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Noticias

Actualizaciones 04 may. 2022, 10:00 (UTC) Notas del parche – 4 de mayo de 2022

 

Saludos, aventureros:


Aquí tenéis los últimos detalles sobre la actualización de Black Desert Online del 4 de mayo de 2022 (miércoles).  El parche de hoy contiene 73 actualizaciones y pesa aproximadamente 1.46 GB.

Actualización principal – Inventario de artefactos y piedras de luz

Se ha añadido un inventario de artefactos, donde se podrán guardar los artefactos y las piedras de luz por separado. Este inventario se comparte con todos los personajes del clan (cuenta). Tener este inventario por separado permitirá que podáis guardarlos y manejarlos más cómodamente, incluso cuando sigamos añadiendo más tipos de artefactos y piedras de luz en el futuro. Se podrán guardar hasta 30 tipos de artefactos y las piedras de luz se mostrarán como los tintes de la paleta. Se añadirán y acumularán en su hueco correspondiente cada vez que se guarde una piedra en el inventario. 

Una vez guardados los objetos en este inventario, todos los personajes tendrán acceso, pero para equipar o desequipar un artefacto o una piedra de luz, primero se debe mover dicho objeto del inventario de artefactos al inventario normal. 

Esperamos que con esta mejora aprovechéis mejor los efectos de los artefactos y piedras de luz. Más adelante, condieraremos añadir nuevos artefactos y piedras de luz, además de reforzar el efecto de las configuraciones para que podáis sacarles más partido. 

● Se ha agregado el inventario de artefactos, que permite guardar artefactos y piedras de luz por separado.
- El inventario de artefactos se comparte con todos los personajes del clan (cuenta).            
- Se puede acceder al inventario mediante el botón de «Inventario de artefactos» en la parte inferior de la interfaz «Inventario».            
- Cuando se tengan varios objetos idénticos, se acumularán en una casilla para que sea más fácil saber cuántas unidades de ese objeto se tienen.            
- Al guardar un artefacto, se mostrará un pequeño icono de la piedra de luz para que se pueda saber fácilmente el artefacto equipado sin tener que comprobar la descripción.            
- Se pueden encontrar las piedras de luz mediante el filtro de la parte inferior: fuego, tierra, viento y especial.
Ahora la durabilidad de los artefactos no tendrá límite, como ya habíamos mencionado en las preguntas frecuentes de CalpheON Episodio 2.
Los aventureros que hayan usado [Piedra de marca mágica] con los artefactos, se les enviarán dicho objeto a su buzón.
● Ahora la durabilidad de los artefactos será ilimitada.
- Por consiguiente, se ha eliminado la visualización de la durabilidad de los artefactos en la descripción de los objetos.            
- Se ha enviado al buzón [Piedra de marca mágica (objetos)] que se hayan utilizado en los artefactos.            

Actualización principal – ¡Comienza la graduación de la Temporada: Drakania!

● El PNJ Fughar ha empezado a asistir a los personajes de la Temporada: Drakania para que puedan graduarse y comenzar su transición a un personaje normal.            

Duración Del 4 de mayo de 2022 después del mantenimiento – 6 de julio de 2022 antes del mantenimiento
Requisito - En caso de no haber comprado el Pase del Espíritu Oscuro, se deben completar los desafíos del Pase de temporada y recibir las recompensas
- En caso de haber comprado el Pase del Espíritu Oscuro, se deben completar los desafíos del Pase del Espíritu Oscuro y de temporada, y luego recibir las recompensas
- No tener [Cronómetro de Fughar] en el inventario

- Se llevará a cabo la graduación de la Temporada: Drakania de la siguiente forma:            

Misión PNJ para aceptar Requisito para completarla PNJ para completarla
[Graduación de temporada] Un cruce de caminos Leyla del taller de Velia Completar la misión «[Temporada] Cronómetro de Fughar» y hablar con Fughar

Completar la misión «[Temporada] Para futuras aventuras» y hablar con Fughar
Fughar
[Graduación de temporada] De cabeza al ancho mundo Fughar Usar [Certificado de aventurero honorable] Fughar

- La misión «[Temporada] Para futuras aventuras» se puede recibir de Fughar con un personaje de temporada.
- Al usar [Certificado de aventurero honorable], los personajes de temporada podrán convertirse en personajes normales.            
- Al completar las misiones arriba mencionadas, se podrán obtener [Temporada - Cofre de metamorfita (Tuvala)], [Cofrecito lleno de recuerdos] y [Carta de ánimo de Fughar].            
- [Cofrecito lleno de recuerdos] contiene los siguientes objetos:

Contenido de [Cofrecito lleno de recuerdos]
Temporada - Intercambio de equipamiento de Jefe x1
Birrete x1
Consejo de Valks (+60) x1
Túnica de graduación dorada x1
Cronilita x100
Evento - Libro secreto de la Luna Menguante (7 días) x1
Evento - Lágrima de Elion x10
Evento - Pergamino de la usura (60 min) x5
Evento - Reflexiones de Giovan Grolin x5
Evento - Piedra espiritual de Tachros x1
Pergamino bendito (100 min) x5
Cofre de elixires superiores x3
Zumo saciante/dulzón/fresquito x10

• Avisos adicionales sobre la graduación            
- [Intercambio de equipamento de Jefe] obtenido en las temporadas anteriores también se podrá usar en esta temporada.            
- Mediante la misión «[PEN: Equipamiento de jefe] El mejor trato» se puede intercambiar un equipamiento de Tuvala PEN (V) por un equipamiento de Jefe TET (IV) incomerciable.            
- Después de graduarse no se podrá usar [Evento - Pase del Espíritu Oscuro], os recomendamos usarlo y recibir recompensas antes de la graduación.            
- Si el personaje tiene [Cronómetro de Fughar] en el inventario, no puede graduarse.            
- El objeto [Certificado de aventurero honorable] obtenido mediante las misiones de graduación puede usarse en los servidores normales.            
Consejo: [Cronómetro de Fughar] es un objeto muy especial que se puede obtener en la Temporada: Drakania.            
Es un objeto que se puede tirar para graduarse, pero os recomendamos usarlo antes de la graduación.            
▶ Ir a la página de [Sistema de transferencia de personajes de temporada (Cronómetro de Fughar)]
● Para saber más sobre la graduación de la Temporada: Drakania, consulta la página de «Guía del aventurero - Graduación de la temporada» .

● Se ha añadido la nueva misión «Regalo especial de temporada» en la Temporada: Drakania de 2022.            

Misión PNJ para aceptarla Requisito para recibirla Requisito para completarla Recompensa por completarla
[Season Special Gift] Prismatically Brilliant Dream Fughar Completar la misión «[Graduación de temporada] De cabeza al ancho mundo» con un personaje de nivel 20 o superior Hablar con Fughar Regalo especial: intercambios de temporada x1
Cronilita x50
Zumo de uva ácido x10
Zumo de frutos silvestres dulce x10
Zumo de naranja recién exprimido x10

- [Regalo especial: intercambios de temporada] obtenido mediante la misión mencionada arriba, se puede intercambiar por una de las 6 recompensas especiales especificadas a continuación.            
* No se puede volver a recibir una recompensa de temporada que ya haya sido recibida anteriormente.            
- Las recompensas especiales se pueden intercambiar mediante [Regalo especial: intercambios de temporada]. Se podrá usar una vez finalizada la Temporada: Drakania.            
- Las recompensas especiales de otras temporadas no obtenidas se podrán recibir en futuras temporadas.            

