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Noticias

Actualizaciones 24 abr. 2024, 09:47 (UTC) Notas del parche – 24 de abril de 2024

 

Saludos, aventureros:


Aquí tenéis los últimos detalles sobre la actualización de Black Desert Online del 24 de abril de 2024 (miércoles). El parche de hoy contiene cerca de 87 actualizaciones y pesa aproximadamente 1.26 GB


Unificación de niveles de Profesiones de la familia 

Se han unificado los niveles de Profesiones de cada personaje de la familia en un progreso común.
A partir de ahora, los personajes de la familia compartirán el mismo nivel en todas las Profesiones, con las ventajas que eso conlleva, como completar misiones de forma más sencilla (las habilidades como [Esprint], [Azuzar caballos] y [A toda vela] también se compartirán).
 
Esta unificación no se limita a poner el nivel más alto que se tuviese en la familia, sino que suma la experiencia acumulada en las Profesiones de todos los personajes. Es por esto que se ha aumentado un poco el nivel actual de Profesiones.
 
Sin embargo, hay aventureros que ya han alcanzado el nivel Gurú 50. En este caso, poco importa que se sumen las experiencias de todos, ya que no pueden subir más de nivel. Como nos parece injusto no premiar a los aventureros que han llegado tan lejos, hemos decidido expandir el máximo de niveles posibles en Profesiones para que cuente toda esa experiencia ganada y también para que puedan seguir acumulándola. Estos nuevos niveles no traerán consigo cambios adicionales en las estadísticas, pero sí que otorgarán ciertos reconocimientos en el futuro. Hemos querido centrarnos primero en unificar las Profesiones para que todos los aventureros puedan disfrutar de las ventajas que conllevan, por lo que los reconocimientos quedarán para más adelante.
 
Esperamos que esta actualización mejore enormemente vuestra experiencia de juego, seáis de los que lleváis tiempo haciendo Profesiones o de los que acabáis de empezar.
 
Se han unificado los niveles de Profesiones de cada personaje de la familia en un progreso común.
Este cambio se aplica a todas las Profesiones del juego.  
 
  • El nivel de las Profesiones pasa a compartirse entre toda la familia.
Unificación de niveles de Profesiones
Se sumará la experiencia en las Profesiones de todos los personajes para que compartan un progreso común en cada una de ellas.
Profesiones con progreso unificado
Recolección, Pesca, Caza, Cocina, Alquimia, Elaboración, Doma, Comercio, Cultivo, Náutica y Trueque
Puedes consultar el progreso de tus Profesiones en «Mi información (P)».
 
En un principio se iba a eliminar el exceso de experiencia a los aventureros que ya habían alcanzado al nivel Gurú 50 pero, en vez de eso, hemos expandido los niveles para que se pueda seguir acumulando. Los efectos de los nuevos niveles seguirán siendo los mismos que los de Gurú 50.
  • Se ampliará el nivel máximo de cada categoría de Profesiones de Gurú 50 a Gurú 100.            
    • El aumento en la Maestría según el nivel de Profesión se mantendrá igual hasta Gurú 50 como antes.            
    • El efecto de cada Profesión según nivel seguirá aplicándose igual que antes hasta Gurú 50 (ej. la probabilidad de no consumir energía durante Recolección).            
      • Para más información sobre los efectos específicos de cada Profesión consulta «Mi información - Profesiones».            
 
Al unificar las Profesiones para toda la familia, nos encontramos que la suma del Renombre (Profesiones) se podía reducir en algunos casos.    
Para evitar esto, hemos modificado el cálculo de Renombre (Profesiones) para que se mantenga con el mismo nivel que antes.
 
  • Se han modificado los cálculos del Renombre (Profesiones).
Antes Ahora
Se calcula según las estadísticas del nivel de Profesiones a partir de Profesional 1 por personaje.
Al alcanzar el nivel Gurú 1, el Renombre (Profesiones) obtenido se duplica según las estadísticas correspondientes.
Se calcula según las estadísticas del nivel de Profesiones del nivel Profesional 1 o superior.
Al alcanzar el nivel Profesional 1, se obtienen 93 puntos de Renombre.
(se suman 3 puntos de renombre por nivel).
Al llegar al nivel Gurú 1, se consiguen 243 puntos de Renombre.
Por ejemplo:
Si un personaje tiene 11 Profesiones al nivel Profesional 1, obtendrá 165 puntos.
Si un personaje tiene 11 Profesiones al nivel Gurú 1, obtendrá 243 puntos.
Por ejemplo:
Si se tienen 11 Profesiones a nivel Profesional 1 en la familia, se obtendrán 1023 puntos.
Si se tienen 11 Profesiones a nivel Gurú 1 en la familia, se obtendrán 2673 puntos.
 
