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Noticias

Actualizaciones 27 mar. 2024, 10:15 (UTC) Notas del parche – 27 de marzo de 2024

 

Saludos, aventureros:


Aquí tenéis los últimos detalles sobre la actualización de Black Desert Online del 27 de marzo de 2024 (miércoles). El parche de hoy contiene cerca de 119 actualizaciones y pesa aproximadamente 1.24 GB


Eventos

● ¡Descubre los eventos de esta semana!
¡Los cupones y eventos de Black Desert de un vistazo!
 

Novedades y mejoras

Todas las clases
  • [Valquiria] Al aprender [Sublime: Lluvia de patadas], ahora se aplicará un golpe adicional en el último golpe de la habilidad [Lluvia de patadas].
  • [Valquiria] Se ha corregido el error que provocaba que, al atacar dando un salto, el valor de la regeneración de la Fe no se aplicara de manera diferente según el nivel de la habilidad [Esgrima de valquiria].
  • [Valquiria] Se ha corregido el error que provocaba que, al usar la habilidad [Empujón con escudo] después de usar [Persecución escudera], el número de golpes de la habilidad no fuera correcta.
  • [Valquiria] Se ha corregido el error que provocaba que, al usar el comando «Mayús + Clic derecho» durante el uso de la habilidad [Guardia], se activara la habilidad [Contragolpe I-III].
  • [Valquiria] Se ha eliminado el efecto «Reducción de daño en la activación inmediata» de la habilidad [Sentencia de los cielos I-Definitiva].
  • [Valquiria] Ahora el efecto «remate bajo» de la habilidad [Cénit: Tajo deslumbrador I] se aplicará en el movimiento de corte.
  • [Valquiria] Se ha corregido el error que provocaba que, al usar la habilidad [Movimiento: Escudo giratorio] montado en el caballo, se redujera el número de golpes aplicados.
  • [Valquiria] Se ha corregido el error que provocaba que, al usar la habilidad [[Furia oscura] Gallardía], se aplicara el efecto «ataque bajo» en el primer golpe.
  • [Valquiria] Se han modificado y añadido explicaciones en las descripciones de las siguientes habilidades, acorde a su efecto real.
    • Habilidades cuya descripción se ha modificado: [Tajo frontal III], [Espada de juicio I-Definitiva], [Cénit: Contragolpe], [Cénit: Contraataque], [[Furia oscura] Cénit: Sentencia de los cielos], [Golpe de escudo I-II], [Sentencia de los cielos I-Definitiva].
    • Habilidades en las que se ha añadido explicación: [Espadazo en carrera I-Definitiva], [Carga justiciera I-Definitiva]
  • [Valquiria] Se han realizado las siguientes modificaciones en la habilidad [Asunción].
    • Se ha corregido el error que provocaba que el efecto «lanzamiento» de la habilidad [Definitiva: Asunción] se aplicara en todos los golpes.
    • Se ha corregido el error de no aplicación del tiempo de reutilización al usar la habilidad [Contragolpe] después de usar [Asunción]. 
    • Se ha corregido el error que provocaba que, en circunstancias concretas, al usar la habilidad [Definitiva: Asunción], se aplicara 1 golpe menos.
  • [Valquiria] Se han realizado las siguientes modificaciones en la habilidad [Espada de juicio].
    • Se ha igualado el número de golpes del ataque adicional de [Cénit: Espada de juicio I-III] con [Cénit: Espada de juicio IV].
    • Se ha corregido el error que provocaba que, al usar en el golpe adicional de las habilidades [Espada de juicio I-Definitiva] y [Sublime: Espada de juicio], el efecto de «abatimiento» se aplicara en todos los golpes.
    • Se ha corregido el error que provocaba que el valor de la reducción del daño JcJ de la habilidad [Espada de juicio I-Definitiva] apareciera de manera incorrecta por la indicación de los decimales.
  • [Valquiria] En las siguientes habilidades, se ha eliminado el efecto del daño adicional en contraste a la Fe máxima del personaje.
    • [Espada de juicio IV], [Poder divino IV], [Carga justiciera III] y [Tajo deslumbrador I-V].
  • [Valquiria] Se ha corregido el error que provocaba que, al usar la habilidad [Obliteración celestial], se aplicara un golpe alrededor del personaje, en lugar del objetivo.
    • Ahora todos los golpes se aplicarán al objetivo ajustado.
  • [Valquiria] Se ha corregido el error que provocaba que se aplicara reducidamente la regeneración de Fe al lograr el golpe de la habilidad [Carga justiciera III].
