Casas
Las casas son espacios privados que juegan un rol esencial en la vida diaria de tus personajes.
Además de tener una gran variedad de funciones, también sirven como medio para poder expresar tu estilo.
Al ser instancias individuales, todas las casas disponibles en el mundo se pueden adquirir sin temor a que se agoten. El único límite es la cantidad de platas y puntos de contribución que necesitarás para tal hazaña. Eso sí, esto no se aplica al número de residencias que se pueden tener a la vez, que sí es limitado.
Aunque la función principal de las casas es su uso en actividades de producción de Profesiones, las puedes usar como residencias para decorarlas a tu gusto, jugar con tus mascotas y socializar con otros aventureros.
Las residencias también sirven para descansar, reparar tu equipamiento y leer libros.
Compraventa de casas
Abre el Mapa (tecla rápida: M) y haz clic en una ciudad para ver las casas disponibles para comprar.
Puedes identificarlas fácilmente, ya que aparecerán de color azul.
Una vez compres una casa, las que estén adyacentes también se podrán comprar. Es decir, que la lista de propiedades disponibles irá aumentando.
Si una casa está de color gris, significa que tendrás que comprar las que tiene al lado primero.
Las casas se compran con puntos de contribución, y su coste vendrá determinado por el tamaño y el número de funciones disponibles.
Antes de comprar, comprueba si te sale rentable tenerla.
Puedes vender las casas compradas cuando quieras para recuperar los puntos de contribución. Sin embargo, no recuperarás las platas y tiempo invertidos en mejorarlas y cambiar sus funciones.
➤ Para más información sobre los puntos de contribución, consulta la entrada de Contribución.
Funciones de las casas
Cada casa tiene una serie de funciones determinadas que puedes configurar.
A la hora de comprar una casa, tendrás que asignarle un uso determinado. Si no seleccionas ninguno, se ajustará automáticamente como almacén.
El uso lo puedes cambiar en todo momento, pero te costará tiempo y platas. Además, la casa quedará inutilizable mientras se efectúa el cambio.
Los usos que pueden tener las casas son: Residencia, Alojamiento para trabajadores, Almacén, Refinería, Taller, Carpintería y Sastrería.
◈ Residencias
En ellas puedes colocar equipamiento para producción, como utensilios de cocina y estaciones de alquimia, y decorarlas con mobiliario. Al principio podrás tener hasta 5 residencias, pero este número se puede aumentar.
Si cambias el uso de una casa de residencia a otra cosa, todo lo que se hubiese colocado se guardará en el almacén de esa ciudad.
– Mi lista de residencias
Haz clic en «Residencia» (el icono con forma de casa de la parte superior izquierda de la pantalla) para ver las residencias que posees actualmente. Al principio podrás tener hasta 5, independientemente del territorio.
Si abres el menú de Mi lista de residencias y haces el clic en el botón con forma de flecha serpenteante de una casa, activarás la navegación que te conducirá hasta ella.
◈ Alojamientos para trabajadores
Los trabajadores que contrates se alojarán en los alojamientos que hayas adquirido en una ciudad.
El primer trabajador que contrates de una ciudad no necesitará alojamiento, pero contratar más sí que necesitarás hacerte con casas con este tipo de uso.
Puedes enviar a un trabajador a un nodo de producción para que recolecte varios tipos de componentes o a un taller para que fabrique objetos.
Los objetos que se recolecten o fabriquen se enviarán al almacén de esa ciudad. Al fabricar objetos o ejercer cualquier otra actividad en una casa, los trabajadores usarán los componentes o ingredientes que estén almacenados en el almacén de la ciudad de la que provienen.
➤ Para más información, consulta las entradas de Trabajadores y Fabricación.
◈ Almacenes
Configurar el uso de una casa como almacén aumentará los huecos del almacén de la ciudad en la que esté. Puedes aumentar el nivel del almacén para que habilite aún más huecos para el almacén de la ciudad.
➤ Para más información, consulta la entrada de Almacén.
◈ Refinería
Aquí puedes elaborar piedra oscura en polvo, un componente que se usa para la mayoría de objetos fabricables en un taller. Si tienes los componentes adecuados en un almacén, también podrás ordenar a tus trabajadores que fabriquen piedras oscuras.
