Saludos, aventureros.
Aquí tenéis los últimos detalles sobre la actualización de Black Desert Online del 6 de abril de 2023 (jueves). El parche de hoy contiene cerca de 95 actualizaciones y pesa aproximadamente 4.39GB.
Renovación del sistema de Comercio
- Se ha renovado el sistema de comercio.
- Ahora solo se podrán comprar mercancías en los nodos asignados y solo se podrán vender en las ciudades o en los principales pueblos de cada territorio.
Mercancías
- Se han añadido 202 tipos de mercancías. A continuación se especifican los detalles sobre el peso, el precio, y el tiempo de espera.
- Algunas mercancías solo se pueden comprar tras alcanzar cierto nivel en el nodo en el que se vende.
- Cada mercancía pesa 300 lt.
Compra de mercancías
- Se puede comprar mercancías en los siguientes nodos.
- Al comprar una mercancía se agregará a la lista de pedidos del nodo y se podrá enviar al inventario o a las alforjas de la montura en cualquier momento.
- Se aplicará inmediatamente un cobro de la tarifa de espera de expedición al comprar una mercancía y se generará un costo adicional cada 4 horas desde el momento de la compra.
- La tarifa de espera de expedición se deducirá de las platas que poseas al recoger la mercancía, y para recibir dicha mercancía deberás pagar una cierta cantidad de platas.
- Las mercancías que registres en la lista de pedidos tendrá un periodo establecido de 7 días, y si el período expira sin expedir dichas mercancías, serán vendidos de forma obligatoria por un precio equivalente del 25% del precio original.
- El importe de las ventas obligatorias serán entregadas tras deducir la tarifa de gasto de expedición.
- Cuando recojas una mercancía de la lista de pedidos, dicha mercancía tendrá una validez de 3 horas, independientemente del período establecido en la lista de pedidos.
- Durante estas 3 horas de periodo de validez, el precio de estas mercancías no se verá afectado por la caída de precios de dicha mercancía.
Comprar y gestionar de forma planificada: Lista de pedidos
- Con el nuevo sistema de lista de pedidos podréis asignar las mercancías que deseáis comprar durante un cierto periodo de tiempo.
- Podréis administrar la lista de pedidos en cada nodo donde se pueda comprar mercancías.
- En la lista de pedidos se acumulará en una misma casilla aquellas mercancías que sean iguales y que tengan la misma garantía de precio.
1. Registrado [Vino de Velia] x15 (Garantía de precio: 5 días)
2. Registrado [Vino de Velia] x10 (Garantía de precio: 2 días)
3. Registrado [Pelaje de zorro] x10 (Garantía de precio: 7 días)
4. Registrado [Tabla de Velia] x10 (Garantía de precio: 7 días)
5. Registrado [Catalizador alquímico rojo] x10 (Garantía de precio: 7 días)
-
- En la lista de pedidos se pueden registrar hasta 5 casillas de mercancías por nodo, el peso total disponible es 20.000 lt y la garantía de precio es de 7 días.
- Si no se expide la mercancía pedida y sigue se mantiene en la lista de pedidos, se aplicará un gasto adicional cada 4 horas.
- En caso de expedir una mercancía de la lista de pedidos, la garantía del precio cambiará a 3 horas y la mercancía expedida no se podrá agregar nuevamente a la lista de pedidos.
Venta de mercancía
- Ahora solo se podrán vender las mercancías en las grandes ciudades o en los principales pueblos de cada territorio.
- Las grandes ciudades y principales pueblos de cada territorio donde se pueden vender las mercancías son los siguientes.
Región | Zona de venta |
Balenos
|
Velia |
Serendia
|
Heidel |
Calpheon
|
Calpheon |
Mediah
|
Altinova |
Valencia
|
Valencia |
Kamasilva
|
Grana |
Drieghan
|
Duvencrune |
Monte Nieveterna
|
Eilton |
Cambio en el precio de la mercancía #1. Cambio según el horario
- El precio de la mercancía cambiará de la siguiente manera.
