Saludos, aventureros.
Aquí tenéis los últimos detalles sobre la actualización de Black Desert Online del 31 de mayo de 2023 (miércoles). El parche de hoy contiene cerca de 93 actualizaciones y pesa aproximadamente 1.95 GB
Eventos
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En particular, estas flores pueden infligir daño al explotar inmediatamente después de ser invocadas, mientras que otras flores pueden explotar después de florecer. Por estas características, la wusa podrá luchar colocando estretégicamente estas flores e impedir el paso a sus enemigos y hacerlas estallar en el momento más necesario.
- ¡El Despertar de wusa ya está aquí! La maestra del Do que invoca flores del inframundo.
- La wusa en su Despertar porta consigo el libro de los muertos, encuadernado con amuletos, y un pincel con el que escribe en él los nombres de las almas que viajan al jardín de flores de Seocheon, el inframundo.
- Arma del Despertar: Tomo místico
- Con el lanzamiento del Despertar de la wusa, se aplicarán los siguientes cambios al porcentaje de ataque en las habilidades del renacer o despertar.
- Renacer: se aplica el 70% del ataque del arma principal y el 30% del ataque del arma del Despertar.
- Despertar: se aplica el 70% del ataque del arma del Despertar y el 30% del ataque del arma principal.
- Con el Despertar de la wusa, se ha cambiado el objeto [Medallón de Tuvala] por [Tomo místico de Tuvala].
- Podréis comprobarlo en el inventario o almacén donde guardasteis vuestro [Medallón de Tuvala].
- Con el Despertar de la wusa, se ha eliminado el objeto [Reloj de bolsillo de Marni].
- Se ha enviado al almacén de Heidel, el objeto que se había utilizado para mejorar [Reloj de bolsillo de Marni].
(Objeto de mejora: [Corazón de Karanda], [Corazón de Garmoth transmutado])
- Se ha enviado al almacén de Heidel, el objeto que se había utilizado para mejorar [Reloj de bolsillo de Marni].
- Se ha corregido el error que provocaba que el personaje volviera a la ubicación donde se utilizó la habilidad cuando usaba la habilidad mientras que se movía de un lugar alto a uno más bajo.
-
- Se ha incrementado la altura estándar para realizar el movimiento de aterrizaje al usar [Cénit: Aguijón de medianoche].
- Se ha corregido el error que provocaba que no se pudiera enlazar con la habilidad después de usar [Cénit: Pulso de oscuridad].
- Tiempo de reutilización: 12 s → 9 s
- Se ha cambiado la descripción de la habilidad para que sea más detallada.
- Número de golpes: 3 golpes → 5 golpes
- Tiempo de reutilización: 28 s → 20 s
- Se ha cambiado la decisión de ataque de la habilidad de «Ataque bajo» por «Ataque aéreo».
- Reducción de daño (JcJ, %): 30% → 40%
- Ahora puedes activar la habilidad con clic derecho tras usar [Erupción sombría].
- Número de golpes: 3 golpes → 5 golpes
- Ahora puedes activar la habilidad con clic derecho tras usar [Aguijón de medianoche] y [Pesadilla perturbadora].
- Se ha añadido a la descripción de la habilidad el número de veces que se puede utilizar en el aire.
- Se ha cambiado el daño y el número de golpes de las siguientes habilidades.
Habilidad | Antes | Después |
Cénit: Cataclismo sangriento | Daño por golpe 1418% x 6 Daño por golpe en el uso instante 1418% x 3, máx. 2 golpes Daño por último golpe 1418% x 5 Reducción de daño (JcJ, %) 64% |
Daño por golpe 1631% x 6 Daño por golpe en el uso instante 1631% x 3, máx. 2 golpes Daño por último golpe 1631% x 5 Reducción de daño (JcJ, %) 68.7% |
Cénit: Erupción sombría I-IV | Daño por golpe 1002/1082/1176/1356% x 4/4/4/5 Reducción de daño (JcJ, %) 51.2/51.2/51.2/60% |
Daño por golpe 1102/1298/1529/2007% x 5 Reducción de daño (JcJ, %) 69/69/69/72.8% |
Cénit: Llama abismal I-III | Daño por golpe 849/1248/1499% x 3 Daño por carga 849/1248/1499 x 5 Reducción de daño de golpe (JcJ, %) 40% Reducción de daño por carga (JcJ, %) 25% |
Daño por golpe 722/1061/1274% x 5 Daño por carga 1206/1772/2129% x 5 Reducción de daño de golpe (JcJ, %) 57.5% Reducción de daño por carga (JcJ, %) 47% |
Cénit: Pesadilla perturbadora II-IV | Daño por golpe 1282 x4/1401 x4/1445% x 5 Daño de la invocación al cargar 1282/1401/1445% x3 Reducción de daño (JcJ, %) 35% |
Daño por golpe 1410 x4/1681 x4/2023 x 5 Daño de la invocación al cargar 1410/1681/2023% x3 Reducción de daño (JcJ, %) 40.8/45/53.5% |
- Ahora antes de usar la habilidad se girará el ángulo de la cámara hacia la dirección del golpe.
