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Noticias

Actualizaciones 03 jul. 2024, 10:00 (UTC) Notas del parche – 3 de julio de 2024

 

Saludos, aventureros.


Aquí tenéis los últimos detalles sobre la actualización de Black Desert Online del 3 de julio de 2024 (miércoles). El parche de hoy contiene cerca de 129 actualizaciones y pesa aproximadamente 1,96 GB


¡Llegada del dosa, quien aparece entre las nubes y se desvanece junto a la niebla!

La 28.ª clase de Black Desert, el dosa, ha llegado desde la escuela Sangdo de la Tierra del Alba Radiante para encontrarse con vosotros.
 
El hwando del dosa se inspira en el sable del famoso general Lee Sunshin de la dinastía Joseon, y la pipa, en el carácter liberal del dosa Jeon Woochi.
El dosa se ha creado para que podáis disfrutar del juego sintiendo las características de la Tierra del Alba Radiante.
 
▲ El dosa de la escuela Sangdo de la Tierra del Alba Radiante ha llegado para encontrarse con los aventureros.
 
Para dar más detalles, el dosa maneja el hwando que contiene la energía lumínica y la pipa que contiene la energía umbría.
Estas dos energías se armonizan para crear el poder del Taeguk y causar daño letal al enemigo.
 
Cada habilidad incluye elementos como escarcha primaveral, vendaval estival, centella otoñal y aguacero invernal, reflejando las cuatro estaciones que también se representan en la bandera de Taeguk.
 
▲ Centella otoñal
 
▲ Taeguk
 
El aspecto Cielo añil del dosa también incorpora elementos tradicionales coreanos, como los antiguos poemas grabados en el traje y el hwando. Hemos preparado varias acciones, posturas de espera y de combate para que resalte aún más esta esencia.
 
▲ Poema antiguo coreano, «Oda de los cinco amigos»
 
▲ Poema antiguo coreano, «Balada de la niebla matutina (adaptada)»
 
 
 
Esperamos que disfrutéis mucho del dosa, una nueva clase que combina la elegancia coreana con la acción de Black Desert.
 
Después de su lanzamiento, probablemente esperaréis al Despertar del dosa.
Como ya os informamos anteriormente sobre el desarrollo del Despertar de las clases, a partir de ahora se tomará más en cuenta las opiniones y preferencias de los aventureros para ofrecer una clase que guste a muchos.
 
Muchos ya estáis especulando sobre el Despertar del dosa y dando opiniones al respecto.
Lo tendremos todo en cuenta a la hora de prepararlo.
 
Ahora, disfrutad del dosa (renacer) recién llegado.
 
Muchas gracias.
 
  • El dosa de la escuela Sangdo que aparece entre las nubes y se desvanece junto a la niebla, ha llegado a Black Desert.
    • Hasta el lanzamiento del dosa del Despertar, se aplicará el 100% del ataque del arma principal al Renacer.
    • El dosa puede aceptar la misión del Renacer tras alcanzar el nivel 56.
    • El dosa no puede aceptar la misión «[Magnus] El despertar del abismo».
      • Esta misión estará disponible después de que se añada la habilidad [Legado del abismo] para la clase dosa.
    • El dosa tiene abierta la casilla de arma del Despertar, y al completar las misiones del Renacer, puede obtener el objeto [Reloj de bolsillo de Marni] equipable en dicha casilla.
      • El objeto [Reloj de bolsillo de Marni] se eliminará con el lanzamiento del Despertar del dosa.
      • Si has mejorado [Reloj de bolsillo de Marni] con [Piedra del cambio], se te devolverá la piedra usada para la mejora en el momento de la eliminación.
    • Se han añadido los siguientes efectos en [Reloj de bolsillo de Marni].
      • Daño (todas las razas) +10
      • Daño (monstruos) +25
 
El [Reloj de bolsillo de Marni] se puede mejorar con [Corazón de Karanda] y [Corazón de Garmoth transmutado] para obtener efectos adicionales. Sin embargo, no se puede reforzar.            
El [Reloj de bolsillo de Marni] mejorado se puede extraer para volver a recuperar los objetos usados para la mejora, comprando [Espejo del equilibrio] al herrero de cada ciudad.            
El personaje de temporada no puede equiparse del [Reloj de bolsillo de Marni], y con el lanzamiento del Despertar del dosa, se eliminará el objeto devolviéndose los materiales usados para su mejora.            


