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Noticias

Actualizaciones 28 nov. 2024, 12:25 (UTC) Notas del parche – 28 de noviembre de 2024

 

Saludos, aventureros.


Aquí tenéis los últimos detalles sobre la actualización de Black Desert Online del 28 de noviembre de 2024 (jueves). El parche de hoy contiene cerca de 191 actualizaciones y pesa aproximadamente 1,81 GB

 

Eventos

  • Evento 1. ¡Pavos disecados más poderosos! - [Más detalles]
    • Periodo: 1 de diciembre de 2024 (domingo) a las 00:00 - 12 de diciembre de 2024 (jueves) antes del mantenimiento

 
  • Evento 2. ¡A luchar en la Isla de Sangre! - [Más detalles]
    • Periodo: 28 de noviembre de 2024 (jueves) a las 18:00 – 4 de diciembre de 2024 (miércoles) a las 22:00 (UTC)
 

Novedades y mejoras

Todas las clases
Exploradora
Renacer
Cénit: Carga céfiro suprema
  • Se ha modificado para que el número de golpes y el daño de la habilidad [Cénit: Carga céfiro suprema] se apliquen según la descripción de la habilidad.

Despertar
Daga Eolo
  • Se ha corregido la descripción del efecto de «regeneración de maná en el texto de la habilidad para que coincida con la realidad.            
  • Se ha corregido el error que provocaba que el aguante no se restableciera inmediatamente al usar la habilidad [Paso de viento] hacia atrás y luego encadenar con [Daga Eolo].            
  • Se ha corregido el error en la previsualización donde no se aplicaba la rotación al golpear al monstruo.            
  • Se ha cambiado para que la reducción de daño (JcJ) de las habilidades de nivel I-II sea la misma que la de nivel III.            
  • Se ha corregido para que el daño en JcJ se aplique correctamente según la reducción de daño (JcJ) al usar la habilidad durante el tiempo de reutilización.            
 
Hechicera
Despertar
Protección de Cartian
  • Se ha corregido el error que provocaba que el efecto extra de la habilidad se aplicara una vez más en el golpe.
 
Berserker
Arma principal, Renacer
Cénit: Depredación
  • Se ha corregido el error que provocaba que no se pudiera usar la habilidad cuando la voluntad era baja.
 
Golpe fiero 
  • Se ha modificado para que el efecto de «ataque bajo» en el primer y segundo golpe, y el efecto de «contraataque» en el tercer golpe, se apliquen correctamente en el estado de [Forma de bestia].              
  • Se ha añadido una mención para reflejar el efecto en el estado de [Forma de bestia].                 
 
Domadora
Despertar
Pisoteo nuboso  
  • Se ha corregido el error que provocaba que el índice de crítico no se aplicara al tener éxito en el último golpe de la habilidad [Pisoteo nuboso].
 
Musa
En caso del renacer del musa, con la reciente actualización se cambió la forma de activar rápidamente la habilidad [Tormenta creciente] tras usar [Cénit: Tajo ciclónico] mediante la entrada de clic izquierdo. Sin embargo, esto no cumplía con el propósito principal de mejorar la comodidad de los comandos y reducir la dificultad del juego, ya que había partes incómodas al intentar enlazar [Tormenta creciente] después de [Tajo ciclónico]. Por ello, se ha eliminado la activación de [Tormenta creciente] con clic izquierdo y se ha cambiado a una combinación más fluida de [Cénit: Tajo ciclónico] - [Cénit: Florecimiento], para que podáis disfrutar de una experiencia de juego más sencilla y cómoda, tal como se había planteado inicialmente.
Arma principal, Renacer
Cénit: Tormenta creciente
  • Tras usar la habilidad [Cénit: Tajo evasivo], se ha mejorado para que se active rápidamente durante el tiempo de reutilización.            
  • Se ha mejorado para que se active con mayor rapidez tras usar la habilidad [Postura de Retaliación].            
  • Se ha mejorado para que [Cénit: Tormenta creciente] se active con mayor rapidez después de [Cénit: Mordisco de dragón] y [Cénit: Tormenta de espadas].            
 
Cénit: Tajo ciclónico  
  • Se ha eliminado la condición para activar [Cénit: Tormenta creciente] con clic izquierdo tras usar la habilidad.              
  • Ahora se ha cambiado para poder usar [Cénit: Florecimiento] con clic izquierdo tras usar la habilidad.              
  • Se ha mejorado para permitir una rápida combinación con [Dividemontañas] tras usar la habilidad.            
 
Dividemontañas
  • Se ha mejorado para que se pueda enlazar rápidamente la habilidad tras usar persecución hacia atrás.
 
Cénit: Florecimiento 
  • Se ha corregido el error que provocaba que al usar la habilidad [Cénit: Florecimiento] y encadenar rápidamente con [Tormenta creciente] o [Tajo evasivo], ocasionalmente no se aplicaba el golpe adicional.
 
Patada lateral  
  • En el golpe con éxito, las estadísticas de empuje del monstruo se han ajustado ligeramente a la baja.            
  • En el golpe con éxito, se ha reducido la intensidad del fenómeno que ralentizaba momentáneamente al personaje.            
 
Cénit: Tajo a ciegas  
  • Se ha corregido un error por el cual el bonificador de «serenidad» no se aplicaba al tener éxito en el segundo golpe de la habilidad.
 
Sublime: Vendaval  
  • Se han ajustado las descripciones sobre la habilidad anterior y el efecto de la habilidad para que suenen más naturales.
 
