Tesoros
Los tesoros son unos de los botines más difíciles de conseguir de todo el juego. Aun así, merecen mucho la pena por las habilidades únicas que brindan a aquellos que estén dispuestos a afrontar el desafío.
Puedes crearlos consiguiendo los materiales necesarios y reordenándolos en el Baúl de Yaz (dentro del Inventario).
Dichos materiales tienen una probabilidad bajísima de obtención, por lo que pueden pasar meses hasta que te caiga uno de ellos.
Esto no es algo que desaliente a nuestros aventureros, que pasan día tras día dando el callo tratando de encontrarlos. No en vano, los beneficios que aportan hacen que merezca la pena cada minuto invertido en su búsqueda.
Vamos a describir en detalle cada uno de estos preciados tesoros y cómo conseguirlos.
Contenido
- 1. Pociones infinitas: Esencia espiritual de Ornette y Esencia espiritual de Odore
- 2. Invocar a otro aventurero Brújula mejorada de Lafi Faldamontaña
- 3. Teletransportación desde tu ubicación a la ciudad más cercana y viceversa Mapa de arqueólogo
- 4. Hasta el infinito, ¡y más allá! Nol de Ebenruth
- 5. Mayor obtención de platas en el Mercado central Anillo de mercader rico
- 6. El poder del viento, de la tierra y del fuego en la palma de tu mano Retiro de Krógdalo
- 7. Teletransportación a la ubicación de un amigo Telescopio mejorado de Lafi Faldamontaña
Pociones infinitas: Esencia espiritual de Ornette y Esencia espiritual de Odore
Funciona muy bien si lo combinas con la habilidad «Ánimo feérico» de Laila, que consume pociones automáticamente.
◈ Cómo crear [Esencia espiritual de Ornette]
Este objeto de uso ilimitado recupera tu salud y requiere cinco materiales para fabricarlo:
Imagen | Material | Cómo obtener |
Panacea de los sherekan |
Derrota monstruos en la Necrópolis de los sherekan.
(también puedes intercambiarla por [Colmillo de dragón] x100).
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Ojo de kagtum lunacinéreo |
Derrota monstruos en el Cubil Escarlata.
(también puedes intercambiarlo por [Juramento del lobo escarlata] x100).
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Tintibáculo de ronaros |
Derrota monstruos en Densilva.
(también puedes intercambiarlo por [Campana melódica] x100).
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Piedra musical de armónima | Intercámbiala por [Hoja de peridoto x300]. (PNJ: Moyamo, el responsable de nodo del Río Okiara). |
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Piedra de valor de Gayak | Intercámbiala por [Escamas de Garmoth] x30. (PNJ: Camira, responsable de nodo de la Necrópolis de los sherekan). |
Cuando consigas todos estos materiales, ponlos en el Baúl de combinación de Yaz (dentro del Inventario) en el orden que mostramos a continuación.
Ordénalos en forma de «+» y pulsa el símbolo de «+» para que se combinen y así obtener [Esencia espiritual de Ornette].
◈ Cómo crear [Esencia espiritual de Odore]
Este objeto de uso ilimitado recupera el recurso exclusivo de tu clase (Maná/Voluntad/Fe) y requiere cinco materiales para fabricarlo:
Imagen | Material | Cómo obtener |
Lágrima carmesí de Naak |
Derrota monstruos en el Bosque Manshaum.
(también puedes intercambiarla por [Consuelo de Naak] x100).
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Glándula de Markthanan |
Derrota monstruos en las Ruinas de Tshira.
(también puedes intercambiarla por [Ponzoña de Kazvariak] x100).
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Clarividencia de Valtarra |
Derrota ferrallos y ferrinas en la Estepa de Navarn.
Usa Curtido en los cadáveres de los ferrallos y las ferrinas tras derrotarlos. (también puedes intercambiarla por [Recuerdo de Valtarra] x100).
