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Noticias

Actualizaciones 26 sep. 2024, 09:10 (UTC) Notas del parche – 26 de septiembre de 2024

 

Saludos, aventureros:


Aquí tenéis los últimos detalles sobre la actualización de Black Desert Online del 26 de septiembre de 2024 (jueves). El parche de hoy contiene cerca de 183 actualizaciones y pesa aproximadamente 1.53 GB

 

Eventos

● ¡Descubre los eventos de esta semana!
¡Los cupones y eventos de Black Desert de un vistazo!
 

Novedades y mejoras

Todas las clases
Hechicera
Arma principal, Renacer
Garras de oscuridad, Cénit: Garras de oscuridad
  • Se ha corregido el error que provocaba que los efectos extra no se aplicaran en el segundo y tercer golpe de [Garras de oscuridad] ni en el tercer golpe de [Cénit: Garras de oscuridad].
Berserker
Despertar
Salto gigante  
  • Se ha corregido el error que provocaba el retraso de la habilidad al usarla hacia atrás tras usar [Liberación] con el arma del Despertar.
  • Se ha corregido el error que provocaba el retraso de la habilidad al usarla hacia delante tras usar [Liberación] con el arma principal.
Domadora
Despertar
Primordial: Ataque giratorio completo
  • Se ha corregido el error que provocaba que no se aplicara el efecto de regeneración de salud en el primer golpe al encadenar rápidamente con [Primordial: Ataque giratorio completo].
Maehwa
Renacer
Rojo: Decapitación
  • Se ha corregido el error que provocaba que no se aplicara el daño del primer golpe al lanzar inmediatamente el golpe adicional de la habilidad.
  • Se ha corregido el error que provocaba la regeneración de forma reducida al lanzar inmediatamente el golpe adicional de la habilidad.
Adalid oscura
Arma principal, Renacer
Definitiva: Barrido arrasador extendido
  • Se ha corregido el error que provocaba que no se aplicara el efecto de desequilibrio en los golpes con éxito.
Luchador
Succession
Movimiento: Golpe explosivo
  • Se ha corregido el error que aplicaba el penalizador de reducción de vel. conjuración al usar la habilidad.
  • Se ha corregido el error que provocaba que no se aplicara el efecto pasivo al consumir espíritus marciales en los golpes con éxito de la habilidad.
Guardiana
Despertar
Dentellada abrasadora
  • Se ha corregido el error que provocaba que el efecto de abatimiento del primer golpe de [Dentellada abrasadora I-III] no se aplicara a los monstruos.            
Maegu
Renacer
Desgarraalmas
  • Se ha corregido el error que provocaba que al crear una copia y mantener la tecla de interacción de la habilidad [Esfera pírica], y después pulsar la tecla de interacción de [Desgarraalmas], el personaje se moviera a la posición de la copia y después se activara [Desgarraalmas].
    • Ahora, en esta situación, [Desgarraalmas] se activará sin regresar a la posición de la copia.
      • Si deseas moverte a la copia creada, suelta la tecla «Q» y vuelve a pulsarla.   
Erudita
Arma principal, Ascensión
Movimiento: Fuerza repulsiva
  • Se ha corregido el error que provocaba que el daño de la habilidad se aplicara relativamente bajo.
 
Movimiento: Columna áurea
  • Se ha corregido el error que provocaba que el efecto de regeneración de maná no se aplicara en el primer golpe.
 
Lanzamartillos
  • Ahora se encadenará rápidamente con la habilidad tras usar las siguientes habilidades:
    • Segundo golpe de Campo gravitacional I - Definitiva
    • Energía controlada I - Definitiva
    • [Furia oscura] Energía controlada I - Definitiva
Dosa
Arma principal, Renacer
Movimiento: Tajada ascendente
  • Al usar las siguientes habilidades con la habilidad [Blindaje nuboso] bloqueada, ahora se podrá enlazar con [Movimiento: Tajada ascendente].
    • [Neblina]
    • [Movimiento: Virga]
    • Primer golpe de [Danza del sable]
Cambios en las clases
  • [Berserker] Se ha mejorado la descripción de la habilidad [Bestia temible] para que coincida con su efecto real.
  • [Domadora] Se han corregido los errores tipográficos en la descripción de la habilidad [Heuklang: Relámpago negro].
  • [Valquiria] Se ha corregido el error que provocaba que no se mostrara la apariencia de escudo del arma de Despertar tras realizar las acciones sociales «Baile: El mismo hip-hop, pero diferente» y «Baile: ¡Baila a tu estilo!».
 