  • [Valquiria] Se ha corregido el error que provocaba que, al usar la habilidad [[Furia oscura] Sanctitas de Enslar], se aplicara el efecto de «Inmovilización» en el primer golpe de la habilidad.
  • [Valquiria] Se ha corregido el error que provocaba que, a pesar de haber bloqueado la habilidad [Movimiento: Contraataque afilado], se activara el golpe adicional de la habilidad [Contragolpe].
  • [Valquiria] Se ha corregido el error que provocaba que, al usar las habilidades [Luz afilada] y [Contragolpe] durante el tiempo de reutilización, montado en el caballo, se reiniciara el tiempo de reutilización.
  • [Valquiria] Se ha corregido el error que provocaba que, al usar la habilidad [Persecución mortal] hacia atrás y retroceder, se desactivara la guardia.
  • [Valquiria] Se ha corregido el error que provocaba que, al usar la habilidad [Primordial: Sanctitas de Enslar], no se aplicara el daño del primer golpe marcado.
  • [Valquiria] En la descripción de la habilidad [Sublime: Espada de juicio] se ha añadido la explicación de que no se aplica el efecto de [Sublime: Espada de juicio] montado en el caballo.
  • [Valquiria] En la descripción de la habilidad [Cénit: Espada de juicio] se ha añadido la explicación de que no se aplica el efecto «Ojo celestial» al usar la habilidad montado en el caballo.
  • [Valquiria] Se ha corregido el error que provocaba que, al usar la habilidad [Lluvia de patadas] desde un acceso rápido, se pudiera reutilizar la habilidad rápidamente.
  • [Hashashin] El alcance de ataque de la habilidad [Clepsamos] se ha unificado al alcance más amplio.
  • [Hashashin] Se ha corregido el error que provocaba que, al usar la habilidad [Cénit: Catarsis] montado en el caballo, el alcance de ataque fuera diferente.
  • [Hashashin] Se ha corregido el error que prvocaba que, en algunos golpes de la habilidad [Entrenamiento ceraste I-V], se recuperara la Maná adicionalmente.
  • [Hashashin] Se ha corregido el error que provocaba que, al usar la habilidad [[Furia oscura] Cortes áridos I-III], el efecto «Ataque +10 durante 20 s» no se aplicara inmediatamente.
  • [Hashashin] Se ha corregido el error que provocaba que, al usar la habilidad [Víboras de arena] después de ciertas habilidades, el alcance del ataque fuera menos que el efecto visual.
  • [Hashashin] Se ha corregido el error que provocaba que, al usar la habilidad [Movimiento: Áspides voraces] después de usar [Espiral vipérea], no se aplicara el primer golpe.
  • [Hashashin] Se ha corregido el error que provocaba que, al usar la habilidad [Cénit: Catarsis] montado en el caballo, no se aplicara el efecto «reducción de guardia».
  • [Hashashin] Se ha corregido el error que provocaba que, al usar la habilidad [Cénit: Haladie divina] montado en el caballo, se aplicara el efecto «inmovilización» al personaje objetivo.
  • [Shai] Ahora la luz invocada con la habilidad [Cooperación] solo seguirá a los aliados.
  • [Shai] Se ha corregido el error que provocaba que, al usar la habilidad [Cooperación] en el campo de batalla de Liga de hermandades, la luz del Vitclarum invocado no persiguiera a los aliados cercanos.
  • [Hechicera] Se ha corregido el error que provocaba que se aplicara el efecto «inmovilización» a sí mismo al cancelar el efecto «Pesadilla» pulsando espacio tras usar la habilidad [Movimiento: Réquiem].
  • [Hechicera] Se ha corregido el error que provocaba que se eliminara el bonificador de «Movimiento: Réquiem» al cancelar el efecto «Pesadilla» pulsando espacio tras usar la habilidad [Movimiento: Réquiem].
  • [Drakania] Se ha corregido el error que provocaba que no se aplicara el daño de la habilidad [Garra fiera II-definitiva] al usarla durante el tiempo de reutilización.
  • [Drakania] Se ha corregido el error que provocaba que no se aplicara correctamente la regeneración de salud del primer golpe de la habilidad [Sangre maléfica: Rencor latente].
  • [Drakania] Se ha corregido el error que provocaba que se enlazara con la habilidad [Sangre dracónica: Rugido sísmico] desde el segundo golpe de [Sangre dracónica: Incisión flamígera].
 