Temporada

Recompensa de temporada

Temporada estival de 2020

 

PEN: Pendiente de Capotia o PEN: Anillo de Capotia

Temporada otoñal de 2020

Estrella de Perila

Temporada invernal de 2020

PEN: Cinturón de Capotia

Temporada estival de 2021


PEN: Collar de Capotia

Temporada+ de 2021


Consejo de Valks (+100)

Temporada invernal de 2021


Consejo de Valks (+100)

Temporada: Drakania

Cofre de consejo de Valks (+100)

 

● Mediante las siguientes misiones, se podrá intercambiar un equipamiento de Tuvala por un equipamiento de Jefe con [Intercambio de equipamiento de Jefe].            
- Estas misiones se pueden recibir de Fughar teniendo [Temporada - Intercambio de equipamiento de Jefe] en el inventario, y solo se puede recibir y completar una misión al mismo tiempo.            

Misión
[Temporada] Un arma aún más afilada: arma principal
[Temporada] Un arma aún más afilada: arma secundaria
[Temporada] Un arma aún más afilada: arma del Despertar
[Temporada] Una armadura aún más resistente: casco
[Temporada] Una armadura aún más resistente: armadura
[Temporada] Una armadura aún más resistente: calzado
[Temporada] Una armadura aún más resistente: guantes

Preparativos previos para el arma del Despertar de la drakania

● Se ha añadido un nuevo objeto para que podáis preparar de antemano el arma del Despertar de la drakania en la Temporada: Drakania.            
- Se ha agregado [Medallón de Tuvala] (• El objeto no se puede equipar, sino que se podrá intercambiar por un arma del Despertar más adelante).            
- El objeto se puede obtener mediante una misión del PNJ Fughar con la drakania en el servidor de temporada.            
- Al completar la misión de Fughar «[Temporada] Para futuras aventuras - Medallón de Tuvala», se podrá obtener un medallón de Tuvala de nivel PRI.            
- El objeto se podrá reforzar hasta el nivel PEN.            
"- Mediante las siguientes misiones de Fughar, se podrán intercambiar las destructoras de nivel PRI a PEN por los medallones de Tuvala del mismo nivel de refuerzo.
• «[Intercambio de arma del Despertar] PRI-PEN: Medallón de Tuvala»"            
• Además, se podrá reforzar con [Piedra oscura cronoplena] y [Piedra oscura refinada], y se podrá recuperar la durabilidad con [Mena de Tuvala] o [Medallón de Tuvala]. Al igual que el resto de equipamiento de Tuvala, se podrá obtener [Mena de Tuvala] x1 al fundir [Medallón de Tuvala].            
• La drakania también podrá intercambiar un arma del Despertar de otras clases, obtenida mediante un intercambio de armas del Despertar de Tuvala, por un medallón de Tuvala.            
- [Medallón de Tuvala] puede convertirse en un objeto normal usando [Temporada - Metamorfita (arma del Despertar de Tuvala)].            
• Una vez convertido en un objeto normal, [Medallón de Tuvala] se cambiará automáticamente por un arma del Despertar de Tuvala cuando esté disponible el Despertar de la drakania.            
• [Medallón de Tuvala] se puede obtener mediante misiones o intercambiando [Mena de Tuvala] x1 por [Cofre de Tuvala (arma del Despertar)] x1 con un herrero de las ciudades con una drakania (incluyendo a la drakania normal).            


● Se ha añadido una misión en la que se podrá cambiar [Destructora de Tuvala] reforzada por [Medallón de Tuvala] reforzado del mismo nivel.            
- [Intercambio de arma del Despertar] PRI: Medallón de Tuvala            
- [Intercambio de arma del Despertar] DUO: Medallón de Tuvala            
- [Intercambio de arma del Despertar] TRI: Medallón de Tuvala            
- [Intercambio de arma del Despertar] TET: Medallón de Tuvala            
- [Intercambio de arma del Despertar] PEN: Medallón de Tuvala            
● Se han añadido las siguientes misiones que puede aceptar la drakania.            
- [Refuerzo] El poder de Tuvala (arma del Despertar) I            
- [Refuerzo] El poder de Tuvala (arma del Despertar) II            
● Solo se pueden aceptar si se tiene en el inventario [Medallón de Tuvala] al hablar con Fughar.            

Eventos

접기

● Un regalo de Tulipanes frescos

- ¿Cómo se cultiva un tulipán en todo su esplendor? ¡Comienza por las semillas!

[Un regalo de Tulipanes frescos]

 

● Despierta al Diné mítico

- ¡Prepárate para la llegada del Diné mítico con este evento!

[Despierta al Diné mítico]

 

● Corre, corre, caballito

- ¡Consigue Flores del olvido y Recibos de Caballeriza imperial!

[¡Corre, corre, caballito!]

Novedades y mejoras

● Se ha corregido el error que provocaba que se aplicara «Ataque aéreo» en lugar de «Ataque bajo» al usar [Aluvión de flechas] y [Cénit: Aluvión de flechas] sobre la montura.            
● Ahora no se aplicará el efecto de Aumento de la altura de salto al dar un golpe adicional de [Explosión evasiva].            

● Se ha corregido el error que provocaba que se permitiera cambiar al woldo al caerse durante [Persecución] en el modo de Sable del tigre.            

● Se ha corregido el error que provocaba que no se aplicara correctamente el daño de la habilidad [Torbellino de acero] lateralmente en el modo de Sable del tigre.            

● Se ha mejorado la descripción del comando de la habilidad [Garra ávida].            

● Se ha corregido el error que provocaba que se mostrara la previsualización de [Grieta silente] en vez de [[Furia oscura] Traumatismo].                 

● Se ha corregido el error que provocaba que no se mostrara correctamente el movimiento del personaje cuando usa [Primordial: Patrakha cegadora] en el aire desde un lugar elevado.            
● Se ha corregido el error que provocaba que no se produciera correctamente el sonido durante la guardia trasera en el modo del Despertar.            

● Se ha corregido el error que provocaba que se mostrara la habilidad [Cénit: Ascensión] en la lista de habilidades de regeneración de salud de [Corazón de Markthanan].                    

Contenido

● Después del evento del 11 de mayo del 2022, habrá un evento sobre las fisuras oscuras.   

Objeto

● Ahora no saldrá el mensaje de sistema ni la acción de celebración al obtener los siguientes objetos.            
- [Colgante Bensho], [Sello del guardián antiguo], [Colgante de Shultz], [Pendiente de bruja], [Marca sombría], [Anillo de coral arcoíris], [Anillo avasallador], [Cinturón de anasilvo], [Núcleo de arma antigua], [Carne de ballena azul], [Cristal del Astro Oscuro impoluto], [Cofre de armas de Liverto] y [Colección de armas de Liverto]            
● Ahora se mostrará una acción de celebración al obtener los siguientes objetos.            
- [Ropa de artesanía de Manos], [Birrete] y [Alas resplandecientes]            
● Se han mejorado los efectos visuales que se muestran al usar [Perfume del valor], [Perfume de celeridad], [Elixir de perfume espiritual], [Elixir de khalk] y [Elixir de las profundidades marinas].             

