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Noticias

Actualizaciones 02 ago. 2023, 10:15 (UTC) Notas del parche - 2 de agosto de 2023

 

Saludos, aventureros.


Aquí tenéis los últimos detalles sobre la actualización de Black Desert Online del 2 de agosto de 2023 (miércoles). El parche de hoy contiene cerca de 144 actualizaciones y pesa aproximadamente 1.70GB

Eventos

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Novedades y mejoras

Todas las clases
  • Se han añadido 3 nuevos peinados, uno para las clases masculinas y dos para las clases femeninas.
    • El peinado se puede modificar al crear personaje o mediante «Salón de Belleza» (F4).
2 nuevos peinados: clases femeninas
1 nuevo peinado: clases masculinas
* Los nuevos peinados se pueden comprobar en la ventana de «Creación de personaje» o «Salón de Belleza» (F4).
 
 
Hemos mejorado la acción social «Sentarse con las piernas cruzadas», añadida en la pasada actualización, y añadido esta acción social para las clases femeninas. Aunque la postura es distinta a la de las clases masculinas esperamos os guste tener una nueva acción social.
  • Ahora las clases femeninas pueden sentarse con las piernas cruzadas.
    • Puedes usar la acción social mediante el botón «S» o escribiendo «/Sentarse con las piernas cruzadas» en la ventana del chat (Intro).
Previsualización
 
  • Ahora no se puede usar con la opción de ropa interior activada.
 
  • Ahora, al usar los siguientes objetos de sopa, el personaje la comerá con la cuchara sentado enfrente de la mesa del suelo.
    • [Sopa de cerdo de Byeot], [Sopa de cerdo de Dalbeol], [Sopa de cerdo de Mudeul]
 
  • Se han mejorado los siguientes movimientos en la postura pacífica.
    • Puedes tirarte al agua de forma más fácil con Mayús + Espacio al saltar mientras esprintas o lanzarte al agua profunda.
    • Ahora puedes saltar de forma más natural mientras esprintas o hacia adelante.
    • Ahora puedes subir paredes o muros de forma más fácil al saltar mientras esprintas o al saltar hacia adelante.
 
 
Contenido
Ebanistería de la Luna Menguante de Keplan y Arehaza
  • Se han añadido nuevas ebanisterías de la Luna Menguante, donde puedes fabricar muebles disponibles en el Bazar Perla (F3) utilizando materiales obtenibles en el juego.
    • Se han añadido en Keplan 1-1 y Arehaza 1-1.
    • Puedes utilizar la ebanistería de la Luna Menguante en una residencia, y esta se puede comprar con puntos de contribución.
Ebanisterías de la Luna Menguante disponibles
Grana 2
Eilton 1
Distrito de talleres 1-3, Calpheon
Valencia 16-1
Keplan 2-1, 2.º
Keplan 1-1
Puerto Epheria 2-1, Hab. 2
Heidel 1-1
Isla Iliya 1-1
Dalbeol 1
Velia 3-1
Arehaza 1-1
 
  • Puedes fabricar los siguientes muebles en la ebanistería de la Luna Menguante de Keplan 1-1.
• Al colocar los muebles fabricados en la ebanistería de la Luna Menguante, se aplicará el efecto del mueble igualmente. Sin embargo, no se aplicará el efecto de conjunto de puntos de decoración.
Nivel 1
Mesita de noche de Melissande
Mesita de noche de Masenka
Nivel 2
Cómoda de Melissande
Mesa de comedor de Melissande
Mesa de Melissande
Asiento de Melissande
Cómoda de Masenka
Mesa de comedor de Masenka
Mesa de Masenka
Asiento de Masenka
Nivel 3
Armario de Melissande
Sofá de Melissande
Estantería de Melissande
Cama de Melissande
Armario de Masenka
Sofá de Masenka
Estantería de Masenka
Cama de Masenka
 
 
Mobiliario de Melissande
Objeto Material necessario
Mesita de noche de Melissande Permiso de ebanistería x3 Madera de árbol serpenteante x200 Contrachapado de árbol serpenteante x180 Lingote de latón x35 Sibila grande x100 Piedra pulida x80
Cómoda de Melissande Permiso de ebanistería x4 Madera de árbol serpenteante x190 Contrachapado de árbol serpenteante x170 Lingote de latón x20 Sibila grande x100 Piedra pulida x100
Armario de Melissande Permiso de ebanistería x6 Madera de árbol serpenteante x350 Contrachapado de árbol serpenteante x250 Lingote de latón x100 Sibila grande x200 Oro aluvial x120
Mesa de comedor de Melissande Permiso de ebanistería x4 Madera de árbol serpenteante x100 Contrachapado de árbol serpenteante x100 Lingote de latón x30 Sibila grande x100 Piedra pulida x120
Mesa de Melissande Permiso de ebanistería x5 Madera de árbol serpenteante x100 Contrachapado de árbol serpenteante x110 Lingote de latón x30 Sibila grande x100 Piedra pulida x130
Asiento de Melissande Permiso de ebanistería x5 Madera de árbol serpenteante x50 Tejido de algodón x50 Pluma sofisticada x20 Sibila grande x50 Oro aluvial x10
Sofá de Melissande Permiso de ebanistería x7 Madera de árbol serpenteante x90 Tejido de algodón x100 Pluma sofisticada x50 Sibila grande x100 Seda x40
Estantería de Melissande Permiso de ebanistería x8 Madera de árbol serpenteante x350 Contrachapado de árbol serpenteante x300 Lingote de latón x90 Sibila grande x200 Oro aluvial x100
Cama de Melissande Permiso de ebanistería x7 Madera de árbol serpenteante x300 Tejido de algodón x170 Pluma sofisticada x120 Sibila grande x300 Seda x170
Mobiliario de Masenka
Objeto Material necesario
Mesita de noche de Masenka Permiso de ebanistería x4 Madera de abedul x150 Contrachapado de abedul x60 Cristal de barro en bruto x30 Cristal rojo en bruto x20 Cristal azul en bruto x50
Cómoda de Masenka Permiso de ebanistería x5 Madera de abedul x180 Contrachapado de abedul x80 Cristal de barro en bruto x10 Cristal rojo en bruto x20 Cristal azul en bruto x80
Armario de Masenka Permiso de ebanistería x6 Madera de abedul x350 Contrachapado de abedul x450 Cristal de barro en bruto x80 Cristal rojo en bruto x100 Cristal azul en bruto x200
Mesa de comedor de Masenka Permiso de ebanistería x5 Madera de abedul x150 Contrachapado de abedul x300 Cristal de barro en bruto x30 Cristal rojo en bruto x30 Cristal azul en bruto x100
Mesa de Masenka Permiso de ebanistería x6 Madera de abedul x110 Contrachapado de abedul x130 Cristal de barro en bruto x20 Cristal rojo en bruto x20 Cristal azul en bruto x70
Asiento de Masenka Permiso de ebanistería x5 Madera de abedul x90 Contrachapado de abedul x50 Tejido de lino x50 Cristal rojo en bruto x100 Cristal azul en bruto x50
Sofá de Masenka Permiso de ebanistería x7 Madera de abedul x160 Tejido de algodón x120 Tejido de lino x120 Cristal rojo en bruto x50 Cristal azul en bruto x110
Estantería de Masenka Permiso de ebanistería x8 Madera de abedul x460 Contrachapado de abedul x480 Cristal de barro en bruto x110 Cristal rojo en bruto x120 Cristal azul en bruto x170
Cama de Masenka Permiso de ebanistería x7 Madera de abedul x450 Tejido de algodón x350 Tejido de lino x250 Cristal rojo en bruto x110 Cristal azul en bruto x180
 