Objetos
  • En la descripción de los siguientes objetos, se ha añadido un texto informativo sobre la probabilidad de los objetos obtenibles.
Pertenencias de un granjero
Pertenencias de un minero
Pertenencias de un arqueólogo
Pertenencias de un pescador
Anillo de guardián medialuna sucio
Cinturón de centauro sucio
Anillo de ogro sucio
Colgante de Sicil sucio
Botín de plata escondido
Botín de plata a rebosar escondido
Útiles de investigación de Marni
Gema lustrosa
Llave brillosereno
Llave brillotenue
Llave brilloespléndido
Cofre de Bares (armas principales)
Cofre Yuria (armas principales)
Cofre de Krea (armas principales)
Cofre de Seleth (armas principales)
Cofre de Kalis (armas principales)
Cofre de Rosar (armas principales)
Cofre de cristal eterno
Cofre de coloso: energía (conjunto de armadura)
Cofre de Heve: fuerza (conjunto de armadura)
Cofre de Fortuna: suerte (conjunto de armadura)
Cofre de Agerian (conjunto de armadura)
Cofre de Zereth (conjunto de armadura)
Cofre de Talis (conjunto de armadura)
Cofre de Grunil (conjunto de armadura)
Cofre de Rocaba (conjunto de armadura)
Cofre de Krea (armas secundarias)
Cofre de Rosar (armas secundarias)
Cofre de precisión (armas secundarias)
Cofre de ataque (armas secundarias)
Cofre de defensa (armas secundarias)
Saco de piedras oscuras (armas)
Saco de piedras oscuras (armaduras)
Cofre de pendiente resistente
Piedra de luz del fuego purificada
Piedra de luz de la tierra purificada
Piedra de luz del viento purificada
Piedra de luz de la flora purificada
Piedra de luz purificada
Cristal oscuro sellado
 
Monstruos

[Farol de Dehkia] Cárcel de Pila Ku

  • Se ha añadido la guarida enemiga «[Farol de Dehkia] Cárcel de Pila Ku».
    • Al activar el Farol de Dehkia en ciertas zonas de la Cárcel de Pila Ku, los enemigos de esta guarida enemiga entran en estado de frenesí.
Localización para utilizar [Farol de Dehkia] (Un total de 2 localizaciones)
* Si tienes una brújula en tu inventario, podrás llegar con la navegación automática desde la interfaz de Información de guaridas enemigas.
PC recomendado Descripción de guarida enemiga
[Farol de Dehkia] Cárcel de Pila Ku
PA recomendado 300 (En base a mi PC 920)
PD recomendado 400 (En base a mi PC 440)
Los prisioneros y guardias de la Cárcel de Pila Ku, hipnotizados por la poderosa energía de Dehkia, atacan a los intrusos que han invadido su territorio. El Verdugo frenético, prisionero contaminado del vacío, influenciado por el farol de Dehkia, utiliza una poderosa esgrima, por lo que se requiere precaución. Estos se agrupan y hacen sonar las campanas para repeler a los intrusos.
Principales botines Parte del mapa de lo desconocido
Pendiente de Deboreka
Collar de Sicil
Caphranita
Pergamino escrito en idioma antiguo
  • Dentro de la Cárcel de Pila Ku, se ha mejorado la navegación.
 

