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Noticias

Actualizaciones 21 jul. 2021, 11:41 (UTC) Notas del parche – 21 de julio de 2021

 

Saludos, aventureros:


Aquí tenéis los últimos detalles para la actualización de Black Desert Online del 21 de julio de 2021 (miércoles). El parche de hoy contiene 109 actualizaciones y pesa aproximadamente 1.12 GB.

 

¡Pasadlo bien en vuestras aventuras!

 

 

Atoraxxion: Vahmalkea

● Se ha descubierto Atoraxxion: Vahmalkea, el último baluarte antiguo para detener a los invasores oscuros.
- Se ha añadido una nueva cadena de misiones «[Coop. - 5] Atoraxxion, el último baluarte» a las misiones principales del Espíritu Oscuro, y los requisitos son los siguientes.
- Nivel 57 o superior.
- Completar la misión «Invitación de I».
- Completar el Despertar o el Renacer.
- Tras adquirir los conocimientos «Lágrima de Talibre» y «Puerta de Talibre» durante las misiones principales de Atoraxxion, se puede elaborar [Lágrima de Talibre] en las Catacumbas ancestrales para entrar en Atoraxxion.
- Se ha añadido una nueva categoría de Conocimiento sobre Atoraxxion: Vahmalkea.
- La última misión de «[Coop. - 5] Atoraxxion, el último baluarte» es «Tiempo de Vaha sellado» y esta se puede completar una vez por clan.
* Se puede volver a las Catacumbas ancestrales interactuando con la Solis Makia eligiendo «[Teletransporte] Regresar a las Catacumbas ancestrales». La Solis Makia se encuentra en el primer lugar al que se puede llegar mediante el Cielo de Vaha.
La misión de Atoraxxion es complicada para que un aventurero pueda realizarla solo, por lo que se recomienda la colaboración de 5 aventureros. Además, para que podáis sumergiros de lleno en la historia, se han doblado todos los diálogos en inglés. Esperamos que disfrutéis de esta nueva aventura con la adorable Yaz, de la Vigilia Eterna.
● Atoraxxion: Vahmalkea es un área normal donde se puede encontrar a todos los aventureros del mismo servidor. Sin embargo, el enfrentamiento del Jefe final de Vahmalkea, Lucrecia definitiva, se encuentra en una zona exclusiva.
- En el área normal de Vahmalkea pueden encontrarse armas antiguas especiales llamadas Cetus, Monoceros, Lacerta, Kreomar y Futrakium. Cada una se puede derrotar más rápido siguiendo estrategias específicas. En el caso de los Jefes Krahtenn y Ahtenn, existen estrategias especiales para poder derrotarlas.
- Lucrecia definitiva es muy poderosa, así que los miembros del grupo deben cooperar de manera estratégica. No es posible resucitar tras morir y una vez muertos todos los miembros del equipo, se reiniciará el estado del combate y se podrá desafiar al Jefe de nuevo.
- Hay penalizaciones al morir en el área normal. Sin embargo, no hay penalizaciones al morir durante el combate con Lucrecia definitiva.
El objetivo principal de la zona de Vahmalkea, en Atoraxxion, será derrotar al Jefe final. Para ello, se deberá llegar a la última zona Cuna de Vaha, a la que se podrá acceder derrotando a las armas antiguas de las zonas anteriores y consiguiendo los objetos necesarios para desbloquear la entrada de la siguiente zona. En el caso del servidor de Elvia, será más difícil por la presencia de armas antiguas especiales y Lucrecia definitiva. Os recomendamos que primero os familiaricéis con el nivel normal antes de intentar acceder a la versión de Elvia. En Vahmalkea podréis comprobar la ubicación de vuestro grupo con (Mayús + º).
● Atoraxxion: Vahmalkea está dividida en varias zonas para una mejor defensa contra los invasores oscuros.
- Cada zona está bajo el control de la Solis Makia, el resultado de la integración de las técnicas antiguas. Para controlar la Solis Makia de cada zona, se necesita la llave correspondiente.
Zona Llave requerida Cómo obtener
Cielo de Vaha - -
Tormenta de Vaha - -
Corazón de Vaha Colmillo reseco de Vaha

 

Espina helada de Vaha ×10

Cabeza de Vaha Colmillo ardiente de Vaha

 

Colmillo reseco de Vaha

Fragmento de corazón incandescente

Jardín de Vaha Colmillo retorcido de Vaha

 

Colmillo ardiente de Vaha

Corteza juicionublo

Cuna de Vaha Daga de Lucrecia

 

Colmillo retorcido de Vaha

Campana susurrante de Vaha

- Cada uno de los cinco miembros del grupo tiene que tener su propia [Daga de Lucrecia] para poder enfrentarse a Lucrecia definitiva, que se encuentra en la Cuna de Vaha.
* Todos los objetos conseguidos en Atoraxxion (excepto la daga de Lucrecia y los botines de Lucrecia definitiva) se eliminarán al salir del Paraíso de Vaha, el lugar en el que se puede entrar tras derrotar a Lucrecia definitiva.
- Sin embargo, el líder del grupo debe tener todas las llaves sin contar la Daga de Lucrecia para controlar la Solis Makia.
- Los materiales de las llaves requeridas se pueden conseguir de las siguientes maneras.
Zona Objeto Cómo obtener
Cielo de Vaha Espina helada de Vaha Derrotar armas antiguas
Tormenta de Vaha Espina helada de Vaha Derrotar armas antiguas
Corazón de Vaha Fragmento de corazón incandescente Derrotar a Krahtenn
Cabeza de Vaha Corteza juicionublo Derrotar a Ahtenn
Campana susurrante de Vaha
* Krahtenn aparece con cierta probabilidad al derrotar armas antiguas en el Corazón de Vaha.
* Se puede aplicar el bonificador del aumento de obtención de objetos a todos los materiales arriba mencionados.
 
● [Espina helada de Vaha] se usa como moneda en Atoraxxion: Vahmalkea y se puede intercambiar por varios objetos en el Distribuidor. El Distribuidor se encuentra en el Cielo de Vaha y el Corazón de Vaha.
Cantidad requerida Objeto intercambiable Efecto
Espina helada de Vaha ×5 Grupo - Vahmalkea: Estrella naciente ×1 Mucha regeneración de salud durante 20 s
Espina helada de Vaha ×5 Grupo - Vahmalkea: Puente arcoíris ×1 Vel. movimiento +30% durante 20 s
Espina helada de Vaha ×5 Grupo - Vahmalkea: Ocaso acechante Resistencia a penalizadores (JcE) +100% durante 20 s
Espina helada de Vaha ×2 Arcabuz de Vahmalkea ×1 Para derrotar a Futorium
* Los tres elixires de grupo arriba mencionados solo se pueden usar en Vahmalkea, excepto en la Cuna de Vaha donde se encuentra Lucrecia definitiva.

