Artefactos y piedras de luz
- Los artefactos son un tipo de equipamiento que puede llevar tu personaje. Las piedras de luz son objetos que se pueden engastar en un artefacto.
- Los artefactos se pueden obtener a través de misiones, al derrotar monstruos, en las fisuras oscuras, a través de los Jefes de hermandad, etc... (algunos no se pueden registrar en el Mercado).
- Las piedras de luz se pueden conseguir, ya sea convirtiendo piedras de luz imperfectas a través de Alquimia, a través de misiones, PNJ de Alquimia o derrotando monstruos (se pueden registrar en el Mercado).
- Las piedras de luz imperfectas se pueden obtener a través de misiones, al derrotar monstruos, en las fisuras oscuras, a través de los Jefes de hermandad, etc... (se pueden registrar en el Mercado).
- Al engastar ciertas combinaciones de piedras de luz en el artefacto equipado en tu personaje, conseguirás los efectos de conjunto adicionales correspondientes a cada combinación.
Artefactos
▲ Hay montones de artefactos que aportan una gran variedad de efectos.
Un artefacto es un objeto equipable que cuenta con sus propios efectos y con dos huecos en los que se pueden engastar piedras de luz.
Las piedras de luz son objetos que se pueden engastar en un artefacto.
▲ Puedes conseguir efectos adicionales al engastar piedras de luz en un artefacto.
Hay muchos tipos de artefactos distintos, como los de Lesha o los de Kehelle y es posible que algunos del mismo tipo tengan diferentes efectos. Si combinas las piedras de luz que engastes en un artefacto equipado de cierta manera, obtendrás efectos adicionales por dicha combinación.
¡Mucho cuidado! Si un personaje muere con alineamiento negativo y lleva un artefacto copiado, es posible que este se destruya. |
◈ Cómo obtener artefactos
Se pueden obtener de las siguientes maneras:
Puedes consultar esta información a través del menú «Esc. -> Aventura (F5) -> Guaridas enemigas».
Artefactos |
Cómo obtenerlos |
Artefacto de Marsh: Ataque cuerpo a cuerpo |
Kzarka, Señor de la Corrupción/Kzarka de Pesadilla Guarida de los bandidos de Gahaz Fungisilva Cubil Escarlata Guarida de los basiliscos Pesadilla de Gorgo Mina de azufre de Roud Guardia de Shultz |
Artefacto de Marsh: Ataque a distancia Artefacto de Lesha: Reducción de daño a distancia Artefacto de Lesha: Evasión a distancia |
Karanda/Karanda tempestuosa Templo Dunabífida Santuario de Medialuna Islas Kuit (Isla pirata) Cueva de los prottis Cárcel de Pila Ku Ruinas submarinas de Sycraia (Zona superior) |
Artefacto de Marsh: Ataque mágico Artefacto de Lesha: Reducción de daño mágico Artefacto de Lesha: Evasión mágica |
Nouver/Nouver sanguinario Valle de Titium Ruinas de Tshira Territorio de los fadus Nido de Waragon Estepa de Navarn Necrópolis de los sherekan Bosque Manshaum |
Artefacto de Marsh: Precisión cuerpo a cuerpo Artefacto de Marsh: Precisión a distancia Artefacto de Marsh: Precisión mágica |
Vil Bheg Ruinas de los mirumok Zona de ronaros Bosquespino Finistella Tunkuta Zona secreta del Monasterio abandonado |
Artefacto de Marsh: Daño (monstruos) Artefacto de Lesha: Reducción de daño (monstruos) |
Kutum el Antiguo/Kutum tormentoso Fisura oscura Jefes de hermandad Offin Muraka Enciendro gigante Kazvariak Laberinto de Murrowak Bosque Jadestelar Erebjork Olvido de Erethea |
Artefacto de Lesha: Reducción de daños Artefacto de Lesha: Evasiones |
Ruinas de los Cadry Manada de centauros Isla Padix |
Artefacto de Kehelle: Salud máx. |
Quint Sombra negra Garmoth Granariz (Jefe errante) Anasilvo sombrío (Jefe errante) Giath (Pergamino de invocación de Jefe) Valle de Olun Cripta de las Reflexiones |
