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Guía de instalación

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Hashashin

ORIGINAL

El castigador de Aal,
portador del paraíso del astroscuro

  • Arma principal/secundariaShamsir/Haladie
  • Tipo de combateMedia distancia/Cuerpo a cuerpo

El hashashin se hace uno con la arena mostrando ataques extraordinarios con el shamsir, un sable en forma de luna creciente, y la haladie, una daga imbuida con el poder de las arenas. Gracias a este poder, desaparece de la vista del enemigo en un instante para volver a aparecer asestando estocadas letales. Las tormentas de arena que invoca pueden tanto engañar al enemigo como paralizarlo y dejarlo expuesto a la afilada hoja del shamsir. El hashashin ha sido bendecido con parte del poder de Aal, por lo que es capaz de moverse por el desierto sin dificultad alguna.

DESPERTAR DON Ascensión

Ignora a los que te juzgan
y adquiere el verdadero poder de las arenas

  • Arma del DespertarCeraste
  • DonCeraste
  • Tipo de combateCuerpo a cuerpo

El hashashin en su Despertar ha superado las pruebas de Aal, probando ser digno de su bendición, y purga a los enemigos de Aal con su nueva arma, la ceraste. El maestro de las arenas maneja este arma de doble filo con tal ligereza y agilidad, que ningún enemigo puede esquivar sus ataques. El hashashin es ahora incluso más fuerte tras haber resistido la tentación de Hadum, que trató de engañarle haciéndose pasar por Aal, y ahora libera todo su poder haciendo aparecer enormes serpientes de arena que siembran el terror entre las filas enemigas.

RENACER

Al fin del mundo con la tormenta oscura

  • Arma del RenacerShamsir/Haladie
  • Tipo de combateMedia distancia/A distancia

El hashashin en su Renacer se vuelve aún más ágil y su control sobre las arenas se torna aún más preciso y poderoso. Ahora domina por completo la haladie, lo que le permite cegar y paralizar a los enemigos con poderosos tornados de arena, que además usa como camuflaje para pillar a los enemigos in fraganti. Gracias al poder reforzado de su haladie, el hashashin puede detectar los puntos débiles de sus contrincantes y usarlos en su favor.

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Hashashin

  • Arma principal/secundariaShamsir/Haladie
  • Tipo de combateMedia distancia/Cuerpo a cuerpo

El hashashin se hace uno con la arena mostrando ataques extraordinarios con el shamsir, un sable en forma de luna creciente, y la haladie, una daga imbuida con el poder de las arenas. Gracias a este poder, desaparece de la vista del enemigo en un instante para volver a aparecer asestando estocadas letales. Las tormentas de arena que invoca pueden tanto engañar al enemigo como paralizarlo y dejarlo expuesto a la afilada hoja del shamsir. El hashashin ha sido bendecido con parte del poder de Aal, por lo que es capaz de moverse por el desierto sin dificultad alguna.

  • Arma del Despertar DonCeraste
  • Tipo de combateCuerpo a cuerpo

El hashashin en su Despertar ha superado las pruebas de Aal, probando ser digno de su bendición, y purga a los enemigos de Aal con su nueva arma, la ceraste. El maestro de las arenas maneja este arma de doble filo con tal ligereza y agilidad, que ningún enemigo puede esquivar sus ataques. El hashashin es ahora incluso más fuerte tras haber resistido la tentación de Hadum, que trató de engañarle haciéndose pasar por Aal, y ahora libera todo su poder haciendo aparecer enormes serpientes de arena que siembran el terror entre las filas enemigas.

  • Arma del Renacer Shamsir/Haladie
  • Tipo de combateMedia distancia/A distancia

El hashashin en su Renacer se vuelve aún más ágil y su control sobre las arenas se torna aún más preciso y poderoso. Ahora domina por completo la haladie, lo que le permite cegar y paralizar a los enemigos con poderosos tornados de arena, que además usa como camuflaje para pillar a los enemigos in fraganti. Gracias al poder reforzado de su haladie, el hashashin puede detectar los puntos débiles de sus contrincantes y usarlos en su favor.

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