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Noticias

Actualizaciones 10 abr. 2025, 11:00 (UTC) Notas del parche – 10 de abril de 2025

 

Saludos, aventureros.


Aquí tenéis los últimos detalles sobre la actualización de Black Desert Online del 10 de abril de 2025 (jueves). El parche de hoy contiene cerca de 165 actualizaciones y pesa aproximadamente 1,50GB

 

Novedades y mejoras

Todas las clases

Exploradora
Arma principal
Explosión evasiva I-Definitiva
  • Se ha eliminado el efecto «inmovilización».
 
Despertar
Enredadera
  • La habilidad se ha modificado de la siguiente manera.            
    • Se ha añadido el efecto «inamovible» al usar la habilidad.              
    • Al enlazar la habilidad con [Vals del viento], se ha cambiado para que se conecte tras el salto.            
    • Se ha modificado para que, tras usar la habilidad, el aterrizaje sea más lento.            
 
Vals del viento
  • Se ha modificado para que, tras usar la habilidad, el aterrizaje sea más rápido.            
    • Por consiguiente, al enlazar la habilidad [Enredadera] con [Vals del viento] en el aire, la acción se ha mejorado para que sea más natural.            
 
  • Se ha ajustado el daño de las siguientes habilidades.
Habilidad Antes Ahora
Lamento del viento IV 7627% x2
Reducción de daño (JcJ) 68,0%
6429% x2
Reducción de daño (JcJ) 62,0%
Movimiento: Tempestad 7606% x4
Reducción de daño (JcJ) 67,0%
7192% x4
Reducción de daño (JcJ) 65,1%
Daga inmovilizadora IV 1.º 2.º y 3.º golpe 4001% x2
Reducción de daño (JcJ) 60,7%
1.º y 2.º golpe 3494% x2
Reducción de daño (JcJ) 55,0%
Ira élfica IV 7649% x1, máx. 3 golpes
Reducción de daño (JcJ) 79,1%
5672% x1, máx. 3 golpes
Reducción de daño (JcJ) 71,3%
Daga Eolo III 4035% x2
Reducción de daño (JcJ) 64,8%
3423% x2
Reducción de daño (JcJ) 58,5%
Movimiento: Ráfaga de viento 6271% x2
Reducción de daño (JcJ) 48,4%
5740% x2
Reducción de daño (JcJ) 43,8%
Vals del viento III 5088% x2
Reducción de daño (JcJ) 58,8%
3810% x2
Reducción de daño (JcJ) 45,0%
Enredadera   3871% x2
Reducción de daño (JcJ) 59,0%
3307% x2
Reducción de daño (JcJ) 52,0%
Regeneración   12598% x2
Efecto de Semilla de la naturaleza: 6260% x2, máx. 2 golpes
Reducción de daño (JcJ) 78,5%
11184% x2
Efecto de Semilla de la naturaleza: 5133% x2, máx. 2 golpes
Reducción de daño (JcJ) 75,7%
Hoja del viento 8799% x1, máx. 2 golpes
Reducción de daño (JcJ) 68,7%
8125% x1, máx. 2 golpes
Reducción de daño (JcJ) 66,1%

Montaraz
Arma principal, Ascensión
Cazasombras I-Definitiva
  • Se ha eliminado el efecto «inmovilización».
 
Zancada céfiro, Sublime: Zancada céfiro 
  • Ahora, el efecto «inmovilización» en el golpe certero también se aplicará a los jugadores.  
    • Por consiguiente, el efecto «inmovilización» en el golpe certero de la habilidad [[Furia oscura] Sublime: Zancada céfiro] también se aplicará a los jugadores.
 
Hashashin
Despertar
Colapso bífido 
  • Se ha mejorado para que la habilidad se enlace de manera fluida con [Cortes áridos].
 
Movimiento: Condenación
  • La habilidad se ha modificado de la siguiente manera.            
    • La distancia de movimiento de la habilidad ha aumentado ligeramente.              
    • El tiempo de reutilización se ha cambiado de 8 segundos a 7 segundos.            
 
Víboras de arena 
  • La habilidad se ha modificado de la siguiente manera.            
    • Al encadenar [Movimiento: Áspides voraces] o [Movimiento: Condenación] con la habilidad, se ha mejorado para que se conecte desde el segundo golpe.            
    • El tiempo de reutilización se ha cambiado de 12/10/10/8 segundos a 10/9/8/7 segundos.            
  • El efecto «abatimiento en el segundo golpe con éxito (solo monstruos)» se ha cambiado por «derribo en el último golpe con éxito (solo monstruos)».            
    • Al aprender la habilidad [Primordial: Víboras de arena], se añade el efecto «derribo en el último golpe con éxito».            
 
Traumatismo 
  • La habilidad se ha modificado de la siguiente manera.            
    • Se ha eliminado el efecto «Índice de crítico +30% durante 10 s», y se ha añadido el efecto «Ataques +20 durante 10 s».            
    • Se ha añadido el efecto «guardia frontal» al usar la habilidad.            
  • Se ha eliminado el efecto de «remate bajo» en el último golpe con éxito.            
 
Perfiladunas I - Jin
  • Se ha eliminado el efecto de aumento de índice de crítico al usar la habilidad.
 
Colmillo agudo 
  • La habilidad se ha modificado de la siguiente manera.            
    • Se ha eliminado el efecto «Ataques +20 durante 10 s al usar la habilidad».              
    • Ahora, se aplicará el efecto de [Últimas palabras].            
    • Se ha añadido 100 de daño por envenenamiento cada 3 s durante 18 s en el golpe certero.            
 
Grieta silente 
  • El efecto de regeneración de salud se ha transferido a la habilidad [Represalia].
 
Represalia  
  • Se ha añadido el efecto de regeneración de salud +100 por cada golpe certero.
  • El efecto «Índice de crítico +100% (solo monstruos)» se ha cambiado por «Índice de crítico +50%».
 
