Saludos, aventureros:
Aquí tenéis los últimos detalles sobre la actualización de Black Desert Online del 5 de septiembre de 2024 (jueves). El parche de hoy contiene cerca de 182 actualizaciones y pesa aproximadamente 2,22 GB
Se ha abierto la misión previa en la Tierra del Alba Radiante: Seúl
El próximo 12 de septiembre, en la Tierra del Alba Radiante: Seúl y la provincia de Hwanghae, se desarrollará la épica historia de todos los aventureros. ¡Esperamos con ansias vuestra participación!
- Se ha abierto la misión previa en la Tierra del Alba Radiante: Seúl.
- Dolswe, quien resolvió los problemas junto al trotamundos en la provincia de Donghae de la Tierra del Alba Radiante, ha llegado a Balenos.
- Si tu personaje es de nivel 56 o superior y ha completado la historia de Imugi, puedes aceptar la misión previa en la Tierra del Alba Radiante: Seúl a través del Espíritu Oscuro.
- Dolswe, quien resolvió los problemas junto al trotamundos en la provincia de Donghae de la Tierra del Alba Radiante, ha llegado a Balenos.
Requisito para aceptar la misión «[Seúl] Una cara conocida» |
- Personaje es de nivel 56 o superior
- Completar la misión «[Imugi] Pista de la verdad» de la Tierra del Alba Radiante. ▶ Espíritu Oscuro (,) > Misión principal > Misión «[Seúl] Una cara conocida» |
Eventos
¡Los cupones y eventos de Black Desert de un vistazo!
Novedades y mejoras
El remate es un efecto especial que se activa de manera independiente y no se ve afectado por los penalizadores, lo que puede ser muy útil en JcJ. Sin embargo, en habilidades que también incluyen penalizadores importantes como el derribo, el remate podía activarse primero y, en lugar de ayudar, interferir con los combos.
A través de los reportes de los aventureros, hemos podido comprobar que este fenómeno se ha vuelto más frecuente especialmente después de la actualización de ajuste de golpes. Agradecemos a los aventureros que nos han informado de esto y pedimos disculpas sinceras por las molestias causadas.
Para evitar que esta situación vuelva a ocurrir, hemos decidido separar el derribo y el remate, de modo que cada habilidad tenga un único penalizador.
La mayoría de estas habilidades se han modificado eliminando el remate bajo. En su lugar, hemos añadido el remate a otras habilidades para que, tras aplicar penalizadores, haya una oportunidad adicional de ataque. En el caso de las clases que ya consideramos suficientemente equilibradas, simplemente hemos eliminado el remate.
- Para la habilidad, que tenía tanto el efecto de «derribo» como el de «remate bajo», el efecto de «derribo» se ha cambiado a «desequilibrio».
- Se ha eliminado el efecto «Remate bajo» de las habilidades.
- Se ha eliminado el efecto «Remate bajo» de la habilidad.
- El personaje rotará en la dirección de la cámara tras usar la habilidad.
- Se ha corregido el error que provocaba que no se activara la colisión del personaje al usar las habilidades.
- Se ha actualizado la descripción de la habilidad sobre el efecto «Derribo» para que coincida con el efecto real.
- Se ha eliminado el efecto «Remate bajo» de la habilidad.
- Se ha corregido el error que provocaba que no se activara la colisión del personaje al usar las habilidades.
- Se ha actualizado la descripción de la habilidad para que coincida con el efecto real.
- Se ha eliminado el efecto «remate aéreo» de las habilidades.
- Se ha eliminado el efecto «Remate bajo» de la habilidad.
- El personaje rotará en la dirección de la cámara tras usar la habilidad.
- Se ha modificado la habilidad de la siguiente manera:
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- El texto «Daño por golpe» que se indicaba en la descripción de habilidades se ha cambiado a «Daño de golpe superior» para mayor claridad.
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- Se activa el efecto «Ataque aéreo» en los golpes superiores y patadas altas.
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- Se ha modificado el efecto de penalizadores de «levantamiento» a «Inmovilización» durante los golpes superiores.
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- Los efectos de decisión de ataque se activarán correctamente durante el golpe superior.
- Se han eliminado los efectos «Remate bajo» y «Remate aéreo» durante las patadas altas.
