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Noticias

Actualizaciones 14 jul. 2021, 10:30 (UTC) Notas del parche – 14 de julio de 2021

 

Saludos, aventureros:


Aquí tenéis los últimos detalles para la actualización de Black Desert Online del 14 de julio de 2021 (miércoles). El parche de hoy contiene 101 actualizaciones y pesa aproximadamente 1.34 GB.

 

¡Pasadlo bien en vuestras aventuras!

 

 


Eventos

접기

● Ha comenzado «¡La Dorada ha vuelto!».

- 14 de julio de 2021 (miércoles) después del mantenimiento – 21 de julio de 2021 (miércoles) antes del mantenimiento.

¡Aventureros, la compañía de mercancías de la Dorada ha vuelto a la ciudad!

¡Esta es vuestra oportunidad de ayudar a Tapu y conseguir Monedas de la Dorada!

[¡La Dorada ha vuelto!]

 

 

● Ha comenzado «¡¿El calor se combate con un bonificador?!».

- 14 de julio de 2021 (miércoles) después del mantenimiento – 21 de julio de 2021 (miércoles) antes del mantenimiento.

A veces lo mejor para combatir el caloret del verano es un refrescante bonificador especial…

¡Así que os hemos traído un increíble bonificador de Obtención de objetos del +50% para combatir las altas temperaturas!

[¡¿El calor se combate con un bonificador?!]

 

 

● Ha comenzado «Recompensas diarias de julio».

- 15 de julio de 2021 (jueves) a las 00:00 (UTC) – 18 de agosto de 2021 (miércoles) a las 23:59 (UTC).

¡Aventureros, vuestras recompensas favoritas vienen cargadas de novedades! ¡Se rumorea que podréis conseguir objetos que os ayudarán para completar vuestra misión por conseguir el accesorio reforzado a PEN!

¡Aseguraos de iniciar sesión cada día para haceros con todos!

[Recompensas diarias de julio]

 

 


Añadido o Mejorado

● Se ha corregido la descripción errónea del daño infligido de [Furia oscura] Furia aplastante I-IV.
- El daño aplicado será el mismo.

Antes Después
Daño de golpe 461% x16 Daño de golpe 654% x16

 

 

● Ahora se aplicará correctamente el aumento de Índice de crítico de Cénit: Hacha gélida I-V.

 

 

● Se han modificado las ubicaciones de algunos PNJs que aparecen durante las misiones del Renacer para que coincidan con el contenido de la misión.
● Tras usar cancelar Marekha: Marea onírica, ahora se pueden activar más rápido los combos de otras habilidades.
● Ahora se puede realizar Paseo etéreo y Movimiento: Rugir de las olas durante el uso de Marekha: Marea onírica.
● Ahora se activará el último golpe al instante al pulsar ciertos teclados mientras se mueve en forma de sirena usando Marekha: Espíritu libre.

● Ahora se puede realizar el combo de Marekha: Espuma marina durante el uso de Marekha: Marea onírica.
● Ahora se puede activar más rápido el último golpe de Marekha: Espíritu libre que se activa pulsando ↓ durante el uso de la habilidad.
● Ahora la corsaria avanza hacia la dirección a la que mira la cámara cuando se mueve rápidamente convertida en sirena al bucear.
● Se ha modificado al nivel 1 el nivel requerido para poder aprender Aliento de las olas.
● Se ha corregido la descripción errónea del número de golpes máximos del segundo golpe de Marekha: Espuma marina I-Definitiva.
● Se ha corregido la descripción errónea del daño del segundo golpe de Cénit: Marekha: Espuma marina.
● Se han intercambiado las posiciones 1 y 2 que se pueden ver en la ventana de Personalización (F4).
● Se ha mejorado la explicación del efecto de Regeneración de Salud de los aliados en la descripción de [Furia oscura] Marekha: Espíritu libre y [Furia oscura] Cénit: Marekha: Espíritu libre.

 


Objeto

● Se ha añadido un nuevo tipo de objeto, en el cual se puede escoger las recompensas de cada categoría.
- Cada objeto tiene diferentes categorías y cada categoría tiene diferentes recompensas.
- Hay que elegir las recompensas deseadas de cada categoría para obtener el objeto.
- Esta función también se aplica al Cofre de elección extraordinario, la última recompensa diaria, y Mi macuto con útiles del Bazar Perla.
- En la descripción de los objetos arriba mencionados, se puede ver la lista de recompensas seleccionables de cada categoría.

● Se ha reducido un 50% el tiempo de trabajo de la excavación en los nodos de Finistella y Cripta de las Reflexiones.
● Ahora se podrá obtener de forma garantizada [Masa de magia pura] mediante excavación en los nodos de Finistella y Cripta de las Reflexiones.
● Se ha aumentado 4 veces la probabilidad de obtención de [Masa de magia pura] mediante excavación en el nodo de Montefrontera.
● Como ahora se puede obtener [Masa de magia pura] con mayor probabilidad excavando los nodos, hemos realizado cambios para que se pueda obtener derrotando enemigos en las siguientes zonas:

Zona
Templo Dunabífida
Base de bashim
Valle de Titium
Territorio de los fadus
Santuario de Medialuna
Ruinas de Tshira
Ruinas de los Cadry
Guarida de los bandidos de Gahaz
Fungisilva
Nido de Waragon
Cueva de los prottis
Cubil Escarlata
Cerca de la manada de centauros
Guarida de los basiliscos
Mina de azufre de Roud
Cárcel de Pila Ku
Necrópolis de los sherekan (día y noche)
Estepa de Navarn
Cerca de la Guardia de Shultz
Nivel superior de las Ruinas submarinas de Sycraia
Bosque Manshaum
Zona de ronaros
Ruinas de los mirumok
Templo aakonita
Bosquespino
Gruta del Maleficio (Perdición del Virtuoso)
Ruinas de Hystria
Ruinas antiguas de Kratuga
Ahora será posible conseguir más fácilmente masa de magia pura; por un lado, combatiendo en zonas de bajo nivel y por otro, gracias a las modificaciones que hemos realizado, en los nodos de producción de forma más rápida y eficiente al reducir el tiempo de trabajo y aumentar las probabilidades de obtención. De esta forma podréis conseguir un poco más fácilmente un equipamiento astroscuro.
● Se han añadido [Pergamino umbraoscura I] y [Pergamino umbraoscura II], que permiten elaborar un pergamino de jefe aún más poderoso combinándolos con diferentes [Pergamino de invocación: Jefe (Despierto)].
- Se pueden conseguir [Pergamino umbraoscura I] y [Pergamino umbraoscura II] del Espíritu Oscuro mediante las misiones semanales repetibles cuando tengas al menos 10 de uno de los [Pergamino de invocación: Jefe (Despierto)].
- Selecciona Alquimia simple y añade 10 de uno de los [Pergamino de invocación: Jefe (Despierto)] y un [Pergamino umbraoscura I] o [Pergamino umbraoscura II] para obtener [Pergamino de invocación: Jefe umbraoscura] ×1.

Materiales

Resultado

Pergamino de invocación: Granariz (Despierto)
Pergamino de invocación: Giath (Despierto)
Pergamino de invocación: Vil Bheg (Despierto)
Pergamino de invocación: Naak Brishka (Despierto)
Pergamino de invocación: Ronym (Despierto)

10 de un tipo

Pergamino umbraoscura I ×1

Pergamino de invocación: Jefe umbraoscura I

Pergamino de invocación: Muskan (Despierto)
Pergamino de invocación: Anasilvo sombrío (Despierto)
Pergamino de invocación: Maléfica Marie (Despierta)
Pergamino de invocación: Grifo ahib (Despierto)
Pergamino de invocación: Loure Ravi y Urugon (Despiertos)

10 de un tipo

Pergamino umbraoscura II ×1

Pergamino de invocación: Jefe umbraoscura II

Por ejemplo, selecciona Alquimia simple y añade [Pergamino de invocación: Muskan (Despierto)] x10 y [Pergamino umbraoscura II] x1 para obtener [Pergamino de invocación: Jefe umbraoscura II].
- Se puede obtener [Pergamino umbraoscura I] mediante misiones diarias, y [Pergamino umbraoscura II] mediante misiones semanales.
- Ambos objetos expirarán a los 7 días de conseguirlos.
- Se pueden usar en cualquier lugar del mundo del Black Desert, y solo lo podrán usar personajes de nivel 60 o superior.
- Al usar el pergamino, aparecerán los siguientes objetos según el tipo de pergamino:

Pergamino de invocación: Jefe umbraoscura I

Una vez al azar

[Jefe umbraoscura] Granariz
[Jefe umbraoscura] Giath
[Jefe umbraoscura] Vil Bheg

Una vez

[Jefe umbraoscura] Naak Brishka

Una vez

[Jefe umbraoscura] Ronym

Pergamino de invocación: Jefe umbraoscura II

Una vez al azar

[Jefe umbraoscura] Muskan
[Jefe umbraoscura] Anasilvo sombrío
[Jefe umbraoscura] Maléfica Marie

Una vez

[Jefe umbraoscura] Grifo

Una vez

[Jefe umbraoscura] Urugon

- Podrán obtener los botines hasta 5 aventureros que hayan contribuido a la derrota del jefe.
- Al usar el pergamino se aceptará automáticamente la misión [Coop.] Derrota al Jefe umbraoscura, a menos que ya tengas 30 misiones en curso.
- Al completar la misión «[Coop.] Derrota al Jefe umbraoscura», se podrá obtener [Jefe umbraoscura (lote)] que contiene un lote de recompensas equivalentes a los botines que se pueden obtener derrotando a nueve jefes despiertos. Sin embargo, la probabilidad de obtener [Despojos de la fisura] será un 40% menor que cuando se invoque a los jefes por separado.
● Se ha añadido el texto «No está disponible para los caballos de carreras» a la descripción de [Pluma de Krógdalo].
● Ahora aparecerá un mensaje de notificación al obtener [Lágrimas de río seco] o [Garra rota de luna], las cuales se pueden conseguir en Elvia.
● Se ha añadido a la descripción de [Piedra combativa (armas)] y [Piedra combativa (armadura)], el texto que dice que se puede mejorar el equipamiento de Tuvala disponible para los personajes normales tras la conversión con una metamorfita.
● Se ha añadido a la descripción de [Temporada - Certificado de contribución de los Cuervos I] y [Temporada - Certificado de contribución de los Cuervos II], el texto que dice que se debe tener estos objetos en el inventario del personaje de temporada para poder aceptar la misión.
● Se ha corregido el error ortográfico en los paquetes de Alquimia imperial.
● Se ha modificado la descripción de [Cronómetro de Fughar] para que muestre que no serán transferidos los puntos de habilidades sino la Exp. (Habilidades) obtenida durante el combate.

 


Contenido

● Según los granjeros, últimamente ha aparecido un topo de apariencia extraña al que han llamado Shushu.
- Si aparece un topo gigante mientras cultivas pueden aparecer con una probabilidad muy baja, varios hoyos en la tierra.
- El extraño topo levanta mucho polvo en los alrededores antes de aparecer, saliendo solo de uno de los hoyos.
- Cuando espantas al extraño topo, huye y deja caer [Pétalo de flor caído]. Reúne 10 y llevaselos a Jemkas Vermiazote en el Campamento militar septentrional, donde podrás recibir y completar la misión «Los indicios de Shushu» y conseguir como recompensa la mascota «Shushu».
- Además, el extraño topo es mucho más avaricioso que el topo gigante, por lo que deja caer más subproductos cuando sale huyendo.
- La mascota Shushu tiene la apariencia de un topo, y solo se puede fusionar con otro Shushu. No se puede fusionar con la mascota Fantasmita mago.
- La mascota Shushu tiene la habilidad especial de Detectar recursos y el Talento de Bonificación de Exp. (Profesiones).