  • Se ha ajustado el daño de las siguientes habilidades.
Habilidad Antes Ahora
Penitencia IV 4543% x1, máx. 3 golpes
Reducción de daño (JcJ) 64,0%
5111% x1, máx. 3 golpes
Reducción de daño (JcJ) 68,0%
Víboras de arena IV Daño del 1.º golpe 3045% x2
Daño del 2.º golpe 3045% x6
Daño del último golpe 5325% x2
Reducción de daño (JcJ) 57,5%
Daño del 1.º golpe 3406% x2
Daño del 2.º golpe 3406% x6
Daño del último golpe 5956% x2
Reducción de daño (JcJ) 62,0%
Movimiento: Condenación 7107% x2
Reducción de daño (JcJ) 60,3%
9405% x2
Reducción de daño (JcJ) 70,0%
Cortes áridos III Daño por golpe 3635% x2
Daño del último golpe 3635% x2
Reducción de daño (JcJ) 67,5%
Daño por golpe 3938% x2
Daño del último golpe 3938% x2
Reducción de daño (JcJ) 70,0%
Movimiento: Danza de las dunas 7746% x2
Reducción de daño (JcJ) 62,6%
8277% x2
Reducción de daño (JcJ) 65,0%
Colapso bífido III Daño del 1.º golpe 3782% x2
Daño del 2.º golpe 6303% x2
Reducción de daño (JcJ) 66,7%
Daño del 1.º golpe 4498% x2
Daño del 2.º golpe 7496% x2
Reducción de daño (JcJ) 72,0%
Espiral vipérea III Daño por golpe 5070% x1, máx. 8 golpes
Daño del último golpe 5070% x1
Reducción de daño (JcJ) 68,0%  
Daño por golpe 5575% x1, máx. 8 golpes
Daño del último golpe 5575% x1
Reducción de daño (JcJ) 70,9%  
Movimiento: Áspides voraces   7916% x2
Reducción de daño (JcJ) 61,4%
10185% x2
Reducción de daño (JcJ) 70,0%
Represalia   Daño por golpe 2492% x5
Daño del último golpe 5058% x2
Reducción de daño (JcJ) 60,1%
Daño por golpe 2762% x5
Daño del último golpe 5606% x2
Reducción de daño (JcJ) 64,0%
Grieta silente 5025% x2
Reducción de daño (JcJ) 63,0%
5998% x2
Reducción de daño (JcJ) 69,0%
[Furia oscura] Cortes áridos Daño por golpe 6092% x1
Daño del último golpe 6092% x2
Reducción de daño (JcJ) 69,8%
Daño por golpe 6582% x1
Daño del último golpe 6582% x2
Reducción de daño (JcJ) 72,0%
[Furia oscura] Colapso bífido Daño del 1.º golpe 4633% x2
Daño del 2.º golpe  8860% x2
Reducción de daño (JcJ) 73,7%
Daño del 1.º golpe  5300% x2
Daño del 2.º golpe  10136% x6
Reducción de daño (JcJ) 77,0%
 
Sabio
Arma principal, Renacer
Cénit: Cataclismo celeste I-IV
  • El tiempo de reutilización se ha cambiado de 12/12/12/11 segundos a 12/12/11/10 segundos.
 
Movimiento: Últimos momentos 
  • La habilidad se ha modificado de la siguiente manera.            
    • El tiempo de reutilización se ha cambiado de 17 segundos a 10 segundos.              
    • El daño se ha ajustado para que sea igual al de la habilidad [Cataclismo celeste].            
    • Se han eliminado los efectos «ataque bajo» y «ataque aéreo».            
 
Movimiento: Estallido dimensional 
  • El daño se ha ajustado para que sea igual al de la habilidad [Expansión dimensional].
 
Trampa de la fisura 
  • Se ha aumentado la duración del efecto «guardia frontal» al usar la habilidad.
 
Castigo perpetuo 
  • La habilidad se ha modificado de la siguiente manera.            
    • El tiempo de reutilización se ha cambiado de 7 segundos a 8 segundos.              
    • Se ha ajustado la velocidad de acción de la habilidad.            
    • Se ha añadido el efecto «guardia frontal» al usar la habilidad.            
 
Emisión del vacío 
  • La habilidad se ha modificado de la siguiente manera.            
    • El tiempo de reutilización se ha cambiado de 11 segundos a 8 segundos.              
    • La acción de la habilidad se ha ajustado, por lo que tanto el daño como el efecto han cambiado.            
Descripción de la habilidad Ejemplo
 
  • Se ha ajustado el daño de las siguientes habilidades.
Habilidad Antes Ahora
Definitiva: Trampa de la fisura 6012% x2
Reducción de daño (JcJ) 74,7%
7605% x2
Reducción de daño (JcJ) 80,0%
Cénit: Desintegración III Daño del 1.º golpe 4340% x2
Daño del 2.º golpe 6076% x2
Reducción de daño (JcJ) 45,4%
Daño del 1.º golpe 4937% x2
Daño del 2.º golpe 6912% x2
Reducción de daño (JcJ) 52,0%
Cénit: Hiperespacio IV 2868% x1, máx. 6 golpes
Reducción de daño (JcJ) 56,0%
3155% x1, máx. 6 golpes
Reducción de daño (JcJ) 60,0%
Cénit: Cataclismo celeste IV 11298% x2
Reducción de daño (JcJ) 73,2%
12616% x2
Reducción de daño (JcJ) 76,0%
Cénit: Expansión dimensional 6948% x2
Reducción de daño (JcJ) 64,0%
8685% x2
Reducción de daño (JcJ) 67,6%
Cénit: Cataclismo tormentoso Daño del 1.º golpe 6920% x1
Daño del 2.º golpe 4613% x3
Reducción de daño (JcJ) 70,0%
Daño del 1.º golpe 7689% x1
Daño del 2.º golpe 5126% x3
Reducción de daño (JcJ) 73,0%
Compresión dimensional Daño del 1.º golpe 3073% x3
Daño del 2.º golpe 3073% x4
Daño del 3.º golpe 4432% x2
Reducción de daño (JcJ, 1.º y 2.º golpe)  54,0%
Reducción de daño (JcJ, 3.º golpe) 62,3%
Daño del 1.º golpe 3318% x3
Daño del 2.º golpe 3318% x4
Daño del 3.º golpe 4788% x2
Reducción de daño (JcJ, 1.º y 2.º golpe) 57,4%
Reducción de daño (JcJ, 3.º golpe) 65,1%
Castigo perpetuo   5688% x2
Reducción de daño (JcJ) 55,0%
7110% x2
Reducción de daño (JcJ) 64,0%
Emisión del vacío Daño del 1.º golpe 4573% x1
Daño del 2.º golpe 4573% x2
Reducción de daño (JcJ) 40,0%
8003% x2
Reducción de daño (JcJ) 64,0%
 
Despertar
Cataclismo tormentoso I-III 
  • El tiempo de reutilización se ha cambiado de 11/10/9 segundos a 12/11/10 segundos.
 
Prisión de rayos I-IV
  • El tiempo de reutilización se ha cambiado de 15/14/13/12 segundos a 13/12/11/10 segundos.
 
Fulminación I-III  
  • El tiempo de reutilización se ha cambiado de 10/9/8 segundos a 9/8/7 segundos.
 
Fuente de energía I-IV 
  • El tiempo de reutilización se ha cambiado de 13/12/11/10 segundos a 13/11/9/7 segundos.
 
Movimiento: Castigo divino 
  • La habilidad se ha modificado de la siguiente manera.
    • Se ha añadido el efecto «Ataques +20 durante 10 s al usar la habilidad».
 