En el mantenimiento de esta semana hemos colocado el «uso» de los objetos en la parte superior de la descripción para que pueda verse más fácilmente. A partir de ahora escribiremos la descripción de objetos futuros de esta forma para que lo primero que veáis sea el uso. Los objetos que ya han sido renovados en el pasado volverán a pasar por una revisión para colocar el uso en la parte superior.
● Se ha mejorado la descripción de los 322 objetos, incluyendo [Cristal mágico], [Poción de salud] y [Pergamino encantado].            
Antes Después
접기
Extractor de cristales
Cristal ardiente: precisión
Cristal ardiente: poder
Cristal ardiente: masacre
Cristal de abundancia: armadura
Cristal de abundancia: vigor
Cristal de abundancia: paciencia
Cristal de abundancia: curación
Cristal de abundancia: resonancia
Cristal de naturaleza: celeridad
Cristal de naturaleza: Inquebrantable
Cristal de naturaleza: ascensión
Cristal de naturaleza: caída
Cristal de naturaleza: Energía
Cristal solar: asalto
Cristal solar: solidez
Cristal solar: valor
Cristal solar: precisión
Cristal solar: roca
Cristal de encantamiento: memoria
Cristal de encantamiento: intimidación
Cristal de encantamiento: visión
Cristal de encantamiento: agilidad
Cristal de encantamiento: experiencia
Cristal de perfección
Cristal: ardiente
Cristal: encantamiento
Cristal: destrucción
Cristal: tentación
Cristal: agonía
Cristal: meditación
Cristal sombrío: Alineamiento
Cristal sombrío: Combate
Cristal sombrío: Recolección
Cristal sombrío: Pesca
Cristal sombrío: Caza
Cristal sombrío: Cocina
Cristal sombrío: Alquimia
Cristal sombrío: Elaboración
Cristal sombrío: Entrenamiento
Cristal sombrío: Comercio
Cristal sombrío: Cultivo
Cristal sombrío: Náutica
Cristal eterno: precisión
Cristal eterno: poder
Cristal eterno: masacre
Cristal eterno: armadura
Cristal eterno: vigor
Cristal eterno: paciencia
Cristal eterno: curación
Cristal eterno: resonancia
Cristal eterno: celeridad
Cristal eterno: inquebrantable
Cristal eterno: ascensión
Cristal eterno: caída
Cristal eterno: energía
Cristal eterno: asalto
Cristal eterno: solidez
Cristal eterno: valor
Cristal eterno: fuerza
Cristal eterno: memoria
Cristal eterno: intimidación
Cristal eterno: visión
Cristal eterno: agilidad
Cristal eterno: Experiencia
Cristal eterno: durabilidad
Cristal eterno: absorción
Cristal eterno: regeneración
Cristal eterno: ataque furtivo
Cristal eterno: ataque bajo
Cristal eterno: ataque aéreo
Cristal eterno: crítico
Cristal eterno: ataque rápido
Cristal eterno: contraataque
Cristal eterno: asedio
Cristal eterno: evasión especial
Cristal eterno: defensa cuerpo a cuerpo
Cristal eterno: defensa a distancia
Cristal eterno: defensa mágica
Cristal eterno: energía
Cristal eterno: sumersión
Cristal eterno: ataque cuerpo a cuerpo
Cristal eterno: ataque a distancia
Cristal eterno: ataque mágico
Cristal eterno: ignorar resistencia a desequilibrar
Cristal eterno: ignorar resistencia a derribo
Cristal eterno: ignorar resistencia a agarre
Cristal eterno: ignorar resistencia a aturdimiento
Cristal eterno: habilidad
Cristal oscuro: precisión
Cristal oscuro: armadura
Cristal oscuro: vigor
Cristal oscuro: celeridad
Cristal oscuro: inquebrantable
Cristal oscuro: ascensión
Cristal oscuro: caída
Cristal oscuro: asalto
Cristal oscuro: solidez
Cristal oscuro: valor
Cristal oscuro: memoria
Cristal oscuro: intimidación
Cristal oscuro: agilidad
Cristal antiguo: Harphia
Cristal antiguo: Cobelinus
Cristal antiguo: Víbora
Cristal antiguo: Hystria
Cristal antiguo: Carmae
Cristal antiguo ardiente: poder
Cristal antiguo de abundancia: armadura
Cristal antiguo de abundancia: curación
Cristal antiguo de abundancia: resonancia
Cristal antiguo de naturaleza: Inquebrantable
Cristal antiguo de encantamiento: agilidad
Cristal oscuro: Harphia
Cristal oscuro: Cobelinus
Cristal oscuro: Víbora
Cristal oscuro: Hystria
Cristal oscuro: Carmae
Cristal rojo espiritual
Cristal de la Isla de Sangre: Harphia
Cristal de la Isla de Sangre: Cobelinus
Cristal de la Isla de Sangre: Víbora
Cristal de la Isla de Sangre: Hystria
Cristal de la Isla de Sangre: Carmae
Cristal de la Isla de Sangre: poder
Cristal de la Isla de Sangre: Inquebrantable
Cristal antiguo: Addis
Cristal oscuro: Addis
Cristal de la Isla de Sangre: Addis
Colmillo sangriento: valor
Colmillo sangriento: armadura
Cristal WON: Honor glorioso (evasión especial)
Cristal BON: Honor glorioso (evasión especial)
Cristal JIN: Honor glorioso (evasión especial)
Cristal del valor honorable: Ah'krad
Cristal del valor honorable: Olucas
Cristal WON: Honor glorioso (ignorar resistencia a desequilibrar)
Cristal BON: Honor glorioso (ignorar resistencia a desequilibrar)
Cristal JIN: Honor glorioso (ignorar resistencia a desequilibrar)
Cristal WON: Honor glorioso (ignorar resistencia a derribo)
Cristal BON: Honor glorioso (ignorar resistencia a derribo)
Cristal JIN: Honor glorioso (ignorar resistencia a derribo)
Cristal WON: Honor glorioso (ignorar resistencia a agarre)
Cristal BON: Honor glorioso (ignorar resistencia a agarre)
Cristal JIN: Honor glorioso (ignorar resistencia a agarre)
Cristal WON: Honor glorioso (ignorar resistencia a aturdimiento)
Cristal BON: Honor glorioso (ignorar resistencia a aturdimiento)
Cristal JIN: Honor glorioso (ignorar resistencia a aturdimiento)
Cristal antiguo de naturaleza: Espíritu de combate
Cristal antiguo de naturaleza: Solidez
Cristal antiguo de naturaleza: Gigante
Cristal de la Isla de Sangre: Espíritu de combate
Cristal de la Isla de Sangre: Solidez
Cristal de la Isla de Sangre: Gigante
Cristal de Kydict resplandeciente: aventura
Cristal JIN: Harphia
Cristal BON: Harphia
Cristal WON: Harphia
Cristal JIN: Cobelinus
Cristal BON: Cobelinus
Cristal WON: Cobelinus
Cristal JIN: Víbora
Cristal BON: Víbora
Cristal WON: Víbora
Cristal JIN: Hystria
Cristal BON: Hystria
Cristal WON: Hystria
Cristal JIN: Carmae
Cristal BON: Carmae
Cristal WON: Carmae
Cristal JIN: Addis
Cristal BON: Addis
Cristal WON: Addis
Perfume del valor honorable
Jarabe de gigante honorable
Pergamino umbraoscura I
Pergamino umbraoscura II
Energía original
Hoja negra del Quturan
Hoja cinérea del Quturan
Tónico de salud
Zumo de cereales refinado
Mirada de espectro
Mirada del abismo
Voluntad combativa
Collar susurrante tenue
Pendiente susurrante tenue
Anillo susurrante tenue
Cinturón susurrante tenue
Cofre de arma del principal susurrante tenue
Cofre de arma del Despertar susurrante tenue
Madera para mejoras
Compost
Fertilizante ecológico
Poción de salud (pequeña)
Poción de salud (mediana)
Poción de salud (grande)
Poción de salud (enorme)
Poción de salud (gigante)
Mejora de precisión
Poción de maná (pequeña)
Poción de maná (mediana)
Poción de maná (grande)
Poción de maná (enorme)
Poción de maná (gigante)
Poción de salud inmediata (pequeña)
Poción de salud inmediata (mediana)
Poción de salud inmediata (grande)
Poción de salud inmediata (enorme)
Poción de maná inmediata (pequeña)
Poción de maná inmediata (mediana)
Poción de maná inmediata (grande)
Poción de maná inmediata (enorme)
Hermandad - Poción de salud (pequeña)
Hermandad - Poción de salud (mediana)
Hermandad - Poción de salud (grande)
Hermandad - Poción de salud (enorme)
Hermandad - Poción de maná (pequeña)
Hermandad - Poción de maná (mediana)
Hermandad - Poción de maná (grande)
Hermandad - Poción de maná (enorme)
Zumo de cereales
Zumo de cereales concentrado
Zumo de cereales muy concentrado
Extracto de hierbas
Extracto de hierbas concentrado
Extracto de hierbas muy concentrado
Poción de tendón de ballena
Poción de tendón de ballena superior
Extracto de hierbas refinado
Poción de energía (pequeña)
Poción de energía (mediana)
Poción de energía (grande)
Poción de energía (enorme)
Poción de voluntad (pequeña)
Poción de voluntad (mediana)
Poción de voluntad (grande)
Poción de fe (pequeña)
Poción de fe (mediana)
Poción de fe (grande)
Piedra oscura perfecta
Piedra oscura caótica perfecta
Piedra oscura solar
Piedra oscura lunar
Cristalización de monstruo marino
Espina de cría de Hekaru
Piel de cría de acechador de las profundidades
Atuendo de la Luna Menguante: valor
Atuendo de la Luna Menguante: víbora
Atuendo de la Luna Menguante: celeridad
Pétalo de floramos
Catalizador de Liana
Catalizador de Ludowig
Bolsita de la suerte
Experiencia de mercenario (60 min)
Esencia de bendición antigua
Esencia de bendición
Cristal de la sabiduría de los Chenga
Pergamino encantado (+100)
Pergamino encantado (+20)
Pergamino encantado (+25)
Pergamino encantado (+30)
Pergamino encantado (+35)
Pergamino encantado (+40)
Pergamino encantado (+45)
Pergamino encantado (+50)
Pergamino encantado (+60)
Pergamino encantado (+80)
Pergamino encantado (+150)
Flor de loah mutante
Pergamino encantado (+10)
Pergamino encantado (+15)
Pergamino encantado (+70)
Pergamino encantado (+110)
Pergamino encantado (+120)
Pergamino encantado (+130)
Pergamino encantado (+140)
Pergamino encantado (+160)
Pergamino encantado (+170)
Pergamino encantado (+180)
Pergamino encantado (+190)
Pergamino encantado (+200)
Diagrama - Guitarra acústica de Florquestra
Diagrama - Flauta travesera de Florquestra
Diagrama - Batería de Florquestra
Diagrama - Arpa de Florquestra
Diagrama - Piano de Florquestra
Diagrama - Violín de Florquestra
Diagrama - Tambor hang de Florquestra
Piedra del cambio brillante V: casco de Giath
Piedra del cambio brillante V: casco de grifo
Piedra del cambio brillante V: armadura de Anasilvo sombrío
Piedra del cambio brillante V: armadura de Granariz
Piedra del cambio brillante V: guantes de Bheg
Piedra del cambio brillante V: guantes de Leebur
Piedra del cambio brillante V: calzado de Muskan
Piedra del cambio brillante V: calzado de Urugon
Esquirla de cristal oscuro
Polvo de espíritu místico
Aliento liberado de Sylva
Fragmento nocturno de fuego
Fragmento nocturno de agua
Fragmento nocturno de rayo
Cáliz de niebla solitaria
Cáliz de estrella marchita
Cáliz de luna seca
Cáliz de oleaje solitario
Cáliz de crepúsculo melancólico
Corazón del bosque marchito
Lágrimas de río seco
Garra de luna rota
Lágrima del Lucero del Crepúsculo gélido
Aura concentrada de Giath
Aura concentrada de grifo
Aura concentrada de Anasilvo sombrío
Aura concentrada de Granariz
Aura concentrada de Bheg
Aura concentrada de Leebur
Aura concentrada de Muskan
Aura concentrada de Urugon
Hermandad - Poción de salud (pequeña)
Hermandad - Poción de salud (mediana)
● Se ha añadido un texto que dice que no se puede intercambiar el arma de Tuvala en las descripciones de [Intercambio de arma principal], [Intercambio de arma secundaria] y [Intercambio de arma del Despertar].            
● Se ha añadido el aspecto [Hanbok] para la corsaria y el sabio.            
● Se han separado los guantes de [Adalid oscura - Rosa Cassius].            
- Por consiguiente, se ha agregado [Adalid oscura - Guantes de Rosa Cassius] al cofre de aspecto donde se puede obtener [Adalid oscura - Rosa Cassius].            
* Se ha enviado al almacén de Heidel [Adalid oscura - Guantes de Rosa Cassius] a los aventureros que tenían en posesión [Adalid oscura - Ropa de Rosa Cassius].            
• Si ha cambiado la información del tinte que tenía aplicado en el aspecto, consulta en Atención al Cliente con una captura de pantalla que muestra la descripción de la información del tinte.            

