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Historial de actualizaciones

2025

Voltarion

Actualizado: 16 de enero de 2025
 
 

Voltarion, poseedor del poder del rayo, capaz de saltar de un espacio a otro

Caballo de ensueño Voltarion


  • Cuando Voltarion, poseedor del poder del rayo, rompió el espacio-tiempo en el que estaba atrapado, sus marcas comenzaron a aparecer en el mundo.            
    • Voltarion es un caballo de ensueño ofensivo y de alta velocidad que, gracias a su rápida velocidad de movimiento, puede saltar rápidamente a través del espacio y alcanzar el suelo con ataques de rayo, además de poseer un poderoso efecto penalizador.            
    • Si reúnes las marcas de rayo, podrás aceptar una misión del Espíritu Oscuro para obtener a Voltarion.                  

 

 

 


La historia de Voltarion
 
Voltarion, poseedor del poder del rayo,
es descendiente de Naak, el espíritu antiguo de la lluvia, y un gran ser bendecido por Krógdalo.
 
Voltarion, que surcaba la tierra a la velocidad de la luz, podía correr más rápido que nadie.
 
Al no poder nadie igualar su velocidad, Voltarion desarrolló un carácter muy independiente,
sin permitir que nadie permaneciera a su lado a menos que fuera un ser lo suficientemente fuerte como para ganarse su respeto.
 
Voltarion disfrutaba explorando este mundo solo, siguiendo los dictados de su corazón.
 
Siempre lleno de ansias por visitar lugares desconocidos,
un día Voltarion decidió intentar algo nuevo:
utilizar su velocidad para saltar entre espacios.
 
Aunque logró saltar de un espacio a otro, quedó atrapado en el vacío y, con el tiempo,
fue olvidado por el mundo mientras permanecía en la oscuridad entre las dos dimensiones.
 
Tras un largo vagar, Voltarion logró escapar de la densa oscuridad,
pero sigue deambulando en un mundo que ha cambiado demasiado desde entonces.
 
La gente ha descubierto marcas de rayo por todo el mundo y está anunciando que Voltarion,
que fue olvidado hace mucho tiempo, ha regresado.

 

Lista de habilidades de Voltarion


  • Voltarion puede aprender las siguientes habilidades, al igual que Arduanatt, Diné y Perdición.
Habilidad
Efectos
Espíritu de corcel
Cuando no estás montado y la montura está en espera, recupera parte del aguante y la salud.
Doble Salto
Puedes saltar una vez más mientras saltas (disponible al aprender Salto alto y Salto consecutivo).
S: Carga
Puedes cargar una vez más mientras usas la habilidad de carga (disponible al aprender la habilidad de carga).

 

  • Habilidades exclusivas de Voltarion
Habilidad Efectos
Cumulonimbo
Habilidad anterior Control Consumo de aguante
Esprint Se activa automáticamente con esprint Ninguno
La energía cinética que se crea durante el esprint, se convierte en el poder del rayo de Voltarion para restablecer el aguante.
Recupera 100 de aguante de forma continua al esprintar.
Rayo aniquilador
Habilidad anterior Control Consumo de aguante
Encabritar Se activa automáticamente al «encabritar» o con F en el aire En el suelo: 100
En el aire: 500
Provoca un relámpago en el suelo y lanza un ataque de rayo.
Si lo usas en el aire, caerás junto con el rayo, desatando relámpagos a tu alrededor.
Aturdimiento y desmonte en el golpe con éxito en el suelo
Derribo y desmonte en el golpe con éxito en el aire
Al usar la habilidad en el aire se aplica el efecto de Recarga de Destello durante 5 s.
Durante la Recarga de Destello no se pueden usar las siguientes habilidades:
- Galope instantáneo: Destello
- Rayo aniquilador
- Carga de trueno (aire)
Carga de trueno
Habilidad anterior Control Consumo de aguante
Cargar, S: Carga, Rayo aniquilador   Se activa automáticamente al usar «S: Carga»  
Q en el aire
200
Carga a gran velocidad y realiza un ataque de rayo al enemigo.
Al usarlo en el aire, carga a gran velocidad y cae como un rayo con «Rayo aniquilador», desatando relámpagos a su alrededor.
Derribo y desmonte en el golpe con éxito
Al usar la habilidad en el aire se aplica el efecto de Recarga de Destello durante 5 s.
Durante la Recarga de Destello no se pueden usar las siguientes habilidades:
- Galope instantáneo: Destello
- Rayo aniquilador
- Carga de trueno (aire)
Galope instantáneo: Destello
Habilidad anterior Control Consumo de aguante
Galope instantáneo   E avanzando 200
Te desplazas hacia delante, atravesando el espacio en un instante. Cuando te encuentres con un obstáculo mientras te mueves hacia delante, si pulsas los botones de dirección, podrás esquivarlo y moverte rápidamente.

