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Guía del aventurero

Nodos

Última modificación : 10 oct. 2024, 12:23 (UTC)

Los nodos son un factor esencial en el comercio y otras Profesiones.
El mundo de Black Desert está dividido en un número determinado de nodos que cada aventurero tiene que descubrir por su cuenta. Estos nodos pueden conectarse entre sí y, una vez conectados, ofrecen una mayor variedad de características.
Esta red de nodos conectados te permite comerciar entre tierras distantes sin penalizaciones, enviar trabajadores a recolectar recursos naturales que se encuentran en el territorio de un nodo y aumentar el índice de obtención de valiosos objetos como botín al derrotar monstruos.

Para conectar nodos, primero necesitas invertir puntos de contribución para activarlos. Estos puntos se obtienen ayudando a los habitantes de los distintos territorios del mundo.

 

➤ Puedes leer más sobre los puntos de contribución y cómo obtenerlos en la entrada de «Contribución».

Cuando diferentes ciudades están conectadas a través de una red de nodos, se reduce el coste de plata al transportar objetos entre ellas. Si transportas objetos entre ciudades no conectadas, el coste en plata se triplica.
De forma similar, puedes vender mercancías a los intendentes mercantiles de todo el mundo, independientemente de que los nodos estén conectados o no. Sin embargo, sufrirás una penalización que reducirá el precio de venta de la mercancía en un 30% de su valor si los nodos entre la zona en la que obtuviste la mercancía y la zona de venta no están conectados.

Además, cuando envíes a tus trabajadores a fabricar objetos en los talleres que hayas adquirido en una ciudad, podrás ver que ciertos trabajadores tienen «No conectado» en rojo después de su ciudad en la lista. Para que un trabajador de la ciudad A coja los materiales del almacén de la ciudad A, vaya a la ciudad B y fabrique un objeto allí, ambas ciudades deben estar conectadas a través de una red de nodos.

 

➤ Puedes leer más sobre la fabricación en talleres en la página «Fabricación».

Tipos de nodo

Los nodos se dividen en dos categorías: nodos de exploración y nodos de producción.

Los nodos de exploración son el primer tipo de nodo que verás en tu mapa del mundo y, dependiendo de las características del área, se clasifican en una de seis categorías: ciudad, pueblo, comercio, puerta, zona de combate y nodo.
Las ciudades y los pueblos son siempre zonas seguras, mientras que el resto suelen ser zonas de combate.
Las zonas seguras no están hechas para que te ataquen otros aventureros y los guardias cercanos frenarán rápidamente a cualquiera que lo intente. Luego están las zonas de combate, en las que, como su nombre indica, otros te pueden atacar, tanto aventureros como monstruos.

Un nodo de producción es un nodo satélite conectado a un nodo de exploración. Puedes verlos como subnodos.
Hay 5 tipos de nodos de producción: de cultivo y recolección, de minería, de madera, de producción y de excavación. Cada tipo permite enviar trabajadores a ellos para extraer recursos que luego se depositan en un almacén de la ciudad. Por ejemplo, un nodo de producción agrícola puede estar especializado en patatas, mientras que uno de producción puede estar especializado en carne de pollo o lana.

A continuación se enumeran los 6 tipos de nodos de exploración y sus usos:

 

Nodo Tipo Características
Ciudad Centros urbanos donde hay comercio, almacenamiento, vivienda, transporte y muchas otras instalaciones. Entre este tipo de asentamientos se cuentan las capitales como Velia y Heidel.
Las ciudades centrales pueden usarse como nodos base al ser descubiertas y sus líderes, normalmente un alcalde o un señor, se mostrarán el «centro de Gobierno».
Pueblo En comparación con una población central, algunos servicios pueden no estar disponibles (por ejemplo, algunos pueden no tener almacén), pero puedes encontrar a la mayoría de los PNJ mercaderes en ellos. En otras palabras, la mayoría de las características básicas de una población están disponibles.
Algunos están activados por defecto, mientras que otros, como Florin, requieren que inviertas en ellos para activarse.
Comercio Las opciones de comercio, vivienda y producción de nodos pueden estar disponibles.
Puertas Se trata de zonas fronterizas cercanas a una frontera o a una zona hostil. Las instalaciones comerciales están disponibles en grandes campamentos y las incursiones nocturnas de monstruos son frecuentes. Ocasionalmente, hay PNJ útiles como vendedores de artículos generales.
Guaridas enemigas Son áreas peligrosas rodeadas de monstruos. A veces podrás usar nodos de producción afiliados.
Nodo Normalmente tienen un PNJ responsable de nodo o un objeto que lo reemplaza. Pueden haber opciones de producción de nodos.