Contenido
  • Tras el mantenimiento del jueves 29 de agosto, se cambió para que no se pudieran crear más cuadrillas. Debido a este cambio, durante el mantenimiento del jueves 26 de septiembre, todas las cuadrillas se han ascendido automáticamente a hermandades.
    • El estado de la cuadrilla ascendida será el mismo que el de la hermandad recién creada, y las posiciones del líder de la cuadrilla y de sus miembros se establecerán de la siguiente manera.
      • Líder de la cuadrilla → Maestro de Hermandad
      • Miembro de la cuadrilla → Miembro normal
    • Con esta actualización, se ha cambiado para que no se muestre la descripción relacionada con la cuadrilla al crear una hermandad.
 
Objetos
  • El objeto Cofrecito lleno de recuerdos ahora está ligado a la familia en vez de al personaje.
  • Se han cambiado los nombres de los objetos que otorgan Exp. (Profesiones).
  • Se ha mejorado la descripción sobre cómo fabricar en masa el objeto [Fragmento mágico].
  • Se ha mejorado la descripción sobre cómo obtener los objetos de zumos de cereales y extractos de hierbas.
 
  • Se ha modificado el icono del objeto [Símbolo de subyugación], que se puede obtener en el Santuario Oscuro - Hwanghae (grupo).
Antes Ahora
 


Distrito de talleres de Calpheon, Ebanistería de la Luna Menguante de Altinova

  • Se han añadido las Ebanisterías de la Luna Menguante, en las que se pueden fabricar muebles del Bazar Perla (F3) con materiales obtenibles en el juego.
  • Se han añadido las Ebanisterías de la Luna Menguante en el Distrito de talleres 1-3 de Calpheon y en Altinova 5-4.
    • La Ebanistería de la Luna Menguante está disponible comprando residencias con puntos de contribución.
Ebanisterías de la Luna Menguante disponibles
Grana 2
Eilton 1
Valencia 16-1
Keplan 2-1, 2.º
Keplan 1-1
Puerto Epheria 2-1, Hab. 2
Heidel 1-1
Isla Iliya 1-1
Dalbeol 1
Velia 3-1
Arehaza 1-1
Distrito de talleres 1-3
Altinova 5-4
 
  • En la Ebanistería de la Luna Menguante del Distrito de talleres 1-3 de Calpheon, se pueden fabricar los siguientes objetos.
• Al usarlos en la residencia, se puede recibir el efecto de mobiliario, pero no se aplicará el efecto de conjunto de puntos de decoración.
Nivel 1
Muro de Calpheon de Stimi
Nivel  2
Mesita de noche de oro y mármol de Calpheon 
Cómoda de oro y mármol de Calpheon 
Mesa de comedor de oro y mármol de Calpheon 
Mesa de oro y mármol de Calpheon 
Asiento de oro y mármol de Calpheon
Nivel 3
Armario de oro y mármol de Calpheon 
Sofá de oro y mármol de Calpheon 
Estantería de oro y mármol de Calpheon 
Cama de oro y mármol de Calpheon

