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Noticias

Actualizaciones 17 oct. 2024, 10:00 (UTC) Notas del parche – 17 de octubre de 2024

 

Saludos, aventureros.


Aquí tenéis los últimos detalles sobre la actualización de Black Desert Online del 17 de octubre de 2024 (jueves). El parche de hoy contiene cerca de 127 actualizaciones y pesa aproximadamente 1,85 GB

Eventos

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Novedades y mejoras

Todas las clases
En la actualización de junio, renovamos el sistema de precisión y evasión. Ahora, cuando esquivas con éxito, aparece «Miss» y se reduce el daño recibido. Sin embargo, había un problema al activarse el daño de ataques especiales y «Miss» a la vez, ya que no se mostraban correctamente. Por eso, en esta actualización hemos mejorado ese aspecto.
Entendemos que esto podía causar confusión entre los aventureros y pedimos disculpas por no haber dado suficiente información previa sobre las mejoras que buscábamos.
  • Ahora se mostrará «Miss» cuando ocurran un daño de ataques especiales y evasión al mismo tiempo.
    • Como antes, si un daño de ataques especiales y evasión ocurren simultáneamente, se aplicará el daño reducido por evasión al daño aumentado por el daño de ataques especiales.
 
  • Se ha mejorado el movimiento del personaje cuando baja de una escalera.

 

Mago, maga
Arma principal
Terremoto II
  • Se ha corregido el error que provocaba que al usar la habilidad se regenerara más maná de lo indicado en la descripción.
 
Adalid oscura
General
Crepúsculo
  • Se ha corregido el error que provocaba que se pudiera usar la habilidad al superar el 125% de la capacidad de carga.
 
Lahn
General
 
Flor de muerte, Cénit: Gracia celestial
  • Se ha corregido el error que provocaba que, al usar [Brumaveloz] en un acceso rápido con los efectos de [Flor de muerte] y [Cénit: Gracia celestial] activados, se consumiera aguante.

Despertar
Furor sacro
  • En la descripción de la habilidad se ha añadido la frase «no se aplica el efecto durante el tiempo de reutilización» que faltaba en la descripción del efecto «guardia frontal».
 
Corazón desbocado
  • Durante la previsualización de la habilidad, los penalizadores se han ajustado para reflejar el efecto real.
 
Guardiana
Arma principal
[Furia oscura] Aura sangrenegra
  • Se ha corregido el error que provocaba que se aplicaran 30 minutos del tiempo de reutilización a las habilidades [[Furia oscura] Aura sangrenegra I-Definitiva].
 
Dosa
Despertar
  • Al cambiar a la postura pacífica con el sable sublime equipado, se ha añadido una postura en espera mientras saca el cascabel.
    • Este cambio no se aplicará para algunos aspectos que tienen un movimiento exclusivo.
 
Tijereta
  • Se ha corregido el error que provocaba que, tras adquirir la habilidad, ocasionalmente se aplicara [Movimiento: Tiranicidio] en estado de hwando.
    • Se ha mejorado la descripción de la habilidad.
 
Mazazo
  • Ahora, al usar la habilidad desde un lugar alto, podrás aterrizar y atacar aunque no haya un objetivo fijado.
 
Primordial: Calima sublime
  • Se ha corregido el error que provocaba que el daño del primer golpe se duplicara al usar la habilidad [Calima sublime] tras aprender [Primordial: Calima sublime].
 
Pisotón etéreo
  • Se ha corregido el error que provocaba que ocasionalmente no se activara la habilidad incluso con suficiente aguante.
 
Arte del sable sublime
  • Se ha corregido el error que provocaba que el primer golpe empujara al monstruo hacia la izquierda al usar la habilidad en su lugar.
 
Cinco elementos: generación
  • Se ha corregido el error que provocaba que, aunque la precisión del daño por golpe se aplicara correctamente, dicho efecto no se indicara en la descripción.

