Relikte & Lichtsteine
Relikte
▲ Es gibt viele verschiedene Relikte mit verschiedenen Effekten.
Ein Relikt ist ein Gegenstand, der von Eurem Charakter angelegt werden kann. Sie haben ihre eigenen Effekte und zwei Plätze für Lichtsteine.
Ein Lichtstein ist ein Gegenstand, der für zusätzliche Effekte in Relikte einfasst werden kann.
▲ Ihr könnt zusätzliche Effekte erhalten, indem Ihr Lichtsteine in ein Relikt einfasst.
Es gibt viele verschiedene Arten von Relikten, wie Leshas Relikt und Kehels Relikt. Relikte der selben Art können unterschiedliche Effekte haben. Wenn die Kombination der Lichtsteine in einem angelegten Relikt bestimmte Voraussetzungen erfüllen, erhaltet Ihr besondere Kombo-Effekte.
* Anmerkung zu Relikten
Wenn der Charakter, auf den Ihr ein Relikt kopiert habt, mit negativem Karma stirbt, dann kann es sein, dass das Relikt zerstört wird.
Wie Ihr Relikte erhaltet
Ihr könnt die Relikte über folgende Methoden erhalten:
Ihr könnt diese Informationen auch über Menü (ESC) -> Abenteuer (F5) -> Beute finden.
Relikte |
Wie Ihr es erhaltet |
Mashis Relikt – Nahkampf-AK |
Kzarka, der Fürst der Verderbnis / Albtraumhafter Kzarka Gahaz-Banditenversteck Pollys Wald Blutwolfsiedlung Basiliskenhöhle Gorgos Albtraum Schwefelmine von Roud Shultzwache |
Mashis Relikt – Fernkampf-AK Leshas Relikt – Fernkampfschadensreduktion Leshas Relikt – Fernkampfausweichen |
Karanda / Sturmbringerin Karanda Tempel der Wüstennagas Halbmondschrein Kuit-Inseln Protty Cave Gefängnis von Pila Ku Unterwasserruinen Sycraia (Obere Zone) |
Mashis Relikt – Magie-AK Leshas Relikt – Magieschadensreduktion Leshas Relikt – Magieausweichen |
Nouver / Blutrünstiger Nouver Tal von Titium Tshira-Ruinen Gebiet der Fadus Kriegramnest Navarn-Steppe Sherekhans Nekropole Manshaum-Wald |
Mashis Relikt – Nahkampfpräzision Mashis Relikt – Fernkampfpräzision Mashis Relikt – Magiepräzision |
Feigling Bheg (Feld-Boss) Mirumok-Ruinen Wald-Ronaros Area Dornenwald Sternenfall Tunkuta Verlassenes Kloster (Sperrgebiet) |
Mashis Relikt – Bonusschaden gegen Monster Leshas Relikt – Monsterschadensreduktion |
Vorzeitlicher Kutum / Donnergrollender Kutum Dunkle Risse Gilden-Raids Offin Muraka Riesenmoraster Katzvariak Murrowaks Labyrinth Wald des Jadesternenfunkeln Erebjörk Eretheas Vergessen |
Leshas Relikt – Gesamte Schadensreduktion Leshas Relikt – Gesamtes Ausweichen |
Cadryruinen Zentauren Insel Padix |
Kehels Relikt – Max. LP |
Quint Schwarzschatten Garmoth Rotnase (Feld-Boss) Stumpfbaumgeist (Feld-Boss) Giath Olluntal Krypta der ruhenden Gedanken |
Kehels Relikt – Max. Ausdauer |
Schwarzschatten Unterwasserruinen Sycraia (Obere Zone) Winterbaum-Fossile Aschenwald Erebjörk Eretheas Vergessen Friedhof der Verräter |
Kehels Relikt – Erhöhter max. Groll des Schwarzgeistes |
Tempel von Gyfin Rhasia (Obere Ebene) Hystria-Ruinen Vorzeitliche Ruinen von Kratuga |
Sesras Relikt – Arbeit-EP (Arbeit-EP +3 %)
Sesras Relikt – Meisterung der Arbeitstalente (Meisterung der Arbeitstalente +7) |