Monstruo

● Se han aplicado los siguientes cambios en el Templo subterráneo de Gyfin Rhasia.            
- Se ha modificado la ubicación de algunas estatuas que aparecen en la Torre de transfusión.            
- Ahora el mensaje que se muestra cuando aparecen las diezmadoras Gyfin Rhasia «desesperadas» saldrá en un tamaño más pequeño.            
● Ahora los siguientes 47 tipos de monstruos no atacarán primero a aventureros y monturas si la direfencia de nivel es demasiado grande.            

접기
Esqueleto frenético
Esqueleto frenético fusilero
Esqueleto frenético hachero
Perro guardián esquelético
Hechicero negro frenético
Goblin soldado de élite
Goblin luchador
Goblin
Abeja parasitaria
Soldado trasgo
Saqueador trasgo
Hojaraña
Sumo guerrero del Santuario de Calpheon
Suma sacerdotisa del Santuario de Calpheon
Heraldo de la inmoralidad
Heraldo de la corrupción
Tentáculo vil
Oso de Balenos
Lagarto cornudo
Lagarto rinoceronte
Caballero tenebroso de Calpheon
Guardia tenebroso de Calpheon
Caballero tenebroso
Sierra de Keplan
«Violento» Esqueleto frenético decurión
«Violento» Esqueleto frenético centurión
«Violento» Guerrero mansha
«Violento» Guerrero trasgo blindado
«Violento» Saqueador trasgo
«Violento» Luchador altrasgo
«Legionario violento de la Mina de hierro abandonada»  Capataz de trasgos
«Legionario violento de la Mina de hierro abandonada» Capataz de troles
«Violento» Guerrero de las lechuzas enmascaradas
«Rebeldes violentos de Al Rhundi» Centinela
«Violento» Tentáculo vil negro
«Violento» Guerrero cultista
«Violento» Orco rojo soldado de élite
«Violento» Brana del pantano guerrero
«Violento» Adiestrador altrasgo fuerte
«Violento» Infantería pesada kraad
«Violento» Trol guerrero
«Violento» Centauro hachero
Mago tenebroso de Calpheon
Sacerdotisa tenebrosa de élite de Calpheon
Caballero tenebroso de élite de Calpheon
Sacerdotisa tenebrosa
Mago de las sombras

Misión y Conocimiento

El contenido de «Límites de la posesión», donde os podéis enfrentar directamente a los Jefes de mundo, es una de las diferentes maneras por las cuales se puede adquirir experiencia sin tener que reforzar el equipamiento. Hemos llegado a la conclusión de que muchos aventureros ya son capaces de derrotar al Kzarka de «Límites de la posesión» sin ayuda de otros aventureros, por lo que a partir de ahora será una misión individual. 
● Ahora las misiones de los «Límites de la posesión I-III» serán misiones individuales.            
- Por consiguiente, se ha ajustado y reducido la dificultad.            



