kämpfen nun gegen die Abenteurer auf dem Hardcore-Server.
- Als spannendes, herausforderndes Element können beim Besiegen dieser Krieger diverse Gegenstände erhalten werden.
- Die Mysteriösen Krieger werden voraussichtlich nach dem Ende der Wartung am 20. März erscheinen.
Opferung

- Durch die Opferung kann man die auf dem Hardcore-Server gesammelten Überlebenspunkte und Questpunkte in Hardcore-Abzeichen umwandeln.
- Führt man die Opferung durch, verlässt man den Hardcore-Server automatisch und kann ihn bis zur nächsten verfügbaren Zeit nicht erneut betreten.
- Man kann täglich maximal 10.000 Überlebenspunkte und Questpunkte opfern.
- Überlebenspunkte, die geopfert werden können, werden zurückgesetzt, wenn sie nicht geopfert werden und man sich am nächsten Tag einloggt.
- Die gesammelten Überlebenspunkte werden jedoch nicht zurückgesetzt.
- Bsp.: Wenn man am ersten Tag 500 Überlebenspunkte erhält und das Spiel beendet, sind am nächsten Tag die opferbaren Überlebenspunkte 0, während die gesammelten Überlebenspunkte bei 500 beginnen.
- Questpunkte werden nicht zurückgesetzt, auch wenn die Opferung nicht abgeschlossen wird.
- Bsp.: Wenn man eine Quest abschließt und 1.500 Questpunkte erhält und dann das Spiel beendet, startet man am nächsten Tag mit 1.500 opferbaren Questpunkten.
- Die Opferung kann beim Mysteriösen Licht (sichere Zone) sowie beim zufällig erscheinenden Licht der Opferung durchgeführt werden.
- Auf der Weltkarte (M) lässt sich einsehen, wo man die Opferung durchführen kann.
- Opfert man die Punkte in seinem Besitz, verlässt man den Hardcore-Server automatisch. Danach kann man den Hardcore-Server erst wieder betreten, wenn 23 Stunden seit dem letzten Eintritt vergangen sind.

Startposition je nach Abschluss der Opferung | |||
Bei abgeschlossener Opferung | Ohne abgeschlossene Opferung | ||
Zufälliger Start an einem der vier Pilgerheiligtümer | Start an der zuletzt verlassenen Position |
Gegenstände, die mit Hardcore-Abzeichen eingetauscht werden können | ||
Benötigte Abzeichen | Tauschgegenstand | Tauschvoraussetzungen |
20.000 |
![]() Rat von Valks (+250)
|
1-mal pro Familie |
10.000 |
![]() Rat von Valks (+200)
|
1-mal pro Familie |
8.500 |
![]() Rat von Valks (+180)
|
1-mal pro Familie |
8.000 |
![]() Tauschschein für Hauptwaffen
|
1-mal pro Familie |
8.000 |
![]() Tauschschein für Erweckungswaffen
|
1-mal pro Familie |
8.000 |
![]() Tauschschein für Sekundärwaffen
|
2-mal pro Familie |
5.500 |
![]() Rat von Valks (+150)
|
2-mal pro Familie |
4.000 |
![]() Rat von Valks (+130)
|
2-mal pro Familie |
2.500 |
![]() Rat von Valks (+100)
|
2-mal pro Familie |
1.500 |
![]() 500 x Cron-Stein
|
1-mal pro Familie |
800 |
![]() Deborekas Halskette
|
5-mal pro Familie |
800 |
![]() Deborekas Ring
|
5-mal pro Familie |
800 |
![]() Deborekas Gürtel
|
5-mal pro Familie |
800 |
![]() Deborekas Ohrring
|
5-mal pro Familie |
60 |
![]() Verdorbenes Öl der Unsterblichkeit
|
15-mal pro Familie |
50 |
![]() Starke Spuren des Waldes
|
50-mal pro Familie |
50 |
![]() Parfüm des Mutes
|
100-mal pro Familie |
50 |
![]() Tiefsee-Elixier
|
100-mal pro Familie |
25 |
![]() 50 x Mystisches Seelenpulver
|
50-mal pro Familie |
15 |
![]() Schriftrolle: Beute
|
50-mal pro Familie |
10 |
![]() Kräftiges Walsehnenelixier
|
100-mal pro Familie |
3 |
![]() Überragender Walsehnentrank
|
100-mal pro Familie |
500 |
![]() Hardcore-Goldbarrenkiste
|
Keine Beschränkung |
1 |
![]() 6 x Goldbarren 1 g
|
Keine Beschränkung |
Fliegender Händler
- Der Fliegende Händler erscheint zu zufälligen Zeiten und an zufälligen Positionen und verkauft wertvolle Accessoires.
![]() Fliegender Händler
|
![]() |
Herausforderungen des Hardcore-Servers
- Es wurden exklusive Herausforderungen für den Hardcore-Server hinzugefügt.
- Beim Erreichen der verschiedenen Herausforderungen kann man Titel erhalten.
- Unter den Titeln, die man erhalten hat, wird der mit dem höchsten Rang automatisch auf den Charakter angewandt. Die Titel können nur auf dem Hardcore-Server verwendet werden.
- Löscht man seinen Charakter für den Hardcore-Server, werden die Hardcore-Server-Herausforderungen zurückgesetzt und erhaltene Titel werden entfernt.

Saison-Belohnungen des Hardcore-Servers

- Zum Ende der Vorsaison des Hardcore-Servers erhält man seiner Platzierung und seinem Rang entsprechend Titel und Gegenstände.
- Die Hardcore-Titelbelohnungen können 30 Tage lang verwendet werden.
Titel | Platzierung | Belohnung |
![]() Transzendent
|
1. Platz | – Titel „Transzendent“ – 500 x Cron-Stein – 2 x Goldbarren 10.000 g – 1 x Auswahlkiste: Unsterbliches Parfüm (10 x) |
![]() Unterwerfer
|
2. Platz | – Titel „Unterwerfer“ – 400 x Cron-Stein – 2 x Goldbarren 10.000 g – 1 x Auswahlkiste: Unsterbliches Parfüm (10 x) |
![]() Schlachter
|
3. Platz | – Titel „Schlachter“ – 300 x Cron-Stein – 2 x Goldbarren 10.000 g – 1 x Auswahlkiste: Unsterbliches Parfüm (10 x) |
![]() Schwert des Ruhms
|
4. Platz – unter Top 1 % |
– Titel „Schwert des Ruhms“ – 200 x Cron-Stein – 2 x Goldbarren 10.000 g – 1 x Auswahlkiste: Unsterbliches Parfüm (10 x) |
![]() Schwert der Dämmerung
|
Top 1 % – unter Top 5 % |
– Titel „Schwert der Dämmerung“ – 100 x Cron-Stein – 2 x Goldbarren 10.000 g – 1 x Auswahlkiste: Unsterbliches Parfüm (5 x) |
![]() Schwert der Flamme
|
Top 5 % – unter Top 10 % |
– Titel „Schwert der Flamme“ – 100 x Cron-Stein – 2 x Goldbarren 10.000 g – 1 x Auswahlkiste: Unsterbliches Parfüm (5 x) |
![]() Schwert des Abendrots
|
Top 10 % – unter Top 30 % |
– Titel „Schwert des Abendrots“ – 100 x Cron-Stein – 1 x Goldbarren 10.000 g – 5 x Goldbarren 1.000 g – 1 x Auswahlkiste: Unsterbliches Parfüm (5 x) |
![]() Erfahrener Überlebender
|
Top 30 % – unter Top 50 % |
– Titel „Erfahrener Überlebender“ – 100 x Cron-Stein – 1 x Goldbarren 10.000 g – 5 x Goldbarren 1.000 g |
![]() Trainierender Überlebende
|
Top 50 % – unter Top 100 % |
– Titel „Trainierender Überlebender“ – 100 x Cron-Stein – 1 x Goldbarren 10.000 g |
Alle Klassen