  • Con la unificación de niveles de Profesiones, se ha actualizado el sistema para que se apliquen a nivel de familia los efectos de reducción de tiempo en la reparación del puesto de mando y del fortín, así como la mejora de barricadas y anexos.
    • El efecto de reducción de tiempo según el nivel de profesión en cada categoría se mantiene igual que antes y se aplica de la siguiente manera:            
Efecto de reducción del tiempo de reparación/mejora según el nivel de Profesiones (modificado) Ejemplo
Nivel Profesional o superior: se reduce 1 segundo
Nivel Artífice
 o superior: se reducen 2 segundos
Nivel Maestro 
o superior: se reducen 3 segundos
Nivel Gurú
o superior: se reducen 4 segundos
Nivel Profesional 5 en Caza
Nivel Artífice 
7 en Elaboración
Nivel Maestro 
10 en Recolección
Nivel Gurú
20 en Pesca
Si una familia posee el nivel de Profesiones mencionado arriba, se le reducirá un total de 10 segundos del tiempo de reparación/mejora (1 segundo + 2 segundos + 3 segundos + 4 segundos).
 
  • El efecto de reducción de tiempo en la reparación/mejora del puesto de mando, fortín y anexo solo se disminuye hasta un máximo del 50%.
• Por ejemplo, si consigues alcanzar el nivel Gurú en 10 Profesiones, logrando así reducir un total de 40 segundos en los tiempos de reparación/mejora, se aplicaría de la siguiente manera:            
- El tiempo básico para mejorar un anexo es de 90 segundos, pero aplicando un efecto de reducción de 40 segundos, el proceso de mejora solo tardará 50 segundos.            
- El tiempo básico para mejorar un puesto de mando y cuartel general es de 120 segundos, pero aplicando un efecto de reducción de 40 segundos, el proceso de mejora solo tardará 80 segundos.
- El tiempo básico para reparar un fortín cuadrado firme o resistente es de 60 segundos, pero dado que el tiempo de reparación o mejora solo puede reducirse hasta un máximo del 50%, no se reduce a 40 segundos, sino que se aplica un efecto de reducción de 30 segundos y el proceso de reparación tardará 30 segundos.    
- El tiempo básico para reparar otros fortines es de 40 segundos, pero dado que el tiempo de reparación o mejora solo puede reducirse hasta un máximo del 50%, no se reduce a 40 segundos, sino que se aplica un efecto de reducción de 20 segundos y el proceso de reparación tardará 20 segundos.
 
  • A partir de ahora, las misiones de avance de Profesiones de cada personaje se comparten en toda la familia.
 
• El nivel básico de Recolección/Alquimia (Profesional 1) de la shai no se verá afectado por la unificación de niveles de Profesiones.            
- El efecto de aumento de la experiencia en la Recolección/Alquimia para la shai se mantiene igual que antes.            
 
 

Eventos

 












[Cronilita x1000]

¡Este fin de semana os esperan desafíos especiales!


26 de abril de 2024 (viernes) a las 00:00 (UTC) –

28 de abril de 2024 (domingo) a las 23:59 (UTC)


 

¡Juega durante 60 minutos durante el fin de semana para conseguir bonificadores para Profesiones y hasta
1000 cronilitas!


[26 de abril]
Cronilita x300
Consejo de Valks (+80)

[27 de abril]
Cronilita x300
Consejo de Valks (+90)

[28 de abril]
Cronilita x400
Consejo de Valks (+100)


Juega los tres días para llevarte estas recompensas de Desafíos


Evento - Elixir amplificador de Ellie x1

Evento - Elixir Amplificador x2

Evento - Pergamino sublime de la Luna Menguante x1

Energía del corcel x2

Evento - Comida de Colapiedra ventosa x1

Novedades y mejoras

 
Contenido

Liga de hermandades

  • Ahora, si permaneces durante un tiempo determinado en la zona de resurrección, se te trasladará automáticamente al interior del campo de batalla.
 