▲ ¡Ha aparecido Shushu! ▲ Shushu huyendo rápidamente

● Se ha difundido el rumor de que la Cantera norte abandonada cerca de Keplan fue atacada por una «Sombra negra» misteriosa, por lo que están reclutando aventureros valientes en Calpheon. Según relatan los testigos, se cree que esa sombra negra es la cría de dragón de Belmorn encarnado en Jordine, que volaba en el cielo del Campo de batalla saunil. Como la cría no había sido una amenaza después de que despareciera Belmorn, el reciente ataque es considerado como un caso excepcional y piensan que alguien podría estar controlándolo.

- La Sombra negra es un Jefe errante. Sin embargo, es un poco diferente a los demás Jefes errantes. La primera aparición será en un lugar fijo cada sábado siguiendo el siguiente horario.

NA EU

Sábado, 22:00 (UTC)

Sábado, 15:00 (PDT)

Sábado, 18:00 (EDT)

Sábado, 15:00 (UTC)
Sábado, 17:00 (CEST)

- La Sombra negra se escapa de la zona de combate cuando está gravemente herida, y al huir deja tras de sí botines.
- Después de un tiempo, la Sombra negra gravemente herida, reaparece aleatoriamente en Balenos, Serendia o Calpheon.
- Al derrotar a la Sombra negra, podrás obtener con cierta probabilidad [Armadura astroscuro (máx. +10)], [Masa de magia pura], [Energía espectral] o [Pergamino encantado (+20, +30, +40)].
- Al derrotar a la Sombra negra obtendrás cierta cantidad de [Polvo de espíritu antiguo].

Hemos añadadido al nuevo jefe «Sombra negra», tras recibir muchas peticiones para que añadiésemos otro jefe, como el Enciendro, que vuelve a aparecer. Este jefe volverá a aparecer en otros lugares cuando reciba un daño mortal. Sin embargo, la hora y el primer lugar de aparición cada semana será fijo. La reaparición del jefe puede que sea en un lugar lejano, por lo que para llegar rápidamente tendréis que usar vuestros caballos, y quizá podáis darle un buen uso a la habilidad Doble jinete.

 

● Ha finalizado el evento del Jefe errante «Vil Bheg», en el que aparecía más de una vez.

 

● Se reiniciará el número de recomendaciones del Rincón de discusión tras el mantenimiento del 21 de julio (miércoles).
- Como muestra de agradecimiento a aquellos aventureros que tienen el icono del Espíritu Oscuro de oro, plata o bronce, les otorgaremos un título temporal (90 días) por su esfuerzo.
- En el caso del Rincón de discusión del Salón de los Aventureros, se otorgará un título temporal (90 días) a aquellos aventureros que tengan el icono del Espíritu Oscuro de oro, plata y bronce dentro de los 23 rincones de discusión.
- Se eliminarán todos los títulos del Rincón de discusión anteriores, otorgados el 21 de abril (miércoles), tras el mantenimiento del 21 de julio (miércoles).

Nombre del Rinc. de discusión  Medalla de oro Medalla de plata Medalla de bronce
Posada Halo lunar Escudo de los novatos Guía de novatos Aconsejanovatos
Taberna El Marlín Bailarín Oh, capitán, mi capitán Primer oficial de confianza Timonel infatigable
Arena Leyenda del combate Sangre combativa Combatiente competente
Ruinas de Hystria Deidad de la caza Estrella entre batidores As del rastreo
Junta de vecinos de Florin Manos de Midas Manitas de fábula Artista del emprendimiento
Compañía Garnier Oído absoluto Sinfonista de fantasía Rapsodista
Calle de Heidel As de las historias Célebre cuentacuentos Pregonando por las calles
Salón de los Aventureros Titán entre pioneros Modelo a seguir Docente

● Los aventureros de los títulos «Sobrehumano» y «Gosu» equipados, ahora podrán tener las mismas funciones que un instructor de habilidad. (Añadido)

 


Monstruos

● Ahora aparecerá en el servidor de temporada Afuaru con baja probabilidad al derrotar monstruos en las siguientes zonas recomendadas para grupos: Nido de Waragon, Guarida de los basiliscos y Guardia de Shultz.
- Las tres zonas mencionadas son guaridas enemigas a Las que Se recomienda ir en grupo de tres, y Al derrotar Al Afuaru, hasta tres miembros del grupo podrán obtener recompensas.
- Al derrotar a Afuaru, se podrá conseguir [Mena de Tuvala], [Piedra oscura refinada], y [Piedra oscura marina congelada] que garantiza el refuerzo de un equipamiento de Tuvala de nivel TET a PEN, exceptuando los accesorios.
● A partir de ahora, para recibir el botín de algunos Jefes de mundo, será necesario provocar una cierta cantidad de daño.
- Ahora Se debe superar el daño mínimo establecido para poder obtener Las recompensas.
- El mínimo de daño establecido será equivalente al 0,01% de la salud del Jefe compartida con todos los servidores.
- El mínimo de daño establecido se aplicará para los siguientes Jefes de mundo:

Jefe de mundo
Kzarka de Pesadilla
Nouver sanguinario
Karanda tempestuosa
Kutum tormentoso
Hemos realizado algunos cambios para recompensar más a los aventureros que participan activamente en el combate para derrotar a los «Jefes Definitivos», como Nouver sanguinario. Ahora al pelear contra estos Jefes, es necesario infligir un mínimo de daño establecido para poder obtener las correspondientes recompensas. Pero no os preocupéis, el daño mínimo establecido no es muy alto porque hemos tomado en cuenta a los aventureros de bajo nivel y el tiempo que se tarda en la segunda parte del combate (cuando se derrota al último de los dos jefes que aparecen). Para terminar, somos conscientes de que el punto de resurrección cuando se combate contra Nouver y Nouver sanguinario está muy lejos, por lo que estamos intentado solucionar este problema.
● Ahora se puede obtener [Caphranita] tras derrotar enemigos en las siguientes zonas de combate de forma más común:
Zona
Templo Dunabífida
Base de bashim
Valle de Titium
Territorio de los fadus
Santuario de Medialuna
Ruinas de Tshira
Ruinas de los Cadry
Guarida de los bandidos de Gahaz
Fungisilva
Nido de Waragon
Cueva de los prottis
Cubil Escarlata
Cerca de la manada de centauros
Guarida de los basiliscos
Mina de azufre de Roud
Cárcel de Pila Ku
Necrópolis de los sherekan (día y noche)
Estepa de Navarn
Cerca de la Guardia de Shultz
Nivel superior y Profundidades de las Ruinas submarinas de Sycraia
Bosque Manshaum
Zona de ronaros
Ruinas de los mirumok
Templo aakonita
Bosquespino
Gruta del Maleficio (Perdición del Virtuoso)
Ruinas de Hystria
Ruinas antiguas de Kratuga
Finistella
Tunkuta
Isla Padix
Templo de Gyfin Rhasia
Bosque de Ceniza
Cripta de las Reflexiones
Hemos aumentado el porcentaje de obtención de [Caphranita] en todas las zonas de combate mencionadas. En concreto, ahora habrá más posibilidades de obtener [Caphranita] y [Polvo de espíritu antiguo] en los lugares donde ya se podían conseguir estos objetos, y además, hemos añadido Kratuga, Templo aakonita y Ruinas de Hystria, como nuevos lugares donde se podrán conseguir. La zona donde más se podrá conseguir es en el Valle de Olun, y esa será la referencia para el resto de zonas, donde se conseguirá menos, a excepción de la Cripta de las Reflexiones. Además, hemos aumentado el número de [Caphranita] y [Polvo de espíritu antiguo] que se pueden obtener como recompensas de las misiones diarias. Por ejemplo, combatiendo aproximadamente 1 hora en Valencia, que es una zona para principiantes, se podrá obtener de media de entre 5 a 10 caphranitas.
Cabe mencionar que hemos excluido la región de Elvia en este ajuste de zonas de combate porque estamos tratando de encontrar usos adicionales para las armas espirituales que solo se pueden obtener en Elvia. Por lo tanto, para Elvia, tened en cuenta que primero aplicaremos la actualización relacionada con las armas espirituales, y posteriormente, en caso de que sea necesario, se realizará otra actualización adicional. Seguiremos monitoreando la oferta y demanda de caphranitas, y estaremos atentos a todos los cambios que se generen con el aumento de este objeto después de la actualización como en la Recolección, intercambios, recompensas de Guerras de nodo, equipamiento astroscuro, etc., para ir ajustando estas modificaciones si fuera necesario.

 


Misiones, Conocimiento

● Las recompensas de las misiones diarias, repetibles y semanales que contengan [Caphranita] o [Polvo de espíritu antiguo] se modificarán de la siguiente forma:
- Se han modificado las recompensas de las siguientes misiones de alquería.
Misión Antes Después
[Diaria] Mensaje de Kunid Polvo de espíritu antiguo ×1 Polvo de espíritu antiguo ×25
[Diaria] Mensaje de Karashu
[Diaria] Mensaje de Amir
[Diaria] Mensaje de Alsabi
[Diaria] Mensaje de Gahaz
[Diaria] Mensaje de Tasaila
[Diaria] Mensaje de Shandi
[Diaria] Mensaje de Atosa
[Diaria] Mensaje de Dudora
[Diaria] Mensaje de Oberin
- Se han modificado las recompensas de las siguientes misiones en Valencia.
Zona Misión Antes Después
Templo aakonita [Diaria] Para Bolero Caphranita ×1 Caphranita ×5
Mina de azufre de Roud [Diaria] Código de la mina
Ruinas de Hystria [Diaria] Amenazas interminables
Cárcel de Pila Ku [Diaria] Fuerza monstruosa
Base de bashim [Diaria] Tribu hostil Caphranita ×3
Llanura de Taphtar [Diaria] Redimiendo nuestra tierra
Nido de Waragon [Diaria] La fervorosa búsqueda de Moria
Guarida de los basiliscos [Diaria] Rencor no subyugado
Ruinas de los Cadry [Diaria] ¿Quieres tango?
Guarida de los bandidos de Gahaz [Diaria] Subyugando la fuerza
Santuario de Medialuna [Diaria] Frenético y enfurecido
Templo Dunabífida [Diaria] Interrupción
Valle de Titium [Diaria] Rencor profundo
- Se han modificado las recompensas de las siguientes misiones en Muiquun.
Misión Antes Después
Exterminio en la Cárcel de Pila Ku Polvo de espíritu antiguo ×1 Polvo de espíritu antiguo ×5
Exterminio de branarena
[Diaria] Cristal oscuro argos
- Se han modificado las recompensas de las siguientes misiones en O'dyllita.
Zona Misión Antes Después
Bosquespino [Diaria] Derrota a las ahib caídas Caphranita ×2 Caphranita ×5
[Diaria] Estatuas brillantes Polvo de espíritu antiguo ×5 Polvo de espíritu antiguo ×10
[Diaria] La opresión de un yugo
Cripta de las Reflexiones [Diaria] El poder marchito del Turasil