Artefacto de Kehelle: Aguante máx. |
Sombra negra Ruinas submarinas de Sycraia (Zona superior) Fósil de árbol inviernoscuro Bosque de Ceniza Erebjork Olvido de Erethea Perdición del virtuoso |
Artefacto de Kehelle: Aumento de Furia oscura máx. |
Templo de Gyfin Rhasia (Nivel superior) Ruinas de Hystria Ruinas antiguas de Kratuga |
Artefacto de Sethra: Exp. (Profesiones) (Exp. (Profesiones) +3%)
Artefacto de Sethra: Maestría en Profesiones (Maestría en Profesiones +7) |
Todas las Profesiones (* Cómo obtener todos los artefactos de Sethra) |
Artefacto de Sethra: Exp. (Pesca) (Exp. (Pesca) +5%)
Artefacto de Sethra: Maestría en Pesca (Maestría en Pesca +10) |
Entregas imperiales de pesca |
Artefacto de Sethra: Exp. (Comercio) (Exp. (Comercio) +5%) |
Envío imperial (Comercio) |
Artefacto de Sethra: Exp. (Caza) (Exp. (Caza) +5%)
Artefacto de Sethra: Maestría en Caza (Maestría en Caza +10) |
Caza |
Artefacto de Sethra: Exp. (Alquimia) (Exp. (Alquimia) +5%)
Artefacto de Sethra: Maestría en Alquimia (Maestría en Alquimia +10)
Artefacto de Sethra: Exp. (Elaboración) (Exp. (Elaboración) +5%)
Artefacto de Sethra: Maestría en Elaboración (Maestría en Elaboración +10)
Artefacto de Sethra: Prob. éxito (Elaboración) (Prob. Éxito (Elaboración) +5%) |
Artesanía imperial (Alquimia) |
Artefacto de Sethra: Exp. (Cocina) Artefacto de Sethra: Maestría en Elaboración (Maestría en Elaboración +10)
Artefacto de Sethra: Prob. éxito (Elaboración) (Prob. Éxito (Elaboración) +5%) |
Artesanía imperial (Cocina) |
Artefacto de Sethra: Exp. (Cultivo) (Exp. (Cultivo) +5%) |
Cultivo |
Artefacto de Sethra: Exp. (Montura) (Exp. (Monturas) +3%)
Artefacto de Sethra: Exp. (Doma) (Exp. (Doma) +5%)
Artefacto de Sethra: Maestría en Doma (Maestría en Doma +10) |
Caballeriza imperial |
Artefacto de Sethra: Obtención de objetos (Recolección) (Obtención de objetos (Recolección) +2%)
Artefacto de Sethra: Exp. (Recolección) Exp. (Recolección) +5%
Artefacto de Sethra: Maestría en Recolección (Maestría en Recolección +10) |
Recolección (* Excepto recolectando con las manos, con una pala o cogiendo agua con un cubo) |
Artefacto de Sethra: Exp. (Náutica) Exp. (Náutica) +5%
Artefacto de Sethra: Exp. (Trueque) (Exp. (Trueques) +5%)
Artefacto de Sethra: Maestría en Naútica (Maestría en Náutica +10) |
Derrota a monstruos marinos Trueque especial |
Artefacto de Kabua (Daño (monstruos) +7, Reducción de daño (monstruos) +20, Salud máx. +100 y Aguante máx. +75) |
Se puede obtener con una cierta probabilidad al derrotar monstruos en la guarida enemiga «Retiro de los Acólitos Umbríos».
Se puede obtener al procesar los siguientes objetos mediante Elaboración (tecla rápida: L): Fragmento de Kabua x100 Cristal de piedra de luz mágica x1000
Los fragmentos de Kabua se pueden obtener en la guarida enemiga antes mencionada. |
➤ Puedes consultar la entrada Información de las guaridas enemigas para saber más.
Los artefactos no se pueden comprar ni vender en el Mercado central.
La información anterior está sujeta a posibles cambios por actualizaciones. Consulta la entrada sobre la información de las guaridas enemigas para más datos en detalle.
◈ Cómo reutilizar artefactos
Puedes convertir los artefactos que ya no uses en piedras de luz purificadas.
- Cómo convertir un artefacto en una piedra de luz purificada
Usa Alquimia simple (tecla rápida: L) con: artefacto x1, [Poder antiguo: fragmento rojo] x1 y [Sello antiguo: fragmento negro] x1 para obtener piedras de luz purificadas x2-3.
