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Guía de instalación

1 Ejecuta BlackDesert_Installer_NAEU.exe para instalar el lanzador de Black Desert.

2 Una vez completada la instalación, empieza el juego.

Noticias

Actualizaciones 21 feb. 2024, 10:40 (UTC) Notas del parche – 21 de febrero de 2024

 

Saludos, aventureros:


Aquí tenéis los últimos detalles sobre la actualización de Black Desert Online del 21 de febrero de 2024 (miércoles). El parche de hoy contiene cerca de 165 actualizaciones y pesa aproximadamente 1,73 GB.

Eventos

 






 

[Insignia de jefe de la Luna Menguante]
Desafío de exterminio!

Hemos añadido [Escamas de Garmoth] y [Catalizador de alquimia de la Luna Menguante] como objetos intercambiables!


21 de febrero de 2024 (miércoles) después del mantenimiento –
6 de marzo de 2024 (miércoles) antes del mantenimiento

 

Escamas de Garmoth

Catalizador de alquimia de la Luna Menguante

Consejo de Valks (+80)

 

 












 


Símbolos de cariño

¡Todo el mundo a colaborar para llegar a los 30 millones!


21 de febrero de 2024 (miércoles) después del mantenimiento –

13 de marzo de 2024 (miércoles) antes del mantenimiento



Evento - Símbolo de cariño

* Recolecta, pesca o derrota monstruos para conseguir estos símbolos!

 

Cronilita x900

[Elección] Evento - Cofre de contrato de sirvienta

Consejo de Valks (+100)

 

 

 

 

 

 

 

Recompensas diarias por el 8.º aniversario a tutiplén

 

Quedan ya poquitos días para el 8.º aniversario y te esperan montones de recompensas por el camino. ¡No te las pierdas!

 

22 de febrero de 2024 (jueves) a las 00:00 – 27 de marzo de 2024 (miércoles) a las 23:59 (UTC)

 

 

Bendición del Kamarbor (15 días) Se activa al momento

 

Libro secreto de la Luna Menguante (15 días) Se activa al momento

 

Fantasmita mago

 

¡Hasta 2200 cronilitas!

 

Novedades y mejoras

Guerrero
En esta actualización, hemos potenciado la resistencia del guerrero y su capacidad para mantenerse en pie durante el combate, así como su habilidad para encadenar combos contra múltiples enemigos. En el caso del Renacer de esta clase, hemos mejorado la habilidad [Renacer: Guardia] para permitir el desplazamiento lateral durante su uso. Esto minimizará las situaciones en las que se intenta activar la habilidad [Cénit: Evasión], pero por un retraso en la entrada de comandos, la habilidad se dispara con la guardia desactivada. Además, tras un levantamiento exitoso con la habilidad [Cénit: Contraataque], ahora la clase podrá acercarse al oponente y proseguir con los combos. Para el Despertar de la clase, hemos optimizado la habilidad [Arrojo ardiente] para que el ataque sea más fiero cuantos más enemigos haya alrededor.
Arma principal, Renacer
Meditación I-III
  • La habilidad [Meditación] se ha modificado de la siguiente manera.
    • Se ha modificado la cantidad de voluntad recuperable a 350/400/500 según niveles.
    • Ahora se recuperará 300/400/500 de salud según niveles.
    • Se ha modifiado el tiempo de reutilización a 40/30/20 s según niveles.
    • Se ha eliminado la carga.
    • Ahora la habilidad se podrá utilizar con el espadón.
    • Ahora la habilidad se podrá colocar en un acceso rápido. Al activarla con el espadón desde el acceso rápido, cambiará al arma principal.
 
Renacer: Meditación
  • Se ha eliminado la habilidad [Renacer: Meditación].
 
Renacer: Guardia
  • Ahora se podrá mover hacia los lados al usar la habilidad.
    • En tal caso, se consumirá la misma cantidad de aguante que al mover hacia delante o hacia atrás.
 
 
Cénit: Golpe poderoso
  • Se ha añadido la guardia frontal a la habilidad.
 
