Saludos, aventureros.
Aquí tenéis los últimos detalles sobre la actualización de Black Desert Online del 22 de noviembre de 2023 (miércoles). El parche de hoy contiene cerca de 113 actualizaciones y pesa aproximadamente 1,53 GB
Eventos
¡Recolecta piedra de la abundacia con aventureros de todo el mundo para desbloquear un montón recompensas por hito!
22 de noviembre de 2023 (miércoles) después del mantenimiento –
6 de diciembre de 2023 (miércoles) antes del mantenimiento
Evento - Cofre de aventuras emocionantes
Cronilita x500
Consejo de Valks (+100)
Evento - Cofre elegante de Shakatu
¡Locos por las profesiones!
¡Quien no monta a caballo, del caballo nunca se cae! ¡Hora de mostrar quién es un as de la Doma!
22 de noviembre de 2023 (miércoles) después del mantenimiento –
6 de diciembre de 2023 (miércoles) antes del mantenimiento
¡Bonificadores de experiencia de Exp. (Montura)!
22 de noviembre de 2023 (miércoles) después del mantenimiento –
6 de diciembre de 2023 (miércoles) antes del mantenimiento
50%
Exp. (Montura)
¡Entrega tu caballo entrenado a Envíos imperiales y consigue [Evento - Recibo de Caballeriza imperial]!
¡Además, consigue el doble de [Flor del Olvido]!
Evento - Cofre con insignia: Caballo (grado 8)
Cofre de apoyo de arreos de Krógdalo
Arreos
de Granverre
Energía del corcel
Entrega un caballo de grado 1-8 a la caballeriza imperial
y consigue el doble de Flores del olvido!
¿Necesitas materiales para tu caballo de ensueño?
Habla con Wapra en el Rancho Colapiedra.
* El evento semanal estará disponible a partir del jueves, 23 de noviembre a las 00:00 (UTC).
Captura un caballo salvaje y obtén
[Evento - Emblema brillante de doma].
Acepta la misión [Evento diario] Información especial de Liana de Liana en una ciudad y captura un caballo.
¡Glú, glú, glú!
¡Los pavos vienen a deglutir Acción de Gracias!
Es época de pavos con ganas de liarla.
Caza pavos para obtener bonificadores y obtén sus plumas para intercambiarlas por objetos.
¡Llega el enemigo, vamos a cazar!
22 de noviembre de 2023 (miércoles) después del mantenimiento –
6 de diciembre de 2023 (miércoles) antes del mantenimiento
¡Llega el Black Friday!
¡Gasta platas para hacerte con el Lote Black!
22 de noviembre de 2023 (miércoles) después del mantenimiento –
6 de diciembre de 2023 (miércoles) antes del mantenimiento
Evento - Lote Black*
¡Que no paren esas recompensas diarias! ★
A ver, ¿qué es lo más jugoso de estas
recompensas diarias?
23 de noviembre de 2023 (jueves) a las 00:00 (UTC) –
27 de diciembre de 2023 (miércoles) a las 23:59 (UTC)
Evento - Sello de Shakatu resplandeciente
Evento - Kit de doma de corceles inusual
Consejo de Valks (+80)
Evento - Vasija de energía
Novedades y mejoras
Después de actualizar el primer parche de equilibrio, hemos estado monitoreando constantemente los indicadores internos y analizando los datos para determinar la dirección del segundo parche de equilibrio. Tened en cuenta que hemos llevado a cabo mejoras en los efectos extra como primer paso en este proceso. Además, planeamos realizar ajustes continuos en los daños de las habilidades en futuras actualizaciones.
Efectos extra de habilidades
- Se ha renovado el sistema de efectos extra.
Efectos extra unificados
- Las estadísticas de los efectos extra de cada habilidad se han unificado a las del nivel 3.
