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Noticias

Notas de GM 18 jul. 2024, 16:00 (UTC) Temporada regular de la Guerra de las Dos Rosas
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Temporada regular de la Guerra de las Dos Rosas

¡El 14 de julio comienza la temporada!
En primer lugar, queremos dar las gracias a todos los aventureros que han participado en la pretemporada de la Guerra de las Dos Rosas y nos han enviado sus comentarios y opiniones. Hemos aplicado los cambios pertinentes a este modo según el feedback recibido y los datos recabados de la pretemporada en general.
La dirección que vamos a seguir con la temporada regular es la expansión de las estrategias de contraataque y otros componentes.
 
Hemos aplicado cambios a la resurrección tras la frustración que suponía no poder darle la vuelta a la tortilla en las situaciones más peliagudas. Estos cambios van enfocados a mejorar las formaciones defensivas, a dejar que los santuarios se puedan capturar para luego retomarlos más tarde en un contraataque (aunque estarán protegidos por un periodo limitado) y a la adición de una nueva habilidad de capitán para mejorar ciertos elementos estratégicos.
 
Esperamos que estos cambios mejoren las maniobras estratégicas bajo la batuta de las hermandades líderes.

 





 

Requisitos para ser hermandad líder en la temporada regular

Podrán presentarse a la selección aquellas hermandades/alianzas que hayan alcanzado al menos una victoria en Guerras de nodo de Mediah y Valencia o Calpheon y Kamasilva, o en las Conquistas que se jueguen tras el comienzo de la temporada regular de la Guerra de las Dos Rosas (14 de julio).

Los puntos se irán acumulando por cada nodo ocupado y región y las hermandades/alianzas con la mayor puntuación serán las que queden elegidas como hermandades líderes.

* Para más información sobre los puntos de batalla a la hora de enviar solicitudes para la Guerra de las Dos Rosas, consulta la siguiente tabla:

* ¿Qué son los puntos de batalla (puntos totales)?
Tu hermandad necesitará puntos de batalla para poder enviar una solicitud de hermandad líder (capitán) en la Guerra de las Dos Rosas. Dichos puntos se basan en el grado de los fortines ocupados en las guerras de nodo y en los resultados de las Conquistas de cada territorio.
Podrás consultar los puntos de batalla de tu hermandad en el menú Hermandad (G) > Información de la hermandad.
 

Categoría

Puntos de batalla de la Guerra de las Dos Rosas

Grado 1

Grado 2

Grado 3

Grado 4

Grado 5

Balenos y Serendia

No se ganan puntos de batalla

Mediah y Valencia

1

2

3

4

5

Calpheon y Kamasilva

3

6

9

12

15

Conquistas

* Consigues 50 100 puntos de batalla al ganar una Conquista, independientemente del territorio en el que se haga. (Modificado)

La hermandad que tenga más puntos de batalla entre las que soliciten ser Hermandad líder para la Guerra de las Dos Rosas será la que se lleve el puesto.
* Periodo de solicitud para ser Hermandad líder (se accede desde el menú principal (Esc) > Guerras > Guerra de las Dos Rosas):
EU: Sábado a la 1:00 (CEST) - Domingo a la 1:10 (CEST)
NA: Viernes a las 23:00 (PT) - Sábado a las 23:10 (PT)



Detalles y requisitos de participación

 

Hermandad líder

Tercer ejército

Cómo alistarse

Menú (Esc) - Guerra (F7) - Guerra de las Dos Rosas

Participantes

Máx. 100 participantes por territorio, incluidos los miembros de la hermandad (alianza) y los mercenarios de élite

Máx. 200 participantes por territorio

Horarios para alistarse

Norteamérica

Viernes (23:00) - Sábado (23:10)
(PST)

Sábado (23:10) - Domingo (13:05)
(PST)

Europa

- Desde el sábado a la 1:00 hasta el domingo a la 1:10
(CET)

Domingo 1:10 - Domingo 15:05
(CET)

Las hermandades que liderarán cada facción se anunciarán una vez termine el plazo de solicitud.

 

Las hermandades (alianzas) que sean nombradas como líderes de facción tendrán que elegir un capitán antes del domingo.
NA: 13:05 (PST)
EU: 15:05 (CET)
(No se podrá cambiar una vez se haya hecho la elección).

Condiciones

Cualquier hermandad/alianza que haya obtenido al menos una victoria en una guerra de nodo de grado 4 o 5 o en una conquista durante las últimas dos semanas puede alistarse.
(Los puntos obtenidos en las victorias se acumularán y la hermandad/alianza con la *puntuación total más alta será seleccionada).

Su ataque+defensa deben sumar un total de al menos 700 puntos.
(Contará la cifra más alta entre la del arma principal y la del Despertar).

Coste

Fondos de hermandad (hermandad líder de la alianza): 10 000 millones de platas
* Se devolverán en caso de no ser seleccionado.

500 millones de platas
* Se devolverán en caso de no ser seleccionado.

Selección de los participantes

Se seleccionará la hermandad con la puntuación total más alta.

Selección aleatoria entre los solicitantes alistados.

Participantes seleccionados

Máx. 100 participantes por territorio, incluidos los miembros de la hermandad (alianza) y los mercenarios de élite

Máx. 200 participantes por territorio

Territorio asignado

Asignación aleatoria entre Kamasilva y O'dyllita.

Notas

Se puede participar en la Guerra de las Dos Rosas en el servidor correspondiente a través del botón «Participar» (como en las Guerras de nodo/Conquistas).