- Se ha corregido el error que provocaba que se aplicara de manera diferente el efecto visual de la cámara para [Impacto feroz] y [Primordial: Impacto feroz].
- Se ha modificado el daño de las siguientes habilidades.
Habilidad | Antes | Después |
Seísmo I-IV | Daño por golpe 1006/1100/1193/1441% x 8 Reducción de daño (JcJ, %) 42.8% |
Daño por golpe 1006/1265/1491/1873% x 8 Reducción de daño (JcJ, %) 56% |
Movimiento: Juego sucio | Daño por golpe 1523% x 8 Reducción de daño (JcJ, %) 45.4% |
Daño por golpe 2132% x 8 Reducción de daño (JcJ, %) 60.9% |
Cinturabajo I~III | Daño por golpe 976/1133/1483% x 5 Daño adicional por golpe 976/1133/1483% x 3 Reducción de daño (JcJ, %) 52% |
Daño por golpe 1074/1473/2150% x 5 Daño adicional por golpe 1074/1473/2150% x 3 Reducción de daño (JcJ, %) 66.8% |
Llama infernal | Daño por golpe 1101% x 8 Reducción de daño (JcJ, %) 35% |
Daño por golpe 2136% x 8 Reducción de daño (JcJ, %) 66.4% |
Movimiento: Tajo rápido | Daño por golpe 1258% x 4 Daño adicional por golpe 1258% x 4 Reducción de daño (JcJ, %) 40% |
Daño por golpe 1510% x 4 Daño adicional por golpe 1510% x 4 Reducción de daño (JcJ, %) 50% |
Movimiento: Depurador | Daño por golpe 1213% x 7 Reducción de daño (JcJ, %) 30% |
Daño por golpe 1456% x 7 Reducción de daño (JcJ, %) 41.6% |
Proyección I~III Golpe adicional |
Daño adicional por golpe 615/745/862% x 3, máx. 3 golpes Reducción del daño de golpe adicional en JcJ 46.1% |
Daño adicional por golpe 713/864/1000% x 3, máx. 3 golpes Reducción del daño de golpe adicional en JcJ 53.4% |
- Ahora la habilidad se activará más rápido tras usar el golpe adicional de [Movimiento: Flor gélida] y [Estigma].
- Se ha cambiado el comando de [Grito opresivo] para que se active con la tecla «E».
-
- Por consiguiente, ahora solo se podrá usar [Disciplina de Albaricoque] con el acceso rápido.
- Se ha modificado el daño de las siguientes habilidades.
Habilidad | Antes | Después |
Anochecer I-IV | Daño del primer golpe 696/826/1006/1206% x 4 Daño del segundo golpe 696/826/1006/1206% x 4 Reducción de daño (JcJ, %) 34.8% |
Daño del primer golpe 905/1074/1308/1568% x 4 Daño del segundo golpe 905/1074/1308/1568% x 4 Reducción de daño (JcJ, %) 49.8% |
Movimiento: Puñalada nubosa | Daño por golpe 1082% x 6 Reducción de daño (JcJ, %) 30% |
Daño por golpe 1948% x 6 Reducción de daño (JcJ, %) 61.1% |
Nevasca I~IV | Daño por golpe 870/932/962/1111% x 7 Reducción de daño (JcJ, %) 30% |
Daño por golpe 870/1025/1106/1311% x 7 Reducción de daño (JcJ, %) 40.6% |
Pétalos de muerte I-III | Daño por golpe 611/815/1106% x 4 Daño adicional por golpe 611/815/1106% x 6 Reducción de daño (JcJ, %) 30% |
Daño por golpe 978/1304/1770% x 4 Daño adicional por golpe 978/1304/1770% x 6 Reducción de daño (JcJ, %) 56.2% |
Movimiento: Flor gélida | Daño por golpe 1324% x 4 Daño adicional por golpe 1324% x 4 Reducción de daño (JcJ, %) 35% |
Daño por golpe 2012% x 4 Daño adicional por golpe 2012% x 4 Reducción de daño (JcJ, %) 57.2% |
Flor de escarcha I-III | Daño por golpe 1105/1467/1762% x 5 Daño por carga 1105/1467/1762% x 10 Reducción de daño (JcJ, %) 50% |
Daño por golpe 1326/1760/2114% x 5 Daño por carga 1326/1760/2114% x 10 Reducción de daño (JcJ, %) 58.3% |
- ¡Ahora puedes disfrutar otro don de la shai, sus bailes!