◈ Talleres
Puedes enviar a un trabajador a un taller para que te fabrique un objeto. Un mayor nivel de un taller se traducirá en una fabricación de objetos de mejor calidad.
En la lista de abajo, podrás consultar algunos de los objetos que se pueden fabricar según cada tipo de taller.
Eso sí, existen más tipos de talleres específicos de cada ciudad.
Tipo de taller |
Objetos fabricables |
Armería |
Permite elaborar armas de filo como espadas y hachas. |
Taller de armaduras |
Permite elaborar equipamiento defensivo como cascos, guantes, calzado, etc. |
Taller de carpintería |
Permite elaborar arcos y escudos de madera. |
Taller de artesanía |
Permite elaborar amuletos, borlas, talismanes, etc. |
Taller de herramientas |
Permite elaborar herramientas de recolección. |
Taller de cañones |
Permite elaborar cañones y bolas de cañón para las Conquistas. |
Taller de muebles |
Permite elaborar mobiliario para colocar en residencias. |
Joyería |
Permite elaborar todo tipo de accesorios. |
Arrería |
Permite elaborar equipamiento para caballos (arreos). |
◈ Talleres para materiales
Puedes usar un taller para procesar materiales y convertirlos en mercancías o componentes de fabricación.
Hay distintos tipos de talleres para productos específicos como pescado, setas, cultivos, madera y menas.
◈ Astilleros y talleres de carromatos
Permiten fabricar embarcaciones o carromatos.
Tras completar la construcción de la montura, recibirás una insignia que podrás registrar para recibir la embarcación o carromato hablando con un PNJ responsable de un muelle o un establo.
◈ Rancho de caballos
Solo están disponibles en las ciudades principales. Los ranchos permiten aumentar el número de huecos del establo. Es decir, el número de monturas que puedes guardar.
Colocación de mobiliario
En las residencias puedes colocar dos tipos de mobiliario, el funcional, como la estación de alquimia y los utensilios de cocina, y el decorativo, que tiene función estética.
Eso sí, hay ciertos tipos de muebles que tienen efectos especiales. Uno de estos es la cama, que restablece la energía al descansar sobre ella, mientras que las estanterías permiten leer libros para obtener conocimiento. Algunos muebles artesanales disponen de bonificadores al interactuar con ellos y otros son meramente decorativos.
Los objetos que puedes colocar en una residencia se clasifican según la forma de colocarlos, habiendo seis tipos en total:
◈ Mobiliario grande instalado en el suelo
Son los que puedes colocar en el suelo.
Esto incluye camas, sofás, mesas, sillas, estanterías, muchas de las herramientas disponibles, etc. La mayoría de muebles entran en esta categoría.
◈ Suelos
Puedes cambiar el aspecto del suelo de tu residencia con este tipo de objetos.
Cuidado, porque tienen un solo uso y, si los quitas, los pierdes.
También perderás el suelo si vendes la residencia o cambias su tipo de uso.
◈ Mobiliario instalado en las paredes
Aquí entran objetos que se cuelgan como cortinas, cuadros, decoraciones festivas y trofeos de caza.
◈ Tipos de pared
Puedes cambiar el aspecto de las paredes de tu residencia con este tipo de objetos. Funcionan de la misma forma que los suelos, por lo que solo se pueden usar una vez y se pierden al quitarlos.
Para instalar otro tipo de pared, puedes borrar primero el anterior y poner el nuevo o poner el nuevo por encima directamente.
También perderás el suelo si vendes la residencia o cambias su tipo de uso.
◈ Mobiliario pequeño instalado en la mesa/suelo
Los objetos más pequeños los puedes poner encima de los más grandes, que van en el suelo.
Aquí entran objetos como platos, jarrones, portavelas, etc.
◈ Mobiliario instalado en el techo
Aquí entran los objetos que van en el techo, como los candelabros.
Puedes entrar en una residencia que hayas comprado pulsando la tecla «R» delante de la puerta.
Una vez dentro, pulsa el botón de «Modo colocar» de la parte superior de la pantalla.
