En breve comienza Black Desert.

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Guía de instalación

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2 Una vez completada la instalación, empieza el juego.

Noticias

Actualizaciones 24 abr. 2025, 10:00 (UTC) Notas del parche – 24 de abril de 2025

 

Saludos, aventureros:


Aquí tenéis los últimos detalles sobre la actualización de Black Desert Online del 24 de abril de 2025 (jueves). El parche de hoy contiene cerca de 145 actualizaciones y pesa aproximadamente 1,78GB

 

Eventos

  • 100% de probabilidad de conseguir el Cofre de la muerte aullante – [Más detalles]
    • 24 de abril de 2025 (jueves) después del mantenimiento – 15 de mayo de 2025 (jueves) antes del mantenimiento
 
  • #AlbumDeModa #EstiloCampus – [Más detalles]
    • 24 de abril de 2025 (jueves) después del mantenimiento – 8 de mayo de 2025 (jueves) antes del mantenimiento
 
  • Drops exclusivos de la Liga de hermandades – [Más detalles]
    • 25 de abril de 2025 (viernes) – 27 de abril de 2025 (domingo)

 


 

Novedades y mejoras

Musa
Despertar
  • Se ha ajustado el daño de las siguientes habilidades. 
Habilidad Antes Ahora
Determinación   Daño por golpe 4176% x2 
Reducción de daño (JcJ) 80,0%
Daño por golpe 3758% x2 
Reducción de daño (JcJ) 77,8%
Remolino   Daño por golpe 5280% x2 
Reducción de daño (JcJ) 81,0%
Daño por golpe 4688% x2 
Reducción de daño (JcJ) 78,6%
Ataque giratorio IV   Daño del 1.º golpe de la 1.ª postura 3133% x2, máx. 2 golpes
Daño del último golpe de la 1.ª postura 6304% x2
Daño del 1.º, 2.º y 3.º golpe de la 2.ª postura 3133% x2
año del último golpe de la 2.ª postura 3133% x4
Reducción de daño (JcJ) 66,2%
Daño del 1.º golpe de la 1.ª postura 2816% x2, máx. 2 golpes
Daño del último golpe de la 1.ª postura 5660% x2
Daño del 1.º, 2.º y 3.º golpe de la 2.ª postura 2816% x2
año del último golpe de la 2.ª postura 2816% x4
Reducción de daño (JcJ) 62,4%
Movimiento: Depurador   Daño por golpe 8869% x2
Reducción de daño (JcJ) 66,4%
Daño por golpe 8810% x2
Reducción de daño (JcJ) 62,8%
Movimiento: Juego sucio Daño por golpe 12667% x2
Reducción de daño (JcJ) 70,0%
Daño por golpe 11729% x2
Reducción de daño (JcJ) 67,6%
Cinturabajo III   Daño por golpe 4880% x3
Daño por golpe adicional 4392% x2
Reducción de daño (JcJ) 72,2%
Daño por golpe 4477% x3
Daño por golpe adicional 4030% x2
Reducción de daño (JcJ) 69,7%
Paso atrás   Daño por golpe 5781% x2
Reducción de daño (JcJ) 71,4%
Daño por golpe 5119% x2
Reducción de daño (JcJ)  67,7%
Llama infernal   Daño por golpe 10907% x2
Reducción de daño (JcJ) 73,7%
Daño por golpe 10172% x2
Reducción de daño (JcJ)  71,8%
Purgar Daño por golpe 4403% x2,  máx. 2 golpes
Reducción de daño (JcJ)  65,8%
Daño por golpe 4027% x2,  máx. 2 golpes
Reducción de daño (JcJ) 62,6%
 
Kunoichi, Ninja
Arma principal, común
Rajatobillos I-V, Definitiva
  • El tiempo de reutilización se ha modificado de 13/13/12/12/11/10 a 12/11/10/9/8/7 segundos.
 
Golpe fatal V, Definitiva
  • El tiempo de reutilización se ha modificado de 5 a 6 segundos.            
    • Por lo tanto, el nivel de efectos extra de la habilidad ha cambiado a nivel 2.

 
Kunoichi
Arma principal, Renacer
Cénit: Golpe fatal I-III
  • El tiempo de reutilización se ha modificado de 4 a 5 segundos.
    • Por lo tanto, el nivel de efectos extra de la habilidad ha cambiado a nivel 2.
 