Papúa Lutrinea es una isla habitada por las nutrias y los papús donde los aventureros, cansados de un largo viaje, pueden descansar con tranquilidad. Gracias a los pergaminos de transformación, os podéis convertir en un papú o una nutria y ver cómo se desarrollan sus historias. Para mantener la idea de que la isla debería ser un lugar para descansar, a partir de ahora se podrá completar la misión del rocangrejo en solitario.
● Se han modificado las misiones de Papúa Lutrinea de la siguiente manera.            
- Se ha cambiado la misión «[Coop. diaria] Rocangrejo inteligente» por «[Diaria] Rocangrejo inteligente».            
* Se ha reducido y ajustado la dificultad por ser una misión individual.             
- Se ha reducido la dificultad de derrotar a los rocangrejos de las respectivas misiones de «[Guerra de los Mil Años]».            
* Se ha reducido la dificultad al derrotar rocangrejos lentos, mediocres, inteligentes, excepcionales y sanguinarios.            




Continuando con el aumento de recompensa de la Exp. (Contribución) durante las últimas dos semanas, llevaremos a cabo dicho aumento en 183 misiones de Valencia, 103 misiones de Kamasilva y 75 misiones de Drieghan. Este aumento se aplicará también en O'dyllita y el Monte Nieveterna próximamente.
● Se ha aumentado la Exp. (Contribución) de 183 misiones generales de Valencia.            
- Consultad la siguiente lista de misiones para más detalles:            
접기