Empalamiento, Movimiento: Tormento 
  • Se ha mejorado para que se encadene con la habilidad [Prisión de rayos] de manera fluida tras cargar.
 
Relámpago ardiente 
  • Se ha cambiado para que el daño se reduzca al usar la habilidad durante el tiempo de reutilización.wn.
 
  • Se ha ajustado el daño de las siguientes habilidades.
Habilidad Antes Ahora
Carga mortífera 3760% x2
Reducción de daño (JcJ) 42,1%
5184% x2
Reducción de daño (JcJ) 58,0%
Empalamiento III Daño del 1.º golpe 2362% x2
Daño del 1.º ataque de embestida 2362% x1, máx. 3 golpes
Reducción de daño (JcJ) 60,0%
Daño del 1.º golpe 2699% x2
Daño del 1.º ataque de embestida 2699% x1, máx. 3 golpes
Reducción de daño (JcJ) 65,0%
Cataclismo tormentoso III Daño por golpe 4648% x3
Daño del último golpe 4648% x2
Reducción de daño (JcJ) 56,0%
Daño por golpe 5655% x3
Daño del último golpe 5655% x2
Reducción de daño (JcJ) 64,0%  
Fulminación III 3258% x3
Efecto de Arkanon: Daño por golpe 5457% x2
Reducción de daño (JcJ) 56,2%
Efecto de Arkanon: Reducción de daño (JcJ) 75,1%
4260% x3
Efecto de Arkanon: Daño por golpe 6794% x2
Reducción de daño (JcJ) 66,5%
Efecto de Arkanon: Reducción de daño (JcJ) 80,0%
Verdugo divino IV Daño del 1.º golpe 3100% x2
Daño del 2.º golpe 7749% x2
Reducción de daño (JcJ, 1.º golpe) 50,0%
Reducción de daño (JcJ, 2.º golpe) 70,0%
Daño del 1.º golpe 3564% x2
Daño del 2.º golpe 8941% x2
Reducción de daño (JcJ, 1.º golpe) 56,5%
Reducción de daño (JcJ, 2.º golpe) 74,0%
Movimiento: Castigo divino Daño del 1.º golpe 5536% x1
Daño del 2.º golpe 5536% x2
Daño del 3.º golpe 3045% x1
Reducción de daño (JcJ) 57,0%
Daño del 1.º golpe 7213% x1
Daño del 2.º golpe 7213% x2
Daño del 3.º golpe 3968% x1
Reducción de daño (JcJ) 67,0%
Fuente de energía IV Daño por golpe 2727% x3
Daño (ataque lateral) 8180% x2
Daño (ataque frontal) 8180% x2
Reducción de daño (JcJ) 61,9%
Daño por golpe 3463% x3
Daño (ataque lateral) 10389% x2
Daño (ataque frontal) 10389% x2
Reducción de daño (JcJ) 70,0%
Prisión de rayos IV   Daño del 1.º golpe 5022% x2
Daño del 2.º golpe 5523% x2
Daño del 3.º golpe 4050% x3
Reducción de daño (JcJ) 65,0%
Daño del 1.º golpe 6062% x2
Daño del 2.º golpe 6666% x2
Daño del 3.º golpe 4888% x3
Reducción de daño (JcJ) 71,0%  
Aniquilación fulgurante   2175% x1
Efecto de Arkanon: Daño por golpe 3070% x3
Efecto de Arkanon: Daño por golpe adicional 3992% x2
Reducción de daño (JcJ) 30,0%
Efecto de Arkanon: Reducción de daño (JcJ) 59,0%
4350% x1
Efecto de Arkanon: Daño por golpe 4197% x3
Efecto de Arkanon: Daño por golpe adicional 5457% x2
Reducción de daño (JcJ) 65,0%
Efecto de Arkanon: Reducción de daño (JcJ) 70,0%  
Daga de Ator   4215% x2
Reducción de daño (JcJ) 46,3%
6287% x2
Reducción de daño (JcJ) 64,0%
Rayo encadenado   3252% x3
Reducción de daño (JcJ) 50,1%
4271% x3
Reducción de daño (JcJ) 62,0%
Relámpago ardiente   3108% x2
Reducción de daño (JcJ) 62,0%
5369% x2
Reducción de daño (JcJ) 78,0%
[Furia oscura] Movimiento: Condena eléctrica   10125% x2
Reducción de daño (JcJ) 65,0%
12221% x2
Reducción de daño (JcJ) 71,0%
[Furia oscura] Daga de Ator 6744% x2
Reducción de daño (JcJ) 46,3%
10059% x2
Reducción de daño (JcJ) 64,0%
 
Nova
Arma principal, Renacer  
Cénit: Protección distorsionada 
  • La habilidad se ha modificado de la siguiente manera.            
    • El efecto de aumento de defensas durante 30 s al usar la habilidad se ha cambiado de +20 a +50.            
    • El efecto de regeneración de salud al usar la habilidad se ha cambiado de +500 a +1500.            
    • Se ha eliminado el efecto de aumento de índice de crítico al usar la habilidad.              
    • Ahora, al usar la habilidad, se reiniciará el tiempo de reutilización de la habilidad [Baluarte invernal].              
Descripción de la habilidad
 
Renacer: Cencellada
  • Se ha añadido el efecto «Ataques +12 durante 10 s al usar la habilidad».
 
Cénit: Cepo de púas glaciales I-III
  • La habilidad se ha modificado de la siguiente manera.            
    • El tiempo de reutilización se ha cambiado de 11/10/9 segundos a 9/8/7 segundos.              
    • El efecto de reducción de Vel. ataque y conjuración se ha transferido a la habilidad [Cénit: Permafrost].            
 
Orden: Aura de púas gélidas I-Definitiva
  • Las habilidades se han modificado de la siguiente manera.
    • El tiempo de reutilización se ha cambiado de 15/15/14/13/12 segundos a 13/13/12/11/10 segundos.  
    • El efecto de reducción de Vel. ataque y conjuración se ha transferido a la habilidad [Orden: Permafrost].
 
Cénit: Permafrost
  • La habilidad se ha modificado de la siguiente manera.            
    • Se ha añadido el efecto «Vel. ataque/conjuración -15% durante 5 s en los golpes certeros».              
    • El tiempo de reutilización se ha cambiado de 12 segundos a 11 segundos.            
 
 
Orden: Permafrost I-Definitiva
  • Las habilidades se han modificado de la siguiente manera.            
    • El tiempo de reutilización se ha cambiado de 22/22/21/20/19/18 segundos a 20/20/19/18/17/16 segundos.              
    • Se ha añadido el efecto «Vel. ataque/conjuración -10% durante 5 s en los golpes certeros».              
 