Mobiliario de Calpheon
Objetos Materiales necesarios
Muro de Calpheon de Stimi   Permiso de ebanistería x4   Tejido de algodón x200   Savia de cedro x100   Hilo de lino x200   Tejido de lino x300   -
Mesita de noche de oro y mármol de Calpheon   Permiso de ebanistería x3   Madera de cedro x150   Platino cristalizado x10   Contrachapado de cedro x30   Contrachapado de abedul x25   Piedra oscura en polvo x100  
Cómoda de oro y mármol de Calpheon Permiso de ebanistería x4 Madera de cedro x100 Platino cristalizado x10   Contrachapado de cedro x50   Contrachapado de abedul x50   Piedra oscura en polvo x150
Mesa de comedor de oro y mármol de Calpheon Permiso de ebanistería x4 Madera de cedro x100 Platino cristalizado x10   Contrachapado de cedro x40 Contrachapado de abedul x50 Piedra oscura en polvo x150
Mesa de oro y mármol de Calpheon Permiso de ebanistería x5 Madera de cedro x100 Platino cristalizado x10   Contrachapado de cedro x40 Contrachapado de abedul x50 Piedra oscura en polvo x175
Asiento de oro y mármol de Calpheon Permiso de ebanistería x4 Madera de cedro x80 Platino cristalizado x10   Diamante x80 Contrachapado de abedul x25 Piedra oscura en polvo x150
Armario de oro y mármol de Calpheon Permiso de ebanistería x6 Madera de cedro x150 Platino cristalizado x20 Contrachapado de cedro x50 Contrachapado de abedul x75 Piedra oscura en polvo x200
Sofá de oro y mármol de Calpheon Permiso de ebanistería x7 Madera de cedro x200 Platino cristalizado x20 Diamante x100 Contrachapado de abedul x75 Piedra oscura en polvo x200
Estantería de oro y mármol de Calpheon   Permiso de ebanistería x7   Madera de cedro x300   Platino cristalizado x20 Contrachapado de cedro x50 Contrachapado de abedul x75 Piedra oscura en polvo x200
Cama de oro y mármol de Calpheon   Permiso de ebanistería x8   Madera de cedro x180   Platino cristalizado x20 Diamante x150   Contrachapado de abedul x75   Piedra oscura en polvo x200
 
 
  • En la Ebanistería de la Luna Menguante Altinova 5-4, se pueden fabricar los siguientes objetos.
• Al usarlos en la residencia, se puede recibir el efecto de mobiliario, pero no se aplicará el efecto de conjunto de puntos de decoración.
Nivel 1
Asiento de cuero 
Papel de pared bonito 
Suelo de Sels 
Suelo de ladrillo
Nivel  2
Mesita de noche de cuero 
Cómoda de cuero 
Mesa de comedor de cuero 
Mesa de cuero 
Suelo de Arcadia A 
Suelo de Arcadia B
Nivel 3
Armario de cuero 
Sofá de cuero 
Estantería de cuero 
Cama de cuero
Mobiliario de cuero
Objeto Materiales necesarios
Asiento de cuero   Permiso de ebanistería x5   Madera de cedro blanco x80   Piel resistente de calidad x20   Endurecedor de madera x5   Tejido de lino x100   Hierro fundido x30  
Mesita de noche de cuero   Permiso de ebanistería x4   Madera de cedro blanco x80   Piel resistente de calidad x20 Contrachapado de cedro blanco x30   Tejido de lino x100   Hierro fundido x30
Cómoda de cuero   Permiso de ebanistería x4   Madera de cedro blanco x100   Piel resistente de calidad x50   Contrachapado de cedro blanco x40   Tejido de lino x150   Hierro fundido x50  
Mesa de comedor de cuero   Permiso de ebanistería x5   Madera de cedro blanco x100   Piel resistente de calidad x50   Contrachapado de cedro blanco x40   Tejido de lino x150   Hierro fundido x50  
Mesa de cuero   Permiso de ebanistería x6   Madera de cedro blanco x100   Piel resistente de calidad x50   Endurecedor de madera x5   Tejido de lino x100   Hierro fundido x50  
Armario de cuero   Permiso de ebanistería x6   Madera de cedro blanco x150   Piel resistente de calidad x100   Endurecedor de madera x10   Tejido de lino x200   Hierro fundido x100  
Sofá de cuero   Permiso de ebanistería x7   Savia de cedro blanco x300   Piel resistente de calidad x100   Contrachapado de cedro blanco x50   Tejido de lino x200   Hierro fundido x100  
Estantería de cuero   Permiso de ebanistería x8   Madera de cedro blanco x300   Piel resistente de calidad x100   Contrachapado de cedro blanco x130   Tejido de lino x200   Hierro fundido x100
Cama de cuero   Permiso de ebanistería x8   Madera de cedro blanco x300   Piel resistente de calidad x100 Contrachapado de cedro blanco x150   Tejido de lino x250   Hierro fundido x100
Paredes y suelos
Objeto Materiales necesarios
Papel de pared bonito Furniture Crafting Permit x4 Cotton Fabric x200 Acacia Sap x100 Flax Thread x200 Flax Fabric x300
Suelo de Sels Furniture Crafting Permit x5 Polished Stone x100 White Coral x5 Powder of Earth x300 Black Stone Powder x200
Suelo de ladrillo Furniture Crafting Permit x4 Birch Plywood x100 Plywood Hardener x15 Powder of Earth x100 Black Stone Powder x200
Suelo de Arcadia A Furniture Crafting Permit x5 Polished Stone x100 Powder of Darkness x100 Melted Iron Shard x100 Black Stone Powder x200
Suelo de Arcadia B Furniture Crafting Permit x5 Polished Stone x100 Powder of Rifts x100 Melted Iron Shard x100 Black Stone Powder x200
 