Medallón de Tuvala

  • Para poder preparar de antemano el arma del Despertar de dosa en el servidor de temporada, se ha añadido el [Medallón de Tuvala].
    • Este objeto no se puede equipar. Cuando salga el Despertar del dosa, se convertirá en un arma del Despertar del mismo nivel.
    • Se puede obtener completando las misiones del Renacer con el dosa de temporada.
    • El [Medallón de Tuvala] de nivel PRI se puede reforzar hasta el nivel PEN.
 
  • Al igual que otros equipos de Tuvala, el [Medallón de Tuvala] se puede reforzar y reparar con el material de refuerzo de temporada.
    • Material de refuerzo/reparación de temporada: [Piedra oscura cronoplena]
 
  • Al igual que con otros equipos de Tuvala, al fundir el [Medallón de Tuvala] sin reforzar, obtienes [Piedras oscuras cronoplenas].
    • Con el dosa puedes usar el [Intercambio de arma del Despertar] de Tuvala para intercambiar el [Medallón de Tuvala] por un arma del Despertar de otra clase.
    • Con el lanzamiento del Despertar del dosa, el [Medallón de Tuvala] en estado de objeto normal, se convierte automáticamente en el arma del Despertar del dosa.
    • El [Medallón de Tuvala] se puede obtener como recompensa de misión, intercambiando el [Cofre de Tuvala (armas del Despertar)] con [Piedras oscuras cronoplenas] al herrero de las grandes ciudades con el dosa.
 
 
 
▲ Ver al dosa y sus habilidades
 
  • [Pergamino secreto del equilibrio perfecto], [Intercambio de Exp. (Combate/Habilidades)] se pueden usar por dosa tras 30 días desde su lanzamiento.
    • Para cualquier duda que tengáis al respecto, contactad con la Atención al cliente.
 
  • Se ha añadido el «Salón de los Aventureros: Dosa», el grupo de conversación en el que puedes hablar sobre la nueva clase, el dosa.
 


Casillas de personaje

  • Con el lanzamiento de la nueva clase, los espacios disponibles para personajes se han ampliado en 3 usando [Personaje adicional].
    • Antes: 32 casillas → Ahora: 35 casillas
 


Cupón de personaje de temporada

  • Hemos entregado un cupón de personaje de temporada a todos los aventureros.
    • El servidor de temporada es un servidor especial que te permite progresar más rápido con los equipamientos de temporada.
      • Podrás ver el cupón en la ventana de selección de personaje.
      • Se pueden tener hasta un máximo de 5 cupones de personaje de temporada al mismo tiempo.
      • Si ya tienes un personaje de temporada en curso, podrás utilizar el cupón de personaje de temporada tras la graduación.
• Las condiciones de acceso a algunos servidores, como el servidor exclusivo para novatos y aquellos con restricciones de nivel de la familia, se actualizan cada semana a través del mantenimiento.
- Si hay personajes en espera de eliminación, se incluirán en la suma de los niveles de los personajes de tu familia.
 
 

Novedades y mejoras

Todas las clases
Cambios en las clases
  • [Guerrero] Se ha corregido el error que provocaba que durante el golpe certero de [Movimiento: Rodillazo], se aplicara el efecto de aumento de Vel. conjuración en lugar del efecto de reducción de Vel. conjuración.
  • [Berserker] Se ha corregido el error que impedía que la habilidad [Frenesí temible] atrajera la atención de los monstruos.
  • [Hechicera] Se ha corregido el error que provocaba que el último golpe de la habilidad [[Furia oscura] Cénit: Pesadilla perturbadora] se aplicara en la posición de la hechicera.
  • [Hechicera] Ahora, tras usar la habilidad [Patada sombría], se podrá usar rápidamente la habilidad [Definitiva: Erupción sombría].
  • [Luchador, Mística] Se ha corregido el error que reducía el daño básico y el efecto de atracción de la habilidad [Lobo agazapado].
  • [Montaraz] Se ha corregido el error que provocaba que, al usar la habilidad [Ajusticiamiento] moviéndose hacia atrás con el gran arco, no se aplicara el efecto «derribo».
  • [Montaraz] Se ha corregido el error que provocaba que, al golpear al sargento de instrucción en la arena con la habilidad [Marca de la flecha], se aplicara el efecto «derribo».
  • [Montaraz] Se ha corregido el error que provocaba que, al golpear con la habilidad [Marca de la flecha], el daño disperso no se aplicara al jugador.
  • [Montaraz] Se ha corregido el error que impedía usar la habilidad [Exhalación] moviéndose hacia la izquierda.
  • [Montaraz] Se ha mejorado el efecto visual del proyectil de la habilidad [Exhalación].
  • [Nova] Se ha corregido el error que provocaba que, al desplazarse en diagonal hacia atrás usando la habilidad [Propulsión], se moviera en la dirección opuesta.
  • [Nova] Se ha corregido el error que provocaba que no se aplicara el efecto «inamovible» inmediatamente después de un agarre exitoso de la habilidad [Huida frustrada].
  • [Drakania] Se ha corregido el error que provocaba que se consumiera continuamente la durabilidad mientras estuviera en espera del modo del Despertar.
  • [Corsaria] Se ha corregido el error que provocaba que no se aplicara el efecto de reducción de guardia en los golpes certeros de [Cénit: Marekha: Marea onírica].
  • [Corsaria] Se ha corregido el error que provocaba que se aplicara adicionalmente el efecto de reducción de guardia de [Cénit: Marekha: Marea onírica].
 