Fusión de habilidades
Sablazo doble
  • Se ha corregido el error que provocaba que no se aplicara el efecto de ayuda para combates al usar la habilidad.
    • El efecto de ayuda para combates es una función recomendada para novatos y se puede aplicar en «ESC - Ajustes - Ayuda».
 
 
Contenido


Arena de Solare

La semana pasada, con el cambio en la aplicación de las estadísticas de la Arena de Solare, ajustamos el sistema para que se pudieran obtener más estadísticas a través del equipamiento, las habilidades, etc. Sin embargo, en la Arena de Solare, no se puede cambiar el equipamiento en medio del combate, lo que complicaba enfrentarse eficazmente al oponente incluso después de analizar su configuración.
 
Por eso, en esta actualización, hemos realizado ajustes en el equipamiento exclusivo para facilitar un poco más el combate. Al mismo tiempo, hemos deshabilitado temporalmente algunos accesorios utilizados para la especialización de estadísticas. Estos accesorios se integrarán en nuevas opciones de configuración a través de nuevo equipamiento exclusivo en el futuro. Compartiremos más noticias al respecto a través del Laboratorio BDO.
 
  • Se ha modificado el equipamiento exclusivo de la Arena de Solare de la siguiente manera.
Equipamiento Cambios
Armas Se han cambiado los niveles de refuerzo y de Caphras de las siguientes armas.
Arma principal de Kzarka TET (refuerzo de Caphras nivel 2) → Arma principal de Kzarka PEN (refuerzo de Caphras nivel 13)
Arma del Despertar de Dienteleón TET (refuerzo de Caphras nivel 0) → Arma del Despertar de Dienteleón PEN (refuerzo de Caphras nivel 9)
Arma secundaria de Nouver TET (refuerzo de Caphras nivel 1) → Arma secundaria de Nouver PEN (refuerzo de Caphras nivel 1)
Arma secundaria de Kutum PEN (refuerzo de Caphras nivel 1) → Arma secundaria de Kutum PEN (refuerzo de Caphras nivel 7)
Armaduras Se han cambiado los niveles del refuerzo de Caphras de las siguientes armaduras.
[Cabeza] Casco de grifo, Casco de Giath: refuerzo de Caphras nivel 7 a nivel 9
[Manos] Guantes de Bheg, Guantes de Leebur: refuerzo de Caphras nivel 7 a nivel 9
[Cuerpo] Armadura de Anasilvo sombrío, Armadura del sabio dormido: refuerzo de Caphras nivel 7 a nivel 9
[Calzado] Calzado de Urugon, Calzado de Muskan: refuerzo de Caphras nivel 7 a nivel 9
Accesorios Se ha cambiado el nivel de refuerzo de los siguientes accesorios.
[TET: Cinturón de basilisco] → [PEN: Cinturón de basilisco]
[TRI: Anillo de ogro] → [TET: Anillo de ogro]
[TRI: Pendiente de Tungrad] → [TET: Pendiente de Tungrad]
[TRI: Pendiente de errante solitario] → [TET: Pendiente de errante solitario]
[TET: Anillo de guardián medialuna] → [PEN: Anillo de guardián medialuna]
Se ha modificado para que no se puedan equipar los siguientes accesorios.
[TET: Cinturón de ojo de la tormenta], [TET: Cinturón de turo]
[TET: Colgante de Sicil], [TRI: Colgante de luna renacida]
[TRI: Pendiente del alba]
[TET: Anillo de ojo de la tormenta], [TET: Anillo vil], [TET: Anillo ronaros]
 

 
  • Se han añadido nuevos títulos que se pueden obtener al eliminar monstruos en la región de Ulukita.
Guarida enemiga Título
Retiro de los Acólitos Umbríos
Consumido por la oscuridad
Salvador de la oscuridad
La muerte es la única salvación
Luz del amanecer
Tierras altas de Yzrahid
Pulverizador de patas
Pulverizador de máquinas de Ulukita
Rey de las tierras altas
Conquistador de las tierras altas de Yzrahid
Ciudad de los Muertos
Coleccionista de esqueletos
Traqueteando
Enciclopedia de esqueletos
Profesor de esqueletología
Ruinas de Tungrad
Miembro de la expedición a las ruinas
Controlador de las ruinas
Desde el abismo
Quien se enfrenta al abismo
 
