Yar!
Yar! ist ein Minispiel, bei dem Ihr Karten zieht und Euch auf bestimmte Hände fokussieren müsst, um so Punkte zu erzielen. Ihr gewinnt, falls Ihr eine höhere Punktzahl als Euer Gegner erreicht.
Ihr könnt eine Hand mit 5 Karten ziehen. Ihr könnt entweder die Karten behalten oder neue Karten ziehen.
Die Vorzüge von „Yar!“ bestehen darin, strategisch zu überlegen, welche Karten man auf der Hand behält und auf welche Hände man es abzielt, um so die bestmögliche Punktzahl zu erreichen.
Die Anzahl der Möglichkeiten, mit denen Ihr neue Karten ziehen könnt und die zu erzielenden Hände können sich je nach Schwierigkeitsgrad unterscheiden.
Inhaltsverzeichnis
Yar!
Yar! ist ein einfach verständliches, simples Minispiel für Abenteurer, das sie gemeinsam mit Gildenmitgliedern, anderen Abenteurern, denen sie begegnen, und sogar den Bewohnern aus der Welt von Black Desert spielen können.
Yar! ist ein Kartenspiel, bei dem Ihr gegen einen Gegner antretet, indem jeder Teilnehmer eine bestimmte Anzahl an Karten in einer bestimmten Anzahl an Zügen zieht. Ihr gewinnt, falls die Zahl Eurer erzielten Hände die Punktzahl des Gegners übersteigt. Jede Hand hat verschiedene Bedingungen, die es zu erfüllen gilt, falls man die Punkte erzielen möchte. Die Regeln sind einfach und Ihr ertappt Euch schnell dabei, wie Ihr mehrere Runden absolviert habt.
Ihr könnt die Yar!-Einladungsfunktion verwenden, um bequem Yar! gegen andere, entfernte Abenteurer zu spielen, falls Ihr lange Distanzen überbrücken müsst oder mit dem Schiff unterwegs seid.
Falls Ihr keine anderen Abenteurer herausfordern möchtet, so könnt Ihr auch gegen bestimmte einheimische NPCs antreten.
Yar! wurde von einem Shai-Mädchen namens Yar verbreitet, die eines Tages plötzlich in Velia auftauchte.
Das „Yar!“-Deck beinhaltet Karten mit Symbolen der Sonne, des Mondes, der Sterne und der Blumen, sowie Nummern von 1 (A) bis 6.
Wie Ihr anfangt
Ihr könnt andere Abenteurer oder NPCs zu einer Partie Yar! herausfordern.• Crio, den Fischhändler.
• Islin Bartali, der Gastwirtin.
Wählt Euren Spielmodus, gebt dann den Familiennamen Eures Gegners ein und schickt eine Herausforderung. Ihr könnt die Hände, die es zu erreichen gilt, für jeden Modus über das Fenster „Hände“ einsehen.
Ihr müsst einen Spielmodus auswählen, bevor Ihr eine Einladung versendet, da er die Arten der zur Verfügung stehenden Hände beeinflusst, sowie die Anzahl der möglichen Neuziehungen.
Wählt „Hände“, nachdem Ihr Euren Spielmodus ausgewählt habt, um eine Liste der zur Verfügung stehenden Hände des spezifischen Spielmodus einzusehen.
Yar! Regeln
Yar! Kurz und bündig!2. Von den 5 gezogenen Karten, wählt Ihr die Karten aus, die Ihr behalten möchtet und zieht anschließend die anderen Karten erneut. Die Anzahl der Runden, mit denen Ihr neue Karten ziehen könnt und die zu erzielenden Hände können sich je nach Schwierigkeitsgrad unterscheiden.
3. Wählt eine verfügbare Hand aus, um die Punkte der aktuell im Besitz befindlichen Karten zu erhalten. Die Arten der zur Verfügung stehenden Hände kann sich je nach Spielmodus unterscheiden.
4. Ihr müsst Euch auf eine spezifische Hand festlegen, um am Ende des Zuges die Punkte zu erhalten. Falls die Zeit ausläuft, bevor Ihr Euch festgelegt habt, werden einer zufälligen Hand 0 Punkte zugewiesen.
5. Sobald die Punkte an alle Hände verteilt wurden, gewinnt der Spieler mit den meisten Punkten.
In Yar! zieht jeder Spieler abwechselnd Karten und kann die Punkte der verschiedenen Hände erzielen.
Der Spieler kann während seines Zuges die gewünschte Anzahl an Karten, eine festgelegte Anzahl an Runden neu ziehen.
Ihr könnt bis zu 5 Karten ziehen und bestimmen, ob Ihr welche behalten möchtet oder Eure ganze Hand neu ziehen möchtet.
Karten, die Ihr zunächst behalten möchtet, können vor dem Neuziehen auch wieder abgewählt werden.
Die Karten, die Ihr zum Behalten ausgewählt habt, werden bei einer Neuziehung auf Eurer Hand behalten.
Ihr könnt Euch auf eine Hand festlegen, indem Ihr zu einem beliebigen Zeitpunkt Eures Zuges eine der namhaften Hände aus der linken Seitenleiste auswählt.
Ihr müsst Euch auf eine spezifische Hand festlegen, um am Ende des Zuges die Punkte zu erhalten. Falls die Zeit ausläuft, bevor Ihr Euch festgelegt habt, werden einer zufälligen Hand 0 Punkte zugewiesen.