 
Monstruos

Ruinas de Tungrad  

Las Ruinas de Tungrad son una de las guaridas enemigas más visitadas por aventureros.
No solo hemos optimizado la eficiencia de combate en las zonas más concurridas, sino en toda la guarida.
Hemos reducido el tiempo de reaparición de todos los monstruos y añadido nuevos grupos de monstruos en diferentes ubicaciones.
Con esta actualización, esperamos que podáis disfrutar de una mayor variedad de opciones al explorar esta guarida.
 
  • Se ha reducido aproximadamente un 7% el tiempo de reaparición de los monstruos en las Ruinas de Tungrad, permitiendo que vuelvan a aparecer más rápidamente.
  • Se ha mejorado la colocación de los monstruos en cada región de las Ruinas de Tungrad, y en algunas áreas se han añadido grupos de monstruos.
Ejemplo de mejora en la colocación de monstruos: cerca del nodo de las Ruinas de Tungrad
Ejemplo de adición de grupo de monstruos: dirección de las 12 en el Campamento de Barhan
 

 

[Farol de Dehkia I] Santuario de Medialuna

  • Se ha corregido el error que provocaba que, al derrotar monstruos en el Santuario de Medialuna [Farol de Dehkia I], no se contabilizaran los objetivos eliminados en la misión de hermandad.
  • Se ha corregido el error que provocaba la aparición duplicada de los monstruos en ciertas circunstancias.
 

[Farol de Dehkia I, II] Valle de Olun

  • Se ha mejorado el entorno en las guaridas enemigas del Valle de Olun [Farol de Dehkia I, II] para que el combate sea más fluido.
    • Se han eliminado los recursos cerca de la posición de aparición de los monstruos.
    • Se han ajustado algunas vegetaciones y objetos para no obstaculizar la visión y el movimiento.
  • Ahora en el Valle de Olun [Farol de Dehkia I, II], no se restaurará el brazo izquierdo del gólem cuando sea destruido y el gólem de Olun pierda su objetivo y finalice el combate.
  • Se ha mejorado para que los gólems que aparecen en las guaridas enemigas del Valle de Olun [Farol de Dehkia II] al derrotar al gólem de Olun, aparezcan en ubicaciones más variadas.
 

[Santuario Oscuro - Hwanghae (grupo)]

  • En la ventana del Santuario Oscuro, se ha añadido una frase representativa al seleccionar al Bonghwang oscuro y al Príncipe derrocado.
 

[Santuario Oscuro - Hwanghae (grupo): Príncipe derrocado]

  • Durante el combate contra el príncipe derrocado en la dificultad desafío, se ha reducido el número de golpes necesarios para contrarrestar un patrón específico en la fase 3, cuando la salud está por debajo del 10%.
  • Se ha corregido el error que provocaba que no se aplicaran correctamente el penalizador y el daño al ser atacado por los anillos de energía roja que se generan en el suelo durante el combate contra el príncipe derrocado.
 