Objeto
  • Se ha mejorado la función para intercambiar objetos por probabilidad de refuerzo.            
    • La probabilidad de refuerzo intercambiable a través de [Piedra oscura] ha aumentado hasta +45.             
    • La probabilidad de refuerzo intercambiable a través de [Desesperación cristalizada] ha aumentado hasta +100.            
Consejo de Valks Material necesarios
Consejo de Valks (+5)   Piedra oscura x5
Consejo de Valks (+10)   Piedra oscura x12
Consejo de Valks (+15) Piedra oscura x21
Consejo de Valks (+20) Piedra oscura x33
Consejo de Valks (+25) Piedra oscura x53
Consejo de Valks (+30) Piedra oscura x84
Consejo de Valks (+35) Piedra oscura x136
Consejo de Valks (+40) Piedra oscura x230
Consejo de Valks (+45) Piedra oscura x406
Consejo de Valks (+50) Desesperación cristalizada x4
Consejo de Valks (+60) Desesperación cristalizada x8
Consejo de Valks (+70) Desesperación cristalizada x15
Consejo de Valks (+80) Desesperación cristalizada x25
Consejo de Valks (+90) Desesperación cristalizada x35
Consejo de Valks (+100) Desesperación cristalizada x50
 

 
  • Se ha añadido una descripción en los objetos de setas para saber su uso.
 
  • Se ha corregido el error que provocaba que no se indicara correctamente la ubicación de obtención en la descripción de [Chantarela], [Amanita con manchas rojas], [Sanghwang] y [Velo de novia].            
  • Se ha corregido el error que provocaba que no se indicara correctamente la ubicación de obtención en la descripción de Chantarela, Amanita con manchas rojas, Sanghwang y Velo de novia de calidad y especial.            
  • Se ha modificado la descripción de los objetos de hifas de setas de la siguiente manera:            
    • Ingrediente de Alquimia → Ingrediente de Alquimia o Cocina            
  • Se han añadido tipos de setas para elaborar de [Revuelto de marisco con setas].            
    • Seta anillada, Leccinum, Purpurilla, Filaria nívea, Scutellinia scutellata, Barretina, Paragüilla azul, Paragüilla volcánico, Trompeta rosa, Fuligalba, Chantarela, Amanita con manchas rojas, Sanghwang, Velo de novia, Seta pipa, Trufa blanca.            
    • Las nuevas setas añadidas también pueden sustituirse por setas de calidad y especial.            
 

 
  • En la descripción de los objetos [Reloj de bolsillo de Patrigio] y [Cofre de un comienzo radiante], que se pueden obtener en la Temporada++, se ha añadido una nota sobre la fecha de eliminación prevista.            
  • Se ha modificado para que el objeto [Secreto de herrero] solo pueda usarse cuando el personaje está quieto.            
 
 
Monstruos
  • En la misión principal de la saga de Jordine, el ataque de los monstruos invocados durante el combate con Karanda se ha reducido aproximadamente entre un 10% y un 15% en comparación con antes.            
    • Arpía, arpía menor, guerrera arpía, maga arpía, arpía negra de élite            
  • Durante la misión principal de la saga de Jordine, se ha mejorado para que se muestre el alcance del ataque al reunir energía en la mano derecha y realizar un golpe fuerte en la batalla contra Muraka en Calpheon.            
    • Se ha corregido el error que provocaba que no se mostrara el alcance de algunos ataques de Muraka.            
  • En el Monasterio sangriento de la misión principal de la saga de Jordine, se ha modificado para que no aparezcan invocaciones cuando Muskan usa su ataque de puñetazo lateral.            
  • La estatua cultista de piedra en el Monasterio sangriento de la misión principal de la saga de Jordine, no atacará a los aventureros a partir de cierto nivel.            
    • Sin embargo, no se aplica si ya estás en combate.            
  • En la misión principal de la saga de Jordine, se ha mejorado para que durante el combate en el Santuario de Kzarka se indique el alcance del ataque de Kzarka, y su salud se ha reducido en un 50% en comparación con antes.            
 