Contenido


[Elvia] Atoraxxion

  • Al abrir los siguientes cofres obtenidos por completar la dificultad «Elvia» de Atoraxxion, podrás obtener [Accesorios de Deboreka] con baja probabilidad.
    • Dichos cofres se pueden obtener al completar la dificultad Elvia una vez, entre las recompensas de Atoraxxion obtenibles 2 veces a la semana.
      • En caso de completar 2 veces la dificultad Elvia en dicha semana, en la recompensa obtendrás [Cofre de lujos de Vaha/Syca/Yolu] en lugar de [Elvia - Cofre de lujos de Vaha/Syca/Yolu].
    • A causa de la adición de nuevos objetos en los siguientes cofres, se ha ajustado la probabilidad de obtención de los objetos ya existentes.
Cofres obtenibles Objetos añadidos

[Elvia - Cofre de lujos de Vaha]
[Elvia - Cofre de lujos de Syca]
[Elvia - Cofre de lujos de Yolu]

Accesorios de Deboreka sin reforzar
[+0 Pendientes de Deboreka]
[+0 Collar de Deboreka]
[+0 Cinturón de Deboreka]
[+0 Anillo de Deboreka]
* En los cofres obtenidos antes de la actualización, no se pueden obtener los nuevos objetos añadidos.
 


Arena de Solare

Llega la temporada regular de la Arena de Solare.
 
La Arena de Solare es un contenido JcJ en equipos de 3 contra 3 que se lleva a cabo con equipamiento exclusivo y un sistema de emparejamiento. Este contenido es accesible tanto para aventureros que se inician en el JcJ de Black Desert o que están adaptándose a un nuevo personaje, como para los entusiastas del JcJ que buscan participar con pasión.
 
En esta temporada regular, la puntuación inicial se determinará en base a la puntuación final de la temporada anterior, para que los aventureros con habilidades similares se emparejen. Esto aumenta la probabilidad de que los aventureros que se enfrentan por primera vez al contenido se emparejen entre sí, y también permite a aquellos que buscan obtener mejores emblemas de Solare disfrutar de combates más encarnizados.
 
En esta temporada, hemos mantenido los lugares familiares para los aventureros como campos de batalla, pero hemos realizado cambios en el equipamiento exclusivo. Se ha añadido una bonificación de reducción de daño basada en la defensa en la Arena de Solare, y se ha aumentado el ataque en consecuencia (de 255 a 264 según el estándar de Kzarka). Además, para ajustar algunos equipos, no se podrá usar [Pendiente de Naak] ni el arma principal radiante de Offin Tett, y se ha ajustado el efecto de [Armadura del sabio dormido].
 
También hay cambios en los cristales. Cristales como [Cristal eterno: crítico] se han sustituido por [Cristal corrompido], y se han ajustado los efectos de algunos otros cristales para que solo quede una opción basada en su utilidad en la temporada anterior.
 
Esperamos la participación de muchos aventureros en la temporada regular de la Arena de Solare, que comenzará el 3 de julio en todas las regiones. ¡Gracias!
 
  • Ha empezado la temporada oficial de la Arena de Solare, un contenido JcJ donde podrás enfrentar a los enemigos con unos equipamientos igualados.
Temporada oficial de la Arena de Solare Del 3 de julio de 2024 (después del mantenimiento) al 14 de agosto de 2024 (antes del mantenimiento).
 
