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Historial de actualizaciones

2024

Nueva clase: Deadeye

Actualizado: 16 de enero de 2025
 
 

Wanted Dead or Alive

 

La líder de la banda de los Canary, la más famosa de Nueva Victoria. Pocos han visto de lo que es capaz en persona, pero todos coinciden en destacar su belleza y su carácter despiadado.

 

La juventud de la Deadeye

La Deadeye vivió una juventud muy feliz con su familia, pero todo cambió cuando sufrieron el ataque de una banda que asesinó a sus padres y la separó de su hermano. Años después y ahora líder de aquella banda, la Deadeye se encuentra en una situación que la obliga a recaudar una enorme suma de dinero tras un incidente. Es entonces cuando recibe el encargo de una persona que se identifica como «Marni».

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El comienzo del incidente

En una discreta taberna de Nueva Victoria, colmada del ruido de jarras de cerveza y del sisear de las cartas, la Deadeye entra a sentarse en una mesa. El barman, al reparar en ella, se acerca y le entrega un revólver con una enigmática sonrisa.

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El asalto al tren

En el año 1899, en la ciudad de Nueva Victoria, la Deadeye acepta el encargo de Marni, que consiste en asaltar un tren. Curiosamente, de todo el botín que carga, es una misteriosa esfera la que llama poderosamente su atención. Tan pronto acerca la mano hacia ella, esta comienza a brillar.

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El trato con Marni

La esfera brillante transporta a la Deadeye a un mundo completamente distinto. Aquí, la aguerrida pistolera se encuentra con el tal Marni, quien la insta a viajar con él por varias regiones, asegurando conocer el paradero de su hermano. Aunque a la Deadeye le exasperan las respuestas crípticas de este sujeto, no tiene más remedio que seguirle el juego por el momento, ya que es la única pista que tiene sobre su hermano Eddie.

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El viaje con Illezra

Gracias a un aparato llamado «Onda Marni», la Deadeye escucha la voz de su hermano por primera vez en mucho tiempo, pero su alegría se esfuma rápidamente al darse cuenta de que Marni la ha dejado a su suerte. Es entonces cuando se encuentra con una mujer misteriosa llamada Illezra, que por alguna razón está al corriente de todo lo que ha pasado hasta ahora. La Deadeye decide seguirla, animada por la vaga esperanza de encontrar a su hermano.



 

 

실탄_ 기동사격

 


 

 
 

 



 

La Deadeye puede cambiar entre munición ordinaria y la munición especial de Marni llamada «marnición», aprovechando las ventajas de ambos tipos al máximo.


La munición ordinaria inflige un daño considerable a un solo oponente, igual que en la vida real.

La marnición, por su parte, inflige menos daño,
pero sus proyectiles explotan al contacto, lo que permite acertar a varios objetivos a la vez.


 

Revólveres (munición ordinaria/marnición)

 

 

La munición ordinaria apunta a un solo objetivo, al que no logra atravesar, pero le inflige una gran cantidad de daño.

La marnición, en cambio, inflige daño en la dirección hacia donde se apunte y no a un objetivo en concreto.

 

 

Escopeta (munición ordinaria/marnición)



La munición ordinaria inflige más daño cuanto más cerca se esté del objetivo.
La marnición inflige siempre el mismo daño sin importar la distancia a la que se esté del objetivo.

 

 

Tiro en acción (munición ordinaria)

 


 

Disparas con los dos revólveres mientras corres.
Esta habilidad te permite esquivar los ataques enemigos mientras entorpeces su movimiento.


 

Lanzamiento a retaguardia (munición ordinaria)

 

 

Si la cosa se pone peliaguda, la Deadeye puede lanzar un cohete con su Diablillo para retirarse de la refriega, a la vez que causa una gran cantidad de daño.


 

Combo de Pionera > Disparo aéreo/Explosión aérea


 

La Deadeye se transporta por un momento a su mundo para coger una soga,
aparece en medio del aire haciendo llover perdigones sobre sus enemigos
y cambia los cohetes de su Diablillo por otros artefactos explosivos de gran potencia.


 

Espíritu Oscuro: Disparo fugaz


Cuando dos pistoleros se baten en duelo, sobrevive aquel que desenfunda y dispara su revólver antes que el otro.
Se dice que la Deadeye jamás ha perdido un duelo de estos.