  • Los monstruos que estaban dispersos en pequeños grupos cerca de la base de bashim, las Ruinas de los Cadry, la Mina de azufre de Roud y la Cárcel de Pila Ku, se han unido a un gran grupo para prepararse contra el ataque de los aventureros.
 
  • Se han mejorado y corregido los siguientes aspectos de las Ruinas de los Cadry (Farol de Dehkia).
    • Se ha mejorado para que tras el mensaje de aparición del Comandante Cadry, esta aparezca más rápidamente que antes.            
    • Se ha corregido el error que provocaba que el alcance de un ataque específico del Cañón Cadry no coincidiera con su efecto.            
    • Se ha corregido el error que provocaba que se mostrara el nombre del monstruo antes de su aparición.                    
 
[Historia] Gyeonwoo y Jiknyeo


Misiones de la historias de la Tierra del Alba Radiante: Hwanghae

En la provincia de Hwanghae, nuevas historias esperan la ayuda del trotamundos.
En la provincia de Donghae, ya se habían preparado historias con ilustraciones para que los aventureros se sumerjan aún más en la narrativa. Aunque la gran aventura en la Tierra del Alba Radiante ha llegado a su fin, hemos preparado pequeñas historias para que podáis continuar el viaje del trotamundos.
 
  • Llegan nuevas historias a la Tierra del Alba Radiante: Hwanghae
Tale Description and Requirements
[Historia] Paso de los Tres Años Entre la gente del mercado de las nubes, está circulando un rumor sobre un paso maldito.
- Sin requisito de nivel
[Historia] Hermanos transformakkebi Se están difundiendo relatos de testigos que afirman haber visto una escoba poseída por un fantasma en Godu.
- Sin requisito de nivel
[Historia] Gyeonwoo y Jiknyeo En Bukpo, se está difundiendo un rumor sobre un joven que dice haber bajado del cielo.
- Sin requisito de nivel
[Historia] Hermanos íntimos Por toda la provincia de Hwanghae corre el rumor de un extraño incidente entre dos hermanos en Bukpo.
- Sin requisito de nivel
[Historia] El ratón que se ha comido las uñas En el pueblo, un niño desobediente, se encuentra en una situación difícil debido a sus uñas.
- Sin requisito de nivel
[Historia] La historia de la destilería En la cervecería de Godu, ubicada en la provincia de Hwanghae, están en plena producción de licor.
- Sin requisito de nivel
 

 
  • Las condiciones mínimas para obtener el conocimiento de mercancía de los PNJ Siuta y Dora Fonti se han cambiado al nivel 60.
 
  • Se han añadido tres conocimientos obtenibles a través de las misiones del Despertar del dosa.
    • Conocimiento: «El encuentro con la diosa zorro», «Luna fría», «Las estrellas en una noche despejada»
      • Si ya has completado las misiones del Despertar del dosa, puedes hablar con el Espíritu Oscuro para adquirir estos tres conocimientos.
 
  • Si has eliminado el objeto [Sable sublime de práctica] y no puedes continuar con la misión del Despertar del dosa, puedes hablar con el PNJ Gang Hee para recibirlo de nuevo.
    • Debes haber completado la misión «[Despertar del dosa] Reencuentro con Gang Hee» para que el PNJ te entregue el [Sable sublime de práctica].
  • Cuando te alejas del Retiro de los Dioses durante la misión del Despertar del dosa, el requisito para regresar a través de Illen Raige ha cambiado de la siguiente manera.
    • Completar la misión «'[Despertar del dosa] Recuerdos que guarda la escuela Sangdo» → Completar la misión «'[Despertar del dosa] Siguiendo a la mujer hacia las ruinas.
  • Se ha corregido el error de la ubicación de navegación de la misión «[Balenos - Jefe] El Caballero fantasmal, invocado con sangre real», que no coincidía con el destino real.
 