Alle Arbeitstalente Wie Ihr alle Sesras Relikte erhaltet |
Sesras Relikt – Fischfang-EP (Fischfang-EP +5 %)
Sesras Relikt – Meisterung des Fischfangs (Meisterung des Fischfangs +10) |
Kaiserliche Fischlieferung |
Sesras Relikt – Handel-EP (Handel-EP +5 %) |
Kaiserliche Lieferung (Handel) |
Sesras Relikt – Jagd-EP (Jagd-EP +5 %)
Sesras Relikt – Meisterung der Jagd (Meisterung der Jagd +10) |
Jagd |
Sesras Relikt – Alchemie-EP (Alchemie-EP +5 %)
Sesras Relikt – Meisterung der Alchemie (Meisterung der Alchemie +10)
Sesras Relikt – Verarbeitung-EP (Verarbeitung-EP +5 %)
Sesras Relikt – Meisterung der Verarbeitung (Meisterung der Verarbeitung +10)
Sesras Relikt – Verarbeitungserfolgsrate (Verarbeitungserfolgsrate +5%) |
Kaiserliche Herstellungslieferung (Alchemie) |
Sesras Relikt – Koch-EP (Koch-EP +5 %)
Sesras Relikt – Meisterung des Kochens (Meisterung des Kochens +10)
Sesras Relikt – Meisterung der Verarbeitung (Meisterung der Verarbeitung +10)
Sesras Relikt – Verarbeitungserfolgsrate (Verarbeitungserfolgsrate+5%) |
Kaiserliche Herstellungslieferung (Kochen) |
Sesras Relikt – Anbau-EP (Anbau-EP +5 %) |
Anbau |
Sesras Relikt – Reittier-EP (Reittier-EP +3 %)
Sesras Relikt – Abrichtung-EP (Abrichtung-EP +5 %)
Sesras Relikt – Meisterung des Abrichtens (Meisterung des Abrichtens +10) |
Kaiserl. Pferdelieferung |
Sesras Relikt – Sammelrate (Sammelrate +2%)
Sesras Relikt – Sammel-EP (Sammel-EP +5 %)
Sesras Relikt – Meisterung des Sammelns (Meisterung des Sammelns +10) |
Sammeln (* Mit Ausnahme von Sammeln mit bloßen Händen, Wasser schöpfen und Schaufeln) |
Sesras Relikt – Segel-EP (Segel-EP +5 %)
Sesras Relikt – Warentausch-EP (Warentausch-EP +5 %)
Sesras Relikt – Meisterung des Segelns (Meisterung des Segelns +10) |
Besiegen von See-Monstern Sonderwarentausch |
Kabuas Relikt (Bonus-AK gegen Monster +7 Monsterschadensreduktion +20 Max. LP +100 Max. Ausdauer +75) |
Besiegen von Monstern im Nachtlager der Schattenanhänger und dem Israhid-Hochland Anfertigen mithilfe der folgenden Gegenstände (Taste: L): 100 x Kabua-Fragment 1000 x Magischer Lichtsteinkristall (* Kabua-Fragmente können in den gleichen Monsterzonen erhalten werden) |
Ihr könnt Relikte nicht über den Zentralmarkt kaufen oder verkaufen.
Wie Ihr Relikte wiederverwertet
Solltet Ihr die Relikte, die Ihr erhaltet, nicht brauchen, könnt Ihr sie in „Gereinigte Lichtsteine” umtauschen, welche Ihr benötigt, um Lichtsteine zu erhalten.
Wie man ein Relikt in Gereinigte Lichtsteine umwandelt
Verwendet einfache Alchemie mit 1 x Relikt, 1 x Macht der Vorzeitlichen – Roter Splitter, 1 x Vorzeitliches Siegel – Schwarzer Splitter, um 2 - 3 x Gereinigter Lichtstein zu erhalten.
Verwendet einfache Alchemie mit 1 x Relikt, um 1 - 2 x Gereinigter Lichtstein zu erhalten
Regeln zum Kopieren von Relikten
Ihr könnt die Gegenstandskopie auf Relikte anwenden. Wenn Ihr ein Relikt kopiert, werden auch alle Lichtsteine mitkopiert. Die Regeln der Kopie von defensiver Ausrüstung werden auf Relikte angewendet. Es gibt keine Kosten für die Kopie der Gegenstände.