  • Se ha modificado el horario de las clasificatorias de la Arena de Solare.
Norteamérica De lunes a viernes Sábado y domingo
Horario de partidas clasificatorias
16:00 - 00:00 PDT
19:00 - 3:00 EDT
12:00 - 00:00 PDT
15:00 - 3:00 EDT
Europa De lunes a viernes Sábado y domingo
Horario de partidas clasificatorias 15:00 - 23:00 UTC
17:00 - 1:00 CEST
11:00 - 23:00 UTC
13:00 - 1:00 CEST
• El horario de las partidas de práctica sigue siendo el mismo que antes.

¿Qué es la Arena de Solare?            
- La Arena de Solare es un contenido JcJ basado en emparejamientos 3 contra 3 donde se lucha sin diferencia de equipamientos.
- Puedes participar en la Arena de Solare con un personaje de nivel 60 o superior que haya completado el Renacer o Despertar. (Sin embargo, no podrás participar con personajes de prueba)            
- En la Arena de Solare solo puedes participar usando los equipamientos igualados. Podrás desbloquear diferentes conceptos de los equipamientos igualados para equiparlos de diferentes formas.            
- Recibirás puntos según los resultados de los combates de la Arena de Solare y mediante estos puntos se otorgarán las insignias de Solare.            
 
¿Cómo participar?            
- Se empareja automáticamente si pulsas el botón «Buscar partidas» en «Menú > Guerras > Arena de Solare».            
- Una vez emparejado, si todos los participantes aceptan la partida te moverás automáticamente al campo de batalla.            
- Debes tener el equipamiento de la Arena de Solare equipado para realizar el emparejamiento.            
 

Ajustar el equipamiento de Arena de Solare

- Puedes configurar el equipamiento igualado en «Menú (ESC) - Guerras (F7) - Arena de Solare - Equipamiento igualado».            
 * Se aplicarán las estadísticas del equipamiento igualado de la Arena de Solare en lugar de los equipamientos originales.            
- En la pantalla de «Equipamiento igualado» podrás configurar el equipamiento igualado y los cristales para engastar.            
 

¿Cuáles son las reglas de la Arena de Solare?

- Las partidas de la Arena de Solare están compuestas de un total de 5 rondas y el grupo que gane 3 rondas, obtendrá la victoria. Cada ronda durará como máximo 3 minutos. 
- Si se acaba el tiempo de la partida, el ganador se clasificará según los siguientes criterios. 
 * El grupo que tenga mayor porcentaje de PS al sumar todos los PS de los supervivientes de cada grupo. 
 * Si la suma de los porcentajes de PS es la misma, ganará el grupo que haya infligido una mayor suma de daño. 
 * Si la suma de los porcentajes de PS y la suma de daño infligido son las mismas, la partida acabará en empate. 
 
- En la Arena de Solare, además de los equipamientos, también se restringe el uso de objetos como pociones, comidas, elixires, etc., e incluso se ajustan los efectos de ciertas habilidades. 
- Se restringe el uso de todos los tipos de pociones, pero se incrementará en gran medida la recuperación automática de PS/Maná/Voluntad/Fe del personaje. 
* El efecto de la recuperación automática dentro de la Arena de Solare es similar al efecto que se aplica al usar [Esencia espiritual de Odore] o [Esencia espiritual de Ornette] con un hada que haya aprendido la habilidad [Ánimo feérico V]. 
- Al usar una habilidad para recuperar PS dentro de la Arena de Solare, solo se recuperará un 30% de su efecto normal. 
- El efecto de «Guardia» de los personajes será el mismo para todos los personajes dentro de la Arena de Solare. 
- Solo se aplica el 50% de los índices de «PA», «Reducción de daño», «Precisión» y «Evasión» de los personajes. 
- En caso de usar previamente un objeto como comida, elixir, perfume u otros objetos similares antes de entrar a la Arena de Solare, los efectos y el tiempo de duración se detendrán y volverán a aplicarse una vez que el personaje vuelva a su ubicación original tras finalizar la partida. 
- Dentro del campo de batalla se aplica un aumento de Salud máx. +2000, además de aplicar el nivel 5 de bonificador al «Índice de crítico», «Vel. ataque», «Vel. conjuración» y «Vel. movimiento». 
- Al entrar en el campo de batalla, se restauran todos los índices de «Furia oscura», «PS», «Maná», «Fe», «Voluntad» y «Tiempo de reutilización», así como todos los recursos secundarios del personaje. 
- El tiempo de reutilización de [Retirada oscura] se restablecerá en cada ronda. 
- Dentro del campo de batalla, no se aplica ningún efecto bonificador a excepción de los efectos de habilidades, equipamiento igualado y efectos de los restos de elementos del campo de batalla. 
- No se aplican las estadísticas de familia obtenidas a través del diario de viajes. 
 