En la parte derecha te saldrá el mobiliario que puedes instalar. Elige lo que quieras colocar y mueve el cursor hacia el lugar donde quieras hacerlo.
Pulsa las teclas «[» y «]» («¿» y «?» en teclado español) para rotar el mueble. Puedes ponerlos en una dirección específica con la opción de 45 grados.
A la derecha del menú del Modo colocar, además del mobiliario que posees, también encontrarás otros muebles que puedes comprar en el Bazar Perla. Puedes elegir estos últimos y colocarlos para ver cómo quedan antes de comprarlos.
Una vez decidas el sitio para el mueble, pulsa la barra espaciadora o haz doble clic izquierdo para completar la instalación.
Si intentas instalar muebles que no tienes, aparecerá un icono que pone «BUY» (Comprar) y dicho artículo aparecerá en el carrito de la derecha.
Pulsa el botón «Comprar todo» para adquirir lo que hayas colocado en el carrito.
Pulsa la tecla «Esc» para salir del Modo colocar y ver los muebles que has instalado.
¿Y qué pasa con el suelo y con las paredes?
Pongámonos con ello.
Puedes elegir un tipo de pared en el Modo colocar y arrastrarlo hacia las paredes de tu residencia para ver cómo queda. Pulsa la barra espaciadora para completar la instalación.
Si la casa es de dos pisos, el tipo de pared se aplicará a ambos.
Los tipos de pared y suelo solo se pueden usar una vez, así que asegúrate de tu decisión antes de instalarlos, ya que luego no podrás echarte atrás.
Ganarás puntos de interior a medida que coloques mobiliario en la residencia. Si estás entre los primeros 15 de la clasificación, otros aventureros podrán visitar tu casa.
Ve a una casa que quieras visitar, pulsa la tecla «F5» para entrar y pulsa la tecla «Enter» para confirmar la decisión.
Si quedas de primero en la clasificación de una ciudad, podrás usar los bancos de inversión, si están disponibles.
Adquisición de mobiliario
Hay montones de tipos de muebles y muchas formas de conseguirlos.
Algunos se obtienen directamente hablando con ciertos PNJ en las ciudades, otros se fabrican en un taller y luego están los que se adquieren en el Bazar Perla.
El mobiliario más lujoso, sin embargo, solo se puede obtener teniendo una afinidad alta con ciertos PNJ, por lo que este es el más difícil de conseguir.
Estos son los métodos de adquisición:
◈ Vendedores de muebles
Todas las ciudades grandes disponen de un vendedor de muebles.
Puedes encontrar de todo: marchantes de arte, vendedores de alfombras, de portavelas, etc.
Si quieres mobiliario de mejor calidad a un precio razonable, tendrás que gastar afinidad con el PNJ.
◈ Talleres de muebles
Compra una casa y configura su uso como taller de muebles. Luego, envía a un trabajador para que fabrique muebles.
Este tipo de mobiliario artesanal otorga ciertos bonificadores.
◈ Pesca
Hay una pequeña probabilidad de obtener pequeños objetos que se pueden usar como decoración en las residencias.
◈ Robo
Puedes robar mobiliario a ciertos PNJ, aunque las probabilidades de éxito son más bien escasas.
◈ Botín de monstruos
Hay una pequeña probabilidad de obtener objetos que se pueden usar como decoración en las residencias. Casi todos estos tienen formas muy inusuales y ofrecen bonificadores para el combate.
◈ Recompensas de misiones
Algunos PNJ te darán mobiliario como recompensa por completar ciertas misiones.
◈ Trofeos de caza
Es un sistema parecido al de los botines de monstruos: algunas bestias salvajes soltarán trofeos con los que puedes decorar tus residencias. Los más raros se deben fabricar a partir de componentes que se obtienen cazando.
◈ Bazar Perla
Puedes adquirir ciertos lotes de mobiliario exclusivos del Bazar Perla. Asegúrate primero de que no se pueden obtener en el juego de forma normal, ya que es posible que haya ciudades en los que se pueden fabricar sin necesidad de adquirirlos en el Bazar Perla.
* Es posible que esta guía no se ajuste con el contenido actual del juego debido a actualizaciones y cambios en el servicio.