Grupos de efectos extra
- Los efectos extra de habilidades se han clasificado en grupos según cada efecto:
- Efectos ofensivos A/B, efectos defensivos, efectos impeditivos A/B y otros efectos
Efectos ofensivos A (aumento de estadísticas) |
- Aumento de daño (monstruos), aumento de daño (humanos), aumento de índice de crítico, aumento de vel. ataque/conjuración, aumento de vel. movimiento, aumento de precisión (%) | ||
Efectos ofensivos B (aumento de daño) |
- Aumento de daño (ataque bajo), aumento de daño (ataque furtivo), aumento de daño de golpe crítico, aumento de daño (ataque aéreo) | ||
Efectos defensivos (aumento de estadísticas) |
- Aumento de defensas, aumento de evasiones | ||
Efectos impeditivos A (reducción de estadísticas) |
- Reducción de daño (humanos), reducción de defensas, reducción de evasiones, reducción de precisión (%) | ||
Efectos impeditivos B (reducción de velocidad) |
- Reducción de vel. ataque/conjuración, reducción de vel. movimiento | ||
Otros efectos | - Daño (hemorragia), regeneración de salud por cada golpe, regeneración de recursos de habilidad por cada golpe, remate bajo, remate aéreo |
- Se ha eliminado el efecto de reducción de recursos de habilidad del oponente en los golpes con éxito.
Duración de los efectos extra por grupo
- La duración de los efectos extra varía según el nivel, y la duración por grupo es la siguiente:
Efectos ofensivos A (aumento de estadísticas) |
- 7 s sin importar el nivel → 7/12/20 s según el nivel | ||
Efectos ofensivos B (aumento de daño) |
- 5 s sin importar el nivel → 5/7/10 s según el nivel | ||
Efectos defensivos (aumento de estadísticas) |
- 7 s sin importar el nivel → 10/15/25 s según el nivel | ||
Efectos impeditivos A (reducción de estadísticas) |
- 10 s sin importar el nivel → 7/10/12 s según el nivel | ||
Efectos impeditivos B (reducción de velocidad) |
- 10 s sin importar el nivel → 4/7/10 s según el nivel | ||
Otros efectos | - Daño (hemorragia) 50/100/150 cada 3 s durante 15/15/15 s según el nivel → Daño (hemorragia) 100 cada 3 s durante 9/15/27 s según el nivel - «Remate bajo» y «Remate aéreo»: activado con una probabilidad del 10/15/20% según el nivel → activado con una probabilidad del 15% sin importar el nivel - Regeneración de salud por cada golpe con éxito: 5/10/15 según el nivel → 10 sin importar el nivel - Regeneración de maná/voluntad/fe por golpe con éxito: 10/20/30 según el nivel → 20 sin importar el nivel |
Niveles de efectos extra
- Se han vuelto a clasificar los niveles de efectos extra según el tiempo de reutilización de cada habilidad.
Nivel 1 | - Habilidades con un tiempo de reutilización de 5 segundos o menos | ||
Nivel 2 | - Habilidades con un tiempo de reutilización superior a 5 segundos pero inferior a 13 segundos - Habilidades con un tiempo de reutilización 13 segundos o más, pero que se puede utilizar durante el tiempo de reutilización |
||
Nivel 3 | - Habilidades con un tiempo de reutilización de 13 segundos o más |
(Por ejemplo, en el caso de la habilidad [Erradicar I-III] con tiempos de reutilización de 8/7/5 segundos según el nivel, el nivel de efectos extra se establece en el nivel 1 basándose en el tiempo de reutilización del [Erradicar III]).
• Para las habilidades que cuentan con el nivel de Cénit, el nivel de efectos extra se establece en función del tiempo de reutilización de la habilidad de Cénit de nivel máximo.
(Por ejemplo, en el caso de la habilidad [Tajo súbito], el tiempo de reutilización de [Cénit: Tajo súbito IV] es de 12 segundos, por lo que el nivel de efectos extra, incluyendo los niveles inferiores (I, II, Definitiva, etc.), se establece en el nivel 2).
Reglas de aplicación de efectos extra
- Los efectos extra de cada habilidad se aplican siguiendo las reglas de bonificadores y penalizadores.
- Si se vuelve a aplicar un efecto con la misma duración, la duración se actualizará.
- El efecto extra se puede aplicar junto con el efecto de la habilidad en sí misma.
- En el mantenimiento del 22 de noviembre, hemos enviado el objeto [Evento - Libro secreto de la Luna Menguante (3 días)] a todos los aventureros al buzón (B).
- Los personajes de nivel 56 o superior pueden acceder a la Arena a través del menú Esc y hablar con Tachros para ajustar los efectos extra.
- Se ha añadido información sobre el tiempo de reutilización y los efectos extra en la descripción de la habilidad.