[Arena de Solare] Sistema de combate de asignación de nivel

  • Se llevará a cabo el «Combate de asignación de nivel» al comenzar la partida clasificatoria de la [Arena de Solare].
    • La puntuación inicial del «Combate de asignación de nivel» es de 700 y se ajustará reflejando la puntuación total de la temporada anterior.
      • Sin embargo, no comenzará por debajo de los 700 puntos aunque se refleje la puntuación final de la temporada anterior.
    • Cada familia participará en 10 combates de asignación de nivel, y si obtiene victoria, obtendrá el cuádruple de puntos de victoria que en las partidas normales.
      • Durante los combates de asignación de nivel no se reducirán los puntos aunque pierdas.
      • Sin embargo, en caso de abandonar el combate, la sanción que se aplica será la misma.

[Arena de Solare] Campos de batalla

  • Los combates de la Arena de Solare se llevarán a cabo en los siguientes 6 campos de batalla.
    • Una vez completado el emparejamiento, serás asignado aleatoriamente a uno de los campos de batalla mencionados a continuación.
Templo de Gyfin Rhasia Bosque Jadestelar
Juncal de la meseta de Gowun Valle de Olun
Bosque Manshaum Ruinas de Tzol
 

Insignia de Solare

  • Según el resultado de la temporada normal de la Arena de Solare, puedes obtener las siguientes cantidades de [Insignia de Solare] que se guardan en la ventana de Riquezas canjeables.
Victoria Empate Derrota
x20 x10 x5

[Arena of Solare] Insignias de Solare

  • En las partidas clasificatorias de la Arena de Solare podrás obtener las insignias de Solare según los puntos obtenidos.

¡Consejo! ¡Disfruta de la Arena de Solare con tus amigos y miembros de la hermandad!
Durante el tiempo de prácticas de la Arena de Solare, podrás comenzar con el emparejamiento en grupo.
En este caso, entrarás en la arena con tu miembro de grupo y podrás participar en la batalla colaborando los miembros del grupo.
 
  • Con el comienzo de la Arena de Solare, se han reiniciado los datos de la temporada pasada (victorias, derrotas, etc.).

  • Se ha añadido una bonificación de reducción de daño basado en la defensa en la Arena de Solare.            
    • En consecuencia, se aplicarán los siguientes cambios en el equipamiento exclusivo.                        
 
Equipamiento exclusivo - Armaduras/Accesorios            
  • El nivel de refuerzo de los siguientes equipos exclusivos de la Arena de Solare se han cambiado de TRI a TET.            
Objetos Antes Ahora
Cinturón de basilisco Ataque 14
Precisión 8
Ataque 17
Precisión 10
Cinturón de ojo de la tormenta Ataque 12
Defensa 4
- Evasión 4(+40)
Precisión 8
Ataque 13
Defensa 4
- Evasión 4(+45)
Precisión 10
Cinturón de turo Ataque 13
Precisión 46
Ataque 15
Precisión 53
Anillo de guardián medialuna Ataque 14
Precisión 8
Ataque 17
Precisión 10
Anillo de ojo de la tormenta Ataque 10
Defensa 6
- Evasión 6(+41)
Precisión 8
Ataque 11
Defensa 6
- Evasión 6(+46)
Precisión 10
Anillo vil Ataque 12
Precisión 40
Ataque 15
Precisión 48
 
  • Se han modificado los efectos del siguiente equipo de la Arena de Solare [Armadura del sabio dormido].
Antes Ahora
Defensa 88
- Evasión 41(+78)
- Reducción de daño: 47(+37)
Defensa 88
- Evasión 41(+56)
- Reducción de daño: 47(+37)
 
  • Se han modificado los efectos del siguiente equipo de la Arena de Solare [Armadura de Anasilvo sombrío].
Antes Ahora
Defensas 88
- Evasión 41(+118)
- Reducción de daño: 47(+18)
Defensas 87
- Evasión 40(+117)
- Reducción de daño: 47(+18)
 