 
  • Se han realizado las siguientes modificaciones durante el combate contra el Capitán de la Legión Bambú del Santuario Oscuro.
    • Si el Capitán de la Legión Bambú se sale de la zona de combate, ahora volverá al punto de inicio. (Sin embargo, su salud no se recupera).
    • Si el aventurero se sale de la zona de combate, ahora desaparecerán todos los monstruos dentro de la zona de combate.
      • El combate se reanuda cuando regresa a la zona de combate.
    • Antes de que el aventurero se salga de la zona de combate, ahora aparecerá un aviso.
    • Se ha corregido el error que provocaba que el personaje volviera con la salud recuperada en caso de alejarse demasiado del área de combate durante la batalla con el capitán de la Legión Bambú.
 

 
  • Ahora se podrán obtener los siguientes objetos según la contribución durante la batalla contra Garmoth, la Dragona Escarlata.
    • Los 5 aventureros que más contribuyan obtendrán un objeto entre [Piedra sanguina de Garmoth], [Escamas de Garmoth] y lingotes según una probabilidad determinada.
    • Los 20 aventureros que más contribuyan obtendrán un objeto entre [Piedra sanguina de Garmoth], [Escamas de Garmoth] y lingotes según una probabilidad determinada.
    • Los demás aventureros: se mantiene igual que antes
      • La obtención de objetos según la contribución durante la batalla con los Jefes, se determinará según la contribución dentro del servidor, de la misma manera que antes.
 
  • Kukao ha comenzado a intercambiar [Piedra sanguina de Garmoth] por [Escama de Garmoth] para aquellos aventureros que ya no necesiten más [Piedra sanguinas de Garmoth] por completar la misión «Tinte escarlata oscuro» de Kukao.
 
Misiones y Conocimiento
  • En caso de realizar la misión «Recuerdos» primero, para conseguir [Acuario fascinante de Simchung (+50)], ahora no se podrá aceptar la misión «Un recuerdo» de Dorio.
  • Durante el diario de viajes de Igor Bartali VIII, capítulo V, la ubicación del objetivo para las prácticas de cañón de Tranan Yunquerroto, se podrá comprobar más claramente desde el lugar de instalación del cañón.
  • Ahora se podrá aceptar la misión «[Repetible] Conmemoración para el antiguo campeón del Grand Prix» a Gala del Rancho Colapiedra de Mediah.
 
PNJ, entornos, sonido
  • Durante el desplazamiento automático a bordo de un barco, se ha mejorado la navegación eliminando los arrecifes de las cercanías de las siguientes zonas.
    • Isla Narvo
    • Puesto de abastecimiento.
Cercanías de Isla Narvo
(Isla Narvo → Islas Kuit)
Cercanías de Puesto de abastecimiento    
(Papúa Lutrinea → Puerto Epheria)
 
Interfaz

Interfaz de Riquezas canjeables (tipo sellos)

Se ha añadido la interfaz de Riquezas canjeables en la que se pueden guardar e intercambiar los objetos intercambiables como los sellos.

Los sellos obtenibles a través del trabajo de los trabajadores, los sellos obtenibles a través de los envíos imperiales, las medallas de honor obtenibles a través de la guerra de nodo/conquista, los celacantos obtenibles a través de la pesca, etc. Todos estos objetos ahora se almacenan en la interfaz de Riquezas canjeables y no en el inventario o el almacén.

Así ya no es necesario ir a visitar a los PNJ de diferentes lugares para realizar misiones o intercambios, sino que se pueden intercambiar inmediatamente en esta nueva interfaz. Esperamos que esto sea de gran utilidad, en compensación a la gran cantidad y variedad de objetos intercambiables que os habrán acompañado a lo largo de la aventura.

Sin embargo, utilizar todos los sellos obtenidos en esta interfaz, podría causaros confusión, por lo que hemos decidido que solo se usen los sellos principales en esta interfaz, teniendo la función de ordenar por categorías o buscar.
En el caso de los objetos de eventos ya finalizados o los objetos que ya no se utilizan, se intercambiarán por [Evento - Sello de compensación] para que se puedan usar de alguna manera.
 