  • Puedes fabricar los siguientes muebles en la ebanistería de la Luna Menguante de Arehaza 1-1.
• Al colocar los muebles fabricados en la ebanistería de la Luna Menguante, se aplicará el efecto del mueble igualmente. Sin embargo, no se aplicará el efecto de conjunto de puntos de decoración.
Nivel 1
Mesita de noche de palmera
Nivel 2
Cómoda de palmera
Mesa de comedor de palmera
Mesa de palmera
Asiento de palmera
Suelo estrellado
Pared de menta
Papel de pared con rayas beis
Pared dandi
Pared con rayas azules
Pared de estallido de menta
Papel de pared con recortes
Pared de flores de ensueño
Pared de huerto secreto
Papel de pared agradable
Pared de seda de diamantes
Nivel 3
Armario de palmera
Sofá de palmera
Estantería de palmera
Cama de palmera

Mobiliario de palmera
Objeto Material necesario
Mesita de noche de palmera Mobiliario de palmera x4 Madera de palmera x80 Contrachapado de palmera x30 Tronco x20 Contrachapado de cedro x10 Endurecedor de madera x2
Cómoda de palmera Mobiliario de palmera x4 Madera de palmera x120 Contrachapado de palmera x120 Tronco x120 Contrachapado de cedro x120 Endurecedor de madera x12
Armario de palmera Mobiliario de palmera x5 Madera de palmera x240 Contrachapado de palmera x240 Tronco x210 Contrachapado de cedro x210 Endurecedor de madera x21
Mesa de comedor de palmera Mobiliario de palmera x4 Madera de palmera x190 Contrachapado de palmera x190 Tronco x100 Hilo de lino x100 Endurecedor de madera x10
Mesa de palmera Mobiliario de palmera x5 Madera de palmera x180 Contrachapado de palmera x180 Tronco x150 Hilo de lino x150 Endurecedor de madera x14
Asiento de palmera Mobiliario de palmera x4 Madera de palmera x110 Contrachapado de palmera x110 Tejido de algodón x80 Hilo de lino x80 Endurecedor de madera x10
Sofá de palmera Mobiliario de palmera x5 Madera de palmera x250 Contrachapado de palmera x250 Tejido de algodón x210 Hilo de lino x210 Endurecedor de madera x23
Estantería de palmera Mobiliario de palmera x7 Madera de palmera x350 Contrachapado de palmera x300 Tronco x250 Contrachapado de cedro x150 Endurecedor de madera x20
Cama de palmera Mobiliario de palmera x6 Madera de palmera x300 Contrachapado de palmera x300 Tejido de algodón x250 Tejido de lino x250 Endurecedor de madera x20
Pared y suelo
Objeto Material necesario
Suelo estrellado Mobiliario de palmera x4 Contrachapado de abedul x110 Contrachapado de palmera x110 Contrachapado de árbol serpenteante x110 Endurecedor de madera x8
Pared de menta Mobiliario de palmera x4 Tejido de algodón x210 Polvo de tierra x200 Polvo de tiempo x10 Savia de abeto x5
Papel de pared con rayas beis Mobiliario de palmera x4 Tejido de algodón x210 Polvo de tierra x200 Polvo de tiempo x10 Hierba del desierto x5
Pared dandi Mobiliario de palmera x4 Tejido de algodón x210 Polvo de tierra x210 Polvo de tiempo x10 Savia de abeto x5
Pared con rayas azules Mobiliario de palmera x4 Tejido de algodón x210 Polvo de tierra x200 Polvo de tiempo x10 Polvo de tinieblas x5
Pared de estallido de menta Mobiliario de palmera x4 Tejido de algodón x210 Polvo de tierra x200 Polvo de tiempo x10 Savia de palmera x5
Papel de pared con recortes Mobiliario de palmera x4 Tejido de algodón x210 Polvo de tierra x200 Polvo de tiempo x10 Savia de árbol serpenteante x5
Pared de flores de ensueño Mobiliario de palmera x4 Tejido de algodón x210 Polvo de tierra x200 Polvo de tiempo x10 Hilo de algodón x5
Pared de huerto secreto Mobiliario de palmera x4 Tejido de algodón x210 Polvo de tierra x200 Polvo de tiempo x10 Hilo de lino x5
Papel de pared agradable Mobiliario de palmera x4 Tejido de algodón x210 Polvo de tierra x200 Hilo de algodón x5 Hilo de lino x5
Pared de seda de diamantes Mobiliario de palmera x4 Tejido de algodón x210 Polvo de tierra x200 Hilo de lino x5 Savia de abeto x5

¿Qué es la Ebanistería de la Luna Menguante?

▲ Ebanistería de la Luna Menguante de Heidel
 
 
▲ Ebanistería de la Luna Menguante de Puerto Epheria
 
▲ Ebanistería de la Luna Menguante de Valencia
 
▲ Ebanistería de la Luna Menguante de Keplan
 
▲ Ebanistería de la Luna Menguante de Isla Iliya
 
▲ Ebanistería de la Luna Menguante de Dalbeol, Tierra del Alba Radiante
 
 
▲ Ebanistería de la Luna Menguante de Velia
 
  • Se ha reiniciado el número de las recomendaciones del rincón de discusión.
    • A los aventureros que tengan el icono del Espíritu Oscuro con una medalla de oro, plata y bronce, les hemos entregado un título temporal de 90 días.
    • A los avenutreros que tengan el icono del Espíritu Oscuro con una medalla de oro, plata y bronce en el rincón de discusión de salón de los aventureros de cada clase, les hemos entregado un título temporal de 90 días.
    • Se han eliminado los títulos entregados antes de reiniciar el número de las recomendaciones del rincón de discusión.
Rinc. discusión Medalla de oro Medalla de plata Medalla de bronce
Posada Halo lunar Escudo de los novatos Guía de novatos Aconsejanovatos
Invitación a la taberna El Marlín Bailarín Oh, capitán, mi capitán Primer oficial de confianza Timonel infatigable
Arena Leyenda del combate Sangre combativa Combatiente competente
Ruinas de Hystria Deidad de la caza Estrella entre batidores As del rastreo
Junta de vecinos de Florin Manos de Midas Manitas de fábula Artista del emprendimiento
Compañía Garnier Oído absoluto Sinfonista de fantasía Rapsodista
Calle de Heidel As de las historias Célebre cuentacuentos Pregonando por las calles
Salón de los Aventureros Titán entre pioneros Modelo a seguir Docente
 
Al principio, el sistema de nivel de mascotas se desarrolló como un elemento de progreso entre los aventureros y sus mascotas: cuanto más nivel tuviesen, más acciones podrían hacer y tendrían una relación más íntima con el aventurero. Sin embargo, nos habéis demostrado que apreciáis a vuestras mascotas independientemente de su nivel; ya sea con un gorrioncillo en vuestro hombro, un gato lunar que monta con vosotros a caballo o un pingüino adorable que os sigue a todas partes. Por ello, hemos eliminado el nivel de las mascotas y hemos hecho posible que adquieran las acciones sociales desde el principio. Esperamos que de este modo disfrutéis de las aventuras con vuestras mascotas.
  • Se ha eliminado el nivel de las mascotas.
    • Ahora las mascotas tendrán aprendidas todas las acciones sociales.
    • Según el cambio, se ha ajustado la información sobre los requisitos y objetos de entrenamiento de las mastoas de grado 5.
    • Se han eliminado informaciones relacionadas con el nivel de las mascotas en la descripción de los objetos de registro de mascotas.
    • Se han eliminado informaciones relacionadas con el nivel de las mascotas en los objetos de bazar perla.
 