Misión Exp. Contribución (Antes) Exp. Contribución (Después)
Una dama en busca de su hermana pequeña 50 250
Los Caballeros del Sudario 50 250
Aperitivo para dromedarios 150 300
Soldados con aspecto bobalicón 10 250
Los monstruos más persistentes 110 300
Un plan para erradicar a los escorpiones del desierto 20 250
Necesito más antorchas 150 300
¿Cuál es el secreto? 50 300
Pintar de verde un páramo 150 250
¡Qué cabreo! 10 250
Vengar a los mercaderes 80 300
¡Revive la lonja! 150 300
Los hermanos pescadores 110 250
Una operación de engaño 110 250
El sospechoso cadáver de un naga dunabífida 50 250
Descifrar el documento naga 50 250
Una sombra sobre el desierto 50 350
Llevar la iniciativa 50 350
Mensaje para la corte real 50 250
Bajo la morera 50 250
Tela suave 50 300
Álef, ¡ÁLEF! 50 250
Madera difícil de encontrar en el desierto 100 250
Una petición peliaguda 150 250
Antes de que los cultivos se sequen 200 250
El intendente solitario 50 250
La buena comida cura todos los males 50 250
La receta hasta el corazón 120 250
Todo tiene un precio 120 300
Ingredientes de corazón 120 300
Hay alguien a tu lado 200 250
Rumores sombríos 100 250
Todo un hallazgo 100 250
Ladrillo grabado con escrituras sagradas 100 250
Una historia interesante 150 250
La realidad 150 250
Una civilización anterior 150 250
Tumba de coral 110 250
Arrecife de coral en tecnicolor 110 250
La geografía sofisticada de Isla Shasha 110 250
Cueva subacuática 110 250
Talia, alquimista principiante 80 300
Robar cactus 80 300
Flores del desierto 80 300
Me gusta tu forma de trabajar 80 250
Tengo que arreglar mis aperos de labranza 80 300
¡Cómo te atreves! 80 300
La misión de un gourmet 200 300
Las rodillas me están matando… 150 250
Una caja fuerte personalizada 150 300
Una decoración especial 150 300
Cuando la estrella dorada se alce en el cielo meridional 80 250
Los preparativos para un peregrinaje aalán 80 250
Siguiendo las huellas de los aalanes 150 250
El Ayunar y el Rezar 150 250
Obedecerás a Aal 150 250
Renunciarás, no desearás 150 250
Compartir con el prójimo 150 250
No te corromperás 150 250
Serás siempre humilde 150 250
No tendrás pereza 150 250
A punto 80 300
Paraíso para saciar la sed 80 350
Pescador en el medio del desierto 50 250
¡En este mundo nada es gratis, cuii! 50 300
Resto reanimado de la civilización antigua 200 250
Los que amenazan a los peregrinos 50 300
Duna de arenas rumorosas 50 300
Ayudante de Pila Ku 50 300
Entre la locura y el caos 200 300
¿Puedes echar una mano? 120 300
Una historia intrigante 120 300
Historia de Valencia: los «Anales de Cloran» 80 300
Danuman el sabio exiliado 80 300
Danuman, el sabio traidor 100 300
Un objeto polvoriento 100 300
Soldado sospechoso 100 300
Seguidores de Danuman 100 300
Enseres de Danuman 140 300
Ley de Tuval - Respeto I 100 300
La prueba de Gahaz Tuval 140 300
Parte de este mundo 100 300
Siguiendo al seguidor 100 300
En busca de la verdad 140 300
La verdad sobre la corona de oro 140 300
Lo que piensan realmente los argos 40 250
Aplasta el orgullo de los leones 150 300
¿Eso que tiene el dromedario en la cabeza son raíces? 150 300
Parásito peligroso 200 300
Murciélagos fuera de la cueva 200 300
¡Las armas son armas! 120 300
¡Las armaduras son armaduras! 120 300
Más resistente 200 300
El dilema de Graule 150 300
¿A dónde vas, Vicente...? 200 300
Vino especial de Arehaza 50 250
Experta en cócteles exóticos 50 250
Ingredientes del cóctel de coco I 100 250
Ingredientes del cóctel de coco II 100 250
Fiesta de degustación de cóctel de coco 200 250
La recomendación de Buroma 50 250
Pájaro agresivo 120 250
Limpieza de caminos en el palmeral 120 300
No regaño 200 300
5 razones por las que deberías usar madera de palmera 200 300
Niñera del príncipe 50 250
El príncipe sin hambre 200 250
Comida imperial de Mediah 50 250
¡La comida imperial de Mediah está lista! 50 250
La verdadera intención del príncipe 50 250
Una carta para un amigo 50 250
Respuesta de una vieja amiga 50 250
Lágrimas de un príncipe destronado 50 250
De príncipe a príncipe 50 250
Llamada del deber de Katán 50 300
Preparación de supervivencia en el desierto 200 250
Esperanza extraída de la arena 200 300
Como obtener agua clara en el desierto 200 300
Té calentito 200 350
¡Oh, príncipe! 50 250
Busca y encontrarás 50 250
Pestañas de dromedario recién nacido 50 250
Arenda tenaz 50 250
A la forma original 50 250
Buenas noticias para un viejo amigo 50 250
Gratitud de Arenda 50 250
Oasis pacífico 50 250
Sobre las dunas de arena 50 250
Lo que una víctima del desierto necesita 50 250
Conspiración de la liga de Lavania 50 250
Marzana, la víbora roja 50 250
Conocimiento necesario para una conversación 200 250
Carta secreta a la corte real 50 250
Conflicto entre las dos ligas de mercaderes 50 250
Identidad del asesino 50 250
Caída de la liga de Oberin 50 250
La verdad nunca se hunde 50 250
Entrega para la hermanita 50 250
Razón para vivir 50 250
Las víctimas del cañón 50 250
Noticias de que ha sobrevivido 50 250
Misión secreta de los Caballeros del Sudario 50 250
Resultado de la misión 50 250
Misión secreta de Minuette I 200 250
Informe de la misión 50 250
Preocupada por sus compañeros 50 250
Tu adorable y confiable montura, el elefante en miniatura 50 250
Brújula del explorador I 150 250
Siempre fue mío 200 300
Sin descanso 200 350
Diario de Karbuta 200 250
Diario de Konko 200 250
Bol de agua de peregrino 200 250
Estantería antigua de Valencia 200 250
Mesa de comedor real de cedro blanco de Mediah 200 250
Tocador de acacia de Arenda 200 250
Misión secreta de Minuette II 200 350
Misión secreta de Waltz III 200 350
Misión secreta de Serenade III 200 350
Mata la semilla 200 350
Deberías dar buen ejemplo 200 350
Domar a un responsable 200 350
Misión especial de Atui Balac 200 350
Secreto de las armas antiguas 200 350
Secreto de los dispositivos antiguos 200 350
Jaula infestada de frenesí 200 350
Guardas corruptos I 200 350
Guardas corruptos II 200 350
[Alquería] Un elefante monísimo 10 250
[Alquería] Agua fresca 10 250
[Alquería] Forraje nuevo 10 250
[Alquería] Un elefante especial 10 250
Templo aakonita bajo el caos 200 350
Collar antiguo 200 250
La existencia de la leyenda 200 250
Restos de vida y conexión 200 250
Los rumores del oasis de Ibellab 200 250
Arma latente, fuente agotada 200 250
La pesadilla de Hystria 200 250
El eclipse de la cámara 200 250
[Mansión] Fragmento de luz de Runn 100 250
Prepara harina de teff 200 300
Preparar masa de teff 200 300
● Se ha aumentado la Exp. (Contribución) de 103 misiones generales de Kamasilva.             
- Consultad la siguiente lista de misiones para más detalles:            
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Misión Exp. Contribución (Antes) Exp. Contribución (Después)
Pequeña, azul y fuerte 100 300
Regalo para los fadus 200 300
Herida grave 100 300
Vendedora de artículos generales Feilrak 100 300
Las antenas son buenas medicinas 150 300
Suministros robados 150 300
Crea un ungüento de hierbas 100 300
Curar a alguien 200 300
Descanso eterno 300 350
La voluntad del guerrero blanco 200 350
Una sombra en el bosque 100 300
¿Qué es exactamente el animal inusual rescatado? 100 300
Restos de furtivos 100 300
Corriendo el riesgo 100 350
Ellie, amiga de la malofinus 100 300
La sombra del Bosque de Caduil 100 300
El equilibrio del demonio 100 300
Volviendo a casa... 100 300
El aroma del adiós 100 300
Lágrimas del viento 100 350
Un pequeño respiro 100 300
Canción de un recuerdo 100 350
Compensación y declaración de Lemoria 100 300
El ritual 50 300
Desafío: Investigando los lakiaros 300 400
La obra maestra de toda una vida 150 300
Los brotes místicos crecen con la dedicación. 300 350
El orgullo de Villa Foretta 100 300
Carromato hacia el castillo 150 700
Shai que pasea por la cresta 100 300
Una experiencia que no puedes pagar con dinero 100 300
El mineral no visto 200 350
Poder oculto 80 300
Ganelle y la piedra azul 80 300
Luz azul de la torre de guardia 80 350
Un ojo de cazador 80 350
El ojo de un mercader 300 350
Incentivar los refuerzos 20 300
Pescado aceitoso 150 300
Rape del bosque 200 350
Joya del valle 300 350
Equipamiento maltratado 150 350
Abrir paso a través del viento 200 350
El equilibrio perfecto 200 350
Explosión de niebla de ceniza 100 350
Luz apagada 100 350
El orgullo del pescador 300 350
Pescar por la gloria 100 350
Pescador del Lago Flondor 100 350
Un intruso en las Montañas del oeste de Valtarra 150 300
Unas hojas llenas de gracia 100 300
Disputa entre gemelas 150 350
Ingredientes para una sopa de setas 200 350
Detective de Fungisilva 100 300
¿Quién es el verdadero sospechoso? 100 300
La reconciliación de las gemelas 200 300
La agonía del espíritu seta 100 300
El secreto de los ingredientes 100 300
Secreto jugoso 100 300
Secreto delicioso 200 300
En alguna parte, una estantería de una biblioteca 100 300
Prueba de valor 120 300
Prueba de perseverancia 100 300
¿Qué se oculta en la estantería? 100 300
Libro sin abrir 100 300
Precio altísimo 300 350
¿Quién fue el campeón? 100 300
Prueba numero 1: el campeón tiene una cola larga 100 300
Prueba 2: un campeón colorido 100 300
Prueba 3: el campeón que desapareció tras el lago 100 300
Pájaro perdido 100 300
Un ganador revelado 100 300
Una sucesora honorable 100 300
Crear un plato exótico 100 300
Comida casera 100 300
Descubrir el verdadero sabor de Grana 100 300
Comida de Kamasilva 100 300
Fiambrera perdida 100 300
Arroyo y cascada 100 300
Preparar un sándwich de botón arcoíris 100 300
Alquimia mística de Wini 100 300
La nutria chismosa 100 300
Zellu, el buscador de magia 100 300
Material bien informado 100 350
Elixir con conocimiento 100 350
Odio estudiar 100 300
Olla secreta 100 350
Operación secreta 100 350
Rápido, oscuro y silencioso 100 350
El efecto desconocido 100 300
Madera para reparación de vagón 100 350
Llevar madera en un carro 100 350
¿Más ayuda? 100 350
Campo de flores 100 350
Trozo brillante del lago 100 300
¿Dónde está el último trozo de vidrio? 100 300
Algo de leña 100 350
La tentadora oferta del furtivo 300 350
Así sobrevive un gremio de mercaderes 150 300
La mente maestra inesperada 150 300
Las dos caras de los héroes 150 300
Sueños de mercenario 150 300
El valor de una alianza 150 300
● Se ha aumentado la Exp. (Contribución) de 75 misiones generales de Drieghan.             
- Consultad la siguiente lista de misiones para más detalles:            
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Misión Exp. Contribución (Antes) Exp. Contribución (Después)
Grifos amaestrados 130 350
¡Coge un hacha y a talar! 130 400
Morriña 200 350
Cómo ganarse a los drieghaneses 200 400
La Gran sacerdotisa Camira 120 350
Viejos registros de Drieghan 200 350
Chenga 300 350
El regreso de los sherekan 300 350
Carne de llama nutritiva 200 400
Mi hermanita querida 200 400
Convenciendo a Camira 200 350
Un pacto entre hermanas 200 350
Plumas para flechas 150 350
A la caza de las plumas 150 350
Mensaje urgente 150 350
Ayudando al explorador I 150 350
Ayudando al explorador II 150 350
Patrullando desde las alturas 150 350
Los secretos de la cocina drieghanesa 150 350
El pataleo del forastero 150 350
La bebida prohibida 200 350
Alguien con quien compartir la bebida 200 350
Ganando el corazón de una dama 100 350
Amor cobarde 200 400
Hermana errante 110 350
Piedras brillantes 150 400
Hora de la espeleología 200 350
Lobos hambrientos 200 400
Problemas en el Puesto de vigilancia de Gayak 100 350
Los problemas de Yahq 300 350
Yak nutritivo 200 400
Repartir raciones 200 400
Cómo saber distinguir un corcel 200 350
La señal para retirarse 150 350
Estatuas escarlata 300 400
Ungüento especial 100 400
Un amigo cobarde 100 350
Suministros robados: Testigo 150 350
Suministros robados: Pistas 150 350
Suministros robados: Principal sospechoso 150 350
Prueba de valor 150 400
¿Y mi sobrinita? 150 350
Una joven guerrera 150 350
Hay noticias de Murmin 150 400
Un puente inestable 150 350
Información urgente 150 350
Torre del Este 150 350
Un símbolo de la desdicha 150 350
¡Yo también puedo ser valiente! 150 350
Historia de los lobos escarlata 150 350
El regreso de los mercenarios muertos 150 350
Pasando de la sede de los mercenarios 200 350
Para mi querida y tímida amiga 200 350
La madera perfecta 150 350
El cocinero de las manos draconianas 200 400
Qormeh sabzi, la profundidad que alcanza un sabor 200 400
Marmota a la brasa, el control del fuego 200 400
Una comida para unirlos a todos 200 400
Cocinero Dragón: Especial de Drieghan 200 400
La alquimista nerviosa 200 400
El nuevo jarabe de Seiri 200 400
El dilema de Seiri 150 350
Un consejo para Seiri 50 350
Falta de coraje 150 400
El consejo de Bamam 300 350
Kubo en problemas 100 350
Especialidad de Seiri I 150 350
La salvadora de Kubo 100 350
Maopan enfadado 100 350
Especialidad de Seiri II 150 350
Maopan vuelve a la carga 100 350
La ensoñación de Rinta 100 350
Especialidad de Seiri III 150 350
Paz mental para Rinta 100 350
Seiri ha hecho amigos 300 350
 