Gambito de dama 
  • La habilidad se ha modificado de la siguiente manera.
    • El tiempo de reutilización se ha cambiado de 13 segundos a 11 segundos.  
      • Por consiguiente, el nivel de efectos extra de la habilidad se ha establecido de nivel 3 a nivel 2.
    • La regeneración de salud por cada golpe se ha modificado de +115 a +160.
    • Se ha corregido el error donde el efecto de regeneración de salud se aplicaba a dos golpes menos.  
 
Cénit: Lucero de la tormenta 
  • La regeneración de salud por cada golpe se ha modificado de +80 a +120.
 
  • Se ha ajustado el daño de las siguientes habilidades.
Habilidad Antes Ahora
Cénit: Púas de escarcha IV Daño del 1.º golpe 7457% x1, máx. 2 golpes
Daño del último golpe 3885% x2
Reducción de daño (JcJ) 60,0%
Daño del 1.º golpe 8464% x1, máx. 2 golpes
Daño del último golpe 4596% x2
Reducción de daño (JcJ, 1.º golpe) 64,8%
Reducción de daño (JcJ, último golpe) 66,2%
Cénit: Quoratum ascendente III Daño del 1.º golpe 2737% x2
Daño del 2.º golpe 2737% x2
Reducción de daño (JcJ) 45,0%
Daño del 1.º golpe 3106% x2
Daño del 2.º golpe 3106% x2
Reducción de daño (JcJ) 51,5%
Cénit: Permafrost 5557% x5
Reducción de daño (JcJ) 72,0%
6696% x5
Reducción de daño (JcJ) 76,8%
Cénit: Fianchetto III Daño del último golpe 6308% x2
Reducción de daño (JcJ) 79,5%
Daño del último golpe 8875% x2
Reducción de daño (JcJ) 85,4%
Cénit: Árbol gélido IV 7472% x1, máx. 3 golpes
Reducción de daño (JcJ) 71,0%
9512% x1, máx. 3 golpes
Reducción de daño (JcJ) 77,2%
Cénit: Cepo de púas glaciales III Daño del 1.º golpe 4990% x1, máx. 2 golpes
Daño del último golpe 8318% x2
Reducción de daño (JcJ) 71,0%
Daño del 1.º golpe 5344% x1, máx. 2 golpes
Daño del último golpe 10589% x2
Reducción de daño (JcJ, 1.º golpe) 72,9%
Reducción de daño (JcJ, último golpe) 77,2%  
Cénit: Lucero de la tormenta Daño (golpe giratorio) 1638% x1, máx. 6 golpes
Daño del último golpe 10144% x2
Reducción de daño (JcJ) 75,2%
Daño (golpe giratorio) 1830% x1, máx. 6 golpes
Daño del último golpe 13664% x2
Reducción de daño (JcJ, golpe giratorio) 77,8%
Reducción de daño (JcJ, último golpe) 81,6%
Gambito de dama Daño por golpe 6120% x1, un total de 4 ataques
Daño del último golpe 5277% x2
Reducción de daño (JcJ) 62,2%
Daño por golpe 7876% x1, un total de 4 ataques
Daño del último golpe 5926% x2
Reducción de daño (JcJ, golpe) 70,6%
Reducción de daño (JcJ, último golpe) 66,3%
 
Drakania
Arma principal, Renacer
Cénit: Rajapescuezos 
  • Se ha mejorado para que se encadene de manera fluida con la habilidad [Estallido del rayo].
 
Cénit: Estallido del rayo 
  • Defensas -15 durante 10 segundos tras golpear. Se ha añadido el efecto.
 
Renacer: Corazón de Markthanan  
  • El efecto de regeneración de salud de la habilidad se ha modificado de la siguiente manera.              
    • La condición de activación del efecto de regeneración de salud ha cambiado de por debajo del 50% de salud a por debajo del 60%.            
    • La cantidad de la salud recuperada ha cambiado de 400 a 500.            
    • El límite de regeneración de salud según la habilidad utilizada ha cambiado de la siguiente manera.            
Habilidad Cambio en el límite de regeneración de salud
Cénit: Estallido devastador, Cénit: Orden de Markthanan, Cénit: Rajapescuezos, Cénit: Garra violenta   Antes: Regeneración hasta el 50% de la salud máx.
Ahora: Regeneración hasta el 60% de la salud máx.
Escama de Markthanan, [Furia oscura] Cénit: Orden de Markthanan   Antes: Regeneración hasta el 70% de la salud máx.
Ahora: Regeneración hasta el 75% de la salud máx.
Descripción de la habilidad
 
  • Se ha ajustado el daño de las siguientes habilidades.
Habilidad Antes Ahora
Cénit: Estallido del rayo III 5218% x2
Reducción de daño (JcJ) 59,0%
6292% x2
Reducción de daño (JcJ) 66,0%
Cénit: Ignición 1.º golpe 4380% x1
2.º golpe 4380% x1
Reducción de daño (JcJ) 61,0%
1.º golpe 5338% x1
2.º golpe 5338% x1
Reducción de daño (JcJ) 68,0%
Cénit: Acometida abrasadora III Daño de golpe general 6126% x2
Daño por golpe 12735% x2 al liberar la energía al máximo
Reducción de daño (JcJ) 70,4%
Daño de golpe general 6716% x2
Daño por golpe 13961% x2 al liberar la energía al máximo
Reducción de daño (JcJ) 73,0%
Cénit: Orden de Markthanan IV Daño del 1.º golpe 1822% x2
Daño del 2.º golpe 5466% x2
Daño del 1.º golpe al liberar la energía al máximo 5346% x2
Daño del 2.º golpe al liberar la energía al máximo 7379% x2
Reducción de daño (JcJ) 63,5%
Daño del 1.º golpe 2078% x2
Daño del 2.º golpe 6235% x2
Daño del 1.º golpe al liberar la energía al máximo 6098% x2
Daño del 2.º golpe al liberar la energía al máximo 8417% x2
Reducción de daño (JcJ) 68,0%
Cénit: Garra violenta Daño de golpe general 6244% x2
Daño por golpe al liberar la energía al máximo 11799% x2
Reducción de daño (JcJ) 70,0%
Daño de golpe general 6938% x2
Daño por golpe al liberar la energía al máximo 13110% x2
Reducción de daño (JcJ) 73,0%
Cénit: Ascensión Daño de golpe general 5588% x2
Daño por golpe adicional al liberar la energía al máximo 8694% x1, máx. 2 golpes
Reducción de daño (JcJ) 60,0%
Daño de golpe general 6209% x2
Daño por golpe adicional al liberar la energía al máximo 9660% x1, máx. 2 golpes
Reducción de daño (JcJ) 64,0%
Cénit: Mandoble fatal III Reducción de daño (JcJ) 55,0% Reducción de daño (JcJ) 50,0%
Aniquilación relámpago Daño del 1.º golpe 4332% x2
Daño del 2.º golpe 4332% x2
Reducción de daño (JcJ) 67,0%
Daño del 1.º golpe 4930% x2
Daño del 2.º golpe 4930% x2
Reducción de daño (JcJ) 71,0%
 
Despertar
Sangre maléfica: Rugido sísmico 
  • El tiempo de reutilización se ha cambiado de 10/9/8/7 segundos a 9/8/7/6 segundos.
 