Wenn Ihr Lichtsteine in Relikten, nach der Kopie, ändert, werden diese Änderungen nicht auf der Kopie angewendet.
Lichtsteine/Unvollkommene Lichtsteine
Lichtsteine
Lichtsteine sind Gegenstände, die in Relikte eingefasst werden können, um zusätzliche Effekte zu erhalten. Die zusätzlichen Effekte werden angewendet, wenn Ihr ein Relikt anlegt, das eingefasste Lichtsteine hat.
Sobald die eingefassten Lichtsteine bestimmte Voraussetzungen erfüllen, erhaltet Ihr zusätzliche Set-Effekte.
Lichtsteine können in 4 Gruppen unterteilt werden.
- Lichtsteine des Feuers: Angriff
- Lichtsteine der Erde: Verteidigung
Lichtstein des Windes: Spezial
- Lichtsteine des Grases: Arbeitstalente (werden zu einem späteren Zeitpunkt hinzugefügt)
* Anmerkung zu Lichtsteine
Lichtsteine, die in Relikte eingefasst sind, können zerbrechen, wenn Euer Charakter mit negativem Karma stirbt.
Wie Ihr Lichtsteine erhaltet
Lichtsteine können über die Alchemie mit unvollkommenen Lichtsteinen oder über Alchemisten NPCs erhalten werden. Bestimmte Lichtsteine können über Quests oder als Beute von Weltbossen erhalten werden. Sie können auch über den Zentralmarkt gekauft werden.
Wie Ihr Lichtsteine wiederverwertet
Ihr könnt drei ungewünschte Lichtsteine über eine Quest bei Dallisai in „Gereinigte Lichtsteine“ umwandeln. Ihr findet sie in jeder großen Stadt.
Unvollkommene Lichtsteine
Unvollkommene Lichtsteine können über die Alchemie oder durch einen Alchemisten gereinigt werden. Ihr könnt sie durch Quests, das Besiegen von Monstern, Dunkle Risse, Gildenraids, etc. erhalten.
Wie man Unvollkommene Lichtsteine in Gereinigte Lichtsteine umwandelt
1) Alchemie
Verwendet einen Alchemietisch in Eurer Residenz, um Alchemie mit den folgenden Rezepten durchzuführen, wenn Ihr Alchemie Guru 1 oder höher seid.
* Ihr könnt auch zufällig einen Lichtstein eines Elementes erhalten, wenn Ihr Unvollkommene Lichtsteine in Gereinigte Lichtsteine umwandelt.
Fertiger Gegenstand |
Alchemie-Materialien |
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1 x Unvollkommener Lichtstein des Feuers 50 x Klarflüssiges Reagenz |
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1 x Unvollkommener Lichtstein der Erde 10 x Schwarzjuwelsplitter 10 x Schwarzstein 50 x Reines Pulverreagenz |
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1 x Unvollkommener Lichtstein des Windes 10 x Schwarzjuwelsplitter 10 x Schwarzstein 50 x Spaltenpulver |
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1 x Unvollkommener Lichtstein des Grases 10 x Schwarzjuwelsplitter 10 x Schwarzstein 50 x Pulver der Zeit 50 x Reines Pulverreagenz |
2) Alchemisten
Ihr könnt Unvollkommene Lichtsteine und Goldbarren an die umherstreifende Alchemistin, Dallisai, in jeder großen Stadt geben, um sie zu reinigen. Akzeptiert die Quest für den Unvollkommenen Lichtstein, den Ihr reinigen möchtet und übergebt dann 2x Goldbarren 100 g, um den Gereinigten Lichtstein zu erhalten.
* Die Quests werden verfügbar nachdem die Quest „Heureka! Eine neue Entdeckung“ von Dallisai abgeschlossen ist.