- Der Effekt zur Reduzierung der Nahkampf-VK bei erfolgreichen Talenttreffern wurde entfernt.

- Der Effekt zur Reduzierung der Gesamten VK bei erfolgreichen Talenttreffern pro Stufe wurde von 15/15/17/20 zu 15/17/20/30 geändert.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Kombination mit anderen Talenten nach „Exklusiv: Kreuzhieb III und IV“ langsamer war als bei „Exklusiv: Kreuzhieb I und II“.

- Nach der Verwendung des Talents kann nun geschmeidig mit „Spalttritt“ kombiniert werden.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei Verwendung des Talents WP wiederhergestellt wurden.

- Verwendet man während „Abwehr“ das Talent „Exklusiv: Ausweichen“, muss man nun die Fortbewegung beenden, bevor man die Fortbewegung von „Abwehr“ verwenden kann.

- Der Effekt zur Erhöhung der Gesamten AK bei Verwendung von „Exklusiv: Narben der Dämmerung III“ wurde von +10 für 10 Sek. zu +16 für 10 Sek. geändert.

- Nach dem Talent kann nun geschmeidig mit anderen Talenten kombiniert werden.

- Die Abklingzeit des Talents wurde von 16 Sek. zu 13 Sek. geändert.
- Der Schaden der folgenden Talente wurde angepasst.
Talentname | Vor der Änderung | Nach der Änderung |
Exklusiv: Zirkelklinge IV | 7.585 % x 2 PvP-Schadensreduktionsrate 70,7 % |
8.950 % x 2 PvP-Schadensreduktionsrate 75,1 % |
Exklusiv: Narben der Dämmerung III | 4.640 % x 2, max. 2 Treffer Abschlusstreffer 5.800 % x 2 PvP-Schadensreduktionsrate 63,7% |
5.614 % x 2, max. 2 Treffer Abschlusstreffer 7.018 % x 2 PvP-Schadensreduktionsrate 70,0 % |
Exklusiv: Schmetterschlag IV | 7.395 % x 2 PvP-Schadensreduktionsrate 65,5 % |
8.652 % x 2 PvP-Schadensreduktionsrate 70,5 % |
Exklusiv: Erderschütterung | 5.100 % x 3 PvP-Schadensreduktionsrate 68,8 % |
6.783 % x 3 PvP-Schadensreduktionsrate 76,5 % |
Exklusiv: Konter | 3.000 % x 2 PvP-Schadensreduktionsrate 50,0 % |
5.130 % x 2 PvP-Schadensreduktionsrate 70,7 % |
Exklusiv: Pulverisieren | Treffer 2.348 % x 3 PvP-Schadensreduktionsrate 46,2 % Abschlusstrefferschaden 1.761 % x 2 PvP-Schadensreduktionsrate 30,0 % |
Treffer 2.841 % x 3 PvP-Schadensreduktionsrate 55,5 % Abschlusstreffer 3.522 % x 2 PvP-Schadensreduktionsrate 65,0 % |
Verheerender Stich | 1. Treffer 2.920 % x 2 2. Treffer 5.110 % x 2 PvP-Schadensreduktionsrate 63,0 % |
1. Treffer 3.533 % x 2 2. Treffer 6.183 % x 2 PvP-Schadensreduktionsrate 69,4 % |
Seismischer Schlag | 2.403 % x 3 PvP-Schadensreduktionsrate 30,0 % |
9.011 % x 2 PvP-Schadensreduktionsrate 72,0 % |
Klinge der Dämmerung | 1. Treffer 2.290 % x 2 PvP-Schadensreduktionsrate 35,0 % 2. Treffer 4.580 % x 2 PvP-Schadensreduktionsrate 54,5 % |
1. Treffer 2.748 % x 2 PvP-Schadensreduktionsrate 45,8 % 2. Treffer 7.557 % x 2 PvP-Schadensreduktionsrate 72,4 % |
Klinge des Konters | 1. Treffer 1.493 % x 2 PvP-Schadensreduktionsrate 61,0 % 2. Treffer 4.526 % x 2 PvP-Schadensreduktionsrate 72,1 % |
1. Treffer 2.240 % x 2 PvP-Schadensreduktionsrate 74,0 % 2. Treffer 5.431 % x 2 PvP-Schadensreduktionsrate 76,7 % |

- Zum Talent wurde der Effekt „Gesamte VK -30 für 10 Sek. bei Treffer“ hinzugefügt.
- Für das Talent sind nun Talentzusätze verfügbar.

- Der Effekt zur Reduzierung der Gesamten VK bei Talenttreffern wird während der Abklingzeit nun nicht mehr angewandt.