  • Se ha añadido una interfaz en la que se pueden gestionar e intercambiar objetos intercambiables.
    • Variedad de objetos intercambiables que se guardaban en el inventario o el almacén, ahora se almacenarán en esta interfaz.
    • A través de la interfaz de Riquezas canjeables, se pueden comprobar los principales objetos intercambiables en posesión en la familia.
    • A través de la función puedes buscar objetos canjeables para que solo se muestren los objetos necesarios para el intercambio.
      • Se puede buscar objetos por categoría.
Cómo abrir la interfaz de Riquezas canjeables Clic en el icono  de «Riquezas canjeables» en la parte superior derecha de la pantalla.
Menú - Recompensas (F3) - Riquezas canjeables
 
• En caso de haber completado ya las misiones con límite por clan o las con límite semanal/diario, esto se indicará en la interfaz.
 
• Con este cambio, se ha modificado la cantidad de Cronilitas intercambiables con Sello de los Inmortales de 1-5 a 3.
 
• Los siguientes objetos en posesión en el almacén, inventario, etc. se han trasladado a la interfaz de Riquezas canjeables, en la cual se pueden comprobar las cantidades en posesión e intercambiar.
Objetos que se guardan en la interfaz de Riquezas canjeables
Temporada - Insignia del viaje Evento - Insignia de jefe de la Luna Menguante Evento - Sello de Shakatu resplandeciente Evento - Sello de Shakatu brillante
Evento - Sello de Shakatu Evento - Gema de energía incompleta Medalla de Honor resplandeciente Celacanto regordete
Sello de los Inmortales Insignia de Solare Evento - Sello dorado de Yetina Medallón de cazador
Voracidad materializada Dehkima - Prueba de juramento Origen de Atanis Sello dorado: Alquimia imperial
Sello dorado: Pesca imperial Sello dorado: Doma imperial Sello dorado: Conquista imperial Sello dorado: Gestión de trabajadores
Sello dorado: Cocina imperial Evento - Recibo de Caballeriza imperial
(grado amarillo)
Evento - Restos de un destino -
 