Wiederholbare Quest |
Aufgabe |
Belohnung |
Reinigung des unvollkommenen Lichtsteins des Feuers |
Übergebt den unvollkommenen Lichtstein des Feuers an Dallisai Übergebt 2 x Goldbarren 100 g an Dallisai |
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Reinigung des unvollkommenen Lichtsteins der Erde |
Übergebt den unvollkommenen Lichtstein der Erde an Dallisai Übergebt 2 x Goldbarren 100 g an Dallisai |
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Reinigung des unvollkommenen Lichtsteins des Windes |
Übergebt den unvollkommenen Lichtstein des Windes an Dallisai Übergebt 2 x Goldbarren 100 g an Dallisai |
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Reinigung des unvollkommenen Lichtsteins des Grases |
Übergebt den unvollkommenen Lichtstein des Grases an Dallisai Übergebt 2 x Goldbarren 100 g an Dallisai |
1 x Gereinigter Lichtstein des Grases |
Verwendet den gereinigten Lichtstein mit einem Rechtsklick. Ihr erhaltet nach einer bestimmten Wahrscheinlichkeit einen Lichtstein , der dem gereinigten Lichtstein entspricht.
Wie Ihr Unvollkommene Lichtsteine erhaltet
Ihr könnt Unvollkommene Lichtsteine des Feuers, des Windes, der Erde und bunte Lichtsteine durch Kämpfe erhalten. Ihr könnt den Unvollkommenen Lichtstein des Grases über Arbeitstalente erhalten. Ihr könnt Euch die Monsterzonen, von denen Ihr Unvollkommene Lichtsteine (Feuer/Wind/Erde) erhalten könnt, unten anschauen.
Monsterzonen für Lichtsteine / Bosse und Inhalte
Je nach Monsterzone ist die Wahrscheinlichkeit Lichtsteine eines bestimmten Elementes zu erhalten eventuell höher als in anderen Monsterzonen.
Zum Beispiel erhaltet Ihr unvollkommene Lichtsteine der Erde eher im Olluntal als in anderen Monsterzonen, aber Ihr könnt trotzdem auch Unvollkommene Lichtsteine des Windes oder des Feuers erhalten.
Monsterzonen |
Bosse und Inhalte |
Anmerkungen |
Olluntal Tempel von Gyfin Rhasia Navarn-Steppe Tunkuta Kriegramnest Insel Padix Hystria-Ruinen Unterwasserruinen Sycraia (Obere Zone) Cadryruinen Labyrinth der Murowek Manshaum-Wald Tal von Titium Shultzwache Sherekhans Nekropole |
Vorzeitlicher Kutum / Donnergrollender Kutum Quint |
Erhöhte Chance auf Unvollkommene Lichtsteine der Erde, als in anderen Monsterzonen |
Krypta der ruhenden Gedanken Winterbaum-Fossile Mirumok-Ruinen Zentauren Kuit-Inseln Pollys Wald Bashimbasis Tshira-Ruinen Unterwasserruinen Sycraia (Obere Zone) Friedhof der Verräter |
Riesenmoraster Schwarzschatten Karanda / Sturmbringerin Karanda Katzvariak Muraka Rotnase (Feld-Boss) |
Erhöhte Chance auf Unvollkommene Lichtsteine des Windes, als in anderen Monsterzonen |
Wald des Jadesternenfunkeln Basiliskenhöhle Vorzeitliche Ruinen von Kratuga Sternenfall Wald-Ronaros Area Aakmantempel Aschenwald Verlassenes Kloster (Sperrgebiet) Dornenwald Gahaz-Banditenversteck Tempel der Wüstennagas Schwefelmine/Schwefelwerk von Roud Halbmondschrein Gebiet der Fadus Blutwolfsiedlung Protty Cave Gefängnis von Pila Ku |
Nouver/ Blutrünstiger Nouver Offin Kzarka, der Fürst der Verderbnis / Albtraumhafter Kzarka Bheg Garmoth Muraka |
Erhöhte Chance auf Unvollkommene Lichtsteine des Feuers, als in anderen Monsterzonen |
Dunkle Risse Gilden-Raids (Riesenmoraster, Ferrid, Puturum, Khan) Erebjörk Eretheas Vergessen Atoraxion-Belohnungen |
Lichtsteine der drei Elemente haben dieselbe Wahrscheinlichkeit |
* Unvollkommene Lichtsteine können nicht in Monsterzonen oder Inhalten erhalten werden, die oben nicht aufgelistet sind.