[Repertorio] Traer instrumento

  • Ahora puedes traer instrumentos de otras composiciones mientras estás componiendo.
    • Para traer instrumentos de otras composiciones a la partitura actual, haz clic en el botón de traer instrumento situado al lado del botón de añadir instrumento (+) en la esquina inferior izquierda de la ventana de «Componer».
      • El instrumento traído incluye todos los ajustes de las notas y la técnica de la partitura correspondiente.
 
  • Se ha mejorado el rendimiento y la velocidad al guardar una partitura que contiene múltiples notas.
 
  • Se ha modificado el volumen básico de los siguientes instrumentos:            
    • Guitarra de principiante            
    • Guitarra acústica de Florquestra, Contrabajo de Florquestra, Violín de Florquestra            
    • Marnibajo, Marnian: Oleaje astral, Marnian: Ilusión arbórea            
      • En caso de las partituras creadas previamente, se mantendrá el mismo volumen que antes.            
 
  • Se ha corregido un problema que provocaba que el tempo de un instrumento se desincronizara con el de los demás y el sonido no se escuchara bien tras transcurrir cierto período de tiempo durante un concierto.
 

 
  • Ahora se mostrará el desafío «¡Alcanza el nivel 61! ¡Arma astroscuro TET!» sin tener que cumplir los requisitos.
    • Pero para recibir la recompensa del desafío habrá que cumplir dichos requisitos.
 
• La recompensa de este desafío se puede recibir con un personaje de nivel 61 o superior que complete una de las siguientes misiones.
- Misión principal de Mediah «Profecía apocalíptica»
- Misión principal del Monte Nieveterna «[Monte Nieveterna] Más allá de las Puertas de Alyaelli»
- Misión principal de la Tierra del Alba Radiante «[Gu Mihyun] El secreto del maestro Sungsan»
- Misión principal simplificada «[Ayuda especial] Nota de Fughar #11»
 
 
Objetos
Algunos objetos que se tenía previsto cambiar como [Evento - Sello de recompensa] a través del mantenimiento del 24 de abril (X), se pospondrán a otra fecha. Los objetos de intercambio en posesión se podrán seguir intercambiando como hasta ahora.
[Ir a Aviso de la actualización del 27 de marzo - Riquezas canjeables]
 


Restos, frutas y esencias - 2.ª simplificación (lugar de obtención)

  • Se han simplificado los lugares de obtención de los restos/frutas/esencias.
    • Los tipos de restos/frutas/esencias se han cambiado a restos/frutas/esencia de la naturaleza y se han guardado en el almacén de Heidel.
    • Junto a los cambios de la anterior actualización, se ha completado la simplificación de los restos/frutas/esencias. Con ello, se ha cambiado lo siguiente:
Objetos obtenidos Modificación
Restos obtenidos al derrotar monstruos Se cambia por resto de naturaleza
Restos/frutas/esencias obtenidas como recompensa de misión Se cambia por resto/fruta/esencia de la naturaleza
Restos/frutas/esencias obtenidas al abrir cofres, lotes, etc. Se cambia por resto/fruta/esencia de la naturaleza
Restos/frutas obtenidas mediante recolección, nodo de producción, elaboración, etc. Se cambia por resto/fruta de naturaleza
• Con la simplificación de dichos objetos, se ha cambiado el nombre de la misión * «[Avance - Cultivo (Profesional 10)] Naturaleza y abundancia por «[Avance - Cultivo (Profesional 10)] Procedente de la naturaleza».
 
  • Con la simplificación de los objetos de restos/frutas/esencias, se ha modificado el objetivo de las siguientes misiones.
Misión Antes Ahora
* [Avance - Cultivo (Profesional 10)] Naturaleza y abundancia Cosechar [Fruta de la naturaleza] x1 y [Fruta de la abundancia] x1. Cosechar [Fruta de la naturaleza] x2.
[Avance - Cultivo (Artífice 4)] Compite con Ahr Cosechar [Fruta de poder mágico] x1, [Fruta de perfección] x1 y [Fruta solar] x1. Cosechar [Fruta de la naturaleza] x3.
• Con la simplificación de dichos objetos, se ha cambiado el nombre de la misión * «[Avance - Cultivo (Profesional 10)] Naturaleza y abundancia por «[Avance - Cultivo (Profesional 10)] Procedente de la naturaleza».
 