Definitiva: Vendaval
  • Se ha corregido el error que provocaba que el efecto de empuje y rotación no se aplicara durante la previsualización de la habilidad.
 
Cénit: Vendaval
  • Se ha reducido la intensidad del fenómeno en el que el personaje se ralentizaba momentáneamente tras un golpe exitoso.
 
Tormenta creciente I - Definitiva, Cénit: Tormenta creciente
  • Se ha corregido el error que provocaba que el efecto de rotación no se aplicara tras un golpe exitoso durante la previsualización de la habilidad.
 
Sublime: Patada lateral, Definitiva: Patada lateral
  • La descripción de la habilidad se ha mejorado para reflejar su efecto real.            
  • Se ha corregido el error que provocaba que el efecto de derribo no se aplicara durante la previsualización de la habilidad.            
 
Renacer: Determinación  
  • Se ha mejorado el efecto de color destacado en la descripción de la habilidad.            
  • La descripción de la habilidad [Cénit: Serenidad] se ha ajustado para reflejar el efecto real.            
 
Cénit: Serenidad
  • Se ha mejorado el efecto de énfasis en el color dentro de la descripción de la habilidad.            
  • Además, la lista de habilidades que otorgan bonificadores al golpear o al usar se ha ajustado para reflejar con precisión los efectos reales.            
 
Valquiria
En la última actualización, se realizaron ajustes en la habilidad [Sublime: Espada de juicio]. Sin embargo, se detectó que el daño de [Cénit: Espada de juicio] había disminuido en comparación con la versión anterior, por lo que se ha vuelto a ajustar.
No obstante, en la habilidad original de [Cénit: Espada de juicio], había un problema cuando se aplicaba [Sublime: Espada de juicio], ya que el número de golpes se aplicaba de manera anormal, lo que resultaba en un daño mayor al previsto.
Para solucionar este problema, hemos corregido el error y ajustado el daño de la habilidad [Cénit: Espada de juicio] a un nivel adecuado en comparación con la versión anterior, al tiempo que hemos ajustado el daño de otras habilidades.

Arma principal, Renacer  
Sublime: Carga justiciera, Definitiva: Mordisco de dragón 
  • La distancia de movimiento de la habilidad se ha aumentado.
 
Definitiva: Sublime: Carga justiciera  
  • La Vel. de conjuración de la habilidad se ha aumentado.
 
 
  • Se ha ajustado el daño de las siguientes habilidades.
Skill Name Antes Después
Cénit: Purificatione - Daño por golpe 2850% x1
- Daño de explosión de energía 2850% x2
- Reducción de daño (JcJ) 53%
- Daño por golpe: 3335% x1
- Daño de explosión de energía: 3335% x2
- Reducción de daño (JcJ): 59%
Cénit: Espada de juicio I-IV Primer y segundo golpe 2296% / 2873% / 3450% / 4027% x1 
Reducción de daño (JcJ) 55,3% 
Tercer golpe 5140% / 5503% / 5865% / 6228% x2 
Reducción de daño (JcJ) 70,5%
Primer y segundo golpe 3482% / 3728% / 3973% / 4219% x1 
Reducción de daño (JcJ) 55,3% / 55,3% / 55,3% / 55,3% 
Tercer golpe 6682% / 7154% / 7625% / 8096% x2 
Reducción de daño (JcJ) 69%  
Cénit: Lanzamiento de escudo I-III Daño por golpe 1158% / 1330% / 1506% x1, máx. 4 golpes 
Daño de Movimiento del Renacer: Escudo giratorio 2778% / 3192% / 3615% 
Reducción de daño (JcJ) 55,7%
Daño por golpe 3084% / 3543% / 4013% x1, máx. 4 golpes 
Daño de Movimiento del Renacer: Escudo giratorio 3084% / 3543% / 4013% 
Reducción de daño (JcJ) 67%  
 
Ninja
Despertar
Movimiento: Asalto implacable  
  • Se ha corregido el error que provocaba que los efectos extra que afectaban al [Movimiento: Asalto implacable] no se aplicaran realmente.            
    • En el caso de [Movimiento: Asalto implacable], que hereda el daño de la habilidad [Intento homicida], se ve afectado por los Efectos extra de la habilidad [Intento homicida].              
    • Con la actualización de hoy, si has aplicado efectos extra al [Movimiento: Asalto implacable] o lo has registrado en los ajustes predeterminados, se han reiniciado las habilidades del ninja.            
  • Se ha corregido el error que provocaba que, al realizar un combo con [Continuidad] y [Paso fantasma], al hacer clic izquierdo, la habilidad no se activara.            
 
Mago
Renacer
Cénit: Descarga eléctrica: concentración/dispersión  
  • Se ha corregido el error que provocaba que tras teletransportarse, las habilidades [Cénit: Descarga eléctrica: dispersión] y [Cénit: Descarga eléctrica: concentración] no se activaran con un lanzamiento rápido.            
  • Se ha corregido el error que provocaba que los penalizadores durante la previsualización de habilidades se aplicaran correctamente según el efecto real.            
 
Maga
Succession
Cénit: Descarga eléctrica: concentración/dispersión  
  • Tras usar la habilidad, se ha mejorado para que al usar [Renacer: Evasión mágica], se active la habilidad que se había usado anteriormente.              
    • Pero durante el lanzamiento, no se recupera el aguante.            
  • Se ha modificado para que durante el lanzamiento de la habilidad, el efecto de penalizadores se aplique acorde al efecto real.            
 