- Se ha modificado el tiempo de reutilización: 20/19/17/16/14 s → 20/18/16/14/12 s
- Se ha modificado el tiempo de reutilización: 17/15/13 s → 16/14/12 s
- Se ha corregido la reducción de daño (JcJ) en la descripción de la habilidad: 100% → 72,8%
Jefe | Changes | ||
Imugi | ◆ Si su salud se reduce en un 70% o más durante el combate, ya no se generarán los rayos y el torbellino del dragón que aparecían al caer las escamas. ◆ Se ha eliminado el daño fijo del nubarrón y se ha reducido el daño en un 50%. ◆ Se ha eliminado el daño del nubarrón y los rayos que aparecen cuando se genera la energía lunar. ◆ Cuando se genera la energía lunar, ahora solo aparecerá una falsa energía lunar en lugar de dos. ◆ Se ha cambiado el número de golpes del torbellino del dragón. ◇ Torbellino del dragón azul: 2 golpes → 1 golpe ◇ Torbellino del dragón rojo: 3 golpes → 1 golpe ◆ Se ha reducido a la mitad el tiempo de duración del torbellino del dragón. ◆ Se ha reducido en un 20% el poder de ataque de los rayos, nubarrón y torbellino del dragón. ◆ Durante la fase 2 del combate, el farol de piedra detectará más rápidamente la energía terrenal que se infiltra. ◆ Durante la fase 2 del combate, el farol de piedra reaccionará incluso cuando el torbellino del dragón esté más lejos. ◆ Durante la fase 2 del combate de las dificultades I y II, se podrá comenzar la batalla sin necesidad de seguir ciertos patrones de ataque. |
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Duoksini | ◆ El número de golpes de ataque se ha unificado en 1 golpe. ◆ El daño total de ataque se ha reducido aproximadamente un 30%. ◇ Debido a la unificación en 1 golpe, es posible que te inflinja un daño más alto que antes. ◆ Se ha eliminado el penalizador que atraía a los aventureros al golpear hacia abajo con ambas manos y se ha cambiado el ataque para que solo aplique el daño del golpe hacia abajo. ◆ Durante el movimiento de acumular energía en ambas manos, ahora el golpe se aplicará desde el momento en que los brazos están completamente abiertos. ◆ Se ha corregido el error que provocaba que girara alrededor del objetivo en estado «aturdimiento» cuando fallaba al intentar invocar otros dokkebis. |
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Gran changui | ◆ Se han mejorado algunos ataques para que se apliquen de manera más precisa. ◆ Se ha corregido el error que provocaba que apareciese a veces en la ubicación incorrecta después de ciertos ataques. |
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Rey de los cerdos dorados | ◆ Ya no se moverá cuando active la protección que quema a los aventureros con la energía solar. | ||
Oduksini | ◆ Se ha reducido en un 20% el poder de ataque de los monstruos que aparecen en la dificultad I. ◆ Se ha reducido en un 46% el poder de ataque de los monstruos que aparecen en la dificultad II. ◆ Ahora, antes de lanzar la espada tras desplazarse al centro, se visualizará el alcance. ◆ Ahora las espadas no perseguirán a los objetivos y atacarán en la primera posición. |
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Capitán de la Legión Bambú | ◆ Han aparecido bumbucines agresivos en el camino del bosque Shimnidae. ◇ Si sigues el camino donde se encuentran los bumbucines, podrás encontrarte con la Legión Bambú. ◆ Si los siguientes monstruos salen de la zona especificada, regresarán a la zona de combate para continuar la batalla. ◇ Arquero de la Legión Bambú de la luz del pueblo, Espadachín de la Legión Bambú de la luz del pueblo, Lancero de la Legión Bambú de la luz del pueblo ◇ Capitán de la Legión Bambú de la luz del pueblo |
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Sangun | ◆ En su primera aparición no se aplicarán penalizadores de reducción de vel. movimiento/ataque/conjuración. ◆ Se ha reducido aproximadamente en un 50% el daño que inflige en su primera aparición. ◆ Se ha corregido el error que provocaba que, cuando su salud disminuía por debajo de un cierto nivel, repetiera ciertos patrones de ataque. ◆ En las dificultades I y II ya no morirás aunque recibas un golpe de un patrón de ataque mortal, excepto el último ataque. ◆ En las dificultades I y II, el tiempo para prepararse para el último ataque se ha aumentado en un 50%. |
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Bari | ◆ En las dificultades I y II, se ha eliminado el efecto «inmovilización» de los golpes de siervos espectrales. | ||
Gumiho | ◆ Se ha reducido en un 20% el poder de ataque de los monstruos que aparecen en la dificultad I. ◆ Se ha reducido en un 46% el poder de ataque de los monstruos que aparecen en la dificultad II. |
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Songakshi | ◆ Se ha reducido en un 20% el poder de ataque de los monstruos que aparecen en la dificultad I. ◆ Se ha reducido en un 46% el poder de ataque de los monstruos que aparecen en la dificultad II. |
Botines del Santuario Oscuro
- Se ha aumentado el número de [Sangpyeong] obtenible en [Botín de subyugación], la recompensa de las subyugaciones semanales del Santuario Oscuro.