● Debido a que se avisó de la actividad de los invasores oscuros, se ha activado la Lanza de Vaha, que descansaba en el Cielo de Vaha y la Pregunta de Vaha.
La Lanza de Vaha es un obstáculo ubicado en la entrada de Atoarxxion - Vahmalkea. Por lo cual, no deberéis bajar la guardia después de entrar.
● No se pueden conseguir botines al derrotar armas antiguas normales en Atoraxxion, a diferencia de otras áreas. Pero, es posible obtenerlos derrotando al Jefe final, Lucrecia definitiva. Además, si se consigue derrotar al Jefe final, se puede entrar en el Paraíso de Vaha, donde se podrá obtener «botines especiales» dos veces por semana.
- Los «botines especiales» se pueden conseguir completando las siguientes misiones mediante el «Tiempo de Vaha sellado».
Misión Requisito Recompensa

[Semanal] Restos de inmortalidad de Vaha

Entregar [Elvia - Llave del alba desaparecida] ×1
y [Rubí distorsionado de Lucrecia] ×1

Vahmalkea - Caja del desierto

[Semanal] Restos del tiempo de Vaha

Entregar [Elvia - Llave del alba desaparecida] ×1
y [Rubí fragmentado de Lucrecia] ×1

Vahmalkea - Caja de Hystriah
[Semanal] Restos del momento de Vaha

Entregar [Elvia - Llave del alba desaparecida] ×1
y [Rubí fragmentado de Lucrecia] ×1

Vahmalkea - Caja de Aakmah
- Estas tres misiones solo se pueden completar una vez por personaje.
- Se puede conseguir [Llave del alba desaparecida] tras derrotar al Jefe final de Vahmalkea, Lucrecia definitiva.
- Se puede conseguir [Rubí distorsionado de Lucrecia] y [Rubí fragmentado de Lucrecia] tras completar la siguiente misión.
- Además, se necesitan 20 000 puntos de la Fiebre de Agris para aceptar dicha misión. Se consumirán los puntos al aceptarla y no se devolverán.
PNJ Misión Requisito
Jardín de Vaha - Solis Makia [Semanal] Rubí de Lucrecia Se puede completar al aceptarla
- Se puede conseguir [Rubí distorsionado de Lucrecia] ×1 y [Rubí fragmentado de Lucrecia] ×1 al completarla. La misión volverá a estar disponible 7 días después de completarla.
- Esta misión no se podrá completar tras entrar en la Cuna de Lucrecia, donde se encuentra Lucrecia definitiva, así que se debe completar antes de entrar en ella mediante la Solis Makia en el Jardín de Vaha. En caso de no completar la misión, se deberá volver al Jardín de Vaha.

● Se puede obtener los siguientes objetos de las cajas de Vahmalkea.
Vahmalkea: Caja del desierto
Obtención Objeto Cantidad
Garantizado Elvia - Cofre de lujos de Vaha ×1
Fragmento de Maha ×10
Dehkima - Prueba de juramento ×30
Fragmento de Yona ×5-10
Parte de brújula de explorador ×1
Pergamino escrito en idioma antiguo ×1
Vanadio cristalizado ×1-2
Titanio cristalizado ×1-2
Resto de ascensión ×5-10
Polvo de espíritu antiguo ×15-20
Con cierta probabilidad Partes de brújula mejorada ×1
Lágrima del desierto dorado ×1
Garra del Espíritu Oscuro ×1
 
Vahmalkea - Caja de Hystriah
Obtención Objeto Cantidad
Garantizado Cofre de lujos de Vaha ×1
Fragmento de Maha ×8
Dehkima - Prueba de juramento ×10
Fragmento de Yona ×3-8
Parte de brújula de explorador ×1
Pergamino escrito en idioma antiguo ×1
Vanadio cristalizado ×1-2
Titanio cristalizado ×1-2
Resto de ascensión ×3-8
Polvo de espíritu antiguo ×10-15
Con cierta probabilidad Partes de brújula mejorada ×1
Lágrima del desierto dorado ×1
Garra del Espíritu Oscuro ×1
 
Vahmalkea - Caja de Aakmah
Obtención Objeto Cantidad
Garantizado Cofre de lujos de Vaha ×1
Fragmento de Maha ×3
Dehkima - Prueba de juramento ×5
Fragmento de Yona ×2-5
Parte de brújula de explorador ×1
Pergamino escrito en idioma antiguo ×1
Vanadio cristalizado ×1
Titanio cristalizado ×1
Resto de ascensión ×2-5
Polvo de espíritu antiguo ×5-10
Con cierta probabilidad Partes de brújula mejorada ×1
Lágrima del desierto dorado ×1
Garra del Espíritu Oscuro ×1
 
Elvia - Cofre de lujos de Vaha
Obtención Objeto Cantidad
Uno de los siguientes con cierta probabilidad Colgante de Tungrad Nivel de refuerzo máximo: TRI
Piedra de poder de Laytenn
Pendiente de Tungrad
Anillo de guardián medialuna
Cinturón de basilisco
 
Cofre de lujos de Vaha
Obtención Objeto Cantidad
Uno de los siguientes con cierta probabilidad Colgante de Tungrad Nivel de refuerzo máximo: PRI
Piedra de poder de Laytenn
Pendiente de Tungrad
Anillo de guardián medialuna
Cinturón de basilisco
 
- Se pueden intercambiar [Fragmento de Maha] y [Dehkima - Prueba de juramento] por los siguientes objetos con un mercader de la Luna Menguante de cada pueblo o ciudad.
Fragmento de Maha
Intercambiar 1: Lingote de oro (100 G)
 
Dehkima - Prueba de juramento
Cantidad Objeto intercambiable
1 Recuerdo efímero ×2
1 Caphranita ×1
2 Masa de magia pura ×1
2 Pergamino encantado (+20) ×1
5 Pergamino encantado (+30) ×1
10 Cristal antiguo ardiente: poder ×1
10 Cristal antiguo ardiente: inquebrantable ×1
10 Cofre con cristales oscuros ×1
15 Pergamino encantado (+40) ×1
100 Cristal de Elkarr ×1
1000 Intercambio de armas ×3 (una vez por clan)
* El [Alba de Vaha] es un nuevo accesorio que se puede obtener elaborando [Lágrima del desierto dorado] y [Melodía de las estrellas]. Se puede conseguir la Melodía de las estrellas fundiendo accesorios de color azul.
 