[Santuario Oscuro - Hwanghae (grupo): Bonghwang oscuro]

  • Durante el combate con el Bonghwang oscuro, se han realizado los siguientes cambios:
    • El efecto del penalizador «Ardor del Bonghwang» ha cambiado de una disminución de salud de 300 por segundo a 200.
    • Se ha corregido el error que provocaba que se aplicara daño al ser golpeado por un tornado rojo que aparecía en un ataque específico usado por debajo del 50% de salud en la fase 1.
    • Se ha reducido el tiempo en el que el Bonghwang oscuro comienza su acción al iniciar la fase 2.
    • Se ha eliminado el patrón específico que se usaba por debajo del 15% de salud en la fase 2.
    • Se ha corregido la indicación incorrecta sobre el alcance de ciertos ataques del Bonghwang oscuro.
 
Misiones y Conocimiento
  • Se ha ajustado el sistema para que ahora se puedan conseguir los siguientes títulos y conocimientos, que antes no estaban disponibles por la renovación de misiones principales y la eliminación de jefes, de la siguiente forma.
Títulos relacionados con jefes  
Monstruo   Títulos obtenibles Requisitos de obtención  
Maléfica Marie   Victoria contra Maléfica Marie
Encantado
Derrota a Maléfica Marie en la guarida de Elvia  
Ayudante del científico loco   Rescindeayudantes
Ayudantes, menudos tunantes
Tras completar la misión principal «[Serendia] Estatua de dragón negro», acepta la misión «Deseos de Bava» en el Laboratorio de Marni 
Al Rhundi   Victoria contra Al Rhundi
Echar sal en la herida
Derrota a Al Rhundi en la guarida de Elvia  
Vil Bheg   Victoria contra Vil Bheg
Condenador de cobardes
Derrotar al jefe errante, Vil Bheg  
Granariz   Victoria contra Granariz
Poseedor del botín de Granariz
Derrotar al jefe errante, Granariz  
Anasilvo sombrío   Victoria contra el Anasilvo sombrío
Perforador del corazón de un anasilvo
Derrotar al jefe errante, Anasilvo sombrío  
Org   Victoria contra Org
Leyenda de los orcos rojos
Derrota a Org en la guarida de Elvia  
Giath   Victoria contra Giath   Derrota a Giath en la misión principal «[Balenos - Jefe] Giath, el rey de los goblins»
Otros títulos  
Títulos obtenibles Requisitos de obtención  
Dominador del mundo   Completar la misión principal «[Serendia] La persecución»  
Superviviente de la destrucción de los goblins   Derrotar un cierto número de goblins
Conocimientos
Conocimientos Requisitos de obtención  
Puturum el Antiguo reanimado Hablar con Atosa, el responsable de nodo de Aakonita, para aceptar la misión «Puturum el Antiguo reanimado» tras completar «[Valencia] Descendiente de Edana»
Ayudante del científico loco Hablar con Bava, el responsable de nodo del Laboratorio de Marni, tras completar «[Serendia] Estatua de dragón negro»
 
  • Se han modificado los requisitos para obtener los siguientes títulos.
Títulos
Título Requisitos de obtención  
Amenazada controlada Derrota 300 lanceras a oso en Bosquespino
Locura bajo control Derrota 300 lanceras a lobo en Bosquespino
 

 
  • Se ha corregido el error que provocaba que, al recibir la energía lunar durante el combate con el príncipe derrocado en la colección de historias, se sufriera daño al caer tras elevarse en el aire.
  • Se ha añadido la etiqueta [Mediah] a los títulos de las misiones principales de Mediah.
  • Se ha añadido la etiqueta [Drieghan] a los títulos de las misiones principales de Drieghan.
  • Ahora se pueden completar las misiones principales de Mediah «Valoración de las fuerzas» y «El equipamiento de los legionarios» cerca del Cuartel sausan.
  • Se ha añadido contenido de guía para proporcionar pistas sobre la obtención de conocimientos al interactuar con algunos objetos en Atoraxxion: Yolunakea.
 