Cénit: Golpe de escudo
  • Se ha añadido el efecto «aturdimiento» que se aplica a monstruos en el primer y segundo golpe de la habilidad.
 
Cénit: Contraataque
  • Al pulsar la tecla «F» tras un tajo hacia arriba de la habilidad [Cénit: Contraataque], ahora la habilidad [Cénit: Temblor absoluto] se activará moviéndose hacia delante.
 
  • El efecto «Precisión +15% durante 3 s» se ha modificado a «Precisión +9% durante 10 s».
    • Este efecto no se aplicará al mismo tiempo que el efecto de aumento de precisión de la habilidad [Cénit: Fortalecer espíritu].
 
Cénit: Fortalecer espíritu
  • Se ha eliminado el efecto de aumento de evasiones, mientras que el efecto de aumento de defensas se ha ajustado de 20 a 40, y el de aumento de precisiones, del 15% al 20%.
 
Contraataque I-Definitiva
  • Se ha corregido el error que provocaba que no se mostrara el efecto visual de la habilidad al utilizarla tras el uso de otras habilidades.

Despertar
Movimiento: Golpe temerario
  • La habilidad se ha modificado de la siguiente manera.
    • Se ha eliminado el efecto de aumento de Vel. ataque al completar la carga. Este efecto se ha transferido a la habilidad [Arrojo ardiente].
 
Arrojo ardiente
  • La habilidad se ha modificado de la siguiente manera.
    • Se ha convertido en la habilidad pasiva.
    • Al usar la habilidad del Despertar, ahora se aplicará el efecto de aumento de Vel. ataque/movimiento y defensas según la cantidad de enemigos de alrededor.
    • Cuando hay 1/3/6 o más enemigos alrededor: Vel. ataque/movimiento 10%/10%/15% y defensas +20/30/40 durante 5 s/10 s/10 s.
 
Exhumación
  • Ahora la habilidad se enlazará de manera fluida tras usar las habilidades [Pulverización], [Movimiento: Tempestad] y [Movimiento: Golpe temerario].
 
Movimiento: Amputación
  • Se ha modificado para que el efecto «abatimiento» solo se aplique a monstruos, y se ha añadido la guardia frontal que se aplica al utilizar la habilidad.
 
Bloqueo con espadón
  • Se ha corregido la descripción de la habilidad.
 
Kunoichi
La kunoichi del Renacer combina los bonificadores [Ninjutsu: Fantasma], [Ninjutsu: Alma] y [Ninjutsu: Espíritu] para infligir un daño considerable activando la habilidad [Cénit: Rueda de cólera]. En combates de JcJ o JcE, hemos facilitado la obtención de estos bonificadores, permitiéndole infligir daño con [Cénit: Rueda de cólera] con mayor frecuencia.
Arma principal, Renacer
Cénit: Rajatobillos
  • Se ha añadido el consumo de 20 de Voluntad.
  • Ahora no se consumirá el aguante al usar la habilidad durante el tiempo de reutilización.
  • Se ha añadido el efecto del bonificador [Ninjutsu: Espíritu].
 
Cénit: Tajo súbito
  • Ahora no se activará el ataque en movimiento al pulsar «Mayús» o «F» durante el uso de la habilidad.
 
Cénit: Rueda de cólera
  • Se ha modificado la velocidad de movimiento de la habilidad.
    • Se ha corregido el error que provocaba que no se aplicara el primer golpe al enlazar con la habilidad mientras se giraba la pantalla durante el uso de otra habilidad.
  • El alcance de ataque del primer golpe se ha ajustado para que coincida con el efecto visual.
  • El alcance de ataque del segundo golpe se ha ajustado al más extenso.
 
Cénit: Danza letal
  • Tras usar la habilidad, ahora se enlazará con las siguientes habilidades de manera fluida. 
    • [Tajo de media luna], [Rajatobillos], [Cénit: Explosión sombría] y [Cénit: Grilletes]
  • Parte de la descripción que estaba ubicada en la sección de la guía de comandos se ha traslado a la sección de los efectos de la habilidad.
 