Cénit: Descarga eléctrica: dispersión  
  • Se ha corregido el fenómeno donde, tras usar [Renacer: Evasión mágica], al activar rápidamente la habilidad [Cénit: Descarga eléctrica: dispersión], se encadenaba y activaba con la habilidad [Cénit: Glaciación].
 
Mística
Común
Lobo aplastaalmas
  • Se ha corregido el error que provocaba que el efecto de «inmovilización» de monstruos se aplicara también en el segundo golpe.

Despertar
Cuerno de narval
  • Se ha modificado la descripción de la habilidad, corrigiendo la información sobre el número máximo de objetivos afectados por el golpe.
 
Lahn
Despertar
Corazón noble
  • Se ha corregido el error que provocaba que, tras usar la habilidad [Corazón noble] y enlazarla con la habilidad [Pétalo al viento], no se pudiera enlazar con otras habilidades del Despertar.
 
Primordial: Erradicar  
  • Se ha corregido el error que provocaba que la velocidad de enlace con la habilidad [Patada circular] tras usar la habilidad [Primordial: Erradicar] fuera lenta.              
  • Se ha cambiado para que, tras usar la habilidad [Primordial: Erradicar], no se enlace de manera no intencionada con la habilidad [Patada circular].              
    • Tras usar la habilidad [Primordial: Erradicar], se ha establecido que al usar la habilidad [Patada circular], se deba volver a escribir la tecla de interacción «F para activarla.            
 
Montaraz
Arma principal, Despertar
Bomba espiritual IV - Definitiva: Alarido perforante
  • Se ha corregido el error que provocaba que en el golpe con éxito, el número máximo de objetivos golpeados se aplicara incorrectamente.
 
Fisura espiritual  
  • Se ha corregido el error que provocaba que el número de golpes se aplicara de acuerdo a la descripción de la habilidad.

 

Nova
Arma principal, Despertar
Quoratum ascendente I-Definitiva, Cénit: Quoratum ascendente  
  • Se ha corregido el error que provocaba que ocasionalmente, el combo con [Cénit: Árbol gélido] no se activara.            
  • Se ha reducido la intensidad del problema donde el personaje se ralentizaba momentáneamente en golpe con éxito.            
 

 

Contenido

Santuario Oscuro - Jefe de Hwanghae (grupo)

Santuario Oscuro - Jefe de Hwanghae (grupo) - El gran Bihyeong
  • Se ha añadido un nuevo jefe al que puedes desafiar a través del Santuario Oscuro: Hwanghae (grupo).
El gran Bihyeong
«Se escucha la risa frenética del gran Bihyeong»
El gran Bihyeong
Botín garantizado  Botín obtenido según la probabilidad
[Normal]
[Piedra de luz del fuego brillante] x3  
[Recuerdo efímero] x10  
[Fragmento gélido] x15  
[Caphranita] x25  
[Piedra oscura] x35  
[Sangpyeong] x75  
[Aliento resentido] x1-5
- [Llama primitiva]
- [Cristal de Bonghwang]/Haetae/[Cristal de Kirin] (Dificultad: General)
- [Lágrima de Bonghwang]/Haetae/[Lágrima de Kirin] (Dificultad: Desafío)
- [DUO: Collar de Deboreka] (Dificultad: Desafío)
- [PRI: Collar de Deboreka] (Dificultad: Desafío)
- [Collar de Deboreka]
- [Cinturón de Deboreka]
- [Pendiente de Deboreka]
- [Anillo de Deboreka]
- [Collar de Asadal]
- [Cinturón de Asadal]
- 15 tipos de piedras de refinamiento
[Hard]
Kkebicharm x1
[Amuleto de dokkebi] x1
[Símbolo de subyugación: Bihyeong] x1
[Piedra de luz del fuego brillante] x5
[Recuerdo efímero] x15
[Caphranita] x50
[Piedra oscura] x50
[Sangpyeong] x100
[Lingote de oro (1000 G)] x3
[Lingote de oro (100 G)] x15
[Lingote de oro (10 G)] x50
[Aliento resentido] x5-10
• En el caso del gran Bihyeong, si los aventureros de la misma hermandad forman un grupo y logran la victoria en la subyugación, podrán obtener recompensas adicionales para todos los miembros de la hermandad según la clasificación.
 

 
Amuleto de dokkebi  
  • Al abrir la caja de recompensa semanal de la dificultad desafío de «El gran Bihyeong», obtendrás con certeza un [Amuleto de dokkebi] x1.            
    • Si realizas alquimia simple (L) con [Amuleto de dokkebi] y [Cristal primitivo] x20, podrás obtener, según una probabilidad determinada, uno de los siguientes: [Consejo de Valks (+90/100/110/120/130)].            
Item Usage
Amuleto de dokkebi
Realiza alquimia simple (L) con [Amuleto de dokkebi] x1 y [Cristal primitivo] x20 para obtener uno de los siguientes objetos según una probabilidad determinada:
- [Consejo de Valks (+130)]
- [Consejo de Valks (+120)]
- [Consejo de Valks (+110)]
- [Consejo de Valks (+100)]
- [Consejo de Valks (+90)]
 