● Se han descubierto unos registros estropeados en la Solis Makia del Cielo de Vaha. Según Lafi Faldamontaña, se deberá recuperar el conocimiento perdido para poder activar la Solis Makia de nuevo.
- Se han añadido las siguientes misiones de Atoraxxion: Vahmalkea, que se pueden completar una vez por clan.
Misión PNJ Requisito para aceptarla Requisito para completarla Recompensas
[Atoraxxion] Recuperar el conocimiento de Vahmalkea I

Solis Makia del Cielo de Vaha

- Obtener 50 conocimientos de Vahmalkea

Pergamino encantado (+70)

 

Alba de Vaha ×1
Exp. (Contribución) +1000

Título «Los secretos no contados»

[Atoraxxion] Recuperar el conocimiento de Vahmalkea II Solis Makia del Cielo de Vaha Completar «[Atoraxxion] Recuperar el conocimiento de Vahmalkea I» Obtener 130 conocimientos de Vahmalkea

Pergamino encantado (+130)

 


Alba de Vaha ×1
Exp. (Contribución) +1000

Título «El que ilumina la oscuridad eterna»

- Las categorías de los conocimientos de Vahmalkea son las siguientes.
Categorías
Personaje: Las gentes de Atoraxxion - Registro de Vaha - Infancia
Personaje: Las gentes de Atoraxxion - Registro de Vaha - Juventud
Ecología: Atoraxxion - Vahmalkea
Diario de aventuras: Diario de Atoraxxion - Diario de viaje de Vahmalkea I
Diario de aventuras: Diario de Atoraxxion - Diario de viaje de Vahmalkea II
Diario de aventuras: Enigmas de Vaha
Académicos: Ingeniería antigua
Académicos: Arquitectura antigua
 
● Se han añadido nuevos títulos que se pueden conseguir en Vahmalkea de Atoraxxion.
- Los títulos obtenibles en Vahmalkea de Atoraxxion son los siguientes.
Título Cómo obtener
¡Guau! Elaborar [Colmillo reseco de Vaha]
¡Ahhh! Elaborar [Elvia - Colmillo reseco de Vaha]
¡Rubíes para ti y rubíes para mí! Completar «[Semanal] Rubí de Lucrecia»
Los sueños del cofre Abrir [Vahmalkea: Caja del desierto]
Explota, explota mi corazón Abrir [Vahmalkea - Caja de Hystriah]
- Los títulos obtenibles al derrotar monstruos de Atoraxxion - Vahmalkea en servidores normales son los siguientes.
Título Cómo obtener
Evitando el sol Derrotar a Cetus una vez
Golpeando sin ton ni son Derrotar a Monoceros una vez
Súper popular Derrotar a Lacerta una vez
Demasiado fuerte Derrotar a Futorium una vez
Descuartizador Derrotar a Kreomar una vez
La primera reina Derrotar a Futrakium una vez
Necesito recargar las pilas Derrotar a Krahtenn una vez
Diseñador de primera clase Derrotar a Ahtenn una vez
Recuperé el alba de Vaha Derrotar a Ahtenn una vez
El último superviviente Derrotar a Urukios definitivo y Lucrecia definitiva cinco veces
- Los títulos obtenibles al derrotar monstruos de Atoraxxion - Vahmalkea en los servidores de Elvia son los siguientes.
Título Cómo obtener
Vuela como una mariposa Derrotar a Cetus una vez
Misi misi misiii Derrotar a Monoceros una vez
Llamando la atención Derrotar a Lacerta una vez
Conquistador del cielo Derrotar a Futorium una vez
¡Que me quemo! Derrotar a Kreomar una vez
León del cielo Derrotar a Futrakium una vez
Provocador Derrotar a Krahtenn una vez
Sepulturero Derrotar a Ahtenn una vez
Atravesando el Corazón de Vaha Derrotar a Urukios definitivo y Lucrecia definitiva una vez
Tirano de Vahmalkea Derrotar a Urukios definitivo y Lucrecia definitiva cinco veces
 
● Se ha añadido una versión exclusiva de Atoraxxion para personajes de temporada.
- Al intentar entrar en Atoraxxion desde los servidores de temporada, se entrará en Atoraxxion de temporada.
- Se necesita equipar al menos un equipamiento de Tuvala de nivel DUO para poder desafiar las misiones de Atoraxxion de temporada.
● Se ha añadido la misión semanal de Atoraxxion de temporada.
Misión PNJ para aceptarla Requisito para completar PNJ para completarla Recompensa
[Coop. - Semanal] Restos de la fisura de Vaha Fughar  Conquistar Atoraxxion: Vahmalkea y examinar el Tiempo sellado de Vaha Tiempo sellado de Vaha Vahmalkea - Caja de la fisura
* Esta misión se puede aceptar y completar solo con los personajes de nivel 57 o superior.
- Se puede obtener los siguientes objetos de [Vahmalkea - Caja de la fisura].
Vahmalkea - Caja de la fisura
Obtención Objeto Cantidad
Garantizado Eco de fisura ×1
Piedra oscura cronoplena ×200
Mena de Tuvala ×30
Piedra oscura refinada ×30
Consejo de Valks (+30) ×1
Consejo de Valks (+20) ×2
Temporada - Espina de la fisura ×5
Con cierta probabilidad Accesorio de Tuvala PRI-TRI ×1
Piedra oscura marina congelada ×1
- Durante el periodo del 21 de julio (después del mantenimiento) al 4 de agosto de 2021 (antes del mantenimiento), se consumirán 10000 puntos de la Fiebre de Agris y no 20000, al aceptar la misión «[Semanal] Restos del momento de Vaha» del [Tiempo de Vaha sellado] de Atoraxxion en los servidores normales.
 
● Se han añadido 3 nuevas misiones disponibles en [Atoraxxion: Vahmalkea].
- Las misiones de [Atoraxxion: Vahmalkea] solo están disponibles una vez por clan.
- Primero, hay que derrotar a Urukios definitivo de [Atoraxxion: Vahmalkea] para obtener el conocimiento. Luego se necesita conectarse de nuevo para completarla y recibir las recompensas.
* Las nuevas misiones disponibles en los servidores normales y de temporada son las siguientes.
Misión Requisito para completar Recompensa
Temporada - ¡Grabado en la daga de Lucrecia! Obtener el conocimiento «Grabado en la daga de Lucrecia» derrotando a Urukios definitivo de Atoraxxion: Vahmalkea. Vahmalkea - Caja de la fisura ×1
¡Grabado en la daga de Lucrecia! Vahmalkea - Caja de Aakmah ×1
* Para completar las misiones de arriba, se necesita derrotar a Urukios definitivo de Atoraxxion: Vahmalkea en los servidores normales y de temporada, además de obtener el conocimiento «Grabado en la daga de Lucrecia».
* «Temporada - ¡Grabado en la daga de Lucrecia!» solo está disponible para los personajes de temporada durante esta temporada.
* Se pueden completar las dos misiones al obtener el conocimiento «Grabado en la daga de Lucrecia» en uno de ambos servidores.
- Las nuevas misiones disponibles en los servidores de Elvia son las siguientes.
Misión Requisito para completar Recompensa
¡Urukios poseído! Obtener el conocimiento «Urukios poseído» derrotando a Urukios definitivo de Elvia - Atoraxxion: Vahmalkea. Vahmalkea: Caja del desierto ×1

Aquí está la esperada actualización de la primera mazmorra cooperativa de Black Desert, que ya os habíamos presentado en el evento de Calphe:ON. Hasta ahora, habíamos incluido contenido o zonas de combate cooperativas como la Grieta salvaje, el Templo de Gyfin Rhasia, el Altar de Sangre y el Valle de Olun. Sin embargo, sabiendo que estabais esperando un contenido más entretenido, el pasado invierno comenzamos la creación de una nueva mazmorra cooperativa. Durante todo este tiempo hemos estado trabajando para asegurarnos de poder ofreceros una mazmorra cooperativa divertida y de vuestro gusto. Tras todo el trabajo realizado, estamos muy emocionados de mostraros el resultado. Os damos las gracias por vuestra espera y apoyo, y esperamos que disfrutéis mucho de esta actualización. Mientras tanto, comenzaremos a trabajar en la siguiente zona de Atoraxxion con temática acuática: Sycrakea.