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Piedra de cuervo crepuscular | Intercámbiala por [Escamas de dragón fosilizadas] x100. (PNJ: Altar ominoso, responsable de nodo del Nido de Garmoth). |
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Piedra de protección de Krógdalo | Intercámbiala por [Orbe de tierra atronadora] x100. (PNJ: Rastro de Krógdalo, responsable de nodo del Rastro de Krógdalo). |
Cuando consigas todos estos materiales, ponlos en el Baúl de combinación de Yaz (dentro del Inventario) en el orden que mostramos a continuación.
Ordénalos en forma de «+» y pulsa el símbolo de «+» para que se combinen y así obtener [Esencia espiritual de Odore].
Si por un casual obtienes un objeto llamado [Origen de Atanis], puedes intercambiarlo por un tipo de materiales especiales llamados «pity pieces» por los aventureros, que sirven para fabricar uno de los materiales necesarios para fabricar las esencias. Obtén 100 unidades de uno de estos «pity pieces» para obtener el material completo que forma parte de los requisitos de las pociones ilimitadas. Pongamos un ejemplo para que quede claro: [Juramento del lobo escarlata] es un «pity piece» que sirve para obtener [Ojo de kagtum lunacinéreo] (requisito para fabricar [Esencia espiritual de Ornette]). Por lo cual, usa Alquimia simple con [Juramento del lobo escarlata] x100 + [Aliento del rencor granate] x1 para obtener [Ojo de kagtum lunacinéreo] x1.
◈ Misiones semanales para conseguir «pity pieces»
Puedes completar una misión semanal con la que obtendrás 5 unidades del «pity pieces» que tú elijas:
• Recuerdo de Valtarra
• Ponzoña de Kazvariak
• Consuelo de Naak
• Campana melódica
• Juramento del lobo escarlata
• Colmillo de dragón
Solo puedes completar una misión de estas por semana, las cuales se reinician todos los jueves a las 00:00 (UTC).
Misión | PNJ | Requisitos | Recompensas |
[Semanal] Colmillo de dragón | Camira | Derrota 1000 monstruos en la Necrópolis de los sherekan |
[Colmillo de dragón] x5
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[Semanal] Campana melódica | Navir | Derrota 1000 monstruos en el Bosque de los ronaros |
[Campana melódica] x5
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[Semanal] Juramento del lobo escarlata | Rao | Derrota 1500 monstruos en el Cubil Escarlata |
[Juramento del lobo escarlata] x5
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[Semanal] Consuelo de Naak | Viserza | Derrota 1000 monstruos en el Bosque Manshaum |
[Consuelo de Naak] x5
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[Semanal] Ponzoña de Kazvariak | Leon | Derrota 1500 monstruos en las Ruinas de Tshira |
[Ponzoña de Kazvariak] x5
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[Semanal] Recuerdo de Valtarra | Enro | Derrota 250 monstruos en la Estepa de Navarn |
[Recuerdo de Valtarra] x5
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Invocar a otro aventurero Brújula mejorada de Lafi Faldamontaña
En el Desierto oscuro y en el gran océano del Margoria, los aventureros necesitan guiarse con una brújula, no pueden usar el mapa.Si bien las brújulas ordinarias son de uso temporal, existe una opción de uso ilimitado: esta es la [Brújula mejorada de Lafi Faldamontaña]. No solo eso, también permite invocar a otros aventureros a la posición del portador.
◈ Cómo crear [Brújula mejorada de Lafi Faldamontaña]
Necesitas seis materiales para fabricarla.
Las partes de brújula mejorada tienen todas la misma apariencia cuando se obtienen, pero puedes identificarlas hablando con Ain Greid en la Fisura ancestral de Mediah. La apariencia de cada una depende del monstruo del que la hayas conseguido.
La [Brújula mejorada de Lafi Faldamontaña] requiere tres partes únicas:
Antes de la identificación | Después de la identificación | Nombre del objeto | Cómo obtenerlos |
(Antes de la identificación) Partes de brújula mejorada
(Después de la identificación) Partes de brújula mejorada de Lafi Faldamontaña |
Derrota monstruos en la guarida enemiga del Templo aakonita. | ||
Derrota monstruos en la guarida enemiga de las Ruinas de Hystria. | |||
Lo siguiente que necesitas son tres gemas que tendrás que usar junto con las tres partes de arriba para fabricar la brújula ilimitada.