[Mantenimiento del 5 de julio]
  • En el mantenimiento del 5 de julio, el tiempo de recogida de las mascotas se ha cambiado a la velocidad más rápida sin importar de nivel.
    • Recoge objetos de botín cada 9 segundos (mascotas nivel 1 de grado 1) → Recoge objetos de botín cada 3,60 segundos (orden: comportamiento ágil)
    • Recoge objetos de botín cada 5,62 segundos (mascotas nivel 1 de grado 4) → Recoge objetos de botín cada 2,25 segundos (orden: comportamiento ágil)
 
  • Para aquellos que registraron mascotas de grado 1 de nivel 10 o inferior antes del mantenimiento del 2 de agosto se les devolverán en la caja fuerte con las mismas condiciones que antes de su registro.
    • Cada objeto de registro se puede reutilizar para registrar una mascota. En caso de registrar en el Mercado Central, se puede vender después de su registro.
    • Los que ya hayan usado [Cambio de apariencia (mascotas)], se les entregarán [Cambio de apariencia (mascotas)] en la caja fuerte por cada mascota registrada.
 

 
  • Se ha corregido el error que provocaba que no se pudiera obtener recompensas por derrotar jefes del Santuario Oscuro cuando el inventario estuviese lleno o sobrepasara la capacidad de carga.
    • Aquellos aventureros que no pudieron obtener recompensas por el dicho error, les hemos entregado las recompensas de subyugación en el buzón.
 
 
Objeto

Ajuste de precio máximo en el Mercado central

  • Se ha modificado el precio máximo de los siguientes objetos:
• El precio máximo del mercado central puede variar, ya que el precio se establece según las transacciones.

Materiales de refuerzo

Objeto Antes Después
Esquirla de cristal oscuro 3,600,000 7,000,000
Trozo de cristal oscuro 1,600,000 3,500,000
Piedra oscura compacta (armas) 4,000,000 7,500,000
Piedra oscura compacta (armaduras) 2,250,000 4,000,000
Gema oscura compacta 10,000,000 15,000,000
Recuerdo efímero 3,000,000 5,000,000
Fragmento de reliquia antigua 3,600,000 5,000,000
Libro prohibido 4,500,000 5,000,000
Pergamino escrito en idioma antiguo 4,500,000 6,500,000

Minerales/joyas/criatales en bruto

Objeto Antes Después
Mena de estaño 3,000 8,000
Mena de cinc 4,820 8,000
Mena de Noc 4,670 8,000
Mena de níquel 5,100 8,000
Mena de vanadio 5,900 10,000
Mena de titanio 6,400 10,000
Mena de plata 11,200 17,000
Mena de platino 24,100 45,000
Mithril 40,000 70,000
Estaño fundido 12,000 30,000
Cinc fundido 19,200 30,000
Noc fundido 18,700 30,000
Níquel fundido 20,400 30,000
Vanadio fundido 23,500 35,000
Titanio fundido 25,700 35,000
Plata fundida 45,000 67,000
Oro fundido 68,500 100,000
Mithril fundido 89,500 135,000
Platino fundido 81,000 150,000
Lingote de estaño 85,000 200,000
Lingote de Noc 133,000 200,000
Lingote de vanadio 158,000 240,000
Lingote de titanio 159,000 240,000
Lingote de níquel 163,000 240,000
Lingote de platino 620,000 1,150,000
Lingote de mithril 685,000 1,250,000
Ópalo en bruto 13,100 24,000
Cristal traslúcido en bruto 13,500 30,000
Cristal de barro en bruto 14,600 30,000
Cristal rojo en bruto 13,800 30,000
Cristal verde en bruto 14,000 30,000
Cristal oscuro en bruto 15,300 30,000
Cristal azul en bruto 15,300 30,000
Cristal violeta en bruto 15,900 30,000
Lapislázuli en bruto 40,000 60,000
Zafiro en bruto 35,500 70,000
Topacio en bruto 40,000 70,000
Esmeralda en bruto 40,000 70,000
Ópalo pulido 52,500 100,000
Cristal traslúcido 54,000 100,000
Lapislázuli 131,000 200,000
Zafiro 142,000 210,000
Topacio 120,000 210,000
Esmeralda 127,000 210,000
Ópalo brillante 312,000 550,000
Lapislázuli resplandeciente 420,000 630,000
Zafiro resplandeciente 462,000 700,000
Topacio resplandeciente 480,000 700,000
Esmeralda resplandeciente 510,000 700,000
Hierro cristalizado 485,000 850,000
Plomo cristalizado 505,000 850,000
Cobre cristalizado 445,000 850,000
Estaño cristalizado 485,000 850,000
Cinc cristalizado 525,000 850,000
Noc cristalizado 760,000 850,000
Vanadio cristalizado 650,000 950,000
Titanio cristalizado 710,000 950,000
Ópalo de luz de luna 1,370,000 2,400,000
Platino cristalizado 1,470,000 2,700,000
Mithril cristalizado 1,670,000 3,000,000
Zafiro oceánico 2,170,000 3,250,000
Topacio dorado 2,180,000 3,250,000
Esmeralda forestal 2,240,000 3,250,000
Lapislázuli añil 2,130,000 3,250,000
Disolvente de metales 240,000 450,000
Pulidor de gemas 275,000 450,000
Hierro oscuro del Margoria 750,000 1,700,000
Lingote de oro negro 1,400,000 2,100,000
Lingote de coral de jade 1,540,000 2,300,000

Maderas/contrachapados/tablas y objetos relacionados a madera

Objeto Antes Después
Madera de arce 2,360 4,500
Madera de pino 2,840 4,500
Madera de abedul 2,520 4,500
Madera de abeto 2,680 4,500
Madera de cedro 3,000 4,500
Madera de acacia 3,300 4,500
Madera de cedro de las nieves 3,040 6,000
Tabla de arce 8,750 17,000
Tabla de pino 10,500 17,000
Tabla de abedul 9,300 17,000
Tabla de abeto 9,900 17,000
Tabla de cedro 11,100 17,000
Tabla de cedro blanco 12,600 20,000
Tabla de acacia 13,200 20,000
Tabla de árbol de musgo 13,600 20,000
Tabla de Bosquespino 12,600 20,000
Tabla de cedro de las nieves 12,600 25,000
Contrachapado resistente de fresno 570,000 850,000
Contrachapado resistente de arce 600,000 850,000
Contrachapado resistente de abedul 630,000 950,000
Contrachapado resistente de pino 685,000 1,000,000
Contrachapado resistente de cedro blanco 745,000 1,100,000
Contrachapado resistente de palmera 785,000 1,150,000
Contrachapado resistente de saúco 790,000 1,200,000
Contrachapado resistente de Bosquespino 830,000 1,250,000
Contrachapado de árbol de musgo resistente 885,000 1,300,000
Contrachapado resistente de árbol serpenteante 930,000 1,400,000
Contrachapado resistente de tuya 965,000 1,450,000
Contrachapado resistente de cedro de las nieves 830,000 1,650,000
Tronco 9,800 15,000
Tablón en buen estado 32,800 50,000
Viga de madera estándar 106,000 160,000
Viga de madera resistente 780,000 1,150,000
Pilar robusto 3,900,000 5,850,000
Rama de árbol viejo 3,300 4,500
Corteza de árbol viejo 22,500 33,000
Endurecedor de madera 325,000 450,000
Equipo de reparación de barcos de emergencia 80,000 800,000

Savias/frutas/esencias y catalizadores

Objeto Antes Después
Catalizador líquido transparente 9,800 15,000
Catalizador en polvo puro 9,800 15,000
Savia de cedro blanco 21,000 30,000
Savia de acacia 21,000 30,000
Savia de saúco 21,000 30,000
Savia de tuya 21,000 30,000
Savia de cedro de las nieves 21,000 40,000
Fruta ardiente 276,000 350,000
Fruta de la naturaleza 276,000 350,000
Fruta solar 276,000 350,000
Fruta del encantamiento 276,000 350,000
Fruta de las profundidades marinas 420,000 650,000
Esencia ardiente 343,000 450,000
Esencia de la abundancia 353,000 450,000
Esencia de la naturaleza 348,000 450,000
Esencia solar 358,000 450,000
Esencia del encantamiento 338,000 450,000
Esencia de poder mágico 346,000 450,000