Caphranita ×2 y Polvo de espíritu antiguo ×5

Caphranita ×5 y Polvo de espíritu antiguo ×10

[Diaria] Quiraceriones desatados

Caphranita ×1 y Polvo de espíritu antiguo ×5

Caphranita ×2 y Polvo de espíritu antiguo ×10

[Diaria] Una gran oscuridad para otra

Caphranita ×2 y Polvo de espíritu antiguo ×5

Caphranita ×3 y Polvo de espíritu antiguo ×10

Tunkuta [Diaria] Hedor desconocido

 Caphranita ×2 y Polvo de espíritu antiguo ×5

Caphranita ×3 y Polvo de espíritu antiguo ×10

[Diaria] Exploradores turos idos Caphranita ×1 Caphranita ×3
[Diaria] Invasión foránea Caphranita ×2 Caphranita ×5
[Diaria] Elimina a los más fuertes Caphranita ×1 Caphranita ×3
O'dyllita [Diaria] Oscuras y sospechosas Polvo de espíritu antiguo ×5 Polvo de espíritu antiguo ×10
- Se han modificado las recompensas de las siguientes misiones en Kamasilva.
Zona Misión Antes Después
Bosque Manshaum [Repetible] Lucha por el bosque Caphranita ×1 Caphranita ×3
[Repetible] Tenacidad inquebrantable Polvo de espíritu antiguo ×1 Polvo de espíritu antiguo ×5
Estepa de Navarn [Repetible] Símbolo de valor Caphranita ×1 Caphranita ×2
[Repetible] La pluma más hermosa Polvo de espíritu antiguo ×1 Polvo de espíritu antiguo ×5
[Repetible] Cubierto con aceite negro Polvo de espíritu antiguo ×10
Densilva [Repetible] ¿Guardián del bosque? Pfft. Polvo de espíritu antiguo ×1 Polvo de espíritu antiguo ×5
[Repetible] Cosas que nos molestas. Polvo de espíritu antiguo ×10
[Repetible] Objetos raros del bosque
[Repetible] Armas de los ronaros
[Repetible] Plumas de ronaros Polvo de espíritu antiguo ×5
[Repetible] Usar un Fragmento de piedra espiritual Polvo de espíritu antiguo ×3
[Repetible] Guardián del bosque enfurecido Caphranita ×1 Caphranita ×5
Bosque serpenteante [Repetible] Equipamiento para las aker Polvo de espíritu antiguo ×1 Polvo de espíritu antiguo ×5
[Repetible] Nueva herramienta de limpieza Polvo de espíritu antiguo ×3
[Repetible] Fadus cabezotas
[Repetible] Derrota al jefe Polvo de espíritu antiguo ×5
[Repetible] Guerra a gran escala Caphranita ×1 Caphranita ×3
Kamasilva [Repetible] Inversión atrevida Polvo de espíritu antiguo ×1 Polvo de espíritu antiguo ×5
[Repetible] Maestro de la actuación Polvo de espíritu antiguo ×3
- Se han modificado las recompensas de las siguientes misiones en Drieghan.
Zona Misión Antes Después
Ruinas de Tshira [Repetible] El asedio de los bronkasgos Polvo de espíritu antiguo ×1 Polvo de espíritu antiguo ×5
[Repetible] El campamento de los bronkasgos
[Repetible] Guía del pantano
[Repetible] Menos discreto que un elefante en una cacharrería
[Repetible] ¡No me dejan tranquilo ni cinco minutos! Polvo de espíritu antiguo ×3
[Semanal] Ataca las Ruinas de Tshira Polvo de espíritu antiguo ×150 Polvo de espíritu antiguo ×250
Cubil Escarlata [Repetible] ¡Necesito más tiempo! Polvo de espíritu antiguo ×1 Polvo de espíritu antiguo ×3
[Repetible] La señal de la atalaya
[Repetible] La batalla por el cañón Polvo de espíritu antiguo ×5
[Repetible] No puedo luchar
[Repetible] Kagtum rabiosos
[Repetible] Lealtad escarlata Polvo de espíritu antiguo ×3
[Repetible] Derrota a las fuerzas principales Polvo de espíritu antiguo ×5
[Repetible] ¡Antes de que hagan más fuertes!
[Repetible] Aniquilación escarlata Polvo de espíritu antiguo ×15
[Semanal] ¡Acaba con el Cubil Escarlata! Polvo de espíritu antiguo ×150 Polvo de espíritu antiguo ×250
[Repetible] ¡Venganza! Polvo de espíritu antiguo ×1 Polvo de espíritu antiguo ×3
Necrópolis de los sherekan [Repetible] Una hazaña solo para los más poderosos Polvo de espíritu antiguo ×1 Polvo de espíritu antiguo ×15
[Repetible] La locura de Garud Polvo de espíritu antiguo ×5
[Repetible] La destrucción de Lateh
[Repetible] El silencio de Belcadas
[Repetible] La Vel. Nybrica
[Repetible] La protección de Federik
[Semanal] ¡Termina con la Necrópolis de los sherekan - día! Polvo de espíritu antiguo ×150 Polvo de espíritu antiguo ×250
[Semanal] ¡Termina con la Necrópolis de los sherekan - noche!
Zona de conflicto de Ahib [Repetible] ¡Cuidado, por detrás! Polvo de espíritu antiguo ×1 Polvo de espíritu antiguo ×3
Todas las zonas de Drieghan [Repetible] ¿Las piedras se mueven? Polvo de espíritu antiguo ×1 Polvo de espíritu antiguo ×3
- Se han modificado las recompensas de las siguientes misiones en la Cueva de los prottis.
Zona Misión Antes Después
Cueva de los prottis [Diaria] Detectando el peligro Polvo de espíritu antiguo ×3 Polvo de espíritu antiguo ×10
- Se han modificado las recompensas de las siguientes misiones en las Ruinas submarinas de Sycraia.
Zona Misión Antes Después
Ruinas submarinas de Sycraia [Diaria] La gran evasión I Polvo de espíritu antiguo ×2 Polvo de espíritu antiguo ×5
[Diaria] ¡Necesito algo de tiempo! Polvo de espíritu antiguo ×3 Polvo de espíritu antiguo ×15
[Diaria] La gran evasión II Polvo de espíritu antiguo ×5 Polvo de espíritu antiguo ×10
Ruinas submarinas de Sycraia (Nivel inferior) [Diaria] Investigación misteriosa Polvo de espíritu antiguo ×5 Polvo de espíritu antiguo ×15
[Diaria] Monstruos hostiles Polvo de espíritu antiguo ×25
[Diaria] El origen del sonido extraño Polvo de espíritu antiguo ×2 Polvo de espíritu antiguo ×10
- Se han modificado las recompensas de las siguientes misiones en la Isla de Sangre.
Zona Misión Antes Después
Isla de Sangre ¡Victoria en la Isla de Sangre! Polvo de espíritu antiguo ×50 Polvo de espíritu antiguo ×100
● Se ha corregido el error ortográfico en el mensaje que aparece al obtener el conocimiento «Mesa artesanal de Velia» de Sealus.
● Ahora se puede ingresar la cantidad deseada de [Ala perdida] utilizando las teclas para intercambiarlas por [Alas apagadas].
- Se ha añadido la misión «Una compañera para siempre» a la cadena de misiones «Hada, una misteriosa compañía» que se puede aceptar de las Misiones sugeridas y está disponible una vez por clan.
- Al completar la misión «Un amigo para siempre» se podrá intercambiar la cantidad deseada de alas peridas a la vez ([Ala perdida] ×2 por [Alas apagadas] ×1) con Theiah del Templo del Kamarbor.
- Por consiguiente, ya no se podrá recibir la misión «[Repetible] Una misteriosa acompañante».
- Ahora se mostrará el nombre del PNJ Ceilyn que te permite intercambiar [Hada] por [Hidromiel dulce].
● La técnica de empaquetado de Carolin, la doncella del señor de Heidel, vuelve a estar en la boca de todos, ya que los mercaderes de la Luna Menguante de cada ciudad han empezado a vender de nuevo la cuerda para empaquetado en masa, olvidada ya hace tiempo. Podrás empaquetar diez paquetes de cocina imperial o alquimia imperial a la vez con este objeto si tienes el Conocimiento «Técnica de empaquetado de Carolin».
- Podrás aceptar las dos misiones siguientes disponibles solo una vez por clan de Carolin de Heidel, si tu nivel de Elaboración es Artífice 1 o superior, y tienes seleccionadas Profesiones como tipo de misión.
Misión Requisito para completar Recompensa
Técnica de empaquetado de Carolin (Cocina) Enseña [Sello dorado: Cocina imperial] ×500 a Carolin