Al usar la habilidad en el aire se aplica el efecto de Recarga de Destello durante 5 s.
Durante la Recarga de Destello no se pueden usar las siguientes habilidades:
- Galope instantáneo: Destello
- Rayo aniquilador
- Carga de trueno (aire)
Derrape: Destello
Habilidad anterior Control Consumo de aguante
Derrape   Shfit + ← o → + ↓ corriendo 200
Te desplazas de un lado a otro en un instante, avanzando una distancia más larga y cambiando de posición con rapidez.
  • Voltarion posee como habilidades iniciales Espíritu de corcel, Doble salto y Esprint, y cuenta con las habilidades innatas Cumulonimbo y Rayo aniquilador.            
    • Existe la posibilidad de aprender las habilidades Carga de trueno, Galope instantáneo: Destello y Derrape: Destello.
      • Voltarion no puede aprender la habilidad de Doble jinete.            

 

Estadísticas de Voltarion


  • Voltarion's base stats are as follows.
Tipo Estadísticas Arduanatt Diné Perdición Voltarion
Inherent Stats
(at Lv. 1)
Aceleración (%) 137.5% 133.0% 130.0% 140.5%
Velocidad (%) 137.5% 133.0% 130.0% 140.5%
Viraje (%) 122.5% 127.0% 139.0% 119.5%
Frenada (%) 122.5% 127.0% 139.0% 119.5%
Salud (PS) 2,640 2,676 2,772 2,616
Aguante (PM) 3,541 3,529 3,497 3,551
• Las estadísticas que aumentan con el crecimiento de Voltarion (Aceleración/Vel./Viraje/Frenada) crecen hasta un máximo de 1,3% por nivel, al igual que Arduanatt, Diné y Perdición.

 

Cómo obtener a Voltarion


  • Se ha añadido el objeto [Marca de rayo] con el que se puede obtener a Voltarion.            
    • Las marcas de rayo se pueden obtener en los siguientes contenidos.

Contenidos en los que se puede obtener [Marca de rayo]
Guerra de las Dos Rosas  
Conquista  
Guerra de nodo ilimitada  
Santuario Oscuro - Donghae: Sangun X/IX/VIII  
Santuario Oscuro - Donghae: Príncipe derrocado (desafío)

 

Guerra de las Dos Rosas  

  • Al abrir las recompensas en solitario obtenidas según el resultado de la Guerra de las Dos Rosas, puedes adquirir una [Marca de rayo] adicional a los productos empaquetados existentes.            
    • No se puede obtener la [Marca de rayo] de los objetos adquiridos antes del mantenimiento del 16 de enero.            
Resultado Hermandad líder Tercer ejército

Victoria

[Marca de rayo] x25

[Marca de rayo] x2

Liberado

[Marca de rayo] x20

[Marca de rayo] x2

Derrota

[Marca de rayo] x15

[Marca de rayo] x2


Conquistas

  • Según el resultado de la Conquista, al abrir la recompensa individual obtenida, se puede adquirir [Marca de rayo] adicionalmente a los demás objetos.            
    • No se puede obtener la [Marca de rayo] de los objetos adquiridos antes del mantenimiento del 16 de enero.            
Resultado Recompensa individual
Victoria en la Conquista  
(Todos los fortines destruidos o Defensa exitosa)
Recompensa por una victoria gloriosa: [Marca de rayo] x12
Hermandad en primer lugar a través del sistema de puntos de victoria  
(Hermandad seleccionada como señor del castillo a través del sistema de puntos de victoria)
Recompensa por espíritu victorioso: [Marca de rayo] x10
Hermandades en 2.º-3.º lugar a través del sistema de puntos
Recompensa por espíritu indomable (V): [Marca de rayo] x4  
Recompensa por espíritu indomable (IV): [Marca de rayo] x3


Guerra de nodo ilimitada

  • Según el resultado de la Guerra de nodo ilimitada, donde no se ha establecido un límite de estadísticas, al abrir la recompensa individual obtenida, se puede adquirir [Marca de rayo] adicionalmente a los demás objetos.            
    • La recompensa personal solo se puede obtener si se cumple con las condiciones para adquirirla.            
    • No se puede obtener la [Marca de rayo] de los objetos adquiridos antes del mantenimiento del 16 de enero.            
Resultado Recompensa individual
Victoria en la Guerra de nodo
Recompensa de victoria exaltada (grado 1-5): [Marca de rayo] x2
Derrota en la Guerra de nodo
Recompensa de apoyo exaltado: [Marca de rayo] x1