  • Se ha ajustado el daño de las siguientes habilidades. 
Habilidad Antes Ahora
Cénit: Golpe fatal III Daño por golpe 3750% x2 
Reducción de daño (JcJ) 75,0%
Daño por golpe 4565% x2 
Reducción de daño (JcJ) 77,0%
Cénit: Pisotón sombrío IV Daño por golpe 10185% x2 
Reducción de daño (JcJ) 70,8%
Daño por golpe 8740% x2 
Reducción de daño (JcJ) 66,0%
Cénit: Explosión sombría Daño por golpe 8670% x3
Reducción de daño (JcJ) 65,3%
Daño del 1.º golpe 7030% x3
Reducción de daño (JcJ) 57,2%
Cénit: Rueda de cólera Ninjutsus explosivos 1.º golpe 3862% x2
Ninjutsus explosivos 2.º golpe 12016% x2
Reducción de daño (JcJ) 78,2%
Ninjutsus explosivos 1.º golpe 3368% x2
Ninjutsus explosivos 2.º golpe 10478% x2
Reducción de daño (JcJ) 75,0%
 
Ninja
Arma principal, Renacer
Ciclón de shurikens
  • Tras usar la habilidad, se ha mejorado para que se enlace de manera más fluida con las habilidades [Cénit: Profanación] y [Cénit: Fulgor de lunaoscura].
 
Ninjutsu: Decapitación
  • Se ha modificado la habilidad de la siguiente manera.
    • El efecto de reducción de defensas durante 10 segundos en los golpes certeros se ha cambiado de 15 a 20.
    • Se ha mejorado para que se encadene con otras habilidades de manera fluida.
 
Garra fantasma
  • Se ha modificado la habilidad de la siguiente manera.
    • Se ha cambiado el efecto de aumento de Vel. ataque del 17% al 15% durante 10 segundos.
    • El tiempo de reutilización se ha modificado de 15 a 12 segundos.
 
Oculto: Remataalmas
  • El tiempo de reutilización se ha modificado de 10 a 7 segundos.
 
Cénit: Golpe fatal
  • El tiempo de reutilización se ha modificado de 5 a 6 segundos.
    • Por lo tanto, el nivel de efectos extra de la habilidad ha cambiado a nivel 2.
 
Cénit: Fulgor de lunaoscura I-III
  • El tiempo de reutilización se ha modificado de 16/14/12 a 14/12/10 segundos.
 
Cénit: Tajo sombrío III
  • Se ha cambiado el efecto de aumento de Vel. ataque del 10% al 15%.
 
Cénit: Profanación
  • Tras usar la habilidad, se ha mejorado para que se enlace de manera más fluida con la habilidad [Cénit: Fulgor de lunaoscura].
 
Cénit: Shuriken de malicia evasivo
  • Después de usar la habilidad hacia delante, se ha ampliado el tiempo de conexión con las habilidades [Ninjutsu: Pisotón sombrío] y [Modo de alerta].
 
Cénit: Torbellino de shuriken
  • Tras golpe extra de la habilidad, se ha mejorado para que se enlace de manera más fluida con la habilidad [Pisotón sombrío].
 
  • Se ha ajustado el daño de las siguientes habilidades.
Habilidad Antes Ahora
Ciclón de shurikens   Daño por golpe 6666% x2
Reducción de daño (JcJ) 65,0%
Daño por golpe 8046% x2
Reducción de daño (JcJ) 71,0%
Retirada ilusoria   Daño por golpe 2142% x2
Reducción de daño (JcJ) 47,5%
Daño por golpe 2812% x4
Reducción de daño (JcJ) 60,0%
Ninjutsu: Decapitación   Daño del 1.º golpe 4221% x2
Daño del 2.º golpe 4221% x3
Reducción de daño (JcJ) 71,4%
Daño del 1.º golpe 4559% x2
Daño del 2.º golpe 4559% x3
Reducción de daño (JcJ) 73,5%
Tajo fantasma   Daño por golpe 2790% x2
Reducción de daño (JcJ) 31,0%
Daño por golpe 3850% x2
Reducción de daño (JcJ) 50,0%
Garra fantasma   Daño del 1.º golpe 2070% x2
Daño del 2.º y 3.º golpe 3105% x3
Reducción de daño (JcJ) 64,3%
Daño del 1.º golpe 2639% x2
Daño del 2.º y 3.º golpe 3959% x3
Reducción de daño (JcJ) 72,0%
 
Despertar
Decapitación súbita I-IV
  • Se ha cambiado el efecto de aumento de Vel. ataque del 10% al 15%.
 
Sed de sangre: Lluvia de katanas I-IV
  • El tiempo de reutilización se ha modificado de 12/11/10/8 a 11/9/8/7 segundos.
 

Luchador
Común
Movimiento: Instinto depredador
  • Al usar una habilidad, se ha cambiado para que el tiempo de reutilización de la habilidad [Zancada tempestuosa] se reinicie.  
    • Por lo tanto, se ha eliminado la función de usar la habilidad [Zancada tempestuosa] con «W/S + Mayús durante el uso de [Lobo agazapado] y [Renacer: Lobo agazapado]. 
  • Se ha eliminado el efecto de invocar al Espíritu del eco tras aprender [Despertar: Guardabrazos de virtud] en el modo de combate con los guanteletes.
 
Despertar
Asalto feroz
  • Se ha mejorado para que la acción de caída según la altura no se active al usar la habilidad.
 
Movimiento: Viento cruzado
  • El alcance de ataque de la habilidad se ha cambiado para aplicarse a un área más amplia, y también se ha movido ligeramente hacia delante del personaje.
 
Ventisca otoñal
  • Se ha añadido el efecto del Espíritu del eco al usar la habilidad.
 