  • Ahora los siguientes equipos de la Arena de Solare no estarán disponibles.            
    • Pendiente de Naak
    • Arma principal radiante de Offin Tett
 

 
Equipamiento exclusivo - Cristal
  • Se han añadido los siguientes cristales exclusivos de la Arena de Solare.
Objetos Efectos
Cristal corrompido (arma secundaria) - Daño (crítico) +10%
- Ataques +2
- Reducción de daño -2 
• Efecto de 2 cristales: Daño (crítico) +2%
Cristal de crueldad gélido (armadura) - Reducción de daño +10
- Evasiones +12
- Reducción de daño (monstruos) +3
 
  • Se han modificado los efectos de los cristales exclusivos de la Arena de Solare.
Objetos Antes Ahora
Cristal de llama de Secrua (arma principal) Regeneración de salud +45 en el golpe con éxito Daño extra (ataques especiales) +5%
Reducción de daño -7
Cristal de Espíritu de tiempo - Perforación (guantes) Ignorar resistencias +5%
Vel. ataque/conjuración +3%
Ignorar resistencias +15%
Cristal de Espíritu de tiempo - Saqueo (guantes) Ataques +5
Índice de crítico +10%
Ataques+3
Índice de crítico +6%
Vel. ataque/conjuración +1.5%
Cristal de capitán desaparecido - Calma (calzado) Resistencias +15%
Aguante máx. +100
Resistencias +10%
Aguante máx. +150
Cristal de capitán desaparecido - Dificultad (calzado) Resistencias +5%
Aguante máx. +230
Ignorar resistencias +10%
Aguante máx. +150
  • Ahora los siguientes cristales de la Arena de Solare no estarán disponibles.            
    • Cristal de espíritu (Despierto) (arma secundaria)            
    • Cristal eterno: crítico (arma secundaria)            
    • Colmillo sangriento: armadura (armadura)            
    • Cristal de olucas: Ignorar resistencia a desequilibrio/derribo/agarre/aturdimiento (arma del Despertar)            

El mejor de cada clase en la Arena de Solare

  • Se elevará una estatua en el «Salón de la fama» aquellos aventureros que consigan ser el mejor de cada clase en la clasificación.
    • Al interactuar con esas estatuas en el «Salón de la fama», se consumirá 20 de energía y obtendrás la «Bendición de los caballeros insignes».
    • Bendición de los caballeros insignes: Exp. (Aliento) +10% durante 10 horas
 
▲ «Salón de la fama» ubicado en la Arena
 
 
 

Los 100 mejores de la Arena de Solare: 1. Caballeros de Solare (aspecto)

  • Los 100 mejores aventureros de la Arena de Solare de la temporada oficial recibirán [Caballeros de Solare (aspecto)].
 
  • Estas son las imágenes del guerrero, la valquiria y la shai equipados con el aspecto.
 
 
 
 

Los 100 mejores de la Arena de Solare: 2. Título de honor «Caballero de Solare»

  • Los 100 mejores aventureros de la Arena de Solare de la temporada oficial recibirán el título «Caballero de Solare».
    • Este título se podrá usar hasta que finalice la temporada oficial de la Arena de Solare.
 


Los 100 mejores de la Arena de Solare: 3. Cofre de Solare honorable

  • Los 100 mejores aventureros de la Arena de Solare de la temporada oficial recibirán [Cofre de Solare honorable].
Cofre de Solare honorable
Cronilita x1,000


Aceite corrupto de inmortalidad x20


Perfume del valor x30


Elixir de khalk x30


Elixir de las profundidades marinas x30


Perfume embriagador x30


Perfume de perspicacia x30


Jarabe de gigante x50


Jarabe de armadura x50


Jarabe de cólera x50


Pergamino de la usura x30
 

 
  • El periodo de prueba de la Liga de Hermandades ha finalizado.
    • El periodo de prueba de la Liga de Hermandades ha finalizado tras el mantenimiento del 3 de julio. Entramos en un periodo de reajuste de aproximadamente un mes.
    • Agradecemos el gran apoyo de todos los aventureros a la Liga de Hermandades. Tras el mantenimiento del 3 de julio, se han otorgado los títulos anunciados en la página del evento según el rango final de la Liga de Hermandades.
 

 
  • Se ha mejorado el diario de viajes de Igor Bartali.
 
  • Realizando el diario de viajes de Igor Bartali, ahora podrás encontrar algunas guías que te ayudarán a completarlo más fácilmente.
 