  • Con la simplificación de los objetos de restos/frutas/esencias, se ha modificado el objetivo de «Enciclopedia de Deve - Diario de la Liga de Shakatu» de la siguiente manera.
Diario de viajes Antes Ahora
Enciclopedia de Deve: volumen V, capítulo 2 Consigue objetos para ejercitar la memoria (2 tipos) Consigue objetos para ejercitar la memoria (1 tipo)
Enciclopedia de Deve: volumen V, capítulo 3 Recolecta objetos con los que mantenerte caliente (3 tipos) Consigue objetos para ejercitar la memoria (2 tipos)
 

 
  • Se han modificado los restos obtenibles al derrotar monstruos por restos de naturaleza.
  • Se ha mejorado el icono de algunos objetos de cofres en los que se pueden obtener cofres de aspectos por clases.
  • Se ha mejorado la explicación de la información sobre el equipamiento de algunos cofres de atuendos perla.
 
Monstruos

Mina de azufre de Roud [Farol de Dehkia]

  • Se han modificado los iconos de los efectos bonificadores obtenibles en la guarida enemiga de «Mina de azufre de Roud [Farol de Dehkia]».
    • Energía de la corriente
    • Energía de la corriente [Marekha]
    • Espiral de corriente 

Bosque de Ceniza [Farol de Dehkia], Bosquespino [Farol de Dehkia]

  • Al usar la habilidad [Señuelo mágico] en las guaridas enemigas de Bosque de Ceniza [Farol de Dehkia] y Bosquespino [Farol de Dehkia], se ha modificado para que no supere el tiempo de invocación y desaparezca solo el señuelo mágico.
  • En la guarida enemiga de Bosque de Ceniza [Farol de Dehkia], se ha modificado para que Barnas reciba ataques cuando no se ve.
 

 
  • Al derrotar a Rau, se ha modificado para que se pueda obtener experiencia de caza según los Puntos Salvajes.
 
Misiones y Conocimiento
  • Se ha facilitado el procedimiento de las misiones principales para los aventureros novatos.
    • Se han añadido requisitos para aceptar algunas misiones recomendadas, y en el proceso de realizar las misiones principales, se ha modificado para que no se proceda a la siguiente misión recomendada.
      • [Mochila de herramientas] La invención de Liana: poseer personaje de nivel 49 o superior y nivel de recolección Aprendiz 1 o superior
      • «[Mansión] La llamada de Crucio Domongatt»: completar las misiones principales de Calpheon y poseer residencia
 
PNJ, entornos, sonido
  • Se ha mejorado el alcance que permite hablar con Kukao que está dibujando a Garmoth en el Nido de Garmoth.
  • Se han mejorado algunos efectos de la cinemática de los tutoriales.
 
Interfaz
  • Se ha añadido el botón de «Crear hermandad» en la parte inferior de la ventana de reclutar miembros que aparece al pulsar la tecla de hermandad (G) sin tener una hermandad.
  • Si pulsas dicho botón, aparece una guía sobre cómo crear una hermandad y puedes recibir la navegación hasta el intendente de hermandad más cercano.
  • Se ha modificado la descripción de «Esencia de Agris» que aparece en la ventana de «Reforzar».
  • Se ha añadido una nueva imagen de carga.
 
Sistema
  • El nivel requerido para la función de ajuste automático de la Poción de salud se ha aumentado de 10 a 20 para cuando no esté colocada en el acceso rápido.
 
Sitio web
  • Con la unificación de niveles de Profesiones por familia, se ha modificado parte de la interfaz del perfil de aventurero en el sitio web oficial.            
    • Se ha eliminado la información de Profesiones por personaje y ahora se mostrará el nivel de Profesiones en la parte superior de la información de familia.            
    • El botón para ajustar el personaje principal se ha cambiado por el icono en la parte inferior derecha de la imagen.            