  • El efecto de aumento de daño al consumir esquirlas de espíritu marcial se ha trasladado a las siguientes habilidades.  
Antes Ahora
Movimiento: Viento cruzado
Asalto feroz
Voltereta salvaje
Rompecráneos I-IV
Depredador violento I-III
 
  • Se ha ajustado el daño de las siguientes habilidades. 
Habilidad Antes Ahora
Colisión definitiva IV Daño del 1.º golpe 3408% x1
Daño del 2.º golpe 3408% x2
Daño del 3.º golpe 3408% x2
Reducción de daño (JcJ) 69,7%
Daño del 1.º golpe 4004% x1
Daño del 2.º golpe 4004% x2
Daño del 3.º golpe 4004% x2
Reducción de daño (JcJ) 74,2%
Destrucción infernal IV Daño del 1.º golpe 4923% x2 máx. 2 golpes
Daño del último golpe 3282% x1
Reducción de daño (JcJ) del 1.º golpe 58%
Reducción de daño (JcJ) del último golpe 44%
Daño del 1.º golpe 5750% x2 máx. 2 golpes
Daño del último golpe 3833% x1
Reducción de daño (JcJ) del 1.º golpe 64%
Reducción de daño (JcJ) del último golpe 52,1%
Cañón espiral III Daño por golpe 2823% x3
Daño por golpe adicional 2420% x2
Reducción de daño (JcJ) 34,5%
Daño por golpe 3077% x3
Daño por golpe adicional 2638% x2
Reducción de daño (JcJ) 39,9%
Movimiento: Viento cruzado 3111% x2
Reducción de daño (JcJ) 60,8%
5021% x2
Reducción de daño (JcJ) 75,7%
Bramido de furia Daño por golpe 3648% x4
Daño del último golpe 4180% x1
Reducción de daño (JcJ) 59,5%
Daño por golpe 5348% x4
Daño del último golpe 6128% x 1
Reducción de daño (JcJ) 72,4%
Explosión sin fin III Daño del 1.º, 2.º y 3.º golpe 2503% x2
Daño del 4.º golpe 2503% x2
Reducción de daño (JcJ) 57,1%
Daño del 1.º, 2.º y 3.º golpe 3347% x2
Daño del 4.º golpe 3347% x2
Reducción de daño (JcJ) 67,9%
Depredador violento 5756% x2
Reducción de daño (JcJ) 63,4%
7022% x2
Reducción de daño (JcJ) 70%
Movimiento: Mordisco 7047% x2
Reducción de daño (JcJ) 67,9%
8259% x2
Reducción de daño (JcJ) 72,6%
Espíritu del eco 3144% x8
Reducción de daño (JcJ) 45,3%
3471% x8
Reducción de daño (JcJ) 50,5%
Daños colaterales 4626% x2
Reducción de daño (JcJ)  45%
6930% x2
Reducción de daño (JcJ)  63,3%
Ventisca otoñal Daño del 1.º golpe 4226% x1
Daño del último golpe 4226% x2
Reducción de daño (JcJ) 63,2%
Daño del 1.º golpe 4851% x1
Daño del último golpe 4851% x2

Daño por golpe 1553% x2
Reducción de daño (JcJ)  70,2%
Reducción de daño (JcJ)  78,5%
Voltereta salvaje 3530% x2
Reducción de daño (JcJ)  49,3%
5440% x2
Reducción de daño (JcJ)  67,1%
[Furia oscura] Colisión definitiva 10224% x2
Reducción de daño (JcJ)  69,7%
12013% x2
Reducción de daño (JcJ)  74,2%

 

Mística
Despertar
Maremoto I-IV 
  • Se ha modificado la habilidad de la siguiente manera.
  • El tiempo de reutilización se ha modificado de 4/4/3/3 a 6/6/5/5 segundos.
  • Se ha cambiado para que el daño se reduzca durante el tiempo de reutilización.
  • La regeneración de salud en el golpe con éxito ha cambiado de 46/69/91/114 a 50/80/110/140.
 
Serpiente de agua I-IV
  • Ahora, si usas la habilidad durante el tiempo de reutilización, el daño también se reducirá en JcJ.
  • Ahora se aplicará el efecto de reducción de todas las defensas en todos los golpes certeros de la habilidad.
    • La duración y las estadísticas del efecto de reducción de defensas se aplican de manera diferente según el nivel de la habilidad.
 
Marea I-III
  • El tiempo de reutilización se ha modificado de 13/12/11 a 12/11/10 segundos.
 
Despertar al dragón III, IV
  • El tiempo de reutilización se ha modificado de 8 a 7 segundos.
 
Golpe de dragón
  • Tras usar la habilidad, se ha mejorado para que se enlace de manera más fluida con la habilidad [Viento impetuoso].
 
Viento impetuoso
  • Ahora, encadenará la habilidad con [Golpe de dragón] de manera más natural.
 
Barrido de la tormenta
  • Se ha mejorado para que se pueda usar la habilidad con los guanteletes al bloquear la habilidad [Aplastaalmas].
 