• A través del mantenimiento del 24 de abril, los siguientes objetos se intercambiarán por [Evento - Sello de compensación].
Objetos a intercambiar por [Evento - Sello de compensación]
Piel grasa de ballena azul
Evento - Flor
Matraz de Marni
Pez globo amarillo regordete
Evento - Patata de buena cosecha
Evento - Tulipán
Evento - Luz de luna
Evento - Moneda del desierto
Evento - Moneda del Oasis
Evento - Gran pluma oscura
Evento - Cupón de Serbianca
Evento - Copo de nieve
Evento - Flor de cerezo
Huevo de Profesiones de Flondor
Huevo con estrellas de Flondor
Huevo lluvioso de Flondor
Huevo arcoíris de Flondor
Evento - Emblema de mística
Evento - Moneda de Halloween
Evento - Emblema de lahn
Evento - Moneda antigua de las profundidades
Evento - Señal de amante del alcohol
Evento - Huevo de Flondor
Evento- Huevo del Espíritu Oscuro
Evento - Moneda de La Dorada
Evento - Bolsita de hada perdida
Evento - Sello de Ramaz
Evento - Colada perdida
Evento - Balón rojo
Evento - Balón verde
Evento - Balón azul
Evento - Balón de oro
Evento - Certificado de doma imperial
Evento - Sello del cazador
Evento - Sello dorado de Panto
Evento - Sello de la Luna Menguante para gurúes de Profesiones
Evento - Medalla del montaraz
Evento - Chuchería de Cron
Evento - Izgara Köfte
Evento - Parte de permiso de embarcación: Coca de Epheria
Evento - Brote de floramos
Evento - Llama viva
Evento - Sello de Toshi el chiflado
Evento - Insignia de caballero
Evento - Símbolo de protección serendino
Evento - Anillo brillante
Evento - Bolsa de caramelos dulces
Evento - Fragancia primaveral
Evento - Moneda primaveral
Evento - Fragmento de rocangrejo petratejo
Evento - Huevo de la vida de Flondor
Evento - Pescado fresco
Evento - Sushi de o-toro
Evento - Sello de los deseos
Evento - Cerveza fermentada 365 días
Evento - Moneda de La Dorada II
Evento - Zongzi
Evento - Fragmento de cristal brillante
Evento - Moneda otoñal
Evento - Artefacto desconocido
Evento - Medalla de profesiones de Zaaira
Evento - Caja de pastel de arroz del festival de la cosecha
Evento - Garra de Mammore
Evento - Calabaza de caramelo de Halloween
Evento - Bolita de algodón espectral
Evento - Consejo de Valks sellado (+0)
Evento - Consejo purificador
Evento - Huevo de pavo
Evento - Consejo de Valks sellado (+5)
Evento - Consejo de Valks sellado (+10)
Evento - Consejo de Valks sellado (+15)
Evento - Consejo de Valks sellado (+20)
Evento - Consejo de Valks sellado (+25)
Evento - Consejo de Valks sellado (+30)
Evento - Consejo de Valks sellado (+35)
Evento - Consejo de Valks sellado (+40)
Evento - Vale comercial secreto de Morden I
Evento - Vale comercial secreto de Morden II
Evento - Vale comercial secreto de Morden III
Evento - Garra de jinete kagtum
Evento - Zanahoria de emergencia
Evento - Fragmento de Nux
Evento - Chocolate caliente
Evento - Chocolate
Evento - Caja de chocolatinas
Evento - Caja de chocolatinas empaquetada con esmero
Evento - Caja con confesión de amor
Evento - Sello de Morco
Evento - Sello de las aventuras del Espíritu Oscuro
Evento - Cubo del viento
Evento - Cubo del agua
Evento - Cubo de la tierra
Evento - Cubo del fuego
Evento - Regalo de Martina
Evento - Antigüedad desgastada
Evento - Certificado de Shakatu
Evento - Fragmento de roca ennegrecida
Evento - Flor aromática
Evento - Moneda coralina de Terrmian
Evento - Esfera azurita
Evento - Dulce de arroz delicioso
Evento - Llave del reloj de cuerda
Evento - Fragmento de Inocencia n.º12
Evento - Raíz de campanilla
Evento - Ginseng de 10 años
Evento - Ginseng de 100 años
Evento - Ginseng de 1000 años
Evento - Intercambio de árbol invernal del Espíritu Oscuro
Evento - Traje festivo invernal
Evento - Cristal imperfecto
Evento - Mariposa de cristal níveo
Evento - Tamiz de bambú de la suerte
Evento - Bolsita de la fortuna
Evento - Cofre de la felicidad
Evento - Chocolates dulces
Evento - Sello de corcel especial de Gala
Evento - Dátil nutritivo
Evento - Aliento jade de dragón
Evento - Muestras perdidas de Marni
Evento - Insignia de Solare
Evento - Moneda de Terrmian
Evento - Sello verdeante de Lara perdido
Evento - Sello del dragón perdido
Evento - Moneda de Terrmian celeste
Evento - Moneda de Terrmian amarilla
Evento - Insignia de victoria
Evento - Bolsita de Liana perdida
Evento - Trozo de boleto especial de Dongbaek
Evento - Leche fresca
Evento - Caja de chocolates
Evento - Hierba aromática primaveral
Evento - Insignia del compañerismo
Evento - Cristal en bruto
Evento - Fragmento de medialuna inusual
Evento - Gema azul resplandeciente
Evento - Sello especial de Ellie
Evento - Gelatina de alforfón
Evento - Rastro de dokkebi
Evento - Tulipán aromático
Evento - Insignia del viaje
Evento - Carta de apreciación
Evento - Cupón de Lara
Evento - Moneda de los mercaderes de Shakatu
Evento - Recibo de Caballeriza imperial
Evento - Aura concentrada de Vell
Evento - Aura concentrada de Garmoth
Evento - Moneda especial de Terrmian
Evento - Llave calabaza brillante
Evento - Emblema de hoz brillante
Evento - Moneda de gratitud de Calpheon
Evento - Semilla de la tierra bendecida
Evento - Emblema brillante de doma
Evento - Símbolo de cariño
Evento - Eperlano de agua fría
Evento - Hidromiel fantástico
Evento - Caramelo de calabaza sabor mango
Evento - Caramelo de calabaza sabor cereza
Evento - Caramelo de calabaza sabor a melón
Evento - Bolsa de caramelos coloridos
Evento - Granizado de fresa y plátano
Evento - Granizado de estrella de mar
Evento - Caramelo de calabaza dulce
Evento - Caramelo de calabaza refrescante
Evento - Sello de las buenas acciones
Evento - Moneda de Colapiedra
Evento - Sello del Palacio del Mar
Evento - Origen del poder inestable
Evento - Sello de Drops de Black Desert
Evento - Regalos del Festival de la Cosecha
Evento - Hoja otoñal mojada
Evento - Huevo de pavo gigante
Evento - Pluma de pavo
Evento - Voto para el equipo 1 de la Arena de Arsha
Evento - Voto para el equipo 2 de la Arena de Arsha
Evento - Voto para el equipo 3 de la Arena de Arsha
Evento - Voto para el equipo 4 de la Arena de Arsha
Evento - Molar de Piku
Evento - Mariposa ilusoria
Evento - Ornamento de Árbol cronareño
Evento - Cristal brillante
Evento - Bolsita de la suerte brillante
Evento - Insignia de combate
Evento - Caja madreperla
Evento - Huevo misterioso perdido
Evento - Moneda de FESTA
Evento - Moneda afortunada
Evento - Muestra de amor
 