Por cierto, quizás queráis saber que Atoraxxion significa «Paraíso de Ator» en idioma antiguo.

 


Eventos

접기

● Ha comenzado «ATORAXXION X TWITCH DROPS».

- 20 de julio de 2021 (martes) 19:00 (UTC) – 4 de agosto de 2021 (miércoles) antes del mantenimiento.

¡En tan solo un día estará disponible la primera mazmorra cooperativa de Black Desert, Atoraxxion Vahmalkea!

¡Por lo tanto, para mostrar un adelanto de lo que está por venir, los CM de Black Desert han preparado un vistazo previo de Atoraxxion!

¡Eso no es todo! No vamos a dejar que os marchéis con las manos vacías, ¡así que preparaos para los ATORAXXION X TWITCH DROPS!

¡Sitonizad Black Desert Online en Twitch y seréis recompensados con fabulosas recompensas!

[ATORAXXION X TWITCH DROPS]

 

 

● Ha comenzado «Los Premios Atoraxxion».

- 21 de julio de 2021 (miércoles) después del mantenimiento – 8 de julio de 2021 (miércoles) a las 23:50 (UTC).

¡El último baluarte, Atoraxxion Vahmalkea, ha abierto sus puertas!

¡Mientras descubrís los secretos escondidos en las profundidades de esta fábrica de armas antiguas, compartid con la comunidad cualquier experiencia memorable que hayáis tenido en vuestras aventuras en este lugar para tener la oportunidad de ganar uno de los Premios de Atoraxxion!

¿Quién sabe? ¡Es posible que seáis la próxima estrella de Black Desert!

[Los Premios Atoraxxion]

 

 

● Ha comenzado «¡La caja, LA CAJA! Rarezas y fortuna para todos».

- 21 de julio de 2021 (miércoles) después del mantenimiento – 28 de julio de 2021 (miércoles) antes del mantenimiento.

Ha pasado bastante tiempo desde la última vez que las vimos, ¡pero están de vueltas las Cajitas con rarezas y de la fortuna!

¡Derrotad monstruos, recolectad o pescad durante el evento para haceros con ellas!

[¡La caja, LA CAJA! Rarezas y fortuna para todos]

 

 

Añadido o mejorado

Personajes

● Se ha corregido el error que provocaba que al permanecer en el modo de observación tras usar farolillos, se mantuviera el estado de Invencible.
● Se ha corregido el error que provocaba que se activara otra habilidad en vez del esprint al pulsar Mayús justo después de pulsar tabulador avanzando hacia delante en la posición de combate de ciertas clases.
- Este problema se ha corregido para las siguientes clases.
Clases
Hechicera, adalid oscura, luchador, mística, lahn, montaraz, shai, guardiana y hashashin.
 

 

● Se ha corregido el texto sobre el efecto de bloqueo en la descripción de Explosión evasiva III y Definitiva: Explosión evasiva de acuerdo al efecto actual.
Antes Después

Invencible al principio de la habilidad

(El efecto se anula durante el tiempo de reutilización)

Invencible al principio de la habilidad

(El efecto se anula durante el tiempo de reutilización)

Invencible en la segunda posición al usar la habilidad sucesivamente

 

 

● Se ha corregido el texto sobre el aumento de evasión cuerpo a cuerpo en la descripción de Artes asesinas I-XXI de acuerdo al efecto actual.
- El índice de aumento de evasión cuerpo a cuerpo aplicado es igual que antes.
Antes Después
Evasión cuerpo a cuerpo +1% Evasión cuerpo a cuerpo +0,25%
Hemos comprobado que la descripción del efecto Aumento de evasión cuerpo a cuerpo de la habilidad pasiva de la kunoichi y el ninja era errónea. Sabemos que un error así puede influir mucho en el personaje, así que os pedimos disculpas y nos aseguraremos de que no vuelva a ocurrir.
 

 

● Ahora se cambiará al estado de combate al hacer clic izquierdo en el momento de detener el esprint.
● Se ha corregido el error que provocaba que no se mostrara correctamente el arma en la previsualización de Absorción de furia, Transfuria y Retirada oscura.
● Se ha corregido el error que provocaba que no se le aplicara el efecto de reducción de evasión a la folia de acuerdo al índice.
● Se ha corregido el error que provocaba que al equipar ciertos aspectos no se mostrara correctamente la ropa interior en un terreno inclinado.
● Se ha corregido el error que provocaba que no se mostraran ciertos aspectos y atuendos al doblar las rodillas.
- Este problema se ha corregido en los siguientes aspectos y atuendos.
Aspectos y atuendos
Disfraz de descendiente de los sherekan
Herborista florinesa
Tralarí, tralará
Alta mar
Traje de buceo Chaa-nan, chaa-nan
Ropa de pesca Salpicadura
Camuflaje del desierto
Camuflaje del bosque
Alquimista estelar
Vestido de Venecil
Alquimista
Chef
Trovadora
Recolectora curiosa
Centella
Caléndula
Coco
Ropas de invierno drieghanesas
Disfraz de naga
Cascanueces de Crayodel
Hanbok
Glorioso Shudad
Shudad oscuro
Cibelius divinus
Cibelius
Marioneta viviente
Sueño invernal
Altea orgullosa
Flor de primavera
Cantabile
Tantu
Terramar
BUGATTI CHIRON
Mascarada en Heidel
Superdetective Tictac
El problema de la posición de las rodillas de la shai nos suponía varios quebraderos de cabeza. A pesar de ser un problema difícil de solucionar, llegamos a la conclusión que debíamos dedicar nuestros esfuerzos a hacerlo. Desde el pasado Calphe:ON hemos estado trabajando en esto y por fin hemos podido solucionarlo. Queríamos traeros esta mejora mucho antes, pero debido a que ha sido necesario modificar uno por uno los movimientos de la shai, hemos tardado más de lo que nos habría gustado. Esperamos que con esto disfrutéis más de vuestro tiempo jugando con la shai. Completaremos las modificaciones de los aspectos y atuendos que no están en la lista tan pronto como sea posible.
 

 

● Se ha corregido el error que provocaba que se pudieran activar otras habilidades cambiando al modo normal al esprintar.
 

