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Noticias

Actualizaciones 24 ene. 2024, 10:20 (UTC) Notas del parche – 24 de enero de 2024

 

Saludos, aventureros.


Aquí tenéis los últimos detalles sobre la actualización de Black Desert Online del 24 de enero de 2024 (miércoles). El parche de hoy contiene cerca de 109 actualizaciones y pesa aproximadamente 1,38 GB

Eventos

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Novedades y mejoras

Todas las clases
Erudita
Arma principal, ascensión
Antigravedad
  • Ahora, el icono de reducción de curación, el efecto pasivo de la habilidad, no se mostrará en la casilla de penalizadores.
  • Se ha corregido el error que provocaba que la reducción de curación, el efecto pasivo de la habilidad, se aplicara a los jugadores normales en lugar de los aliados y enemigos.
 
Contenido

Mejora de teletransporte de Magnus (Pozo del abismo)

  • Wuju ha creado un nuevo dispositivo que conecta el Magnus con el mundo exterior.
    • Una vez que hayas completado todas las misiones del Magnus, podrás teletransportarte por el pozo del abismo, sin necesidad de pasar por el Magnus.
    • Al interaccionar con el pozo del abismo, se abrirá el mapa donde podrás elegir tu destino.
      • Una vez selecciones tu destino, se activará la vena del abismo correspondiente y se marcará en el mapa. Después de comprobar el territorio elegido, si saltas al pozo, te teletransportará a tu destino.
      • Una vez activada la vena del abismo, podrás utilizarla en cualquier momento.
      • No podrás elegir el territorio en el que ya te encuentres.
 
 

 
  • Se ha descubierto un pozo del abismo en Muzgar, Ulukita.
    • Mediante esta vena del abismo del Magnus, podrás teletransportarte a Muzgar desde cualquier otro territorio.
Pozo del abismo (a las 7 en punto de Muzgar) Destino en Muzgar (a las 9 en punto de Muzgar)
• La vena del abismo que lleva a Muzgar se abrirá al adquirir el conocimiento «Vena del abismo: Mediah».
 

 
  • El coste de teletransporte del Magnus se ha fijado en 5 millones de platas, independientemente de la distancia.
    • Ej. Monte Nieveterna → Tierra del Alba Radiante: 20 800 000 platas → 5 000 000 platas
 
 
Objetos

Materiales de accesorios combinables/procesables

  • Se han eliminado algunos objetos de combinación.
Objetos
Lágrimas de río seco
Garra de luna rota
Lágrima del Lucero del Crepúsculo gélido
Aliento liberado de Sylva
Pieza de basilisco: cinturón de piel de serpiente
Pieza de basilisco: anillo
Pieza de basilisco: aguja de alineación
Pieza Cadry: anillo azul
Pieza Cadry: ornamento de rubí
Pieza Cadry: decoración de obsidiana
Fragmento: Nudo de cuero de Orkinrad
Fragmento: Adorno metálico de Orkinrad
 
  • Con la eliminación de estos objetos, se ha modificado la probabilidad de obtención de algunos accesorios de la siguiente manera.
Accesorios Cambios
Cinturón de basilisco Prob. de obtención de [Cinturón de basilisco] + [Pieza de basilisco: cinturón de piel de serpiente]
Anillo de guardián Cadry Prob. de obtención de [Anillo de guardián Cadry] + [Pieza Cadry: decoración de obsidiana]
Cinturón de Orkinrad Prob. de obtención de [Cinturón de Orkinrad] + [Fragmento: Nudo de cuero de Orkinrad] + [Fragmento: Adorno metálico de Orkinrad]
 
  • Al derrotar monstruos en las siguientes guaridas enemigas de Elvia, se podrán obtener [Colgante de río renacido] y [Colgante de luna renacida].
    • La probabilidad de obtención de estos dos objetos es la misma que la de [Lágrimas de río seco] y [Garra de luna rota], respectivamente.
Guaridas enemigas
Guarida de Biraghi [Elvia]
Naga del pantano [Elvia]
Brana del pantano [Elvia]
Altrasgo [Elvia]
Monasterio sangriento [Elvia]
• Con la eliminación de algunos materiales de accesorios combinables (procesables), se han aplicado los siguientes cambios.
 