Ihr könnt Bunte Lichtsteine über die folgenden Inhalte erhalten:
[Wie/Wo Ihr bunte Lichtsteine erhaltet]
- Berg des ewigen Winters: Wald des Jadesternenfunkeln, Winterbaum-Fossile, Labyrinth der Murowek, Eretheas Vergessen, Erebjörk
- Weltbosse: Quint, Muraka, Kzarka, Nouver, Karanda, Vorzeitlicher Kutum, Offin, Albtraumhafter Kzarka, Blutrünstiger Nouver, Sturmbringerin Karanda, Donnergrollender Kutum, Garmoth
- Feldbosse: Katzvariak, Schwarzschatten, Feigling Bheg, Rotnase, Stumpfbaumgeist, Riesenmoraster
- Gilden-Raid: Riesenmoraster, Ferrid, Puturum, Khan
- Alle Dunklen Risse
Unvollkommener Lichtstein des Grases
Ihr könnt die Unvollkommenen Lichtsteine des Grases, für die Lichtsteine für Arbeitstalente, über Aktivitäten mit Arbeitstalenten und „Kaiserliche Arbeitssiegel aus Gold (10.000)“ erhalten. Ihr könnt sie jedoch nicht mit sammeln mit bloßen Händen, Wasser schöpfen oder schaufeln erhalten.
Ihr könnt unvollkommene Lichtsteine und gereinigte Lichtsteine auf dem Zentralmarkt verkaufen.
Effekte der Lichtstein-Kombinationen
Sobald die verwendeten Lichtsteine in einem Relikt bestimmte Voraussetzungen erfüllen, werden zusätzliche Kombo-Effekte aktiviert. Schaut Euch die folgenden Informationen für eine detaillierte Liste der Kombinationen und Effekte an:
Lichtsteine einfassen / extrahieren / entfernen
Lichtsteine einfassen
Ihr könnt das Menü zum Einfassen (Lichtsteine) über das Menü (ESC) -> Charakter (F2) -> Einfassen oder mit einem Rechtsklick auf einen Lichtstein öffnen. In dem Einfassen-Menü, wählt ein Relikt, und danach einen Lichtstein, den Ihr einfassen möchtet.
Lichtsteine extrahieren
Ihr Könnt die „Extraktion“-Option bei Schmieden nutzen, um Lichtsteine zu extrahieren. Schmiede verkaufen Extraktionswerkzeug für Lichtsteine für zehn Millionen Silber, die für die Extraktion benötigt werden.
Lichtsteine entfernen
Wählt das Relikt und klickt mit der rechten Maustaste auf den Lichtstein, den Ihr entfernen möchtet.
Entfernte Lichtsteine werden zerstört und können nicht wiederhergestellt werden.
Liste der Relikt-Effekte
Die Gegenstands-Effekte werden direkt nach Anlegen des Relikts aktiv. Ihr erhaltet zusätzliche Effekte von den eingefassten Lichtsteinen in dem angelegten Relikt.
Jeder Charakter kann bis zu zwei Relikte anlegen.
Gegenstände |
Effekte |
Mashis Relikt – Nahkampf-AK |
Nahkampf-AK +4 |
Mashis Relikt – Fernkampf-AK |
Fernkampf-AK +4 |
Mashis Relikt – Magie-AK |
Magie-AK +4 |
Mashis Relikt – Nahkampfpräzision |
Nahkampfpräzision +8 |
Mashis Relikt – Fernkampfpräzision |
Fernkampfpräzision +8 |
Mashis Relikt – Magiepräzision |
Magiepräzision +8 |
Mashis Relikt – Bonusschaden gegen Monster |
Bonus-AK gegen Monster +6 |
Leshas Relikt – Nahkampfschadensreduktion |
Nahkampfschadensreduktion +6 |
Leshas Relikt – Nahkampfausweichen |
Nahkampfausweichen +12 |
Leshas Relikt – Fernkampfschadensreduktion |
Fernkampfschadensreduktion +6 |
Leshas Relikt – Fernkampfausweichen |
Fernkampfausweichen +12 |
Leshas Relikt – Magieschadensreduktion |