- Bei der Verwendung der Talente findet nun eine Kollisionsabfrage statt.
- Der Schaden der folgenden Talente wurde angepasst.
Talentname | Vor der Änderung | Nach der Änderung |
Sonneneruption IV | 3.575 % x 2 PvP-Schadensreduktionsrate 61,9 % |
5.363 % x 2 PvP-Schadensreduktionsrate 74,6 % |
Kette: Überwältigen | 3.334 % x 2 PvP-Schadensreduktionsrate 65,1 % |
5.001 % x 2 PvP-Schadensreduktionsrate 76,7 % |
Ungestüme Schläge III | 1. und 2. Treffer 2.520 % x 2 Abschlusstreffer 7.560 % x 2 PvP-Schadensreduktionsrate 66,4 % |
1. und 2. Treffer 3.528 % x 2 Abschlusstreffer 8.770 % x 2 PvP-Schadensreduktionsrate 73,2 % |
Gnadenlos IV | 3.506 % x 2, max. 2 Treffer PvP-Schadensreduktionsrate 61,8 % |
5.014 % x 2, max. 2 Treffer PvP-Schadensreduktionsrate 73,3 % |
Kette: Heftschlag | 1.950 % x 2 PvP-Schadensreduktionsrate 63,4 % |
5.343 % x 2 PvP-Schadensreduktionsrate 86,6 % |
Grabschaufeln IV (inkl. Kette: Totenschlitzer) |
Wirbeltreffer 5.380 % x 2 Schmetterangriffstreffer 8.495 % x 2 PvP-Schadensreduktionsrate 71,0 % |
Wirbeltreffer 5.649 % x 2 PvP-Schadensreduktionsrate 72,3 % Schmetterangriffstreffer 10.194 % x 2 PvP-Schadensreduktionsrate 75,8 % |
Pulverisieren III (inkl. Kette: Sturm) |
3.747 % x 3 PvP-Schadensreduktionsrate 55,5 % |
5.058 % x 3 PvP-Schadensreduktionsrate 67,0 % |
Kette: Verwegener Schlag | Vor Abschluss der Aufladung 5.325 % x 2 Nach Abschluss der Aufladung 7.100 % x 3 PvP-Schadensreduktionsrate 69,2 % |
Vor Abschluss der Aufladung 7.988 % x 2 Nach Abschluss der Aufladung 12.780 % x 2 PvP-Schadensreduktionsrate 74,3 % |
Kette: Rüstungsbrecher | 3.368 % x 2 PvP-Schadensreduktionsrate 63,3 % |
6.298 % x 2 PvP-Schadensreduktionsrate 80,3 % |
Kette: Firmamentschnitt | 1. Treffer 4.340 % x 1 2. Treffer 4.340 % x 2 PvP-Schadensreduktionsrate 62,5 % |
1. Treffer 6.076 % x 1 2. Treffer 6.076 % x 2 PvP-Schadensreduktionsrate 73,2 % |
Kette: Knöchelbrecher | 4.015 % x 2, max. 2 Treffer PvP-Schadensreduktionsrate 58,4 % |
5.340 % x 2, max. 2 Treffer PvP-Schadensreduktionsrate 68,7 % |
Kette: Knietritt | 3.048 % x 2 PvP-Schadensreduktionsrate 65,6 % |
4.023 % x 2 PvP-Schadensreduktionsrate 73,9 % |
Schwarzgeist: Gnadenlos | 4.383 % x 2, max. 2 Treffer PvP-Schadensreduktionsrate 61,8 % |
6.268 % x 2, max. 2 Treffer PvP-Schadensreduktionsrate 73,3 % |
Schwarzgeist: Pulverisieren | 5.353 % x 3 PvP-Schadensreduktionsrate 59,0 % |
6.959 % x 3 PvP-Schadensreduktionsrate 68,4 % |
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem in der Beschreibung des Talents „Schwarzgeist: Totenschlitzer“ eine Erklärung zur PvP-Schadensreduktionsrate gefehlt hat.


- Zum Talent wurde der Effekt „-20 VK für 10 Sek. bei Treffer“ hinzugefügt.
- Der Schaden der folgenden Talente wurde wie folgt geändert.
Talentname | Vor der Änderung | Nach der Änderung |
Amoksturm III | Treffer von Sturmangriff 2.230 % x 1 Abschlusstreffer 2.230 % x 2 PvP-Schadensreduktion 43,0 % |
Treffer von Sturmangriff 2.788 % x 1 Abschlusstreffer 2.788 % x 2 PvP-Schadensreduktion 54,4 % |
Kette: Amokrad | 5.037 % x 2 PvP-Schadensreduktion 67,5 % |
6.063 % x 2 PvP-Schadensreduktion 73,0 % |
Todeszirkel IV | 3.868 % x 8 PvP-Schadensreduktion 67,5 % |
4.122 % x 8 PvP-Schadensreduktion 69,5 % |
Kette: Klingenreigen | 5.220 % x 8 PvP-Schadensreduktion 80,2 % |
5.587 % x 8 PvP-Schadensreduktion 81,5 % |
Rad des Zorns III | 3.880 % x 2, max. 2 Treffer PvP-Schadensreduktion 61,6 % |
4.524 % x 2, max. 2 Treffer PvP-Schadensreduktion 67,0 % |
Kette: Woge der Entrüstung | 7.305 % x 2 PvP-Schadensreduktion 59,5 % |
8.106 % x 2 PvP-Schadensreduktion 63,5 % |
Diskus | 7.740 % x 2 PvP-Schadensreduktion 42,0 % |
8.978 % x 2 PvP-Schadensreduktion 50,0 % |
Kettenbruch: Todesreifen | 3.895 % x 4 PvP-Schadensreduktion 60,9 % |
4.351 % x 4 PvP-Schadensreduktion 65,0 % |
Schwarzgeist: Amoksturm | Treffer von Sturmangriff 3.345 % x 1 Abschlusstreffer 3.345 % x 2 PvP-Schadensreduktion 23,0 % |
Treffer von Sturmangriff 4.149 % x 1 Abschlusstreffer 4.149 % x 2 PvP-Schadensreduktion 37,9 % |
Schwarzgeist: Kettenbruch: Todesreifen | 5.193 % x 4 PvP-Schadensreduktion 60,9 % |
5.801 % x 4 PvP-Schadensreduktion 65,0 % |


- Die Fortbewegungsdistanz des Talents zur Seite und nach hinten wurde leicht erhöht.

- Nach der Verwendung des Talents kann nun geschmeidig mit anderen Talenten kombiniert werden.
- "„Feuerzunge“, „Drachenschlund“, „Frostschritt“, „Läuterndes Feuer“, 2. Treffer von „Verachtender Hieb“ und „Eisgleiten“"

- Nach dem Talent kann nun geschmeidig mit „Götterdämmerung“ kombiniert werden.

- "Die Dauer des Effekts zur Erhöhung des Angriffstempos bei Verwendung des Talents wurde von 10 Sek. auf 20 Sek. verlängert."