-

 


Recompensas de la temporada regular

Los miembros de la hermandad líder, dado que se encargan de llevar a su facción a la victoria, obtienen más recompensas que los del tercer ejército.
 
Pero esto no quita que los miembros del tercer ejército se queden sin nada. Ellos también se llevarán unas recompensas que premiarán su valía en la contienda.
Cuantas más misiones asignadas por la hermandad líder completen, más recompensas personales obtendrán.
Al final, el rol del tercer ejército es el de completar las misiones que asigne la hermandad líder para llevar a toda la facción a la victoria.

Se podrá optar a las siguientes recompensas los resultados en la Guerra de las Dos Rosas.

Hermandad líder (capitán) Tercer ejército
Victoria

[Recompensa de victoria fervorosa]
Lingote de la victoria (10 000 G) x3
Cofre de botín exaltado x7
Caphranita x300
Medalla de Honor resplandeciente x150
Fragmento gélido x10
Pergamino de la usura x7

[Recompensa de victoria combativa]
Lingote de la victoria (10 000 G) x2
Cofre de botín exaltado x4
Caphranita x200
Medalla de Honor resplandeciente x150
Fragmento gélido x10
Pergamino de la usura x4

+ [Insignia de Sylva] según el número de misiones completadas
Empate

[Recompensa de gratitud por apoyo fervoroso]
Lingote de la victoria (10 000 G) x2
Cofre de botín exaltado x5
Caphranita x200
Medalla de Honor resplandeciente x100
Fragmento gélido x10
Pergamino de la usura x5

[Recompensa de gratitud por apoyo combativo]
Lingote de la victoria (10 000 G) x1
Cofre de botín exaltado x4
Caphranita x200
Medalla de Honor resplandeciente x100
Fragmento gélido x10
Pergamino de la usura x4

+ [Insignia de Sylva] según el número de misiones completadas
Derrota

[Recompensa de apoyo fervoroso]
Lingote de la victoria (10 000 G) x1
Lingote de la victoria (1000 G) x5
Cofre de botín exaltado x3
Caphranita x150
Medalla de Honor resplandeciente x100
Fragmento gélido x10
Pergamino de la usura x3

[Recompensa de apoyo combativo]
Lingote de la victoria (10 000 G) x1
Cofre de botín exaltado x3
Caphranita x150
Medalla de Honor resplandeciente x100
Fragmento gélido x10
Pergamino de la usura x3

+ [Insignia de Sylva] según el número de misiones completadas


Cofre de botín exaltado
* Habrá una cierta probabilidad de obtener uno de los siguientes:
- Fragmento de piedra espiritual espléndida: destrucción
- Fragmento de piedra espiritual espléndida: protección
- Energía original
- Collar de Deboreka
- Cinturón de Deboreka
- Pendiente de Deboreka
- Cristal JIN: Honor glorioso (evasión especial)
- Cristal del valor honorable: Ah'krad
- Cristal del valor honorable: Olucas
- Cuchillo de Granariz
- Cofre con lingote de oro
- Elixir de las profundidades marinas: inmortal
- Perfume del valor: inmortal
- Elixir de las profundidades marinas x5
- Perfume del valor x5
- Esencia del valor x5
- Recuerdo efímero x40
- Caphranita x75

Recompensas por completar misiones en el tercer ejército

Los miembros del tercer ejército obtienen insignias de Sylva según las misiones asignadas por la hermandad líder (capitán) que hayan completado.
Puedes comprobar las insignias que tienes desde el menú de Riquezas canjeables.
A continuación puedes ver el número de insignias que se dan por cada misión completada:
Obtención de insignias de Sylva como miembro del tercer ejército
Por cada misión completada
Insignia de Sylva x10


Puedes intercambiar las insignias de Sylva por los siguientes objetos:

Lista de intercambio
Objeto Cantidad
Cofre de botín exaltado x1
Insignia de Sylva x50
Cuchillo de Granariz x1
Insignia de Sylva x20
Gran huella del bosque x1
Insignia de Sylva x10
Aceite corrupto de inmortalidad x1
Insignia de Sylva x10
Perfume del valor x1
Insignia de Sylva x8
Caphranita x5
Insignia de Sylva x2
Combustible inestable de Marni x1
Insignia de Sylva x1


Cofre de botín exaltado
* Habrá una cierta probabilidad de obtener uno de los siguientes:
- Fragmento de piedra espiritual espléndida: destrucción
- Fragmento de piedra espiritual espléndida: protección
- Energía original
- Collar de Deboreka
- Cinturón de Deboreka
- Pendiente de Deboreka
- Cristal JIN: Honor glorioso (evasión especial)
- Cristal del valor honorable: Ah'krad
- Cristal del valor honorable: Olucas
- Cuchillo de Granariz
- Cofre con lingote de oro
- Elixir de las profundidades marinas: inmortal
- Perfume del valor: inmortal
- Elixir de las profundidades marinas x5
- Perfume del valor x5
- Esencia del valor x5
- Recuerdo efímero x40
- Caphranita x75

 

* Las recompensas de la temporada regular de la Guerra de las Dos Rosas se enviarán a la Caja fuerte según los resultados tras finalizar la Guerra de las Dos Rosas.

* Las recompensas de la temporada regular no se enviarán a aquellos aventureros que no hayan participado activamente en la Guerra de las Dos Rosas.

 


¡Pues esto es la Guerra de las Dos Rosas!
¿Desea saber más? ¡Pues echa un ojo a esta videoguía!

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