Dificultad | Probab. de obtención de [Fragmento de Kirin/Bonghwang/Haetae] y [Cristal de Kirin/Bonghwang/Haetae] | Probab. de obtención de [Cristal de armonía] | Cantidad de [Sangpyeong] obtenible |
VII | Aumento de aproximadamente 2,5 veces | Aumento de aproximadamente 2,5 veces | Aumento de aproximadamente 5,8 veces |
VI | Aumento de aproximadamente 2,3 veces | Aumento de aproximadamente 2,3 veces | Aumento de aproximadamente 5,8 veces |
V | Aumento de aproximadamente 1,9 veces | Aumento de aproximadamente 1,9 veces | Aumento de aproximadamente 5,1 veces |
IV | Aumento de aproximadamente 1,8 veces | Aumento de aproximadamente 1,8 veces | Aumento de aproximadamente 4,6 veces |
- Hyunyong, miembro del Gremio Chorong en Mudeul (Nampo), ha comenzado intercambiar bienes por [Sangpyeong].
- Se ha añadido información sobre los siguientes intercambios en la descripción del objeto [Sangpyeong].
Objetos necesarios | Objetos obtenibles | ||
Sangpyeong x2000 | Cristal de armonía x1 | ||
Sangpyeong x1500 | Fragmento de Kirin x1 | ||
Sangpyeong x1500 | Fragmento de Bonghwang x1 | ||
Sangpyeong x1500 | Fragmento de Haetae x1 | ||
Sangpyeong x1000 | Cristal del bosque x1 |
- En la categoría de Recolección de «Pase de progreso», el objetivo «[Recolección] Obtener sangre cristalizada» se ha cambiado por «[Recolección] Obtener aliento feérico».
- Ahora se podrá intercambiar el objeto [Evento - Pluma de pavo] en cualquier momento.
- Con este cambio, se ha eliminado el texto sobre el periodo de intercambio de la descripción del objeto.
- Este objeto se puede intercambiar con David Finto en Velia.
Aumento en la cantidad de subproductos de profesiones
- Gracias a la bendición de Agris, dios de la abundancia, se ha aumentado la cantidad de los siguientes subproductos que se pueden obtener durante las actividades de profesiones.
Recolección: Hálito feérico | - Aumento de 4,6 veces | ||
Comercio: Seda manchada | - Aumento de 6 veces | ||
Caza: Estrella salvaje | - Aumento de 4,5 veces (excepto cuando se caza con un rifle de francotirador) | ||
Cultivo: Hoja rosada | - Aumento de 3 veces |
- Ahora se podrá volver a intercambiar [Valla de la abundancia resistente] por [Valla de la abundancia].
- Se puede intercambiar [Valla de la abundancia resistente] por [Valla de la abundancia] hablando con Klau en Velia.
- Ahora se podrá intercambiar [Valla de la abundancia resistente] por [Valla de la abuandancia] a través de los mercaderes de la Luna Menguante de cada pueblo.
- Mercader de la Luna Menguante de Velia, Klau
- Mercader de la Luna Menguante de Heidel, Stee
- Mercader de la Luna Menguante de Calpheon, Lajee
- Mercader de la Luna Menguante de Altinova, Jak
- Mercader de la Luna Menguante de Valencia, Sahin
- Mercader de la Luna Menguante de Grana, Zya
- Mercader de la Luna Menguante de Duvencrune, Taya
- Mercader de la Luna Menguante de O'draxxia, Mene
- Mercader de la Luna Menguante de Eilton, Plu
Maretta vacua del Canto de la sirena
- Al navegar por el Margoria escucharás una melodía desconocida que te atrae.