Restos/pieles/sangres y corales

 
Objeto Antes Después
Piel de pterolycus 6,600 12,000
Piel de waragon 11,300 20,000
Piel de dragón guepardo 11,300 20,000
Piel de serpiente 11,300 20,000
Piel de lagarto 20,000 30,000
Piel de gusano 20,000 30,000
Piel de mapache 20,000 30,000
Piel de comadreja 20,000 30,000
Piel de yak 20,200 30,000
Piel de marmota 8,050 30,000
Sangre de mapache 18,900 25,000
Sangre de marmota 16,100 25,000
Sangre de zorro 15,100 30,000
Resto de la tierra 200,000 300,000
Resto de ascensión 200,000 300,000
Resto de brutalidad 200,000 300,000
Resto de batalla 200,000 300,000
Resto de bosque 200,000 300,000
Resto de muerte 200,000 300,000
Recuerdo desvanecido 200,000 300,000
Pieza de coral 24,000 48,000
Coral verde 350,000 700,000
Coral amarillo 350,000 700,000
Coral blanco 350,000 700,000
Coral rojo 240,000 700,000
Coral azul 163,000 700,000
Coral rojo crepuscular 815,000 2,400,000
Coral azul del alba 815,000 2,400,000
Coral verde de las praderas 1,200,000 2,400,000
Coral solar 1,200,000 2,400,000
Coral blanco del viento 1,200,000 2,400,000
Perla dorada 2,500,000 4,000,000
Piel de reptil sofisticada 31,700 50,000
Piel suave excepcional 1,000,000 1,500,000
Piel resistente excepcional 1,000,000 1,500,000
Piel dura excepcional 1,000,000 1,500,000
Piel fina excepcional 1,000,000 1,500,000
Pluma sofisticada suprema 1,000,000 1,500,000
Barniz de cuero 300,000 450,000

Elixires/jarabes/perfumes y pociones

Objeto Antes Después
Elixir de resurrección 31,800 41,300
Elixir de resurrección fuerte 54,500 71,000
Elixir de energía 66,000 86,000
Elixir de concentración avanzada 89,000 116,000
Elixir de espina 96,000 125,000
Elixir de alas desplegadas 120,000 156,000
Elixir de voluntad excepcional 123,000 160,000
Elixir helíxico 126,000 164,000
Elixir de resistencia tenaz 130,000 169,000
Elixir de furia infinita 131,000 170,000
Elixir de entereza arrolladora 155,000 202,000
Elixir de espina puntiaguda 165,000 215,000
Elixir de defensa de acero 191,000 248,000
Elixir de grifo 195,000 254,000
Elixir de salud fuerte 196,000 255,000
Elixir de caza perfecta de humanos 199,000 259,000
Elixir de experiencia espléndido 212,000 276,000
Elixir de tiempo raudo 212,000 276,000
Elixir de celeridad intrépida 221,000 287,000
Elixir de conmoción fuerte 223,000 290,000
Elixir de perseverancia 238,000 309,000
Elixir de fortaleza inexpugnable 252,000 328,000
Elixir de doma experto 254,000 330,000
Elixir de afinidad mejorado 254,000 330,000
Elixir de viento raudo 254,000 330,000
Elixir helíxico espléndido 259,000 337,000
Elixir de perseverancia infinita 260,000 338,000
Elixir de destrucción 276,000 359,000
Elixir de drenaje 286,000 372,000
Elixir de frenesí 300,000 390,000
Elixir de trabajo duro 346,000 450,000
Elixir de asesino 354,000 460,000
Elixir de cielo 370,000 481,000
Elixir de grifo fuerte 390,000 505,000
Elixir de drenaje fuerte 409,000 530,000
Elixir de perforación brutal 437,000 570,000
Elixir de mano dorada gloriosa 473,000 615,000
Elixir de la Parca implacable 550,000 715,000
Elixir de destrucción letal 585,000 760,000
Elixir de asesino letal 635,000 825,000
Elixir de matanza brutal 670,000 870,000
Elixir de muerte brutal 720,000 935,000
Elixir de cielo despiadado 725,000 945,000
Elixir de detección 730,000 950,000
Elixir de Maestría mejorada 790,000 1,030,000
Elixir de frenesí infinito 1,030,000 1,340,000
Elixir de detección precisa 1,400,000 1,820,000
Elixir de armadura corrompida 2,810,000 3,650,000
Grupo - Elixir de resurrección fuerte 57,500 74,500
Grupo - Elixir de concentración 75,000 97,500
Grupo - Elixir de foca 82,000 107,000
Grupo - Elixir de salud 85,500 111,000
Grupo - Elixir de furia 86,500 112,000
Grupo - Elixir de concentración avanzada 98,000 127,000
Grupo - Elixir de Wini 102,000 132,000
Grupo - Elixir de Luni 102,000 133,000
Grupo - Elixir de espina 106,000 138,000
Grupo - Elixir de voluntad 112,000 146,000
Grupo - Elixir de resistencia 119,000 155,000
Grupo - Elixir de alas desplegadas 134,000 174,000
Grupo - Elixir de foca ágil 135,000 176,000
Grupo - Elixir de defensa 136,000 177,000
Grupo - Elixir de voluntad excepcional 137,000 178,000
Grupo - Elixir de furia infinita 144,000 187,000
Grupo - Elixir de resistencia tenaz 146,000 190,000
Grupo - Elixir helíxico 146,000 190,000
Grupo - Elixir de conmoción 156,000 203,000
Grupo - Elixir de Luni fiable 166,000 216,000
Grupo - Elixir de entereza arrolladora 171,000 222,000
Grupo - Elixir de celeridad 182,000 237,000
Grupo - Elixir de espina puntiaguda 185,000 240,000
Grupo - Elixir de defensa de acero 210,000 273,000
Grupo - Elixir de grifo 215,000 280,000
Grupo - Elixir de salud fuerte 216,000 281,000
Grupo - Elixir de caza de humanos perfecta 226,000 294,000
Grupo - Elixir de trabajador avezado 238,000 309,000
Grupo - Elixir de experiencia espléndido 241,000 313,000
Grupo - Elixir de tiempo raudo 241,000 313,000
Grupo - Elixir de caza furiosa de antropomorfos 250,000 325,000
Grupo - Elixir de celeridad intrépida 250,000 325,000
Grupo - Elixir de conmoción fuerte 252,000 328,000
Grupo - Elixir creciente de Wini 253,000 329,000
Grupo - Elixir de afinidad mejorado 279,000 362,000
Grupo - Elixir de doma experto 279,000 363,000
Grupo - Elixir de viento raudo 279,000 363,000
Grupo - Elixir helíxico espléndido 285,000 371,000
Grupo - Elixir de drenaje 306,000 398,000
Grupo - Elixir de muerte 314,000 408,000
Grupo - Elixir de perforación 323,000 420,000
Grupo - Elixir de frenesí 330,000 429,000
Grupo - Elixir de asesino 365,000 475,000
Grupo - Elixir de la Parca 382,000 497,000
Grupo - Elixir de matanza 387,000 505,000
Grupo - Elixir de grifo fuerte 429,000 560,000
Grupo - Elixir de drenaje fuerte 462,000 600,000
Grupo - Elixir de perforación brutal 493,000 640,000
Grupo - Elixir de destrucción letal 605,000 785,000
Grupo - Elixir de la Parca implacable 615,000 800,000
Grupo - Elixir de asesino letal 700,000 910,000
Grupo - Elixir de matanza brutal 740,000 960,000
Grupo - Elixir de cielo despiadado 800,000 1,040,000
Grupo - Elixir de muerte brutal 835,000 1,090,000
Grupo - Elixir de detección 835,000 1,090,000
Grupo - Elixir de frenesí infinito 1,130,000 1,470,000
Grupo - Elixir de detección precisa 1,490,000 1,940,000
Mezcla - Elixir de espina 550,000 715,000
Mezcla - Elixir de doma 550,000 715,000
Mezcla - Elexir de celeridad 550,000 715,000
Mezcla - Elixir de cacería furiosa 550,000 715,000
Jarabe de cólera 1,790,000 2,250,000
Elixir de perfume espiritual vigorizante 3,750,000 4,800,000
Perfume embriagador 11,100,000 30,000,000
Elixir de las profundidades marinas 20,000,000 30,000,000
Perfume de perspicacia 15,200,000 30,000,000
Jarabe de gigante: inmortal 14,400,000 28,000,000
Jarabe de cólera: inmortal 14,400,000 28,000,000
Jarabe del frenesí: inmortal 14,400,000 28,000,000
Jarabe de la aventura: inmortal 14,400,000 28,000,000
Jarabe de bestia: inmortal 14,400,000 28,000,000
Jarabe de armadura: inmortal 14,400,000 28,000,000
Aceite corrupto de inmortalidad 14,200,000 28,000,000
Jarabe de frenesí poseído: inmortal 15,500,000 31,000,000
Elixir de perfume espiritual: inmortal 81,000,000 145,000,000
Elixir de perfume espiritual vigorizante: inmortal 80,500,000 150,000,000
Perfume del valor: inmortal 78,500,000 155,000,000
Elixir de Khalk: inmortal 78,500,000 155,000,000
Perfume de perspicacia: inmortal 78,500,000 155,000,000
Perfume embriagador: inmortal 79,000,000 158,000,000
Elixir de las profundidades marinas: inmortal 80,000,000 160,000,000
Gran huella del bosque 10,000,000 20,000,000
Poción de tendón de ballena resistente 15,000,000 30,000,000
Elixir de tendón de ballena resistente 40,000,000 80,000,000
Catalizador marcador 343,000 500,000
Poción de energía (pequeña) 1,080,000 1,350,000
Poción de energía (mediana) 2,160,000 2,700,000
Poción de energía (grande) 3,600,000 4,500,000
Jarabe de perseverancia misterioso 37,800,000 50,000,000
Licor de maehwa iridiscente 60,000,000 90,000,000
Sopa de pastel de arroz maravillosa 60,000,000 90,000,000
Medicina artesanal maravillosa 60,000,000 90,000,000