 
Botín de subyugación del Jefe del Santuario Oscuro: Hwanghae (grupo): Símbolo de subyugación
  • [Símbolo de subyugación] obtenido al subyugar a cada Jefe puede intercambiarse por los siguientes objetos a través de la ventana de Riquezas canjeables.            
    • El objeto de título puede intercambiarse una vez por familia.            
[Símbolo de subyugación: Bihyeong]
Objetos de intercambio  Cantidad necesaria para el intercambio 
Título - Myeongee  
(Título de color Amarillo)
20
Título - Bailando con alegría 10
Título - Dar una de cal y otra de arena 1
Emote del gran Bihyeong (permanente) 10
[Recuerdo efímero], [Caphranita], [Cronilita] x1 1
 
Santuario Oscuro - Misión semanal  
  • También puedes recibir la misión «La sombra cernida en el Santuario Oscuro» del gran Bihyeong del Santuario Oscuro: Hwanghae (grupo).              
    • Al completar esta misión, puedes obtener [Ascua primitiva] x1 como recompensa.            
    • Esta misión es una misión semanal que se recibe a través del Espíritu Oscuro (,) y se puede completar una vez por semana.              
    • Esta misión se puede completar derrotando al Jefe de la dificultad Desafío.              
 
  • Con la incorporación del gran Bihyeong como jefe del Santuario Oscuro: Hwanghae (grupo), se ha añadido también una misión de hermandad para subyugar a este jefe.
• Si participas con los miembros de la hermandad y completas la subyugación, el objetivo de la misión de hermandad se alcanzará según el número de miembros participantes.              
Por ejemplo, al realizar la misión de hermandad de subyugación de Jigwi en la dificultad de desafío de subyugar 5 veces, si participan 5 miembros y completan la subyugación, el objetivo de 5 veces se alcanzará de una sola vez. 
 
Misión de hermandad de dificultad normal
Jefe Tamaño de la hermandad Objetivo Recompensa
El gran Bihyeong (normal)
Jigwi (normal)
Niño vestido de azul (normal)
Bulgasal (normal)
Uturi (normal)
Bonghwang oscuro (normal)
Príncipe derrocado (normal)
Pequeña Subyugar 2 veces Exp. (Hermandad) +33.000, Fondos de hermandad: 32 millones de platas, Hermandad - Cofre lujoso de apoyo x1, Hermandad - Esencia de furia x5, Hermandad - Sello de combate de la Luna Menguante x1, Hermandad - Zumo de naranja recién exprimido x10, Hermandad - Zumo de frutos silvestres dulce x10, Hermandad - Zumo de uva ácido x10
Mediana Subyugar 3 veces Exp. (Hermandad) +55.000, Fondos de hermandad: 45 millones de platas, Hermandad - Cofre lujoso de apoyo x2, Hermandad - Esencia de furia x5, Hermandad - Sello de combate de la Luna Menguante x2, Hermandad - Zumo de naranja recién exprimido x10, Hermandad - Zumo de frutos silvestres dulce x10, Hermandad - Zumo de uva ácido x10
Grande Subyugar 4 veces Exp. (Hermandad) +80.000, Fondos de hermandad: 65 millones de platas, Hermandad - Cofre lujoso de apoyo x3, Hermandad - Esencia de furia x5, Hermandad - Sello de combate de la Luna Menguante x3, Hermandad - Zumo de naranja recién exprimido x10, Hermandad - Zumo de frutos silvestres dulce x10, Hermandad - Zumo de uva ácido x10
Extragrande Subyugar 5 veces Exp. (Hermandad) +140.000, Fondos de hermandad: 90 millones de platas, Hermandad - Cofre lujoso de apoyo x3, Hermandad - Esencia de furia x5, Hermandad - Sello de combate de la Luna Menguante x4, Hermandad - Zumo de naranja recién exprimido x10, Hermandad - Zumo de frutos silvestres dulce x10, Hermandad - Zumo de uva ácido x10
Misión de hermandad de dificultad desafío
Jefe Tamaño de la hermandad Objetivo Recompensa
El gran Bihyeong (desafío)
Jigwi (desafío)
Niño vestido de azul (desafío)
Bulgasal (desafío)
Uturi (desafío)
Bonghwang oscuro (desafío)
Príncipe derrocado (desafío)
Pequeña Subyugar 2 veces Exp. (Hermandad) +36.000, Fondos de hermandad: 35 millones de platas, Hermandad - Cofre lujoso de apoyo x1, Hermandad - Esencia de furia x5, Hermandad - Sello de combate de la Luna Menguante x1, Hermandad - Zumo de naranja recién exprimido x10, Hermandad - Zumo de frutos silvestres dulce x10, Hermandad - Zumo de uva ácido x10
Mediana Subyugar 3 veces Exp. (Hermandad) +55.000, Fondos de hermandad: 50 millones de platas, Hermandad - Cofre lujoso de apoyo x2, Hermandad - Esencia de furia x5, Hermandad - Sello de combate de la Luna Menguante x2, Hermandad - Zumo de naranja recién exprimido x10, Hermandad - Zumo de frutos silvestres dulce x10, Hermandad - Zumo de uva ácido x10
Grande Subyugar 4 veces Exp. (Hermandad) +85.000, Fondos de hermandad: 75 millones de platas, Hermandad - Cofre lujoso de apoyo x3, Hermandad - Esencia de furia x5, Hermandad - Sello de combate de la Luna Menguante x3, Hermandad - Zumo de naranja recién exprimido x10, Hermandad - Zumo de frutos silvestres dulce x10, Hermandad - Zumo de uva ácido x10
Extragrande Subyugar 5 veces Exp. (Hermandad) +150.000, Fondos de hermandad: 100 millones de platas, Hermandad - Cofre lujoso de apoyo x3, Hermandad - Esencia de furia x5, Hermandad - Sello de combate de la Luna Menguante x4, Hermandad - Zumo de naranja recién exprimido x10, Hermandad - Zumo de frutos silvestres dulce x10, Hermandad - Zumo de uva ácido x10