- El precio de la mercancía cambiará a las 2:00, 6:00 y 10:00 am/pm. (UTC)
- Se aplicará hasta un +15% en el aumento o hasta un -15% cuando disminuya el precio de la mercancía.
- El precio de la mercancía puede aumentar hasta un 300% (hasta x3) con respecto al precio original y puede disminuir como máximo un 30%.
Cambio en el precio de la mercancía #2. Rumores sobre una fluctuación especial de precios
- Las fluctuaciones especiales de precios se producen a las 2:00, 6:00 y 10:00 am/pm. (UTC) En el caso de una fluctuación especial del precio, el precio actual puede aumentar hasta en un 100% (2x) o disminuir hasta en un 50%.
- Las fluctuaciones especiales de precios se aplican adicionalmente después del cambio de precio del 15% aplicado cada 4 horas.
- Los cambios de precios de las mercancías cambian por cada territorio y tipo de mercancía que son los siguientes.
- Artículos generales, artículos de lujo, comida, medicina, suministros militares, reliquias, ropas y materia prima.
- Puedes adquirir información previa sobre las posibilidades de una fluctuación especial de precio y hacer una predicción antes de que ocurra dicha fluctuación especial de precio.
- Puedes consultar los rumores sobre las posibilidades de una fluctuación especial de precio mediante «Menú (ESC) - Profesiones (F6) - Boletín de la Luna Menguante».
- Las fluctuaciones especiales de precios se generan de diferente forma por territorios y por mercancías,. Podrás consultar rumores sobre 2 a 3 mercancías entre los 8 tipos de mercancías existentes.
- Dichos rumores pueden difundirse o no después de 4 horas, o también hay posibilidades de que se difundan al revés.
- Puedes consultar los rumores sobre las posibilidades de una fluctuación especial de precio mediante «Menú (ESC) - Profesiones (F6) - Boletín de la Luna Menguante».
«Ay, ese también es bonito, ¿no podrás venderme uno más?»
«¡Pero si solo está permitido comprar uno por persona! ¡No es posible por mucho que insistas!»
«¿Pero hasta cuándo hay que esperar?»
«¡Creo que el rubí me queda genial!»
«Creo que... me gustan las cosas brillantes.»
«Lo siento. Ya no quedan más suministros y ya no podemos proporcionar más.»
«¿No podría ser yo el último, por favor?»
Como se puede entender en los rumores, se puede escuchar a los habitantes haciendo cola para comprar cristales, que es un tipo de artículo de lujo.
Si tantos habitantes están ansiosos para comprar cristales (artículo de lujo), es probable que el precio suba en breve, ¿no crees?
«Es una suerte que pueda comprarle una cometa a mi niño. ¡Es que ahora está muy barata!»
«Je, je. Tanto que lo deseaba. ¡Me alegro de que haya podido hacerse realidad!»
«¡¡Sí!! ¡¡Me encanta abuelita!!»
El precio de las cometas, que son artículos generales, ha bajado tanto que incluso los más pequeños pueden jugar con ellas.
Dado que el precio ha bajado tanto, a lo mejor es mejor guardarlas sin venderlas hasta que vuelva a subir los precios.
Mantenimiento y cambios en la actividad comercial
Apartado | Cambios | ||
Bonificación por distancia, sistema de regateo | Sin cambios (Pero se aplicará en menor cantidad para los objetos comprados en nodos) |
||
Efectos adicionales según el nivel de Comercio. | Eliminado el aumento según el tipo de objeto Sin cambios en el aumento en los beneficios del regateo. (Pero se aplicará en menor cantidad para los objetos comprados en nodos) |
||
Entrega de productos imperiales(Cocina imperial/Paquete alquímico) | Sin cambios | ||
Entrega de envíos imperiales y contrabando | Eliminado | ||
Venta de mercancía de mobiliario, peces, mercancía normal (Pata suave, moneda de oro antigua, etc.) |
Pueden venderse en las capitales y grandes ciudades | ||
Bonificador de [Insignia de comercio en el desierto] de Oasis de Ibellab y Santuario de peregrinación: Solidaridad (Aumento del precio de venta) |
Eliminado el bonificador El precio de la mercancía afectada por el bonificador se ha ajustado. |
Subproducto de las actividades comerciales
- Se han añadido nuevos subproductos que puedes obtener mediante el Comercio.