Guerra de nodo/Conquista


[Guerra de nodos] Rotación de límite de estadísticas

  • Se han modificado los límites de miembros y estadísticas de los grupos de territorios de la Guerra de nodos.
Grupo de territorios Antes Ahora
Balenos y Serendia [Participantes: Máx. 30 personas] 
PA: 395 
Evasión: 738 
Evasión (%): 0% 
Reducción de daño: 311 
Reducción de daño (%): 14% 
Precisión: 750 
Precisión (%): 0% 
Resistencias: 30% 
PS: 6500  
[Participantes: Máx. 50 personas] 
PA: 606 
Evasión: 888 
Evasión (%): 0% 
Reducción de daño: 420 
Reducción de daño (%): 28% 
Precisión: 900 
Precisión (%): 0% 
Todas las resistencias: Ninguna 
PS: 11000
Mediah y Valencia [Participantes: Máx. 50 personas] 
PA: 606 
Evasión: 888 
Evasión (%): 0% 
Reducción de daño: 420 
Reducción de daño (%): 28% 
Precisión: 900 
Precisión (%): 0% 
Todas las resistencias: Ninguna 
PS: 11000
[Participantes: Máx. 75 personas] 
Sin límite de estadísticas
Calpheon y Kamasilva [Participantes: Máx. 75 personas] 
Sin límite de estadísticas
[Participantes: Máx. 30 personas] 
PA: 395 
Evasión: 738 
Evasión (%): 0% 
Reducción de daño: 311 
Reducción de daño (%): 14% 
Precisión: 750 
Precisión (%): 0% 
Resistencias: 30% 
PS: 6500
 
  • Se ha cambiado el nivel de los fortines en los territorios donde se desarrolla la guerra de nodo.
Territorio Nodo Nivel antes del cambio Nivel después del cambio
Balenos Castillo de Cron 1 4
Acantilados de Terrmian 1 1
Costa de Olvia   1 1
Colina de Ehwaz   2 5
Gruta de los goblins   2 4
Granja Kiasta   2 1
Bosque Rajabobos   3 5
Granja Bartali   3 5
Cerros del lobo   3 2
Gruta costera   4 3
Catacumbas ancestrales   4 3
Puerta oeste   4 2
Altar de Agris   5 2
Campamento militar occidental   5 3
Granja Toscani   5 4
Serendia   Frontera oriental   1 3
Zona neutral del sur   1 1
Guarida de Biraghi   1 1
Granja Alejandro   2 3
Santuario de Serendia   2 5
Fortaleza de Bradie   2 1
Llanura septentrional de Serendia   3 2
Monasterio sangriento   3 2
Ruinas del castillo   3 5
Ruinas de Glish   4 4
Plantación de Moretti   4 5
Campamento de orcos   4 2
Pantano de Glish   5 3
Pantano meridional   5 4
Granja Costa   5 4
Calpheon   Paso de los gigantes primigenios   1 3
Gruta khuruto   1 5
Alrededores del castillo de Calpheon   1 3
Ruinas del árbol de Bree   2 5
Cantera norte abandonada   2 5
Puesto de guardia Longifolia   2 1
Santuario del Maleficio   3 2
Colina de Quint   3 4
Bosque de los arborantes   3 1
Campamento saunil   4 3
Monasterio abandonado   4 1
Campamento de celacontes   4 2
Fortaleza de Trina   5 4
Montaña del norte de Kaia   5 4
Puesto avanzado de rhutum   5 2
Kamasilva   Bosque de Caduil   1 1
Templo de Gyfin Rhasia   1 1
Bosque de Ceniza   1 1
Bosque frondoso   2 3
Bosque serpenteante   2 2
Fungisilva   2 5
Bosque Manshaum   3 2
Torre del sur de Lemoria   3 4
Densilva   3 2
Estepa de Navarn   4 5
Ruinas de los mirumok   4 3
Urbor   4 3
Campamento de Lemoria central   5 4
Lago Flondor   5 5
Bosque Albor   5 4
Mediah   Tierras altas del norte de Mediah   1 4
Acantilado de Hasrah   1 1
Laboratorio secundario de Marni   1 1
Mina de hierro abandonada   2 1
Bosque de Tungrad   2 2
Cuartel sausan   2 5
Puesto de los yelm   3 5
Costa de Mediah   3 4
Reposo Eterno   3 3
Cañón de la corrupción   4 5
Templo del Kamarbor   4 3
Cruce de las tierras altas   4 2
Cueva de lava de Omar   5 3
Guarida de los hiénidos   5 4
Guarida de los Bandidos Capuchaerrante   5 2
Valencia   Páramo del colmillo   1 1
Cañón de Kmach   1 1
Palmeral de Areha   1 5
Acantilado de Ivero   2 2
Santuario de peregrinación: Obediencia   2 1
Duna de arena del norte   2 4
Gran cráter de Gavinya   3 3
Alrededores del castillo de Valencia   3 5
Costa del Áncora   3 2
Fábrica de azufre de Roud   4 3
Santuario del peregrino: Ayuno   4 2
Castillo de Valencia   4 5
Observatorio de Rakshan   5 3
Campiña de Altas   5 4
Mina de azufre de Roud   5 4
 