 

Para invertir en nodos de exploración necesitas formar redes de conexión. Estas parten de cualquiera de las ciudades y pueblos principales, como Velia, Heidel o Glish.
Todos los nodos de ciudad se desbloquean automáticamente. Muchos nodos de pueblo se activan automáticamente, aunque algunos requerirán que inviertas en ellos. Todos los demás nodos requieren inversión de contribución para su activación.

 

Todos los nodos poseen un personaje no jugador (PNJ) responsable de nodo que posee la interfaz de gestión de nodo para que puedas interactuar con el nodo. En las zonas de combate y los nodos simples, hay casos en los que un objeto desempeña el papel del PNJ responsable del nodo local.

 

 

Inversión en nodos

Puedes invertir en un nodo a través de un responsable de nodo.
Sin embargo, para poder invertir en un nodo, primero tienes que haberlo descubierto y tenerlo conectado a un nodo ya activo, como un nodo de ciudad o un nodo que forme parte de una red activa existente.

Si no has descubierto la zona, aunque te encuentres con el responsable de nodo no aparecerá el botón «Gestionar nodo» en el menú de interacción.
Las zonas de nodos pueden descubrirse de dos formas: O simplemente explorándola hasta que el juego te recompense con su entrada de conocimiento y desbloquee su visibilidad en tu mapa del mundo, o encontrando al responsable de nodo de la zona e interactuando con él. En algunos casos, el PNJ responsable de nodo te pedirá que consumas energía para desbloquear la entrada de conocimiento y así descubrir la zona.

 

Si seleccionas un icono de nodo sin conectar en tu mapa del mundo y pulsas el botón «Nodo anterior» de la izquierda, unos pilares luminosos indicarán todos los nodos en los que puedes invertir y que puedes conectar con el nodo correspondiente que hayas seleccionado. Los nodos en los que ya hayas invertido no aparecerán.

En este momento, si no has descubierto los nodos cercanos, el pilar luminoso indicado no será la ubicación de los responsables de nodos de esas zonas, sino la ubicación en la que puedes descubrir la zona. Después de esto, navega hasta la ubicación, descúbrela y luego encuentra el responsable de nodo cercano al punto.

 

▲ Pulsa «Nodo anterior» a la izquierda para indicar los nodos circundantes en los que no has invertido.

 

★ ¡Práctica! Cómo conectar Velia y Heidel

 

El método para conectar nodos puede parecer un poco complicado a primera vista, pero es fácil de entender una vez que lo has practicado por primera vez.
Para este ejemplo, vamos a conectar dos ciudades relativamente cercanas: Velia y Heidel.

 

 

Como ya has descubierto el nodo de la Granja Bartali adyacente a Velia, hay una línea blanca entre Velia y la granja.
En este caso, puedes ir inmediatamente al PNJ responsable del nodo de la Granja Bartali, Emma Bartali, e invertir en el nodo.

 

 

Si hay una línea blanca entre dos nodos, significa que se puede invertir en el nodo adyacente con puntos de contribución y ambos nodos se conectarán entre sí inmediatamente.

Ve a la Granja Bartali y busca a Emma Bartali, la responsable del nodo. Lo normal es que sea fácil encontrarlos ya que suelen estar al lado de un estandarte.

 

▲ Como se ve en la imagen de arriba, puedes ver el estandarte detrás de Emma.