- Sigue la melodía para encontrarte con Maretta vacua del Canto de la sirena.
• Una vez derrotada, Maretta vacua tardará 1 hora en reaparecer.
- Se podrán obtener los siguientes botines con cierta probabilidad al derrotar a Maretta vacua del Canto de la sirena:
Botines principales | |||
Energía de la sirena (botín garantizado) Mapa con musgo Flor de Oquilla Piedra oscura crepuscular Clavo de madera mojado Contrachapado de pino pulido delicadamente Pegamento del mar insondable Cristal impredecible del Margoria Cristal impredecible del Zulatia Cristal impredecible del Serni Artefacto de Sethra: Exp. (Profesiones), Artefacto de Sethra: Maestría en Profesiones Artefacto de Sethra: Exp. (Náutica), Artefacto de Sethra: Maestría en Náutica Piedra de luz de la flora brillante |
Cuaderno de bitácora de Manos
- Se puede fabricar [Cuaderno de bitácora de Manos] utilizando [Energía de la sirena] y otros materiales.
Cuaderno de bitácora de Manos | |||
Cómo obtener | Efectos | ||
Mediante Producción (L)
Energía de la sirena x3
Piedra de Manos x5 Fragmento mágico x50 Piel resistente excepcional x50 |
Exp. (Náutica) +10% Maestría en Náutica +5-400 (aumenta según el nivel de refuerzo) Vel. máx. de embarcaciones grandes +15% Vel. máx. de navegación autom. de embarcaciones grandes +15% Vel. embarcaciones grandes durante «A toda vela» +15% Vel. embarcaciones grandes durante «A toda vela» en navegación autom.» +15% |
- Se han añadido los objetos [Cuaderno de bitácora de Srulk] y [Cuaderno de bitácora de Loggia].
Cuaderno de bitácora de Srulk, Cuaderno de bitácora de Loggia | |||
Cómo obtener | Efectos | ||
[Cuaderno de bitácora de Srulk] - Se puede comprar a Srulk, el maestre de Puerto Epheria - Se puede comprar a Zaaira, la mercader de herramientas de Velia - Se pude comprar a Geranoa, el mercader de herramientas de Calpheon [Cuaderno de bitácora de Loggia] - Se puede comprar a Camelia Loggia, la vendedora de semillas de Granja Loggia - Se puede comprar a Zaaira, la mercader de herramientas de Velia |
[Cuaderno de bitácora de Srulk]
Exp. (Náutica) +5%
Maestría en Náutica +4-330 (aumenta según el nivel de refuerzo)
Vel. máx. de embarcaciones grandes +10%
Vel. máx. de navegación autom. de embarcaciones grandes +10%
Vel. embarcaciones grandes durante «A toda vela» +10%
Vel. embarcaciones grandes durante «A toda vela» en navegación autom. +10%
[Cuaderno de bitácora de Loggia]
Exp. (Náutica) +3%
Maestría en Náutica +3-280 (aumenta según el nivel de refuerzo)
Vel. máx. de embarcaciones grandes +5%
Vel. máx. de navegación autom. de embarcaciones grandes +5%
Vel. embarcaciones grandes durante «A toda vela» +5%
Vel. embarcaciones grandes durante «A toda vela» en navegación autom. +5%
|
Embarcar/Desembarcar
- Se ha duplicado a distancia a la que se puede usar la función de embarcar/desembarcar en las embarcaciones.
Misión previa de Ulukita, la Tierra Noble
Esta cadena de misiones se centra en Bareeds III, el desafortunado príncipe de Mediah. Esperamos que os gusten.
- En Altinova corren rumores inquietantes de que el príncipe ha desaparecido.
- Se ha añadido la misión previa de la Tierra Noble de Ulukita, «[Ulukita] Un rumor extraño en Altinova».
- Después de completar la última misión principal en la región de Valencia «[Valencia] El albor de una nueva era», se puede aceptar dicha misión previa.
- Como recompensa por completar la misión, se podrán obtener el título [Vientos del páramo] y el objeto [Registro: Rumores de Altinova].
Nueva misión para obtener [Corazón de Garmoth]: Kukao en busca de un tinte escarlata oscuro
Si la misión «Registros de Orzeca» requería mucho tiempo y recursos para obtener el Corazón de Garmoth a través de diversas actividades y progreso, la nueva misión permite recolectar gradualmente los objetos necesarios para fabricarlo simplemente completando misiones de derrotar a Garmoth. Además, hemos aumentado el precio máximo del Corazón de Garmoth para aumentar la emoción y diversión de la subyugación de Garmoth, al mismo tiempo que hace que la obtención de la Piedra sanguina de Garmoth sea más significativa.