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- Se han eliminado los efectos «Remate bajo» y «Remate aéreo» durante el tiro en cuclillas
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- Se ha corregido el error que provocaba que solo se aplicara un golpe de patadas altas.
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- Se ha modificado el daño de las siguientes habilidades:
Antes | Después |
Golpes superiores 741% x2 Patadas altas 988% x2 |
Golpes superiores 1082% x2 Patadas altas 1442% x2 |
- Se han eliminado los efectos «Remate bajo» y «Remate aéreo» de la habilidad.
- Se ha eliminado el efecto «Remate bajo» de las habilidades.
- Ahora el efecto «inmovilización» se aplicará tanto al primer golpe como al segundo golpe, al usar la habilidad.
- El personaje rotará en la dirección de la cámara tras usar la habilidad [[Furia oscura] Golpe de titán].
- Se ha aumentado la velocidad de activación de la habilidad [[Furia oscura] Golpe de titán].
- Se ha eliminado el efecto «Derribo» de la habilidad.
- Se ha añadido el efecto «Remate bajo» de la habilidad.
- Se ha eliminado el efecto «Remate aéreo» durante el último golpe certero de las habilidades y se ha añadido el efecto «Remate bajo» en el primer golpe.
- La previsualización de las siguientes habilidades se ha ajustado para que coincida con el efecto real.
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- Frenesí temible
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- Bestia temible
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- Furor feral
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- Movimiento: Reventón
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- Salto gigante
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- Somanta de palos
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- Cénit: Bestia rabiosa
- Se ha eliminado el efecto «remate aéreo» de las habilidades.
- Se ha añadido el efecto «Guardia frontal» de la habilidad.
- Se ha eliminado el efecto «Remate bajo» de la habilidad.
- Se ha eliminado el efecto «Remate bajo» de la habilidad.
- Se ha eliminado el efecto «Remate bajo» de la habilidad.
- Se ha eliminado el efecto «remate aéreo» de las habilidades.
- Para la habilidad, que tenía tanto el efecto de «derribo» como el de «remate bajo», el efecto de «derribo» se ha cambiado a «desequilibrio».
- Se ha modificado el tiempo de reutilización de 7 a 5 segundos.
- Se ha corregido el error que provocaba que la habilidad se enlazara más lentamente con la siguiente habilidad cuando se activaba inmediatamente, en comparación con cuando se cargaba antes de activarla.
- Ahora la habilidad se enlazará de manera fluida con las habilidades [Anochecer] y [Definitiva: Luna de sangre].
- El daño de la habilidad se ha modificado de la siguiente manera.
-
- Por consiguiente, el daño de la habilidad [Movimiento: Lanza lunar] también se ha modificado.
Antes | Ahora |
Daño por golpe 3648% / 5280% / 6888% x2
Daño de carga 4863% / 7040% / 9183% x3
Reducción de daño (JcJ) 68% / 68% / 68%
|
Daño por golpe 6158% / 7245% / 8524% x2
Daño de carga 7829% / 9210% / 10835% x3
Reducción de daño (JcJ) 72,1% / 72,1% / 72,1%
|
- Ahora al utilizar la habilidad con la lanza flamberga, el efecto de aumento de evasiones será de un 6% durante 20 segundos.
- Se ha añadido el efecto de «remate bajo» al segundo golpe.
- Se ha eliminado el efecto de «derribo» de [Movimiento: Colmillo salvaje], que antes incluía tanto «derribo» como «remate bajo».
- Ahora se encadenará con la habilidad de forma más precisa tras usar [Movimiento: Derrumbe masivo], [Movimiento del Renacer: Derrumbe masivo], [Movimiento: Golpe mortal] y [Combo: Huracán].
- Ahora se aplicará el primer golpe por debajo del personaje en lugar del objetivo fijado.
- Se ha modificado la habilidad de la siguiente manera:
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- Se ha cambiado el efecto «Remate aéreo» por «Remate bajo».
-
- Se ha cambiado para que no se pueda cambiar de dirección después del ataque.
- Se ha modificado la habilidad de la siguiente manera:
-
- Se ha cambiado el efecto «Abatimiento» por «Derribo».
-
- Ahora, el personaje rotará en la dirección de la cámara solo tras usar la habilidad y luego no se podrá cambiar la dirección.
- Se ha modificado la habilidad de la siguiente manera:
-
- Se ha aumentado la velocidad de activación de la habilidad.