 

▲ Mientras interactúas con Emma Bartali, pulsa el botón «Gestionar nodo» (tecla de acceso rápido: 3).

 

 

Si pulsas el botón «Contribuir» en la pantalla que aparece al pulsar el botón «Gestionar nodo», se realizará la inversión y el nodo estará activo.

 

 

Velia y la Granja Bartali están ahora conectadas.

Los nodos conectados tendrán tanto en un círculo alrededor del nodo como en la línea que los conecta en naranja.

 

Al invertir puntos de contribución en la Granja Bartali, se ha establecido una conexión entre el nodo de ciudad de Velia y el nodo de comercio de la Granja Bartali.

 

Ahora que los nodos de la Granja Bartali y el Bosque de Balenos pueden conectarse, aparece una línea blanca entre ambos.

 

 

Los nodos de la Granja Bartali y el Bosque de Balenos ya se pueden conectar.

 

El nodo del Bosque de Balenos está gestionado por Daphne DelLucci, situada en la Granja DelLucci. Dado que los nombres del lugar y los nombres de los nodos pueden no coincidir exactamente, puedes consultar la información del nodo que aparece en el minimapa en la parte superior derecha de la pantalla.
En este caso, la ubicación del PNJ responsable del nodo no está directamente dentro del área del Bosque de Balenos, pero pertenece a ese nodo.

 

 

Como se ha visto anteriormente, el nodo del Bosque de Balenos está gestionado por Daphne DelLucci, de la Granja DelLucci.

Para activar este nodo deberás hacer lo mismo que hiciste al activar el nodo de la Granja Bartali.
Pulsa el botón de «Gestionar nodo» e invierte en el nodo con tus puntos de contribución. Después de esto, podrás ver que se ha hecho una conexión entre los nodos de Velia, la Granja Bartali y el Bosque de Balenos.

 

 

Si llegas a este nodo conectado y no encuentras ninguna línea blanca que parta de él, significará que necesitas explorar los alrededores para encontrar el nodo adyacente más cercano. En este caso, te recomendamos que camines hacia el sur siguiendo la carretera desde Velia hasta que encuentres un puesto de control fronterizo.
Has descubierto el nodo del Paso de Heidel.

 

Invierte en este nuevo nodo de la misma manera que lo hiciste en los otros.

 

 

Puedes ver que Velia y el Paso de Heidel están ahora conectados a través de la red de nodos.

 

Ahora solo hay un nodo con una línea blanca conectado al Paso de Heidel. Es el nodo del Campamento militar septentrional, situado justo al norte de Heidel. Si activas este nodo, las dos ciudades estarán conectadas entre sí en una red de nodos.

 

Cuando conectes los nodos de esta forma, mientras te desplazas entre Velia y Heidel, podrás comprar y vender mercancías que ofrecen los comerciantes situados en cada ciudad y en los diferentes nodos a lo largo de la ruta.
Si los nodos no están conectados entre sí, cuando vendas bienes comerciales recibirás una penalización del 30% del coste en platas. Con los nodos conectados, recibirás el valor completo en platas.

 

Puedes enviar trabajadores contratados a recoger recursos naturales para ti en los nodos conectados, pero solo una vez que hayas invertido en sus nodos de producción.

 

 

Puedes enviar trabajadores desde Velia, la ciudad más cercana a uno de los nodos de producción de la Granja Bartali, para que recolecten recursos. En esta imagen, el trabajador recogerá carne de pollo y cada ciclo de trabajo durará unos 40 minutos.

 

 

¿Cómo me conecto a ese nodo?

Si has adquirido la entrada de conocimiento de un nodo, conoces su ubicación, pero no sabes el orden correcto para conectarlo a otros nodos porque no aparece la línea blanca, selecciona el nodo y pulsa el botón «Nodo anterior» en la parte izquierda de la pantalla.

 

 

Si quieres activar el Campamento militar septentrional, ¿qué debes hacer?