Cénit: Clones sombríos I-IV
  • El tiempo de reutilización se ha modificado de 10 s a 8 s.
 
Mago, maga
Arma principal, Renacer
Ventisca I-Definitiva, Cénit: Ventisca violenta
  • Se ha corregido el error que provocaba que el efecto de reducción de todas las velocidades se superpusiera con el mismo efecto de otras habilidades.
 
Mago
Despertar
Elementum, Teletransporte
  • Tras usar la habilidad [Elementum], ahora se enlazará con la habilidad [Teletransporte] de manera fluida.
 
Movimiento: Evasión mágica
  • El tiempo de reutilización se ha modificado de 4 s a 3 s.
 
Invocación: Guardián Arne, Invocación: Guardián Marg
  • Al usar las habilidades [Invocación: Guardián Arne] e [Invocación: Guardián Marg] con la tecla «F», ahora Arne y Marg se invocarán una vez que el personaje se detenga o se active la habilidad [Movimiento: Evasión mágica].
    • Por consiguiente, ahora no se invocará a Arne o Marg al pulsar la tecla «F» durante el uso de la habilidad.
 
Onda gélida
  • Se ha corregido el error que provocaba que el efecto de reducción de Vel. movimiento se superpusiera con el mismo efecto de otras habilidades.
 
  • En la descripción de los efectos de Arne y Marg, las habilidades [Voz del fuego] y [Campo de lava], el texto sobre la precisión se ha corregido para que coincida con el efecto real.
 
Maga
Hemos mejorado a la maga del Despertar, enfocándonos en fortalecer su capacidad defensiva. Ahora, la maga será capaz de soportar más daño al usar el escudo mágico y obtendrá mayores ventajas al utilizar la habilidad [[Furia oscura] Sacudida fulminante] gracias al aumento en la duración de su efecto de resistencia. Además, hemos ajustado el tiempo de reutilización de la habilidad [Movimiento: Evasión mágica] para facilitar la esquiva de ataques enemigos durante los combates.
Despertar
Onda terra
  • Se ha eliminado el efecto de reducción de Vel. ataque/conjuración en los golpes con éxito.
    • Este efecto se ha transferido a la habilidad [Tormenta].
 
Tormenta, [Furia oscura] Tormenta
  • El tiempo de reutilización según niveles se ha modificado de 13/12/11 s a 10/9/8 s.
  • Se ha añadido el efecto «Vel. ataque/conjuración -30% durante 5 s en los golpes con éxito».
    • El efecto «Vel. movimiento -20% durante 10 s» se ha modificado a «Vel. movimiento -30% durante 5 s».
      • Sin embargo, esto no se aplica simultáneamente con el efecto de electrocución que se aplica cuando Tett está invocado. 
 
Tormenta
  • Ahora Tett atacará acorde a los ataques de la maga al activar el efecto de Tett de la habilidad [Tormenta] con Gorr o Tett invocado.
 
[Furia oscura] Sacudida fulminante
  • La duración del efecto de aumento de resistencias se ha modificado de 10 s a 20 s.
 
Vapores protectores
  • La duración del efecto de aumento de defensas se ha modificado de 5 s a 10 s.
 
Ruptura de equilibrio
  • Al usar la habilidad, ahora se podrá enlazar con las habilidades [Movimiento: Evasión mágica] o [Elementum] antes de que se aplique el golpe.
 
Elementum, Teletransporte
  • Tras usar la habilidad [Elementum], ahora se enlazará con la habilidad [Teletransporte] de manera fluida.
 
Movimiento: Evasión mágica
  • El tiempo de reutilización se ha modificado de 4 s a 3 s.
 
Invocación: Guardián Tett, Invocación: Guardián Gorr
  • Entre los efectos [Bendición de Gorr] y [Descensión de Tett], obtenibles Tett y Gorr están invocados, se ha modificado el siguiente efecto.
    • Maná +250 cada 10 s → Maná máx. +700
  • Al usar las habilidades [Invocación: Guardián Tett] e [Invocación: Guardián Gorr] con la tecla «F», ahora Tett y Gorr se invocarán una vez que el personaje se detenga o se active la habilidad [Movimiento: Evasión mágica].
    • Por consiguiente, ahora no se invocará a Gorr o Tett al pulsar la tecla «F» durante el uso de la habilidad.
 
