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Noticias

Actualizaciones 24 mar. 2021, 15:00 (UTC) Notas del parche – 24 de marzo de 2021

 

 

Saludos, aventureros:


Aquí tenéis los últimos detalles para la actualización de Black Desert Online del 24 de marzo de 2021 (miércoles).

El parche de hoy contiene 91 actualizaciones y pesa aproximadamente 782.95 MB.


¡Pasadlo bien en vuestras aventuras!

 

 

Servidor New Olvia

● Hemos cambiado el servidor Olvia (rápido) a New Olvia (rápido).
- El nuevo servidor New Olvia (rápido) al igual que el sevidor Olvia (rápido), es un servidor preparado para los nuevos jugadores y aquellos que vuelven después de mucho tiempo.
- Las condiciones de conexión al servidor New Olvia son las siguientes:

Nuevos aventureros Aventureros que se han conectado dentro de los 30 días (720 horas) después de configurar la contraseña secundaria.
Aventureros de regreso Aventureros que no tengan registros de conexión ni uso del Mercado central de la web en los últimos 30 días (720 horas).

- Uno de los servidores de New Olvia será exclusivo para aquellos aventureros de regreso cuya suma de los niveles de todos los personajes de la cuenta sea inferior a 150.
* La condición de uno de los servidores de New Olvia se aplicará a partir del 31 de marzo (miércoles), después del mantenimiento.
- Los beneficios de New Olvia son los siguientes:

Beneficio Antes Después
Exp. (Combate) 100% 150%
Exp. (Habilidades) 30% 50%
Nivel máximo alcanzable Nivel 60: 99.999% Nivel 61: 99.999%
Exp. (Profesiones) -

100%

(Se puede disfrutar hasta Artífice nivel 1 de cada profesión)

Experiencia de Contribución -

Contribución 0 a 99: Exp. (contribución) +150%

Contribución 100 a 199: Exp. (contribución) +100%

Contribución 200-249: Exp. (contribución) +50%

* Para conmemorar el nuevo servidor de Olvia, se aplicarán los mismos beneficios a los servidores normales durante cuatro semanas, para que otros aventureros puedan disfrutar de los mismos beneficios. Durante las primeras dos semanas, recibirás bonificadores a Exp. (Combate), Exp. (Habilidades) y Exp. (Contribución), y durante las dos semanas siguientes un bonificador a Exp. (Profesiones), respectivamente.

 

 

Eventos

접기

● Ha comenzado el evento «¡Desencripta las recompensas de Desafío del sabio!».

Periodo del evento

- 24 de marzo de 201 (miércoles) después del mantenimiento – 28 de abril de 2021 (miércoles) antes del mantenimiento.

 

Detalles del evento

- ¡Inicia sesión con el sabio durante el periodo del evento para obtener los objetos mostrados a continuación en la ventana de Desafíos!

Objetos obtenibles

Macuto con útiles (7 días) ×1  

Inventario (+4) ×1 

Silbato para monturas (30 días) ×1 

Lámpara de Atoraxxion ×1 

Sabio - Ojos de la sabiduría  

* Este Desafío solo puede aceptarse y completarse con la clase sabio.

* Este Desafío solo puede completarse una vez por clan (cuenta) durante el periodo del evento.

[¡Desencripta las recompensas de Desafío del sabio!]

 

 

● Ha comenzado el evento «El kyve ancestral».

Periodo del evento

- 24 de marzo de 2021 (miércoles) después del mantenimiento – 7 de abril de 2021 (miércoles) antes del mantenimiento.

 

Detalles del evento 

① Durante el periodo del evento, aparecerá [Defectuoso] Kyve ancestral en las guaridas enemigas.

- Cuando el Kyeve ancestral se materialice, aparecerá el mensaje «¡Ha aparecido el kyve ancestral cerca de aquí!».

 

② Interactúa con [Defectuoso] Kyve ancestral y selecciona «Acércate al kyve.» para recibir un bonificador de Exp. (Habilidades) del +300%.

- Este bonificador tiene una duración de 180 minutos, pero [Defectuoso] Kyve ancestral desaparecerá a los 30 minutos después de materializarse.

 

▲ [Defectuoso] Kyve ancestral

 

③ Con la clase sabio, puedes activar el verdadero poder de [Defectuoso] Kyve ancestral para convertirlo en [Vibrando] Kyve ancestral y recibir un bonificador mejor.

¡Consejo! Si juegas la clase sabio, intenta interactuar con [Vibrando] Kyve ancestral y selecciona la opción «Intenta alcanzar el kyve.»

 

Interactúa con el kyve ancestral con el sabio para acceder a opciones adicionales.

 

④ Interactúa con [Vibrando] Kyve ancestral y selecciona «Acércate al kyve.» para recibir un bonificador de Exp. (Combate) +100% y Exp. (Habilidades) +300%.

- Este bonificador tiene una duración de 180 minutos, pero [Vibrando] Kyve ancestral desaparecerá 30 minutos después de materializarse. Además, al interactuar con el kyve ancestral, reiniciará la duración del bonificador y eliminará cualquier bonificador similar como por ejemplo la del caballero misterioso o [Defectuoso] Kyve ancestral.

 

▲ [Vibrando] Kyve ancestral

 

Detalles del bonificador del kyve ancestral

 

① Solo se aplicará el bonificador de evento de la interacción más reciente con el kyve ancestral y todos los bonificadores similares desaparecerán. Por ejemplo, si tienes un bonificador activo de [Vibrando] Kyve ancestral e interactúas con [Defectuoso] Kyve ancestral, entonces el bonificador de [Vibrando] Kyve ancestral desaparecerá y se aplicará el de [Defectuoso] Kyve ancestral.