- Das Tempo der Kombo mit „Götterdämmerung“ nach der Verwendung des Talents wurde erhöht.
- Der Schaden der folgenden Talente wurde angepasst.
Talentname | Vor der Änderung | Nach der Änderung |
Ruhmesstoß IV | 1. Treffer 2.977 % x 2 2. Treffer 2.977 % x 2 Abschlusstreffer 2.977 % x 2 PvP-Schadensreduktionsrate 68,6 % |
1. Treffer 4.452 % x 2 2. Treffer 4.452 % x 2 Abschlusstreffer 4.452 % x 2 PvP-Schadensreduktionsrate 79 % |
Versengender Hauer III | 1. Treffer 4.524 % x 2 PvP-Schadensreduktionsrate 47,8 % Flammen des 1. Treffers 3.920 % x 2 PvP-Schadensreduktionsrate 69,6 % 2. Treffer 4.524 % x 2 PvP-Schadensreduktionsrate 47,8 % |
1. Treffer 5.014 % x 2 PvP-Schadensreduktionsrate 52,9 % Flammen des 1. Treffers 4.414 % x 2 PvP-Schadensreduktionsrate 73,0 % 2. Treffer 5.014 % x 2 PvP-Schadensreduktionsrate 52,9 % |
Kette: Joch der Flammen | 7.624 % x 2 PvP-Schadensreduktionsrate 61,9 % |
8.672 % x 2 PvP-Schadensreduktionsrate 66,5 % |
Götterdämmerung III | 4.804 % x 7 PvP-Schadensreduktionsrate 64,3 % |
6.018 % x 7 PvP-Schadensreduktionsrate 71,5 % |
Kette: Erschöpfung | 6.477 % x 2 PvP-Schadensreduktionsrate 64,0 % |
7.772 % x 2 PvP-Schadensreduktionsrate 70 % |
Läuterndes Feuer IV | 9.296 % x 2 PvP-Schadensreduktionsrate 65,5 % |
10.346 % x 2 PvP-Schadensreduktionsrate 69 % |
Drachenschlund III | 8.918 % x 2 PvP-Schadensreduktionsrate 63,5 % |
13.341 % x 2 PvP-Schadensreduktionsrate 75,6 % |
Feuerzunge | 2.106 % x 2 PvP-Schadensreduktionsrate 42,0 % |
4.212 % x 2 PvP-Schadensreduktionsrate 71 % |
Schwarzgeist: Läuterndes Feuer | 11.620 % x 2 PvP-Schadensreduktionsrate 65,5 % |
12.933 % x 2 PvP-Schadensreduktionsrate 69,0 % |
Schwarzgeist: Götterdämmerung | 1. Treffer 6.405 % x 3 2. Treffer 6.405 % x 3 PvP-Schadensreduktionsrate 64,3 % |
1. Treffer 8.024 % x 3 2. Treffer 8.024 % x 3 PvP-Schadensreduktionsrate 71,5 % |
Schwarzgeist: Feuerzunge | 2.633 % x 2 PvP-Schadensreduktionsrate 58,0 % |
5.266 % x 2 PvP-Schadensreduktionsrate 71,0 % |


- Die Abklingzeit des Talents wurde von 15 zu 7 Sek. geändert.

- Der Umsturzeffekt bei Talenttreffern wird nun nur noch im PvE angewandt.
- Der Effekt „Super-Rüstung bis zur Bewegung vor dem Angriff“ wurde zu „Super-Rüstung während der Talentverwendung“ geändert.

- Der Effekt „Rückwurf bei Treffer“ wird nun auf alle Ziele angewandt.
- Der Effekt der Reduzierung der Abwehrkraft des Ziels bei erfolgreichem Treffer des Talents wurde von 20 % auf 10 % angepasst.
- Nach der Verwendung des Talents kann nun geschmeidig mit anderen Talenten kombiniert werden.

- Der „Erstarren“-Effekt bei Talenttreffern wir nun nur noch im PvE angewandt.

- Die Angriffsreichweite des Talents wurde leicht verringert.

- Der Effekt „Rückwurf bei Treffer“ wird nun auf alle Ziele angewandt.
- Der Effekt „Vorwärtsabwehr während der Talentverwendung“ wurde zu „Super-Rüstung während der Talentverwendung“ geändert.

- Der Effekt „Rückstoß beim 2. Treffer“ wird nun nur noch im PvE angewandt.

- Der Effekt „Niederschlag beim 2. Treffer“ wird nun nur noch im PvE angewandt.

- Der Effekt „Vorwärtsabwehr während der Talentverwendung“ wurde zu „Super-Rüstung während der Talentverwendung“ geändert.

- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Trefferanzahl des 2. Treffers abnormal hoch angewandt wurde.

