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Guía del aventurero

Contribución

Última modificación : 23 oct. 2024, 09:07 (UTC)

La contribución indica lo que has aportado en cada uno de los territorios del mundo del juego. Este valor numérico se calcula en puntos de contribución, los cuales representan toda la contribución que has acumulado independientemente del territorio.

Puedes verlo como la cantidad de renombre que ha acumulado tu familia a ojos del resto de habitantes del mundo.

 

La contribución sirve, sobre todo, para invertir en nodos, adquirir propiedades y alquilar objetos especiales como las vallas para huertos.

Si bien estos puntos son fáciles de invertir, ganarlos ya es otro tema. Pero no te preocupes que no se gastan, no permanentemente, al menos. Los puntos que inviertas en lo que sea se pueden recuperar. Eso sí, puede ser un poco latoso el andar a recordar dónde has puesto puntos si un día los necesitas para otra cosa, así que recomendamos que planeéis bien cómo los colocáis.

Importante, por cierto: no se pueden borrar personajes que posean objetos alquilados. Así que, si ves que necesitas borrar un personaje, asegúrate de que haya devuelto antes todo lo que haya alquilado.

 
 
Puedes usar los puntos de contribución para alquilar objetos especiales como la [Insignia de aventuras con licencia] que aparece en la imagen y recuperar dichos puntos una vez devuelvas lo alquilado.

Cómo ganar contribución

A medida que aumentes el máximo de puntos de contribución, también aumentará la experiencia requerida para expandir ese máximo. Es decir, que cada vez será más y más difícil.

 

Hay varias formas de conseguir experiencia de contribución:

Recompensa de misión
Es la forma más común, ya que la mayoría de misiones de Black Desert dan experiencia de contribución. Intenta completar tantas misiones como puedas para que tu experiencia de contribución suba como la espuma.

 

Las misiones repetibles están hechas para ser cortas y eficientes, así que te pueden servir para tener un flujo constante de experiencia. En algunas ciudades principales tienen los llamados circuitos de misiones que permiten ganar experiencia de contribución de forma diaria. Puedes encontrar estas misiones en la pestaña «Repetibles» del menú de misiones (tecla de acceso rápido: O).

 
 
También tienes, por otro lado, la lista de misiones semanales de Liana, a la que podrás encontrar en todas las ciudades. En esta lista, que se reinicia cada jueves, tienes desde misiones de derrotar monstruos (exterminio) hasta misiones relacionadas con Profesiones. Eso sí, necesitarás tener entre 220 y 349 puntos de contribución para poder aceptarlas. Solo puedes hacer una de estas misiones por semana.
 
Intercambio de subproductos
Cuando estés con ciertas actividades relacionadas con las Profesiones como cocinar un plato, elaborar un elixir, mantener tus cultivos o pescar, a veces obtendrás unos objetos conocidos como «subproductos».
Cada uno de estos se puede intercambiar por varios tipos de recompensas con el PNJ correspondiente, entre ellas, experiencia de contribución. No se obtiene mucha experiencia por un solo intercambio, pero si lo haces en grandes cantidades verás que este es uno de los mejores métodos para conseguir Exp. (Contribución).
 
 
Estos intercambios te servirán para obtener objetos que te ayudarán en las actividades de Profesiones. En resumen, que dedicándote a Profesiones conseguirás montones de recompensas por tan solo ejercer la actividad.
 

Exploración
Obtendrás puntos de contribución y una entrada de conocimiento cuando descubras una zona nueva del juego mientras exploras el mundo.
Con tantas zonas que explorar por el mundo del juego acabarás acumulando Exp. de contribución a montones.

 

Defensa de nodos de puertas
Si viajas por la noche, a veces te encontrarás con un grupo de monstruos asaltando un nodo de puerta, normalmente una base fortificada. Ayuda a los defensores para obtener símbolos de defensa que podrás intercambiar con ciertos PNJ por Exp. de contribución.
Ojo, porque este método consume energía, así que no vayas a terminarla sin querer.

 
 


Cómo usar puntos de contribución

Los vas a usar mucho para ciertas Profesiones, para poner a fabricar objetos en los talleres y para alquilar objetos.

También permiten alquilar ciertas piezas de equipamiento extremadamente poderosas sin requisitos previos, así que son perfectos para aventureros nuevos.

 

En resumen, que estas son las formas más comunes de usarlos: invertir en nodos, comprar una casa o alquilar un objeto.

• Inversión en nodos
Las redes de nodos empiezan siempre desde una localidad principal (como una capital) y se representan con un icono azul en el mapa. Estas no necesitan puntos para activarse. Pero a partir de ahí ya tendrás que invertir puntos en los nodos adyacentes para expandir la red.

 

Si inviertes puntos en nodos y conectas varios puntos del mundo, podrás crear rutas comerciales entre ciudades y otras ubicaciones.
Te interesa ampliar esta red lo máximo que puedas, ya que, si vendes una mercancía en una ciudad que no esté conectada a tu red, solo recibirás el 30% de su valor.

 

Al invertir puntos en un nodo, también lo podrás hacer en sus nodos de producción, que son nodos satélite que dependen del nodo original en el que invertiste. Con los puntos invertidos, podrás enviar trabajadores de las ciudades colindantes para que extraigan recursos de ese nodo.

 

Paso 1. Busca el nodo que esté conectado por una línea blanca a una ciudad.

 
 
Paso 2. Elige el nodo en el que quieras invertir y pulsa «Contribuir», a la izquierda.
 