● Ahora se puede producir [Alas para volar], el objeto necesario para completar la misión «[Semanal] ¡Yo también quiero volar!» en la que se obtiene [Pluma mítica].            
Objeto Producción (L)
Alas para volar

Polvo de ascensión x5 + Pelaje grueso x500 + Pluma ligera x1000


Añadido:
1) Polvo de ascensión x5
 + Pelaje grueso x500 + Pluma ligera de calidad x250
2) Polvo de ascensión x5 + Pelaje grueso de calidad x125 + Pluma ligera x1000
3) Polvo de ascensión x5 + Pelaje grueso de calidad x125 + Pluma ligera de calidad x250

- Se ha modificado la descripción de [Polvo de ascensión] y [Alas para volar] y la manera de fabricación.            
● El contrabandista de Valencia Zahad, el PNJ para recibir la misión «[Diario de aventuras] La apuesta del tomo mágico» para realizar «Diario de Caphras», ha sido sustituido por Kiyak.            
- Según el cambio se ha modificado el contenido, diálogo y la descripción de los objetos relacionados con la misión.            
● La recompensa de la misión «¡Pasito a pasito, subimos de nivel! X» del pase de temporada ha sido modificada de la siguiente manera.            
- Antes: Cronilita x50            
- Después: Evento - Equipo de refuerzo de Fughar x1            
• Al usar [Evento - Equipo de refuerzo de Fughar], obtendrás los siguientes objetos.


- Piedra oscura cronoplena x40            
- Piedra oscura refinada x30            
- Mena de Tuvala x50            
- Cronilita x50            
• Si ya se ha recibido la recompensa del Pase de temporada, se entregará [Evento - Equipo de refuerzo para la temporada] al almacén de Heidel.            
Al usar [Evento - Equipo de refuerzo para la temporada], obtendrás los siguientes objetos.            


- Piedra oscura cronoplena x40            
- Piedra oscura refinada x30            
- Mena de Tuvala x50                  

Guerra de nodo/Conquista

Hemos cambiado la manera en la que se aplica el tiempo de resurrección para que las enfermerías sean un punto estratégico en las Guerras de nodo/Conquista, sin importar el tiempo de la batalla. Ahora la reducción del tiempo de resurrección se aplicará directamente al construir las enfermerías. Con este cambio esperamos incrementar el valor estratégico de las enfermerías aumentando el ritmo de las Guerras de nodo/Conquista.

● Se ha modificado la reducción del tiempo de resurrección según las enfermerías construidas durante la Guerra de nodo/Conquista.            
- Antes: Se reducía 6 s cada enfermería construida en el tiempo de resurrección máximo (60 s)            
- Ahora: Se irán sumando 6 s por cada enfermería construida al tiempo de resurrección. (El tiempo de resurrección mínimo será de 10 s)            
• Ejemplo: Cuando quedan 15 s del tiempo de resurrección con una enfermería construida, el tiempo de resurrección será de 10 s.            
• Ejemplo 2: Cuando quedan 30 s del tiempo de resurrección y construyen una enfermería, el tiempo de resurrección será de 24 s.            
● Ahora, la reducción del tiempo de resurrección se aplicará correctamente según la cantidad de enfermerías construidas.            
• A continuación, se indica el tiempo de resurrección de las Guerras de nodo/Conquista.            
- Al empezar la Guerra de nodo/Conquista, se aumenta en 1 s cada minuto y al morir se aumenta en 1 s.            
- Con cada enfermería construida se reduce 6 s el tiempo de resurrección.            
- Se aplicará entre 10 s y 60 s para ambas guerras.            
• Aunque se construyan muchas enfermerías, el tiempo mínimo será de 10 s.            
● Ahora las barricadas, que se pueden instalar alrededor de los estandartes indómitos durante las Guerras de nodo y Conquistas, solo se podrán instalar dentro de las zonas de Guerras de nodo/Conquistas.            
● Se ha corregido el error que provocaba que se mostrara de un color incorrecto los aventureros de otras hermandades pero de la misma alianza durante la Guerra de nodo/Conquista en ciertas situaciones.            

Sistema

● Se ha cambiado la descripción del talento de las mascotas de «Reducción de penalización por morir» a «Penalización por muerte».            
● Ahora, cuando las mascotas fallan en recoger los botines, seguirán intentando a recogerlos.            

Sitio web

● Se ha mejorado la interfaz y experiencia de usuario en la página de iniciar sesión, registrarse y verificación del código de respaldo del sitio web oficial.            
● Ahora, cuando esté activada la tecla Bloq Mayús en la ventana de introducir contraseña al iniciar sesión o registrarse, saldrá un icono de aviso.            
● Se ha corregido el error que provocaba que se mostrara un mensaje inadecuado al usar el mismo cupón más de una vez dentro del juego.            
● Se ha mejorado la interfaz «Noticias» en los dispositivos móviles.            
● Se ha añadido una función para que se pueda introducir directamente el contenido al pulsar el botón «Solicitar cambio» en la Guía del aventurero.            

