Aspectos y atuendos
En Black Desert, además de las piezas de equipamiento, existen varios tipos de aspectos y atuendos que permiten cambiar la apariencia de tus personajes, algunos con beneficios incluidos.
Si abres la ventana de equipamiento (tecla rápida: I), podrás ver que hay huecos para piezas de equipamiento (rueda exterior) y huecos para piezas de apariencia (rueda interior).
Esto significa que puedes equipar tus piezas de equipamiento junto con las piezas de un aspecto/atuendo. Estas últimas serán las partes que queden visibles por defecto.
¿Qué diferencia hay entre los aspectos y los atuendos?
Los aspectos y los atuendos se equipan en los huecos de apariencia de la ventana de equipamiento. Aunque hay algunos que otorgan ciertos beneficios, por lo general juegan una función decorativa, así que son perfectos para dar un toque personal a tus personajes.
La mayoría de aspectos se adquieren en el Bazar Perla, aunque a veces puedes conseguir algunos en eventos y como regalos. Las piezas de los aspectos, por separado, tienen efectos que dependen del hueco al que estén destinados. Si equipas varias o todas las piezas de un mismo aspecto, activarás su efecto de conjunto, que será mayor cuantas más piezas se lleven.
Los aspectos se pueden extraer hablando con el herrero de una localidad, donde podrás elegir entre extraer gritos de Valks o cronilitas.
Además, las piezas que van en el hueco de cuerpo (apariencia) se pueden mejorar con una garra del Espíritu Oscuro para que tengan un hueco de cristal, lo que añadirá un hueco adicional a los que ya tenías.
➤ Para más información sobre los aspectos que se pueden obtener fuera del Bazar Perla, consulta la entrada de Aspectos especiales.
En cuanto a los atuendos, existen dos tipos: Están los que puedes adquirir en el Bazar Perla, los llamados atuendos funcionales, y los que puedes fabricar por tu cuenta, los atuendos no funcionales.
Los primeros, como el [Camuflaje del bosque] o el atuendo de [Chef], otorgan efectos especiales al equiparlos. Por ejemplo, la [Ropa de pesca Salpicadura] permite nadar más rápido y otorga un pequeño bonificador a la pesca; el [Traje de buceo Chaa-nan, chaa-nan] permite bucear más tiempo; y los atuendos de [Chef] y [Alquimista] permiten usar Cocina y Alquimia más rápido, respectivamente.
Por su parte, los atuendos no funcionales se fabrican mediante un proceso que describiremos en el siguiente apartado.
Estos otorgan menos efectos, no se pueden extraer por gritos de Valks/cronilitas y no se pueden vender tras obtenerlos. Sin embargo, se pueden fundir para obtener cristales de espíritu antiguo, los cuales se pueden engastar en huecos de cristales como el que le puedes añadir a la pieza que va en el hueco de cuerpo (apariencia).
Transformación de atuendos
Al contrario que los aspectos y los atuendos, donde la inmensa mayoría se adquiere en el Bazar Perla, el equipamiento fabricado se suele poner en los huecos de equipamiento normales. Estos se pueden transformar en atuendos para equiparlos en los huecos de apariencia. Revisa la descripción de estas piezas para saber si se pueden convertir en atuendos o no. Para efectuar el proceso de intercambio, necesitarás un cupón de [Personalización de equipamiento], que podrás adquirir en el Bazar Perla, en el Mercado o en algunos eventos.Recuerda que solo ciertas piezas de equipamiento pueden pasar por este proceso. Podrás consultar dicha lista en la descripción del mismo cupón.
Garra del Espíritu Oscuro
Este objeto sirve para añadirle un hueco de cristal mágico a una pieza que vaya en el hueco de cuerpo (apariencia). Siempre y cuando lleves esta pieza puesta, desbloquearás el hueco del medio del menú de Engastar cristal.De esta forma, podrás ponerte más cristales con los que ampliar tus efectos beneficiosos.
Haz clic en el icono para que se combinen.
Invoca al Espíritu Oscuro (tecla rápida: , ) y elige «Reforzar».
El hueco que se obtiene mediante un aspecto mejorado es muy particular, ya que no permite engastar cualquier tipo de cristal.
Necesitarás un cristal de espíritu antiguo, que se fabrica mediante un proceso especial.
En primer lugar, necesitarás un atuendo no funcional, como el [Traje/Vestido de aristócrata de Calpheon]. Puedes comprar el traje/vestido, en forma de equipamiento normal, en la sección de Ropa artesanal del Mercado central o confeccionarlo con trabajadores en una sastrería.
La sastrería debe ser de al menos nivel 2 y requiere además un patrón. Podrás comprarle el patrón a Merv, la sastre más famosa de Calpheon, cuando tu afinidad con ella sea de 400 puntos o superior.
➤ Para más información sobre los talleres de las ciudades, consulta la entrada de Fabricación.
Cuando tengas el traje o vestido listo, tendrás que usar el cupón de [Personalización de equipamiento] para convertirlo en un atuendo. Estos cupones se adquieren en el Bazar Perla, pero también se pueden obtener en el Mercado central y en eventos, como se ha dicho más arriba.
Ve al Perlario, haz clic derecho en el cupón y selecciona el traje/vestido para transformarlo en un atuendo no funcional.
Esto hará que el objeto original del inventario desaparezca y que su nueva versión se guarde en el Perlario.
Por último, funde el traje/vestido mediante Elaboración (tecla rápida: L) para obtener un [Cristal de espíritu antiguo: celeridad], que otorgará Vel. movimiento +2 al equiparlo.
El efecto especial del atuendo será el que determine el cristal que dará al fundirlo. Por ejemplo, una [Armadura de los Caballeros del Sudario], en forma de atuendo, se convertirá en un [Cristal de espíritu antiguo: Víbora], que otorgará Vel. ataque y Vel. conjuración +1 al equiparlo.
Pulsa el botón «Engastar cristal» de la parte inferior izquierda del inventario.
En el menú de «Engastar cristal», haz clic en el hueco del medio y elige el cristal de espíritu antiguo (el resto de opciones estarán en gris).
Con esto, ya tendrás tu cristal engastado en el aspecto.
Recuerda que, si te quitas el aspecto, el hueco de cristal correspondiente quedará en gris y perderás sus efectos hasta que te ponga ese aspecto u otro con hueco.
➤ Para más información, consulta la entrada de Cristales.