- Se ha añadido 3 acciones sociales de la shai.
- Puedes usar las acciones sociales en «ESC - Comunidad (F9) - Acción social» o con el botón «S» de la ventana de chat (Intro).
- Reducción de daño (JcJ, %): 59% → 67%
- Se ha corregido el error que provocaba que las habilidades se vieran afectadas por Vel. conjuración en vez de Vel. movimiento.
Con el lanzamiento del Despertar en esta actualización, el Renacer de la wusa también se ha visto beneficiada con el efecto de daño adicional del arma del Despertar. Considerando este aumento de daño, hemos realizado un ajuste del daño (JcE) al respecto.
- Se ha reducido aproximadamente en un 3,75% el daño (JcE) de todas las habilidades del Renacer.
-
- Sin embargo, el daño (JcJ) se mantendrá igual que antes y se cambiará el porcentaje de reducción de daño (JcJ, %).
- Se ha eliminado el efecto «Inamovible» hasta antes del movimiento de ataque de la habilidad.
- Se ha eliminado el efecto «Guardia frontal» hasta antes del movimiento de ataque de la habilidad.
- Ahora el efecto «Invencible» que se aplicaba cuando el personaje desaparecía durante la habilidad se ha cambiado por el efecto «Inamovible».
- Ahora el efecto «Invencible» del primer movimiento de la habilidad se ha cambiado por el efecto «Inamovible».
Aumento de nivel máximo de los trabajadores y la habilidad [Exprés]
- Se ha ampliado el nivel máximo de todos los trabajadores del nivel 30 a 40.
- Con esta ampliación, ahora los trabajadores pueden aprender una habilidad adicional al alcanzar el nivel 35 y otra al alcanzar el nivel 40.
- El trabajador que alcance el nivel 40 aprenderá de manera garantizada la habilidad [Exprés].
- Esta habilidad especial permite transportar los objetos recolectados en los nodos de producción hasta el almacén deseado.
- Al aprender la habilidad [Exprés], podrás seleccionar el almacén de destino al que quieras trasladar los objetos producidos en el nodo antes de comenzar a trabajar.
Reducción de Exp. necesaria para subir el nivel de los trabajadores
- Hemos realizado los siguientes cambios en la cantidad de experiencia necesaria para subir de nivel en los distintos tramos del nivel de los trabajadores.
Nivel de trabajador:
1-29
|
Se reduce en un 33% | ||
Nivel de trabajador: 30 | Trabajador artesano: se reduce en un 40% Trabajador profesional: se reduce en un 33% Trabajador hábil: se reduce en un 26.7% Trabajador: se reduce en un 20% Trabajador manazas: se reduce en un 20% |
||
Nivel de trabajador:
31-40
|
Exp. equivalente al nivel 30 de trabajador |
Aumento del precio estándar de intercambio de trabajadores
- Se ha aumentado el precio estándar de intercambio de trabajadores según el nivel.
- Los trabajadores papús y fadus que solo se podían contratar en Kamasilva ya no estarán disponibles en el intercambio de trabajadores.
Precio de intercambio de trabajadores | |
Trabajador hábil nivel 1 | 10 000 platas → 100 000 platas |
Trabajador profesional nivel 1 | 30 000 platas → 1 000 000 platas |
Trabajador artesano nivel 1 | 90 000 platas → 1 000 000 platas |
Trabajador hábil nivel 40 | 2 000 000 platas |
Trabajador profesional nivel 40 | 20 000 000 platas |
Trabajador artesano nivel 40 | 100 000 000 platas |
Probabilidad fija de ascenso de trabajador
- Ahora las posibilidades de prueba de ascenso son las mismas, independientemente del nivel del trabajador.