  • Se ha ajustado el daño de las siguientes habilidades. 
Habilidad Antes Ahora
Serpiente de agua IV Daño por golpe 3133% x1, máx. 6 golpes
Daño de patadas consecutivas 3133% x2
Reducción de daño (JcJ) 78,0%
Daño por golpe 3666% x1, máx. 6 golpes
Daño de patadas consecutivas 3666% x2
Reducción de daño (JcJ) 81,0%
Marea III Daño por golpe 9384% x2
Daño de Alma del dragón 7038% x2
Reducción de daño (JcJ) 80,0%
Reducción de daño de Alma del dragón (JcJ) 76,0%
Daño por golpe 10145% x2
Daño de Alma del dragón 7678% x2
Reducción de daño (JcJ) 81,5%
Reducción de daño de Alma del dragón (JcJ) 78,0%
Sepultura III Daño por golpe 4791% x2
Daño de Alma del dragón 4791% x2
Reducción de daño (JcJ) 76,5%
Reducción de daño de Alma del dragón (JcJ) 65,8%
Daño por golpe 5270% x2
Daño de Alma del dragón 5270% x2
Reducción de daño (JcJ) 78,6%
Reducción de daño de Alma del dragón (JcJ) 68,9%
Cuerno de narval III Daño por golpe 2523% x1, máx. 4 golpes
Reducción de daño (JcJ) 52,0%
Daño por golpe 3154% x1, máx. 4 golpes
Reducción de daño (JcJ) 61,6%
Despertar al dragón IV Daño por golpe 8372% x2
Daño de Alma del dragón 11960% x2
Reducción de daño (JcJ) 78,2%
Reducción de daño de Alma del dragón (JcJ) 75,1%
Daño por golpe 9125% x2
Daño de Alma del dragón 13178% x2
Reducción de daño (JcJ) 80,0%
Reducción de daño de Alma del dragón (JcJ) 77,4%
Barrido de la tormenta Daño (patada giratoria) 3780% x2
Daño (patada giratoria con salto) 3780% x2
Daño (patada baja) 3780% x2
Reducción de daño (JcJ) 79,8%
Daño (patada giratoria) 4492% x2
Daño (patada giratoria con salto) 4492% x2
Daño (patada baja) 4492% x2
Reducción de daño (JcJ) 83,0%
Patada telúrica Daño por golpe 7553% x2
Reducción de daño (JcJ) 73,0%
Daño por golpe 8497% x2
Reducción de daño (JcJ) 76,0%
Golpe de dragón Daño por golpe 3080% x2
Reducción de daño (JcJ) 60,0%
Daño por golpe 4001% x2
Reducción de daño (JcJ) 69,2%
Viento impetuoso Daño por golpe 3280% x2
Reducción de daño (JcJ) 65,5%
Daño por golpe 4100% x2
Reducción de daño (JcJ) 72,4%
Ruptura telúrica Daño por golpe 8152% x2
Reducción de daño (JcJ) 70,0%
Daño por golpe 8734% x2
Reducción de daño (JcJ) 72,0%
[Furia oscura] Barrido de la tormenta Daño (patada giratoria) 4536% x2
Daño (patada giratoria con salto) 4536% x2
Daño (patada baja) 4536% x2
Reducción de daño (JcJ) 79,8%
Daño (patada giratoria) 5390% x2
Daño (patada giratoria con salto) 5390% x2
Daño (patada baja) 5390% x2
Reducción de daño (JcJ) 83,0%
[Furia oscura] Cuerno de narval Daño por golpe 2775% x1, máx. 4 golpes
Reducción de daño (JcJ) 52,0%
Daño por golpe 3469% x1, máx. 4 golpes
Reducción de daño (JcJ) 61,6%
[Furia oscura] Sepultura Daño por golpe 6593% x2
Daño de Alma del dragón 4395% x2
Reducción de daño (JcJ) 79,2%
Reducción de daño de Alma del dragón (JcJ) 65,5%
Daño por golpe 7252% x2
Daño de Alma del dragón 4878% x2
Reducción de daño (JcJ) 81,1%
Reducción de daño de Alma del dragón (JcJ) 68,9%

 

Maegu
Despertar
Llamarada aplastante
  • Tras usar la habilidad, se ha mejorado para que se enlace de manera más fluida con la habilidad [Castigo abrasador].
 