 

 

Selecciona el Campamento militar occidental y pulsa el botón «Nodo anterior» de la izquierda.

 

 

Los nodos circundantes que pueden conectarse al Campamento militar occidental se indican con pilares de luz. Sigue el camino hasta un nodo ya conectado y podrás conectar el campamento militar sin problemas.

 

 

Nodo de producción

Un nodo de producción es un nodo satélite o subnodo que pertenece a un nodo de exploración.

 

 

Si inviertes en un nodo de producción, puedes enviar trabajadores a reunir recursos al lugar.
Pongamos de nuevo el ejemplo anterior, si inviertes en un nodo de producción de patatas podrás obtener patatas, mientras que si inviertes en un nodo de producción de carne de pollo obtendrás carne de pollo.

 

 

Invierte puntos de contribución para activar un nodo de producción y ordenar a tus trabajadores contratados que viajen a la ubicación y recojan recursos.

Puedes conseguir contratos de trabajadores en una ciudad hablando con un capataz y, al principio, el máximo que puedes contratar por cada una de las ubicaciones es de uno. Puedes aumentar este número comprando propiedades y utilizándolas para alojar a los trabajadores.

 

Los objetos recogidos y fabricados por los trabajadores se depositan en el almacén de la ciudad de la que procede el trabajador.
Ejemplo: si envías a un trabajador de Velia, en el territorio de Balenos, a recoger lana en un nodo del territorio de Serendia, la lana recogida se almacenará en el almacén de la ciudad de Velia.
Cuando un almacén de ciudad esté lleno, un trabajador dejará de trabajar y no podrás enviarlo a producir más a ningún nodo a menos que se haga hueco en el almacén de ciudad.

 

➤ Puedes leer más sobre esta función en la entrada de «Trabajadores».

 

 

Cómo recuperar la inversión en los nodos

Puedes recuperar tu inversión en los nodos fácilmente. Abre el mapa del mundo, haz clic en un nodo con inversión y pulsa el botón «Retirar contribución» de la izquierda.
Sin embargo, si un nodo forma parte de una red y no está situado en un extremo de la misma, no será posible desconectarlo. En este caso no aparecerá el botón «Retirar contribución».
En situaciones como esta, tendrás que encontrar el extremo más cercano de la red y empezar a desconectar nodos de ella hasta llegar al nodo del que deseas recuperar la inversión.

 

 

En la imagen anterior, se muestra cómo no puedes recuperar la inversión del nodo del Bosque Rajabobos. Solo podrás hacerlo cuando hayas desconectado el nodo al final de esa red, en este caso el nodo de la Gruta de los Goblins.

 

El texto resaltado más arriba te advertirá de que, o bien el nodo que quieres desconectar está conectado a dos o más nodos de una red, como se explica más arriba, o bien ese nodo tiene nodos de producción en los que has invertido. En esos casos, primero recupera la inversión de un nodo de producción y luego podrás recuperarla del nodo de exploración. Si en ese momento hay un trabajador en el nodo, espera a que termine o cancela su actividad allí.

 

 

Ahorrar contribución al conectar nodos entre sí

En el mapa del mundo, al pulsar el icono se te mostrará la forma más eficiente de realizar una conexión entre nodos que hayas desbloqueado.

 

 

Uso de la función «Conectar directamente al nodo»
1 - En la ventana de búsqueda, escribe el nombre de los nodos que deseas conectar donde se indica «Buscar nodo de partida/Buscar nodo de destino».
- También puedes hacer clic para establecer el nodo de partida y el final.
2 - Pulsa el botón «Vista previa», que mostrará la ruta más eficiente desde el punto de vista de la contribución.
Ten en cuenta que, si tienes un macuto con útiles activo, podrás conectar remotamente los nodos de forma inmediata sin necesidad de visitar los responsables de nodo individuales. No obstante, recuerda que la inversión remota de nodos consume 10 puntos de energía por nodo.

 


* El contenido de la guía del juego puede diferir del contenido real del juego, dependiendo de las actualizaciones y los cambios de contenido.

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