- Puedes obtener [Seda manchada] con cierta probabilidad establecida a cada tipo de mercancía al vender mercancías en cada ciudad.
- Consigue [Seda manchada] x10 y llévasela a Liana en cualquier ciudad para intercambiarlas por los siguientes objetos.
Objeto necesario | Objeto intercambiable (elige 1) | ||
Seda manchada x10 |
Resto de bosque x10
|
||
Resto de muerte x10
|
|||
Recuerdo desvanecido x10
|
|||
Exp. (Contribución) 900 + Exp. (Comercio) +450 |
Misión «Honor de la familia de comerciantes»
- Se han añadido nuevas misiones de progreso de comercio.
- Las siguientes misiones de progreso están disponibles 1 vez por familia.
Misión y requisito | PNJ para iniciar y terminar | Recompensa |
[Ascenso] Honor de la familia de comerciantes I Completar la misión [Avance - Comercio (Aprendiz 10)] El cupido de Olvia |
Enrique Encarotia | Registro de carromato aristocrático Cristal sombrío: Comercio x2 Tónico de energía (grande) x5 |
[Ascenso] Honor de la familia de comerciantes II Completar la misión [Avance - Comercio (Hábil 5)] Un trato con Calpheon y [Ascenso] Honor de la familia de comerciantes I |
Enrique Encarotia | Lingote de oro (100 G) x5 Perfume de celeridad x5 |
▼ Elige 1 Fragmento de piedra espiritual: agua x300 Fragmento de piedra espiritual: tierra x300 Fragmento de piedra espiritual: Aire x300 |
||
[Ascenso] Honor de la familia de comerciantes III Completar la misión [Avance - Comercio (Profesional 1)] Nuevo objeto de lujo en el mercado y [Ascenso] Honor de la familia de comerciantes II |
Enrique Encarotia |
Trozo de imagen x1.000
Cambio de habilidades (monturas) x3 |
[Ascenso] Honor de la familia de comerciantes IV Completar la misión [Avance - Comercio (Profesional 10)] Medicinas para salvar vidas y [Ascenso] Honor de la familia de comerciantes III |
Enrique Encarotia |
Ropa de profesional del Comercio x1
Personalización de equipamiento x1 |
[Ascenso] Honor de la familia de comerciantes V
Completar la misión [Avance - Comercio (Artífice 10)] Objetos únicos de Mediah
y [Ascenso] Honor de la familia de comerciantes IV |
Enrique Encarotia |
Lingote de oro (1000 G) x1
Trozo de imagen x1.000 Transferencia de Exp. (Comercio) x1 |
- Debido a la suspensión de venta de las mercancías anteriores, la forma de obtener los conocimientos que se podían obtener a través de dichas mercancías se ha cambiado de la siguiente manera.
- Puedes adquirir dichos conocimientos sobre mercancías al hablar con el siguiente PNJ consumiendo 10 energías.
Ciudad y PNJ | |||
[Velia] Bahar [Heidel] Siuta [Calpheon] Harden [Calpheon] Lindsiyana Herba [Calpheon] Wolfgang [Altinova] Quina [Valencia capital] Yis Kunjamin [Valencia capital] Burita Allon [Kamasilva] Okiara [Drieghan] Tikara [Eilton] Boleen |
- Debido a la suspensión de venta de las mercancías anteriores, ahora obtendrás [Trozo de anillo de mercader rico] al vender los nuevos tipos de mercancías.
Cambios en los contenidos existentes por la renovación del Comercio
- Se ha cambiado el nombre de algunas misiones de [Avance - Comercio].