Magieschadensreduktion +6 |
Leshas Relikt – Magieausweichen |
Magieausweichen +12 |
Leshas Relikt – Gesamte Schadensreduktion |
Gesamte Schadensreduktion +3 |
Leshas Relikt – Gesamtes Ausweichen |
Gesamtes Ausweichen +6 |
Leshas Relikt – Monsterschadensreduktion |
Monsterschadensreduktion +9 |
Kehels Relikt – Max. LP |
Max. LP +75 |
Kehels Relikt – Max. Ausdauer |
Max. Ausdauer +50 |
Kehels Relikt – Erhöhter max. Groll des Schwarzgeistes |
Groll des Schwarzgeistes +10 % |
Sesras Relikt – Arbeit-EP |
Arbeit-EP +3 % |
Sesras Relikt – Meisterung der Arbeitstalente |
Meisterung der Arbeitstalente +7 |
Sesras Relikt – Fischfang-EP |
Fischfang-EP +5 % |
Sesras Relikt – Meisterung des Fischfangs |
Meisterung des Fischfangs +10 |
Sesras Relikt – Handel-EP |
Handel-EP +5 % |
Sesras Relikt – Jagd-EP |
Jagd-EP +5 % |
Sesras Relikt – Meisterung der Jagd |
Meisterung der Jagd +10 |
Sesras Relikt – Alchemie-EP |
Alchemie-EP +5 % |
Sesras Relikt – Meisterung der Alchemie |
Meisterung der Alchemie +10 |
Sesras Relikt – Koch-EP |
Koch-EP +5 % |
Sesras Relikt – Meisterung des Kochens |
Meisterung des Kochens +10 |
Sesras Relikt – Verarbeitung-EP |
Verarbeitung-EP +5 % |
Sesras Relikt – Meisterung der Verarbeitung |
Meisterung der Verarbeitung +10 |
Sesras Relikt – Verarbeitungserfolgsrate |
Verarbeitungsrate +5 % |
Sesras Relikt – Anbau-EP |
Anbau-EP +5 % |
Sesras Relikt – Reittier-EP |
Reittier-EP +3 % |
Sesras Relikt – Abrichtung-EP |
Abrichtung-EP +5 % |
Sesras Relikt – Meisterung des Abrichtens |
Meisterung des Abrichtens +10 |
Sesras Relikt – Sammelrate |
Beuterate beim Sammeln +2 % |
Sesras Relikt – Sammel-EP |
Sammel-EP +5 % |
Sesras Relikt – Meisterung des Sammelns |
Meisterung des Sammelns +10 |
Sesras Relikt – Segel-EP |
Segel-EP +5 % |
Sesras Relikt – Warentausch-EP |
Warentausch-EP +5 % |
Sesras Relikt – Meisterung des Segelns |
Meisterung des Segelns +10 |
Kabuas Relikt |
Bonus-AK gegen Monster +7 Monsterschadensreduktion +20 Max. LP +100 Max. Ausdauer +75 |
* Ihr könnt die Nahkampf- / Fernkampf- / Magiekampftypen über Meine Informationen (P) -> Kampfattribute -> Kampftyp. (Achtlos der Wiedergeburt/Erweckung)
- Nahkampf-Klassen: Krieger, Gardia, Lahn, Riese, Shai, Streiter, Musa, Maehwa, Mystique, Walküre, Kunoichi, Ninja, Nova, Korsarin, Gelehrte
- Fernkampf-Klassen: Waldläuferin, Schütze
- Magie-Klassen: Hasashin, Schwarzmagierin, Bändigerin, Dunkelklinge, Magier, Magierin, Seher
Liste der Lichtstein-Effekte
Gegenstände |
Effekte |
Lichtstein des Feuers: Wut |
Alle AK +2 |
Lichtstein des Feuers: Treffer |
Gesamte Präzision +4 |
Lichtstein des Feuers: Natürlicher Feind |
Bonus-AK gegen Monster +3 |
Lichtstein des Feuers: Verderbnis |
Bonusschaden gegen Menschen +4 |
Lichtstein des Feuers: Brüllen |
Bonusschaden gegen Halbmenschen +5 |
Lichtstein des Feuers: Korruption |
Bonusschaden gegen Monster aus Kamasilvia +5 |
Lichtstein des Feuers: Berserkerwut |
Bonusschaden für alle Spezialangriffe +0,5 % |
Lichtstein des Feuers: Boden |
Abwärtsangriffschaden +1 % |