  • En la descripción de los efectos de Gorr y Tett, las habilidades [Voz de la tierra] y [Riada tóxica], el texto sobre la precisión se ha corregido para que coincida con el efecto real.
  • Se ha corregido el error que provocaba que, al usar las habilidades [[Furia oscura] Onda terra II-IV],  se aplicara el golpe terremoto de la habilidad de nivel I.
 
Luchador
En el renacer del luchador, se han añadido varias habilidades que podrían ser útiles contra múltiples enemigos. Aparte de la combinación de [Cénit: Colmillo de lobo] con [Colmillo de lobo explosivo], que la mayoría de los luchadores renacidos utilizan actualmente, también se ha añadido una opción de usar [Zancadilla explosiva] para poder mantener el efecto de bloqueo mientras ataca con la combinación de [Cénit: Rugido del tigre] con [Zancadilla explosiva] contra los oponentes penalizados.
Además, la habilidad [Cénit: Puño furioso], que hasta ahora no tenía mucho uso, se ha convertido en una habilidad que permite recolectar [Esquirla de espíritu marcial] de manera rápida.
Arma principal, renacer
Cénit: Rugido del tigre
  • Se ha añadido el efecto «Guardia frontal».
 
Paso silencioso
  • Ahora se encadenará con la siguiente habilidad de forma más fluida.
  • El efecto de bloqueo se ha modificado por Invencible > Inamovible al usar la habilidad.
 
Cénit: Puño furioso
  • Se ha modificado la habilidad de la siguiente manera:
    • Se han añadido 8 segundos del tiempo de reutilización.
      • Ahora no se puede usar la habilidad durante el tiempo de reutilización.
    • Se ha cambiado el efecto «Levantamiento en el 3.º golpe con éxito» por «Desequilibrio en el 1.º golpe con éxito».
    • Se ha modificado la velocidad de movimiento de la habilidad.
    • Ahora, recolectará más [Esquirla de espíritu marcial] en los golpes con éxito.
    • Se ha modificado el daño y el número de golpes de la habilidad.
Antes Después
Daño por golpe 903/1046/1264/1406% x3, máx. 3 golpes
Daño del último golpe 903/1046/1264/1406% x5
Reducción de daño (JcJ) 60,1%
Daño por golpe 1318/1527/1845/2053% x2, máx. 3 golpes
Daño del último golpe 1318/1527/1845/2053% x4
Índice de crítico +30%
Reducción de daño (JcJ) 61%
 
Zancadilla explosiva
  • Se ha modificado la habilidad de la siguiente manera:
    • Se ha cambiado el efecto «Regeneración de Voluntad +20 en el golpe con éxito» por «Regeneración de Salud +50 en el golpe con éxito».
    • Ahora se encadenará con la siguiente habilidad de forma más fluida.
    • Ahora, se podrá encardenar con [Combo: Golpe final], [Rugido del tigre] con el clic izquierdo.
    • Se ha modificado el daño y el número de golpes de la habilidad.
Antes Después
Daño del primer golpe 707% x2
Daño del segundo golpe 1029% x8
Reducción de daño (JcJ) 60%
Daño del primer golpe 1343% x2
Daño del segundo golpe 2161% x5
Reducción de daño (JcJ) 66.5%
  • Se ha corregido el error que provocaba que se activara la habilidad Sublime antes de que se activase [Liberación de energía] durante [Renacer: Avatar de la lucha].
  • Se ha corregido el error que provocaba que no se recuperara [Esquirla de espíritu marcial] en el primer golpe con éxito de [Zancadilla explosiva].
  • Se ha corregido el error que provocaba que se aplicara el efecto «Aturdimiento» en el segundo golpe de [Colmillo de lobo explosivo].
  • Se ha corregido el error que provocaba que atravesara el objetivo cuando se enlazaba la habilidad [Cénit: Rompecráneos] con [Cénit: Rodillazo].
 