Movimiento: Garra oculta 
  • El tiempo de reutilización se ha cambiado de 8 segundos a 6 segundos.
 
Sangre dracónica: Rugido sísmico
  • El tiempo de reutilización se ha cambiado de 17/16/15/14 segundos a 15/14/13/12 segundos.  
    • Por consiguiente, el nivel de efectos extra de la habilidad se ha establecido en 2.
 
  • Se ha ajustado el daño de las siguientes habilidades.
Habilidad Antes Ahora
Movimiento: Garra oculta 6858% x2
Reducción de daño (JcJ) 50,0%
8165% x2
Reducción de daño (JcJ) 58,0%
Sangre maléfica: Rencor latente IV Daño del 1.º golpe 4593% x1, máx. 2 golpes
Daño del 2.º golpe 4593% x1
Daño del 3.º golpe 3828% x2
Reducción de daño (JcJ) 46,9%  
Daño del 1.º golpe 5189% x1, máx. 2 golpes
Daño del 2.º golpe 5189% x1
Daño del 3.º golpe 4325% x2
Reducción de daño (JcJ) 53,0%
Sangre maléfica: Incisión flamígera 4103% x2
Reducción de daño (JcJ) 52,2%
4670% x2
Reducción de daño (JcJ) 58,0%
Sangre dracónica: Escama retorcida IV 6096% x2
Reducción de daño (JcJ) 50,5%
7185% x2
Reducción de daño (JcJ) 58,0%
Movimiento: Aniquilación 7585% x2
Reducción de daño (JcJ) 49,5%
8732% x2
Reducción de daño (JcJ) 57,0%
Movimiento: Perforanubes 7532% x2
Reducción de daño (JcJ) 58,7%
8407% x2
Reducción de daño (JcJ) 63,0%
Sangre dracónica: Rugido sísmico IV 8392% x1, máx. 5 golpes
Reducción de daño (JcJ) 72,6%
8982% x1, máx. 5 golpes
Reducción de daño (JcJ) 74,4%
Sangre dracónica: Incisión flamígera Daño del 1.º golpe 1966% x2
Daño del 2.º golpe 1966% x2
Reducción de daño (JcJ) 26,0%
Daño del 1.º golpe 3637% x2
Daño del 2.º golpe 3637% x2
Reducción de daño (JcJ) 60,0%
Sangre dracónica: Acometida demoledora 5052% x2
Reducción de daño (JcJ) 60,4%
6669% x2
Reducción de daño (JcJ) 70,0%
Heraldo del caos Daño del 1.º golpe 3731% x3
Daño del 2.º golpe 3731% x3
Reducción de daño (JcJ) 81,9%
Daño del 1.º golpe 4174% x3
Daño del 2.º golpe 4174% x3
Reducción de daño (JcJ) 83,8%
[Furia oscura] Escama retorcida 10160% x2
Reducción de daño (JcJ) 50,5%
11974% x2
Reducción de daño (JcJ) 58,0%

 
Cambios en las clases
  • [Exploradora] Se ha corregido el error por el cual la barra de Furia oscura no se consumía al usar la habilidad [[Furia oscura] Vals del viento].            
  • [Domadora] Se ha corregido el error por el cual la habilidad [Esfera relámpago] no se mantenía al usarla en estado de aguante consumido.            
  • [Domadora] Se ha corregido el error por el cual se mostraba la acción de desenvainar la espada corta si el personaje caía mientras usaba la habilidad [Cénit: Luz de luna].            
  • [Domadora] Se ha corregido el error por el cual el bonificador de aumento de precisión no se aplicaba al realizar un ataque general con clic izquierdo tras usar la habilidad [Eco perforador].            
  • [Montaraz] Se ha corregido el error por el cual el comando de la habilidad [Respiración controlada] se bloqueaba al bloquear el comando de [Exhalación].            
  • [Montaraz] Se ha corregido el error por el cual el efecto «guardia frontal» de la habilidad [Primordial: Brazo de Sylva] se activaba con cierto retraso al enlazar la habilidad tras [Eco de la llamada].            
  • [Kunoichi] Se ha corregido el error por el cual el efecto «Ninjutsu: Fantasma» se aplicaba con cierto retraso al usar la habilidad [Pisotón sombrío].            
  • [Exploradora] Se ha corregido el error por el cual la habilidad [Primordial: Daga inmovilizadora] se activaba con el efecto de la habilidad general en lugar de con el de Primordial en ciertas situaciones.            
  • [Lahn] Se ha corregido el error por el cual el alcance del efecto de la habilidad [Erradicar] era diferente al golpe real.            
  • [Exploradora] Se ha corregido el error que provocaba que, al usar la habilidad [Brisa de la paradera] desde el acceso rápido con el arco largo, no se pudiera enlazar con [Daga Eolo].            
  • [Exploradora] Ahora, al usar la habilidad [Paso de viento] hacia delante durante el tiempo de reutilización y luego hacer clic derecho, la habilidad se encadena suavemente hacia atrás.            
  • [Domadora] Se ha corregido el error tipográfico en la descripción de la habilidad [Danza de bestia legendaria: Resonancia]:            
    • Evasiones +12% durante 30 s → Evasiones +12% durante 10 s al usar la habilidad            
  • [Maga/Mago] Se ha añadido información sobre el número máximo de aliados que pueden beneficiarse de la habilidad [Presto].            
  • [Adalid oscura] Se ha corregido el error que impedía aplicar daño al golpear al enemigo con la habilidad [Maestría con kriegsmesser] con el comando «W + Clic izquierdo» en la postura pacífica.            
  • [Adalid oscura] Ahora, al golpear con éxito con la habilidad [Maestría con kriegsmesser X], el efecto de regeneración de maná se aplicará correctamente.            
  • [Adalid oscura] Se ha corregido la descripción de la habilidad [Maestría con kriegsmesser II] eliminando información incorrecta sobre el uso al cabalgar.            
  • [Adalid oscura] Se ha corregido el error que aplicaba el efecto «desequilibrio (solo para monstruos)» al golpear con éxito con la habilidad [Maestría con kriegsmesser I-Definitiva].            
  • [Sabio] Se ha ajustado la precisión de la habilidad [Movimiento: Castigo divino], que se aplicaba de manera incorrecta.            
 