  • Se ha modificado la ubicación del fortín de las siguientes Guerras de nodo.
Zonas de Guerra de nodo con fortines neutrales cuya ubicación ha sido modificada:
Calpheon (Máx. 30 participantes) - Cantera norte abandonada, Gruta khuruto, Alrededores del castillo de Calpheon, Paso de los gigantes primigenios
Kamasilva (Máx. 30 participantes) - Fungisilva, Estepa de Navar, Campamento de Lemoria central, Torre del sur de Lemoria, Bosque Manshaum
Balenos (Máx. 50 participantes) - Colina de Ehwaz, Bosque Rajabobos, Granja Bartali, Gruta de los goblins, Castillo de Cron, Campamento militar occidental
Serendia (Máx. 50 participantes) - Plantación de Moretti, Santuario de Serendia, Ruinas de Glish, Fortaleza de Bradie, Guarida de Biraghi
Mediah (Máx. 75 participantes) - Cuartel sausan, Puesto de los yelm, Tierras altas del norte de Mediah, Costa de Mediah
Valencia (Máx. 75 participantes) - Castillo de Valencia, Alrededores del castillo de Valencia, Palmeral de Areha, Duna de arena del norte

 
 
 
 
 
 


Función de mostrar punto de impacto de bala de cañón

  • Se ha añadido la función de mostrar el punto de impacto al disparar el cañón.
    • Esta función se aplica a todo tipo de cañones y se puede comprobar en el Mapa del mundo (M) y desde la perspectiva del personaje del aventurero que disparó el cañón.
    • El punto de impacto se mantiene aproximadamente 20 segundos después de que la bala de cañón cae y luego desaparece automáticamente.
      • Sin embargo, en el desierto, debes tener la brújula en posesión para que se aplique dich función.
Perspectiva del personaje
Mapa del mundo
 

 
  • El horario de proclamación de la hermandad líder de la Guerra de las Dos Rosas se ha cambiado para que no coincida con el de Conquista.
  Inscripción como hermandad líder Inscripción en el tercer ejército
Antes Sábado 00:00 - Domingo 00:10 Domingo 00:10 - 15:05
Después Sábado 00:00 - Domingo 01:10 Domingo 01:10 - 15:05
  • Se ha corregido el error que provocaba que en algunas circunstancias, no se pudieran obtener recompensas individuales de conquista al ser seleccionados como hermandad líder de la Guerra de las Rosas.
    * A los aventureros que no pudieron obtener recompensas de conquista debido a este problema se les otorgarán recompensas en el próximo mantenimiento regular.
 