Nova
En esta actualización se ha mejorado el renacer de la nova para que pueda invocar fácilmente a Axian usando la habilidad [Cénit: Jaque]. Ahora, puedes invocar a Axian directamente con la habilidad [Cénit: Jaque] sin tener que invocar la guardia con [Quoratum impenetrable] ni usar otra habilidad adicional, lo que reduce el tiempo para prepararse para el combate.
Además, hemos modificado la habilidad [Huida frustrada] para que el efecto de bloqueo se aplique si el agarre tiene éxito y no se aplique si el agarre falla, al igual que otros personajes. Con este cambio, podrás seguir utilizando el agarre en las batallas contra varios oponentes.
Arma principal, renacer
Quoratum imparable
  • Ahora se puede usar la habilidad durante el tiempo de reutilización.
    • Se ha modificado el tiempo de reutilización de 5 a 7 segundos.
      • Sin embargo, el tiempo de reutilización de la habilidad [Renacer: Quoratum imparable] se mantiene igual que antes.
 
Huida frustrada
  • Se ha modificado la habilidad de la siguiente manera:
    • Si falla el agarre, no cargará contra el enemigo.
      • Ahora, al usar la habilidad se consumirá fe en lugar de aguante.
    • El efecto de bloqueo no se aplicará si el agarre falla.
    • Ahora no se podrá usar la habilidad durante el tiempo de reutilización.
      • Se ha modificado el tiempo de reutilización de 20-25 segundos a 17 segundos dependiendo del nivel de habilidad en todos los niveles.
    • Ahora se aplicará el efecto «Inamovible» en el agarre con éxito.
 
Cénit: Jaque
  • Se ha modificado la habilidad de la siguiente manera:
    • Se ha eliminado el ataque básico.
      • Ahora se aplicará la habilidad invocando a Axian aunque no aparezcan las guardias.
    • Se ha modificado el efecto cuando se invoca el Axian en el aire.
  • Se ha corregido el error que provocaba que el Axian invocado no recibiera la siguiente orden tras usar la habilidad.
 
Quoratum vigoroso
  • Se ha modificado el efecto de la habilidad de «Regeneración automática de salud +45» a «Salud máx. +300».
 
Cénit: Condena de la estrella
  • Ahora, al cargar hacia delante mientras se usa la habilidad, no se aplicará ninguna colisión.
    • Según el cambio, se aplicará el daño de la habilidad durante la carga.
    • Ahora, incluso si chocas con un enemigo mientras cargas, no se detendrá y seguirá cargando hasta el final.
 
Cénit: Rey de los muertos
  • Se ha modificado el tiempo de reutilización de 20 a 5 segundos.
  • Ahora se puede ver el icono de la habilidad en la pestaña de habilidades.
  • Ahora no se aplicará la habilidad en caso de no poder invocar o desinvocar a Axian.
 