- El pintor del Nido de Garmoth, Kukao, está en busca de un tinte de color rojo oscuro para superar a su hermano Kakuo.
- Se ha añadido una nueva misión «Tinte escarlata oscuro» en la que se puede obtener [Corazón de Garmoth] una vez por familia.
Misión y PNJ | Objetivo | Recompensa |
«Tinte escarlata oscuro» (Kukao sin miedo en el Nido de Garmoth) |
Entregar [Piedra sanguina de Garmoth] x10
|
[Corazón de Garmoth] x1
|
- En [Lote de recompensas atronador de Garmoth], obtenible como recompensa de las misiones «[Semanal] Un bonito cuadro de Garmoth IIII» que se puede recibir a Kukao hasta 3 veces a la semana, se ha añadido [Piedra sanguina de Garmoth] que se puede obtener con cierta probabilidad.
* A partir del jueves a las 00:00 y después de la actualización, podrás recibir la nueva misión de la subyugación de Garmoth. Si ya tienes la misión semanal de subyugación de Garmoth en curso, podrás continuar con ella.
- Se ha modificado el precio máximo de [Corazón de Garmoth] en el Mercado central.
Antes | Ahora | ||
9 100 000 000 platas | 20 000 000 000 platas |
Misión para obtener [Corazón de Garmoth] (existente): Registros de Orzeca
- Se ha aumentado la cantidad de [Escama inversa de Nouver intacta] que se puede obtener al derrotar a Nouver o a Nouver sanguinario.
- Sin embargo, en el caso de Nouver sanguinario, la cantidad [Escama inversa de Nouver intacta] obtenible de la invocación en las tormentas de arena sigue siendo la misma.
Antes | Ahora | ||
Escama inversa de Nouver intacta x2-3
|
Escama inversa de Nouver intacta x5-7
|
- Se han modificado los objetivos de las siguientes misiones que se pueden recibir de Ranúncula Negra en la Cripta de las Reflexiones.
Quests | Changes | ||
Capítulo 5: Oscuridad impenetrable | Obtener [Esencia oscura del Turasil] x10 000 → Obtener [Esencia oscura del Turasil] x1500 | ||
Capítulo 6: Aliento de la naturaleza | Entregar 100 unidades de cada uno de los Fragmentos de piedra espiritual: tierra/agua/aire/árboles → Entregar 30 unidades de cada uno de los Fragmentos de piedra espiritual: tierra/agua/aire/árboles |
Simplificación de las misiones de fabricación de equipamiento astroscuro
- Se ha mejorado el proceso por partes de fabricación ddel equipamiento astroscuro.
- Cuando se haya completado la misión de fabricación de una parte de equipamiento astroscuro, aparecerá una misión titulada «[xxx astroscuro] Todo sobre el Astro Oscuro».
- Cómo aceptar: mediante el Espíritu Oscuro (,). Se debe tener activado el tipo de misión «combate»
- Ahora se podrá fabricar cada parte del equipamiento astroscuro sin tener que repetir la historia si se ha completado la correspondiente misión «[xxx astroscuro] Todo sobre el Astro Oscuro».
- Cómo fabricar: llevarle los materiales a Dorin Morgrim
- Cuando se haya completado la misión de fabricación de una parte de equipamiento astroscuro, aparecerá una misión titulada «[xxx astroscuro] Todo sobre el Astro Oscuro».
Simplificación de misiones de fabricación de equipamiento astroscuro | |||
Si ya has completado las misiones por cada parte | Si ya has completado «[xxx astroscuro] Todo sobre el Astro Oscuro» | ||
¡Podrás completar las misiones simplificadas «[xxx astroscuro] Todo sobre el Astro Oscuro» (Deberás activar «combate» en el tipo de misión y luego invocar al Espíritu Oscuro) |
Podrás fabricar directamente las partes del equipamiento astroscuro sin misiones hablando con Dorin Morgrim. (Se consumen los mismos materiales que antes de la simplificación) |
- Se ha mejorado la navegación automática de las siguientes misiones.