Usa Alquimia simple (tecla rápida: L) con un artefacto para obtener piedras de luz purificadas x1-2.
- Reglas para copiar artefactos
Puedes usar la función de copia con los artefactos. Cuando copies un artefacto, cualquier piedra de luz engastada se copiará con él. Se aplican las mismas reglas que con la copia de equipamiento defensivo y el proceso no tiene coste.
Si eliminas o reemplazas las piedras de luz engastadas en un artefacto tras copiarlo, no afectará a la copia que aún conserva el otro personaje.
Recuerda que no se pueden extraer piedras de luz de los artefactos copiados, solo podrás quitarlas o destruirlas.
Piedras de luz/Piedras de luz imperfectas
◈ Piedras de luz
Las piedras de luz son objetos que puedes engastar en artefactos para conseguir efectos adicionales que se aplicarán cuando te equipes con estos últimos.
Al engastar ciertas combinaciones de piedras de luz en el artefacto equipado en tu personaje, conseguirás los efectos de conjunto adicionales correspondientes a cada combinación.
Las piedras de luz se pueden agrupar en 4 categorías principales.
- Piedra de luz del fuego: efectos de ataque
- Piedra de luz de la tierra: efectos de defensa
- Piedra de luz del viento: efectos especiales
- Piedra de luz de la flora: efectos de Profesiones
¡Cuidado! Las piedras de luz engastadas en artefactos se pueden destruir si tu personaje muere con alineamiento negativo. |
◈ Cómo obtener piedras de luz
Puedes obtener piedras de luz mediante el uso de piedras de luz purificadas o mediante misiones, Jefes de mundo, etc... También las puedes comprar o vender en el Mercado central.
Las piedras de luz purificadas se obtienen al usar Alquimia con piedras de luz imperfectas junto con otros ingredientes. También puedes pagarle platas a un alquimista de una ciudad para que te convierta las piedras de luz imperfectas en purificadas.
➤ Para más información, consulta las entradas de Misiones, Jefes de mundo y Mercado central.
◈ Cómo reutilizar piedras de luz
Puedes entregar tres piedras de luz que no quieras a cambio de una piedra de luz purificada a través de una misión que puedes aceptar de Dalisain, la alquimista nómada. Se encuentra en todas las ciudades y poblaciones principales.
◈ Piedras de luz imperfectas
Las piedras de luz imperfectas se pueden purificar a través de Alquimia o de un alquimista para obtener piedras de luz. Puedes obtenerlas al derrotar monstruos, en fisuras oscuras, de los Jefes de mundo, Jefes de hermandad, etc.
– Cómo convertir una piedra de luz imperfecta en una piedra de luz purificada
1 - Alquimia
Puedes usar la estación de alquimia de tu casa para realizar Alquimia siguiendo las siguientes fórmulas si tu nivel de Alquimia es Gurú 1 o superior.
* Tienes una pequeña probabilidad de conseguir una piedra de luz adicional de cualquier elemento al convertir una piedra de luz imperfecta en una piedra de luz purificada.
Objeto que se consigue |
Materiales de Alquimia |
|
Piedra de luz del fuego imperfecta x1 Catalizador líquido transparente x50 |
|
Piedra de luz de la tierra imperfecta x1 Fragmento de gema oscura x10* Piedra oscura x10 Catalizador en polvo puro x50 |
|
Piedra de luz del viento imperfecta x1 Fragmento de gema oscura x10* Piedra oscura x10 Polvo de grietas x50 |
|
Piedra de luz de la flora imperfecta x1 Fragmento de gema oscura x10* Piedra oscura x10 Polvo de tiempo x50 Catalizador en polvo puro x50 |
* Puedes sustituir [Fragmento de gema oscura] x10 por [Cristal de piedra de luz mágica] x10. Estos últimos se pueden obtener mediante intercambio de piedras de luz con Dalishain.
2 - Alquimista
Puedes entregarle piedras de luz imperfectas y lingotes de oro a Dalisain, la alquimista nómada ubicada en cada una de las ciudades y poblaciones principales, para purificarlas. Acepta la misión relativa a la piedra de luz que quieres purificar y entrega [Lingote de oro (1000 G)] x2 para conseguir una piedra de luz purificada.