  • Se ha modificado la presentación de los comandos en la descripción de habilidades para que resulten más intuitivos.
Antes Ahora
←, →, ↑, ↓ W, A, S, D
  • Se ha mejorado para que, al cambiar las teclas de control, las teclas modificadas se muestren correctamente.            
    • Ej. Descripción de la habilidad al cambiar la tecla Mayús por MouseFunction 1              
 
  • La descripción de los requisitos para aprender las habilidades del Magnus se ha actualizado y ahora ofrece información más detallada.
Before After
 

Contenido

Guía de Pesca

Gracias a la mejora de la «Guía de Pesca», ahora los aventureros que disfrutan de la pesca podrán vivir nuevas experiencias.

 
Atrapar un pez que nadie más ha logrado pescar o tener la experiencia de capturar una especie rara se convierte en un motivo de orgullo para los pescadores.
En Black Desert, hemos preparado algo especial para que los aficionados a la pesca puedan crear recuerdos y motivos de orgullo similares.
 
Con la mejora de la Guía de Pesca, también se celebrará el evento de «Competición de pesca semanal», donde los pescadores podrán demostrar quién tiene más habilidad y suerte.
Podéis consultar todos los detalles de la competición en las notificaciones del evento, así que esperamos contar con el interés y la participación de todos los aventureros amantes de la pesca.

[Ventana de Guía de pesca]
① Dentro de la guía puedes buscar la especie que desees.            
② Se muestra el progreso de pesca por categorías: agua dulce, agua salada, crustáceos y otros.            
③ Puedes consultar la información de especies que aún no has logrado pescar. Al pulsar sobre ellos, encontrarás más detalles.            
④ La tecnología de medición se ha mejorado, permitiendo medir el tamaño de los peces hasta el tercer decimal. Se muestra el tamaño del pez más grande capturado de cada especie, junto con el nombre del aventurero que lo consiguió.            
⑤ Se muestra información sobre el rango del tamaño de los peces que has pescado en comparación con el tamaño promedio de cada especie.
 

 
• La información sobre la rareza de los peces se mostrará de acuerdo con el grado real de cada especie.   
• Además, se han añadido imágenes de conocimiento para 48 tipos de peces que anteriormente no las tenían.
 
  • En el mensaje de sistema que se muestra cuando pescas un pez, también se ha modificado para que muestre con precisión hasta la tercera cifra decimal.
 
 
Liga de hermandades
  • Cuando la temporada regular de la liga de hermandades llega a su final, se otorgan las siguientes recompensas a los miembros de la hermandad según la clasificación alcanzada en la liga.
• Las recompensas basadas en la clasificación de la liga de hermandades se entregarán al finalizar la temporada regular de la liga. En cuanto a las recompensas para los miembros de la hermandad, se otorgarán a aquellos que hayan estado en la hermandad durante al menos 14 días.
 
Recompensas del 1.º, 2.º y 3.º puesto
1.º puesto
Recompensa para la hermandad 400.000.000.000 platas
Recompensa para los miembros Título rojo [Guild Leaguer], [Cofre del 1.º puesto de la liga de hermandades] x1    
     
Contenido de [Cofre del 1.º puesto de la liga de hermandades]    
 [Cronilita] x4000    
[Grupo - Jarabe de armonía: inmortal - Humano] x15    
[Perfume del valor: inmortal] x15    
[Elixir de Khalk: inmortal] x15    
[Poción de tendón de ballena resistente] x10    
[Elixir de tendón de ballena resistente] x10    
2.º puesto
Recompensa para la hermandad 300.000.000.000 platas
Recompensa para los miembros "Título rojo [Guild Leaguer], [Cofre del 2.º puesto de la liga de hermandades] x1    "    
     
Contenido de [Cofre del 2.º puesto de la liga de hermandades]    
[Cronilita] x3000    
[Grupo - Jarabe de armonía: inmortal - Humano] x10    
[Perfume del valor: inmortal] x10    
[Elixir de Khalk: inmortal] x10    
[Poción de tendón de ballena resistente] x10    
[Elixir de tendón de ballena resistente] x10    
3.º puesto
Recompensa para la hermandad 200.000.000.000 platas
Recompensa para los miembros "Título rojo [Guild Leaguer], [Cofre del 3.º puesto de la liga de hermandades] x1    "    
     
Contenido de [Cofre del 3.º puesto de la liga de hermandades]    
[Cronilita] x2000    
[Grupo - Jarabe de armonía: inmortal - Humano] x10    
[Perfume del valor: inmortal] x10    
[Elixir de Khalk: inmortal] x10    
[Poción de tendón de ballena resistente] x5    
[Elixir de tendón de ballena resistente] x5    
Recompensas del 4.º - 20.º puesto
4.º - 10.º puesto
Recompensa para la hermandad 100.000.000.000 platas
Recompensa para los miembros Título amarillo [Guild Leaguer], [Cofre glorioso de la liga de hermandades] x1    
     
Contenido de [Cofre glorioso de la liga de hermandades]    
[Cronilita] x1000    
[Aceite corrupto de inmortalidad] x30    
[Grupo - Jarabe de armonía - Humano] x30    
[Perfume del valor] x30    
[Elixir de khalk] x30    
[Gran huella del bosque] x20    
Guild League Rank - 11th to 20th
Recompensa para la hermandad 70.000.000.000 platas
Recompensa para los miembros Título amarillo [Guild Leaguer], [Cofre lleno de orgullo de la liga de hermandades] x1    
     
Contenido de [Cofre lleno de orgullo de la liga de hermandades]    
[Cronilita] x700    
[Aceite corrupto de inmortalidad] x25    
[Grupo - Jarabe de armonía - Humano] x25    
[Perfume del valor] x25    
[Elixir de khalk] x25    
[Gran huella del bosque] x15    
Recompensas del 21.º - 40.º puesto
Guild League Rank - 21st to 40th
Recompensa para la hermandad 50.000.000.000 platas
Recompensa para los miembros Título normal [Guild Leaguer], [Cofre de la pasión por la liga de hermandades] x1    
     
Contenido del [Cofre de la pasión por la liga de hermandades]    
[Cronilita] x500    
[Aceite corrupto de inmortalidad] x15    
[Grupo - Jarabe de armonía - Humano] x15    
[Perfume del valor] x15    
[Elixir de khalk] x15    
[Gran huella del bosque] x10    

• El título obtenido se mantendrá hasta el final de la temporada regular de la siguiente liga de hermandades.

 

Isla de Sangre

  • En la Isla de Sangre, se ha añadido un icono para que puedas comprobar el estado de «inamovible» cuando el efecto de protección fuerte, que otorga los efectos de «inamovible» y «reducción de daño», está activo.
 

Servidor Hardcore

  • Ha finalizado la pretemporada del servidor Hardcore.            
    • Las recompensas basadas en la clasificación total de la pretemporada Hardcore se calcularán según la puntuación total acumulada hasta el mantenimiento del 10 de abril y se entregarán durante el mantenimiento del 17 de abril.            