  • Se ha ajustado el daño de las siguientes habilidades. 
Habilidad Antes Ahora
Emberclaw Torrent IV   Daño del 1.º golpe 5101% x2
Daño del 2.º golpe 5101% x2
Daño del 3.º golpe 8745% x2
Reducción de daño (JcJ) 75,2%
Daño del 1.º golpe 4710% x2
Daño del 2.º golpe 4710% x2
Daño del 3.º golpe 8074% x2
Reducción de daño (JcJ) 73,1%
Emberclaw Slash IV   Daño por golpe 5841% x3
Reducción de daño (JcJ) 79,7%
Daño por golpe 5201% x3
Reducción de daño (JcJ) 77,2%
Twirling Foxflare IV   Daño por golpe 4482% x1, máx. 3 golpes
Reducción de daño (JcJ) 63,4%
Daño por golpe 4212% x1, máx. 3 golpes
Reducción de daño (JcJ) 61,1%
Flow: Foxflare Encore
(Twirling Foxflare IV)  
Daño por golpe 3138% x3
Daño del último golpe 3138% x2
Reducción de daño (JcJ)  63,4%
Daño por golpe 2949% x3
Daño del último golpe 2949% x2
Reducción de daño (JcJ)  61,1%
Emberclaw Crush III   Daño del 1.º golpe 2917% x2
Daño del 2.º golpe 8750% x2
Reducción de daño (JcJ) 78,1%
Daño del 1.º golpe 2732% x2
Daño del 2.º golpe 8196% x2
Reducción de daño (JcJ) 76,6%
Emberclaw Finale III   Daño por golpe 10087% x3
Reducción de daño (JcJ) 74,2%
Daño por golpe 9372% x3
Reducción de daño (JcJ) 72,2%
Foxflare Cleave   Daño por golpe 4654% x2
Reducción de daño (JcJ) 61,3%
Daño por golpe 4229% x2
Reducción de daño (JcJ) 57,4%
Twirling Retreat   Daño por golpe 4157% x1, máx. 3 golpes
Daño del último golpe 3741% x2
Reducción de daño (JcJ)  71,3%
Daño por golpe 3685% x1, máx. 3 golpes
Daño del último golpe 3316% x2
Reducción de daño (JcJ)  67,6%
Foxflare Ambush   Daño por golpe 3967% x1, máx. 3 golpes
Reducción de daño (JcJ)  69,7%
Daño por golpe 3595% x1, máx. 3 golpes
Reducción de daño (JcJ)  66,6%
Black Spirit: Twirling Retreat   Daño del 1.º golpe 4157% x1, máx. 3 golpes
Daño del 2.º golpe 3741% x2
Daño del 3.º golpe 7482% x2
Reducción de daño (JcJ) 71,3%
Daño del 1.º golpe 3685% x1, máx. 3 golpes
Daño del 2.º golpe 3316% x2
Daño del 3.º golpe 6632% x2
Reducción de daño (JcJ) 67,6%
Black Spirit: Emberclaw Crush   Daño por golpe 8750% x3
Reducción de daño (JcJ) 78,1%
Daño por golpe 8184% x3
Reducción de daño (JcJ) 76,6%

 

Cambios en las clases
  • [Ninja] Se ha corregido el error que no reproducía el sonido al encadenar la habilidad [Tajo de media luna] fuera del tiempo de reutilización, tras usar otras habilidades.
  • [Luchador] Se ha corregido el error que provocaba que el daño adicional de la habilidad [[Furia oscura] Rompecráneos] se aplicara como el daño de la habilidad [Rompecráneos].
  • [Luchador] En la descripción de la habilidad [[Furia oscura] Asalto feroz], se ha corregido el texto sobre la regeneración de salud para reflejar correctamente el valor real de +600.
  • [Montaraz] Se ha corregido el error que no encadenaba la habilidad [Acrobacia meteórica] hacia atrás tras cargar la habilidad [Defensa de Adùir].
  • [Montaraz] Se ha corregido el error que no permitía usar la habilidad [Respiración controlada] con el gran arco al bloquear la habilidad [Exhalación].
  • [Lahn] Se ha corregido el error que aplicaba el efecto «inamovible» en lugar de «invencible» durante un breve período, al usar la habilidad [Danza fantasma] con el péndulo astral.

 


 

Contenido

Con la reorganización de la Guía de Pesca, muchos aventureros han participado en la competición de pesca semanal, y estamos sinceramente agradecidos. Con toda nuestra gratitud, queremos presentaros algunas mejoras adicionales relacionadas con la competición de pesca semanal.
 
Los aventureros que participan en la competición de pesca semanal se dirigen al lugar donde aparecen las especies de peces designadas para disfrutar de la pesca. Sin embargo, si el lugar visitado para pescar peces codiciados no permitía pescar peces de grado azul o amarillo, resultaba difícil disfrutar plenamente de la pesca, aparte de pescar las especies designadas.
 
Por ello, hemos revisado estas regiones para que, además de la diversión de pescar las especies designadas, se puedan pescar más variedad de peces y obtener ingresos adicionales.
 
  • Se escuchan noticias de que han aparecido especies de peces que no se habían visto antes en el Lago Kamasilva, Lago Grana y Lago Flondor.
    • Ahora puedes pescar peces de grado amarillo en el Lago Kamasilva, Lago Grana y Lago Flondor con una probabilidad determinada.
 