-
- Se ha eliminado el efecto «Abatimiento» en el segundo golpe certero.
-
- Se aplicará el efecto «Remate aéreo» en el primer golpe certero, y el efecto «Remate bajo» en el segundo golpe certero.
- Se ha mejorado la encadenación de la habilidad [Combo: Huracán] con [Combo: Golpe final].
- Se ha corregido el error que provocaba que se aplicara el efecto «remate» en el golpe de liberación de energía de [Movimiento: Colmillo salvaje] y [Cénit: Rugido del tigre].
- En el estado de Renacer, al hacer clic izquierdo tras usar [Movimiento: Derrumbe masivo], se ha modificado para que se encadene con [Movimiento: Golpe explosivo].
- Se ha modificado para que el efecto de «abatimiento» solo afecte a monstruos y se ha añadido el efecto de «guardia frontal».
- Se ha eliminado el efecto «Remate bajo» en el último golpe certero de las habilidades.
- Se han eliminado los efectos «Remate bajo» y «Remate aéreo» de la habilidad.
- Se ha eliminado el efecto «Remate aéreo» en el último golpe certero de las habilidades.
- Se ha eliminado el efecto «Remate bajo» de las habilidades.
- Ahora el efecto de «derribo» de la habilidad [Cénit: Rugido del tigre], que poseía tanto «derribo» como «remate bajo», solo se aplicará para monstruos.
- Se ha modificado la habilidad de la siguiente manera:
-
- Se ha aumentado la velocidad de activación de la habilidad.
-
- Se ha cambiado el efecto «Remate aéreo» por «Remate bajo».
-
- Se ha cambiado para que no se pueda cambiar de dirección después del ataque.
- Se ha modificado la habilidad de la siguiente manera:
-
- Se ha aumentado la velocidad de activación de la habilidad.
-
- Ahora, el efecto «Abatimiento» solo se aplicará a los monstruos.
-
- Se ha añadido el efecto «Remate bajo» de la habilidad.
- Se ha modificado la habilidad [Movimiento: Derrumbe] de la siguiente manera:
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- Se ha añadido el efecto «Remate bajo» en el primer golpe certero.
- Se ha añadido el efecto «Remate bajo» de la habilidad.
- Se ha eliminado el efecto de «derribo» de la habilidad [Combo: Puñetazo con impulso], que tenía tanto el efecto de «derribo» como el de «remate bajo».
- Se ha añadido el efecto de «guardia frontal» a las habilidades.
- Se ha modificado el daño de la habilidad de la siguiente manera.
-
- Por ello, se ha cambiado el daño de la habilidad [Combo: Puñetazo con impulso] para que aplique el mismo daño que la habilidad [Movimiento: Último aliento].
Antes | Ahora |
480% / 600% / 785% x2, Reducción de daño (JcJ) 40,6%
Índice de crítico +50% / +70% / +70%
|
1994% / 2346% / 2760% x2, Reducción de daño (JcJ) 52%
Índice de crítico +30% / +50% / +70%
|
- Se ha añadido el efecto «Remate bajo» de la habilidad.
- Se ha eliminado el efecto «Derribo» de la habilidad.
- Se han eliminado los efectos «Remate bajo» y «Remate aéreo» de las habilidades.
- Se ha añadido el efecto «Remate bajo» en el primer golpe certero.
- Se ha modificado la habilidad de la siguiente manera:
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- Ahora, se aplicará el efecto «Guardia frontal» durante toda la acción de la habilidad.
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- Se ha añadido el efecto «Aturdimiento» en el segundo golpe certero.
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- Se ha cambiado para que pueda atacar hasta un máximo de 3 veces. En consecuencia, se ha ajustado el daño de la habilidad.
- Se ha cambiado el efecto «Abatimiento» por «Derribo» en el último golpe certero.
- Se ha añadido el efecto «Remate bajo» de las habilidades.
- Se ha añadido el efecto «Remate bajo» de la habilidad.
- Se ha añadido la habilidad [Movimiento: Cadena dorada] del legado del abismo de la erudita.
- Si has completado todas las misiones principales de Abyss One: Magnus, se puede aprender la habilidad del legado del abismo mediante la misión «[Magnus] El despertar del abismo» del Espíritu Oscuro.
