¡Saludos, aventureros!
El comienzo de las aventuras de Black Desert bajo el desarrollo y servicio directo del Estudio de desarrollador de Pearl Abyss tendrá lugar en menos de una semana para los aventureros de los servidores de Norteamérica y Europa.
En nuestros tres primeros artículos de esta serie, os hemos guiado a través de varios cambios que tendrán lugar después del comienzo del servicio directo de Pearl Abyss. Nuestra meta siempre ha sido encontrar formas de mejorar la experiencia de los aventureros en Black Desert. Es por eso por lo que hoy queremos presentar «La ayuda en vuestras aventuras». Esta serie de cambios están dirigidos a ofrecer beneficios dentro del juego y a optimizar la experiencia de juego. ¡Echad un vistazo al contenido que tenemos planeado más abajo!
Mejorando la sección de Lealtades del Bazar Perla
Vamos a mejorar la sección de Lealtades del Bazar Perla con objetos que os ayuden a disfrutar vuestras aventuras por Black Desert.
Hemos estado analizando los datos de compra de la sección de Lealtades para averiguar qué objetos habéis estado comprando, y usando esto poder mejorar la tienda con objetos que os ayudarán en vuestras aventuras. No os preocupéis, algunos de los objetos usados más frecuentemente, incluyendo objetos de bonificación por tiempo similar al Macuto de útiles, no abandonarán la Tienda de Lealtades y seguirán estando disponibles luego de la mejora.
Además, tras estas mejoras en la sección de Lealtades, todos los aventureros de Black Desert disfrutarán de los desafíos diarios en los que se podrán adquirir 200 Lealtades. Continuaremos añadiendo contenidos en los que podréis ganar más Lealtades.
Adicionalmente, actualizaremos los objetos actuales para que los aventureros puedan beneficiarse con otras ayudas.
Objetos especiales de ayuda disponibles en la sección de Lealtades
La mejora de la sección de Lealtades también tendrá eventos como «Objetos especiales».
Estos objetos especiales tienen como finalidad ser más iguales y reaccionar al contenido de las actualizaciones, tendencias del juego, etc., permitiéndonos cambiarlos cada cierto periodo de tiempo.
Esto será implementado con objetos que son normalmente difíciles de adquirir o son de ayuda en ciertas situaciones. Sin embargo, puede haber limitaciones adicionales de compra respecto al impacto que puedan tener dentro de la economía del juego. Debido a ello, tendremos cuidado a la hora de elegir los objetos que venderemos y otros factores para asegurarnos de que exista un balance.
Mejoras en los efectos del Macuto con útiles
Actualmente, el Macuto con útiles en los servidores de Europa y Norteamérica ofrece un +10% de experiencia de combate/habilidades/profesiones/monturas. Este porcentaje se eligió en base a nuestro análisis sobre el ritmo de consumo del contenido cuando añadimos el Macuto con útiles en el juego.
Se han ido añadiendo diferentes bonificadores de experiencia y contenido de juego desde entonces, como tal, hemos pensado que el bonificador actual no es adecuado para los aventureros. Queremos que el bonificador de experiencia del Macuto con útiles sea más significativo para que se sienta una diferencia al utilizarlo. Después de considerar el nuevo ritmo de consumo de contenido y los bonificadores actuales de experiencia, hemos decidido aumentar el bonificador de experiencia del Macuto con útiles de un 10% a un 30% para combate/habilidades/profesiones/montura.
Además, decidimos seguir vendiendo los Macutos con útiles en la sección de Lealtades para que todos nuestros aventureros puedan disfrutar de sus ventajas.
Ayuda para los aventureros que viven en grandes regiones del mundo
Los aventureros que juegan en los servidores de Europa y Norteamérica desde grandes regiones como Norteamérica/Europa/Oceanía, a menudo sufren de problemas de latencia durante su tiempo de juego, lo que conlleva a que los aventureros se frustren. Llevaremos a cabo algunas mejoras para asegurar que la experiencia de los aventureros en estas regiones sufra menos inconvenientes al jugar en grandes regiones. A continuación, explicamos algunas de las medidas que planeamos.