Modificado o cambiado

  • Se ha cambiado la ubicación de los huevos de arpía de ciertos lugares de la Cresta de Karanda para que quede más natural.
  • Se ha modificado el [Mansión - Ciprés hinoki] colocado en la mansión para que se vea más natural con determinados gráficos.
  • Se ha corregido el error que provocaba que en la ventana de misiones de hermandad, los tipos «Combate» y «Profesiones» se mostraran en coreano.
  • Se ha corregido el error que provocaba que la apariencia del PNJ Dawa del Nido de Nol del viento se mostrara de manera poco natural.
  • Ahora los siguientes aspectos se mostrarán de manera más natural:
  • [Adalid oscura, Kunoichi, Maga] Al equiparse con [Peinado de Joven promesa] con ciertas formas de cara y calidad de imagen.
  • [Maga] Al equiparse con [Toga onírica] con ciertos calzados.
  • [Mística] Al equiparse con [Armadura de Rosa azabache] con [Guantes de makalu].
  • [Hechicera] Al equiparse con [Vestiduras de Sekrah] con [Talismán de Salanar].
  • [Nova] Al equiparse con [Armadura de olvido sempiterno] con [Mangas de vampiresa].
  • [Guardiana] Al equiparse con [Ropa de Labluen] con ciertas formas de cuerpo.
  • [Lahn] Al equiparse con [Ropa de Joven promesa] o con [Peinado de Joven promesa] y al equiparse con [Armadura de olvido sempiterno] con [Mangas de vampiresa].  
  • [Wusa] Al equiparse con [Ropa de Joven promesa] con ciertas formas de cuerpo.
  • [Guerrero] Se ha corregido el error que provocaba que, al seleccionar la segunda parte de [Traje de vampiro], algunas partes teñidas se mostraran de forma poco natural.
  • [Adalid oscura] Se ha corregido el error que provocaba que [Evento - Pendientes conmemorativos de 3333 días] se mostraran de forma poco natural con ciertas personalizaciones.
  • [Corsaria] Se ha corregido el error que provocaba que la salud de la corsaria no se regenerara en la liga de hermandades cuando caía por debajo de un cierto nivel en la liga de hermandades, a pesar de que Rabao acudía rápidamente en su ayuda.
  • Se ha corregido un error que provocaba que las penalizaciones por muerte no se aplicaran correctamente cuando el alineamiento era inferior a un valor determinado.
  • [Clases femeninas] Se ha corregido el error que provocaba que, al teñir la tercera parte de [Ropa de Joven promesa], algunas partes teñidas se mostraran de forma poco natural.
  • [Shai] Se ha corregido el error que provocaba que, al equiparse con [Sombrero de Taebaek], los dientes del personaje se mostraran de forma poco natural.    
  • Al usar IU de mando, se han realizado los siguientes cambios:
  • Se ha corregido el error que provocaba que la tecla de control para la Guía de fabricación de embarcaciones fuera igual al botón de Mejorar embarcación.
  • Se ha corregido el error que provocaba que, al intercambiar piedras de luz, no apareciera la ventana de confirmación.
  • El nombre del objeto [[Elección] Objetos de 150 perlas] se ha cambiado por [Cofre de ayuda especial para aventuras].
  • Con este cambio de nombre, también se ha modificado la descripción del objeto [Evento - Cofre de aventuras en compañía].    
  • Se han modificado los siguientes textos:          
  • Descripción de [Elemento de Merindora].
  • Descripción de [Yolunakea: Caja de Salunia].
  • Descripción de [Cofre de apoyo para trueques III].
  • Descripción de [Cofre con restos esenciales].
  • Diálogo de la misión «Ingrediente del elixir de frenesí III».      
  • Conocimiento «Elixir de recuerdos preciados».
  • Diálogo para aceptar la misión «[Alquimia] La amistad con un alquimista ocupado».        
  • Se ha corregido el error que provocaba que no se pudiera girar con el ratón al atravesar un punto de control en el Grand Prix de la Luna Menguante, durante el uso de la función de moverse haciendo clic derecho.            
  • [Wusa, maegu] Se ha corregido el error que provocaba que, al tocar la batería de Florquestra, se mostrase la apariencia de otra clase.            
  • Se ha corregido el error que provocaba que no se pudiera teñir [Rugido de los cielos] con ciertas clases.            
  • Se ha eliminado la descripción que indicaba que no se podía teñir.            
 
 
 

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