Exp. (Contribución) 500

Conocimiento: Técnica de empaquetado de Carolin (Cocina)

Técnica de empaquetado de Carolin (Alquimia) Enseña [Sello dorado: Alquimia imperial] ×500 a Carolin

Exp. (Contribución) 500

Conocimiento: Técnica de empaquetado de Carolin (Alquimia)

- Se ha agregado el Conocimiento «Técnica de empaquetado de Carolin (Cocina)» y «Técnica de empaquetado de Carolin (Alquimia)» a Conocimiento (H) - Profesiones - Certificados.
- Cuando no tengas ninguno de dichos conocimientos y tu nivel de Elaboración sea Artífice 1 o superior, se podrá encontrar a Carolin con la navegación automática tras hablar con los siguientes responsables de Artesanía imperial.
Zona Responsable de Artesanía imperial

Heidel

Calpheon
Olvia
Valencia capital
Grana
Duvencrune
O'draxxia

Pasvinder
Bech
Lotz Pavarotti
Shandi Yut
Mizella
Drexin
Doxia
- Se ha añadido [Cuerda para empaquetado en masa] en el Bazar de la Luna Menguante de cada ciudad.
* Se puede comprarla por 1000 platas en las siguientes zonas.
Zona Responsable de la Luna Mengunate
Velia
Heidel
Calpheon capital
Altinova
Valencia capital
Grana
Duvencrune
O'draxxia
Klau
Stee
Lajee
Jak
Sahin
Zya
Taya
Mene
- Se ha agregado la técnica que permite empaquetar a la vez 10 paquetes de cocina imperial o alquimia imperial teniendo el Conocimiento «Técnica de empaquetado de Carolin» con el nivel de Elaboración Artífice 1 o superior.
* Se puede empaquetar diez paquetes a la vez con [Cuerda para empaquetado en masa] ×1.
Por ejemplo, para empaquetar [Paquete de cocina: gurú] ×1 se necesitan [Comida de Balenos] ×24. Así que se puede empaquetar [Paquete de cocina: gurú] ×10 a la vez con [Comida de Balenos] ×240 y [Cuerda para empaquetado en masa] ×1.
Sabemos que aún hay inconvenientes en la Artesanía imperial además del empaquetado en masa, como el traslado o el almacenamiento. Nos esforzaremos en resolverlos lo antes posible.
● La alcaldesa de Tarif, Ahon Kirus está pidiendo ayuda urgente por un extraño fenómeno que provoca a los habitantes pierdan su poder mágico. Si resuelves este problema, obtendás el objeto «Invitación de I».
- Se ha agregado la misión «[Invitación de I] La llamada de alguien» a Misiones (O) - Sugeridas y esta solo se les mostrará a los personajes del nivel 57 o superior.
- Esta misión solo está disponible una vez por clan. Se puede aceptarla con un personaje de nivel 57 o superior en las Misiones principales a través del Espíritu Oscuro (,).
- Para recibir esta misión, hay que seleccionar Combate como tipo de misión.
- ¿Quién será I de «Invitación de I»? Lo sabréis en breve en la antigua fortaleza secreta.
● Se ha corregido el error que provocaba que no se pudiera entregar [Serenakha de Liverto] durante la misión «[Semanal de Elvia] Preparada para el final».
● Se ha corregido el error que provocaba que se les mostraran las misiones no disponibles a los personajes de temporada convertidos mediante [Cronómetro de Fughar] en el Panel de misiones y en el listado de misiones.
● Ahora se mostrarán correctamente los requisitos para aceptar la misión «[Ayuda especial] El comienzo de una buena familia» en el listado de misiones.
● Ahora el nivel recomendado en el listado de misiones coincide con el nivel requerido para recibir las siguientes misiones.
- [Oasis/Diaria] Enfréntate al general del asedio saunil
- [Oasis] El secreto tras la madera de arborante
● Ahora la lista de «[Semanal de temporada] El poder de Tuvala» en la pestaña de Repetibles de misiones se mostrará en la parte superior al conectarse con un personaje de temporada.
● Ahora el aspecto del Espíritu Oscuro también también se irá transformando durante las misiones principales simplificadas.
● Se ha corregido el error que provocaba que no se pudieran completar los objetivos del Pase de Temporada que requerían completar las misiones «[Jefe] La oscuridad que rodea a Granariz» y «[Jefe] Giath, el caudillo de los goblins» después de convertirse en un personaje de temporada mediante [Cronómetro de Fughar] tras haber completado dichas misiones.
- Se puede completar hablando con el Espíritu Oscuro.