- En caso de que los objetivos de las misiones se deban completar en cierto orden, la navegación automática seguirá dicho orden.
Balenos | Serendia | Tierra del Alba Radiante |
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[Balenos] Conócete a ti y al enemigo [Balenos] Primero la comida [Balenos] Liberación de las almas |
El libro secreto Apoyo emocional |
[Mudang espectral] La mudang Bari [Mudang espectral] Bari y el maestro Tuga [Gumiho] Honglim y el monte Yeowu [Gumiho] Caza de zorros [Rey de los cerdos dorados] Preparativos para enfrentarse a los cerdos dorados [Duoksini] Aryong, el tígrido [Legión Bambú] Una caja enterrada en Supmol [Gusunsae] Alcohol en el campo de juncos [Gusunsae] El licor de Licorkkebi [Gusunsae] Los perros de caza de Yeongu |
[Historia de los funcionarios] Sobre el yeongam del este [Changui] El aspecto del sospechoso [Gran changui] Al cazador no le interesa [Gran changui] La emboscada [Gran changui] Siempre fue humano... [Sangun] La confesión de Byeon [Sangun] Donde muere un tigre, florece una flor [Sangun] Atrevidos y estúpidos [Gu Mihyun] Un regalo de corazón [Gu Mihyun] La verdad del maestro Sungsan |
- En caso de las misiones en las que hay que mover cajas, la navegación automática conducirá primero a dichas cajas.
- La gente de El Marlín Bailarín ha comenzado a hablar sobre la flota de los piratas del Margoria.
- Se ha añadido el conocimiento «Flota de los piratas del Margoria».
- Se puede conseguir dicho conocimiento con cierta probabilidad derrotando a este tipo de enemigos.
- Se ha añadido el conocimiento «Flota de los piratas del Margoria».
Ver miembros de la alianza que participan en conquistas/guerras de nodo
- Ahora se podrá ver cuántos miembros de la alianza de hermandad están participando en una conquista o guerra de nodo.
- Se podrá ver en el menú «Hermandad (G) - Miembros de la hermandad».
- Esto se mostrará cuando al menos haya 1 miembro de la hermandad que haya marcado «participar» en una conquista o guerra de nodo.
- A partir de ahora ya no estará disponible la función de resucitar en una zona segura en una guerra de nodo/conquista.
- Ahora se podrá resucitar en un fortín incluso aunque se muera fuera de la zona designada.
- Vov, la náufraga del mar de Epheria, se ha desplazado nadando hacia una isla cercana.
- Con este cambio, se han modificado algunas misiones que se pueden recibir de Vov.
- [Diaria] El mejor marinero de Epheria
- [Diaria] La pequeña preocupación de un náufrago
- [Diaria] La gran preocupación de un náufrago
- [Diaria] La brillante preocupación de un náufrago
- Con este cambio, se han modificado algunas misiones que se pueden recibir de Vov.
- Ahora se mostrará en la lista de venta los objetos en espera de compra.
- Ahora aparecerán los objetos que valgan 20 mil millones de platas o más y otros objetos en el menú «Transac. en espera».
- Se ha mejorado la notificación que aparece al despertar un caballo mítico.
- Se ha colocado el botón de bloqueo de habilidad de las monturas, carromatos y embarcaciones al lado del nombre de la misión, permitiendo que se vea más fácilmente.
- Se ha cambiado el botón «Reiniciar grupos» de la lista de mascotas.
- Se ha eliminado el botón con texto y en su lugar se mostrará un icono.
- Ahora, en lugar de «deseleccionar» se mostrará el texto «Reiniciar grupos» al pasar el ratón por encima.
- Al pulsar dicho botón, no se podrá pulsar en «Sí» o «No» de la ventana emergente con atajos de teclado.
- Ahora se podrá ver el máximo de unidades de los premios del evento «Emoción en el Baile de Calpheon» en su interfaz.
- Se ha añadido un botón en la parte inferior izquierda de la interfaz del evento «Emoción en el Baile de Calpheon» que redirige a la página del evento.
- Se ha añadido un botón en la parte inferior izquierda de la interfaz del evento «Emoción en el Baile de Calpheon» que redirige a la página del evento.
- Se ha añadido el atajo de desafíos en la información del evento «Emoción en el Baile de Calpheon».
- Al usar [Reiniciador de monturas], se ha añadido el texto de que se utiliza [Reiniciador de monturas] x1 en el mensaje de confirmación.