 

● Se ha añadido la misma cantidad del daño del primer golpe de Corte grácil a la habilidad Cuerda de marekha.
● Ahora se activará Rompeolas al pulsar ↑ + Clic izquierdo utilizando Paseo etéreo hacia los lados.
● Ahora se activará Rompeolas al pulsar ↑ + Clic derecho utilizando Paseo etéreo hacia los lados en caso de no haber aprendido Tifón o durante el tiempo de reutilización.
● Ahora se activará Vorágine al pulsar ↑ + Clic derecho utilizando Paseo etéreo hacia los lados en caso de no haber aprendido Tifón o durante el tiempo de reutilización. (Modificado)
● Ahora se activará Movimiento: Tempestad de forma rápida al pulsar F tras usar Aguacero.
● Se ha modificado el alcance de ataque de Aguacero I - Definitiva al igual que el del último golpe de Cénit: Aguacero.
● Se ha aumentado el alcance de ataque de todos los niveles de Inundación.
● Ahora no se activará Inundación al pulsar Mayús + Q.
- En caso de pulsar este comando (Mayús + Q) con independencia de la habilidad anterior, se activará Aguacero.
● Ahora no se activará Tempestad incontenible al pulsar ↑ + F o ↓ + F.
- Tempestad incontenible solo se activará al pulsar F con independencia de la habilidad anterior.
● Ahora no se activará Cresta de la ola al pulsar ↑ + Clic derecho o ↓ + Clic derecho.
- Cresta de la ola solo se activará al pulsar clic derecho con independencia de la habilidad anterior.
● Ahora se podrá esprintar en posición normal al pulsar Mayús + ↑ guardando al arma con el tabulador en movimiento.
● Ahora se activará el combo con fluidez después del segundo golpe de Marea alta.
 

 

Objetos

● Se ha aumentado la posibilidad de obtener [Escama de dragón fosilizadas] en las Ruinas de Tshira, el Cubil Escarlata y el Necrópolis de los sherekan (día y noche) derrotando a los monstruos.
● [Antigua caja drieghanesa], que aparecía con cierta probabilidad cuando Garmoth lanzaba un ataque ardiente en las Ruinas de Tshira, el Cubil Escarlata y el Necrópolis de los sherekan, ahora aparecerá con un 100% de probabilidad.
- Además, ahora se podrán obtener entre 5 y 10 [Escamas de dragón fosilizadas] con un 100% de probabilidad. Antes se podía obtener solo 1 con cierta probabilidad al destruir la Antigua caja drieghanesa.
Hemos modificado la aparición de Escama de dragón fosilizada, un objeto que puede obtenerse en Drieghan. A partir de ahora no solo se podrá obtener en las diferentes zonas de combate, sino que aparecerán en los eventos de Garmoth. Por otro lado, estamos supervisando las tendencias en los servidores tras la actualización de la modificación en la obtención de caphranitas. Seguiremos manteniendo la situación actual y puede que haya otras modificaciones en el futuro acerca de las zonas de obtención y recolección de caphranitas, armaduras astroscuro y otras recompensas.

 


Contenido

● Se han enviado los sacerdotes que purifican equipamiento cerca de la herrería de cada ciudad. Así que ahora se podrá utilizar la función de purificar equipamiento mediante los PNJ de equipamiento.
- Los PNJ a los que se ha añadido dicha función son los siguientes.
Región PNJ
Velia Tranan Yunquerroto
Heidel Techthon
Calpheon capital Grandus
Altinova Mevo Muranan
Valencia capital Álef
Grana Dikzipo
Duvencrune Hughol
O'draxxia Limitte
 
● Se ha añadido un nuevo atuendo para la shai que se puede confeccionar en la sastrería de nivel 1.
- [Shai - Disfraz de descendiente de los sherekan]
- Para confeccionar este atuendo se necesita [Patrón: Disfraz de descendiente de los sherekan (shai)].
* Se puede conseguir [Patrón: Disfraz de descendiente de los sherekan (shai)] de Tammy en Duvencrune como recompensa tras completar las siguientes misiones.
Misiones
- Sonrisa de la alcaldesa de Duvencrune
- Como si estuviese volando en el cielo
- Mente relajada en cuerpo relajado
- El plan de Durgeff en las termas
- Mientras todos dormían
- Querida por todos
* Estas misiones se pueden completar una vez por clan con cualquier personaje de nivel 40 o superior.
* Tras completar la misión se puede comprar el patrón en la trastienda de Siemo.
* Se ha añadido el título «Amigo de Tammy» que se puede adquirir tras completar la misión y elaborar el atuendo.

● Ahora [Escamas de dragón fosilizada] se pueden intercambiar por consejos de Valks también en otras regiones además de Calpheon.
- Los objetos intercambiables son los siguientes.
Objeto requerido Objeto intercambiable
[Escamas de dragón fosilizadas] ×30 [Consejo de Valks (+20)] ×1
[Escamas de dragón fosilizadas] ×350 [Consejo de Valks (+40)] ×1
- Los PNJ que se han añadido para el intercambio en otras regiones son los siguientes.
Región PNJ
Velia Tachros
Heidel Cruhorn Vermiazote
Altinova Abdul Jaum
Valencia capital Rabam
Grana Hazel Azealia
Duvencrune Akasak
O'draxxia Samala Elsha
Bazar Granoarena Amir
 
● Se ha reiniciado el número de recomendaciones del Rincón de discusión.
- Como muestra de agradecimiento a aquellos aventureros, que tengan el icono del Espíritu Oscuro de oro, plata o bronce, se les ha otorgado un título temporal (90 días) por su esfuerzo ayudando a otros aventureros.
- En el caso del Rincón de discusión del Salón de los Aventureros, se les ha otorgado un título temporal (90 días) a aquellos aventureros que tengan el icono del Espíritu Oscuro de oro, plata y bronce dentro de los 22 rincones de discusión.
- Se han eliminado todos los títulos del Rincón de discusión anteriores, otorgados el 21 de abril (miércoles), tras el mantenimiento del 21 de julio (miércoles).
Nombre del Rincón de discusión  Medalla de oro Medalla de plata Medalla de bronce
Posada Halo lunar Escudo de los novatos Guía de novatos Aconsejanovatos
Taberna El Marlín Bailarín Oh, capitán, mi capitán Primer oficial de confianza Timonel infatigable
Arena Leyenda del combate Sangre combativa Combatiente competente
Ruinas de Hystria Deidad de la caza Estrella entre batidores As del rastreo
Junta de vecinos de Florin Manos de Midas Manitas de fábula Artista del emprendimiento
Compañía Garnier Oído absoluto Sinfonista de fantasía Rapsodista
Calle de Heidel As de las historias Célebre cuentacuentos Pregonando por las calles
Salón de los Aventureros Titán entre pioneros Modelo a seguir Docente
Para agradeceros vuestro apoyo, hemos preparado otros títulos especiales en esta actualización. El mundo de Black Desert se mejora gracias a vuestro cariño y apoyo hacia el juego. Esperamos que nos sigáis apoyando y aconsejando para poder crear un mejor juego.

 

Monstruos

● Si se usa la función de Revivir o Escapar en las zonas seguras cerca de la Colina de la Tiranía, ahora se resucitará en un lugar cercano.
 
● Si se conecta de nuevo al juego a causa de una conexión inestable u otra razón sistemática durante la lucha contra un Jefe de mundo, se mantendrá la contribución y así se podrá obtener las recompensas.
- Pero, si el jefe de mundo se derrote cuando se esté fuera de línea, no se podrá obtener la recompensa.
● Se ha añadido un efecto brillante a Afuaru el profanador.
Hemos añadido un efecto a Afuaru, para que lo podáis encontrar con facilidad en las guaridas enemigas. Esperamos que esto os sirva de gran ayuda, para no perderlo de vista.
● Se ha aumentado la probabilidad de obtener [Caphranita] y [Polvo de espíritu antiguo] mediante los gólems del Valle de Olun.
 