 

Atoraxxion: Orzekea

  • En la Solis Makia ubicada en la Cuna de Orze, se ha eliminado el menú para adquirir el conocimiento de Orze.            
    • Este conocimiento se puede obtener en las Solis Makia de la Raíz de Orze y el Paraíso de Orze.            

 


Objetos

  • Se ha modificado el sistema de extracción de aspectos (Cronilita/Grito de Valks) para que se puedan extraer incluso aquellos que se encuentran en cofres sin abrir.
    • Se ha modificado el sistema de extracción de aspectos (Cronilita/Grito de Valks) para que se puedan extraer incluso aquellos que se encuentran en cofres sin abrir.
 
  • Se ha añadido una indicación en la descripción de los cofres de aspectos extraíbles sobre la cantidad de cronilitas y gritos de Valks que se obtienen al realizar la extracción.
 
  • Para que puedas encontrar los objetos de mascotas más fácilmente, se ha añadido la etiqueta de «Mascota al nombre de todos los objetos de mascotas.
    • En el caso de los objetos en forma de cofre, el nombre solo se ha cambiado si todos los contenidos son para mascotas.
Ejemplo
Antes Ahora
Perro travieso   Mascota - Perro travieso  
Cofre ártico inusual   Mascota - Cofre ártico inusual  

 

  • En la descripción de cómo obtener los siguientes objetos, se ha añadido la información de que se puede obtener a través de las recompensas del servidor Hardcore.            
    • [Elección] Cofre de 5 perfumes inmortales
    • [Elección] Cofre de 10 perfumes inmortales

 


Monstruos

El jefe de la Fisura oscura estaba programado para reaparecer en un momento aleatorio dentro de los 7 días posteriores a su derrota. Esto significaba que, incluso si derrotabas al jefe de la Fisura oscura el mismo día, el tiempo de reaparición variaba y era difícil predecir cuándo volvería a aparecer.
Ahora, todos los jefes de las Fisuras oscuras reaparecerán 120 horas después de ser eliminados, lo que os permitirá planificar la subyugación de manera más conveniente. Además, hemos ajustado al alza algunas de las recompensas que podéis obtener a través de la subyugación.

  • La primera aparición en la Fisura oscura de los monstruos Granariz, Muskan, Anasilvo sombrío y Fuegoardiente se ha cambiado a 24 horas después de alcanzar el nivel 56, que es la condición para la primera aparición del jefe de la Fisura oscura.            
  • Los monstruos Granariz, Vil Bheg, Muskan, Anasilvo sombrío, Fuegoardiente y Grifo ahib, reaparecerán en la Fisura oscura 120 horas (5 días) después de ser derrotados.            
  • Se ha mejorado el objeto [Voracidad materializada] que se puede obtener al derrotar al jefe de la Fisura oscura.            
    • La nueva [Voracidad materializada] se podrá obtener tras la actualización al derrotar a los Jefes de la Fisura oscura. Las [Voracidades materializadas] que ya tengas en posesión se mantendrán, pero no podrás conseguir más de las anteriores.            
      • Las voracidades materializadas anteriores se eliminarán en el mantenimiento programado para el jueves 15 de mayo de 2025. Por cada una que tengas en posesión, recibirás [Lingote de oro (1 G)] x.            
    • Se pueden obtener hasta 5 unidades de la nueva voracidad materializada cada vez que se derrote a un jefe de la Fisura oscura.            
    • Además, esta nueva voracidad materializada se puede intercambiar por los objetos que se muestran a continuación a través de la ventana «Riquezas canjeables.            
Guía de objetos de intercambio de la nueva Voracidad materializada
Límite de intercambios Objeto Cantidad obtenida Cantidad necesaria
Intercambio permanente
Consejo de Valks (+50)
1 50
Intercambio permanente
Aura latente de Jefe  
1 2
Intercambio permanente
Masa de magia pura
10 1
Intercambio permanente
Lingote de oro (100 G)
1 5
Intercambio permanente
Lingote de oro (10 G)
2 1
2 veces por semana
Orbe primordial de Krógdalo
1 20
3 veces por semana
Pergamino de la usura
1 5
5 veces por semana
Catalizador de alquimia de la Luna Menguante
2 3
2 veces por semana
Ala perdida
10 2
2 veces por semana
Perfume del valor
1 15
2 veces por semana
Utensilios de cocina excepcionales
1 10
2 veces por semana
Estación de alquimia excepcional
1 10
1 vez por familia
Cristal del Espíritu Oscuro
1 50
1 vez por familia
Cristal de espíritu (Despierto)
1 50
1 vez por familia
Cristal de espíritu de Valtarra
1 50
1 vez por familia
Consejo de Valks (+100)
1 30
3 vez por familia
Energía espectral
1 10
 

Misiones y Conocimiento

  • La misión de fabricación de [Guantes de Dahn] se ha añadido a la lista de misiones sugeridas (O).             
  • La cantidad de monstruos a derrotar para completar la misión «[Diaria] Hora de ahuyentar a los monstruos marinos» se ha cambiado de la siguiente manera.            
    • Atemar cazamareas: derrotar 5 -> 2            
    • Mantaburón cazamareas: derrotar 5 -> 2            
  • La cantidad de monstruos a derrotar para completar la misión «[Semanal] Grupo de monstruos despiadados» se ha cambiado de la siguiente manera.            
    • Atemar cazamareas: derrotar 10 -> 4            
    • Mantaburón cazamareas: derrotar 10 -> 4            
  • Se ha añadido el conocimiento de Lejenti, sacerdotisa audrita ahib.             


Guerra de nodo/Conquista

  • El orden de los territorios que aparece en la ventana de inscripción para la Guerra de nodo se ha cambiado para que se muestre según la cantidad de los participantes.


PNJ, entornos, sonido

  • El cálido sol primaveral ha hecho florecer delicadas y acogedoras flores de cerezo en el mundo de Black Desert.
    • Hasta el 30 de abril (miércoles), antes del mantenimiento regular, podrás disfrutar de la abundante belleza de los cerezos en el mundo de Black Desert.
 
 

Interfaz

Gestión de marineros
  • Se ha mejorado para que puedas confirmar las estadísticas de salud en el retrato del marinero.
    • Puedes comprobar los objetos necesarios para recuperar la salud, y se ha mejorado para que se muestre incluso cuando no tienes los objetos.
 
  • Se ha añadido un botón para comprar directamente el medallón de capitán en la lista de marineros.

Información de trueques

  • Se ha mejorado la interfaz de información de trueques.            
    • Se ha eliminado el botón de actualización de trueques y su ubicación se ha cambiado a la parte superior de la ventana de información de trueques.            
    • Ahora se ha añadido una interfaz que guía la dirección náutica necesaria para cada trueque.            
    • Los botones que cumplen la función de filtro en la información de trueques se han movido para que estén más juntos.            
    • Se ha eliminado la descripción que estaba en la parte inferior de la ventana de información de trueques, y ahora las explicaciones aparecen junto a cada función y palabra.            
 