 
PNJ, entornos, sonido


Se han modificado algunos elementos de la topografía

Para que los aventureros podáis jugar de manera más fluida, se han eliminado o movido algunos elementos de la topografía, como las rutas de correr automáticamente con el caballo, las vallas en algunas guaridas enemigas y la profundidad de los charcos.
 
Las modificaciones realizadas en esta ocasión se han centrado principalmente en los problemas mencionados por los aventureros a través del sitio web oficial o el servicio de atención al cliente. Seguiremos trabajando en estas mejoras de manera constante.
 
Agradecemos a todos los aventureros que nos habéis enviado vuestras opiniones.
 
  • Se han modificado las 23 ubicaciones de abajo, incluyendo guaridas enemigas, rutas principales de movimiento automático de caballo, escaleras de madera en espiral, etc.
Imágenes de ejemplo
▲ Modificación de la altura de la superficie del agua en el charco del Valle de Olun
▲ Modificación del objeto en el camino de entrada a la Cueva de lava de Omar
▲ Modificación de la topografía del Pedestal de instigación de Finistella
    • Valle de Olun
    • Cueva de lava de Omar
    • Bosque de Ceniza
    • Finistella
    • Cresta de Karanda
    • Drieghan
    • Altinova
    • Plantación de Valencia
    • Cruce de las tierras altas
    • Necrópolis de los sherekan
    • Retiro de los Acólitos Umbríos
    • Puerta Nampo
    • Godu
    • Dongmak
    • Yoowoonlu
    • Hanji
    • Atoraxxion - Yolunakea
    • Atoraxxion - Sycrakea
 

 
  • La ubicación del maestro de establos del mercado de Calpheon, Gabril, ha cambiado. Ahora puedes interactuar fácilmente con Gabril sin interferencias de recolección o PNJ de los alrededores.
 
Interfaz
  • Se ha modificado el orden de algunos iconos que aparecen indicados en el «Botón de Utilidades» de la parte izquierda del mini mapa.
    • Aparecerán desde la izquierda en el siguiente orden: Pase de temporada, Riquezas canjeables, Pase de progreso.
 
  • Al crear un personaje, aunque no pulses el botón de Comprobar después de introducir el nombre del personaje, se ha ajustado para que un mensaje de confirmación te indique si el nombre está duplicado.
    • Si el nombre introducido ya existe, aparecerá una ventana de mensaje de confirmación indicando la duplicidad.
    • Si no está duplicado, se mostrará un mensaje confirmando que no lo está y preguntando si deseas crear el personaje de inmediato.
    • También puedes comprobarlo pulsando el botón de comprobar, como siempre.
 
  • Se ha corregido el error de superposición que se producía según los ajustes de las ventanas, entre la ventana de inserción del nombre de familia y la de aplicar las más populares de la pantalla de creación de personaje.
 
  • Se ha añadido el tutorial de probabilidad de refuerzo que aparece al aceptar la misión «[Calpheon] Una reliquia en la cresta».
    • Para facilitar el tutorial de probabilidad de refuerzo, se ha añadido el [Consejo de Valks (+10)] como recompensa al completar la misión anterior «[Calpheon] El reencuentro con Yaz».
  •  
  • Se han mejorado las funciones de la ventana en forma de lista desplegable, como el filtro del mercado de caballos y la función de transporte del almacén.
    • Ahora, al volver a abrir una ventana que se había cerrado, se mostrarán los elementos previamente seleccionados y, si hay desplazamiento, se abrirá en la última posición.