- Der Effekt „Super-Rüstung während der Talentverwendung“ wurde hinzugefügt.
Vor der Änderung | Nach der Änderung |
![]() |
![]() |
- Rückwurf bei Treffern wurde zu Niederschlag geändert.
- Es wurde ein Abwärtsangriff-Effekt hinzugefügt.
- Die Angriffsform wurde von „Trefferschaden x 2“ zu „Trefferschaden x 1, max. 3 Treffer“ geändert.
- Die Menge regenerierter MP bei Treffern wurde von 90/135/180/225 zu 60/90/120/150 geändert.
- Der Schaden der folgenden Talente wurde wie folgt geändert.
Talentname | Vor der Änderung | Nach der Änderung |
Absolut: Sturm | 2.580 % x 2 PvP-Schadensreduktionsrate 40,0 % |
5.160 % x 2 PvP-Schadensreduktionsrate 70,0 % |
Absolut: Sintflut | 5.558 % x 2 PvP-Schadensreduktionsrate 72,9 % |
5.558 % x 1, max. 3 Treffer PvP-Schadensreduktionsrate 76,0 % |
Absolut: Kuss der Woge | 5.706 % x 2 PvP-Schadensreduktionsrate 66,3 % |
6.410 % x 2 PvP-Schadensreduktionsrate 70,0 % |
Exklusiv: Meeressturm IV | 3.035 % x 2, max. 2 Treffer Wellentreffer 3.035 % x 1, max. 2 Treffer PvP-Schadensreduktionsrate 65,9 % |
3.569 % x 2, max. 2 Treffer Wellentreffer 3.569 % x 1, max. 2 Treffer PvP-Schadensreduktionsrate 71,0 % |
Exklusiv: Sturmflut III | 1. Treffer 2.297 % x 1, max. 2 Treffer Abschlusstreffer 2.297 % x 2 PvP-Schadensreduktionsrate 40,0 % |
1. Treffer 2.996 % x 1, max. 2 Treffer Abschlusstreffer 2.996 % x 2 PvP-Schadensreduktionsrate 54,0 % |
Exklusiv: Launischer Brecher IV | 2.739 % x 1, max. 3 Treffer PvP-Schadensreduktionsrate 45,0 % |
3.588 % x 1, max. 3 Treffer PvP-Schadensreduktionsrate 58,0 % |
Exklusiv: Wogenschlag IV | 4.200 % x 2, max. 2 Treffer Wellentreffer 4.200 % x 1, max. 2 Treffer PvP-Schadensreduktionsrate 73,4 % |
4.655 % x 2, max. 2 Treffer Wellentreffer 4.655 % x 1, max. 2 Treffer PvP-Schadensreduktionsrate 76,0 % |
Exklusiv: Wogenperle III | Explosionstreffer 8.368 % x 2 PvP-Schadensreduktionsrate 57,3 % |
Explosionstreffer 10.209 % x 2 PvP-Schadensreduktionsrate 65,0 % |
Exklusiv: Wellenbrecher III | 1. Treffer 5.064 % x 1 Abschlusstreffer 6.752 % x 2 PvP-Schadensreduktionsrate 59,7 % |
1. Treffer 6.378 % x 1 Abschlusstreffer 8.504 % x 2 PvP-Schadensreduktionsrate 68,0 % |
Exklusiv: Mareca: Traum der Wale | 1. Treffer 3.056 % x 3 2. Treffer 7.640 % x 2 PvP-Schadensreduktionsrate 44,7 % |
1. Treffer 3.452 % x 3 2. Treffer 8.630 % x 2 PvP-Schadensreduktionsrate 63,0 % |
Exklusiv: Mareca: Muntere Gischt | 1. Treffer 8.139 % x 1, max. 2 Treffer 2. Treffer 13.565 % x 2 PvP-Schadensreduktionsrate 69,0 % |
1. Treffer 8.139 % x 1, max. 2 Treffer 2. Treffer 13.565 % x 2 PvP-Schadensreduktionsrate 77,0 % |
Exklusiv: Schifffahrtswegwende | Treffer 1.902 % x 2 Zusatztreffer 6.325 % x 1 PvP-Schadensreduktionsrate 60,0 % |
Treffer 1.902 % x 2 Zusatztreffer 6.325 % x 1 PvP-Schadensreduktionsrate 35,0 % |
Überschwemmender Ehrgeiz | 1. Treffer 5.780 % x 1 2. Treffer 7.225 % x 2 PvP-Schadensreduktionsrate 62,0 % |
1. Treffer 7.322 % x 1 2. Treffer 9.152 % x 2 PvP-Schadensreduktionsrate 70,0 % |
Kräuselnde Woge | 4.533 % x 2 PvP-Schadensreduktionsrate 55,0 % |
7.697 % x 2 PvP-Schadensreduktionsrate 69 % |
Wogenquell | 7.848 % x 2 PvP-Schadensreduktionsrate 70,0 % |
8.720 % x 2 PvP-Schadensreduktionsrate 73,0 % |
Mareca: Wal der Träume | 1. Treffer 3.598% x 1, max. 2 Treffer Abschlusstreffer 9.354 % x 2 PvP-Schadensreduktionsrate 55,0 % |
1. Treffer 3.598 % x 1, max. 2 Treffer Abschlusstreffer 9.354 % x 2 PvP-Schadensreduktionsrate 73,0 % |

- Die Abklingzeit des Talents wurde von 12/11/10 zu 9/8/7 Sek. geändert.
- Zum Talent wurde der Effekt „Gesamte VK -20 für 10 Sek. bei Treffer“ hinzugefügt.
- Der Schaden der folgenden Talente wurde angepasst.
Talentname | Vor der Änderung | Nach der Änderung |
Handgemenge: Niederringen IV | 1. Treffer 3.014 % x 2 Abschlusstreffer 4.521 % x 2 PvP-Schadensreduktionsrate 43,0 % |
1. Treffer 3.579 % x 2 Abschlusstreffer 5.369 % x 2 PvP-Schadensreduktionsrate 52,0 % |
Kein Erbarmen! IV | 1. Treffer 3.270 % x 1, max. 2 Treffer Abschlusstreffer 4.905 % x 2 PvP-Schadensreduktionsrate 56,2 % |
1. Treffer 3.871 % x 1, max. 2 Treffer Abschlusstreffer 5.806 % x 2 PvP-Schadensreduktionsrate 63,0 % |
Sonnenverdeckendes Patraca III | 5.493 % x 2 PvP-Schadensreduktionsrate 43,0 % |
6.390 % x 2 PvP-Schadensreduktionsrate 51,0 % |
Ziel der Krähen III | 6.087 % x 2 PvP-Schadensreduktionsrate 48,2 % |
7.007 % x 2 PvP-Schadensreduktionsrate 55,0 % |
Befehl des Käpt’n: Attacke! III | 7.221 % x 2 Abschlusstreffer 9.628 % x 2 PvP-Schadensreduktionsrate 62,9 % |
8.642 % x 2 Abschlusstreffer 11.523 % x 2 PvP-Schadensreduktionsrate 69,0 % |
Kette: Bodenspaltendes Patraca | 5.779 % x 2 PvP-Schadensreduktionsrate 52,0 % |
6.605 % x 2 PvP-Schadensreduktionsrate 58,0 % |
Windverwobenes Patraca | 5.046 % x 2 PvP-Schadensreduktionsrate 53,0 % |
5.784 % x 2 PvP-Schadensreduktionsrate 59,0 % |
Handgemenge: Stürmen | 6.681 % x 2 PvP-Schadensreduktionsrate 49,0 % |
7.744 % x 2 PvP-Schadensreduktionsrate 56,0 % |
Rasender Wirbelstrom | 5.334 % x 2 PvP-Schadensreduktionsrate 48,1 % |
6.152 % x 2 PvP-Schadensreduktionsrate 55,0 % |
Schwarzgeist: Handgemenge: Niederringen | 1. Treffer 4.521 % x 2 Abschlusstreffer 4.521 % x 2 PvP-Schadensreduktionsrate 43,0 % |
1. Treffer 5.369 % x 2 Abschlusstreffer 5.369 % x 2 PvP-Schadensreduktionsrate 52,0 % |
Schwarzgeist: Handgemenge: Stürmen | 8.908 % x 2 PvP-Schadensreduktionsrate 49,0 % |
10.325 % x 2 PvP-Schadensreduktionsrate 56,0 % |


- Kombiniert man während der Verwendung des Talents mit „Schmetterlingshaft“ oder „Preschender Wirbel“, kann nun erst dann kombiniert werden, wenn der Charakter erschienen ist und angegriffen hat.

- Kombiniert man während der Verwendung des Talents mit „Schnauzenstüber“, „Schmetterlingshaft“ oder „Zwischenweltschritt“, kann nun erst dann kombiniert werden, wenn der Charakter erschienen ist und angegriffen hat.
- "Während der Verwendung des Talents kann der Sprintangriff von „Beschwörungsfächertraining“ nun nicht mehr per LMT aktiviert werden. Stattdessen kann die Angriffsbewegung durch Eingabe von LMT, RMT und F aktiviert werden."

- Dem Talent wurde eine Bewegung vor dem Sprung hinzugefügt.
- Bei der Kombo im Geisterzustand ist das Aktivierungstempo nun so wie bisher.