 
  • Se ha modificado el daño y el efecto de las siguientes habilidades:
Habilidad Antes
Después
Cénit: Golpes aviesos I-IV
Daño del primer golpe
1125/1208/1315/1401% x4
Daño del segundo golpe
1125/1208/1315/1401% x4
Aumento del Índice de crítico +50% (solo monstruos)
Precisión +6%
Regeneración de salud en los golpes certeros con el Axian invocado
20/20/25/30
Reducción de daño (JcJ) 35%
Daño del primer golpe
1620/1740/1894/2017% x3
Daño del segundo golpe
1620/1740/1894/2017% x3
Aumento del Índice de crítico +50%
Precisión 5/7/8/10%
Regeneración de salud en los golpes certeros con el Axian  30/30/40/50
Reducción de daño (JcJ) 43%
Cénit: Púas de escarcha I-IV
Daño del primer golpe 700/758/882/1023% x3, máx. 2 golpes
Daño del último golpe 700/758/882/1023% x6
Regeneración de salud en los golpes certeros con el Axian invocado
20/20/25/30
Reducción de daño (JcJ) 48%
Daño del primer golpe  1260/1364/1588/1841% x2, máx. 2 golpes
Daño del último golpe 1260/1364/1588/1841% x3
Regeneración de salud en los golpes certeros con el Axian invocado
35/35/50/60
Reducción de daño (JcJ) 50.4%
Cénit: Permafrost
Daño por golpe 1759% x10
Índice de crítico +50%
Regeneración de fe en los golpes certeros con el Axian invocado 15
Reducción de daño (JcJ) 60%
Tiempo de reutilización: 14 s / efecto extra nivel 3
Daño por golpe 2656% x7
Índice de crítico +100%
Regeneración de fe en los golpes certeros con el Axian invocado 25
Reducción de daño (JcJ) 62%
Tiempo de reutilización: 12 s / efecto extra nivel 2
Cénit: Árbol gélido I-IV
Daño por golpe 969/1026/1120/1361% x1, máx. 10 golpes
Índice de crítico +50%
Precisión +5%
Regeneración de fe en los golpes certeros con el Axian invocado 5/7/10/15
Reducción de daño (JcJ) 57,5% 
Daño por golpe 1550/1642/1792/2178% x1, máx. 7 golpes
Índice de crítico +100%
Precisión +7/9/12/14%
Regeneración de fe en los golpes certeros con el Axian invocado 10/15/20/25
Reducción de daño (JcJ) 61,4% 
Cénit: Cepo de púas glaciales I-III
Daño del primer golpe 961/1078/1440% x1, máx. 4 golpes
Daño del último golpe 961/1078/1440% x8
Índice de crítico +50%
Regeneración de fe en los golpes certeros con el Axian invocado 5/7/10
Reducción de daño (JcJ) 58,3/58,3/62,9%
Daño del primer golpe 1634/1833/2448% x1, máx. 3 golpes
Daño del último golpe   1634/1833/2448% x5
Índice de crítico +100%
Regeneración de fe en los golpes certeros con el Axian invocado 15/20/30
Reducción de daño (JcJ)
 64,4%
Cénit: Anillo fiero
Daño por golpe 1100%  x 9

Regeneración de salud en los golpes certeros con el Axian invocado 25
Reducción de daño (JcJ) 50%
Daño por golpe  2035%  x 5
Índice de crítico +50%
Regeneración de salud en los golpes certeros con el Axian invocado 50
Reducción de daño (JcJ) 55%
 
  • Se ha corregido el error que provocaba que en la descripción de las habilidades [Peón espectral], [Cénit: Peón espectral] y [Cénit: Rey de los muertos] no se mostrara ninguna información sobre la precisión. 
  • Se ha corregido el error que provocaba que el daño del arma principal de las guardias y el Axian invocados por las habilidades [Cénit: Peón espectral] y [Cénit: Rey de los muertos] se aplicara al 100%. 

Cambios y modificaciones

  • [Hechicera] Se ha corregido el error que provocaba que se activara la habilidad [[Furia oscura] Quebrantamiento] aunque estuviese bloqueada.
  • [Exploradora] Se ha corregido el error que provocaba que al encadenar la habilidad [Cénit: Ráfaga penetrante] con [Saeta céfiro] pulsando Mayús + clic derecho, se activara la habilidad [Carga céfiro].
  • [Musa] Se ha corregido el error que provocaba que al encadenar la habilidad [División] con [Definitiva: Vendaval] se aplicara desde el primer golpe.
  • [Montaraz] Se ha corregido el error que provocaba que no se cambiara inmediatamente a la postura de combate al pulsar la tecla de direcciones moviéndose hacia atrás con el gran arco.
  • [Sabio] Se ha corregido el error que provocaba que al encadenar con la habilidad [Puerta del vacío], no se acumulara el efecto de [Cénit: Poder del tiempo] dos veces.
  • [Corsaria] Se ha corregido el error que provocaba que no se aplicara el efecto «Resistencia a agarre +50% durante 5 segundos» al usar [Marekha: Baile de las ballenas] sin aprender [Cénit: Marekha: Ballena onírica].
  • [Drakania] Se ha corregido el error que provocaba que al pulsar clic derecho durante [Movimiento: Ala de la perdición] con las trion, no se aplicara la habilidad [Cargar].
  • [Drakania] Se ha corregido el error que provocaba que no se mostrara correctamente la apariencia del arma del Despertar cuando se acaba la duración de las armas del Despertar temporales.
  • [Maegu] Se ha modificado la descripción [Prisión espiritual] sobre el efecto de reducción de Vel. movimiento que se aplica en el golpe con éxito para que coincida con la duración real.
 
