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Guía de instalación

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Sabio

ORIGINAL

El último de los antiguos,
espera el día del juicio final, encerrado en el vacío

  • Arma principal/secundariaKyve/Talismán
  • Tipo de combateMagia a distancia/cuerpo a cuerpo

El sabio, la última persona con vida de la antigua civilización de los Antiguos, es un poderoso erudito que controla el tiempo y espacio a su antojo. Con el inconmensurable poder del kyve, un arma ancestral que creó él mismo, puede lanzar poderosos ataques al mismo tiempo que evade los contraataques enemigos. Su inmensa sabiduría y fuerza hace que sus enemigos queden desprevenidos, siendo meros espectadores de su infinito poder.

DESPERTAR DON Ascensión

El último héroe empuñará la lanza que contiene el poder del rayo para cambiar el destino del mundo.

  • Arma del DespertarCibelius
  • DonCibelius
  • Tipo de combateMedia distancia/Cuerpo a cuerpo

El sabio en su Despertar, recupera la cibelius, una poderosísima lanza que él mismo creó tiempo atrás con las técnicas de los Antiguos. Con este poder, el último de los antiguos puede atacar de forma rápida y fulminante como la caída de un rayo en medio de una noche de tormenta. Esto no significa que el sabio quede desprovisto de defensa, pues puede invocar a Arkanon, una de las armas antiguas, para potenciar su poder y defenderse. Este formidable estilo de combate pillará a los enemigos de imprevisto, sin la posibilidad de esquivar el rayo que acabará con sus vidas.

RENACER

Recupera su poder perdido durante tantos años, alcanzando su forma completa

  • Arma del RenacerKyve/Talismán
  • Tipo de combateMagia a distancia/cuerpo a cuerpo

El sabio en su Renacer ha logrado liberar todo el potencial del kyve oculto durante siglos para poder enfrentarse a su destino y recuperar su poder por completo. De esta forma, el sabio no solo controla el espacio, sino el mismo tiempo. Con este nuevo poder, podrá manejar el tiempo a su antojo y reducir el tiempo de reutilización de sus habilidades. Esto le permite atacar sin piedad a todo aquel que se ponga en su camino. Aquellos que se enfrenten al sabio acabarán encontrando su final en un abrir y cerrar de ojos.

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Sabio

  • Arma principal/secundariaKyve/Talismán
  • Tipo de combateMagia a distancia/cuerpo a cuerpo

El sabio, la última persona con vida de la antigua civilización de los Antiguos, es un poderoso erudito que controla el tiempo y espacio a su antojo. Con el inconmensurable poder del kyve, un arma ancestral que creó él mismo, puede lanzar poderosos ataques al mismo tiempo que evade los contraataques enemigos. Su inmensa sabiduría y fuerza hace que sus enemigos queden desprevenidos, siendo meros espectadores de su infinito poder.

  • Arma del Despertar DonCibelius
  • Tipo de combateMedia distancia/Cuerpo a cuerpo

El sabio en su Despertar, recupera la cibelius, una poderosísima lanza que él mismo creó tiempo atrás con las técnicas de los Antiguos. Con este poder, el último de los antiguos puede atacar de forma rápida y fulminante como la caída de un rayo en medio de una noche de tormenta. Esto no significa que el sabio quede desprovisto de defensa, pues puede invocar a Arkanon, una de las armas antiguas, para potenciar su poder y defenderse. Este formidable estilo de combate pillará a los enemigos de imprevisto, sin la posibilidad de esquivar el rayo que acabará con sus vidas.

  • Arma del Renacer Kyve/Talismán
  • Tipo de combateMagia a distancia/cuerpo a cuerpo

El sabio en su Renacer ha logrado liberar todo el potencial del kyve oculto durante siglos para poder enfrentarse a su destino y recuperar su poder por completo. De esta forma, el sabio no solo controla el espacio, sino el mismo tiempo. Con este nuevo poder, podrá manejar el tiempo a su antojo y reducir el tiempo de reutilización de sus habilidades. Esto le permite atacar sin piedad a todo aquel que se ponga en su camino. Aquellos que se enfrenten al sabio acabarán encontrando su final en un abrir y cerrar de ojos.

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