Grupos y pelotones
Seguro que te has topado con misiones cuya descripción recomienda hacerlas en grupo. Es verdad que algunas de ellas se pueden hacer en solitario, pero para otras vas a necesitar un grupo sí o sí. Aquí es donde entran los dos tipos de los que vamos a hablar a continuación.
Un grupo como tal consiste en una cuadrilla de hasta 5 aventureros, mientras que un pelotón puede tener hasta 20.
Recuerda que, aunque jugar en grupo sea mucho más fácil, habrá veces en las que no podrás avanzar el progreso de ciertas misiones mientras estés en uno, como con ciertos jefes de la cadena de misiones principales. Esto se soluciona abandonando el grupo y progresando dicha misión en solitario.
De la misma forma, si estás en un grupo y la misión lo permite, el líder del grupo debe ser quien tiene acceso a la misión para poder empezarla.
Invitación
Hay dos formas de crear grupos. La primera es acercarte al aventurero que quieras invitar, pulsar la tecla «Ctrl» para activar el cursor y pulsar en «Invitar a grupo» dentro de la interfaz de interacción.
La segunda es hacer clic en el nombre del aventurero desde la ventana de chat, una vez haya escrito algo primero, siempre y cuando esté en el mismo servidor que tú.
Puedes acceder a las funciones de grupo mediante el cursor una vez estés en uno.
Para invitar a un aventurero a un pelotón, tendrás que hacer clic en su nombre desde el chat.
▲ Estas son las opciones disponibles desde la interfaz.
Opciones de grupo
El líder puede, en todo momento, cambiar el método de obtención de botín, expulsar a un miembro del grupo o delegar su posición a otro miembro.
Para abandonar un grupo, haz clic en el icono rojo que está al lado del nombre de tu personaje.
Para expulsar a un aventurero o delegar la posición de líder de grupo, haz clic en la flecha que está al lado del nombre de su personaje para que aparezca la interfaz con dichas opciones.
El icono con forma de «señal de antena» representa la distancia a la que está un aventurero de tu posición, la cual afecta a la función de compartir experiencia. Al lado encontrarás un icono que te permitirá ir hacia donde está automáticamente. La última opción permite poner al personaje en postura pacífica. Si el aventurero al que estás siguiendo sale de la postura pacífica, dejarás de seguirlo.
Si tienes un Macuto con útiles activo, aparecerá un icono a la izquierda notificándotelo. Los beneficios del Macuto también se aplican en el botín vendido al Mercado central a través del menú «Ofertas».
El icono de «-» que aparece a la izquierda permite cambiar el tamaño de la interfaz para que ocupe menos espacio.
El icono de engranaje permite ajustar algunas opciones del grupo para el reparto del botín: la cantidad de platas y la rareza de grados.
Cuando vayas a expulsar a alguien del grupo, aparecerá esta ventana de confirmación.
La interfaz de pelotón es algo más simple que la otra. Te da la opción a abandonar el pelotón y, si eres líder, te permite delegar tus funciones a otro miembro o expulsar a alguien.
Buscar grupo/pelotón
Usa esta función para encontrar compañeros de aventuras con los que formar grupo o pelotón.
Puedes acceder a través del menú Esc. > Comunidad.
En el menú de esta función podrás ver una lista de aventureros que están buscando gente.
Si ves que hay demasiados, también puedes buscar por anuncios de reclutamiento mediante la barra de búsqueda.
¿No encuentras un grupo que te guste? Pulsa el botón «Publicar anuncio» de la parte superior izquierda de la pantalla para crear tú uno y buscar miembros por tu cuenta. Una vez hayas escrito lo que quieras poner en el anuncio, elige un mínimo de miembros y publícalo. A partir de ahora será visible para el resto de aventureros.
Puedes promocionar un anuncio de reclutamiento en la ventana de chat mediante el botón con forma de megáfono a la izquierda.
Para este tipo de anuncios hay un límite de 1 por minuto y cada uno cuesta 1 punto de energía.
Para unirte a un grupo, pulsa el botón «Unirse» de la parte derecha de la pantalla.
Si estás en un servidor distinto al grupo, aparecerá el botón «Cambiar servidor» para trasladarte.
Una vez te hayas cambiado de servidor, aparecerá el botón «Unirse» en el mismo anuncio. Cuando hayas pulsado de botón de «Unirse», se enviará la información de tu clase y nivel al líder del grupo para que decida si aceptar tu invitación o no.
Ventajas de los grupos
Los miembros del grupo aparecerán en el menú del mapa (tecla rápida: M) y en el minimapa de la parte superior derecha de la pantalla. Pueden compartir su ubicación en todo momento pulsando «Mayús.+clic izq.» en el mapa o marcándola mediante «Mayús.+doble clic».
Esta función también sirve para compartir la ubicación desde el minimapa.
Si alguno de los miembros está demasiado lejos, aparecerá una flecha azul para indicar la dirección en la que está.
Número de miembros | Exp. del monstruo | Exp. obtenida por persona |
1 | 100% | 100% |
2 | 120% | 60% |
3 | 150% | 50% |
4 | 200% | 50% |
5 | 250% | 50% |
▲ Porcentajes de distribución de Exp. en un grupo.
Si, por ejemplo, un monstruo otorga X de Exp., obtendrás el 100% de esta si lo matas en solitario.
Si formas un grupo con una sola persona más, el grupo obtendrá el 120% de esa Exp. en total, dividiéndose en 60% cada uno.
Si el grupo es de 5 personas, el monstruo dará 250% de Exp. y cada persona recibirá el 50%. Es decir, que cuantos más miembros, más Exp.
Este beneficio no se aplica si os separáis demasiado.
Para esto sirve precisamente el icono de señal de antena, ya que te indica si estás lo suficientemente cerca de tus compañeros o no. Obtendrás toda la Exp. que te corresponde si el icono tiene todas las rayas.
En las opciones de «Reparto del botín» se puede decidir cómo se va a repartir un objeto que haya obtenido el líder.
Primero hay que establecer el tipo de adquisición de botín antes de configurar el resto de opciones.
Estos tipos deciden la división de objetos obtenidos como botín y son: Saqueo libre, Saqueo por turnos, Saqueo aleatorio y Saqueo exclusivo del líder.
El reparto de botín funciona de la siguiente forma:
Cuando el grupo obtenga un objeto con un grado por encima de lo establecido (verde, azul, amarillo o naranja), se registrará como un objeto especial en el Mercado central. Los objetos registrados de esta forma se ponen a la venta y las ganancias que se obtengan se reparten entre todos los miembros del grupo.
Si haces clic en el botón de ver el objeto especial antes de ponerlo en el Mercado, podrás comprarlo mediante puja o lanzando un dado.
La cantidad se repartirá entre los miembros del grupo y, si ganas la tirada de dado, se enviará mediante el correo del juego.
Aunque puedes montar un grupo para cualquier guarida enemiga, hay algunas que están ya pensadas para enfrentarlas de esta manera. En el mapa (M) y en el menú de Guaridas enemigas del menú Esc. podrás ver qué zonas están pensadas para jugar en grupo.
Elixires de grupo
No es mala idea el preparar elixires de antemano para todo el grupo.
Los de grado azul se aplican a todos los miembros.
Al activarse la bonificación de distancia del grupo, también se aplicará el elixir activado para todo el grupo.
* Es posible que esta guía no se ajuste con el contenido actual del juego debido a actualizaciones y cambios en el servicio.