 
Taller Imperial  
  • En la descripción de los objetos del Taller Imperial, las frases de nodo de producción/nodo de elaboración se han cambiado a talleres de producción, de elaboración.              
  • Se ha añadido una explicación sobre el tiempo necesario para los artículos cuya producción tarda mucho en el centro de producción del Taller Imperial.            
  • Se ha mejorado la legibilidad de la descripción del botón de reiniciar lista del Taller Imperial.            
    • Se han añadido colores a algunas descripciones y se ha mejorado la comprensión del contenido mediante saltos de línea.            
  • Se ha mejorado la guía al confirmar el porcentaje de selección por artículo en la descripción del botón de reiniciar lista del Taller Imperial.            
    • Se ha mejorado la visualización del porcentaje de aparición de los artículos restantes, excluyendo los que están actualmente seleccionados y no aparecen al reiniciar.            



Objeto

La segunda serie de emojis del aventurero que creó la serie de emojis de Papú, conocido por su estilo de dibujo único, adorable y lleno de ingenio, está a punto de llegar. Esta vez, se añaden los emotes de los jefes de la Tierra del Alba Radiante: Provincia de Hwanghae. Podrás encontrarlos en el Bazar Perla o intercambiarlos con las medallas de subyugación que obtengas al superar la dificultad de desafío del contenido del Santuario Oscuro: Hwanghae (grupo). Esperamos que estos nuevos emotes permitan a los aventureros disfrutar de una expresión emocional aún más rica y variada.
  • Se han añadido emotes de jefes en el Santuario Oscuro: Provincia de Hwanghae.              
    • En el Santuario Oscuro: Hwanghae (grupo), al intercambiar [Símbolo de subyugación] x10 del jefe correspondiente en la ventana de riquezas canjeables, puedes obtener el emote de dicho jefe.            
      • Por ejemplo, si derrotas a Uturi en la dificultad de desafío del Santuario Oscuro: Hwanghae (grupo) y reúnes [Símbolo de subyugación: Uturi] x10, podrás intercambiarlos por el emote de Uturi.            
    • También puedes comprar los emotes de cada jefe a través del Bazar Perla (F3).            
10 tipos de emotes de jefes del Santuario Oscuro: Provincia de Hwanghae 
Jigwi confesando
(Amor)
Niño vestido de azul curioso  
(Pregunta)
Uturi lanzado al aire para celebrar  
(Victoria)
Bulgasal enfurecido
(Enfado)
Bihyeong bailando
(Baila)
Janghwa y Hongryeon tristes
(Pena)
Príncipe derrocado desvanecido
(Salir)
Bonghwang oscuro rugiendo
(Rugido)
Samshin amenazando
(Amenaza)
Chunhyang fugitiva
(Fuga)
* En cuanto a los emojis de Janghwa y Hongryeon, Samshin y Chunhyang, que aún no ha salido como jefes en el contenido del Santuario Oscuro: Hwanghae (grupo), se añadirán para que puedas intercambiarlos a través de la ventana de riquezas canjeables una vez que se añadan dichos jefes en el Santuario Oscuro.
 

 

  • A través del mantenimiento del 28 de noviembre (jueves), se ha eliminado el [Martillo preciso de J].            
    • Si no habías vendido y obtenido el objeto a través del mercado central, se ha realizado la cuenta del mismo durante el mantenimiento.            
    • En caso de que hubieras reservado la compra del objeto a través del mercado central, la reserva ha sido cancelada.            
 
  • Se ha mejorado el icono del objeto Piedra de restauración para que brille más según sus estadísticas.  
Ejemplo de icono
(Icono del Cristal impredecible del Margoria y del Cristal del Margoria según las estadísticas)
  • Se han añadido descripciones sobre el uso o la obtención de los objetos relacionados con los Cristales.            
    • Cristal impredecible del Eltro/Serni/Zulatia/Margoria            
    • Cristal del Eltro/Serni/Zulatia/Margoria            
  • Se ha mejorado el icono de los objetos que se pueden obtener mediante trueques especiales.              
    • Carraca de Epheria: cofre selectivo de Chiro            
  • Se ha mejorado la legibilidad de las descripciones sobre los artículos obtenibles de los siguientes objetos:              
    • [Evento - Cofre de lujos de Shakatu]              
    • [Evento - Cofre de rarezas de Shakatu]              
    • [Evento - Cofre de agradecimiento de Shakatu] (exclusivo para Japón)              
    • [Evento - Cofre de lujos de Shakatu II]              
    • [Evento - Cofre brillante de Shakatu (Profesiones)]              
    • [Evento - Bolsita dorada de Shakatu] (exclusivo para Tailandia y Sudeste asiático)              
    • [Evento - Cofre sublime de Shakatu]              
    • [Evento - Cofre de tesoros brillantes de Shakatu]              
    • [Evento - Cofre de tesoros lujosos de Shakatu]              
    • [Evento - Cofre de tesoros raros de Shakatu]              
    • [Evento - Cofre sublime de Shakatu oculto]            
    • [Evento - Cofre de tesoro de Shakatu]              
    • [Evento - Cofre secreto de Shakatu]            
 
  • Improved the Central Market price of PEN (V) Blackstar Weapon and PEN (V) Godr-Ayed Weapon to sync independently.
 