Santuario Oscuro

  • Según el resultado del Santuario Oscuro: Hwanghae (grupo), al abrir la recompensa individual obtenida, se puede adquirir [Marca de rayo] adicionalmente a los demás objetos.
    • No se puede obtener la [Marca de rayo] de los objetos adquiridos antes del mantenimiento del 16 de enero.            
Difficultad Cofre de subyugación
Príncipe derrocado (desafío) Al abrir el cofre de subyugación, obtendrás uno garantizado.
  • Según el resultado del Santuario Oscuro: Donghae (individual): Sangun X, IX, VIII, al abrir la recompensa individual obtenida, se puede adquirir [Marca de rayo] adicionalmente a los demás objetos.
    • No se puede obtener la [Marca de rayo] de los objetos adquiridos antes del mantenimiento del 16 de enero.            
Difficultad Primer grado Segundo a noveno grado
Sangun X Al abrir el cofre de subyugación, obtendrás uno garantizado.
Sangun IX Al abrir el cofre de subyugación, obtendrás uno garantizado. Al abrir el cofre de subyugación, obtendrás uno según una probabilidad establecida.
Sangun VIII Al abrir el cofre de subyugación, obtendrás uno garantizado. Al abrir el cofre de subyugación, obtendrás uno según una probabilidad establecida.
• En caso de que se obtiene por probabilidad, cuanto mayor sea el rango de la recompensa (Segundo grado > Tercer grado > Noveno grado), mayor será la probabilidad de obtención.
 
  • Con la adición de [Marca de rayo] a las siguientes recompensas del Santuario Oscuro, las recompensas no reclamadas antes del mantenimiento del 16 de enero (jueves) se han enviado al Almacén de Heidel.            
    • Santuario Oscuro: Donghae (individual) - Sangun VIII/IX/X            
    • Santuario Oscuro: Hwanghae (grupo) - Príncipe derrocado (desafío)            
 

 

Contenido Modo y cantidad de [Marca de rayo] obtenida
Guerra de las Dos Rosas  
Victoria de líder: 25
Liberación de líder: 20
Derrota de líder: 15
Victoria/Liberación/Derrota del tercer ejército: 2
Conquista  
Victoria: 12
Hermandad en 1.º lugar (señor del castillo) según el sistema de puntos de victoria: 10
Hermandad en 2.º y 3.º lugar según el sistema de puntos de victoria: 4 y 3
Guerra de nodo ilimitada  
Victoria: 2
Derrota: 1
Santuario Oscuro
[Santuario Oscuro - Hwanghae (grupo)]  
Príncipe derrocado (desafío): 1 asegurado
 
[Santuario Oscuro - Donghae (individual)]  
Sangun X: [Primer a noveno grado]: 1 asegurado
Sangun IX: [Primer grado]: 1 asegurado, [Segundo a noveno grado]: 1 por probabilidad
Sangun VIII: [Primer grado]: 1 asegurado, [Segundo a noveno grado]: 1 por probabilidad
(En caso del que se obtiene por probabilidad, cuanto mayor sea el rango de la recompensa (Segundo grado > Tercer grado > Noveno grado), mayor será la probabilidad de obtención).

 

Misión de obtención de Voltarion


  • Si reúnes 300 [Marca de rayo], podrás aceptar una misión del Espíritu Oscuro para obtener a Voltarion. (Tipo de misión: General)
 
Misión previa  
- [Voltarion] Donde se juntan los rayos
(Se acepta del Espíritu Oscuro al tener en posesión [Marca de rayo] x300)  
- [Voltarion] La ilusión olvidada
- [Voltarion] Camino al paraíso 
- [Voltarion] El rayo caído
- [Voltarion] Haz resonar el trueno
Misión de obtención de Voltarion
Nombre de la misión Objectivo de la misión Recompensa de la misión
[Voltarion] Compañía del Destello  
(Se acepta de Voltarion tras completar la misión previa)
Entregar [Marca de rayo] x300 a Voltarion
▼ Elige 1 de los siguientes:
- Insignia de montura: Voltarion (caballo)
- Insignia de montura: Voltarion (yegua)

• Después de completar las misiones de arriba y reunir nuevamente [Marca de rayo] x300, podrás interactuar con el Santuario del Agua de las Verti y obtener el insignia de Voltarion a través de la misión repetible «[Repetible][Voltarion] Rayos consecutivos».              

• Voltarion no se puede registrar ni vender en el Mercado de caballos.            
• Voltarion se puede vender a través de la venta de monturas y los envíos imperiales.            
• Si Voltarion intenta entrar en el interior del castillo rodeado por la barrera del artefacto de Dekrogda usando las habilidades de Doble salto, Carga de trueno (en el aire) o Rayo aniquilador (en el aire), caerá inmediatamente al verse afectado por la resonancia del artefacto de Dekrogda, al igual que el Arduanatt mítico y el Diné mítico.              

 

 

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