* Estas misiones volverán a estar disponibles una vez completes la misión «¡Eureka!» de Dalisain.
Misiones repetibles |
Objetivo |
Recompensas |
Purificar [Piedra de luz del fuego imperfecta] |
Entrega [Piedra de luz del fuego imperfecta] a Dalisain Entrega [Lingote de oro (100 G)] x2 a Dalisain |
|
Purificar [Piedra de luz de la tierra imperfecta] |
Entrega [Piedra de luz de la tierra imperfecta] a Dalisain Entrega [Lingote de oro (100 G)] x2 a Dalisain |
|
Purificar [Piedra de luz del viento imperfecta] |
Entrega [Piedra de luz del viento imperfecta] a Dalisain Entrega [Lingote de oro (100 G)] x2 a Dalisain |
|
Purificar [Piedra de luz de la flora imperfecta] |
Entrega [Piedra de luz de la flora imperfecta] a Dalisain Entrega [Lingote de oro (100 G)] x2 a Dalisain |
Piedra de luz de la flora purificada x1 |
Haz clic derecho para usar la piedra de luz purificada. Obtendrás una piedra de luz, de acuerdo a una serie de probabilidades, que coincidirá con la piedra de luz purificada usada.
◈ Cómo obtener piedras de luz imperfectas
Puedes obtener [Piedra de luz de la tierra imperfecta], [Piedra de luz del fuego imperfecta] y [Piedra de luz del viento imperfecta], así como [Piedra de luz iridiscente] al derrotar monstruos. [Piedra de la flora imperfecta] se consigue a través de las Profesiones. Puedes comprobar las guaridas enemigas en las que podrás obtener piedras de luz imperfectas (del fuego/del viento/de la tierra) en la siguiente lista:
– Guaridas enemigas donde obtener piedras de luz/Jefes y contenido
En función de la guarida enemiga, la probabilidad de obtener piedras de luz de cierto elemento puede ser más alta que en otras guaridas.
Por ejemplo, puedes obtener [Piedra de luz de la tierra imperfecta] de la tierra en el Valle de Olun con mayor probabilidad que en otras guaridas enemigas, pero también podrás obtener [Piedra de luz del fuego imperfecta] y [Piedra de luz del viento imperfecta].
Guaridas enemigas |
Jefes y contenido |
Nota |
Valle de Olun Templo de Gyfin Rhasia Estepa de Navarn Tunkuta Nido de Waragon Isla Padix Ruinas de Hystria Ruinas submarinas de Sycraia (Zona superior) Ruinas de los Cadry Laberinto de los Murrowak Bosque Manshaum Valle de Titium Guardia de Shultz Necrópolis de los sherekan |
Kutum el Antiguo/Kutum tormentoso Quint |
Mayores probabilidades de obtener [Piedra de luz de la tierra imperfecta] que en otras guaridas enemigas |
Cripta de las Reflexiones Fósil de árbol inviernoscuro Ruinas de los mirumok Manada de centauros Islas Kuit (Isla pirata) Fungisilva Base de bashim Ruinas de Tshira Ruinas submarinas de Sycraia (Zona superior) Perdición del virtuoso |
Enciendro gigante Sombra negra Karanda/Karanda tempestuosa Kazvariak Muraka Granariz (Jefe errante/Pergamino de invocación de Jefe) Urugon (Despierto) |
Mayores probabilidades de obtener [Piedra de luz del viento imperfecta] que en otras guaridas enemigas |
Bosque Jadestelar Guarida de los basiliscos Ruinas antiguas de Kratuga Finistella Ronaros Templo aakonita Bosque de Ceniza Zona secreta del Monasterio abandonado Bosquespino Guarida de los bandidos de Gahaz Templo Dunabífida Mina de azufre de Roud Santuario de Medialuna Territorio de los fadus Cubil Escarlata Cueva de los prottis Cárcel de Pila Ku |
Nouver/ Nouver sanguinario Offin Kzarka, Señor de la Corrupción/Kzarka de Pesadilla Bheg Garmoth Muraka |
Mayores probabilidades de obtener [Piedra de luz del fuego imperfecta] que en otras guaridas enemigas |
Fisura oscura Jefes de hermandad (Enciendro gigante, Fuegoardiente, Puturum, Khaniwa) Erebjork Recompensa del Olvido de Erethea Recompensas de Atoraxxion |
Las piedras de luz de los distintos elementos aparecen con la misma probabilidad. |
* Las piedras de luz imperfectas no se pueden obtener en guaridas enemigas que no sean las que se han mencionado.