 

Monstruo

Reorganización del Retiro de los Acólitos Umbríos  
El Retiro de los Acólitos Umbríos ha sido renovado, y ahora los acólitos que aparecen son más poderosos que antes. Para adaptarse a este cambio, se ha configurado la zona de combate de manera que, además de incluir las partes del telescopio mejorado de Lafi Faldamontaña, también se pueda obtener el origen de la depredación y la esencia de la depredación. Con la mejora en la estructura de saqueo, hemos hecho que esta zona sea una opción atractiva para los aventureros con habilidades destacadas.
  • El grupo de Acólitos Umbríos de Ulukita, que solo sigue la Oscuridad Eterna y venera a Kzarka, ha sido invadido por la Oscuridad insondable.            
    • La guarida enemiga del Retiro de los Acólitos Umbríos ha sido reorganizada.
 
  • Se han cambiado las estadísticas recomendadas para la guarida enemiga Retiro de los Acólitos Umbríos.              
    • PA recomendado: 310 → 330
    • PD recomendado: 420 → 430
 
  • Se ha cambiado el modo de aparición y eliminación de monstruos en el Retiro de los Acólitos Umbríos.            
    • Al derrotar al acólito umbrío aullante que aparece en la guarida, un grupo de acólitos umbríos adicionales atacará al aventurero.            
    • Los acólitos umbríos de la eternidad y los acólitos umbríos y , que aparecen durante el combate, seguirán apareciendo de la misma manera tras la renovación.            
 
  • Se han añadido los siguientes objetos al botín que se puede obtener al eliminar monstruos.
Botines añadidos
[Parte del telescopio mejorado de Lafi Faldamontaña]
[Origen de la depredación]
[Esencia de la depredación]
 
  • La cantidad de [Trozo de tela corrupta] obtenible al eliminar monstruos ha aumentado.            
    • Por lo tanto, se ha ajustado la «Fiebre de Agris» consumida al eliminar monstruos.            
Cambios
Acólito umbrío aullante
- El número de [Trozos de tela corrupta] obtenidos ha aumentado de 4-5 a 10-12.
- El consumo de la «Fiebre de Agris» ha aumentado de 15 a 27.
Acólito umbrío ejecutor / del rencor / de la eternidad
Monstruos Acólitos Umbríos Corruptos y Devoradores
'- El número de [Trozos de tela corrupta] obtenidos ha aumentado de 1-3 a 4-5.
- El consumo de la «Fiebre de Agris» ha aumentado de 5 a 9.

'- El número de Trozos de tela corrupta obtenidos ha aumentado de 1-3 a 2-4.
- El consumo de la Fiebre de Agris ha aumentado de 5 a 9.
Acólito umbrío Devorador
'- La cantidad de Trozo de tela corrupta obtenida ha aumentado de 20-30 a 80-100.
 


Farol de Dehkia

El consumo del Farol de Dehkia al comenzar el combate en las guaridas enemigas de Dehkia se ha modificado. Actualmente, el consumo inicial del Farol de Dehkia se estableció para evitar métodos de combate no intencionados en algunas guaridas enemigas de Dehkia, pero su alto consumo inicial podía resultar agobiante. Para solucionar este problema, hemos reducido significativamente el consumo inicial del Farol de Dehkia y, al mismo tiempo, hemos cambiado la forma en que aparecen los monstruos en algunas guaridas enemigas que podrían causar problemas.
  • Al activar los objetos de la serie Farol de Dehkia, el valor de durabilidad consumido se ha cambiado de 20 → 1.              
    • De acuerdo con este cambio, en algunas guaridas enemigas, al usar el Farol de Dehkia por primera vez, se ha modificado para que ciertos monstruos aparezcan primero durante un tiempo determinado.            
      • Tierra de cíclopes [Farol de Dehkia I] - Cría de quiracerión (tras un tiempo determinado, aparece el cíclope).            
      • Valle de Olun [Farol de Dehkia I, II] - Gólem pétreo, Gólem rocoso, Gólem indomable (tras un tiempo determinado, aparece el Gólem de Olun).            
Tierra de cíclopes [Farol de Dehkia I] Valle de Olun [Farol de Dehkia I, II]
 

 
  • Se ha reducido el alcance máximo en el que el Guardián Cadry patrulla y explora enemigos en las Ruinas de los Cadry [Farol de Dehkia I] mientras cazas en las guaridas enemigas cercanas, para que no interfiera.            
  • Se ha corregido el error que provocaba que no se aplicaran los beneficios de invertir en nodo en las guaridas enemigas de Base Honglim y Bosque Dokkebi.            
  • Se ha corregido el error que provocaba que en las guaridas enemigas de la Base Honglim donde, durante el combate, la Llama del zorro no siguiera al aventurero en ciertas ocasiones, incluso al moverse cerca de ella.            
  • Se ha mejorado para que durante el combate con el Bonghwang oscuro, si este se ve afectado por los penalizadores bajo la influencia de la energía solar, se muestre un mensaje adicional.            
  • En las misiones de la Tierra del Alba Radiante (Hwanghae), el nombre de «Cheoyong» durante el combate, se ha cambiado a «El gran Bihyeong».            
 

 

Misión y Conocimiento

  • Se ha reducido la dificultad de las condiciones para aceptar la misión simplificada, de modo que los personajes de la familia que no hayan completado la misión «[Mascotas] Rey de los gatos» ahora puedan proceder directamente con la misión simplificada.
 