  • Con el desarrollo del ecosistema náutico, se ha ampliado la región donde se pueden pescar peces de grado azul y amarillo.
    • Ahora también se pueden pescar peces de estos grados en las siguientes áreas:
Gruta costera de Balenos Cascada del acantilado de la Costa de Balenos Costa este de Balenos
Alrededores de las islas del este de Balenos Costa del Cuartel sausan Costa de Mediah
Costa del pico de piedra Papúa Lutrinea Oasis de Ibellab
 
  • Se ha actualizado la descripción de cada pez con información sobre cómo capturarlos. Además, ahora los peces se clasifican y muestran como comunes, de calidad, inusuales o codiciados según su grado.
    • En la clasificación por grados de los peces, «pez grande» se ha cambiado por «pez de calidad», una expresión que refleja mejor su rareza.
      • En consecuencia, en las descripciones de objetos como la caña de pescar de Calpheon y la boya de fresno, la expresión «aumento de la probabilidad de pescar peces grandes» se ha cambiado a «aumento de la probabilidad de pescar peces de calidad».
Ahora
Grado de pez Nomenclatura
Grado verde Pez común
Grado azul Pez de calidad
Grado amarillo Pez inusual
Grado rojo Pez codiciado
 
  • Se ha mejorado el funcionamiento del «Hilo de conexión que se aproxima» en Atoraxxion: Orzekea.
    • Se ha cambiado para que el «Hilo de conexión que se aproxima» pueda activarse incluso después de completar la misión «[Atoraxxion] Registros dejados por Orze».
 

 



Objetos

  • Los objetos que antes se llamaban elixir, pero que en realidad funcionaban como perfume, ahora tienen nombres que reflejan correctamente su efecto.
    Objetos modificados
    Elixir de khalk → Perfume de khalk
    Elixir de las profundidades marinas → Perfume de las profundidades marinas
    Elixir de perfume espiritual → Perfume espiritual
    Elixir de perfume espiritual vigorizante → Perfume espiritual vigorizante
    Cofre de elixires superiores → Cofre de perfumes superiores
     
    • Los cambios mencionados se aplicarán igualmente a los objetos de evento o grado inmortal.

  • Al obtener los siguientes objetos, ahora se mostrará una notificación en la parte superior de la pantalla:
    • Llama disecada
    • Lobo de las nieves disecado
    • Leopardo de las nieves disecado
    • Liebre silbadora de las nieves disecada

 

  • Se ha modificado para que no se realice la acción de ovación al obtener los siguientes objetos:
    • Casco brillante de Bheg
    • Casco de acero sangriento de Muskan

 

 



Monstruos

  • Se ha mejorado la invocación de Alketa al derrotar el arma decisiva en [Atoraxxion - Orzekea] para que sea más natural.

     

  • Ya no se puede obtener el objeto [Piedra oscura pura] al derrotar al jefe del océano, Vell, por lo que se ha reorganizado el lote de recompensas de Vell.
    • El lote de recompensas de Vell (avanzado) se ha reorganizado de la siguiente manera:
      • La cantidad de [Polvo fino de Vell] obtenida se ha triplicado en comparación con antes.
      • La cantidad de [Pieza de coral] obtenida se ha incrementado en un 1,6 veces en comparación con antes.
      • La probabilidad de obtener [Lingote de oro] ha aumentado en comparación con antes.
      • Se ha cambiado para que se pueda obtener [Piedra oscura marina].
      • Ya no se puede obtener [Piedra oscura].
• La recompensa modificada por derrotar a Vell se aplicará a los lotes de recompensas de Vell obtenidos después del mantenimiento del 24 de abril (jueves) y no se aplicará a los lotes de recompensas de Vell que ya tengas en posesión.

 

 



Misiones y Conocimiento

  • Parte del conocimiento de «Descendiente de Cartian I» se ha modificado.
  • Se ha modificado para que los conocimientos que no se podían obtener en Atoraxxion: Orzekea ahora estén disponibles.
  • Se ha mejorado para que, al derrotar la Pata de Seculion, se pueda obtener conocimiento sobre Seculion y Pata de Seculion.
  • Se ha mejorado para que la navegación esté disponible al realizar la misión «[O'dyllita] Las vediant fragmentadas».

 

 

 


Guerra de nodo/Conquista

  • Se ha añadido una ventana en la que se puede comprobar el resultado de la Guerra de nodo.
    • Al finalizar la Guerra de nodo, la pantalla de resultados se mostrará automáticamente a los aventureros que participaron.
    • En la pestaña de Historial de guerras del menú de Hermandad (G), puedes volver a ver la pantalla de resultados de la Guerra de nodo en la que participaste.
• Durante una Guerra de nodo/Conquista en curso, solo se puede comprobar el historial en el servidor correspondiente. En otros servidores, no se puede comprobar la información en curso, pero sí se puede ver el historial de guerras pasadas.            
• Cuando no hay una Guerra de nodo/Conquista en curso, se puede comprobar el historial en todos los servidores. (Al abrir la ventana por primera vez, se muestra el registro más reciente).            
• La información sobre el mercenario de élite no se guarda en los registros. Sin embargo, se puede comprobar el historial durante una Guerra de nodo en curso.            
• Solo se guardan los 30 registros de guerra de nodo más recientes, y pasados 90 días desaparecen.            
 