Puedes obtener [Piedra de luz iridiscente] a través del siguiente contenido:
Cómo/Dónde conseguir [Piedra de luz iridiscente]
– Monte Nieveterna: Bosque Jadestelar, Fósil de árbol inviernoscuro, Laberinto de Murrowak, Recompensa del Olvido de Erethea, Erebjork
– Jefes de mundo: Quint, Muraka, Kzarka, Nouver, Karanda, Kutum el Antiguo, Offin, Kzarka de Pesadilla, Nouver sanguinario, Karanda tempestuosa, Kutum tormentoso, Garmoth
- Jefes errantes: Katzvariak, Sombra negra, Vil Bheg, Granariz, Anasilvo sombrío, Enciendro gigante
- Jefes de hermandad: Enciendro gigante, Fuegoardiente, Puturum, Khaniwa
- Fisura oscura: Todos
Piedra imperfecta de la flora
Puedes obtener [Piedra de luz de la flora imperfecta], la cual puedes usar para conseguir piedras de luz de Profesiones, a través de actividades de Profesiones o al intercambiar [Sello dorado brillante: Gestión de trabajadores]. Sin embargo, no podrás obtenerlas al recolectar con las manos, recoger agua con un cubo o recolectar con una pala.
Puedes comprar y vender piedras de luz imperfectas y piedras de luz purificadas a través del Mercado central.
Efectos de las combinaciones de piedras de luz
Al engastar ciertas combinaciones de piedras de luz en el artefacto equipado en tu personaje, conseguirás los efectos de conjunto adicionales correspondientes a cada combinación. Para más información sobre cada combinación de piedras de luz y sus efectos, consulta la entrada Combinaciones de piedras de luz.
Engastar/Extraer/Quitar piedras de luz
◈ Engastar piedras de luz
Puedes abrir el menú para engastar piedras de luz en «Esc. -> Personaje (F2) -> Engastar» o haciendo clic derecho en una piedra de luz. En el menú «Engastar», selecciona un artefacto y luego elige la piedra de luz que quieres engastar en uno de los huecos disponibles del artefacto.
Recuerda que tanto los artefactos como las piedras de luz deben estar en tu inventario.
◈ Extracción de piedras de luz
◈ Quitar piedras de luz
Las piedras de luz extraídas se destruirán y no se pueden restaurar.
Lista de efectos de los artefactos
Los efectos se aplicarán inmediatamente tras equiparte un artefacto. Obtendrás efectos adicionales de las piedras de luz engastadas en el artefacto que te hayas equipado.
Cada personaje puede equiparse hasta dos artefactos.
Objetos |
Efectos de los objetos |
Artefacto de Marsh: Ataque cuerpo a cuerpo |
Ataque cuerpo a cuerpo +4 |
Artefacto de Marsh: Ataque a distancia |
Ataque a distancia +4 |
Artefacto de Marsh: Ataque mágico |
Ataque mágico +4 |
Artefacto de Marsh: Precisión cuerpo a cuerpo |
Precisión cuerpo a cuerpo +8 |
Artefacto de Marsh: Precisión a distancia |
Precisión a distancia +8 |
Artefacto de Marsh: Precisión mágica |
Precisión mágica +8 |
Artefacto de Marsh: Daño (monstruos) |
Daño (monstruos) +6 |
Artefacto de Lesha: Reducción de daño cuerpo a cuerpo |
Reducción de daño cuerpo a cuerpo +6 |
Artefacto de Lesha: Evasión cuerpo a cuerpo |
Evasión cuerpo a cuerpo +12 |
Artefacto de Lesha: Reducción de daño a distancia |
Reducción de daño a distancia +6 |
Artefacto de Lesha: Evasión a distancia |
Evasión a distancia +12 |
Artefacto de Lesha: Reducción de daño mágico |