1. Mejora del entorno de red
Estamos preparando una mejora del entorno de red para reducir los problemas de latencia. Esperamos que nuestros aventureros puedan disfrutar más y sin problemas de la experiencia de juego.
2. Modificación de la hora de los eventos generales en NA/EU
En los servidores de Norteamérica nos habéis estado pidiendo que modifiquemos la hora de comienzo de las Guerras de nodo y Conquistas, además de los eventos de jefes de mundo. Hemos atendido a vuestras peticiones y, teniendo en cuenta los horarios de trabajo, sueño y el horario de verano, hemos modificado las horas de comienzo de estos eventos para que aventureros de todas las zonas horarias de ese servidor puedan disfrutar con más comodidad de estos contenidos.
En el servidor de Europa no hemos evaluado que haya ningún inconveniente con los horarios, en comparación al servidor de Norteamérica. Por ello, vamos a mantener los mismos horarios para estos eventos. En cualquier caso, si tenéis algún inconveniente o sugerencia, estamos abiertos a vuestros comentarios para mejorar el servicio si así fuese necesario.
Nuevas personalizaciones de cara, voz y fuente de juego (EU/NA)
Vamos a añadir nuevas caras predeterminadas, voces y fuentes de texto a los servidores de Europa/Norteamérica de Black Desert.
1. Cambios a la personalización predeterminada de algunas clases
Hemos recibido muchos comentarios sobre que la personalización predeterminada de algunas clases no satisfacía los gustos de Europa y Norteamérica. En la versión de consola de Black Desert, hemos implementado cambios para la personalización de algunas características y fueron bien recibidas. Hemos decidido entonces tomar esta experiencia positiva e implementar estos cambios en las versiones de Europa y Norteamérica de Black Desert en PC.
[El mago, una de las próximas clases en recibir mejoras de personalización.]
La herramienta de creación de personajes de Black Desert permite a los aventureros crear impresionantes y bellos personajes.
2. Voces de los PNJ
¡Traemos buenas noticias para los aventureros que quieran escuchar las voces de los PNJ en diferentes idiomas! Añadiremos las voces en coreano y japonés al juego. Si queréis experimentar Black Desert en otro idioma hablando con los PNJ, ahora podréis hacerlo a través de las opciones del juego.
3. Fuente de texto «Strong Sword»
Hemos colaborado con una compañía coreana de fuentes de texto y hemos diseñado una fuente llamada «Strong Sword». Esta fuente de texto lleva una temática de espada que expresa la velocidad y el poder de las batallas en Black Desert. La nueva fuente de texto estará disponible después del servicio directo de Pearl Abyss. Los jugadores que quieran continuar utilizando la fuente de texto actual podrán hacerlo a través de las opciones del juego.
Preparación de un nuevo sistema de ayuda
Desde la creación del Estudio de los desarrolladores de Black Desert, hemos estado ofreciendo un sistema de ayuda para aventureros nuevos, retornados y a los que jugáis normalmente. Desde mejoras de los tutoriales, el camino automático y la interfaz, pasando por los fondos de ayuda de Igor Bartali, hasta la creación de los servidores de temporada, todas estas mejoras han mejorado la experiencia de todos los aventureros.
Pero esto no es todo. Para ofrecer más asistencia a nuestros aventureros tanto presentes como futuros, estamos preparando un nuevo sistema de ayuda.
El nuevo sistema de ayuda es para aquellos aventureros que hayan jugado y sean activos en Black Desert durante mucho tiempo. Actualmente, estamos revisando el alcance, los beneficios, el proceso y otros factores. Realizaremos un anuncio con relación a este nuevo sistema en un futuro cuando esté disponible para los aventureros.
Se añadirán más detalles a la información de arriba en un anuncio futuro.
Continuaremos buscando nuevas formas de mejorar la experiencia de juego de los aventureros y haremos todo lo posible por escuchar y reflejar sus comentarios en el juego.
¿Estáis listos para crear aún más increíbles experiencias en Black Desert?
Os esperamos en el mundo de Black Desert el 25 de febrero.
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