  • Con este cambio, se han modificado los objetivos de las siguientes misiones.
Misión Antes Ahora
[Mansión - Diaria] Móvil de colapiedra Sello dorado: Doma imperial x10 Flor del olvido x10
[Elefante en miniatura] Permiso de la liga de mercaderes Sello dorado: Conquista imperial x15 Botella de agua del río x10
Capítulo 3: Hambre pura
(Registros de Orzeca: La era de los dragones)
Voracidad materializada x70 Aura latente de Jefe x35
Técnica de empaquetado de Carolin (Cocina) Sello dorado: Cocina imperial x500 Exquisitez de bruja x100
Técnica de empaquetado de Carolin (Alquimia) Sello dorado: Alquimia imperial x500 Catalizador misterioso x100
[Esencia de Tunta] La alquimia especial de Silphie Voracidad materializada x10 Fragmento de gema oscura x10
 

 
  • Al intercambiar piedras de luz a través del alquimista nómada Dalisain, se ha añadido una ventana de comprobación para que se pueda ver claramente la piedra de luz a intercambiar.
 
  • En la explicación del botón de ajustes de bañador de la ventana de Equipamiento, se ha añadido el aviso de que al cambiar de objeto se reinicia la función activada.
  • Se ha añadido un aviso que incluye el atajo de acceso rápido, que aparece cuando un aventurero sin hermandad elige la pestaña de recompensas de hermandad en las recompensas de conexión.
 
Sitio web
  • En la Probabilidad de objetos de la Guía del aventurero del sitio web oficial de Black Desert, se han añadido nuevas guías.
    • Probabilidad de [Piedra del olvido]
    • Probabilidad de obtener botines de las guaridas enemigas
    • Probabilidad de obtener bolsitas de los nodos de los trabajadores
    • Probabilidad de [Piedra de luz purificada]
    • Probabilidad de llaves del tesoro
    • Efecto de aumento de obtención de objetos
    • Probabilidad de [Gema lustrosa]
    • Probabilidad de [Cofre misterioso] obtenible de rastro enterrado
    • Aumento de Exp. (Combate/Habilidades/Profesiones/Montura)
    • Cómo fusionar mascotas y probabilidad de obtener habilidades
    • Aumento en la probabilidad de Despertar de caballo de ensueño
    • Probabilidad de [Evento - Cofre de manual de práctica]
 
  • Se ha modificado la tabla del rincón del aventurero (F2) que se veía de manera poco natural.
 
  • En el sitio web oficial de Black Desert se han realizados las siguientes mejoras y modificaciones.
    • Se ha corregido el error que provocaba que no se encendiera el juego al pulsar el botón «Comenzar» de la parte inferior de la página de presentación de clases, cuando ya estaba instalado el lanzador de juego.
    • Al colocar el cursor del ratón sobre la fecha de creación/modificación de las publicaciones del foro, ahora aparecerá también la hora.
    • Se ha corregido el error que provocaba que apareciera el aviso «Esta publicación ya no existe.» al eliminar la publicación del Oasis del Saber.