Reducción de daño mágico +6 |
Artefacto de Lesha: Evasión mágica |
Evasión mágica +12 |
Artefacto de Lesha: Reducción de daños |
Reducción de daño +3 |
Artefacto de Lesha: Evasiones |
Evasiones +6 |
Artefacto de Lesha: Reducción de Daño (monstruos) |
Reducción de Daño (monstruos) +9 |
Artefacto de Kehelle: Salud máx. |
Salud máx. +75 |
Artefacto de Kehelle: Aguante máx. |
Aguante máx. +50 |
Artefacto de Kehelle: Aumento de Furia oscura máx. |
Furia oscura máx. +10% |
Artefacto de Sethra: Exp. (Profesiones) |
Exp. (Profesiones) |
Artefacto de Sethra: Maestría en Profesiones |
Maestría en Profesiones +5 |
Artefacto de Sethra: Exp. (Pesca) |
Exp. (Pesca) +5% |
Artefacto de Sethra: Maestría en Pesca |
Maestría en Pesca +10 |
Artefacto de Sethra: Exp. (Comercio) |
Exp. (Comercio) +5% |
Artefacto de Sethra: Exp. (Caza) |
Exp. (Caza) +5% |
Artefacto de Sethra: Maestría en Caza |
Maestría en Caza +10 |
Artefacto de Sethra: Exp. (Alquimia) |
Exp. (Alquimia) +5% |
Artefacto de Sethra: Maestría en Alquimia |
Maestría en Alquimia +10 |
Artefacto de Sethra: Exp. (Cocina) |
Exp. (Cocina) +5% |
Artefacto de Sethra: Maestría en Cocina |
Maestría en Cocina +10 |
Artefacto de Sethra: Exp. (Elaboración) |
Exp. (Elaboración) +5% |
Artefacto de Sethra: Maestría en Elaboración |
Maestría en Elaboración +10 |
Artefacto de Sethra: Prob. éxito (Elaboración) |
Prob. Éxito (Elaboración) +5% |
Artefacto de Sethra: Exp. (Cultivo) |
Exp. (Cultivo) +5% |
Artefacto de Sethra: Exp. (Montura) |
Exp. (Monturas) +3% |
Artefacto de Sethra: Exp. (Doma) |
Exp. (Doma) +5% |
Artefacto de Sethra: Maestría en Doma |
Maestría en Doma +10 |
Artefacto de Sethra: Obtención de objetos (Recolección) |
Obtención de objetos (Recolección) +2% |
Artefacto de Sethra: Exp. (Recolección) |
Exp. (Recolección) +5% |
Artefacto de Sethra: Maestría en Recolección |
Maestría en Recolección +10 |
Artefacto de Sethra: Exp. (Náutica) |
Exp. (Náutica) +5% |
Artefacto de Sethra: Exp. (Trueque) |
Exp. (Trueques) +5% |
Artefacto de Sethra: Maestría en Naútica |
Maestría en Náutica +10 |
* Puedes comprobar el tipo de combate (cuerpo a cuerpo/a distancia/mágico) en «Mi información (P) -> Estadísticas -> Tipo de combate». (Con independencia de si es Renacer/Despertar)
- Clases de ataque cuerpo a cuerpo: guerrero, guardiana, lahn, berserker, shai, luchador, musa, maehwa, mística, valquiria, kunoichi, ninja, nova, corsaria
- Clases de ataque a distancia: exploradora, montaraz
- Clases de ataque mágico: hashashin, hechicera, domadora, adalid oscura, mago, maga, sabio
Lista de efectos de las piedras de luz
Objetos |
Efectos de los objetos |
Piedra de luz del fuego: Ira |
Ataque +2 |
Piedra de luz del fuego: Precisión |
Precisión +4 |
Piedra de luz del fuego: Depredador |
Daño (monstruos) +3 |
Piedra de luz del fuego: Corrupción |
Daño (humanos) +4 |
Piedra de luz del fuego: Rugido |
Daño (antropomorfos) +5 |
Piedra de luz del fuego: Caída |
Daño (criaturas kamasilvanas) +5 |
Piedra de luz del fuego: Frenesí |
Daño extra (ataques especiales) +0.5% |
Piedra de luz del fuego: Suelo |
Daño (ataque bajo) +1% |
Piedra de luz del fuego: Cielo |
Daño (ataque aéreo) +1% |
Piedra de luz del fuego: Sombra |