Objetos de cocina, componentes, subproductos de caza y etc

Objeto Antes Después
Pellejo con agua fangosa 1,890 2,500
Fertilizante artificial 1,510 2,500
Compost 3,930 6,000
Fertilizante orgánico 7,750 12,000
Trigo 1,700 3,000
Cebada 1,700 3,000
Patata 1,510 3,000
Boniato 1,510 3,000
Maíz 1,790 3,000
Arroz 2,050 3,000
Perilla 2,490 4,000
Harina de trigo 2,700 4,500
Harina de cebada 2,700 4,500
Harina de patata 2,600 4,500
Harina de boniato 2,600 4,500
Harina de maíz 2,850 4,500
Polvo de arroz 3,050 4,500
Masa de trigo 2,600 4,500
Masa de cebada 2,600 4,500
Masa de patata 2,430 4,500
Masa de boniato 2,430 4,500
Masa de maíz 2,700 4,500
Masa de teff 2,700 4,500
Masa de arroz 2,950 4,500
Trigo de calidad 8,500 12,500
Cebada de calidad 8,500 12,500
Patata de calidad 7,550 12,500
Maíz de calidad 8,950 12,500
Rábano blanco 2,900 4,500
Col napa 3,300 5,000
Dátil 3,200 5,000
Pistacho 3,500 5,250
Aloe 3,770 5,500
Coco 3,770 5,600
Higo 3,870 5,800
Hoja de cenizo 4,540 7,000
Brote de soja 4,000 8,000
Rosa 3,770 10,000
Tulipán 3,770 10,000
Aliño 2,200 2,750
Mantequilla 8,000 10,000
Queso 12,000 15,000
Leche 20,000 25,000
Canela 15,000 25,000
Salsa de soja 20,000 25,000
Pasta de soja 20,000 25,000
Guindilla en polvo 20,000 25,000
Meju 20,000 25,000
Seta pipa 7,500 30,000
Maehwa 14,000 30,000
Brote de bambú 10,000 30,000
Carne de cordero 13,400 20,000
Carne de zorro 13,200 20,000
Carne de res 15,100 20,000
Carne de mapache 17,000 20,000
Carne de comadreja 11,300 20,000
Carne de serpiente 30,000 40,000
Carne de león 29,300 40,000
Carne de escorpión 30,000 40,000
Zanahoria confitada 79,500 150,000
Esencia de espíritu del viento 109,000 200,000
Esencia de espíritu de la tierra 109,000 200,000
Esencia de espíritu del agua 109,000 200,000
Siempreviva 118,000 300,000
Panal salvaje 25,000 100,000
Miel para cocinar de calidad superior 255,000 400,000
Cuerno de khalk fugitivo 387,000 580,000
Garra de grifo 82,000 1,000,000
Trompeta rosa 4,670 9,000
Vedelona 6,150 9,000
Hierbajo 5,650 10,000
Botón arcoíris 8,250 16,000
Paragüilla volcánico 15,000 30,000
Flor rosimorada 20,000 35,000
Flor amarilla 20,000 35,000
Flor azul cielo 20,000 35,000
Flor violeta 20,000 35,000
Flor azul 20,000 35,000
Algodón 5,300 8,000
Lana 5,600 8,400
Hilo de algodón 21,100 31,500
Tejido de algodón 96,000 150,000
Lana crepuscular 140,000 250,000
Tejido de lino mejorado 90,000 135,000
Tejido de lino resistente 245,000 350,000
Líquido pegajoso 6,000 9,000
Raíz de planta carnívora 11,400 22,000
Tallo de planta carnívora 11,900 23,000
Flor de planta carnívora 12,500 25,000
Hoja de planta carnívora 13,000 26,000
Veneno a base de hierbas 50,500 75,000
Polvo de planta carnívora 59,500 90,000
Bengala 52,500 100,000
Piedra oscura en polvo refinada 80,000 160,000
Piedra bien pulida 300,000 600,000
Piedra mística 500,000 800,000
Esquirla de piedra alquímica 1,200,000 2,000,000
Píldora ouk de tiempo 10,000,000 20,000,000
Llave de plata 180,000 300,000
Llave de oro 18,000,000 30,000,000

Objetos de mejora para accesorios (cáliz)

Objeto Antes Después
Cáliz de la niebla solitaria 2,000,000,000 5,000,000,000
Cáliz de la estrella marchita 2,000,000,000 5,000,000,000
Cáliz del oleaje silente 2,000,000,000 5,000,000,000
Cáliz del crepúsculo melancólico 2,000,000,000 5,000,000,000
Cáliz de la tierra afligida 2,000,000,000 5,000,000,000

 
  • Estos días el taller de Calpheon está muy ocupado, y necesitan más maderas para trabajar.
    • Ángela, la responsable de la madera del taller de Calpheon ha dejado de vender 6 tipos de tablas.
      • [Tabla de fresno], [Tabla de arce], [Tabla de pino], [Tabla de abedul], [Tabla de abeto] y [Tabla de cedro]
    • Después de que Ángela dejara de vender tablas, Akaio, el responsable de la madera de O'draxxia, comenzó a gestionar la madera exclusivamente para O’draxxia.
      • Akaio, el responsable de la madera de O'draxxia, ha dejado de vender 6 tipos de tablas.
      • [Tabla de fresno], [Tabla de arce], [Tabla de pino], [Tabla de abedul], [Tabla de abeto] y [Tabla de cedro]
 
  • Dicen que Lavientia Batian, que maneja artículos de lujo de Calpheon, está teniendo problemas en la importación de algunos objetos que solía vender como pasatiempos.
    • Lavientia Batian ha dejado de vender los siguientes pieles y plumas.
      • [Piel de reptil sofisticada de calidad], [Piel de reptil sofisticada suprema], [Pluma ligera de calidad], [Pluma sofisticada de calidad]
 

 
  • Se ha cambiado la imagen del ícono de [Collar de Deboreka].
    • La imagen del ícono de [Pendiente de Deboreka] también se cambiará próximamente.
Icono Descripción del objeto
 
  • Ahora al pulsar el botón Esc mientras preparas para moverte usando [Mapa del viajero], [Mapa de arqueólogo], se cancelará dicha acción.
 