  • Los siguientes materiales en posesión se han convertido en productos terminados y se han entregado al depósito del Mercado central.
    • Lágrimas de río seco → Colgante de río renacido
    • Garra de luna rota → Colgante de luna renacida
 
  • Los siguientes objetos se han eliminado, y se te ha compensado con una cantidad de platas equivalente a su precio de venta en tiendas y el Mercado central. Encontrarás esta suma en el depósito del Mercado central.
    • Precio del Mercado central: Pieza de basilisco: cinturón de piel de serpiente/anillo/aguja de alineación, Pieza Cadry: anillo azul/ornamento de rubí/decoración de obsidiana y Fragmento: Nudo de cuero de Orkinrad/Adorno metálico de Orkinrad
    • Precio de tiendas (PNJ): Lágrima del Lucero del Crepúsculo gélido y Aliento liberado de Sylva
                   
  • Se han cambiado los requisitos para completar el primer capítulo del Diario de Caphras III del Diario de la Liga de los Cuervos.
    • Antes: Combinar los objetos de los seguidores de Caphras para obtener el anillo
    • Ahora: Enseñar el anillo de los seguidores al responsable de las ruinas
 
  • Se ha cambiado la recompensa final de la cadena de misiones «Ranchini el Cuentacuentos».  
    • Antes: Elegir 1: Fragmento: Nudo de cuero de Orkinrad o Fragmento: Adorno metálico de Orkinrad
    • Ahora: Cinturón de Orkinrad
 
  • Ahora [Mansión - Espíritu del dragón azul] sumará 100 puntos de decoración.
 
Monstruos

Farol de Dehkia - Templo aakonita y Ruinas de Hystria

Para aquellos aventureros con equipamiento de alto nivel, puede resultar frustrante ver cómo su avance se ralentiza al adentrarse en el Templo aakonita o las Ruinas de Hystria en busca de tesoros. Por eso, hemos añadido el modo Farol de Dehkia en estas dos guaridas enemigas, permitiendo así la posibilidad, aunque escasa, de obtener tesoros y el pendiente de Deboreka. Comenzando con esta mejora, iremos añadiendo guaridas enemigas de Dehkia dignas de ser exploradas por los aventureros con el equipamiento de mayor nivel.

[Farol de Dehkia] Templo aakonita

  • Se ha añadido el uso del farol de Dehkia a la guarida enemiga del Templo aakonita [Farol de Dehkia].
  • Al activar el farol de Dehkia en ciertas ubicaciones del Templo aakonita, podrás despertar a los monstruos de la guarida en un estado frenético.
Ubicaciones para usar el farol (2 en total)
• Si tienes una brújula, esta te dirigirá a un sitio cercano mediante en la interfaz de la guarida enemiga.
Estadísticas recomendadas Información de la guarida
[Farol de Dehkia] Templo aakonita
PA recomendado: 300
PD recomendado: 400
Los sacerdotes aakonitas, cegados por las estatuas ilusorias cargadas de una energía caótica, han tomado el control de toda la zona del templo. Como consecuencia, el antiguo dispositivo de corriente aakonita está fuera de control, convirtiéndose en un peligro impredecible. Los ataques de estos sacerdotes desatan una lluvia de meteoritos en los alrededores, por lo que es necesario extremar las precauciones.
Botines principales Pendiente de Deboreka
Pendiente de Tungrad
Caphranita
Pergamino escrito en idioma antiguo
Parte de brújula mejorada
 


[Farol de Dehkia] Ruinas de Hystria

  • Se ha añadido el uso del farol de Dehkia a la guarida enemiga de las Ruinas de Hystria.
    • Al activar el farol de Dehkia en ciertas ubicaciones de las Ruinas de Hystria, podrás despertar a los monstruos de la guarida en un estado frenético.
Ubicaciones disponibles para usar el farol (2 en total)
• Si tienes una brújula en posesión, esta te dirigirá a un sitio cercano mediante la guía de ruta en la interfaz de la guarida enemiga.
Estadísticas recomendadas Información de la guarida
Ruinas de Hystria [Farol de Dehkia]
PA recomendado: 300
PD recomendado: 400
La torre de guardia de Hystria, al detectar el farol de Dehkia, se ha quedado fascinada por su intensa energía y ha convocado armas antiguas en estado de caos para hacer frente a los intrusos de las ruinas. Tutuka, afectado por el farol de Dehkia, lanza una poderosa onda de choque hacia adelante, por lo que se requiere precaución. Cuando la alerta llega a su nivel máximo, la formidable arma antigua Elten, en estado de caos, se activa para acabar con los intrusos.
Botines principales Pendiente de Deboreka
Colgante de Tungrad
Pendiente de Tungrad
Caphranita
Pergamino escrito en idioma antiguo
Parte de brújula mejorada
 
  • Al añadir estas nuevas guaridas enemigas de Dehkia, se han eliminado algunos monstruos de dichas zonas.
  • Se han añadido los iconos del Templo de aakonita y las Ruinas de Hystria de Valencia al mapa.
Templo de aakonita Ruinas de Hystria
 
Monturas
  • Ahora, durante el minijuego «Orden del capitán» de la galera mejorada de la hermandad, los miembros que se encuentren en cubierta también podrán ver el medidor de la fuerza del viento que se acumula con cada éxito en el juego.
 