Imagen | Objeto | Cómo obtener |
Rubí sangriento | Elaboración o adquisición en el Mercado central. | |
Zafiro oceánico | ||
Topacio dorado |
Cuando tengas todos los materiales, combínalos en el Baúl de combinación de Yaz del Inventario de la forma que te mostramos para fusionar las gemas con las partes de la brújula.
Sigue este orden para fabricar la brújula.
(puedes combinar las partes sin identificar siempre y cuando cada una esté en su hueco correspondiente).
Teletransportación desde tu ubicación a la ciudad más cercana y viceversa Mapa de arqueólogo
Existe un tipo de mapa que permite teletransportarte a la ciudad más cercana.
Si bien ayuda a desplazarse a grandes distancias, no te manda de vuelta a donde estabas, así que su utilidad es limitada.
Aquí es donde entra el [Mapa de arqueólogo], el cual te permite teletransportarte a la ciudad más cercana y luego teletransportarte de vuelta a donde estabas antes.
Este objeto también se fabrica con partes y con gemas.
◈ Cómo crear [Mapa de arqueólogo]
Necesitas cuatro trozos de mapa de arqueólogo y cuatro gemas.
Las partes de mapa de arqueólogo tienen todas la misma apariencia cuando se obtienen, pero puedes identificarlas interactuando con el Diario de Caphras en la Cueva de Caphras de Calpheon.
(necesitas cuatro trozos únicos para crear el [Mapa de arqueólogo]).
Antes de la identificación | Después de la identificación | Nombre del objeto | Cómo obtenerlos |
(Antes de la identificación) Parte del mapa de lo desconocido
(Después de la identificación) Trozo de mapa de arqueólogo
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Derrota monstruos en la guarida enemiga de la Mina de azufre de Roud. | ||
Derrota monstruos en la guarida enemiga de la Cárcel de Pila Ku. | |||
Necesitas cuatro tipos de gemas que tendrás que combinar con las partes de arriba:
Imagen | Objeto | Cómo obtener |
Rubí sangriento | Elaboración o adquisición en el Mercado central. | |
Zafiro oceánico | ||
Topacio dorado | ||
Esmeralda forestal |
Sigue este orden para fabricar el mapa.
(puedes combinar las partes sin identificar siempre y cuando cada una esté en su hueco correspondiente).
Hasta el infinito, ¡y más allá! Nol de Ebenruth
Si algo tienen en común todos los aventureros que navegan por el mar, es lo impresionados que se quedan al ver la vasta extensión del Margoria.
El [Nol de Ebenruth] es un tesoro que se puede equipar en una carraca de Epheria o en un panokseon y que sirve para navegar más rápido por el agua, algo tremendamente útil si pretendes viajar desde el continente a la Tierra del Alba Radiante y viceversa.
Equípalo para poder usar la habilidad «A toda vela» dos veces seguidas sin consumir aguante adicional. Además, también aumenta un 50% la velocidad de desplazamiento.
◈ Cómo crear [Nol de Ebenruth]
Necesitas un [Nol con símbolo] y una [Esencia de Ebenruth].
Fabricar una [Esencia de Ebenruth] requiere [Flor de Oquilla] x1000 y [Lágrima de Oquilla] x1.
Para conseguir un [Nol con símbolo], necesitas obtener [Mapa con musgo], el cual se consigue al derrotar cocodrilos marinos.
Usa Alquimia simple con [Mapa con musgo] y [Quitamusgo de Ravinia], del PNJ del mismo nombre, para obtener uno de los nueve trozos de mapa del tesoro.
Consigue los nueve trozos y combínalos para obtener [Mapa anónimo] Se dice que hay una bajísima probabilidad de obtener dicho mapa de inmediato al usar Alquimia simple con [Trozo de mapa del tesoro].