 
Monstruo
En este mantenimiento hemos mejorado el botín de algunas guaridas enemigas en las que hasta ahora no era muy eficiente matar enemigos.

Esta mejora incluye el botín de las Ruinas de mirumok en Kamasillva, el Templo de Gyfin Rhasia y el Templo subterráneo de Gyfin Rhasia, Elvia de Calpheon (Paso de los gigantes primigenios, Puesto avanzado de rhutum y el Campamento Saunil) y la Elvia de Serendia (Brana del pantano, Naga del pantano, Altrasgos, Ruinas del castillo y la Guarida de Biraghi). Además, hemos aumentado el precio máximo de los cálices en el Mercado central de 2.000 a 5.000 millones.

Continuaremos mejorando las guaridas enemigas de forma constante haciendo muchas de pruebas y nos aseguraremos que esta calidad se mantenga hasta en las guaridas enemigas de la nueva región, Ulukita, que se lanzará en el mes de agosto.

A continuación, nos gustaría hablar sobre el sistema de PA recomendado, que a menudo se refería como «Soft cap». En el mundo de Black Desert existen varias guaridas enemigas, y los aventureros juegan en zonas que se ajustan al nivel de su equipamiento. Para evitar que los aventureros con equipamientos fuertes arrasen con las zonas de nivel más bajo y obtengan recompensas excesivas, se implementó el sistema de PA recomendado.

Sin embargo, muchos jugadores creen que es más rentable obtener ingresos estables en las guaridas enemigas de Serendia o Elvia que arriesgarse en zonas de nivel más alto. Además, este problema también se debe a que no había gran diferencia de botín entre las zonas de nivel más alto y las de nivel más bajo.

No obstante, creemos que el sistema de PA recomendado sigue siendo necesario. Por ello, mejoraremos la interfaz para que muestre la información exacta sobre el significado de este sistema y los beneficios concretos. También revisaremos si el sistema se ajusta a la situación actual de las guaridas enemigas (incluyendo el Farol de Dehkia) y haremos cambios si es necesario. También consideraremos valores como el PA mínimo requerido para ingresar a las guaridas enemigas.

Además, para mejorar esta situación, hemos aumentado la dificultad y las recompensas de ciertas zonas a través del Farol de Dehkia, y estamos preparando la siguiente guarida enemiga de mayor nivel, Ulukita. De esta manera, crearemos una estructura en la que los jugadores de nivel superior puedan moverse a las guaridas enemigas de nivel alta y obtener recompensas satisfactorias de acuerdo a su nivel. Como parte de nuestro esfuerzo, solo se podrá obtener [Origen de la depredación] en Ulukita. Continuaremos trabajando y haciendo nuestro mejor esfuerzo para proporcionar una experiencia de juego satisfactoria con nuevos tipos de botín.
 

Guaridas enemigas de Kamasilva

  • Se han modificado los botines obtenibles en las siguientes guaridas enemigas.
Guarida enemiga Cambios
Ruinas de los mirumok ◆ Ahora se podrá obtener [Orbe de tierra atronadora].
Templo de Gyfin Rhasia ◆ Ahora se podrá obtener [Orbe de tierra atronadora].
Templo subterráneo de Gyfin Rhasia ◆ Ahora se podrá obtener [Orbe de tierra atronadora].
◆ Se ha duplicado la probabilidad de obtener [Orbe primordial de Krógdalo].
◆ Se ha cambiado la cantidad obtenible de [Recuerdo desvanecido de 1-2 a 2-4.
 


Calpheon (Elvia) y Serendia (Elvia)

  • Se han modificado los botines obtenibles en las siguientes guaridas enemigas.
Guarida enemiga Cambios
[Elvia] Paso de los gigantes primigenios ◆ Se ha aumentado en un 85% la probabilidad de obtener [Pendiente de la distorsión] de la Sombra de las Tinieblas: gigagord, ogro y cíclope.
◆ Se ha aumentado en un 58% la probabilidad de obtener [Cristal oscuro sellado] al derrotar los gigantes sedientos.
◆ Se ha aumentado en un 43% la probabilidad de obtener [Cristal oscuro sellado] al derrotar los gigantes normales.
◆ Se ha aumentado la cantidad obtenible de [Lanza del rencor] de 3-4 a 4-6 al derrotar los gigantes sedientos.
[Elvia] Puesto avanzado de rhutum ◆ Se ha aumentado en un 85% la probabilidad de obtener [Pendiente de la distorsión] de la Sombra de las Tinieblas: gigagord, ogro y cíclope.
◆ Se ha aumentado en un 87% la probabilidad de obtener [Cristal oscuro sellado] al derrotar los rhutum.
◆ Se ha aumentado la cantidad obtenible de [Colmillo de rhutum afilado] de 1-2 a 1-3 al derrotar los rhutum.
[Elvia] Campamento saunil ◆ Se ha aumentado en un 85% la probabilidad de obtener [Pendiente de la distorsión] de la Sombra de las Tinieblas: gigagord, ogro y cíclope.
◆ Se ha aumentado en un 25% la probabilidad de obtener [Cristal oscuro sellado] al derrotar los saunil.
◆ Se ha aumentado la cantidad obtenible de [Trozo de armadura gélida] de 1-2 a 1-3 al derrotar los saunil.
◆ Se ha aumentado la cantidad obtenible de [Trozo de armadura gélida] de 1-2 a 1-3 al derrotar comandante saunil veloz.
[Elvia] Hábitat de branas del pantano
[Elvia] Hábitat de nagas del pantano
[Elvia] Hábitat de altrasgos
[Elvia] Ruinas del castillo
[Elvia] Guarida de Biraghi
◆ Se ha aumentado el precio máximo de los objetos [Cáliz], materiales necesarios para fabricar los fragmentos nocturnos, en el Mercado central.
◇ De 2.000 a 5.000 millones.
◆ Se ha aumentado en un 25% la probabilidad de obtener [Cristal oscuro sellado].
◆ Se ha aumentado en un 30% la probabilidad de obtener tipos de restos en cada guarida enemiga.
◆ Se ha disminuido en un 30% la probabilidad de obtener piedras oscuras (armas/armaduras).
 

 
  • Se ha cambiado el tiempo de reutilización de [Farol de Dehkia] de 10 minutos a 5 minutos.
 
 
Misión y Conocimiento

Misión de Valencia parte II

En esta actualización se han eliminado las misiones de Valencia parte II que abordaban la hisoria de Zobadi y Afuaru, unas aventuras que muchos aventureros recordarán bien. De hecho, el objetivo de estas misiones era ofrecer una experiencia única en el vasto desierto sin la ayuda de navegación automática. Sin embargo, estas misiones detuvieron el progreso de muchos aventureros que planeaban continuar su próxima aventura. Después de mucha discusión, hemos decidido excluirlas de las misiones principales de Valencia, reconociendo que no sería demasiado tarde. Aunque algunos aventureros podrían lamentar esta eliminación en las misiones principales de Valencia, estas misiones seguirán estando disponibles en las misiones de historia, esperando a los aventureros hábiles que desean explorar Valencia. Así que, si quieréis realizar las misiones de Zobadi y Afuaru, visitad a Afuaru cuando queráis.