  • Los objetivos de algunas misiones del diario de viajes de Igor Bartali se han modificado de la siguiente manera.
    • Además, en el caso de algunos capítulos, se ha modificado el texto para que se entiendan más claramente los objetivos.
Diario de viajes de Igor Bartali
Diario Cambios
III, capítulo 1 - Derrota 10 cuervos → Derrota 1 cuervo
III, capítulo 3 - Derrota al esqueleto de orco verde guerrero (Perdición del Virtuoso) → Derrota al esqueleto de orco verde guerrero (Santuario del Maleficio)
IV, capítulo 2 - Prepara el segundo ingrediente (x5) → Elabora [Agua destilada], el segundo ingrediente (x1)
V, capítulo 2 - Arráncale los colmillos a la vanguardia rhutum (x30) → Arranca el colmillo de rhutum (x30)
V, capítulo 3 - Consigue el repollo necesario para la receta (x10) → Cosecha el repollo necesario para la receta (x1)
VI, capítulo 2 - Derrota 50 trols → Derrota a 10 trols
VIII, capítulo 2 - Haz cerveza de etiqueta azul x5 → Elabora cerveza de etiqueta azul
VIII, capítulo 3 - Recolecta sangre de comadreja (x5) → Recolecta [Sangre de comadreja] (x1)
IX, capítulo 1 - Se ha modificado para que se puedan encontrar los objetos perdidos del pantano cercano a Serendia, en el Templo del Kamarbor.
IX, capítulo 3 - Derrota a 50 soldados sausan → Derrota a 10 soldados sausan
IX, capítulo 4 - Se ha reducido por igual la energía consumida para la batalla de conocimientos de Haley 10/40 → 5
X, capítulo 3 - Derrota a 5 reyes esqueletos con el hechizo de Cartian → Derrota a un rey esqueleto con el hechizo de Cartian
X, capítulo 4 - Derrota al arma antigua de las ruinas antiguas de Hasrah (x20) → Derrota al arma antigua de las ruinas antiguas de Hasrah (x5)
XI, capítulo 2 - Conecta los nodos desde Velia hasta Bazaar Granoarena → Conecta los nodos desde Bazaar Granoarena hasta el Refugio del peregrino
XIII, capítulo 3 - Derrota a 50 bandidos de Gahaz → Derrota a 10 bandidos de Gahaz
XIV, capítulo 2 - Entrega [Crin de tirano del desierto] x3 a Atui Balacs → Entrega [Crin de tirano del desierto] x1 a Atui Balacs
XIV, capítulo 4 - Conoce a los mercaderes de Valencia capital → Habla con Sahazad Nesser, el rey de Valencia
  • En la descripción de [Equipo de montaje de cañón de Tranan Yunquerroto] se ha añadido una información que indica la ubicación de instalación.
 
Objetos
  • En la descripción de los objetos que se obtienen como riquezas canjeables se ha añadido el texto que dice que se puede comprobar en la ventana de «Riquezas canjeables».
  • En la descripción del objeto kagtum se ha eliminado el texto que decía que desaparecía el material al intentar la alquimia sin haber obtenido el conocimiento de kagtum.
  • Al obtener el objeto de [Consejo de Valks (+101)] o superior, se ha modificado para que el personaje realice un movimiento de ovación.
  • Se ha eliminado la descripción sobre el engaste de cristales en el equipamiento anterior de las armas masacradoras de Delphad Castillion.
  • Se ha mejorado la descripción sobre la reducción de durabilidad de los siguientes objetos.
    • Descripción del objeto [Piedra de marca mágica (objetos)].
    • Efecto de aspecto (8 partes)
 
Monstruos
  • Al derrotar monstruos en las siguientes guaridas enemigas del servidor de temporada, se ha modificado para que se puedan obtener los siguientes botines exclusivos de temporada.
    • Botines: [Piedra oscura cronoplena], [Fragmento de fisura]
    • Guaridas enemigas: Bosque Jadestelar, Laberinto de los murrowak, Fósil de árbol invernal
      • Con este cambio, se ha cambiado el orden de la descripción de [Piedra oscura cronoplena] y se ha modificado el lugar de obtención acorde al real.
 
  • La probabilidad de aparición de Lopster se ha triplicado.
  • Se ha eliminado el ataque penalizador de los monstruos que aparecen durante los tutoriales.
 