Antes | Después |
[Prueba de ascenso de trabajador hábil] Nivel 10-19 : 50% Nivel 20-29 : 70% Nivel 30 : 90% |
[Prueba de ascenso de trabajador hábil] Nivel 10-40 : 90% |
[Prueba de ascenso de trabajador profesional] Nivel 10-19 : 30% Nivel 20-29 : 50% Nivel 30 : 70% |
[Prueba de ascenso de trabajador profesional] Nivel 10-40 : 70% |
[Prueba de ascenso de trabajador artesano] Nivel 10-19 : 10% Nivel 20-29 : 30% Nivel 30 : 50% |
[Prueba de ascenso de trabajador artesano] Nivel 10-40 : 50% |
- La suerte básica que se aplica a trabajadores humanos y otros trabajadores humanos especiales ha aumentado +3.
Trabajador gigante y fadus
- Se ha añadido una habilidad especial a los trabajadores gignates y fadus y otros trabajadores especiales del mismo tipo que les permite obtener un 68,4% más en los nodos de producción.
- «Información de trabajador - Talento»: Producción de nodo +
Información de trabajador
- Ahora podrás ver con más claridad la información que sale en la ventana de «Estado del trabajador».
- Se ha modificado la cantidad requerida de los siguientes objetos de «Diario de la Liga de Shakatu - Enciclopedia de Deve».
- Volumen IV, capítulo 1. Consigue objetos para capturar a los ladrones: 5 tipos → 4 tipos.
- Volumen V, capítulo 1. Consigue objetos relacionados con los ogros: 3 tipos → 2 tipos.
- Ahora, obtendrás con baja probabilidad los siguientes objetos en todos los nodos de producción (excepto en el banco de inversión, nodos de producción de especialidades y de materiale) cuando se active la habilidad suerte del trabajador.
Recolección y cultivo | Pertenencias de un granjero (al usarlo obtendrás un objeto entre fruta ardiente, fruta de la abundancia, fruta de la naturaleza, fruta solar, fruta del encantamiento, fruta de poder mágico, fruta de perfección, fruta de destrucción) | ||
Tala | Hoja de espíritu, corteza de árbol viejo, rama de monje, nudo de árbol sanguinolento, trozo de árbol rojo | ||
Extracción | Pertenencias de un minero (al usarlo obtendrás un objeto entre zafiro, topacio, esmeralda, diamante, ópalo en bruto) | ||
Excavación | Pertenencias de un arqueólogo (al usarlo obtendrás un objeto entre resto de caos, resto de desesperanza, resto de ola, resto de la tierra, resto de ascensión, resto de brutalidad, resto de origen, resto de batalla, resto de caza, resto de bosque, resto de violencia, resto de muerte, recuerdo desvanecido) | ||
Secadero de pescado | Pieza de coral, Pertenencias de un pescador (al usarlo obtendrás un objeto entre coral verde, coral amarillo, coral blanco, coral rojo, coral azul) |
-
- Al usar un objeto de cada pertenencias, obtendrás un objeto correspondiente a su tipo.
-
- Ahora cuando se active la suerte en los siguientes nodos de producción podrás obtener materiales adicionales.
Después | |||
- Granja Erdal: obtendrás adicionalmente [Capullo de seda] y [Hilo de seda] cuando se active la suerte
- Tierras Altas de Zvier: obtendrás adicionalmente [Miel para cocinar] cuando se active la suerte
|
- Se ha modificado la imagen del icono de los siguientes bonificadores que se pueden fabricar con [Evento - Elixir amplificador].
Nombre de objeto | |||
Evento - Jarabe de verdor: amplificado Evento - Jarabe de bestia: amplificado Evento - Jarabe de gigante: amplificado Evento - Jarabe de la aventura: amplificado Evento - Jarabe del frenesí: amplificado Evento - Jarabe de frenesí poseído: amplificado |
- Se ha cambiado el icono de los siguientes [Bastón Do] y [Daga Binyeo] para que se puedan distinguir fácilmente.
- [Bastón Do de sauce], [Bastón Do de diamante], [Bastón Do de cedro]
- [Daga Binyeo de jade], [Daga Binyeo de azabache], [Daga Binyeo de diamante]
- Se han modificado el requisito y la descripción de los objetos relacionados con los instrumentos.
- Se ha corregido el error que provocaba que no se desactivara el penalizador de la hipotermia con [Herramienta de hoguera] de la shai.
- Se ha añadido la información relacionada en la descripción de [Herramienta de hoguera].