 
Paso 3. Los nodos conectados aparecen con una línea naranja que los une.
 
 
➤ Puedes leer más sobre los nodos y sus usos específicos en la entrada de Nodos.
 

• Casas
Puedes usar los puntos de contribución para comprar casas en las ciudades. Tienen un montón de usos: puedes convertirlas en tu residencia para decorarla a tu gusto, puedes destinarlas a almacenamiento para ampliar el almacén de la ciudad, puedes usarlas como alojamiento para tus trabajadores e incluso puedes convertirlas en talleres donde tus trabajadores podrán elaborar o fabricar distintos tipos de objetos a partir de los materiales que tengas en el almacén de la ciudad.

 

Cuando hagas clic en una ciudad del mapa, podrás ver varios iconos con forma de casa. Debes comprar las casas en orden para conectarlas, de la misma forma que los nodos.

 
 

Las casas que se pueden adquirir aparecerán en azul.
Las que estén en gris no se pueden comprar, necesitas adquirir las adyacentes para desbloquearlas.
Las casas ya adquiridas aparecerán en blanco. Hasta puedes ver para qué las estás usando con tan solo fijarte en el iconito que aparece en la parte inferior derecha del icono de la casa. Arriba puedes ver que las casas adquiridas se están usando como almacenes.

Puedes hacer clic en el icono de la casa azul para que aparezca una ventana que te permitirá elegir el propósito de la casa. Cada residencia tiene varias opciones disponibles, pero la mayoría se pueden usar como almacenes o residencias.

 

Si conviertes una casa en almacén, aumentarás el número de espacios disponibles del almacén de la misma ciudad. La residencia viene a ser como tu hogar, donde podrás relajarte y decorar el sitio como te plazca.

 
 

Haz clic en una casa azul, elige un propósito para ella y pulsa «Comprar». La compra de casas requiere puntos de contribución y unas pocas platas, tal y como se muestra arriba.

 

➤ Puedes leer más sobre este tema en la entrada sobre Trabajadores y Casas.

 

Alquiler de objetos
Puedes alquilar montones de cosas con puntos de contribución. Por ejemplo, puedes conseguir equipamiento para nuevos aventureros, vallas para huertos de cultivo, contenedores que permiten acceder a los almacenes de las ciudades desde tu residencia, un arcabuz para los que empiezan con la Caza y una flauta que se usa en ciertas misiones, entre otros.

Para los aventureros que acaban de empezar recomendamos las piezas de equipamiento de alquiler, ya que les darán un buen empujoncito a la hora de progresar. Estas piezas no se pueden reforzar y además pesan bastante, pero tienen un ataque (PA) y una defensa (PD) considerable y no necesitan repararse. Son extremadamente útiles como equipamiento temporal hasta que te hagas con un conjunto Naru de grado PEN.

 

Cuando ya no necesites estas piezas, podrás devolverlas al PNJ que te las alquiló para recuperar tus puntos de contribución.

 
 
Si ya has hablado con un PNJ que alquila objetos a cambio de puntos de contribución, usa la función de «Buscar PNJ» en la parte superior derecha de la pantalla, a la izquierda del minimapa, para buscar su ubicación por nombre de objeto o del mismo PNJ.
Si pasas el cursor por encima de su nombre, podrás comprobar la información disponible sobre el tipo de objetos que alquila.
 

 

Cómo devolver puntos de contribución invertidos

 

Inversión en nodos
Abre el mapa y haz clic en el nodo del que quieras recuperar los puntos invertidos. Pulsa el botón «Retirar contribución» de la ventana de la izquierda. Con ello dejarás de invertir puntos en ese nodo en específico. Cuidado porque si quieres retirar los puntos de un nodo que está en medio de una red que conecta otros nodos, necesitarás retirar los puntos de ese primero. En otras palabras, no puedes cortar la red de una ciudad a cierto nodo por la mitad. Tienes que ir por orden.

 

Recuerda también que la energía que hayas usado para subir de nivel un nodo (hasta nivel 10) no se recuperará, es decir, que al reinvertir en ese nodo tendrás que empezar desde el nivel 1 otra vez.

 
 
Objetos alquilados
Habla con el PNJ al que le hayas alquilado un objeto. Usa la opción de «Charlar» (Tecla rápida: W). Te aparecerá una opción para devolver el objeto alquilado. Con esto recuperarás los puntos de contribución que usaste para alquilar el objeto.
 
 
Venta de casas
Puedes vender las casas que tengas en el orden inverso del que las compraste.
 
 
Arriba puedes ver que el botón para vender la casa indica que debes consultar las condiciones de venta.
 
 

No puedes vender una casa que esté en medio de una cadena de casas compradas. Tendrás que vender antes las que compraste después de esa. Arriba, por ejemplo, para vender la casa Heidel 8-1, Hab. 1, deberás vender las habitaciones de 2 a 4. Esta ventana ofrece la posibilidad de venderlas todas a la vez o por separado, si así lo deseas.

 

Tras vender la casa, recuperarás los puntos de contribución invertidos pero no las platas que gastaste en ella, tanto por la compra como por las posibles mejoras.

 

Si, además, la estabas usando como residencia, el mobiliario que tuvieras colocado se moverá al almacén de la ciudad.

 

Ten cuidado porque la pared y el suelo que hayas colocado se borrarán de forma permanente tras la venta, ya que son objetos de un solo uso. No volverán a aparecer aunque la compres de nuevo.

 

* El contenido de la guía del juego puede diferir del contenido real del juego, dependiendo de las actualizaciones y los cambios de contenido.

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