- Die PvP-Schadensreduktionsrate des Talents wurde von 69 % zu 65 % geändert.

- Die PvP-Schadensreduktionsrate des Talents wurde von 60,7 % zu 55 % geändert.


- Die Dauer des Effekts zur Erhöhung der Nahkampf-AK bei Verwendung des Talents wurde von 10 Sek. zu 15 Sek. geändert.

- Die Dauer des Effekts zur Erhöhung der Angriffstempos bei Verwendung des Talents wurde von 10 Sek. zu 15 Sek. geändert.
- Der Schaden der folgenden Talente wurde wie folgt geändert.
Talentname | Vor der Änderung | Nach der Änderung |
Absolut: Gravitationsfeld | 1. Treffer 5.028 % x 2 2. Treffer 5.028 % x 2 PvP-Schadensreduktionsrate 68,0 % |
1. Treffer 5.746 % x 2 2. Treffer 5.746 % x 2 PvP-Schadensreduktionsrate 72,0 % |
Absolut: Weitschlag | 10.752 % x 2 PvP-Schadensreduktionsrate 68,0 % |
12.287 % x 2 PvP-Schadensreduktionsrate 72,0 % |
Absolut: Potenzielle Energie | 1. Treffer 5.665 % x 2 2. Treffer 5.665 % x 2 PvP-Schadensreduktionsrate 66,0 % |
1. Treffer 6.642 % x 2 2. Treffer 6.642 % x 2 PvP-Schadensreduktionsrate 71,0 % |
Grenzüberschreitung IV | 1. Treffer 5.434 % x 2 PvP-Schadensreduktionsrate 68,5 % 2. Treffer 9.590 % x 2 PvP-Schadensreduktionsrate 76,5 % |
1. Treffer 6.202 % x 2 PvP-Schadensreduktionsrate 72,4 % 2. Treffer 10.940 % x 2 PvP-Schadensreduktionsrate 79,4 % |
Unaufhaltsame Kraft IV | Treffer vor Abschluss des Aufladens 8.628 % x 2 Treffer nach Abschluss des Aufladens 12.132 % x 2 Treffer während des Aufladens 2.760 % x 1, max. 12 Treffer PvP-Schadensreduktionsrate 68,0 % |
Treffer vor Abschluss des Aufladens 9.521 % x 2 Treffer nach Abschluss des Aufladens 13.388 % x 2 Treffer während des Aufladens 3.046 % x 1, max. 12 Treffer PvP-Schadensreduktionsrate 71,0 % |
Querachsenrolle IV | 1. Treffer 4.933 % x 2 2. Treffer 4.933 % x 2 3. Treffer 6.900 % x 2 PvP-Schadensreduktionsrate 77,0 % |
1. Treffer 5.403 % x 2 2. Treffer 5.403 % x 2 3. Treffer 7.557 % x 2 PvP-Schadensreduktionsrate 79,0 % |
Schauerhaftes Pochen III | 1. Treffer 4.718 % x 2 2. Treffer 4.718 % x 2 3. Treffer 7.435 % x 2 PvP-Schadensreduktionsrate 74,1 % |
1. Treffer 5.134 % x 2 2. Treffer 5.134 % x 2 3. Treffer 8.091 % x 2 PvP-Schadensreduktionsrate 76,2 % |
Kette: Goldene Barriere V | 7.770 % x 2 PvP-Schadensreduktionsrate 67,0 % |
8.547 % x 2 PvP-Schadensreduktionsrate 70,0 % |
Kette: Goldener Dorn V | 7.038 % x 2 PvP-Schadensreduktionsrate 62,0 % |
8.104 % x 2 PvP-Schadensreduktionsrate 67,0 % |
Kette: Goldene Welle V | 1. Treffer 6.314 % x 2 2. Treffer 6.314 % x 2 PvP-Schadensreduktionsrate 73,0 % |
1. Treffer 6.819 % x 2 2. Treffer 6.819 % x 2 PvP-Schadensreduktionsrate 75,0 % |
Kette: Goldene Explosion V | 1. Treffer 7.595 % x 1 2. Treffer 7.595 % x 1, max. 3 Treffer PvP-Schadensreduktionsrate 72,8 % |
1. Treffer 8.608 % x 1 2. Treffer 8.608 % x 1, max. 3 Treffer PvP-Schadensreduktionsrate 76,0 % |
Schwarzgeist: Querachsenrolle | 1. Treffer 4.933 % x 2 2. Treffer 4.933 % x 2 3. Treffer 4.933 % x 2 4. Treffer 6.900 % x 2 PvP-Schadensreduktionsrate 75,8 % |
1. Treffer 5.403 % x 2 2. Treffer 5.403 % x 2 3. Treffer 5.403 % x 2 4. Treffer 7.557 % x 2 PvP-Schadensreduktionsrate 77,9 % |
Schwarzgeist: Grenzüberschreitung | 1. Treffer 5.434 % x 2 PvP-Schadensreduktionsrate 68,5 % 2. Treffer 13.426 % x 2 PvP-Schadensreduktionsrate 72,5 % |
1. Treffer 6.202 % x 2 PvP-Schadensreduktionsrate 72,4 % 2. Treffer 15.320 % x 2 PvP-Schadensreduktionsrate 75,9 % |

- Die Schadensreduktionsrate während der Verwendung von Super-Rüstung-Talenten mit der Himmelsklinge wurde von 20 % zu 10 % geändert.

- Der Effekt „Unbesiegbar → Super-Rüstung während der Verwendung des Talents“ wurde zu „Super-Rüstung während der Verwendung des Talents“ geändert.

- Der Luftangriff-Effekt des Talents wurde entfernt.

- Der Effekt zur Wiederherstellung der LP von Verbündeten in der Umgebung wurde wie folgt geändert.
- Vor der Änderung: 5 x jeweils 500 LP regeneriert
- Nach der Änderung: 5 x jeweils 200 LP regeneriert
- Der Effekt zur Erhöhung der max. LP von Verbündeten in der Umgebung wurde wie folgt geändert.
- "Vor der Änderung: Max. LP +2.000 für 10 Sek."
- Nach der Änderung: Max. LP +3.000 für 5 Sek.

- Das Talent wird nun nicht mehr aktiviert, wenn man die Vorwärts-Taste drückt. Dementsprechend wird beim Drücken von ↑ + F nun das Talent „Tanz der Klinge“ aktiviert.

- Die PvP-Schadensreduktionsrate des Talents wurde von 68,3 % zu 73 % geändert.


- Die PvP-Schadensreduktionsrate des Talents wurde von 68 % zu 71 % geändert.