Daño (ataque furtivo) +1% |
Piedra de luz del fuego: Impacto |
Daño (crítico) +1% |
Piedra de luz del fuego: Terremoto |
Ignorar resistencias +1% |
Piedra de luz de la tierra: Escarcha |
Ignorar resistencia a aturdimiento/inmovilización/congelación +2% |
Piedra de luz del fuego: Enredadera |
Ignorar resistencia a agarre +2% |
Piedra de luz del fuego: Meteoro |
Ignorar resistencia a derribo/abatimiento +2% |
Piedra de luz del fuego: Huracán |
Ignorar resistencia a desequilibrar/levantamiento +2% |
Piedra de luz del fuego: Determinación |
Vel. ataque +1 |
Piedra de luz del fuego: Celeridad |
Vel. movimiento +1 |
Piedra de luz del fuego: Garra |
Golpe crítico +1 |
Piedra de luz del fuego: Puñalada |
Índice de crítico +2% |
Piedra de luz de la tierra: Firmeza |
Reducción de daño +3 |
Piedra de luz de la tierra: Onda |
Evasiones +6 |
Piedra de luz de la tierra: Armamento |
Reducción de Daño (monstruos) +5 |
Piedra de luz de la tierra: Velo |
Daño recibido (monstruos) -1% |
Piedra de luz de la tierra: Distracción |
Evasión (ataques especiales) +1% |
Piedra de luz de la tierra: Montaña |
Resistencias +1% |
Piedra de luz de la tierra: Pantano |
Resistencia a aturdimiento/inmovilización/congelación +2% |
Piedra de luz de la tierra: Arena |
Resistencia a agarre +2% |
Piedra de luz de la tierra: Megalito |
Resistencia a derribo/abatimiento +2% |
Piedra de luz de la tierra: Raíz |
Resistencia a desequilibrar/levantamiento +2% |
Piedra de luz del viento: Corazón |
Salud máx. +50 |
Piedra de luz del viento: Mente |
Maná máx. +50 |
Piedra de luz del viento: Pulmón |
Aguante máx. +25 |
Piedra de luz del viento: Impulso (C) |
Exp. (Combate) +25% |
Piedra de luz del viento: Impulso (H) |
Exp. (Habilidades) +5% |
Piedra de luz del viento: Pluma |
Capacidad de carga +30 lt |
Piedra de luz del viento: Suerte |
Suerte +1 |
Piedra de luz de la flora: Silvestre |
Exp. (Profesiones) +3% |
Piedra de luz de la flora: Paraíso |
Maestría en Profesiones +5 |
Piedra de luz de la flora: Bosque |
Maestría en Recolección +5 |
Piedra de luz de la flora: Paciencia |
Maestría en Pesca +5 |
Piedra de luz de la flora: Persecución |
Maestría en Caza +5 |
Piedra de luz de la flora: Batir |
Maestría en Cocina +5 |
Piedra de luz de la flora: Maleable |
Maestría en Alquimia +5 |
Piedra de luz de la flora: Discreción |
Maestría en Elaboración +5 |
Piedra de luz de la flora: Corcel |
Maestría en Profesiones +5 |
Piedra de luz de la flora: Olas |
Maestría en Náutica +5 |
Piedra de luz de la flora: Llanura |
Exp. (Recolección) +3% |
Piedra de luz de la flora: Oportunidad |
Exp. (Pesca) +3% |
Piedra de luz de la flora: Trampa |
Exp. (Caza) +3% |
Piedra de luz de la flora: Secreto |
Exp. (Cocina) +3% |
Piedra de luz de la flora: Tiempo |
Exp. (Alquimia) +3% |
Piedra de luz de la flora: Herramienta |
Exp. (Elaboración) +3% |
Piedra de luz de la flora: Celeridad |
Exp. (Doma) +3% |
Piedra de luz de la flora: Carromato |
Exp. (Trueques) +3% |
Piedra de luz de la flora: Cosecha |
Exp. (Cultivo) +3% |
Piedra de luz de la flora: Incógnito |
Exp. (Náutica) +3% |
Piedra de luz de la flora: Talento |
Exp. (Trueques) +3% |
Piedra de luz iridiscente |
- |