- Se ha llevado a cabo una mejora del sistema para solucionar el problema que provoca un cierre intermitente del cliente.
- Se han eliminado los registros de errores acumulados innecesariamente.
Cambios y ajustes
- Ahora se mostrará de forma más natural la copa de vino, que aparece al equiparte con [Ropa de Labluen], al montar en una montura.
- Ahora se mostrará de forma más natural la copa de vino, que aparece al equiparte con [Ropa de Labluen], al tocar un instrumento.
- Se ha corregido el error que provocaba que no se actualizara la explicación de una habilidad al adquirirla.
- Ahora no se superpondrán [Artilugio musical - Recuerdos de Puerto Ratt] y [Mesa de comedor maciza de O'draxxia] y el suelo.
- Ya no se invocará al Espíritu Oscuro al sacar un cristal del inventario con la función de búsqueda de objetos y en su lguar se abrirá el inventario de cristales.
Se ha corregido el error que provocaba que, al abrir un objeto tipo lote, se mostrara mal la interfaz si se superaba cierta cantidad de objetos. - Se ha corregido la apariencia de parte de los muebles de Grana para que se vean más naturales.
- Se ha corregido el error que provocaba que la barra de estado de la montura no se mostrara al transportarse desde el barco hasta tierra firme.
- Ya no habrá problemas a la hora de subir a ciertas rocas del río del valle de Beombawi.
- Ahora se mostrarán los comandos correctamente durante la misión «El momento más feliz» en la interfaz de mando.
- [Valquiria] Se ha corregido la descripción de la habilidad [Cénit: Lanza celestial II] y ahora no aparecerán por error los comandos de [Cénit: Sentencia de los cielos].
- [Nova] Se ha corregido el error que provocaba que parte del personaje no se viese correctamente al equiparse con [Nova - Armadura de Aquila] y cierta ropa interior.
- [Montaraz] Se ha corregido el aspecto antinatural del peinado 1 cuando se equipaba con [Peinado de sastre calabaza]
- [Montaraz] Se ha corregido la superposición en la parte de las piernas al equiparse con [Ropa de sepulturero] y [Bañador Hammer].
- El personaje ya no se atascará en ciertas ubicaciones de los Acantilados de Terrmian.
- Se ha corregido el error que provocaba que el barco fantasma desapareciera nada más aparecer en ciertas situaciones.
- Ahora se mostrará correctamente la explicación de los minijuegos de Profesiones.
- Se ha corregido un error que provocaba que los cambios al volumen y claridad de los sonidos de combate no se aplicasen correctamente con ciertos personajes.
- Ahora se verán correctamente los arreos de osamenta infernal en el Perdición mítico.
- Se ha corregido el error que provocaba que no funcionase la configuración de atajos al cambiar la plantilla de cristales mientras te mueves en una zona segura.
- [Shai] Ahora aparecerá correctamente la apariencia de la Folia de Artina crepuscular.
- [Hechicera] Se han corregido las erratas de la descripción de la habilidad [Alas de cuervo].
- [Adalid oscura, maegu] Se han corregido el aspecto de Agris para que se vea de forma natural.
- Se ha corregido el error que provocaba que, al participar en la rifa de algunos objetos, no se consumiera [Evento - Insignia de desafío de Calpheon] en ciertas circunstancias.
- Tras el mantenimiento del 22 de noviembre, se podrá participar en la rifa de dichos objetos para obtener la misma cantidad que antes, junto con una cantidad nueva.
- Se ha corregido la descripción errónea del objeto [Cáliz de la luna seca].
- Se ha eliminado el texto sobre el equipamiento con cristales equipados de la descripción sobre «devorar».
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[Actualizaciones] Notas del parche – 6 de diciembre de 2023 Se ha añadido el servidor Arsha: anónimo y las partidas personalizadas de la Arena de Solare, entre otros 06 dic. 2023 (UTC)
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[Actualizaciones] Notas del parche – 29 de noviembre de 2023 Misiones principales de Ulukita, Calzado de Ator y Artefacto de Kabua, entre otros 29 nov. 2023 (UTC)
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[Actualizaciones] Detalles de la actualización del 17 de noviembre 17 nov. 2023 (UTC)
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[Actualizaciones] [Black Desert+] Detalles de la actualización del 15 de noviembre (miércoles) 16 nov. 2023 (UTC)