Ihr könnt Punkte erzielen, indem Ihr die grauen Zahlen anklickt, die neben jeder namhaften Hand auf der linken Seitenleiste erscheinen. Sollte Eure Zeit auslaufen, so werden die Punkte einer beliebigen verbleibenden Hand zugewiesen.
Ihr könnt nicht dieselbe Hand erneut auswählen oder die Punktzahl einer Hand ändern, sobald ihr die Punkte zugewiesen wurden. In den darauffolgenden Runden könnt Ihr nur Hände auswählen, denen noch keine Punkte zugewiesen wurden.
Ihr könnt außerdem freiwillig eine Hand auswählen, die als 0 Punkte gezählt wird.
Yar! Hände
Nachfolgend findet Ihr eine Auflistung der möglichen Hände.
Die Arten der Hände und die Anzahl der möglichen Neuziehungen können sich je nach ausgewähltem Spielmodus unterscheiden.
Hände | Beschreibung | Karten/Punkte |
Einser-Stück | Die Summe der Einser (Asse) auf dem Spielbrett wird erhalten. (Max. 5 Punkte) |
A / A / 3 / 4 / 5 = 2 Punkte (2 x A) |
Zweier-Bündel | Die Summe der Zweier auf dem Spielbrett wird erhalten. (Max. 10 Punkte) |
3 / 2 / 6 / 6 / 6 = 2 Punkte (1 x 2) |
Dreier-Knäuel | Die Summe der Dreier auf dem Spielbrett wird erhalten. (Max. 15 Punkte) |
3 / 3 / 3 / 3 / A = 12 Punkte (4 x 3) |
Vierer-Pack | Die Summe der Vierer auf dem Spielbrett wird erhalten. (Max. 20 Punkte) |
4 / 4 / A / 2 / 6 = 8 Punkte (2 x 4) |
Fünfer-Haufen | Die Summe der Fünfer auf dem Spielbrett wird erhalten. (Max. 25 Punkte) |
5 / 5 / 5 / A / 2 = 15 Punkte (2 x 5) |
Sechser-Ballen | Die Summe der Sechser auf dem Spielbrett wird erhalten. (Max. 30 Punkte) |
A / 2 / 6 / A / 6 = 12 Punkte (2 x 6) |
Kumpelpasch | Paar - Erhaltet die Gesamtzahl der 2 Karten. (Max. 12 Punkte) |
A / 3 / 2 / 4 / 4 = 8 Punkte (2 x 4, insgesamt 8) |
Gipfelpasch | Drilling - Erhaltet die Gesamtzahl der 3 Karten. (Max. 18 Punkte) |
4 / 2 / 2 / 2 / 6 = 6 Punkte (3 x 2, insgesamt 6) |
Drachenkrallenpasch | Vierling - Erhaltet die Summe der 4 Karten. (Max. 24 Punkte) |
A / 6 / 6 / 6 / 6 = 24 Punkte (2 x 6, insgesamt 24) |
Doppelpasch | Befinden sich auf dem Spielbrett zweimal 2 Karten mit derselben Zahl, werden 15 Punkte erhalten. Erhaltet 15 Punkte. (Jedes Paar muss unterschiedlich sein.) |
A / A / 2 / 2 / 5 |
Wolfsbau | Full House (Ein Paar und ein Drilling) - Erhaltet 25 Punkte. (Jedes Set muss unterschiedlich sein.) |
2 / 2 / 2 / A / A |
Yar! | Fünfling - Erhaltet 50 Punkte. | A / A / A / A / A |
Gasse | Kurze Straße (vier nacheinander). Erhaltet 30 Punkte. | A / 2 / 3 / 4 / 6 |
Magistrale | Lange Straße (fünf nacheinander). Erhaltet 40 Punkte. | 2 / 3 / 4 / 5 / 6 |
Chance | Erhaltet die Gesamtzahl aller Karten auf Eurer Hand. (Max. 30 Punkte) |
A / 2 / 3 / 4 / 5 = 15 Punkte (Die Summe von 1 + 2 + 3 + 4 + 5) |
Eure Punktzahl hänge von den Karten ab, die Ihr für jede Hand gezogen habt. Einige Hände geben Euch eine festgelegte Punktzahl, unabhängig von den gezogenen Karten, solange Ihr die Bedingung erfüllt.
Falls Ihr z. B. die Hand „A/A/A/2/2“ habt, würdet Ihr beim Auswählen von „Einser-Stück“ 3 Punkte (3 x A(1)), aber beim Auswählen von „Zweier-Bündel“ 4 Punkte (2 x 2), erhalten. Allerdings erfüllt diese Hand auch die Anforderungen für den „Wolfsbau“, der für 25 Punkte ausgewählt werden kann.
Der Reiz von Yar! liegt in der Strategie, die sich aus der Überlegung ergibt, welche Karten man neu ziehen oder behalten sollte, indem man sich die erzielten und verbleibenden Hände ansieht.
Yar! Titel:
Ihr könnt anhand der insgesamt erzielten Siege gegen NPCs oder andere Abenteurer Titel verdienen.- Wer hat Lust auf Yar?
- Yarmageddon
- Freund von Yar
- Eine Yarige Situation
- Die Yarbeit ist getan
- Yarena-Meister
* Der Inhalt dieser Anleitung kann sich von dem In-Game-Inhalt unterscheiden, je nach Änderungen und Updates an den Spielinhalten.