Contenido

Liga de hermandades

Agradecemos a todos los aventureros que estáis disfrutando del contenido de Liga de hermandades.
En la actualización de hoy se han añadido 2 campos de batalla adicionales. Podéis probar los nuevos campos de batalla que traen unos aires diferentes a la Estepa de Navarn y Campamento militar septentrional existentes.
En las situaciones JcJ, las estrategias y condiciones de combate varían según las zonas o ubicación donde se produce el combate, por lo que os pedimos compartir las experiencias que hayáis tenido en cada uno de los campos de batalla.
 
  • Se han añadido 2 campos de batalla nuevos.
Puente del anciano
Sirve como paso por el cañón que separa el oeste de Balenos y el norte de Calpheon.
Puedes enfrentarte a un duelo inevitable sobre el puente, o participar en una batalla en la llanura cruzando el puente.
Capotia
Un gran cañón ubicado entre la Puerta de Barhan y el Bazaar Granoarena.
Puedes participar en una batalla en la llanura bajo el cañón, abierta por delante y por detrás, o en una batalla en un terreno llenos de rocas del cañón.
• Campos de batalla disponibles para el emparejamiento de Liga de hermandades.
- Estepa de Navarn, Campamento militar septentrional, Puente del anciano, Capotia
 
  • Dependiendo del resultado de las batallas, se puede obtener Exp. (Combate) según el nivel del personaje.
  • Ya no se aplica el efecto del bonificador de Exp. (Combate) en la obtención de Exp. (Combate) en la Liga de hermandades.
  • Se ha corregido el error que provocaba que los mercenarios de élite pudieran participar en la liga de hermandades a través del menú «Esc - Liga de hermandades».
  • Se ha modificado el icono de la ascensión de la erudita de la ventana de resultados pasados de Liga de hermandades y de la IU del ranking de la Arena de Solare.
 
 
Objetos
  • Se ha mejorado la descripción de los siguientes objetos.
    • Accesorios exclusivos para la ayuda de la Luna Menguante
      • Anillo de guardián medialuna, Pendiente de Naak, Pendiente de Tungrad
    • Accesorios mejorados exclusivos para la ayuda de la Luna Menguante
      • Anillo de guardián medialuna nebuloso
      • Anillo de guardián medialuna astral
      • Pendiente de Naak terrenal, Pendiente de Tungrad terrenal
 
Monturas
  • Se ha añadido una notificación cuando las velas del barco están desplegadas contra el viento.
  • Se ha corregido el error que provocaba que no se pudiera navegar automáticamente desde el Puerto Epheria hasta la Isla Iliya debido a los arrecifes.
 
 
Misiones y Conocimiento
  • Se ha añadido dos nuevos objetos necesarios para completar el capítulo 4 «Una relación entrañable» de la Enciclopedia de Deve: volumen VI del Diario de la Liga de Shakatu.
    • [Cerveza] y [Cerveza de barril refrescante]
      • La pista se puede comprobar hablando (W) con Tulem, el comerciante de armas de Altinova, durante el capítulo 4 de la Enciclopedia de Deve: volumen VI.
 