 

Monturas

● Se ha corregido el error que provocaba que en ciertas circunstancias las embarcaciones grandes se trasportara a la tierra.
● Se ha corregido el error que provocaba que al usar el bonificador de arreos de Krógdalo con un caballo o un asno para los aliados cercanos, se cancelase la acción de los aliados que estaban pescando, realizando una elaboración o la expandiendo anexos.
 

 

Misiones, Conocimiento

● Han aparecido miembros de los Granujillas escurridizos en una isla deshabitada cerca del Ojo de Oquilla. Estos grumetes se quedaron a esperar al resto de miembros que habían ido a buscar a su desaparecida capitana. Dicen que la mayoría de ellos no reconocen a su jefa en realidad, porque solo la conocen por un tosco retrato.
 
 
 
- Se han añadido 2 misiones disponibles en esta zona.
Misión PNJ a empezar Vista previa del contenido

Los piratas no van por el camino correcto, ¡cuii!

Aspirante de los Granujillas escurridizos

Vengo con las manos vacías y no sé qué hacer.

¡Cuii! ¿Tendría que ir a pescar? ¡Cuii!

Al menos recuerda el nombre de tu propio grupo, ¡cuii! Miruo

Es un asunto muy grave, cuii.

Ve y enséñales el nombre correcto de los Granujillas escurridizos. ¡Cuii!

- Con la aparición de los Granujillas escurridizos, se están descubriendo los siguientes conocimientos.
Categoría Conocimiento Cómo obtener
La Gran Expedición V Solución a la escasez de raciones Se puede obtener hablando con el grumete de los Granujillas escurridizos que está interrogando al culpable.
Puesto de los Granujillas escurridizos derribado Se puede obtener hablando con el grumete de los Granujillas escurridizos que está destruyendo el puesto.
Estrella de mar a la parrilla Se puede obtener interactuando con [Estrella de mar a la parrilla] en el Puesto de los Granujillas escurridizos.
Capitana fea Se puede obtener interactuando con [Retrato tosco] en el Puesto de los Granujillas escurridizos.
Cuerda de caracolas y conchas Se puede obtener hablando con el grumete de los Granujillas escurridizos que está delante de la tienda de campaña.
El secadero vacío Se puede obtener hablando con el grumete de los Granujillas escurridizos que está pescando.
Una bandera llena de ambiciones Se puede obtener hablando con el grumete de los Granujillas escurridizos que está detrás de la bandera.
La caracola que advierte la llegada de los enemigos Se puede obtener hablando con el miembro de los Granujillas escurridizos al que le dan náuseas.
Balsa de los Granujillas escurridizos Se puede obtener hablando con el grumete de los Granujillas escurridizos que está mirando la balsa.
Caja de suministros vacía Se puede obtener hablando con el grumete de los Granujillas escurridizos que está mirando la caja vacía.
El pez favorito de Mateo Si ya tienes algún conocimiento sobre los Granujillas escurridizos, se puede obtener hablando con el grumete que está en las escaleras.
Lo que más me gusta son las algas marrones Si ya tienes algún conocimiento sobre los Granujillas escurridizos, se puede obtener hablando con el grumete de los Granujillas escurridizos que le está echando un vistazo a la red vacía.
Lo que más le gusta a la capitana Si ya tienes algún conocimiento sobre los Granujillas escurridizos, se puede obtener hablando con el grumete instructor.
Los tesoros encontrados Si ya tienes algún conocimiento sobre los Granujillas escurridizos, se puede obtener hablando con el grumete que está delante de la caja.
Tienda de campaña vacía Si ya tienes algún conocimiento sobre los Granujillas escurridizos, se puede obtener hablando con el grumete que está delante de la tienda de campaña cerca del retrato.
El uso de las balsas Si ya tienes algún conocimiento sobre los Granujillas escurridizos, se puede obtener hablando con el miembro de los Granujillas escurridizos que está mirando la balsa.
La primera vez que nos conocimos Si ya tienes algún conocimiento sobre los Granujillas escurridizos, se puede obtener hablando con el miembro de los Granujillas escurridizos enfadado que está delante de la balsa.
Cómo aprendió a pescar Si ya tienes algún conocimiento sobre los Granujillas escurridizos, se puede obtener hablando con el miembro de los Granujillas escurridizos que se encarga de pescar.
Oferta y demanda de la comida de los Granujillas escurridizos Si ya tienes algún conocimiento sobre los Granujillas escurridizos, se puede obtener hablando con el miembro de los Granujillas escurridizos que lleva el arpón.
La sirena más veloz Si ya tienes algún conocimiento sobre los Granujillas escurridizos, se puede obtener hablando con el grumete de los Granujillas escurridizos que insiste en que la sirena es la capitana.
Los recuerdos de los Granujillas escurridizos Si ya tienes algún conocimiento sobre los Granujillas escurridizos, se puede obtener interactuando con el [Retrato tosco].
● Al completar la categoría [La Gran Expedición V], se podrá adquirir el título «El que lee pensamientos de los Granujillas escurridizos».
● Herman Feresio del Parlamento de Kalis está buscando aventureros para la investigación de los ogros y trols mutantes y esos aventureros deberían tener una experiencia avanzada en la alquimia.
- Esta misión se puede recibir y completar una vez por clan, con el nivel 49 o superior de personaje, con puntos de afinidad 500 o superior con Herman Feresio y el nivel de Alquimia [Hábil 1] o superior, tras completar la misión principal de Calpheon «En busca de aventureros».
- Esta es una misión consecutiva y al completarla se puede obtener el conocimiento de [Orgo mutante] y [Trol mutante].
- Para poder aceptar la misión, se necesita activar «Profesiones» en [Misiones (O) - Tipo de misión].
● Se ha agregado un nuevo conocimiento que se puede obtener del esqueleto envuelto en un sudario ajado en el sótano del osario de Velia.
Categoría Conocimiento Cómo obtener
Diario de aventuras de Velia Esqueleto envuelto en un sudario ajado Se puede obtener interactuando con el [Esqueleto envuelto en un sudario ajado] en el sótano del osario de Velia.
● Ahora no se requiere completar la misión «Profecía apocalíptica» de Fughar para poder intercambiar equipamiento de Naru PEN por el de Tuvala PRI.
- Los personajes de temporada que tengan equipamiento de Naru de cada parte podrán intercambiarlo por el de Tuvala PRI.
● Se ha mejorado el mensaje que aparece al obtener el conocimeinto [Hierroscuro marino] de forma más natural.
● Se ha mejorado la misión principal de Calpheon «Los Caballeros de Delphe en caos» para que, sin tener el conocimieto de Reyas, se pueda hablar con Christopher Varkaant para poder continuar la misión sin problema.
● Se ha corregido el nombre extraño del responsable de nodo de la Atalaya de la fortaleza de Trina.
 