 

 

Entorno, PNJ, Efectos, Cinemáticas

● Se ha corregido el error que provocaba que no se mostrara correctamente parte del paisaje de las siguientes regiones:
- Cabaña de Phoniel
- Santuario de Kzarka
- Castillo de Valencia

 


Interfaz

● Ahora se les aplicará «...» a los objetos cuyo nombre sea más largo que la interfaz debido al tamaño de letra en el Mercado central.
● Ahora la «IU adhesiva» no se cerrará aunque se pulse Esc al hablar con el Maestro de establo o Maestre de muelle tras configurar la interfaz de trueque por la IU adhesiva.
● Se ha mejorado el formato del mensaje que aparece al expirar el [Macuto con útiles] cuando haya un objeto registrado para vender en el Mercado central.
● Ahora se puede ver la descripción sobre los Puntos de contribución y Energía durante la conversación con un PNJ que los requiera.
● En caso de aventureros novatos, ahora se mostrará el nombre del clan como «aventurero novato» cuando los PNJ mencione su nombre.
- Una vez que el aventurero novato establezca su nombre del clan, se usará el nombre elegido para los diálogos posteriores.
● Ahora aparecerán los mensajes de refuerzos exitosos de equipamiento de nivel TET o superior en la parte superior de la pantalla.
- En caso de accesorios, aparecerán los mensajes de refuerzos exitosos o fracasados a partir del nivel TRI como antes.
- En los mensajes de sistema se mostrarán los equipos de nivel TRI o superior como antes.
- En los mensajes de refuerzos fracasados se mostrarán los equipos de nivel TET o superior como antes.
● Ahora desactivará la navegación automática hacia un nodo al invertir puntos de contribución en dicho nodo tras activar la navegación pulsando el botón para comprobar el nodo anterior en el mapa del mundo (M).
● Ahora no aparecerán los mensajes de refuerzos exitosos o fracasados de otros jugadores en la parte superior de la pantalla al hablar con el Espíritu Oscuro o PNJ. El mensaje de refuerzos de sí mismo aparecerá como antes.
● Se ha modificado la longitud del mensaje de felicitación que aparece al subir de nivel de profesiones.
● Se ha corregido el error que no desapareciera la interfaz para seleccionar la ubicación al trasladar los objetos de las alforjas de la montura al almacén si están abiertas la interfaz de las alforjas y la del almacén al mismo tiempo.
● Se ha corregido el error que provocaba que se mostrarán estadísticas anormales al ver la información de una embarcación tras bajarse de ella.
● Se ha añadido el efecto para resaltar el icono de Encontrar PNJ en las zonas seguras.
● Ahora se podrá ver el inventario de la galera de la hermandad mediante la interfaz aunque sea sacada del muelle.

 


Sistema

● Se ha corregido el error que provocaba que no se mostraran en color rojo las embarcaciones grandes de las hermandades que ocupaban los territorios de Calpheon, Mediah y Valencia.
● Se ha reducido la cantidad de memoria utilizada al reproducir un vídeo durante el juego.
● Ahora se reducirá correctamente el renombre naval al atacar y destruir barcos de los miembros protegidos durante la guerra de hermandades.
● En caso de activar JcJ espontáneo para atacar a otros jugadores o cañones matamonstruos en una embarcación grande, el alineamiento se disminuirá como antes y además se disminuirá el renombre naval de la siguiente forma.
- En caso de activar JcJ espontáneo para atacar a otros jugadores al estar a bordo de una embarcación grande, el renombre naval se disminuirá de la siguiente forma.
* Sin embargo, la cantidad del alineamiento reducido variará dependiendo del poder de Ataque y Defensa del atacante y del objetivo como antes.

Antes Después

Alineamiento
Disminuirán 3000 puntos en el primer ataque
Disminuirá un máximo de 50 000 puntos al matar a otro personaje

 

Renombre naval
No disminuirá en el primer ataque
No disminuirá al matar a otro personaje

Alineamiento
Disminuirán 3000 puntos en el primer ataque
Disminuirá un máximo de 50 000 puntos al matar a otro personaje

 

Renombre naval
Disminuirán 50 000 puntos en el primer ataque
Disminuirán 200 000 puntos al matar a otro personaje

- En caso de activar JcJ espontáneo para atacar un cañón matamonstruos a bordo de una embarcación grande, el alineamiento y el renombre naval se disminuirán de la siguiente forma.
Antes Después

Disminuirán 3000 puntos en el primer ataque
No disminuirá al destruir cañón matamonstruos

 

Renombre naval
No disminuirá en el primer ataque
No disminuirá al destruir cañón matamonstruos

Alineamiento
No disminuirá en el primer ataque
No disminuirá al destruir cañón matamonstruos

 

Renombre naval
Disminuirán 3000 puntos en el primer ataque
Disminuirán 30 000 puntos al destruir cañón matamonstruos

- En caso de activar JcJ espontáneo para atacar un cañón matamonstruos, el alineamiento se disminuirá de la siguiente forma.
Antes Después