- Ahora se puede realizar la misión «[Magnus] El despertar del abismo» con la erudita.
Skill Image | Description |
▲ Home Run -> Gold Continuum
▲ Core-installing skill -> Gold Continuum
|
- [Guerrero] Se ha corregido el error que provocaba que no se reprodujeran los efectos de sonido al realizar un ataque básico en estado de guardia de Renacer.
- [Guerrero] Se ha corregido el error que provocaba que el número de golpes de [Tajo giratorio II - Definitiva] no coincidiera con la descripción de la habilidad.
- [Hechicera] Se han corregido el error que provocaba el efecto de [Renacer: Signos de agonía] no se aplicara al activar [Definitiva: Signos de agonía] desde un acceso rápido en estado Renacer.
- [Berserker] Se ha corregido el error que provocaba que la descripción del efecto de regeneración de salud de [[Furia oscura] Golpe de titán] no coincidiera con el efecto real.
- [Berserker] Se ha corregido el error que provocaba que se activara [Renacer: Coz terrible] con los comandos tras usar [Cénit: Onda antigua] en Forma de bestia aunque tuvieras la habilidad [Coz terrible] bloqueada.
- [Berserker] Se ha modificado correctamente la descripción de [[Furia oscura] Cénit: Bramido temible] sobre el efecto de aumento de defensas.
- [Ninja] Se ha corregido el error que provocaba que no se activara el golpe adicional con clic derecho al usar [Definitiva: Rajatobillos] desde el acceso rápido.
- [Domadora] Se ha modificado la descripción del efecto de aumento de precisión de [Entrenamiento de bō] para que coincida con su efecto real.
- [Maga] Se ha corregido el error en la descripción de [[Furia oscura] Sacudida fulminante], donde no se mostraba la información sobre el índice de crítico.
- [Montaraz] Se ha modificado la descripción de [Fuego sagrado] para que el efecto de reducción de la Vel. movimiento coincida con el efecto real.
- [Guardiana] Se ha corregido el error que provocaba que el efecto «Aturdimiento» no se aplicara en el tercer golpe certero del ataque frontal de [Entrenamiento con jordun].
- [Hashashin] La descripción de la habilidad [Últimas palabras] se ha cambiado para que coincida con su efecto real.
- [Drakania] Se ha añadido la frase «Se puede usar con la destructora mediante acceso rápido» en la descripción de [Legado dracónico].
- [Drakania] Se ha corregido el error que provocaba que no se reprodujeran los efectos de sonido al encadenar con [Movimiento: Onda expansiva] tras completar la carga de la habilidad [Definitiva: Estallido devastador].
- [Drakania] Se ha modificado la descripción de [Movimiento: Perforanubes] sobre los comandos tras usar [Sangre dracónica: Escama retorcida].
- [Wusa] Se ha corregido el error que provocaba que se regenerara más maná de lo normal en los golpes certeros de ataques laterales [Arte con abanico mariposa].
- [Erudita] Se ha corregido el error en la descripción de la habilidad [Gravitación], donde no se mostraba la información sobre el «ataque bajo».
Guerra de las Dos Rosas
Hermandad líder y Tercer ejército
- Ahora, si el número de hermandades/alianzas inscritas como Hermandad líder es menos de dos, la guerra se llevará a cabo solo con el Tercer ejército.
- En caso de que la Guerra de las Dos Rosas se lleve a cabo solo con el Tercer ejército, el número máximo de miembros reclutados del tercer ejército será de 600, desarrollándose en un formato de 300 contra 300.
- Sin embargo, la Guerra de las Dos Rosas solo se llevará a cabo si el número de aventureros inscritos en el Tercer ejército es más de 400.
- Dado que no hay una Hermandad líder, no se puede seleccionar capitán ni consejero, y no se pueden asignar habilidades exclusivas del capitán ni misiones al Tercer ejército.
- El horario para inscribirse como Hermandad líder en la Guerra de las Dos Rosas sigue siendo el mismo que antes: desde el sábado a las 00:00 hasta el domingo a las 00:10.
- El horario para inscribirse en el Tercer ejército sigue siendo el mismo que antes: desde el domingo a las 00:10 hasta las 15:05.
- El número de pelotones del Tercer ejército disponibles en la Guerra de las Dos Rosas ha aumentado de 13 a 15.