  • Se ha añadido la categoría «Océano», que solo se puede ver en las rutas de comercio disponibles bajo la Estrella del Margoria.            
    • Al seleccionar esta categoría, solo se mostrarán las 12 rutas de comercio siguientes.            
Shipwrecked Haran's Cargo Ship Unfinished Adrift Vessel Lantinia's Combat Raft Pakio's Combat Raft
Crow Merchants' Vessel Shipwrecked Rickun's Ship Shipwrecked Cox Pirate Ship Shipwrecked Marine Vessel
Old Moon Guild's Carrack Shipwrecked Ancient Relic Cargo Ship Cholace Chico's Pirate Union Wandering Merchant's Ship
 
  • Se ha eliminado el botón de actualización de trueques y se ha añadido un botón para reiniciar el filtro de la lista de información de trueques.            
    • Al hacer clic en el botón de reinicio, se reinician todos los filtros actualmente establecidos.            
      • La función de reinicio devuelve la lista de información de trueques a su estado original.            
  • Se ha mejorado para que, al volver a abrir la ventana de trueques, se muestre en la posición en la que estaba antes.            
  • Se ha modificado la descripción de la persuasión para que sea más fácil de entender.            
 

Misiones de hermandad

  • Se ha mejorado la lista de misiones de hermandad para que puedas ver las misiones de hermandad abandonadas en la pantalla del historial de uso de la hermandad.
 

Sitio web

  • Se ha añadido la página de historial de actividades en el «Rincón del aventurero (F2)».            
    • Al hacer clic en el alias de la comunidad del autor de la publicación, se mostrará la página de actividades de la comunidad de ese aventurero.            
    • Al hacer clic en el botón «Mis actividades» en la esquina superior derecha del rincón del aventurero, puedes ir a la página de tus actividades de la comunidad.            
  • Se ha corregido el error que impedía que, al hacer clic en el botón de confirmación en la ventana de inicio de sesión al intentar recomendar en el Oasis del Saber sin haber iniciado sesión, se redirigiera a la página de inicio de sesión.            
 
 

Traducción

  • Se ha corregido el siguiente término.            
    • Wusa - Sombrero boreal → Wusa - Corona boreal            
    • Se ha corregido el error de la habilidad [Transición fugaz II] que estaba escrita como [Cambio fugaz II].                     
 
 

Cambios y ajustes 

  • Se ha corregido el error que reiniciaba el conteo del requisito para volver a adquirir un título de duración limitada al reconectarte con el título en posesión.            
  • Se ha corregido el error que reiniciaba el desplazamiento de las misiones de hermandad cuando se actualizaba la información de la hermandad debido al inicio o cierre de sesión de un miembro.            
  • Se ha corregido el error que hacía que la conversación con el PNJ después de completar la misión «[Trotamundos] Asamblea» sonara extraña.         
  • Se ha corregido el error que hacía que las conversaciones de algunos PNJ en la región de Orzekea en Atoraxxion sonaran extrañas.            
  • Se ha corregido el error que impedía que apareciera el efecto de adquisición de título al hacer clic en el icono de título en la parte inferior después de obtener un título.             
  • Se ha corregido el error de la roca que estaba colocada en una posición extraña en una topografía específica de Ulukita.            
  • Se ha corregido el error que impedía que el personaje se moviera al quedar atrapado en una topografía específica de Ulukita.            
  • Se ha corregido el error que impedía que el PNJ Lejenti de Glish de [Elvia] apareciera en la búsqueda de PNJ.            
  • Se ha corregido el error que provocaba que al equipar a la hechicera, la exploradora, la domadora, la maehwa y la valquiria con el aspecto de [Atanis] junto con la ropa interior, la apariencia fuera extraña.            
  • Se ha corregido el error que provocaba que al equipar a la exploradora con su aspecto básico junto con la ropa interior, la apariencia fuera extraña.            
  • Se ha corregido el error que provocaba que al equipar a la maehwa con el aspecto de [Orden de Hwasun] junto con la ropa interior, la apariencia fuera extraña.            
  • En la subyugación del Santuario Oscuro: Bihyeong, se ha corregido el error que ocasionalmente, permitía golpear a Bihyeong antes de que comenzara el combate.            
  • Se ha corregido el error que provocaba que la mascota Futrakium se mostrara de manera extraña al sentarse en el hombro del personaje.            
  • Se ha corregido el error que no mostraba a los personajes creados cuando se seleccionaba la vista simplificada con tres o menos personajes creados en la pantalla de desconexión.            
  • Se ha corregido el error que impedía cerrar con ESC el menú que se mostraba al seleccionar otro aventurero en la ventana de chat.            
  • Se han recolocado algunas especies de peces a una categoría más adecuada.            
  • [Adalid oscura] Se ha corregido la apariencia extraña al equipar al personaje con [Sombrero de Medeia] con el peinado largo.            
  • [Nova] Se ha corregido el error de aplicación incorrecta del color en la sexta parte de tinte del [Traje de Medeia].            
  • [Dosa] Se ha corregido el error de la representación del diseño de los cinco elementos en el dorso del aspecto de [Tigre celestial].            
  • Se han corregido los errores en la descripción de los requisitos para aceptar las misiones «[Evento] Repositorio: Dehkima Orze» y «[Evento - Elvia] Repositorio: Dehkima Orze».            
  • Se ha corregido el error que impedía la invocación del jefe final en la Cuna de Orze, dentro de Atoraxxion: Orzekea, mostrando el mensaje «Ya se ha entregado la recompensa».            
  • La cantidad de peces capturados en las zonas de evento (Mudeul (Nampo), el Pabellón Gyeonghoeru y Eilton) de la clase de pesca de Colette, el catedrático invitado de O'draxxia, se ha ajustado para que sea similar a la de otras zonas de evento.            
    • Si hay registros de pesca de peces de evento en dichas zonas, desde el 3 de abril de 2025 (después del mantenimiento) hasta el 10 de abril de 2025 (antes del mantenimiento), se entregarán peces adicionales durante el mantenimiento del 17 de abril de 2025, proporcionalmente a lo registrado.            
  • Se ha corregido el error de exposición incómoda de algunos PNJ en el Atracadero del norte de Kaia.            
  • Se ha corregido el error que mostraba de manera extraña a ciertos PNJ sociales al hablar con ellos en Keplan.
  • Se ha corregido el error que permitía recibir las recompensas del Pase especial diario de manera duplicada.            
  • Se ha ajustado el alcance de colisión del bote pesquero para que coincida con su tamaño real.            
 

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