Isla de Sangre
Aquí no se necesita una hermandad ni tampoco importa el alineamiento, así que cualquiera puede unirse con total libertad.
Cómo entrar
Puedes acceder desde el menú principal (tecla rápida: Esc) → Guerras (F7) → Isla de Sangre.Aparecerá el menú de «Estado de la Isla de Sangre».
Desde aquí puedes ir al campo de batalla que quieras.
Hay montones para elegir, desde Valencia capital, donde se consiguen puntos ocupando zonas, al Nido de Garmoth y las Ruinas del castillo, donde se juega en formato Combate a muerte por equipos.
Pasa el cursor por encima del botón «Entrar» de cada campo para consultar sus reglas a la derecha.
Ruinas del castillo y Nido de Garmoth
Nada más entrar, se te asignará a uno de los equipos: el del campamento del Desierto rojo o el del campamento del Desierto rojo.
Cuando haya al menos un aventurero en cada equipo, la Isla de Sangre comenzará tras un breve periodo de preparación.
Este formato consiste en una batalla de 20 minutos entre dos equipos enfrentados. Podrás unirte hasta 10 minutos después de que haya empezado la partida. A partir de ese momento, tendrás que esperar a que termine para poder jugar.
Cuando dé comienzo la batalla, se transportará a todos los participantes al campo de batalla. Si dejas la zona de combate o se cierra el juego, se te transportará a la ubicación en la que estabas antes de comenzar. Podrás volver a unirte si todavía no han pasado 10 minutos desde que comenzó.
Deberás acabar con aventureros enemigos durante el tiempo que dure el combate. Se irán acumulando puntos hasta el final de la partida y ganará el equipo que más tenga.
Ganarás puntos por cada asesinato enemigo. El número de puntos ganados dependerá de los puntos acumulados por el aventurero al que se haya derrotado. No hay límites a la hora de morir y resucitar en la Isla de Sangre. Aprovecha esto para pasártelo bien y darlo todo en combate sin temor a penalizaciones.
Situación | Efecto en la puntuación |
Derrotas a un enemigo | Ganas la mitad de los puntos que tenía el oponente (1 como mínimo). |
Te derrota un enemigo | Pierdes un cuarto de los puntos que tenías (1 como mínimo). Si solo te queda un punto, no lo perderás al morir. |
Valencia capital
Para más información, consulta la entrada de Isla de Sangre de Valencia capital.
¡Importante!
Puedes traerte tus propias pociones a la Isla de Sangre, pero es mejor que uses las que se venden en la Intendencia mercantil de este modo, ya que son más baratas.
Cada poción vale 1 plata y solo pesa 0,01 lt.
Por cierto, si interactúas con el personaje que está al lado del intendente mercantil del campo del Nido de Garmoth, aparecerá un botón que pone «Estás bajo los efectos de una protección fuerte». Púlsalo para obtener un bonificador de Aumento de Evasión y Reducción de daño durante 20 segundos que te hará casi invencible.
Dicho bonificador se activa automáticamente al entrar en los campos de Ruinas del castillo y Valencia capital.
El intendente te dará misiones diarias y semanales.
Nombre de la misión | Objetivo | Recompensas |
(Misión diaria) ¡Muestra tu poder en la Isla de Sangre! |
Obtén [Sello de guerra] x5 |
3000 puntos de contribución
Recuperas 200 de energía
Sello de guerra x3 Lágrimas de guerra x1 Polvo de espíritu antiguo x100 |
(Misión semanal) Recompensas por un buen combate |
Obtén [Sello de guerra] x5 |
- Aceite corrupto de inmortalidad x1 ▼ Elige una recompensa |
Recompensas
Obtendrás Exp. (Combate), Exp. (Habilidades), recompensas en platas y sellos de guerra cuando termine la partida.Resultado | Recompensas |
Victoria | Sello de guerra x5 Exp. (Combate) y Exp. (Habilidades) 50 millones de platas |
Derrota | Sello de guerra x3 Exp. (Combate) y Exp. (Habilidades) 10 millones de platas |
Recompensas de Exp. (Combate) | ||
Nivel | Exp. por derrota (%) | Exp. por victoria (%) |
50 | 25% | 32.5% |
51 | 25% | 32.5% |
52 | 25% | 32.5% |
53 | 25% | 32.5% |
54 | 25% | 32.5% |
55 | 25% | 32.5% |
56 | 20% | 26% |
57 | 20% | 26% |
58 | 20% | 26% |
59 | 7% | 9.1% |
60 | 3% | 3.9% |
61 | 1.5% | 1.95% |
62 | 0.3% | 0.39% |
63 | 0.15% | 0.195% |
64 | 0.02% | 0.026% |
La experiencia ganada se aplicará automáticamente al personaje cuando termine la partida. Las recompensas en forma de sellos y platas se enviarán a la Caja fuerte (tecla rápida: B).
Podrás intercambiar los sellos por determinadas recompensas. Consigue 50 de estos sellos para intercambiarlos por [Esencia roja] hablando con Ornella, la mercader de armas de Heidel.
(Si tienes el objeto [Sello rojo], un antiguo tipo de recompensa, podrás intercambiar 80 unidades de él por [Esencia roja]).
Puedes Fundir (tecla rápida: L) la esencia roja junto con cristales para crear cristales de la Isla de Sangre.
Cristal del Espíritu Oscuro |
→ |
Cristal rojo espiritual |
Cristal antiguo: Harphia/Cobelinus/Víbora/Hystria/Carmae/Addis |
→ |
Cristal de la Isla de Sangre: Harphia/Cobelinus/Víbora/Hystria/Carmae/Addis |
Cristal antiguo ardiente: poder |
→ |
Cristal de la Isla de Sangre: poder |
Cristal antiguo de naturaleza: Inquebrantable/Espíritu de combate/Solidez/Gigante |
→ |
Cristal de la Isla de Sangre: Inquebrantable/Espíritu de combate/Solidez/Gigante |
Para información sobre el contenido JcJ de Black Desert, consulta la entrada de JcJ.
* Es posible que esta guía no se ajuste con el contenido actual del juego debido a actualizaciones y cambios en el servicio.