 

Guerra de nodo/Conquista

  • [Guerra de nodo de construcción] Se han realizado los siguientes cambios durante la Guerra de nodo en curso.            
    • Se ha aumentado la durabilidad de los fortines y edificios anexos en todos los niveles.            
    • Se ha incrementado el daño infligido al golpear con el cañón a la torre de fuego, hwacha, torre de fuego mejorada y hwacha mejorada.            
    • Se ha corregido el error ocasional que provocaba que la Guerra de nodo finalizara nada más comenzar.            
    • Se ha corregido el error por el cual no se podía instalar el estandarte indómito en algunos nodos.            
    • Se ha corregido el error por el cual los monstruos no desaparecían 15 minutos antes del inicio en el servidor de Guerra de nodo.            
    • Se ha corregido el error que impedía instalar fortines en las zonas de Guerra de nodo con el «Modo de instalación remota de fortines.            
Zona de Guerra de nodo
Mina de hierro abandonada de Mediah  
Granja Kiasta en Balenos  
Fábrica de azufre de Roud en Valencia  
Páramo del colmillo en Valencia  
Observatorio de Rakshan en Valencia  
Castillo de Valencia en Valencia  
Campiña de Altas en Valencia  
Costa del Áncora en Valencia  
Mina de azufre de Roud en Valencia  
Palmeral de Areha en Valencia  
  • [Modo de conquista en Guerra de nodo] Se ha corregido el problema por el cual no se generaba un fortín neutral de Nivel 3 específico del grupo de territorios de Balenos y Serendia en las siguientes situaciones.            
    • Cuando más de 6 hermandades (alianzas) participan en el territorio de Balenos y se genera un fortín de Nivel 3, si la zona de Guerra de nodo se designa como Granja Kiasta o Acantilados de Terrmian            
    • Cuando más de 6 hermandades (alianzas) participan en el territorio de Serendia y se genera un fortín de Nivel 3, si la zona de Guerra de nodo se designa como Monasterio sangriento            
  • Se ha corregido error ocasional que provocaba que durante la Guerra de nodo, la durabilidad del estandarte indómito y los edificios anexos construidos se redujeran pero no se destruyeran.            
  • Se ha modificado para que no se pueda atacar a otros aventureros en la playa de Velia del servidor donde la guerra de nodo está en curso.            
    • Como resultado, la región de la playa de Velia se ha cambiado para ser una zona segura igual que el pueblo de Velia. Al instalar un campamento, puedes moverte a las áreas cercanas (como el acantilado costero o la gruta costera) y luego instalarlo.                 
 

 

PNJ, fondos, sonido

  • Se ha modificado para que puedas buscar al pescador Danio ubicado en Valencia mediante «Buscar PNJ». Además, ahora puedes comprobar su posición en el mapa mundial con un icono.            
    • El nombre del trocador de Isla Ginburrey, que tenía el mismo nombre que el pescador Danio de Valencia, se ha establecido como Denio.            
 

 

Interfaz

  • Se ha mejorado la velocidad de respuesta al pulsar el atajo para cambiar de postura (-).            
  • Se ha mejorado la claridad de los mensajes explicativos en las siguientes situaciones:            
    • Al pasar el cursor del ratón sobre el icono de oportunidad de participar en la Guerra de nodo.            
    • Al pasar el cursor del ratón sobre la opción de alistarse en la pestaña de miembros de la hermandad.            
    • Al hacer clic en el botón de participar en la Guerra de nodo.            
  • Se ha añadido la región no disponible (Gran Desierto) en la descripción en la parte inferior de la ventana de cambio de personaje.            
  • Se ha añadido el contenido [Ir a reforzar] en la sección «Cómo volverse más fuerte» que aparece cuando el personaje de un aventurero nuevo o de regreso muere.            
    • En esta función, puedes recibir orientación sobre cómo reforzar el equipamiento.            

 

Sitio web

  • Sobre el inicio de sesión del centro de seguridad de la cuenta, la función de cierre de sesión por servicio se ha cambiado a una función de cerrar sesión en todo.            
  • Se ha mejorado para que al cambiar la contraseña se pueda seleccionar si se desea cerrar sesión en todos los dispositivos donde se haya iniciado sesión previamente.            
  • Se ha mejorado la notificación relacionada con el registro del número de teléfono móvil.               
 

 
  • Como se anunció anteriormente en el «[Notice] Global Lab Login Method Change Details» del Laboratorio BDO, el siguiente menú estará en mantenimiento
    a partir de las 13:00 del 29 de noviembre (viernes) para realizar el cambio del método de inicio de sesión en el Laboratorio BDO.
  • Menú (ESC) - Tablón del Espíritu Oscuro (F11) - Laboratorio BDO
    • La función para transferir la cuenta del servidor actual al Laboratorio BDO a través de este menú estará disponible tras el mantenimiento del 5 de diciembre (jueves).
 