Guerra de nodo/Conquista
Hemos reubicado algunos fortines en el territorio de Calpheon durante la Guerra de nodo para que el juego sea más fluido y evitar problemas con la topografía u objetos. Además, estamos analizando a fondo vuestras opiniones y sugerencias sobre la Guerra de nodo en todas las regiones. Nos esforzamos por implementar rápidamente los cambios posibles, como en este parche.
 
  • Se ha modificado la ubicación del fortín en la Guerra de nodo de Calpheon. 
    • Puesto avanzado de rhutum
    • Campamento de celacontes
Puesto avanzado de rhutum   Campamento de celacontes
 
PNJ, entornos, sonido
Hemos cambiado el entorno de la Arena de Arsha para que el campo de batalla sea más versátil. Por supuesto, podéis ajustar la niebla según vuestras preferencias de configuración del juego. Además, hemos solucionado el problema conocido como el «lag de la Maga», que solía causar molestias.
 
  • Se han modificado el entorno de la Arena de Arsha.
Before After
 

 
  • Al sacar un barco a través de Delana, la maestre del castillo de O'dyllita, se ha cambiado el lugar en el que aparece.
  • Se ha cambiado el entorno de las escaleras frente al alojamiento del aventurero de Calpheon que visitas durante la saga de Jordine en curso, mejorando así la ruta de movimiento.
 
Interfaz
  • Se ha añadido la función «Favoritos» a la ventana de Riquezas canjeables.
    • Al hacer clic en el icono de «Favoritos» en los objetos de la ventana de Riquezas canjeables, podrás añadir dichas riquezas a tus favoritos.
      • Podrás ver fácilmente las riquezas que has añadido a tus favoritos.
 
    • Los objetos de riquezas canjeables que hayas añadido a favoritos se mostrarán en la parte superior de la lista.
 
  • Se ha añadido la categoría «Subyugación» a la ventana de riquezas canjeables.
    • En la categoría «Subyugación» se mostrarán objetos como las recompensas del Santuario Oscuro - Hwanghae (grupo) de dificultad desafío.
 
  • Se ha cambiado la categoría de los siguientes objetos en la ventana de riquezas canjeables.
    • Evento → Contenido
      • Insignia de Sylva
    • Contenido → Evento
      • Evento - Sello de Shakatu resplandeciente
      • Evento - Sello de Shakatu brillante
      • Evento - Sello de Shakatu
    • Contenido → Subyugación
      • Símbolo de subyugación: Bulgasal/Jigwi/Niño vestido de azul/Uturi/Bonghwang oscuro/Príncipe derrocado
 

 
  • Se ha añadido una información a la descripción de los objetos equipables sobre las partes donde se pueden equipar.
Antes Ahora
 

 
  • Se ha cambiado para que la cámara de introducción al conectarse al juego no se aplique a personajes que se hayan conectado 2 veces o más.
    • Al conectarse desde un cliente en un nuevo entorno, aparece la cámara de introducción inicial.
  • Ahora, al mover el ratón en la pantalla de introducción inicial, se cancelará la animación de la cámara.
  • Se ha mejorado la velocidad a la que se muestra la interfaz al desactivar la cámara.
  • Se ha corregido el error que impedía que se aplicaran los ajustes de la cámara al entrar al juego con un personaje creado antes de la actualización del tutorial de Illezra, lo que obligaba a ajustar la cámara manualmente.
 
  • Se ha añadido una guía para que los aventureros nuevos y de regreso puedan recibir instrucciones sobre cómo utilizar el establo y el mercado central mientras realizan las misiones principales.
    • Tutorial del establo: Comienza al completar la misión «[Balenos] El regalo del alcalde».
    • Tutorial de Mercado central: Comienza al completar la misión «El silencio de los adultos».
 