Alineamiento
Disminuirán 3000 puntos en el primer ataque
No disminuirá al destruir cañón matamonstruos

 

Renombre naval
No disminuirá en el primer ataque
No disminuirá al destruir cañón matamonstruos

Alineamiento
Disminuirán 3000 puntos en el primer ataque
Disminuirán 30 000 puntos al destruir cañón matamonstruos

 

Renombre naval
No disminuirá en el primer ataque
No disminuirá al destruir cañón matamonstruos

● Ahora se disminuirá el nivel de refuerzo de cada equipo de la embarcación en 1 con cierta probabilidad cuando la embarcación del que está a bordo el personaje sea destruida en el estado de pirata con el renombre naval inferior a 0.
● Ahora solo se puede equipar o desequipar el equipamiento de la embarcación en zonas seguras en el estado de pirata con el renombre naval inferior a 0.
Se ha estado planteando constantemente el problema de interrupciones durante la raid de Khaniwa. Pedimos disculpas a todos aquellos aventureros que hayan sufrido daños por este problema, y finalmente hemos conseguido solventarlo. Seguiremos manteniendo nuestra política para que todos aquellos que realicen acciones hostiles o perjudiciales hacia otros aventureros, ya sea en el mar o en la tierra, tengan que responsabilizarse por sus acciones. Además de este problema, estamos intentando corregir algunos errores que se generan en el traslado de cañones y embarcaciones. Haremos todo lo posible para daros buenas noticias.
● Se ha corregido el error que provocaba que las etiquetas del menú (nuevo) EVENT, UPDATE, HOT, NEW desaparecieran más pronto de lo establecido.
● Se ha corregido el error que provocaba que se generaran los registros de error innecesarios relacionados con la clasificación.

 


Sitio web

● Se ha ampliado la anchura de la casilla de búsqueda del álbum de composición.
● Se ha corregido el error que provocaba que no se reprodujera correctamente el vídeo en bucle principal en el navegador Safari.
● Se ha modificado el botón «Comprar paquete» del menú de la parte superior del sitio web oficial por «Jugar ahora».
● Al pulsar «Jugar ahora» se trasladará a diferentes páginas según cada caso.
- En caso de que tengas el historial de conexión pero no hayas comprado ningún paquete, te trasladarás a la página de compra de paquetes.
- Para los demás casos, te trasladarás a la página de descarga.
● Ahora hay que unirse a Pearl Abyss para poder registrar PC en el lanzador tras iniciar sesión con una cuenta de redes sociales.
● Ahora se trasladará a la primera página conectada después de iniciar sesión.
● Ahora se trasladará a la página de descarga después de unirse a Pearl Abyss.
● Se ha mejorado la interfaz de la pantalla de inicio de sesión del lanzador.
● Ahora se puede crear una cuenta de Pearl Abyss desde el lanzador al iniciar sesión con una nueva cuenta de redes sociales.
● Ahora aparecerá la ventana emergente de unirse a Pearl Abyss cuando un menor de edad intente unirse con una cuenta de redes sociales.
● Se ha eliminado el botón de «Rechazar» de la página de Aceptar los Términos del Servicio en el proceso de unirse a Pearl Abyss.
● Se ha modificado el diseño de la pagina de verificación por correo.
● Se ha agregado una barra para mostrar el progreso de las actualizaciones en la parte inferior de la página de inicio de sesión del lanzador.
● Ahora se enviará un correo de aviso cuando se acceda desde una región que no tenga registros de conexiones anteriores.
● Se ha agregado la categoría «Juegos favoritos» a la información de cuenta de Mi página.
● Se ha corregido el error que provocaba que no se pudiera volver a la página anterior después de iniciar sesión o cerrar sesión.

 


Modificado o cambiado

● Se ha corregido el error que provocaba que no se pudiera equipar los objetos del campamento en ciertas situaciones.
● Se ha corregido el error que provocaba que apareciera un mensaje incorrecto al intentar fusionar caballos en ciertas situaciones.
● Se ha corregido el error que provocaba que se mostrara incorrectamente la categoría de Conocimiento en la ventana de Conocimiento (H) en ciertas situaciones.
● Ahora se puede ver con normalidad la información de las alforjas de la montura sacada del establo.
● Se ha corregido el error que provocaba que se mostrara parte de los accesorios al equipar [Shai - Pamela veraniega].
● Se ha corregido el error que provocaba que no se mostrara la vaina de [Exploradora - Daga estelar] en ciertas situaciones.
● Se ha corregido el error que provocaba que el [Nova - Traje de la compañía Garnier] teñido se volviera a su color original al equipar el arma del Despertar tras ponerse este traje.
● Se ha corregido la descripción errónea del icono «Beneficio de invertir en nodo».
● Ahora se ajusta la interfaz de fondo de acuerdo a la longitud del texto de la guía de controles que se muestran al interactuar con las escaleras.
● Se ha corregido el error que provocaba que se cerrara la ventana del almacén al iniciar «Transporte» durante la elaboración continua del mismo objeto.
● Se ha corregido el error que provocaba que se mostrara incorrectamente el pelo al ajustar la longitud del cabello tras equipar [Shai - Pamela veraniega].
● Ahora la interfaz se mostrará correctamente al hablar con el responsable de un nodo en el que no se hayan invertido puntos de contribución.
● Ahora se mostrarán correctamente en el mapa del mundo las interfaces relacionadas con nodos en el modo de mando.
● Ahora no cambiará el tamaño de fuente de las estadísticas de Don de la shai en la ventana de equipamiento aún después de cambiar el tamaño de letra en ajustes.
● Se ha corregido el error que provocaba que tras derrotar al Jefe en cada oleada del Altar de Sangre, no aparecieran el PNJ y la interfaz para avanzar a la siguiente oleada.

 

 

¡Pasadlo bien en vuestras aventuras!
 

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