 

Entorno, PNJ, Efectos, Cinemáticas

● La «Villa del león melenazul» se ha situado entre Heidel y la frontera oriental. Todavía está en construcción, así que de momento no se puede alquilar.
- Por la construcción de esta villa, las zonas cercanas de ella se han convertido en zonas seguras.
- Los huertos y las cosechas de los alrededores de la villa se han transportado y guardado en el almacén de Heidel.
- Los fortines originalmente situados en dicha ubicación se han movido a otro lugar cercano.
En esta actualización hemos preparado un solar para la mansión de la familia Domongatt entre Heidel y la zona de la frontera oriental. En esta zona se construirá muy pronto la «Villa del león melenazul», así que ¡manteneos al tanto para este nuevo contenido! Muchas gracias.
● Ahora los efectos de sonido como el de los objetos con movimiento serán más naturales.
● Se ha mejorado las sombras que tienen las cosechas en el huerto de forma más natural.
● Ahora se puede buscar a Dalisain, la alquimista nómada, en Buscar PNJ.
● Se ha añadido el efecto de cambio de cámara para los diálogos de la misión «El buen desertor».
● Se ha corregido el efecto de la cámara que aparece en los diálogos de la misión «Problemas interminables».
● Se ha modificado la ubicación del Diario de Giath para la misión «Destino abandonado».Debido a este cambio, la ubicación de la misión también ha sido modificada.
 

 

Conquistas, Guerras de nodo

● Ahora un consejero de hermandad puede utilizar la habilidad de hermandad Reagruparse, además de los maestros.
● La habilidad Reagruparse no estará disponible después de que empiece una Guerra de nodo o Conquista.
● Las condiciones de la reagrupación se han modificado de la siguiente manera:
Antes Después
Disponible solo cuando el maestro y consejero de la hermandad estén conectados al mismo tiempo en un servidor en el que haya una Guerra de nodo o Conquista en curso. Disponible para un maestro o un consejero de la hermandad en un servidor en el que haya una Guerra de nodo o Conquista en curso.
En esta actualización hemos completado un cambio que muchos aventureros han solicitado: ahora no solo el Maestro de hermandad podrá usar la habilidad de hermandad Reagruparse. Inicialmente quisimos realizar este cambio tras la actualización del consejero de hermandad, pero requería de muchos cambios que no nos han sido posible realizar hasta ahora. Lamentamos la tardanza en esta actualización tan solicitada. Seguiremos considerando mejorar esta habilidad a otros rangos de hermnadad como el de oficial en un futuro.
● Se ha modificado el texto sobre la limitación de ataque y defensa en la información de las Guerras de nodo de grado 1 en el mapa del mundo (M), para que se pueda comprobar en comparación con las estadísticas totales.
- Se ha añadido el texto sobre la modificación de los valores de la limitación con base en las estadísticas totales que se puede comprobar en la interfaz de [Mis estadísticas].
- En caso de ataque, se mostrarán los valores del arma principal y los del arma del Despertar respectivamente.
- En caso de defensa, se mostrarán los valores de evasión, índice de evasión y reducción de daño repectivamente.
- En caso de tener estadísticas menores a las limitaciones respectivas del nodo del grado 1, los valores se mostrarán en rojo, y en el caso contrario, se mostrarán en verde.
Se ha modificado la limitación en las estadísticas para participar en cada nivel de las Guerras de nodo del grado 1. Desde ahora, se limitará según las estadísticas totales de personaje y no por los valores fijos de ataque y defensa. Las estadísticas totales de personaje se pueden comprobar en la ventana renovada de [Mi información] y [Equipamiento]. Lamentablemente no pudimos considerar otros factores críticos que afectan a los valores de ataque y defensa cuando renovamos el contenido, por lo que es posible que os hayamos causado molestias. Os pedimos disculpas y nos aseguraremos de que esto no vuelva a ocurrir. Por otro lado, hemos decidido añadir otra limitación en los valores de precisión, reducción de daño y las resistencias. Seguro que esto beneficiará a las hermandades que estén preparándose para sus primeras Guerras de nodo de grado 1.
● Se ha modificado la limitación de ataque y defensa de cada tipo de Guerras de nodo de grado 1 de la siguiente forma:
Limitación de las estadísticas
Nivel del nodo Ataque Evasión Índice de evasión Reducción de daño
Grado 1 - Fácil 261 755 15% 181
Grado 1 - Media 300 787 15% 215
Grado 1 - Difícil 318 805 15% 225
Hemos modificado la limitación de ataque y defensa de las Guerras de nodo de grado 1 para que los aventureros con menos experiencia también puedan disfrutarlas. Podréis comprobar los detalles de esta modificación en la información de Guerra de nodo en el mapa del mundo. En caso de los fortines y anexos del grado 1, mantendrán sus estadísticas, ya que no tienen una defensa y durabilidad altas. Además de esto, tenemos pleanada la limitación en la precisión, resistencias y la salud. Para la limitación de la salud, pensamos en aplicar el límite de aumento adicional por los bonificadores, etc., en vez de poner una limitación fija.
● Se ha corregido el error que provocaba que a las habilidades exclusivas para las Guerras de nodo y Conquistas (Luz de Yianaros, Paso del peregrino y Defensa del caballero) no aplicase correctamente la limitación de defensa de las Guerras de nodo de grado 1.
 

 

Interfaz

● Ahora se pueden buscar objetos en posesión en el inventario del personaje o clan, perlario y el Depósito del Mercado central.
- Los objetos no relacionados con la búsqueda se mostrarán de color oscuro.
- Al buscar desde el inventario se mostrará el botón «X» para reiniciar la búsqueda.
- Se mostrará la descripción sobre el botón para reiniciar la búsqueda.
 