Ajustes y cambios

  • [Erudita] Se ha corregido el error que impedía realizar el movimiento especial al usar la cama o acostarse tras equipar al personaje con el aspecto de Vampiresa.
  • [Guardiana] Se ha corregido el error que provocaba que la apariencia de la ropa de Ravlien se mostrara de manera incorrecta en ciertas circunstancias.
  • Se ha corregido el error que provocaba que la drakania apareciera con la caña de pescar y el arma principal equipadas al entrar en algunas cinemáticas.
  • [Despertar del dosa] Se han mejorado las expresiones de Gang Hee y el dosa en algunas cinemáticas relacionadas con las misiones del Despertar del dosa.
  • [Despertar del dosa] Se ha corregido el error que requería acercarse más de lo habitual a los PNJ para interactuar con ellos durante las misiones del Despertar de dosa.
  • [Despertar del dosa] Se ha corregido el error que permitía interacciones esporádicas con PNJ no relacionados durante la misión del Despertar del dosa.
  • [Despertar del dosa] Se ha corregido el error que mostraba incorrectamente los nombres de algunos PNJ durante las misiones del Despertar del dosa.
  • [Despertar del dosa] Se ha corregido el error que hacía que los movimientos de los mafiosos del Mercado Ciempiés fueran extraños al comenzar el combate durante la misión «Recuerdos que guarda la escuela Sangdo».
  • Se ha corregido el error que provocaba que durante la misión «[Despertar del dosa] Recuerdos de aquel día de la escuela Sangdo», no se mostrara correctamente el arma del dosa.
  • [Despertar del dosa] Se ha ajustado la duración de los subtítulos de las ilustraciones en las cinemáticas de las misiones del Despertar del dosa para que coincidan con el audio.
  • Se ha corregido el error que permitía obtener la pieza de arma astroscuro múltiples veces en la misión de fabricación del arma astroscuro.
  • Se ha corregido el error que provocaba que tras la misión «[Serendia] Un ambiente tenso», el personaje se moviera a una ubicación incorrecta al saltar la cinemática.
  • Se ha corregido el error que aumentaba temporalmente la puntuación de conocimiento al adquirir conocimiento de mayor grado en categorías distintas a ecosistemas.
  • Se ha corregido el error que provocaba que al pulsar la tecla Esc en la pantalla de reconexión, el juego no se cerrara correctamente de forma intermitente.
  • Se ha corregido el error que provocaba que, al seleccionar otro caballo mítico en el Retiro de Krógdalo y montado en un caballo, no se seleccionara automáticamente el caballo mítico que se está usando.
  • Se ha corregido el error que provocaba que al entrar en Santuario Oscuro: Hwanghae desde la ubicación de cada santuario, el personaje quedara inmovilizado.
  • Se ha corregido el error que provocaba que los nombres, las conversaciones y cámaras de algunos PNJ del nodo de Chowon en Seúl, Tierra del Alba Radiante, aparecieran de manera extraña.
  • Se ha corregido el errror que hacía que la pantalla se viera borrosa al ajustar la escala de resolución en los ajustes de pantalla de Windows.
  • Se ha corregido el error que provocaba que algunas luces no se activaran cuando se instalaban varias en Hyeonrokdang.
  • Al cambiar los atajos de acceso rápido fijos, se ha modificado para que aparezcan con nuevos atajos configurados.
  • Se han realizado los siguientes cambios en el modo de mando.
    • Al buscar un aventurero por nombre de familia para establecer la mansión de hermandad, se ha modificado para que el cursos de mueva automáticamente a la mansión que posee el miembro de la hermandad.
    • Al desplazarte a la mansión de la hermandad, se ha modificado para que en el mensaje informativo aparezca el nombre de familia que posee la mansión.
    • En la ventana de información de embarcación, se ha corregido el error que impedía la selección en la lista de marineros.
  • En el progreso de algunas misiones principales de Balenos, se ha mejorado la fluidez.
  • Se ha corregido el error que impedía salir de la región de Hystria tras realizar el tutorial de Illezra.
  • Se ha corregido el error de algunos objetos en la región de Fungisilva que se veían de forma antinatural.
  • Se ha corregido que provocaba que la frontera entre agua y tierra en una ubicación específica de la Puerta Beombawi, no se viera natural.
  • Se ha corregido el error que impedía salir al caer en una ubicación específica del Castillo de O'dyllita.
 
 

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