Insignia de Sylva
- Se ha cambiado el número total de [Insignia de Sylva] que se puede distribuir durante la Guerra de las Dos Rosas de 5.000 a 100.000 para que la Hermandad líder pueda asignar más misiones al Tercer ejército.
Armas de asedio
- La durabilidad máxima del elefante exclusivo para la Guerra de las Dos Rosas, se ha reducido aproximadamente un 25%.
- La durabilidad máxima del carruaje de guerra antiguo exclusivo para la Guerra de las Dos Rosas, se ha reducido aproximadamente un 23%.
- El daño infligido por el carruaje de guerra antiguo exclusivo para la Guerra de las Dos Rosas, ha aumentado un 100% al golpear a un personaje.
Arena de Solare
- Ahora, en la Arena de Solare, no se reduce el efecto de regeneración de salud.
- La regeneración automática de salud en la Arena de Solare ha aumentado de 275 a 550.
- El efecto de regeneración de salud que se aplica al destruir el Aliento de la naturaleza ha cambiado de 2850 a 3000.
- Se ha cambiado el contenido del capítulo 4 del Diario de viajes de Igor Bartali: volumen V.
Antes | Ahora | ||
Prueba la comida sencilla de Cron | Prueba la comida de Balenos |
Remasterización de objetos de entorno
- Se ha mejorado la calidad de algunos objetos como muebles y otros elementos del entorno del mundo de Black Desert.
- Ahora se pueden colocar los siguientes objetos encima de otros muebles.
- Mansión - Janggu
- Mansión - Reloj de sol
- Mansión - Rollo de estera
- Mansión - Molinillo de piedra
- Mansión - Cesta de bambú para almacenar
- Mansión - Cesta redonda de bambú
- Mansión - Cesta plana de bambú
- Mansión - Jarrón luna
- Mansión - Tarro de fermentación
- El precio máximo en el Mercado central para el objeto [Cambio de apariencia para hadas: Puck] se ha modificado de la siguiente manera.
- [Cambio de apariencia para hadas: Puck] es un objeto de colaboración con el anime de «Berserk».
Objeto | Precio máximo | ||
Cambio de apariencia para hadas: Puck | 1 040 000 000 |
Pozo del abismo - Ojo de Oquilla
- Ha aparecido un pozo del abismo en el Ojo de Oquilla.
- A través de la vena del abismo del Magnus, puedes ir al Ojo de Oquilla desde otros territorios.
- Cumpliendo con los siguientes requisitos, podrás usar el pozo del abismo y adquirir conocimiento sobre la vena del abismo.
Uso del pozo del abismo (teletransporte) |
- Poseer «[Conocimiento] Balenos: Granja Bartali»
(Obtenido durante la misión principal de Magnus en curso ([Magnus] Los ojos carmesí en lo profundo del pozo, etc.))
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Adquisición del conocimiento de la vena del abismo |
- Poseer «[Conocimiento] Vena del abismo: Balenos», obtenible hablando con el Ojo de Oquilla de la Vena del abismo del Magnus.
(Obtenido durante la misión principal de Magnus: «[Magnus] Lo que el viento se llevó»)
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Salón de la fama de Solare
- Se ha colocado una estatua del aventurero que alcanzó el primer lugar en la temporada regular de la Arena de Solare en el salón de la Fama.
- Al interactuar con el guerrero de Solare en el Salón de la fama, se consumirán 20 puntos de energía y obtendrás el efecto del bonificador «Bendición de los caballeros insignes».
- Bendición de los caballeros insignes: Exp. (Aliento) +10% durante 10 horas
- Al interactuar con el guerrero de Solare en el Salón de la fama, se consumirán 20 puntos de energía y obtendrás el efecto del bonificador «Bendición de los caballeros insignes».
Ocultar otros personajes
- Se ha añadido el botón de «Ocultar otros personajes» debajo del botón de «Ángulo de cámara» que se muestra cuando aparece un Jefe de mundo.
- Ahora se podrán ver más fácilmente las pistas de cada conocimiento en la ventana de conocimientos incluso cuando la pantalla está configurada en tamaño pequeño.
- En el juego en español, se han actualizado los nombres de jerarquía de los botines del Santuario Oscuro de la siguiente manera: primer grado, segundo grado, tercer rango y noveno grado.