 
● Ahora se puede comprobar con más detalles las estadísticas aplicadas al personaje actual en la ventana de Equipamiento (I) y Mi información (P).
- Los detalles se pueden ver pulsando «Mis estadísticas» en la ventana de Equipamiento (I) o «Estadística de combate» en Mi información (P).
- Los valores del daño y la evasión se muestran en cuerpo a cuerpo/a distancia/mágico respectivamente.
Desde ahora, ya se podrán ver todas las estadísticas aplicadas a vuestros personajes en la ventana de Equipamiento y Mi información. Además los valores se modificarán en tiempo real según el uso de los bonificadores u otros varios efectos añadidos.
* Sin embargo, no se les aplicarán los efectos de las habilidades de Guerras de nodo (Luz de Yianaros, Paso del peregrino y Defensa del caballero).
Tras la actualización de este contenido en el Laboratorio de Black Desert, hemos recibido muchos comentarios sobre otras estadísticas aún no reveladas. Todavía estamos desarrollando esta parte y os lo presentaremos a través del Laboratorio de Black Desert cuanto antes.
● Para un mejor uso de la interfaz de Engastar, ahora se cambiará la pestaña derecha según el equipamiento seleccionado.
- Al seleccionar un equipamiento la pestaña de la parte derecha se cambiará automáticamente a la de selección de cristales.
- Al seleccionar los cristales, ahora se puede eliminar el equipamiento seleccionado con clic derecho.
- Si se elimina el equipamiento seleccionado de la manera arriba mencionada, la pestaña derecha se volverá a la de selección de equipamiento.
Aunque esta es una modificación pequeña, hemos intentado mejorar un poco la eficiencia de la función de modificación de la interfaz. De la misma manera, seguiremos tranbajando para mejorar tanto los contenidos pequeños como los grandes para una mejor experiencia de juego.
● Ahora se registará el historial de uso de las las Aventuras del Espíritu Oscuro en el menú nuevo (Esc) al acceder haciendo clic en la interfaz de notificación de los dados en la parte inferior derecha del juego.
● Ahora se saltará el inventario de personajes que no puedan conectarse al pulsar «Personaje siguiente» en la ventana de Ver el equipamiento/inventario de otro personaje.
● Se ha corregido el error que provocaba que no se mostrasen algunas recompensas básicas en la ventana de misiones completadas cuando había de muchos tipos.
● Ahora se mostrará el número de habilidades en la información de habilidad de monturas que aparece en la parte derecha del establo.
● Ahora se puede realizar un transporte en la ventana del Mapa del mundo (M) con el inventario de la montura abierto.
● Al abrir el almacén de cada ciudad en el Mapa del mundo (M), ahora aparecerá el botón + en la última casilla. Con esta función se podrá abrir la interfaz sobre la expasión del almacén de la misma manera que al usar el almacén a través de los PNJ de almacén.
- Se ha añadido un pequeño texto sobre cómo alquilar una residencia con puntos de contribución en la interfaz que aparece al pulsar + en la ventana del almancén.
● Al colocar el cursor sobre un marinero que esté enfermo, ahora aparecerá la información de su estado y cómo tratarlo.
● Ahora aparecerá un bocadillo de notificación en el menú de la parte inferior derecha del juego cuando haya una nueva alerta.
- Si no se hace clic en la alerta, desaparecerá en 20 segundos. El bocadillo de notificación aparecerá para los siguientes menús.
Menú
Caja fuerte
Fisura oscura
Mejor equipamiento
Título
Desafíos
Conocimiento general
Historia
Habilidad
Cupón
Buzón
● Al pasar el cursor sobre el icono del menú de notificaciones en la parte inferior derecha del juego, ahora aparecerá la guía de atajos para abrir cada menú.
● Al pasar el cursor sobre el icono del menú en las notificaciones de la parte inferior derecha del juego, ahora aparecerá la información general sobre los menús y no la especifica.
● Ahora aparecerá el efecto de énfasis en la pestaña del Perlario al adquirir objetos en él mediante las misiones o la Caja fuerte, entre otros.
● Al hacer clic en la caphranita en el inventario, ahora se dirigirá a la pestaña de Refuerzo de caphranitas.
● Ahora aparecerá la interfaz de interacción cuando un personaje de temporada se acerque a un caballo de ensueño.
- En esa interfaz, se puede acceder al inventario o ver el equipamiento, entre otros.
- Pero, un personaje de temporada no se podrá montar a un caballo de ensueño.
- Al intentar montar a un caballo de ensueño con un personaje de temporada, aparecerá el siguiente mensaje del sistema: «Los personajes de temporada no pueden montar un caballo de ensueño».
● Ahora se mostrará el tiempo restante hasta que se reinicien las misiones de hermandad de la lista que aparece en la ventana de Hermandad (G) – Misiones de hermandad.
● Al usar la interfaz de mando, ahora el texto sobre la información de la montura del carromato no sobrepasará el tamaño de la interfaz.
● Se ha mejorado la proporción del tamaño de algunos objetos de carta para que se muestren de forma natural.
● Se ha eliminado el efecto de énfasis del panel de Buscar PNJ que aparece en las zonas seguras.
 

 

Sistema

● Se ha optimizado la instalación de huerto, mobiliario de residencia y fortines y anexos de una Guerra de nodo o Conquista.
 

 

Sitio web

● Ahora no se cerrará la sesión de la aplicación Black Desert+ al cancelar la contraseña secundaria del Mercado central.

● Se ha cambiado el baner de la prueba de juego en la parte superior derecha de la pantalla para que aparezca dependiendo del estado de la cuenta del usuario.

● Se ha corregido el error que provocaba que ocasionalmente no se pudiera realizar una búsqueda en la página de comunidad.
● Ahora los usuarios que complenten el proceso de unirse a Pearl Abyss con una cuenta de redes sociales, se les dirigirá a la primera página de conexión o la página de descarga.
● Se ha corregido el error que provocaba que un espacio vacío apareciera en la parte inferior al deslizar la página de [Información de juego > Características] en el modo móvil.
● Se ha corregido el error que provocaba que al usar el navegador Chrome en la página de Características la imagen del lado de «CARACTERÍSTICAS DE BLACK DESERT» se sobrepasara el texto a la derecha.
● Se ha corregido el error que provocaba que al usar el navegador Internet Explorer 10 en la página de Características no se mostrase la imagen de la derecha del texto que se encuentra debajo de «CARACTERÍSTICAS DE BLACK DESERT».
● Se ha cambiado el icono de la sección «Gestionar vinculación de Black Desert+» en [Mi página > Centro de seguridad de cuenta].
● Se ha mejorado el proceso para configurar el servicio de OTP, de conectarse al enlace enviado por correo electrónico a introducir un código de verificación de 6 caracteres en el correo recibido.
● Se ha mejorado la interfaz para introducir códigos de verificación en las siguientes páginas:
- Verificación de correo electrónico (tras registrarse)
- Verificación de OTP (tras iniciar sesión)
- Código de respaldo de OTP
● Ahora se puede elegir la región con el teclado al registrarse.

 

 

Modificado o cambiado

● Al guardar y extraer objetos del almacén de hermandad cerca de la montura, ahora no se abrirá el inventario de la montura tras cerrarlo.
● Se ha corregido la apariencia de Ornamento para el pelo de Kene para la nova y la corsaria, ya que eran distintos al resto de clases.
● Se ha corregido el error que provocaba que tras aumentar el tamaño de interfaz en ajustes no se pudiera usar el menú de ciertos nodos por estar tapado por las interfaces en el modo de mando.
● Se ha corregido el error que provocaba que al volver a conectarse tras equipar los objetos de una embarcación grande, no se mostrara correctamente la información de casilla de dichos objetos.
● Se ha corregido el error que provocaba que se mantuviera la descripción de habilidad aún después de reiniciar el establo desde el mapa del mundo en el modo de mando.
● Se ha corregido el error que provocaba que desaparecieran las etiquetas EVENT, UPDATE, HOT y NEW del menú nuevo más rápido de lo que estaba establecido.
● Se ha corregido el error que provocaba que no se pudiera utilizar la función de la cámara de Ansel (Alt + F2).
● Se ha corregido el error que provocaba que al pulsar los objetos de evento no se mostrara correctamente el efecto en la ventana del carrito de la compra.

 

 

¡Pasadlo bien en vuestras aventuras!

 

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