Cambios y ajustes

  • Se ha modificado parte del diálogo relacionado con el límite de tiempo que aparecía durante el diario del peregrino, para que quede más natural.
  • Se ha modificado el objetivo de la misión «[Semanal] Arte de ultramar» de la Tierra del Alba Radiante para que quede más natural.
  • Se ha modificado la posición de combate del musa que aparece durante ciertas escenas cinemáticas de Ulukita, para que quede más natural.
  • Se han modificado los objetivos de las misiones «¡En mis tiempos...!» y «¡Solo me quedas tú!» de Ulukita para que se entiendan mejor.
  • Se han modificado los nombres y diálogos de ciertos personajes de Dalbeol para que queden más naturales.
  • [Hechicera] Se ha corregido el error que provocaba que, al usar ciertas habilidades combinadas con otras, el volumen de los efectos de sonido fuera más alto de lo normal.
  • Se ha corregido la descripción sobre cómo manejar la habilidad [Garras de oscuridad] en el resumen de las misiones «[Despertar de hechicera] Guadaña de Cartian: combo, práctica».
  • En las descripciones resumidas de las siguientes misiones de intercambio de equipamiento de jefes, se ha modificado la explicación sobre los objetos con los que se puede realizar.
    • «[Temporada] Un arma aún más afilada: Arma principal de Kzarka», «[Temporada] Un arma aún más afilada: Arma secundaria de Kutum», «[Temporada] Un arma aún más afilada: Arma secundaria de Kutum», «[Temporada] Un arma aún más afilada: Arma del Despertar de Dienteleón»
    • «[Temporada] Una armadura aún más resistente: Casco de Giath», «[Temporada] Una armadura aún más resistente: Armadura de Anasilvo sombrío», «[Temporada] Una armadura aún más resistente: Calzado de Muskan», «[Temporada] Una armadura aún más resistente: Guantes de Bheg»
  • En la descripción del objeto [Yeoreum (cofre)] se ha añadido un texto informativo sobre la lahn.
  • En la descripción del objeto [Emisarios del tigre (cofre)] se ha añadido un texto informativo sobre la nova.
  • Se ha corregido el error que provocaba en el Grand Prix, al pasar el punto de control con la función «Cambiar perspectiva de cámara (en movimiento)» activada, el giro de la cámara no se realizara con naturalidad.
  • Se ha corregido el error que provocaba que, tras usar el mapa de arqueólogo o la brújula mejorada de Lafi Faldamontaña, ocasionalmente el icono de la interfaz se viera superpuesto.
  • Se ha añadido el ejemplo de aumento de obtención de objetos en algunos objetos en los que faltaba.
  • Si el personaje está bajo el agua y se enfoca la cámara hacia el interior del agua, el pelo del personaje se verá con más naturalidad.
  • Se ha modificado la apariencia de las paredes de ciertos lugares de Calpheon capital para que se vea con más naturalidad.
  • Se ha corregido el error que provocaba que, al pulsar el botón de retroceder con las teclas de izquierda y derecha montado en un carromato, el caballo conectado al carromato se viera de manera poco natural.
  • Se ha corregido el error que provocaba que no se pudiera contratar otra mansión adicional en posesión de una en el modo de mando.
  • [Erudita] Se ha corregido el error que provocaba que no se pudiera teñir la máscara de buceo hipocampo.
  • Se ha corregido el error que provocaba que no se mostrara la ventana de «Inscribir montura» al interactuar con el maestro de establo del pueblo después de interactuar con el establo del almacén de suministros en la guerra de nodo/conquista.
  • Se ha corregido el error que provocaba que se mostrara incorrectamente el número de los participantes en la guerra de nodo/conquista/Guerra de las Dos Rosas cuando los miembros de la hermandad pulsaban el botón de participar al mismo tiempo. 
  • Se ha corregido el problema que provocaba que el mensaje del sistema se mostrara en el chat al volver a conectarse tras finalizar la Guerra de las Dos Rosas.
  • Se ha corregido el error que provocaba que, en circunstancias concretas, al usar las habilidades de hermandad [Mano del ermitaño], [Bendición de Fortuna] y [Maestro marcial], no se aplicaran las bonificaciones al aventurero que ha usado dichas habilidades.
 
 
 

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