- Ahora se podrá ver más claramente el requisito de uso de [Torre de asedio mediana] y [Torre de asedio grande] en la descripción de cada objeto.
- Debes estar a una distancia de 300 de los fortines, puestos de mando y cuarteles generales de tus aliados y rivales para poder usarlo.
- Ahora al poner el cursor por encima de las mercancías almacenadas en el contrato de pedidos, se mostrará un mensaje que dice que si no retiras durante el periodo establecido, se vendrán automáticamente a un 30% del precio original.
- Se ha corregido el error que provocaba que se sobrepusiera el texto de recuperación automática de trabajadores en la interfaz.
- Con el lanzamiento del Despertar de la wusa, se han cambiado las imágenes de pantalla de desconexión.
- Se ha añadido el Despertar de la wusa en la página de clases de información de juego.
- Se ha cambiado el texto que aparece en la página de verificación del código de respaldo.
Ajustes y cambios
- Se ha corregido el error que provocaba que apareciera un objeto desconocido en el mar de Vadabin.
- Se ha corregido el error que provocaba que no apareciera correctamente en el mini mapa un lugar específico del mar de Vadabin.
- Se han mejorado los efectos de cámara de la cinemática.
- Se ha corregido el error que provocaba que no se moviera correctamente el caballo de otro aventurero que estaba conectado a un carromato.
- Se ha corregido el error que provocaba que solo apareciera la sombra del puente instalado en el camino de Heidel hacia la Plantación de Moretti.
- Se ha corregido el error que provocaba que no se mostrara correctamente el color de la piel del personaje en la cinemática durante las misiones principales del Monte Nieveterna.
- Se ha corregido el error que provocaba que se viera como si se gastara plata aunque no se realizaba la compra de la mercancía del comercio.
- Se ha corregido el error que provocaba que el trabajador realizara el trabajo aunque el almacén estuviese lleno.
- Se ha corregido el error que provocaba que no se mostrara correctamente el tipo de la misión de la Tierra del Alba Radiante.
- Ahora el desafío de la pase de temporada «Cómo obtener un accesorio potente II» aparecerá tras completar el desafío anterior.
- Se ha corregido el error que provocaba que se cerrara el juego cuando ocultabas el cliente a la bandeja.
- Ahora el aviso que sale al entrar en el servidor New Olvia con un nivel total de personajes superior a 200 se verá de forma más clara.
- Ahora podrás hacer una copia individual si tienes un arma del Despertar de la clase que todavía no esté disponible el Despertar.
- Se ha corregido el error que provocaba que no se mostrara ninguna notificación cuando el aguante del trabajador que estaba trabajando en el huerto era inferior a 3 y se activaba la función de recuperación automática del aguante sin haber ningún objeto de recuperación en el inventario de familia.
- Se ha corregido el error que provocaba que no se puediera usar [Cronómetro de Fughar] aunque completase el requisito.
- [Musa] Se ha corregido el error que provocaba que no se mostrara correctamente la apariencia del personaje al equiparse con [Musa - Sombrero de caminante del crepúsculo], [Musa - Sombrero de bandido de Pila Fe].
- Se ha corregido el error que provocaba que el personaje se chocara con Bromakkebi cuando cambian la apariencia entre el día y la noche.
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[Actualizaciones] Notas del parche – 7 de junio de 2023 Adición de «Elección de otros» 07 jun. 2023 (UTC)
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[Actualizaciones] Detalles de la actualización del 1 de junio (jueves) 01 jun. 2023 (UTC)
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[Actualizaciones] Notas del parche – 24 de mayo de 2023 ¡La temporada estival de 2023 ha comenzado oficialmente! 24 may. 2023 (UTC)
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[Actualizaciones] Notas del parche – 17 de mayo de 2023 Mejoras en el Foso de los Inmortales y adición de efectos a armas secundarias 17 may. 2023 (UTC)
Publicaciones recientes
- [Eventos] Ganadores de Comparte tus historias de Black Desert: Una década de aventuras 21 nov. 2024 (UTC)
- [Avisos] Errores conocidos (Actualizado: 21/11/2024 13:00 UTC) 21 nov. 2024 (UTC)
- [Eventos] [10.º aniversario] ¡10 semanas especiales y un martillo! (Actualizado: 21/11/2024 11:00 UTC) 21 nov. 2024 (UTC)
- [Actualizaciones] Notas del parche – 21 de noviembre de 2024 21 nov. 2024 (UTC)