 

Ajustes y cambios

  • [Dosa, Montaraz] Se ha corregido el error que provocaba que, al realizar la elaboración en masa de cortar leña, no aparecieran los troncos de madera o no se mostrara la animación de los troncos partiéndose.            
  • [Shai] Se ha corregido el error que provocaba que, al usar la habilidad [¡Yuju!], se mostrara la apariencia de la cesta de pesca de Crio.            
  • [Mística] Se ha corregido el error que provocaba que la habilidad [Hecatombe] en estado de Despertar, no produjera sonido en algunas acciones.            
  • Se ha corregido el error que provocaba que, al entrar en la Arena de Solare después de equipar algunos atuendos intercambiados mediante la [Personalización de equipamiento], la Defensa aumentara en 1.            
  • Se ha corregido el error que provocaba que, al usar las siguientes habilidades de Furia oscura, se aplicaran los ajustes de efectos de cámara.            
    • [Berserker] [[Furia oscura] Cénit: Trueno furioso]            
    • [Maehwa] [[Furia oscura] Pétalos de muerte]            
    • [Mística] [[Furia oscura] Marea]            
    • [Luchador] [[Furia oscura] Depredador violento]            
  • Se ha corregido el error que provocaba que, si había más de 10 monturas almacenadas en el establo, la montura seleccionada se mostrara duplicada.            
  • Se ha corregido el error que provocaba que se mostrara un mensaje poco natural al equipar/desequipar rápidamente el equipamiento de la montura sacada del establo.              
  • Se ha corregido el error que provocaba que la posición del slot de ropa interior se desplazara hacia la derecha al seleccionar la clase shai o en modo normal desde la vista de inventario de otro personaje.            
  • Se ha corregido el problema del tamaño del borde del icono de los objetos en proceso en el nodo del Taller Imperial.              
  • Se ha el error que provocaba que la cesta de pesca de Crio se mostrara mientras el personaje nadaba.            
  • Se ha corregido el error que provocaba que la apariencia de la cesta de pesca de Crio se mostrara al entrar en la ventana de personalización (F4) con las siguientes clases:            
    • Exploradora, berserker, gechicera, guerrero              
  • Se ha mejorado la visualización de los subtítulos de la secuencia durante la misión «[Calpheon] Hacia la reliquia».            
  • Se han corregido errores tipográficos en la misión «[Kamasilva] La historia de Catherine».              
  • Se ha corregido el error que provocaba que las cámaras de los PNJ Yeryeon y Doryeon en el Valle Hwasun se intercambiaran durante la misión en curso «[Bulgasal] Soldados derrotados».              
  • Se ha corregido el error que provocaba que la guía de habilidades no se mostrara al embarcar en un barco.            
  • Se ha corregido el error que provocaba que ciertas misiones omitidas mediante misiones principales simplificadas no se mostraran en la lista de misiones completadas.            
  • Se ha corregido el error en la misión «[Uturi] Comienzo de las preliminares» donde la acción de Gyeongjae bloqueaba la cámara.            
  • Se ha corregido el error en algunas misiones de «[Uturi]» donde el nombre de Dolswe se mostraba como habitante.            
  • Se ha corregido el error en la misión «[Uturi] Registro para la final» donde la apariencia de Gyeongjae desaparecía.            
  • Se ha corregido el error en algunas misiones de «[Uturi]» donde las cámaras de Seonbin y Chihong se intercambiaban.            
  • Se ha corregido el error de los nombres y diálogos de algunos PNJ del mercado de las nubes que resultaban extraños.            
  • Se ha corregido el error en Dume donde algunos PNJ se colocaban en ubicaciones incorrectas.            
  • Se ha corregido el error que provocaba que durante la misión principal de Mediah al seleccionar la encrucijada «¡Por Altinova!» donde Bareeds III no apareciera, impidiendo el progreso de la misión.            
  • Se ha corregido el problema que impedía transportar embarcaciones al pueblo de Asparkan.            
  • Se ha corregido el error en la misión «Buscar a Achuchable» donde, en ciertas situaciones, no se podía avanzar en la misión a pesar de haber encontrado a Achuchable.            
  • Se ha corregido el error que provocaba que los puntos de reinicio de trueques no se restablecieran después de las 6 a.m. hasta mover la ventana de selección de personaje o reconectar.            
  • Se ha corregido el error que provocaba que el Álbum de moda y la Galería donde el icono de la parte trasera del atuendo se mostrara como armadura.            
  • [Guardiana] Se ha corregido el error que provocaba que, al equipar el atuendo Penumbra, la apariencia se mostrara de forma extraña en ciertas formas del cuerpo.            
  • [Montaraz] Se ha corregido el error que provocaba que, al equipar el atuendo Penumbra y el calzado de Guardián del crepúsculo, la apariencia se mostrara de forma extraña.            
  • [Montaraz] Se ha corregido el error que provocaba que, al equipar el atuendo Penumbra, la apariencia se mostrara de forma extraña en ciertas posiciones.            
  • [Adalid oscura] Se ha corregido el error que provocaba que, al equipar ciertos atuendos de perlas y el Vediant de Secrua, la apariencia de los brazos se mostrara de forma extraña.            
  • Se ha corregido el error que provocaba que, al usar el modo de mando, el ataque/defensa en la esquina superior izquierda de la pantalla no se actualizara después de equipar/desequipar el equipamiento.            
  • Se ha corregido el error que provocaba que, al vender un caballo a través de los envíos imperiales y aceptar una misión adicional, se mostrara la ventana de «Temas de interés (estado)».            
  • Se ha corregido el error que provocaba que, al pulsar el botón de promoción de hermandad y luego el botón de recoger salario de misión de hermandad, las fuentes se superpusieran.            
  • Se ha corregido el error que provocaba que el casco de grifo y el calzado de Urugon, obtenidos a través de una ruta específica en el «Diario de Dorin Morgrim: volumen II», no se pudieran entregar.            
  • Se ha cambiado el PNJ de la misión «[Balenos] Adiós, Grusha».            
  • Se ha corregido el error que impedía el buen progreso de la misión «[Llave del rey] Excursión».            
 
 
 

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