Nivel de comercio | Antes | Después |
Aprendiz 7 | Envío de comida a la puerta suroeste | Promociones de especialidad de Serendia |
Profesional 4 | Un momento de relajación | Ayuda al amigo de Keplan |
Artífice 7 | Pergaminos de gran calidad | Tejido de cuero especial |
- Debido a la renovación del Comercio, se han cambiado los objetos necesarios en las siguientes misiones y viajes de aventuras de la siguiente manera.
Diario de viajes | Objeto necesario (antes) | Objeto necesario (después) |
Diario de la Liga de los Cuervos: volumen III (Registros de Caphras: volumen II) |
Cultura oriental | Cultura del otro lado del desierto (Se puede comprar en Tarif) |
Diario de la Liga de los Cuervos: volumen VI (La época dorada de Fughar: volumen I) |
Antigüedad de los suburbios de Calpheon | Heno nutritivo (Se puede comprar en el Trigal septentrional) |
Misiones normales | Objeto necesario (antes) | Objeto necesario (después) |
[Comercio] Inicio del Comercio | Vino de Velia | No se necesita ninguna mercancía |
Mercancía especial de la isla | Plantón de trufas | No se necesita ninguna mercancía |
Curar a alguien | Botiquín médico | No se necesita ninguna mercancía |
Capítulo 17: Sigue la ruta de la seda | Pollo ahumado de Velia | No se necesita ninguna mercancía |
Misión de avance de comercio | Objeto necesario (antes) | Objeto necesario (después) |
[Avance - Comercio (Aprendiz 2)] Catalizador de alquimista |
Catalizador alquímico azul | Catalizador azul (Granja Bartali) |
[Avance - Comercio (Aprendiz 7)] Promociones de especialidad de Serendia |
Miel de abeja parasitaria dorada | Miel de abeja dorada y dulce (Granja Alejandro) |
Almidón de patata de Costa | Almidón de patata de calidad (Granja Alejandro) | |
Huevo de flamenco real | Huevo de flamenco real fresco (Puerta oriental) | |
[Avance - Comercio (Aprendiz 10)] El cupido de Olvia |
Poción de amor n.º 6 | Misteriosa poción de amor n.º 6 (Olvia) |
[Avance - Comercio (Hábil 5)] Un trato con Calpheon |
Aceite de piel de brana | Anca de brana seca (Glish) |
[Avance - Comercio (Profesional 1)] Nuevo objeto de lujo en el mercado |
Aceite de pescado de Epheria | Cuerno de oveja montesa (Behr) |
[Avance - Comercio (Profesional 4)] Ayuda al amigo de Keplan | Vela aromática de Teviral | Vela aromática sutil (Keplan) |
Té de flores de Gianin | Té de jengibre aromático (Keplan) | |
[Avance - Comercio (Profesional 7)] Nada como las salchichas típicas de Behr | Salchicha de Behr | Salchicha especial (Behr) |
[Avance - Comercio (Profesional 10)] Medicinas para salvar vidas | Rama de arborante | Vaporera de hierba medicinal (Trigal septentrional) |
Raíz de planta dura | Vela aromática agradable (Trigal septentrional) | |
Bálsamo blanco | Bálsamo de hierbas medicinales (Behr) | |
[Avance - Comercio (Artífice 4)] El festival de Kusha | Cerdo ahumado de Balenos | Queso montés (Olvia) |
Queso montés de Olvia | Vino aromático (Olvia) | |
Vino porodonio de 275 años | Miel de abeja dorada y dulce (Granja Alejandro) | |
Pan de ajo de las colinas de Colapiedra | Cerdo asado abundante (Behr) | |
Montón de raíces de kebina | Sansuyu deshidratado dulce (Trigal septentrional) | |
[Avance - Comercio (Artífice 7)] Tejido de cuero especial | Montón de pergaminos de gran calidad | Tejido de cuero especial (Behr) |
[Avance - Comercio (Artífice 10)] Objetos únicos de Mediah | Sándwich de Mariam | Sándwich bien preparado (Tarif) |
Daga enjoyada | Retrato con alma (Tarif) | |
Retrato contenedor del alma | Daga con joyas (Rancho Colapiedra) |
Misión diaria | Objeto necesario (antes) | Objeto necesario (después) |
[Diaria] Mensaje de Shakatu | Elixir de Profesiones | Telescopio del este (Shakaturía) |
Ungüento de mercurio | Oveja montesa ahumada tierna (Shakaturía) | |
[Diaria] Mensaje de Kiyak | Alfombra de Valencia | Piel de basilisco cruda (Bazaar Granoarena) |
Aceite de coco | Dátil dulce (Bazaar Granoarena) | |
[Diaria] Mensaje de Talia | Montón de marfil | Sello de marfil lujoso (Bazaar Granoarena) |
Saco de dátiles | Montón de marfil perfecto (Bazaar Granoarena) |
Eventos
Novedades y mejoras
- Ahora se aplica el efecto «Invencible» en JcE durante 1 segundo a las siguientes habilidades de cada clase.