Misiones y Conocimiento
Las misiones principales de Atoraxxion, ofrecen relatos únicos fuera de las historias de aventura de las misiones principales de cada territorio. A veces, mientras realizas las misiones principales de los territorios, te encontrarás realizando también misiones principales de Atoraxxion. Para que puedas concentrarte en ambas historias, las misiones de Atoraxxion se han cambiado a sugeridas.
 
  • Las misiones de Atoraxxion se han cambiado de misiones principales a sugeridas.
 

 
  • En la descripción de la misión «Un defectillo de nada», se ha eliminado el texto sobre el equipamiento del personaje con el hacha.
  • Debido a que ya no se pueden obtener herramientas de recolección de grado blanco, se han actualizado la descripción y los diálogos de la misión «[Recolección novel] Troncos, la base de la artesanía en madera».
 
Guerra de nodo/Conquista
  • Se ha mejorado para que al instalar anexos fácilmente, puedas cambiar la tecla fija (R) a otro atajo.
    • Puedes cambiarlo en Menú (ESC) - Ajustes de juego - Atajos y entradas - Atajos de acción.
  • Se ha corregido el error que provocaba que, al instalar el estandarte indómito en un lugar específico durante la Guerra de nodo en Serendia, los jugadores resucitaran en una ubicación incorrecta al revivir en el puesto de avanzada.
 
PNJ, entornos, sonido
Entre los intercambiadores de corvarios que recibían a los capitanes, Rebinia ha sido enviada al muelle del pueblo principal que los capitanes visitan con frecuencia. Ahora, no es necesario ir a Isla Lema o al Ojo de Oquilla para usar la Tienda de corvarios, ya que se puede acceder cómodamente desde los principales muelles.
 
  • La mercadera de corvarios, Rebinia, ha sido enviada al muelle de Isla Iliya, Velia y Puerto Epheria.
    • Puedes encontrar a Rebinia cerca del vigilante del puerto de Isla Iliya, Velia y Puerto Epheria.
 
  • Se ha modificado la descripción que aparece cuando no tienes conocimientos sobre los PNJ Kanobas y Dobart.
 
 
Interfaz
  • El icono del lanzador de Black Desert se ha actualizado con la imagen de la clase dosa.
  • En la pantalla de inicio del juego, si pasan más de 30 segundos intentando conectarse, aparecerá un mensaje para guiarte en una desconexión adecuada.
  • En algunas situaciones, cuando la conexión a internet es inestable y el juego se cierra, aparecerá un mensaje para confirmar la desconexión.

Modificado o cambiado

  • Se ha modificado la descripción del botón de anuncio de reclutamiento en la ventana de hermandad. 
  • [Domadora] Al equipar al personaje con el aspecto de Tralarí, tralará, ocasionalmente, parte de la apariencia no se mostraba correctamente. 
  • Al intercambiar [Trozo de escama de lopte] por orquillones, se ha modificado para que se pueda intercambiar por oquillones mejoradas. 
  • En Atoraxxion - Vahmalkea, se ha corregido el error que provocaba que no se obtuviera el título «Explota, explota mi corazón» al adquirir [Cofre de lujos de Vaha]. 
  • Se ha corregido el error que impedía montar como doble jinete en el caballo de un aventurero de la misma hermandad, pero en un grupo o pelotón diferente. 
  • [Erudita] Se ha corregido el error que provocaba que, al equiparse con el aspecto [Madreperla rosa: marea], parte de la apariencia se mostrara de manera poco natural. 
  • Se ha corregido el error que provocaba que, al cambiar de personaje o servidor después de participar en un rincón de discusión del Salón de los Aventureros: Erudita, se redirigiera al rincón de discusión de Heidel. 
  • Al reforzar el equipamiento Tuvala de temporada, se ha corregido el error que hacía parecer que no se aplicaba la reducción de durabilidad máxima en algunas etapas. 
  • Se han eliminado los registros innecesarios que aparecían al pulsar el botón «X» del cliente del juego. 
  • Se han ajustado las descripciones de los niveles de nodo mostradas en algunas interfaces para que coincidan con la realidad.  
  • Se ha corregido el error que provocaba que el período de garantía de precio de los peces se mostrara de manera incorrecta. 
  • Se ha corregido el error que provocaba que  al invocar un ogro mediante el objeto, y atacar montado en la torre de fuego o el cañón de Lynch, se mostrara el efecto de desvío del daño aplicado.
 
 
 

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