Además de las misiones principales de Valencia parte II, seguiremos mejorando algunas misiones que frenaban el progreso de nuestros aventureros desde el lanzamiento del juego.
  • Ahora las misiones de [Tesoro de Valencia] serán misiones normales en lugar de ser misiones principales.
    • Se han eliminado las misiones relacionadas en la ventana de misión principal.
    • Visita a Afuaru para recibir las misiones de [Tesoro de Valencia].
 
  • Se ha mejorado la misión principal de O’dyllita y Finistella de derrotar enemigos en la guarida enemiga de la siguiente manera.
    • Ahora la navegación automática te guiará a un lugar donde hayan relativamente menos monstruos para evitar el combate con una cantidad excesiva de monstruos.
    • Para facilitar el progreso de la misión, se ha modificado la colocación de algunos monstruos.
 

 
  • Se ha modificado la condición para aceptar «Gurú de supervivencia», la primera misión de «[Apoyo avent.] Empieza a acampar» en la que podrás exprimentar con la acampada durante la aventura.
    • Antes: completar las misiones principales de Calpheon
    • Después: tener el nivel 50 o superior
 
  • Se ha añadido el conocimiento sobre Duvane en la recompensa de la misión «[Balenos] La oficial Feinia».
    • Si ya tienes completada la misión mencionada arriba, completa la misión «[Balenos] Cómo ser más fuerte» para que aparezca Duvane en el Campamento militar occidental. Interactúa con él para obtener el conocimiento relacionado para eliminiar el signo de interrogación en el mapa.
 
 
PNJ, fondos, sonido

Palacio del Mar

El Palacio del Mar es visible después de estar mucho tiempo oculto bajo un velo gracias a las órdenes del rey dragón. El rey desea la colaboración con tierra firme e invita a todos los aventureros a que visiten el palacio y disfruten de lo que tiene que ofrecer.
  • Se ha descubierto un camino al Palacio del Mar, oculto en las profundidades del océano.
    • Había estado oculto tras un velo durante muchos años, pero el rey dragón ha dado ahora permiso para que comience el diálogo con tierra firme y ha levantado el velo que lo ocultaba.
    • Algunas liebres ya han aparecido por el Palacio del Mar, subidas a los caparazones de las tortugas que las han llevado con mucho gusto.
• Por órdenes del rey dragón, las aguas cercanas al Palacio del Mar se consideran zona segura.
- Además, ahora se podrán pescar cerca del Palacio del Mar [Mojarra], [Escorpena], [Lenguado], [Calamar] y [Platija].

Cómo acceder

  • Con un personaje de nivel 30 o superior, accede al menú «Espíritu Oscuro (,) - Misión (A) - Evento» y acepta la misión para ir al Palacio del Mar.
Cuando el personaje está en la Tierra del Alba Radiante - Ir a acantilado en el estrecho Uldul, a la derecha de Nampo
Cuando el personaje no está en la Tierra del Alba Radiante - Ir a la izquierda de Velia, al Acantilado costero
 
  • Si te lanzas al remolino que se te indica, podrás llegar al Palacio del Mar.
    • Pulsa Mayús + W + Espacio para zambullirte.
    • Si no te lanzas en zambullida, puede que tu personaje reciba daño por caída.
 
 
Acantilado costero a la izquierda de Velia Acantilado del estrecho de Uldul a la derecha de Nampo
 
 

Historia del Palacio del Mar - [Simchung] El padre que perdió a su hija

  • Simbongsa, del acantilado de Uldul, perdió a su hija porque esta se tiró al mar. Espera a que algún aventurero vaya a buscarla al Palacio del Mar y la traiga de vuelta.
Misión PNJ para aceptar la misión
[Simchung] El padre que perdió a su hija Simbongsa del estrecho Uldul

Historia del Palacio del Mar - [El rey dragón y su hija] Salvando el Palacio del Mar

  • Se cuenta que la traviesa hija del rey dragón ha desaparecido. Preocupado por su hija, el rey ha caído enfermo. Los vasallos del Palacio del Mar buscan con urgencia algún aventurero que les ayude a encontrar a la princesa.
Misión PNJ para aceptar la misión
[El rey dragón y su hija] Salvando el Palacio del Mar Durong, enfrente de la estatua de tortuga del Palacio del Mar

Historia del Palacio del Mar - [El engaño de Goyoung] El llanto en lo más profundo del mar

  • El responsable del almacén Goyoung es un aprendiz de la maestra Toh en Byeot. Se ha enterado hace pocoque las tortugas quieren el hígado de la maestra Toh, por lo que ha decidido a ir a avisarla.
Misión PNJ para aceptar la misión
[El engaño de Goyoung] El llanto en lo más profundo del mar Goyoung del Palacio del Mar

Historia del Palacio del Mar - [Carreras sin fin] Reencuentro con la maestra Toh y el maestro Tuga

  • En el Palacio del Mar está teniendo lugar una extraña carrera en la que participan el maestro Tuga y la maestra Toh. Lo más extraño de todo es que parecen estar destinados a correr para siempre. ¿Cómo habrán acabado así?
Misión PNJ para aceptar la misión
[Carreras sin fin] Reencuentro con la maestra Toh y el maestro Tuga Noble tortuga del Palacio del Mar

Historia del Palacio del Mar - [Visita por el Palacio del Mar] Gapdol y Sorong (1 vez por familia)

  • Sorong y Gapdol están haciendo de guías del Palacio del Mar. Únete a su grupo y descubre todos los rincones del Palacio del Mar.
Misión PNJ para aceptar la misión
[Visita por el Palacio del Mar] Gapdol y Sorong Gapdol del Palacio del Mar

El agua de vida del Palacio del Mar

  • El agua de vida que se encuentra en el Palacio del Mar proporciona energía a todos los aventureros que visiten el palacio.
    • Si te metes en el agua de vida del Palacio del Mar, recibirás el bonificador «Energía cálida del agua de vida».
    • Energía cálida del agua de vida: Aumento de la recuperación de energía mientras dure el efecto.
 
  • Se cuenta que Dorio está pescando a escondidas en el agua de vida.
    • Completa las misiones para saber porqué Dorio está pescando en el Palacio del Mar.
    • Al completar esa misión semanal, obtendrás [Concha iridiscente] x1.
    • Si obtienes [Concha iridiscente] x4 y se las das a Simchung, conseguirás [Acuario fascinante de Simchung].
    • Este objeto, que puede contener peces, tiene imbuido el poder de la Puerta del Otro Mundo y hace que el tiempo pase 5 veces más lento.
    • Podrás meter hasta 50 peces en [Acuario fascinante de Simchung].
 
 
 
 
 

  • ¡Completa las diferentes historias que ocurren en el Palacio del Mar y consigue jugosas recompensas!
  • [Traje de buceo Glu-glú], [Mobiliario de ballena del Margoria], [Consejo de Valks (+100)]
  • ¡Apuesta por quién ganará la emocionante carrera que tiene lugar cada hora! ¿Apoyas al maestro Tuga o a la maestra Toh?
  • ¡Una gigantesca criatura marina ataca el Palacio del Mar! ¿La cría... de Vell?
  • ¡Vuelve «Las aventuras del antiguo Espíritu Oscuro»!
  • ¡Una misión especial de Simchung!
  • ¡Una visita efervescente en el Palacio del Mar gracias a las burbujas!
  • ¡[Tesoro del naufragio pirata], con valiosos objetos en su interior
 

 
  • Con la finalización del evento de Terrmian, la Playa de Terrmian ya no es una zona segura.
 

 
 
Interfaz
  • Ahora podrás colocar la función de «Buscar PNJ cercano», «Buscar mis objetos» y «Información de Guaridas enemigas» en el acceso rápido.
  • Si colocas dichas funciones en el acceso rápido, podrás usarlas fácilmente con el atajo de teclado.