- Der Rückstoß-Effekt bei jedem erfolgreichen 4. Treffer des Talents wird nun nur noch im PvE angewandt.
- "Der Steuerungsbeschreibung des Talents wurde eine Erklärung dazu hinzugefügt, wie man ein anvisiertes Ziel fixiert."

- Der Rückstoß-Effekt beim erfolgreichen 1. Treffer und der Niederschlag-Effekt beim erfolgreichen 2. Treffer werden nun nur noch im PvE angewandt.

- Der Erstarren-Effekt bei erfolgreichen Talenttreffern wurde zu „Betäuben“ geändert und wird nun auch auf Spieler angewandt.
- Der CC-Effekt wird jedoch nur beim 1. und beim Abschlusstreffer angewandt.

- Zum 1. und 2. Treffer des Talents wurde ein Betäuben-Effekt hinzugefügt. Dieser Effekt wird sowohl im PvE als auch im PvP angewandt.
- Nach dem 1. Treffer des Talents kann nun mit „Auftritt der Revolverheldin“ kombiniert werden.

- Bei Verwendung des Talents wird nun direkt nach der Landung Ausdauer wiederhergestellt.
- Nach der Verwendung von „Rückstoßbombardement“ kann vor dem Angriff nun mit den folgenden Talenten kombiniert werden.
- „Wendiges Feuer“, „Seitenwinder“, „Auftritt der Revolverheldin“ und „Voller Qualen“

- Der Effekt zur Reduzierung der kritischen Trefferquote bei erfolgreichen Treffern mit „Lil' Devil“-Talenten wurde entfernt.
- [Waldläuferin] Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei der Verwendung von „Windschneider“ bei der Rückkehrbewegung während der Abklingzeit Super-Rüstung angewandt wurde.
- Zur Talentbeschreibung wurde die Erklärung hinzugefügt, dass Super-Rüstung während der Abklingzeit nicht angewandt wird.
- [Musa] Die Erklärung zum Klingentrefferschaden der Talente „Kreuzhieb“, „Feuerkonter“, „Ein Schritt zurück“ und „Kette: Rückfluss“ wurde von „Schaden x 4“ zu „Schaden x 1, max. 4 Treffer“ korrigiert.
- [Maehwa] Das Talent „Kette: Raureif“ kann nun gesperrt werden.
- [Mystique] Bei Treffern nach dem Greifen der Talente „Binden“ und „Absolut: Binden“ können nun nicht nur das gegriffene Ziel, sondern auch Gegner innerhalb eines bestimmten Umkreises getroffen werden.
- Die Anzahl möglicher Ziele bleibt unverändert.
- [Lahn] Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Charakter die Ausweichen-Bewegung nicht ausführte und schnell Ausdauer verbraucht wurde, wenn man in der Kampfhaltung während des Sprints mehrmals nacheinander die W-Taste drückte.
Objekt
- Zu den exklusiven Tuvala-Waffen für Charaktere der Saison wurde eine Erklärung hinzugefügt.
- Der Text „Es handelt sich um einen exklusiven Gegenstand für Charaktere der Saison, der von normalen Charakteren nicht ausgerüstet werden kann.“ wurde hinzugefügt.
- Den Beschreibungen der Gegenstände Fragment des Seelensteins der Erde, Fragment des Seelensteins des Windes, Fragment des Seelensteins des Wassers und Fragment des Seelensteins des Baumes wurden Erklärungen zur Beschaffung, zum Verwendungszweck und zu den Materialien hinzugefügt.
- Bei Gegenständen weißer Qualität wird nun ein Qualitätsrahmen angezeigt.