  • Durante la Guerra de nodo/Conquista en curso, se ha añadido la función de mostrar la ubicación de todos los miembros de la alianza/hermandad que están participando en el Mapa (M).

 



PNJ, fondos, sonido

  • Al presionar ESC durante la primera escena que se muestra después de crear un personaje en la Tierra del Alba Radiante, ahora te llevará a la ventana de selección de personaje.
  • Se ha mejorado la apariencia del mueble [Mansión - Fuente del sueño de la sirena dorada] de la mansión.

 

 



Interfaz

Se ha añadido una función que permite buscar varios objetos a la vez y una función con la que puedes cambiar el orden de los personajes en la pantalla de desconexión.
Las funciones de buscar objetos y reorganizar la ventana de selección de personaje, se están utilizando de manera útil por los aventureros, por lo que hemos aplicado algunas de las valiosas opiniones que nos habéis enviado.
 
Todavía quedan aspectos por mejorar y desarrollar, pero seguiremos actualizando de manera persistente las funciones para que podáis disfrutar de vuestras aventuras de manera más cómoda.
 
  • Se ha añadido la función de búsqueda múltiple en «Buscar mis objetos (Ctrl + F)».
    • Si añades «;» al final de una palabra, podrás escribir otra palabra para buscar resultados que incluyan ambas palabras.
      • Ejemplo: Si introduces «Oscura;Cronilita», se mostrarán los resultados de búsqueda que incluyan las palabras Oscura y Cronilita.
      • Para que se realice la búsqueda correctamente, no debe haber espacios detrás del punto y coma (;).
 
  • Se ha añadido una nueva forma de cambiar el orden de los personajes en la ventana de desconexión del juego.
    • Selecciona el personaje que deseas mover y luego elige el personaje en la posición en la que lo quieres colocar. Los personajes se arrastrarán una casilla hacia la derecha en el orden en el que están.
    • Este método mueve al personaje delante de del personaje que se encuentra en la posición deseada, por lo que si los personajes están ordenados como A, B, C, D y quieres mover A a la posición de B, no habrá cambios. En este caso, puedes cambiar el orden de los personajes mediante el método de intercambio.
 
  • Se ha mejorado para que, en las conversaciones con los PNJ, los botones de devolución y alquiler se muestren al final de la lista.

 

  • Se ha mejorado la opción «Opacidad de efectos» en el menú de efectos de ajustes de pantalla en los ajustes del juego (ESC).
    • Se ha añadido un mensaje que explica cómo se aplica el efecto según el valor.
 
  • Se ha cambiado la ubicación y la iluminación del fondo del banner de Competición de pesca semanal en la Guía de Pesca.
  • Se han añadido imágenes de conocimiento para las siguientes especies de peces que no tenían imagen en la Guía de Pesca.
Corvina amarilla  
Locha oriental  
Carpaceite  
Tiburón azul  
Cazón  
Marlín  
Himantolophus  
Carpa forrajera  
Tiburón sierra  
Pez damisela azul  
Paiche  
Calamar mitra  
Cachalote
Ballena jorobada  
Mero blanco  
Lubina dorada  
Atún de aleta amarilla  
Pez espada amarillo  
Bahaba  
Perca dorada  
Espinoso rayado  
Delfín moteado  
Marlín negro  
Chipirón blanco  
Beluga  
Gobio naktongensis  
  • En la ventana de selección de servidor, el nombre del servidor de temporada ahora se resalta en verde.

 


 

Sistema

  • Se ha mejorado la velocidad al cerrar el Mapa (M).

 



Sitio web

  • Se ha mejorado el perfil del aventurero en el sitio web oficial.
    • Podrás encontrar información adicional como el total de PA (ataque)+PD (defensa) máx. de los personajes de la familia, el historial de aventuras de los últimos 30 días y la maestría en profesiones por categorías.
[Sitio web oficial - Perfil del aventurero]            
① Puedes ver la información básica de la familia.            
② Puedes ver el historial de aventuras de los últimos 30 días. (El historial de aventuras también se puede comprobar en la pestaña de logros en Mi información (P) dentro del juego).            
③ Puedes comprobar el nivel de maestría de profesiones por categorías.            
④ Puedes ver los personajes creados dentro de la familia.            
 
  • Puedes elegir si deseas que tu perfil sea público o privado a través del botón [Ajustes de privacidad] en la esquina superior izquierda de la página de perfil del aventurero.
    • La configuración de información adicional, que antes estaba dividida en Nivel/Hermandad/Puntos de contribución/Profesiones, se ha unificado para que puedas mostrar o no toda la información adicional.
• Cuando se aplique la actualización de la reorganización del perfil del aventurero, si la configuración de información adicional existente (nivel, hermandad, puntos de contribución, nivel de profesiones) está configurada como pública, se establecerá automáticamente para que toda la información adicional se muestre. Sin embargo, si alguna de las cuatro informaciones adicionales está configurada como privada, por defecto no se mostrará ninguna información adicional.
• Al crear una familia por primera vez, la configuración de la información adicional pública se aplicará según las políticas de cada región.
 