 
 
 
Deadeye
En la actualización de hoy se han aplicado los siguientes cambios a la deadeye:
- Se han añadido 3 nuevas habilidades fusionadas
- Se han añadido 3 habilidades de expansión de Furia oscura
 
Primero, se han añadido 3 habilidades fusionadas para la deadeye. En particular, utiliza munición normal y Marnición, lo que permite un uso diverso según el objetivo o el grupo de monstruos.
Especialmente en el caso de algunas habilidades como «Tormenta de balas», se han diseñado teniendo en cuenta su utilidad en combate, permitiendo combinar con [Baño de sangre] en situaciones de JcE para ofrecer ayuda en la caza.
 
 
Sin embargo, actualmente, la deadeye está mostrando un rendimiento muy alto en situaciones de JcE. Con la adición de las habilidades fusionadas, se ha ajustado a la baja el daño JcE de las habilidades existentes.
Entre ellas, la munición normal presentaba una gran diferencia de daño en comparación con la Marnición, incluso considerando el alcance de ataque y la penetración. Por ello, se ha reducido el daño de las habilidades que tenían un daño elevado, mientras que para las demás habilidades se ha aumentado el daño de la Marnición. De esta manera, al utilizar [Cambio de plomos], se puede infligir un daño adecuado con la Marnición.
 
Además, en situaciones de JcJ, el rendimiento ha sido generalmente bajo. Por ello, hemos ajustado al alza el daño en JcJ de las habilidades que utilizan el diablillo, así como de habilidades como [Tiro en acción], [Dolor supremo] y [Pistolera en marcha], que se ajustan al concepto de la deadeye.
Además de los combos cuerpo a cuerpo para utilizar las habilidades de escopeta, hemos hecho que el bloqueo se mantenga incluso durante el ataque con habilidades como [Disparo fugaz], [Sonrisa falsa] y [Ocaso desgarrado], permitiendo infligir daño a distancia mientras se mantiene el bloqueo. En el caso de [Dolor supremo], que ya tenía el efecto Inamovible, ahora también se aplicará un efecto de invencibilidad durante un breve periodo.
 
Por último, de acuerdo con estos cambios, hemos mejorado la conversión de tipos de munición, que antes resultaba frustrante, para que ahora se pueda realizar más rápidamente tras eliminar monstruos o al comenzar el combate.
 

Iluminación de Rabam - Fusión de habilidades
  • Se han añadido 3 tipos de Iluminación de Rabam - Fusión de habilidades.            
    • \Cada habilidad fusionada se puede obtener con personaje de nivel 56/57/58 o superior.            
    • De las dos habilidades fusionadas disponibles en cada nivel, solo puedes aprender una.            
    • Para obtener habilidades fusionadas, primero debes aprender las habilidades previas.                   
 
Nvl. 56: Tiros estelares / Disparo de supresión
Vista previa   Descripción de la habilidad
[Munición normal]
 
 
[Marnición]
 
Vista previa   Descripción de la habilidad
[Munición normal]
 
 
[Marnición]
 
Nivel 57: Muerte precipitada / Aliento abrasador
Vista previa   Descripción de la habilidad
[Munición normal]
 
[Marnición]
Vista previa   Descripción de la habilidad
[Munición normal]
 
[Marnición]
 
Nivel 58: Tormenta de balas / Paso remolino: explosión
Vista previa   Descripción de la habilidad
[Munición normal]
 
[Marnición]
Vista previa   Descripción de la habilidad
[Munición normal]
 
[Marnición]

Expansión de la Furia oscura
  • Se han añadido nuevas habilidades de expansión de la Furia oscura.            
    • Furia oscura 10%: [Furia oscura] Tiro certero            
    • Furia oscura 25%: [Furia oscura] Arte de la destrucción            
    • Furia oscura 50%: [Furia oscura] Disparo aéreo            
 
Furia oscura 10%: [Furia oscura] Tiro certero
Vista previa   Descripción de la habilidad
[Munición normal]
 
[Marnición]
 
Furia oscura 25%: [Furia oscura] Arte de la destrucción
Vista previa   Descripción de la habilidad
[Munición normal]
 
[Marnición]
 
Furia oscura 50%: [Furia oscura] Disparo aéreo
Vista previa   Descripción de la habilidad
[Munición normal]

 
[Marnición]
 
 

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