Traducción

● Se ha cambiado el nombre del siguiente objeto en español.            
- [Intercambio de nombres (clan)] se ha cambiado por [Intercambio de nombres (personajes)].            

Modificado o cambiado

● [Adalid oscura] Se ha corregido el error que provocaba que no se mostrara correctamente la parte del codo al equiparse [Guantes de Rosa Cassius] con [Armadura de Sin Terna].            
● [Adalid oscura] Se ha corregido el error que provocaba que no se mostrara correctamente el aspecto de [Rosa obscura] con el arma del Despertar sacada.            
● [Mística] Se ha corregido el error que provocaba que no se mostrara correctamente la parte del brazo cuando el personaje lleva equipado [Vestimenta de Khamsin] y [Guanteletes de Khasim].            
● [Corsaria] Se ha corregido el error que provocaba que no se mostrara correctamente la parte inferior del aspecto [Nereida] en ciertas posturas.            
● [Luchador] Se ha corregido el error que provocaba que se mostrara el aspecto de [Brazales de Corazón cadente] y [Bazales astroscuro] en vez de [Gaiazur].            
● Se ha corregido el error que provocaba que se mostrara incorrectamente el paisaje de Kusha.            
● Se ha corregido el error que provocaba que el personaje golpeado atravesara el terreno al usar [Enterrador] con el berserker en determinados lugares de la Arena.            
● Se ha corregido el error que provocaba que se pescaran peces de otra región en el Monte Nieveterna.            
● Se ha corregido el error que provocaba que se enlazara con la descripción de la hermandad de otras pestañas de diálogo al hacer clic en el espacio en blanco en la ventana de «Chat».            
● Se ha corregido el error que provocaba que no se pudieran conseguir determinados apariencias del Espíritu Oscuro al realizar las misiones simplificadas en los servidores de temporada.            
● Se ha corregido el error que provocaba que no se pudiera realizar la misión principal de Balenos en determinadas situaciones haciendo la cadena de misiones «[La Gran Expedición] El Ojo de Oquilla».            
- Por consiguiente, se ha modificado el diálogo de algunos PNJ.            
● Se ha corregido el error que provocaba que no se pudiera controlar la velocidad y técnica de varias notas en la ventana de «Componer» del «Repertorio» en determinadas situaciones.            
● Se ha corregido el error que provocaba que se destruyeran los barcos al acercase a las aguas cercanas al Coliseo de la Arena de Arsha.            
- Ahora no se podrá acercarse a las aguas cercanas al Coliseo de la Arena de Arsha.            
● Se ha corregido el error que provocaba que, al usar [Pergamino de transformación: Chamán del Tetradóntido de la Ruina] con las siguientes clases, no pudieran atacar correctamente y la interfaz se mostrara incorrectamente.            
- Musa, hashashin, sabio            
● Se han corregido unos errores ortográficos en el resumen y el objetivo de la misión «[Diaria] ¡Hora de deshacerse de los enemigos de la retaguardia, pa!».            
● Se ha mejorado el resumen de parte de las misiones de Balenos.            
● Se ha corregido el error que provocaba que no se pudiera colocar muebles en determinadas ubicaciones en una residencia de Eilton 3.            
● Ahora no se puede tocar música cuando otro aventurero esté tocando cerca del personaje.            
● Se ha corregido el error que provocaba que se reiniciara el ajuste de atajos de teclado en situaciones específicas como al ajustar el tema, al entrar a la Isla de Sangre, entre otras.            
● Se ha corregido el error que provocaba que no se aplicara correctamente el movimiento de las aeronaves.            
● Se ha corregido el error que provocaba que no se mostraran correctamente los objetos disponibles en al buscar en el Bazar Perla.            

Principales actualizaciones recientes

Hemos creado una lista con algunas de las actualizaciones recientes más importantes, con el objetivo de informar a los aventureros más nuevos y a aquellos que hayan retornado. ¡Seguid leyendo para descubrirlas!

 

Para los aventureros orientados a la progresión:

¡Ya puedes pasar! ...hacia el Monte Nieveterna


El Monte Nieveterna ha abierto sus puertas a todos los aventureros.
Puedes disfrutar ya mismo de la misión principal con tu personaje favorito o con uno nuevo.
¡Aventúrate en una nueva región con guaridas enemigas y objetos totalmente nuevos! 

 

Artefactos y piedras de luz


Se han añadido los artefactos y las piedras de luz.
¡Personaliza a tu personaje con artefactos y piedras de luz que podrás obtener durante tus aventuras en el mundo de Black Desert!

Pase de progreso para los nuevos aventureros

¿Quieres conseguir recompensas mientras aprendes sobre el mundo de Black Desert? ¡Explora el vasto mundo de Black Desert paso a paso con el Pase de Progreso!

Equipamiento de Narchillan


¡Este equipamiento está pensado para ayudar a los nuevos aventureros en su camino!

¡Mejoras de conveniencia (calidad de vida) en el sistema de refuerzo!


¡Se acabó tener que realizar tediosos preparativos antes de reforzar! Ahora puedes usar [Piedra oscura] para incrementar directamente la probabilidad de refuerzo.

Cadena de misiones para obtener equipamiento de Jefe de nivel PEN de forma garantizada


¡Completa la cadena de misiones «El nuevo trato de la luna menguante» para conseguir equipamiento de Jefe con el nivel de refuerzo más alto: PEN!

Cadena de misiones para obtener un accesorio de nivel PEN de forma garantizada


¡Obtén un accesorio con el nivel de refuerzo MÁS ALTO a través de una cadena de misiones que puedes completar una vez por clan (cuenta)!

Para los aventureros que prefieren el combate:

Nuevo mapa de la Isla de Sangre: Valencia capital


Se ha añadido un nuevo campo de batalla al contenido JcJ de la Isla de Sangre.

¡Idea estrategias con tu equipo para disputaros los puntos de control de este modo de batalla totalmente nuevo en el corazón de Valencia capital!

Renovación del botín de monstruos en Valencia


¡Se han modificado los objetos inútiles que se consiguen como botín al derrotar monstruos en Valencia para que sea más rentable!

Nueva forma de obtener [Esencia espiritual de Ornette] y [Esencia espiritual de Odore


Se han añadido al juego nuevos materiales necesarios para conseguir estos objetos

Se ha incrementado la probabilidad de obtención de [Caphranita]


¡Podrás progresar mucho más rápido gracias al aumento en la probabilidad de obtención de [Caphranita] en varias guaridas enemigas!

Elvia


Hadum está expandiendo su oscura influencia por las tierras de Serendia... ¡Lucha contra los terribles y poderosos monstruos de Elvia en Serendia!

♥ Para los aventureros que buscan pasárselo bien:

Alpaca blandita


¡Lánzate a la aventura a lomos de la adorable compañera de la shai, la alpaca!
Puedes aprender hasta 7 tipos de habilidades que contienen los sueños y el amor de la alpaca.


¡Nuevo minijuego del Yar!

¡Se ha añadido un nuevo juego de cartas que todo el mundo puede disfrutar! ¡Juega al Yar contra PNJ y contra otros aventureros!

* Para obtener más información sobre las últimas actualizaciones, puedes consultar el [historial de actualizaciones] de Black Desert.

 

Esperamos que disfrutes de tu tiempo en Black Desert.
Gracias.

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