Clase | Habilidad y situación | ||
Guerrero
|
Al usar [Persecución] durante el tiempo de reutilización | ||
Musa, maehwa
|
Al usar [Persecución] durante el tiempo de reutilización | ||
Valquiria
|
Al usar [Persecución escudera] y [Persecución mortal] | ||
Kunoichi
|
Tras usar [Paso fantasma] | ||
Ninja
|
Tras usar [Paso ninja] y [Paso fantasma] | ||
Adalid oscura
|
Al usar [Crepúsculo] y [Cadena: Crepúsculo] durante el tiempo de reutilización | ||
Mística, luchador
|
Al usar [Paso silencioso] y [Zancada tempestuosa] consecutivamente | ||
Lahn
|
Al usar [Danza fantasma] durante el tiempo de reutilización | ||
Montaraz
|
Al usar [Pasos elegantes] | ||
Shai
|
Al usar [Salto] durante el tiempo de reutilización | ||
Guardiana
|
Al usar [Encuentro vaticinado] y [Paso firme] Al usar [Desaire] durante el tiempo de reutilización |
||
Hashashin
|
Al comenzar la habilidad [Ilusión mortífera] | ||
Nova
|
Al usar [Niebla helada], tras usar [Propulsión], Al usar [Aceleración: Propulsión] durante el tiempo de reutilización | ||
Sabio
|
Al usar [Cénit: Fisura espaciotemporal] durante el tiempo de reutilización/Al usar [Centella] cuando no estás en el estado de «Sobrecarga». | ||
Drakania
|
Al usar [Pisada de dragón] | ||
Wusa
|
Al usar [Andares de noble] durante el tiempo de reutilización | ||
Maegu
|
Al usar [Pasos espectrales] durante el tiempo de reutilización, al usar [Cadena: Pasos espectrales] |
- En las descripciones de las siguientes habilidades se ha añadido una explicación sobre el efecto «Invencible» que se aplica solo en JcE.
- Además, se ha eliminado el efecto «Invencible» en JcE de algunas habilidades excepto las siguientes habilidades.
Clase | Habilidad y situación | ||
General
|
Evasión | ||
Guerrero
|
Cénit: Evasión, Persecución | ||
Exploradora
|
Paso de viento, Montavientos, Renacer: Viento cruzado, Movimiento: Llamada del cielo | ||
Hechicera
|
- | ||
Berserker
|
Liberación | ||
Domadora
|
Heilang: Evasión | ||
Musa
|
Persecución | ||
Maehwa
|
Persecución, Pasos deslizantes | ||
Valquiria
|
Persecución escudera, Persecución mortal | ||
Kunoichi, ninja
|
Paso fantasma | ||
Maga, mago
|
Evasión mágica | ||
Adalid oscura
|
Crepúsculo, Cadena: Crepúsculo, Trampa ilusoria | ||
Luchador, mística
|
Paso silencioso, Zancada tempestuosa, Carrera tempestuosa | ||
Lahn
|
Danza fantasma | ||
Montaraz
|
Pasos elegantes | ||
Shai
|
Salto | ||
Guardiana
|
Desaire, Encuentro vaticinado, Paso firme | ||
Hashashin
|
Ilusión mortífera | ||
Nova
|
Niebla helada, Propulsión | ||
Corsaria
|
Paseo etéreo | ||
Sabio
|
Cénit: Fisura espaciotemporal, Centella | ||
Drakania
|
Pisada de dragón | ||
Wusa
|
Andares de noble | ||
Maegu
|
Pasos espectrales, Cadena: Pasos espectrales |
- Ahora el personaje girará suavemente hacia la dirección del ángulo de la cámara al utilizar la habilidad.