- Botín de subyugación (Primer grado)
- (Primer puesto) → (Primer grado)
- Botín de subyugación (Segundo grado)
- (Segundo puesto) → (Segundo grado)
- Botín de subyugación (Tercer grado)
- (Tercer puesto) → (Tercer grado)
- Botín de subyugación (Noveno grado)
- (Básico) → (Noveno grado)
- Botín de subyugación (Primer grado)
Cambios y ajustes
- [Dosa] Se ha corregido el error que provocaba que al equiparse con la ropa de Taekaek junto al calzado de chef, la parte de la prenda inferior se mostrase como pantalones cortos.
- [Santuario Oscuro] Se ha corregido el error que provocaba que no se mostrara la dificultad correspondiente en «Mi clasificación de subyugación» después de derrotar al Jefe de grado I y II en el Santuario Oscuro.
- Se ha corregido el error que provocaba que el personaje no se pudiera mover al subir a un barco anclado en Isla Lema.
- Se ha corregido el error que provocaba que no se mostrara la guía configurada al salir de la misión que estaba en curso durante la senda de grandeza.
- Se ha corregido el error que provocaba que no apareciera correctamente el texto que sale al intentar procesar el acuario fascinante de Simchung/Crio.
- Se ha eliminado una explicación innecesaria en la descripción de la parte inferior de la ventana de «Extraer piedra del cambio».
- [Musa] Se ha corregido el error que provocaba que no se mostrara correctamente la parte de capa al equiparse con la Ropa de sastre calabaza.
- [Exploradora] Se ha corregido el error que provocaba que al equiparse con la Ropa de Poeta en ciertas apariencias, algunas partes de la apariencia se no mostraran correctamente.
- [Clases masculinas] Se ha corregido el error que provocaba que al equiparse con el Traje del país de las maravillas junto con el calzado de otros aspectos y se reduce la durabilidad, no se mostrara correctamente el aspecto.
- [Clases masculinas] Se ha corregido el problema que al equiparse con el Traje de velada invernal junto con el calzado y los guantes de otros aspectos, algunas partes de la apariencia no se mostrara correctamente.
- Se ha corregido el error que provocaba que la apariencia de Kunga se redujera al colisionar con el personaje.
- [Corsaria] Se ha corregido el error que provocaba que no se pudier cambiar los efectos extra de las habilidades de algunos personajes.
- Se ha corregido el error que provocaba que al finalizar la invocación de un monstruo en el Santuario de Medialuna de Dehkia, se invocara inmediatamente un grupo de monstruos .
- Se ha modificado el requisito de aceptar la misión «Theiah, reina de las hadas».
- Se ha mejorado el texto sobre cómo usar la caña de pescar que aparece al moverse a una región de pesca para que sea más fácil de entender.
- Se ha modificado el texto que se muestra al seleccionar el arpón mediante la función de cambiar posición para que sea más fácil de entender, y se ha actualizado la descripción del botón correspondiente.
- Para facilitar el progreso de la misión principal de Serendia durante la noche, se han añadido antorchas en ubicaciones específicas dentro del castillo de Heidel para iluminar los alrededores.
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[Actualizaciones] Notas del parche – 12 de septiembre de 2024 Lanzamiento de la Tierra del Alba Radiante: Seúl y Comienzo de la Temporada++, entre otros 12 sep. 2024 (UTC)
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[Actualizaciones] Detalles de la actualización del 6 de septiembre de 2024 06 sep. 2024 (UTC)
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[Actualizaciones] [Módulo de seguridad] Detalles de la actualización del 3 de septiembre de 2024 03 sep. 2024 (UTC)
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[Actualizaciones] [Módulo de seguridad] Detalles de la actualización del 30 de agosto de 2024 30 ago. 2024 (UTC)
Publicaciones recientes
- [Eventos] ¡Probando, probando! ¡Dobla diálogos para los PNJ! 16 nov. 2024 (UTC)
- [Avisos] Suspensión de cuentas de juego que han quebrantado los Términos de Servicio y la Política Operativa (15/11/2024) 15 nov. 2024 (UTC)
- [Avisos] Adición de nuevos métodos de pago 15 nov. 2024 (UTC)
- [Avisos] Reinicio de los datos de las Guerras de nodo/Conquistas 15 nov. 2024 (UTC)