  • Se ha añadido una parte de «Multimedia recomendada» en la pantalla principal del Rincón del aventurero (F2) dentro del juego, donde podrás ver diversas obras de los aventureros.
  • En la página de inicio de sesión del lanzador del juego y en sitio web oficial, se ha añadido una ventana que muestra el método de inicio de sesión más reciente.
  • Se ha mejorado la pestaña de publicaciones en la página de actividades de la comunidad para que se muestre la imagen en miniatura de las publicaciones.
  • En la página de actividades de la comunidad del Rincón del aventurero (F2) dentro del juego, se ha corregido el error donde el nombre de la página se mostraba de manera extraña si el usuario no tenía establecido un apodo de perfil de Pearl Abyss.
  • Se ha cambiado para que el tablero de comentarios del sitio web oficial no se muestre.
    • Consulta la página de anuncios para saber más.

 


 

Traducción

  • Se ha cambiado el siguiente término en el juego en español.            
    • El siguiente título que estaba repetido se ha cambiado de nombre.
    • La calma tras la tormenta → Perforador de la tormenta

 

 


Cambios y ajustes

  • Cuando ya estaba sonando un interpretación musical, se ha corregido el error que provocaba que, aunque se desactivara la configuración de la música de alrededor, esta seguía sonando.
  • Se ha corregido el error que hacía que el botón de la ventana del inventario (I) se superpusiera al entrar en la ventana del almacén utilizando a los sirvientes mientras se tenía seleccionada la función de eliminar objeto.
  • Se ha corregido el error que provocaba que el artefacto Dekrogda no apareciera durante la segunda conquista sin haberse realizado el mantenimiento.
  • Se ha corregido el fenómeno que permitía obtener otros objetos al abrir el [Cofre de consejo de Valks (+100)] recibido como [[Repetible] Regalo especial de temporada].
  • Después de aplicar un título, se ha modificado para que no aparezca un mensaje sobre el tiempo de reutilización al cambiar la categoría del título mientras está en espera.
  • Se ha corregido el error que provocaba que la apariencia del flotador no se reflejara según el tipo después de lanzar el anzuelo.
  • Se ha corregido el error que provocaba que, tras completar las misiones principales de [Seúl], no se pudiera obtener cierto conocimiento de Wuju.
  • Se ha corregido el movimiento extraño de ciertos PNJ en la cinemática de la misión «[Atoraxxion] Más a fondo».
  • Se ha corregido el error que provocaba que la representación de la derrota en el refuerzo se mostrara de manera excesivamente breve.
  • Se han corregido algunas expresiones extrañas en el contenido del conocimiento de algunas especies de peces.
  • En ciertas situaciones, aunque el personaje ya hubiera revivido, se ha corregido el error que provocaba que la ventana de resurrección no desapareciera.
  • Se ha corregido el error que provocaba que, durante la guerra de nodo, el conteo para obtener un título temporal (como el número de asesinatos de miembros de hermandad enemiga), se reiniciara al expirar dicho título.
  • Se ha corregido el error que provocaba que en ciertas situaciones, el tiempo no se mostrara en las reglas de la Isla de Sangre.
  • [IU de mando] Se ha corregido el error que provocaba que, al reiniciar el trueque, la información por número de objetos y la información de trueque por nivel no se reiniciaran correctamente.
  • [IU de mando] Se ha corregido el error que provocaba que la ventana de notificación de nuevo récord de tamaño máx. apareciera aunque no se hubiera alcanzado un nuevo récord.
  • Se han eliminado las piedras y columnas que estaban colocadas de manera extraña en la Arena del Gran Torneo de Guerra.
  • [Guardiana] Se ha corregido el error que provocaba que, al combinar el calzado de Selaine con la armadura de otros aspectos, la apariencia del calzado de Selaine no se cambiaba a la versión corta.
  • [Nova] Se ha ajustado el icono del calzado de Cronar del personaje para que coincida con su apariencia real.
  • Durante los grados VIII, IX, y X del Rey de los cerdos dorados, cuando el Rey de los cerdos dorados queda atrapado en la topografía y repite el mismo patrón de ataque un número determinado de veces, se ha mejorado para que se mueva a una posición específica.
  • Se ha corregido el error que provocaba que, al obtener más de 100 títulos consecutivos sin cerrar sesión con un personaje, los títulos no se obtuvieran correctamente.
  • [Maehwa, Ninja, Adalid oscura, Erudita] Se ha corregido el error que provocaba que en la ventana de selección de personaje se mostrara el aspecto de parte de la espalta (mochila).
  • [Ninja] En la ventana de selección de personaje se ha corregido el error que provocaba que el personaje sostuviera de manera extraña el arma principal y secundaria.
  • [Deadeye] Se ha corregido el error que provocaba que, al enfundar el arma mientras se movía en postura de combate tras equiparse con el aspecto de la parte de la espalda (mochila), la apariencia del mismo no se mostrara.
 

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