Lichtstein des Feuers: Firmament |
Luftangriffschaden +1 % |
Lichtstein des Feuers: Schatten |
Hinterangriffschaden +1 % |
Lichtstein des Feuers: Hieb |
Kritischer Trefferschaden +1 % |
Lichtstein des Feuers: Erdbeben |
Gesamten Widerstand umgehen +1 % |
Lichtstein des Feuers: Frost |
Betäubungs-/Erstarrungs-/Frostwiderstand umgehen +2 % |
Lichtstein des Feuers: Ranke |
Greifwiderstand umgehen +2 % |
Lichtstein des Feuers: Meteor |
Niederschlags-/Umsturzwiderstand umgehen +2 % |
Lichtstein des Feuers: Taifun |
Rückstoß-/Rückwurfwiderstand umgehen +2 % |
Lichtstein des Feuers: Leidenschaft |
Angriffstempo +1 |
Lichtstein des Feuers: Geschwind |
Bewegungstempo +1 |
Lichtstein des Feuers: Kralle |
Kritische Treffer +1 |
Lichtstein des Feuers: Stilett |
Kritischer Trefferquote +2 % |
Lichtstein der Erde: Mauer |
Gesamte Schadensreduktion +3 |
Lichtstein der Erde: Welle |
Gesamtes Ausweichen +6 |
Lichtstein der Erde: Bewaffnung |
Monsterschadensreduktion +5 |
Lichtstein der Erde: Schleier |
Schaden durch Monster -1 % |
Lichtstein der Erde: Störung |
Spezialangriff-Ausweichrate +1 % |
Lichtstein der Erde: Berg |
Gesamter Widerstand +1 % |
Lichtstein der Erde: Sumpf |
Betäubungs-/Erstarrungs-/Frostwiderstand +2 % |
Lichtstein der Erde: Sand |
Greifwiderstand +2 % |
Lichtstein der Erde: Megalith |
Niederschlag-/Umsturzwiderstand +2 % |
Lichtstein der Erde: Wurzel |
Rückstoß-/Rückwurfwiderstand +2 % |
Lichtstein des Windes: Herz |
Max. LP +50 |
Lichtstein des Windes: Kopf |
Max. MP +50 |
Lichtstein des Windes: Lunge |
Max. Ausdauer +25 |
Lichtstein des Windes: Zehenspitzen (Kampf)) |
Kampf-EP +25 % |
Lichtstein des Windes: Zehenspitzen (Talent) |
Talent-EP +5 % |
Lichtstein des Windes: Feder |
Max. Traglast +20 LT |
Lichtstein des Windes: Glück |
Glück +1 |
Lichtstein des Grases: Wildheit |
Arbeit-EP +3 % |
Lichtstein des Grases: Paradies |
Meisterung der Arbeitstalente +5 |
Lichtstein des Grases: Wald |
Meisterung des Sammelns +5 |
Lichtstein des Grases: Zeitenfluss |
Meisterung des Fischfangs +5 |
Lichtstein des Grases: Hatz |
Meisterung der Jagd +5 |
Lichtstein des Grases: Mischung |
Meisterung des Kochens +5 |
Lichtstein des Grases: Synthese |
Alchemie Mastery +5 |
Lichtstein des Grases: Fertigkeit |
Meisterung der Verarbeitung +5 |
Lichtstein des Grases: Ross |
Meisterung des Abrichtens +5 |
Lichtstein des Grases: Flut |
Meisterung des Segelns +5 |
Lichtstein des Grases: Weide |
Sammel-EP +3 % |
Lichtstein des Grases: Chance |
Fischfang-EP +3 % |
Lichtstein des Grases: Falle |
Jagd-EP +3 % |
Lichtstein des Grases: Geheimrezept |
Koch-EP +3 % |
Lichtstein des Grases: Zeit |
Alchemie EXP +3 % |
Lichtstein des Grases: Werkzeug |
Verarbeitung-EP +3 % |
Lichtstein des Grases: Geschwind |
Abrichtung-EP +3 % |
Lichtstein des Grases: Wagen |
Warentausch-EP +3 % |
Lichtstein des Grases: Frucht |
Anbau-EP +3 % |
Lichtstein des Grases: Unbekannte Weiten |
Segel-EP +3 % |
Lichtstein des Grases: Handelstüchtigkeit |
Warentausch-EP +3 % |
Bunter Lichtstein |
- |