Misiones y Conocimiento

Mejora del tutorial de Illezra

  • Se ha mejorado el tutorial de Illezra que aparece cuando se crea un personaje.
    • Se ha añadido la función de acelerar o saltar la cinemática.
      • Aunque en algunas secciones, deberás combatir o interactuar y no se podrá acelerar/saltar.
    • Se han añadido los comandos para defenderse y evadir ataques.
    • Se han cambiado algunas partes de las cinemáticas, como la voz y el diálogo.
 
  • Ahora se pueden adquirir los conocimientos de [Piedra del cambio: armaduras (definitiva)] o [Piedra del cambio: armas (definitiva)] hablando con Thyshelle Arms en Tarif si se tienen dichos objetos en el inventario.
  • Se ha modificado la palabra clave para obtener el conocimiento sobre [Piedra del cambio: armaduras (definitiva)] o [Piedra del cambio: armas (definitiva)].
 
PNJ, entornos, sonido

Desierto y océano

  • Ahora, al utilizar una brújula en el desierto o en el océano, podrás marcar cualquier lugar y navegar hacia allí.
    • Sin embargo, esto solo estará disponible en brújulas con la función de navegación en el desierto,
      • como [Brújula de explorador antiguo], [Brújula (120 min/7 días)] y [Brújula mejorada de Lafi Faldamontaña].
Desierto Océano
• Se tiene previsto añadir la información de intercambio de mercancías de los PNJ trocadores en la Estrella de Margoria (océano).
 
  • Ahora se podrá utilizar la función «Bucle automático» en el océano si se tiene una brújula en el inventario.
 
  • Se han mejorado los iconos de los siguientes PNJ en el mapa.
    • Fortaleza de Asparkan: Hayal Pasha, maestro de establos; Rashit, instructor de habilidades
    • Ruinas de Tungrad: Demba, maestro de establos
    • Campamento mercenario sezec: Lanta, maestro de establos
    • Campamento de Barhan: Zraiman, maestro de establos; Gormun, instructor de habilidades
    • Muzgar: Ricter, maestro de establos; Ulgenil, instructor de habilidades; Cemil, capataz
 
Interfaz
  • Ahora se mostrarán en el chat los mensajes del sistema sobre los objetos obtenidos por los trabajadores mediante los de nodos de producción y la manufactura en lugar de como notificación en la pantalla.
    • En caso de desactivar «Trabajador» o «Cultivo» en la ventana de «Ajustes de chat», no se mostrará el mensaje de sistema en el chat.
  • Ahora solo se mostrarán las notificaciones sobre la subida de nivel de los trabajadores en el chat.
  • Ahora se destacará más el efecto que se muestra al seleccionar una recompensa en «Desafíos».
 
Sistema
  • Ahora, al usar la función «Enviar datos del juego» en el Laboratorio BDO, también se enviará la información de tu hermandad.
  • Dicha función se podrá usar a partir del siguiente mantenimiento del Laboratorio BDO.
 
Sitio web
  • Se ha modificado el logotipo de Twitter en el lanzador y el sitio oficial de Black Desert.
  • Se ha modificado el sistema de verificación de seguridad que aparece al utilizar el sitio oficial de Black Desert de «reCaptcha» a «hCaptcha».
 
Traducción
  • Se ha corregido la traducción de los siguientes objetos en español.            
    • Se han corregido o mejorado las traducciones de los nombres y comandos de los siguientes emotes.            
      • Espíritu Oscuro envidioso → Espíritu Oscuro fascinado            
      • Tortuga sorprendida → Tortuga confundida            
      • Dokkebi sonriente → Dokkebi risueño            
      • Envidia → Hala                 
      • Emocionado → Emoción            
      • Sorprendido → Confusión            
      • ¡Qué alegría! → Salto            
      • Que duermas bien → Dormir            
      • Entusiasmo → Me gusta            