  • Se ha añadido un botón en la pestaña de información de la Hermandad (G) que permite establecer el servidor base de la hermandad.
    • Se puede configurar el servidor base de la hermandad a través de este botón, o como antes, haciendo clic en el mensaje relacionado con dicho servidor.
  • El valor por defecto de sensibilidad horizontal y vertical del mando se han cambiado a 30 y 15, respectivamente.
  • Se ha cambiado la guía que se muestra al hacer clic en el botón «Cómo volverse más fuerte» cuando un nuevo o aventurero de regreso muere.
  • Ahora, en la guía de habilidades también se mostrará la guía sobre la tecla de cambio de postura de combate incluso en estado de combate.
  • Se ha modificado para que, al hacer clic en las imágenes de Bulgasal y Uturi en el mapa del mundo, se abra la ventana del Santuario Oscuro.
  • Al intentar extraer una piedra del cambio, se ha añadido una notificación que informa que, en algunos casos, se extraerán materiales en lugar de la piedra.
  • La niebla de la región de la provincia de Hwanghae en la Tierra del Alba Radiante se ha disipado en el mapa de la ventana del pozo del abismo.
  • Se han modificado algunos requisitos para aceptar misiones simplificadas.
 
Sistema
  • Se ha mejorado la seguridad del juego.