Con el [Mapa anónimo] en tu posesión, te toca completar una misión para obtener [Cofre del tesoro de un marinero]. Dicho cofre tiene una cierta probabilidad de tener de botín el [Nol con símbolo] al abrirlo.
La [Esencia de Ebenruth] se obtiene mediante Alquimia simple con [Flor de Oquilla] x1000 y [Lágrima de Oquilla] x1. Puedes obtener [Flor de Oquilla] mediante trueque, comprándosela a un mercader del Nido de Cuervos y también como botín del [Cofre del tesoro de un marinero]. La [Lágrima de Oquilla] solo se puede comprar a un mercader del Nido de Cuervos.
Imagen | Nombre del objeto |
Cómo obtenerlos
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Nol con símbolo | Se puede obtener al abrir el [Cofre del tesoro de un marinero]. | ① |
Nol de Ebenruth
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Ebenruth | Usa Alquimia simple con [Flor de Oquilla] x1000 y [Lágrima de Oquilla] x1 |
Mayor obtención de platas en el Mercado central Anillo de mercader rico
Aumenta la obtención de platas en el Mercado central un 5% por venta y, al contrario que con el [Pase comercial de la Luna menguante] de un solo uso, este es permanente.
Se dice que los aventureros andan buscando desesperados este anillo guiándose por las siguientes pistas.
El poder del viento, de la tierra y del fuego en la palma de tu mano Retiro de Krógdalo
Permite guardar y sacar a los tres tipos de caballos míticos en cualquier momento y lugar.
◈ Cómo obtener
Habla con Merindora en Grana mientras montas en cualquiera de los tres caballos míticos y acepta la cadena de misiones del «Retiro de Krógdalo». Necesitas tener a los tres caballos míticos para poder completar las misiones y recibir este objeto.
➤ Puedes leer más sobre el tema en la entrada de Caballos míticos.
Teletransportación a la ubicación de un amigo Telescopio mejorado de Lafi Faldamontaña
Cuando se reveló la existencia de Ulukita, un lugar a rebosar de armas antiguas, bandidos y oscuridad, Lafi Faldamontaña decidió desarrollar un nuevo invento con las partes que encontró por allí.
Se podría decir que este tesoro es el concepto contrario de la [Brújula mejorada de Lafi Faldamontaña]. Y es que en vez de teletransportar a otros hacia ti, te teletransporta a ti hacia otros.
◈ Cómo crear [Telescopio mejorado de Lafi Faldamontaña]
Necesitas cinco materiales para fabricarlo.
Estos materiales constan de tres partes únicas y dos gemas.
Estas son las tres partes únicas:
Imagen | Objeto | Cómo obtener |
Parte del telescopio mejorado de Lafi Faldamontaña | Se puede obtener con una baja probabilidad en las tierras salvajes de Ulukita. | |
Puedes obtenerlo en Ulukita o intercambiando tres partes únicas de la brújula con Ulubala. |
Se dice que el erudito Ulubala ha conseguido excavar una de las múltiples partes que está investigando Lafi Faldamontaña. De hecho, está investigando la brújula mejorada de Lafi Faldamontaña y, si se le dan tres partes únicas de la brújula, dará a cambio una parte del telescopio que ha excavado.
Objetos necesarios | Objeto de intercambio |
[Partes de brújula mejorada de Lafi Faldamontaña] x3
(solo se pueden cambiar las partes que Ain Greid haya identificado). |
Parte del telescopio mejorado de Lafi Faldamontaña
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Lo siguiente que necesitas son dos gemas que tendrás que usar junto con las partes de arriba para fabricar el telescopio.
Cuando tengas todos los materiales, combínalos en el Baúl de combinación de Yaz del Inventario de la forma que te mostramos para fusionar las gemas con las partes del telescopio.
Sigue este orden para fabricar el telescopio.
(puedes combinar las partes sin identificar siempre y cuando cada una esté en su hueco correspondiente).
* Es posible que esta guía no se ajuste con el contenido actual del juego debido a actualizaciones y cambios en el servicio.