Cambios y ajustes

  • Se ha corregido el error que provocaba que no se mostrara correctamente en la descripción los efectos de los siguientes objetos:
    • [Guantes de Ornella]: Vel. ataque +1
    • [Cinturón de Kydict]: Capacidad de carga +100 lt
    • [Pendiente del juramento de Grana], [Anillo de armonía de Grana], [Collar de guardián de Grana]: Daño (monstruos) +1
    • Al equiparse con 2 partes del equipamiento de Narchillan: Reducción de daño (monstruos) +5 → +10
  • Se ha corregido el error que provocaba que el objetivo de la misión «Diario de viajes de Igor Bartali: volumen II, capítulo 4» no coincidiera con el objetivo real.
  • [Santuario Oscuro] Se ha corregido el error que provocaba que ciertos patrones causaran daño en la subyugación de la Gumiho.
  • [Santuario Oscuro] Se ha corregido el error que provocaba que se registrara incorrectamente el tiempo en la subyugación del Rey de los Cerdos Dorados.
  • Se ha mejorado el icono de [Disolvente de metales].
  • Se ha corregido el error que provocaba que no se mostraran los siguientes objetos en «Recetas»:
    • [Semilla misteriosa], [Hermandad - Galera mejorada: mascarón de proa de dragón mejorado], [Hermandad - Galera mejorada: revestimiento obsidiana mejorado], [Hermandad - Galera mejorada: cañón Sofía], [Hermandad - Galera mejorada: vela de viento nuboso]
  • Se ha modificado la descripción sobre los efectos según el nivel de maestría en náutica de los siguientes objetos:
    • [Ropa de marinero de Loggia], [Ropa de marinero de Srulk], [Ropa de náutica de Manos]: se aumentan las capacidades de Velero/Fragata según el nivel de maestría en náutica. → se aumentan las capacidades de las embarcaciones grandes (excluyendo las galeras) según el nivel de maestría en náutica.
  • Se ha corregido el error que provocaba que ocasionalmente las embarcaciones grandes flotaran en el aire.
    • También se ha corregido el error que provocaba que ocasionalmente no se pudiera subir en las embarcaciones.
  • Se ha corregido el error que provocaba que no se mostrara el mensaje de aviso sobre los impuestos del Mercado central al volver a registrar un objeto ya vendido sin tener activado el efecto de [Macuto con útiles].
  • Se ha corregido el error que provocaba que no se ordenaran correctamente los objetos del inventario al abrir el almacén de hermandad en ciertas situaciones.'
  • Se ha corregido el error que provocaba que no se pudiera subir el nivel de las casas que hacen de almacén en Isla Illiya aunque se tuviera espacios disponibles para ampliar el almacén en Isla Iliya.
  • Se ha corregido el error que provocaba que se cambiara el título al usar la función de minimizar y maximizar en la ventana de «Componer»
  • Se ha corregido el error que provocaba que las notas se desplazaran hacia la izquierda al maximizar o minimizar la pantalla después de copiar y pegar notas en la ventana de «Componer».
  • Se ha corregido el error que provocaba que ocasionalmente el botón «Vender todos los objetos inútiles» se volviese transparente en la tienda cuando se eliminaba un objeto del inventario.
  • Se han corregido de forma más natural ciertas acciones de la cinemática de la misión «[Oduksini] Hacia la oficina provincial».
  • Se ha corregido un error que provocaba que en el modo mando con el mapa abierto, al cancelar el minijuego de la galera mejorada de hermandad con una tecla, dejaran de funcionar los controles.
  • Se ha corregido el error que provocaba que la imagen de fondo no se mostrara correctamente en una ubicación específica de Calpheon.
  • Se ha corregido el error que provocaba que en el modo colocar no se pudieran colocar bien los muebles por el techo de la residencia.
  • Se ha corregido el error que provocaba que no se pudiera mover el personaje correctamente al usar la función de correr automáticamente debido a las escaleras y características del terreno de ciertos lugares del Acantilado de Hasrah.
  • Se ha corregido el error que provocaba que no se mostraran correctamente ciertos puntos de la montaña al mirar desde el Retiro de los Acólitos Umbríos.
  • Se ha corregido el error que provocaba que se mostrara el agua cerca de la Fortaleza de Asparkan de un color extraño
  • Se ha corregido el error que provocaba que se mostraran mensajes relacionados con el precio de mercado en el chat.
  • Se ha corregido el error que provocaba que no se mostrara correctamente la ubicación del objetivo de la misión «Sonrisa de la alcaldesa de Duvencrune».
  • Se ha corregido el error que provocaba que se pudiera acceder al Santuario Oscuro con un personaje de prueba.
  • Se ha corregido la alineación incorrecta de los comandos en la ventana emergente de [Caballito soñador de Vipiko].
  • Se ha corregido el mensaje extraño que aparece al recibir una invitación a una partida de Solare personalizada mientras se está configurando el equipamiento.
  • Se ha corregido el error que provocaba que los botones de función de las monturas sacadas del establo no se mostraran en el menú del establo.
  • Ahora aparecerá correctamente el icono de la erudita en el Santuario Oscuro.
  • [Musa] Se ha corregido el error que provocaba que no se mostrase el efecto del movimiento al equiparse con [Armadura de Dragón áureo]
 
 
 

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