Es una función de ayuda que permite colocar algunas funciones específicas en un atajo de teclado para que puedas usarlas fácil y rápidamente.
- Si hay un botón de flecha en la parte superior derecha, se puede utilizar la función de «Atajos de teclado».
 
▲ ¡Echa un vistazo a esta opción en los botones de la parche superior derecha de la interfaz!
 
Se puede ajustar la función de «Atajos de teclado» en el Menú - Ajustes.
Atajos de teclado recomendados: abrir Mercado/Inventario (sirviente), instalar campamento, trasladar, activar/desactivar el Pergamino de la usura e izar velas.

Refuerzo en grupo

Se ha añadido una función que permite reforzar el equipamiento con otros aventureros. Ahora los aventureros que tengan equipamiento del mismo tipo y nivel (por ejemplo, aventureros que quieran reforzar de nivel IV a V) pueden reforzar su equipamiento juntos.



Como muestra la captura de la pantalla, si todos los miembros del grupo están preparados, el líder del grupo podrá intentar el refuerzo a la vez. No habrá ningún aumento en la probabilidad de refuerzo ni cualquier beneficio adicional. Esperamos que podáis disfrutar de este contenido. Especialmente aquellos que estén nerviosos a la hora de reforzar o los que quieran intentar hacer el refuerzo junto sus amigos o miembros de la hermandad.
 
  • Se ha añadido una función de refuerzo en grupo.
    • Solo se puede realizar en grupo, y deben haber al menos 5 personas en el grupo.
    • Si el líder del grupo pulsa el botón de Refuerzo en equipo, se dirigirá a la ventana de refuerzo.
    • Si eliges el equipamiento que deseas reforzar y pulsas el botón “Refuerzo en equipo”, se enviará una solicitud de refuerzo a los miembros del grupo.
      • Los miembros del grupo pueden entrar en la ventana de refuerzo en grupo pulsando el aviso que sale en la parte derecha del nombre.
      • El refuerzo en grupo solo está disponible a los aventureros que tengan el equipo de mismo tipo y nivel con el líder del grupo.
    • Todos los aventureros deben pulsar el botón «Preparado» cuando estén listos, y cuando todos lo hayan hecho, se activará el botón de reforzar al líder del grupo.
    • Si el líder del grupo pulsa el botón de reforzar, saldrá un mensaje de aviso y si pulsas «Confirmar», empezará el refuerzo.
    • El refuerzo en grupo no se puede cancelar una vez que se haya iniciado.

  • Esta función solo estará disponible a los aventureros que tengan el equipo de mismo tipo y nivel.
    • Por ejemplo, solo se puede reforzar con el arma astroscuro del mismo grado.
  • Solo se puede usar esta función en una zona segura.
  • No se pueden reforzar los siguientes equipos.
    • Accesorios PEN o accesorios de refuerzo asegurado, accesorios que no afectan la probabilidad de refuerzo (accesorios de Manos), equipamientos de Naru
  • El refuerzo en grupo no se puede cancelar una vez que se haya iniciado.
El uso de Cronilita es opcional en esta función.


Sistema
  • Se ha duplicado el límite de capacidad de «Dominio de Marni» gracias a la optimización del servidor.
 
 
Sitio web
  • Ahora se dirigirá a la página de «Ver cupones disponibles» al pulsar un botón en la página de usar cupones.
  • Ahora se mostrará el importe de pago y el nombre de familia en la página de «Seleccionar método de pago».
  • Se ha corregido el error que provocaba que se mostrara incorrectamente un aviso al entrar una página inválida.
 
 
Traducción
  • Se ha modificado el siguiente término en español.
    • Evento - Surtido de caparazones azulados brillantes de coral → Evento - Lote brillante de coral azul

Cambios y ajustes

  • [Drakania, kunoichi, adalid oscura] Se ha corregido el error que provocaba que no se mostrara correctamente la personalización de la cara al equiparse con el parche de Velkier en ciertas situaciones.
  • [Nova] Se ha corregido el error que provocaba qu no se mostrara correctamente cierta parte de pelo al equiparse con el parche de Velkier.
  • [Adalid oscura] Se ha corregido el error que provocaba que no se mostrara correctamente algunos efectos de vediant al equiparse con [PEN: Vediant de Godr].
  • [Nova] Se ha corregido el error que provocaba que no se mostrara correctamente la apariencia de las medias al equiparse la ropa de Velkier con el calzado de Imperium.
  • Se ha corregido el error que provocaba que se que mantuviera el efecto visual del objeto traído del inventario de otro personaje de la familia mediante la función «Buscar mis objetos».
  • Se ha cambiado la imagen de la barra de la caja fuerte.
  • Se ha corregido el error que provocaba que no se mostrara correctamente la información de hermandad en «Información del territorio» de mapa del mundo.
  • Se ha corregido el error que provocaba qu no se aplicara correctamente el filtro de nivel en el mercado de caballos.
  • Se ha corregido el error que provocaba que se mostrara el aviso que decía «No se puede establecer destinación en el desierto» cuando activabas la navegación automática haciendo clic derecho en el lingote de oro.
  • Se ha corregido el error que provocaba que no se mostrara correctamente los objetos que estaban cerca de Izaro, el maestro de establos de Heidel.
  • Se ha corregido el error que provocaba que no se mostraran los subtítulos de cinemática en la misión «[Sangun] El despliegue de los cazatigres».
  • Se ha corregido el objetivo de la misión «Nuevo negocio».
  • Se ha corregido el error que provocaba que no se pudiera mover el personaje a un cierto lugar de la Arena.
  • Se ha corregido el error que provocaba que no se mostraran correctamente los árboles del yacimiento del Cañón de la corrupción.
  • Se ha corregido el error que provocaba que al usar las siguientes habilidades montado en Perdición mítico, no se mostrara correctamente el nombre de las habilidades.
    • [Sombra del fuego infernal], [Esprint infernal], [Legión Infernal]
  • [Drakania] Se han corregido las partes que se veían incorrectamente al equiparte con [Marnist] después de cambiar el aspecto de la drakania.
  • Se ha corregido lo siguiente en las interfaces del modo de mando.
    • Se ha corregido el error que provocaba que, durante el modo foto, al sacar una foto o cancelarla, la interfaz «Personalizaciones» no se abriera.
    • Se han corregido las indicaciones incorrectas que aparecían en las cinemáticas que se pueden saltar.
    • Ahora aparecerán correctamente los subtítulos y las interfaces de las cinemáticas cuando se configure la pantalla en calidad 4K.
    • Se ha corregido un error que provocaba que, al no poder verse el contenido de los diarios de viaje de la Tierra del Alba Radiante, no se mostrara la guía de comandos.
  • Se ha corregido el error que provocaba que, al moverse con [Farol de Dehkia] invocado, apareciera el mensaje «La distancia es demasiado larga» y no se invocara correctamente.
  • Se ha corregido el error que provocaba que, al aparecer el mensaje de finalización del diario de la Tierra del Alba Radiante, desaparecieran las imágenes del diario.
  • Se ha corregido el error que provocaba que en ciertas situaciones el tiempo de finalización de las ofertas del Bazar Perla aparecieran con la hora para nuevos aventureros o retornados.
  • Se ha corregido el error que provocaba que no se pudieran mover objetos a otras casillas del inventario en ciertas situaciones.
  • Ahora se podrá completar correctamente la misión «[Elefante en miniatura] Permiso de la liga de mercaderes».
  • Se han solucionado los problemas que hacían que la entrada a la Cuna de Yolu fuera irregular en ciertas situaciones.
  • Se ha corregido de forma correcta el mensaje sobre el porcentaje de ascenso de los trabajadores.
  • Se ha corregido el error que provocaba que, cuando el caballo de un aventurero nuevo hubiese aprendido la habilidad de dos jinetes, solo se pudiese subir el aventurero nuevo.
 
 
 
 

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