  • Se ha modificado el texto que aparece durante la misión de intercambio de [Evento - Insignia de jefe de la Luna Menguante].
    • [Elección] Evento - Cofre de aura de Jefe concentrada I
    • [Elección] Evento - Cofre de aura de Jefe concentrada II
    • [Elección] Evento - Cofre de aura de Jefe concentrada III
 
 
PNJ, entornos, sonido
  • La luna llena se verá más grande durante el siguiente periodo.
    • Del 21 de febrero de 2024 (después del mantenimiento) al 6 de marzo de 2024 (antes del mantenimiento)
 
 
Interfaz
  • Se ha añadido una función en la ventana del establo que permite ordenar los caballos por sexo, grado, crianzas y nivel.
 
  • Ahora se mantendrá el grado del último trabajador seleccionado al usar «Ver continuamente» en la ventana de «Trabajador del día».
  • Se ha añadido un marco al retrato en la ventana de «Trabajador del día» que varía según el grado del trabajador.
 
  • Ahora se podrá acceder directamente al Mercado central desde la notificación del mercado que se muestra en la parte inferior izquierda.
    • Si pulsas el icono, el nombre o el precio del objeto, se abrirá el Mercado central.
 
  • Se ha modificado el icono de misión que aparece encima de la cabeza del PNJ que otorga misiones principales en Balenos/Serendia/Calpheon.
  • Se ha aumentado el tamaño de fuente del botón «Baúl de combinación de Yaz».
  • La ventana del inventario y equipamiento se cerrarán automáticamente al abrir el depósito mediante la sirvienta.
    • Y si cierras el depósito, se volverá abrir la ventana del inventario y equipamiento.
 
Sitio web
  • El sitio web oficial de Black Desert se ha mejorado de la siguiente manera.
    • Se ha corregido el error que provocaba que no se mostrara un mensaje de notificación cuando no se especificaba una fecha en la búsqueda por intervalos del historial de conexiones en el Centro de seguridad de cuenta.
      • El historial de conexiones se puede comprobar en «Mi página - Información de la cuenta - Centro de seguridad de cuenta» del sitio web oficial.
 
  • Se ha corregido el error que provocaba que, en algunas situaciones, al pasar a un navegador externo desde el rincón del aventurero (F1) dentro del juego, redirigiera a la página principal del sitio web oficial en vez de a la página detallada.
  • Se ha añadido una enlace para responder en el sitio web oficial en la interfaz «Responder» del Oasis del Saber del rincón del aventurero (F1).

Cambios y ajustes

  • Ahora no se puede participar en la Arena de Duelos al usar las siguientes habilidades:
    • [Erudita] Instalación del gravitorium, [Maegu] Cénit: Diosa zorro: ilusión
  • Se ha corregido el error que provocaba que se distinguiera el color de la ilusión de [Cénit: Diosa zorro: ilusión] de la maegu en la Isla de Sangre.
  • Se ha corregido el error que provocaba que el icono de ascensión de la erudita se mostrara como el icono de Despertar en la ventana de clasificación de la Arena de Solare.
  • Ahora no saldrá el tutorial de Illezra si tienes abierta la ventana de «Bazar perla», «Conocimiento» y etc.
  • Se ha corregido el error que provocaba que no se mostrara correctamente el número de objetos obtenidos necesarios para adquirir títulos, entre otros, al abrir los cofres y lotes de una vez.
  • Se ha corregido el error que provocaba que no se pudiera pasar por ciertas puertas del castillo de Velandir.
  • Se ha corregido el error que provocaba que la información de temperatura de las Tierras nevadas de Fris no se mostrara correctamente en la ventana de mapa del mundo.
  • Se ha corregido el error que provocaba que se pudiera acumular 4 puntos tras lanzar cañonazos sobrecargados mientras se utilizaba [Equipo de montaje de cañón matamonstruos].
  • Se ha corregido el error que provocaba que ocasionalmente el cliente se cerrara de manera incorrecta al pasar a la pantalla de selección de personaje o al cerrar el juego.
  • Se ha corregido el error que provocaba que con la clase nova no se pudiera completar la misión de Calpheon «Un descanso antes del viaje».
  • Se ha corregido el error que provocaba que se mostrara la lista de misiones no disponibles en el menú «Misiones (O) - Principal».
   
 
 

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