Cambios y ajustes

  • Durante la misión «Cáliz purificado», se ha restaurado el nombre del creador que había sido eliminado.
    • Se ha corregido este error durante el mantenimiento del 12 de septiembre (jueves). Ahora, aunque se realices la misión, el nombre del creador no se eliminará.
    • Los accesorios cuyo nombre del creador se ha restaurado son los siguientes. Si tienes alguna pregunta al respecto, por favor ponte en contacto con la Atención al Cliente.
      • PEN: Anillo de Deboreka/ PEN: Pendiente de Deboreka, PEN: Cinturón de Taebaek, PEN: Anillo de la bruma.
  • [Clases masculinas] Se ha corregido el error que provocaba que al equiparse con el Traje del país de las maravillas junto con el calzado de otros aspectos y se reduce la durabilidad, no se mostrara correctamente el aspecto.
  • [Clases masculinas] Se ha corregido el problema que al equiparse con el Traje de velada invernal junto con el calzado y los guantes de otros aspectos, algunas partes de la apariencia no se mostrara correctamente.
  • Se ha eliminado la información sobre la apertura tras obtener espacio en el inventario en la descripción de los objetos [Pertenencias de un granjero] y [Pertenencias de un arqueólogo].
  • Se ha ajustado la descripción de [Temporada - Intercambio de equipamiento de Jefe] para que coincida con los detalles reales.
  • Se ha corregido el error que provocaba que el Jefe de mundo, Bulgasal, no desapareciera después de un tiempo determinado.
  • Se ha corregido el error que provocaba que no apareciera el PNJ de la misión general de Mediah «El jefe llega tarde».
  • Se ha corregido el error que provocaba que en algunas situaciones los PNJ de la Tierra del Alba Radiante dijeran diálogos que no estén relacionados con las misiones en curso.
  • Se ha corregido la descripción de la misión «[Pesca] ¿Te gustan los saltarines del fango? ¡Cui!».
  • Se ha corregido el error que provocaba que algunos PNJ de la Tierra del Alba Radiante actuaran de manera incorrecta.
  • Se ha corregido el error que provocaba que el icono del PNJ Girgo Viano apareciera en el mapa del mundo.
  • Se ha corregido el error que provocaba que la cámara apuntara al vacío durante la Historia del gran Bihyeong.
  • Se han ajustado algunos diálogos de Bihyeong durante la misión «[Bihyeong] Arrepentimiento tardío».
  • Se ha corregido el error que provocaba que no se pudiera subir correctamente al pedestal durante la misión «[Atoraxxion] Registro antiguo».
  • Se ha corregido el error que provocaba que las teclas de comandos modificadas no se reflejaran de inmediato en el tutorial de comandos durante la misión de Despertar.
  • En caso de cambiar las teclas de comandos, también se mostrarán en el tutorial de comandos durante la misión de Despertar.
  • Ahora, si sales automáticamente del Santuario Oscuro tras pasar 30 minutos, también se desactivará el penalizador aplicado al personaje.
  • Se ha corregido el error que provocaba que algunos nombres de piedras de refinamiento del arma soberana se salieran de la ventana.
  • Se ha corregido el error que provocaba que se mostrara un efecto de manera incorrecta en la ventana de equipamiento al cambiar equipamiento Naru de grado PEN por equipamiento Tuvala de grado PRI.
  • Se ha corregido el error que provocaba que al expandir el espacio de personaje en la ventana de desconexión, las casillas de personaje se mostraran incorrectamente en algunas situaciones.
  • Se ha corregido el error que provocaba que al usar habilidades de agarre al sargento de instrucción ubicado en la arena, el tiempo de inmunidad que se aplica a los sargentos cercanos fuese incorrecto.
  • Se ha corregido el error que provocaba que la imagen que se muestra en la página 2 del capítulo 1 de la Colección de historias de la Tierra del Alba Radiante no coincidiera con el texto de la imagen.
  • Se ha corregido el error que provocaba que al hacer clic en la Historia de Imugi completada en la Colección de historias, no se mostrara la historia.
  • [Clases femeninas] Se ha corregido el error que provocaba que al equiparse con la ropa de Academia junto con las mangas de vampiresa, algunas partes de la apariencia que se mostraran correctamente.
  • [Dosa] Se ha corregido el error que provocaba que al equiparse con el peinado de Joven promesa, parte del pelo pareciera estar vacío en algunas situaciones.
  • Se ha corregido el error que provocaba que al equiparse la armadura de Berserker, la armadura de Griffith o la armadura de Griffith sin casco junto con el pendiente ojos carmesí, se mostrara el efecto de los pendientes.
  • [Ninja] Se ha corregido el error que provocaba que la apariencia de los guantes básicos no se mostrara correctamente.
  • [Maehwa] Se ha corregido el error que provocaba que al equiparse con el vestido de muraje, no se mostrara correctamente cierta apariencia del personaje.
  • Se ha corregido el error que provocaba que los elefantes Erdal y Áncora no se vieran afectados por la trampa de elefante.
  • Se ha corregido el error que provocaba que al usar la función de buscar PNJ cercano para navegar al pozo del abismo, no se guiara correctamente hacia el pozo del abismo ubicado en el Ojo de Oquilla.
  • Se ha corregido el error que provocaba que en la descripción de [Evento - Sello de Tranan Yunquerroto], se mostrara duplicadamente la información sobre el intercambio.
  • Se ha corregido el error que provocaba que no se pudiera reparar la durabilidad máx. de los accesorios de Capotia terrenal con [Fragmento de Yona]. 
  • Se han eliminado los registros innecesarios del cliente del juego.
  • Se ha corregido el error que provocaba que no se mostrara la interfaz de diálogo al conversar con un PNJ justo después de conectarse al juego. 
  • Se ha corregido el error que provocaba que se cerrara el cliente en algunas situaciones.
  • Ahora se mostrará correctamente el orden de los nodos en cada nodo de producción en la ventana de Invertir dentro de la Info. de uso de contribución. 
  • Se ha corregido el error que provocaba que la lista de objetos alquilados en la info. de uso de contribución se mostrara duplicadamente.
  • Ahora no se activará el botón de usar cronilita cuando no se pueda reforzar debido a la falta de materiales de refuerzo.
  • Se ha corregido el error que provocaba al interactuar con una vaca en la calle Yukjo, no se enfocara correctamente la cámara.
  • Se ha corregido el error que provocaba que no se mostrara correctamente la alineación del texto del botón de entrar en el Santuario Oscuro.
  • Se ha corregido el error que provocaba que al confirmar algunas misiones sugeridas, no se recalcaran en colores o se mostraran un color incorrecto.
  • Ahora, la información que se muestra sobre las condiciones para aceptar algunas misiones se mostrará se forma más natural.
  • Se ha corregido el error que provocaba que no se mostraran los objetivos de misión en algunos combates.
  • Se ha solucionado el problema ocasional con los efectos de los bonificadores aplicados al personaje.
  • En el mantenimiento del pasado 19 de septiembre, finalizó el evento de colaboración con Berserk (misiones y jefes, entre otros).
    • Por consiguiente, las misiones de evento en curso o completadas ya no se mostrarán.
 
 
 

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