- Die Erhöhungswerte der Verstärkungschancenerhöhung bei der Verwendung von [Event] Verschleierte Quelle des Verschlingens wurden geändert.
![]() [Event] Verschleierte Quelle des Verschlingens
|
|||
Vor der Änderung | Nach der Änderung |
||
Verstärkungschancenerhöhung | Erhöhungswert | Verstärkungschancenerhöhung | Erhöhungswert |
100 – 104 | 6 | 100 – 104 | 6 |
105 – 115 | 5 | 105 – 116 | 5 |
116 – 129 | 4 | 117 – 136 | 4 |
130 – 159 | 3 | 137 – 167 | 3 |
160 – 209 | 2 | 168 – 209 | 2 |
210 – 299 | 1 | 210 – 299 | 1 |
- Die Erfolgschance des Verschlingens, wenn [Event] Verschleierte Quelle des Verschlingens bei einer Verstärkungschance von 292 – 300 verwendet wird, wurde geändert.
- Bisher: zu 97,92 % erfolgreich
- Nach der Änderung: zu 100 % erfolgreich
- Zu der Beschreibung der Gegenstände Quelle des Verschlingens, Vernebelte Quelle des Verschlingens und [Event] Verschleierte Quelle des Verschlingens wurde eine Erklärung zu den Steigerungswerten der Verstärkungschancenerhöhung bei Verwendung hinzugefügt.
[Event] Verschleierte Quelle des Verschlingens | Vernebelte Quelle des Verschlingens | Quelle des Verschlingens |
![]() |
![]() |
![]() |
Monster
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim Besiegen der [Glücksbringenden] Elite-Aurumschweine und Aurumschwein-Stürmer, die in der Aurumschwein-Höhle des Glücks erscheinen, Agrisfieber verbraucht wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem auf die [Glücksbringenden] Elite-Aurumschweine und Aurumschwein-Stürmer, die in der Aurumschwein-Höhle des Glücks erscheinen, Debuff-Effekte angewandt wurden.
UI
- Scrollt man in der „Reittier transportieren“-Liste im Stall, wird nun die letzte Scroll-Position gespeichert.
- Sind die Gebietsinformationen im Warentausch-UI zu lang, werden nun Punkte angezeigt und es wird ein Tooltip angezeigt, wenn man mit dem Mauszeiger darüberfährt.
Web
- Auf der Kontodaten-Seite wurden die Menüs „Kauf- und Nutzungsverlauf“ und „Web-Lager“ zusammengeführt.
- Auf der „Kauf- und Nutzungsverlauf“-Seite können nun Acoin sowie das Web-Lager eingesehen werden.
- Acoin: Acoin Kauf-/Nutzungsverlauf, Anträge auf Acoin-Rückerstattung anzeigen
- "Web-Lager: Web-Lager, Nutzungsverlauf der Web-Lagers"
- Auf der „Kauf- und Nutzungsverlauf“-Seite können nun Acoin sowie das Web-Lager eingesehen werden.
Translation
- Es wurde in der deutschen Version die Übersetzung bestimmter Begriffe geändert und vereinheitlicht.
- Es wurde ein Tippfehler im Namen des Outfits: Evergart des Kriegers korrigiert.
- [Maehwa] Es wurde ein Problem behoben, bei dem die visuellen Effekte der Klingenangriffe der wiedergeborenen Maehwa in bestimmten Situationen nicht verschwanden.
- [Seher] Es wurde ein Problem behoben, bei dem der visuelle Effekt von „Holobarriere“ nicht verschwand, wenn man während der Talentnutzung ins Wasser fiel.
- [Ninja] Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Charakter bei der Verwendung von „Grenznahes Blitzen“ in bestimmten Situationen die Bewegung zum Einstecken des Schwertes mit leeren Händen und ohne Waffe durchführte.
- [Waldläuferin] Es wurde ein Problem behoben, bei dem es in bestimmten Situationen so aussah, als hätte man die Waffe in der Hand, wenn man nach dem Einstecken der Waffe anfing zu rennen.
- [Deadeye] Es wurde ein Problem behoben, bei dem der visuelle Effekt der exklusiven Bewegung in der Wartehaltung des nicht handelbaren Outfits [Deadeye] Kleidung: High Noon beim Tragen nicht angezeigt wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Soundeffekte nicht richtig abgespielt wurden, wenn man versuchte, Bergbau zu betreiben, während man eine Muskete oder ein Scharfschützengewehr angelegt hatte.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Werte von Seefahrern in bestimmten Situationen doppelt angewandt wurden.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Seefahrer ausgewählt wurden, wenn alle Seefahrer regeneriert wurden.
- Während des An-Bord-Seins auf dem Schiff wurde ein Problem behoben, bei dem die Sortierung der an Bord befindlichen Seefahrer im Fenster „Seefahrer verwalten“ in den Schiffsinfos nicht am Ende angezeigt wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem während der Durchführung der Quest „[Großer Tigerknecht] Was ist an der Anschlagtafel los?“ ein unnatürlicher Charakter angezeigt wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem während der Durchführung der Quest „[Erweckung des Dosa] Die Obere Schule des Dao, die die Erinnerungen jenes Tages birgt“ die Charaktersteuerung nicht möglich war.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim Kampf gegen die Drachenschlange im Finsteren Schrein während der Quests „[Drachenschlange] Die Rückkehr der Drachenschlange“ und „[Drachenschlange] Die Eisenschlange“ der Charakter in der Wiederbelebungssequenz nach dem Tod im Wasser in schiefer Lage bewegt wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem in bestimmten Situationen beim Versuch, über „Meine Objekte suchen“ die Ausrüstung des verbundenen Charakters herauszunehmen, während das Familieninventar geöffnet war, ein anderes Inventar geöffnet wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem unter „Kürzlich verwendet“ angepinnte Untermenüs sowie Nummer-Icons nicht angezeigt wurden.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem erfolgreiche Gerichte und Massenproduktionen nicht zur Liste „Letzte gekochte Gerichte“ hinzugefügt wurden.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem nicht gescrollt werden konnte, wenn man im „Reittier transportieren“-UI des Stalls auf die Region-Icons links klickte.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem während der Durchführung von Solares Arena und des Großen Preises des Altmonds in bestimmten Situationen der Soundeffekt zum Erhalt der Schätze des Königs der Aurumschweine zu hören war.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem in den Herstellungsnotizen bei der Erklärung zur Herstellung von Jadekorallenbarren die Angaben zur Anzahl verbrauchter Gegenstände von der Realität abwichen.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Schaltfläche „Talent ändern“ die Schaltfläche „Verlassen“ verdeckte, wenn ein Pferd vier oder mehr Talente hatte.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Icons gestorbener Gildenmitglieder nicht auf der Weltkarte angezeigt wurden.
- Es wurde ein Textfehler in der Quest „[Mütterchen Leben] Das Fieber der zurückgekehrten Kinder“ korrigiert.
- Die Erklärung der Quest „Altinova, die mysteriöse Stadt“ in Band 2, Kapitel 2 von „Fughars Zeiten des Erfolgs“ verweist nun auf den genauen Inhalt.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die [Tänze] Für gemeinsamen Spaß und Twist nicht reibungslos verwendet werden konnten.
- [Mystique] Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Aussehen unnatürlich war, wenn Gesichtstyp Nr. 1 und Nr. 2 angewandt wurden.
- [Lahn] Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Haare unnatürlich dargestellt wurden, wenn man den Kopfschmuck: Königin der Rosen angelegt hatte.
- [Deadeye] Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Aussehen unnatürlich war, wenn man das Outfit: Karlstein anlegte.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem in bestimmten Situationen auf dem „Spiel beenden“-Bildschirm die Porträts einiger Klassen nicht angezeigt wurden.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Wegfindung in der Quest „Gegenstand der Eifersucht“ ungenau war.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Namen von Outfits im Outfit-Extraktion-Menü über den vorgesehenen Bereich hinausragten, wenn sie zu lang waren.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei Verwendung des Controller-UIs der ausgewählte Bereich unnatürlich war, wenn man im „Seefahrer verwalten“-Menü die erste „Sortieren“-Schaltfläche auswählte.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei Verwendung des Controller-UIs das UI unnatürlich war, wenn man die Seefahrer nach Fähigkeit oder nach Art sortierte.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei Verwendung des Controller-UIs einige Menüs der Seefahrer-Verwaltung unnatürlich angezeigt wurden.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem man von einem Schneeflockenfeld-NPC bestimmte Event-Siegel erhalten konnte.
- Event-Siegel, die außerhalb des Eventzeitraums erhalten worden sind, wurden während der Wartung am 13. März wieder eingezogen.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Zeitbeschränkung für die Unterwerfung der Songakshi im Finsteren Schrein auf den Schwierigkeitsstufen Sechstsini und Siebtsini nicht korrekt angewandt wurde.
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[Update] Update-Details - 14. März 2025 NEW 14. Mrz 2025 (UTC)
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[Update] [Sicherheitsmodul] Update-Details - 14. März 2025 NEW 14. Mrz 2025 (UTC)
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[Update] Patch-Notizen - 6. März 2025 Verbesserte Verwaltung Eurer Seefahrer, Symbole der Relikte von gelber Seltenheit und mehr 06. Mrz 2025 (UTC)
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[Update] Update-Details - 28. Februar 2025 28. Feb 2025 (UTC)
Neueste Beiträge
- [Ankündigung] Bekannte Probleme (Aktualisiert: 03.14.2025 10:30 UTC) 14. Mrz 2025 (UTC)
- [Update] Update-Details - 14. März 2025 14. Mrz 2025 (UTC)
- [Beendet] March 14 (Fri) Hardcore Server Partial Maintenance 14. Mrz 2025 (UTC)
- [Update] [Sicherheitsmodul] Update-Details - 14. März 2025 14. Mrz 2025 (UTC)