- Se ha cambiado el daño de la habilidad de la siguiente manera.
- Daño por golpe: 317/447/577/707% x4, máx. 13 golpes → 349/492/635/778% x4, máx. 13 golpes
- Reducción de daño (JcJ, %): 57,1/57/57/57% → 61/61/60,9/60,9%
- Se ha cambiado el daño de la flecha espiritual adicional que se aprende al adquirir la habilidad [Renacer: Plumas de Lemoria].
- Reducción de daño (JcJ, %) del último golpe: 40,9% (igual que antes)
- Se ha cambiado el daño de la habilidad de la siguiente manera.
-
- Daño por golpe: 913% x3, máx. 6 golpes → 1050% x3, máx. 6 golpes
-
- Reducción de daño (JcJ, %) del daño por golpe: 66,9% → 71,2%
-
- Daño del último golpe: 1296% x5 (igual que antes)
-
- Reducción de daño (JcJ, %) del último golpe: 40,9% (igual que antes)
- Ahora no realizará la acción de desmontar si la domadora no está montada cuando Heilang sea golpeado por el efecto «Desmonte».
- Se ha corregido el error que provocaba el efecto de la habilidad se mostrara incorrectamente al girar la cámara tras el primer golpe de la habilidad.
- Ahora se enlazará con movimientos de modo normal en lugar del movimiento de destrucción de guardia al utilizar [Niebla helada] y [Quoratum imparable] cuando la guardia es 0 tras haberse destruido la «Guardia frontal».
- Se ha corregido el error que provocaba que al pulsar Mayús + ↑ tras ciertas habilidades se activara primero [Cadena: Pasos espectrales] en lugar de [Pasos espectrales].
-
- Ahora al pulsar Mayús + ↑ tras ciertas habilidades se activará primero la habilidad [Pasos espectrales] como menciona en la descripción.
- Se ha añadido una explicación en la descripción de la habilidad sobre el uso de la habilidad en caso de no poder usar la habilidad [Cadena: Pasos espectrales].
- Ahora la diosa zorro invocada en la postura pacífica desaparecerá inmediatamente al interactuar con un PNJ.
- Se ha incrementado la capacidad de carga de los carromatos de la siguiente manera.
Carromato | Antes | Después |
Carromato endeble | 270 LT | 900 LT |
Carromato desgastado | 360 LT | 1.200 LT |
Carromato duradero | 450 LT | 1.500 LT |
Carromato blanco | 540 LT | 1.800 LT |
Carromato agrícola | 630 LT | 2.100 LT |
Carromato comercial | 720 LT | 2.400 LT |
Carromato mercantil | 810 LT | 2.700 LT |
Carromato aristocrático | 900 LT | 3.000 LT |
Carromato forestal | 1.565 LT | 5.000 LT |
- Se ha incrementado el efecto «Aumento de capacidad de carga» de las siguientes insignias de carromato de la siguiente manera.
- Se ha cambiado la forma de obtener la Exp. (Doma).
Antes | Después | ||
Se obtiene Exp. (Doma) al subir de nivel de una montura | Se obtiene la Exp. (Doma) de forma parcial cada vez que la montura obtenga experiencia. |
- Ahora se podrá obtener más Exp. (Doma) aunque recorras la misma distancia que antes.
- Ahora se podrá obtener la Exp. (Doma) al moverse sobre una montura de grado 7 o inferior que haya alcanzado el nivel (nivel máx.) y que no pueda subir más nivel.
- Ahora cuando la montura obtenga experiencia al moverse, el personaje también obtendrá la Exp. (Combate).
- La categoría de la misión «Honor de la familia de domadores» se ha cambiado a la categoría de Profesiones.
- La preferencia del tipo de las misiones «Honor de la familia de domadores» se ha cambiado por Profesiones.
- Se ha añadido la función de transporte a Herrad Romsen, el responsable de almacén del Ojo de Oquilla.
- Se ha cambiado el PNJ para obtener [Marca de Hadum] durante la misión principal «[Elvia] El destino de Glish».
- Intendente mercantil Larc en Glish → Vendedora de semillas Urahr en Glish
- Se ha actualizado la información de Copyright de «Menú - Información (F1) - Copyright».
- Se ha cambiado el orden de los artículos «Región de residencia» y «Fecha de nacimiento» en la página de convertir la cuenta de Pearl Abyss.
- Se ha corregido el error que provocaba que se mostrase en inglés la página de Revisión de sugerencias y Respuestas de la página principal de Foros.
- Se ha corregido el error que provocaba que se mostrara continuamente la ventana emergente de inicio de sesión al iniciar sesión automáticamente con la cuenta integrada en la aplicación Black Desert+.
Cambios y ajustes
- [Guerrero] Se ha corregido el error que provocaba que se mostraran movimientos y acciones incorrectos al pulsar Bloq Mayús en la posición pacífica.
- [Luchador y mística] Ahora, el orden de las habilidades [Paso silencioso] y [Zancada tempestuosa] se mostrará de la misma manera que las demás clases.
- Se ha corregido el error que provocaba que no se mostrara correctamente la imagen del arbusto cuando el personaje se encuentra de pie en un arbusto en la postura pacífica.
- Se ha corregido el error que provocaba que se cerrara el juego cuando colocas y giras un árbol en la mansión.
- Se ha corregido el error que provocaba que ocasionalmente no se mostrara el botón de alquiler del [Caballo de aventuras] en el establo.
- Se ha corregido el error que provocaba que aún se mostrara la descripción del Puerto Ratt en algunas misiones.
- Se ha corregido el error que provocaba que no funcionara correctamente la función de «Procesar objetos similares» en los objetos acumulables.
- Se ha corregido el error que provocaba que al realizar la alquimia simple elaborando una reliquia con [Poder antiguo: fragmento rojo] y [Sello antiguo: fragmento negro], no funcionara correctamente la función de «Procesar objetos similares».
- [Mago] Se ha corregido el error que provocaba que no se mostrara el efecto de murciélago al usar [[Furia oscura] Fuego cósmico] con los siguientes atuendos equipados.
- [Ropa de sepulturero], [Armadura de ala nocturna] y [Armadura de caballero carmesí]
- Se ha corregido el error que provocaba que se mostrara el icono del ratón en la ventana «Especial diario» en el modo de mando.
- Se ha corregido el error que provocaba que no apareciera la guía de configuración de acceso rápido al poner el cursor sobre un acceso rápido sin habilidades u objetos registrados.
- Se ha corregido el error que provocaba que no se cerrara correctamente la interfaz después de extraer un cristal mediante un herrero y al verificar la plantilla de cristales mediante el Espíritu Oscuro.
- Se ha corregido el error que provocaba que en ciertas situaciones no se pudiera elaborar un objeto del perlario.
-
[Actualizaciones] Detalles de la actualización del 7 de abril (viernes) 07 abr. 2023 (UTC)
-
[Actualizaciones] Detalles de la actualización del 6 de abril (jueves) 06 abr. 2023 (UTC)
-
[Actualizaciones] Notas del parche – 29 de marzo de 2023 Se ha añadido la ebanistería de la Luna Menguante en Keplan y en Valencia 29 mar. 2023 (UTC)
-
[Actualizaciones] [Black Desert+] Detalles de la actualización del 24 de marzo (viernes) 24 mar. 2023 (UTC)
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