 

② Cualquier bonificador similar de otros eventos (Caballero misterioso, Llama de Ynix, Tempestarena) que estén activos, desaparecerán si recibes el bonificador del kyve ancestral.

 

③ Si recibes el mismo bonificador mientras este está activo, la duración del bonificador se reiniciará.

Ejemplo: Si adquieres de nuevo el mismo bonificador cuando le quedan 50 minutos, entonces la duración de este volverá a ser de 180 minutos.

 

*Las tres reglas mencionadas arriba también se aplican para otros bonificadores de evento similares (Caballero misterioso, Llama de Ynix, Tempestarena).

* El bonificador del evento es el mismo bonificador que el del caballero misterioso, la Llama de Ynix y la tempestarena.
 
 
Ha comenzado el evento «¡Descifra los secretos del cubo!».
Evento 1. ¡Junta las piezas del cubo!

Periodo del evento

- 24 de marzo de 2021 (miércoles) después del mantenimiento – 7 de abril de 2021 (miércoles) antes del mantenimiento.

 

Detalles del evento 

① Derrota monstruos, recolecta o pesca durante el periodo del evento para obtener este objeto mostrado a continuación.

¡Obtenido al derrotar monstruos, recolectar o pescar!

Evento - Fragmento del cubo

* Por favor, tened en cuenta que el objeto del evento no puede conseguirse con los siguientes métodos: recoger agua, cavar y ordeñar.

* [Evento - Fragmento del cubo] puede venderse a los PNJ mercaderes por 500 000 platas.

* Los objetos de este evento no tendrán un impacto sobre la probabilidad de botín de los objetos existentes.

 

Evento 2. ¡Un cubo al día, del alquimista te libraría!

Periodo del evento

- 24 de marzo de 2021 (miércoles) después del mantenimiento – 6 de abril de 2021 (martes) a las 23:59.

 

Detalles del evento

① Inicia sesión durante el periodo del evento para obtener los siguientes objetos de la ventana de Desafíos (Y).

Nombre del objeto

Evento - Cubo desconocido ×1

 

Evento - Fragmento del cubo ×1

* El Desafío del evento se reinicia cada día a media noche (00:00) y puede completarse una vez al día por cuenta.

* La recompensa del Desafío puede acumularse para reclamarlas más adelante, si así lo deseas.

 

② Utiliza Alquimia simple (L) con los objetos mostrados anteriormente para obtener los objetos a continuación.

Objetos necesarios para la Alquimia simple Método de Elaboración Objetos obtenibles

Evento - Cubo desconocido

 

+ Evento - Fragmento del cubo

Elaboración (L) – Alquimia simple

▼ Consigue aleatoriamente uno de los siguientes objetos

Evento - Cubo del viento

 

Evento - Cubo del agua

 

Evento - Cubo de la tierra

 

Evento - Cubo del fuego

Evento - Cubo del viento

 

+ Evento - Fragmento del cubo

Evento - Cubo del agua

 

+ Evento - Fragmento del cubo

Evento - Cubo de la tierra

 

+ Evento - Fragmento del cubo

③ Intercambia los objetos obtenidos del proceso de Elaboración de la Alquimia simple con el [PNJ de Velia] Alustin para conseguir los objetos mostrados a continuación.

Objetos necesarios Objetos intercambiables

Evento - Cubo del viento ×1

Polvo del espíritu antiguo ×10

Evento - Cubo del agua ×1

Polvo del espíritu antiguo ×20

Evento - Cubo de la tierra ×1

Polvo del espíritu antiguo ×30

Evento - Cubo del fuego ×1

Polvo del espíritu antiguo ×50 

* Los objetos podrán intercambiarse incluso cuando termina el evento.

[¡Descifra los secretos del cubo!] 

 

 

● Ha comenzado el evento «¡Alquila equipamiento con tu hermandad!».

Periodo del evento 

- 24 de marzo de 2021 (miércoles) después del mantenimiento – 7 de abril de 2021 (miércoles) antes del mantenimiento.

 

Detalles del evento

① Durante el evento, podrás alquilar tu equipamiento a los miembros de tu hermandad o alquilar el equipamiento de otros miembros a través del Almacenamiento de alquiler.

- Puedes ver el Almacenamiento de alquilar a través del menú principal de hermandad (G).

- Cualquier miembro de la hermandad con un total de 150 niveles de personajes o inferior en su cuenta podrá alquilar equipamiento. Mientras que podrás alquilar equipamiento sin importar tu nivel de Alineamiento, no podrás equipar el equipamiento si el Alineamiento de tu personaje baja de 0 (si tu Alineamiento se reduce por debajo de 0 mientras utilizas el equipamiento alquilado, el nivel de refuerzo no disminuirá al morir. Además, los efectos del equipamiento no estarán activos en esta situación).

Equipamiento alquilable Equipamiento no alquilable

- Armas y armaduras con nivel de refuerzo TRI (III)/TET (IV) que pueda venderse en el Mercado central.
- Accesorios con nivel de refuerzo TRI (III)/TET (IV) que puedan venderse en el Mercado central.

- Equipamiento vinculado.

- Equipamiento, herramientas y accesorios de Profesiones.

- Equipamiento y accesorios con nivel de refuerzo PEN (V).

- Pendiente de coral azul con nivel de refuerzo TRI (III).

- Armadura del Caído con cualquier nivel de refuerzo.

 
Qué acciones se pueden realizar en el equipamiento alquilado Qué acciones no se pueden realizar en el equipamiento alquilado

- Refuerzo de caphranitas

- Engaste de cristales

- Tintar

- Refuerzo

- Vinculación

- Extracción de Piedras oscuras

- Devorar

- Vender en el Mercado central

- Vender a los mercaderes PNJ

- Utilizar como desarrollo del hada

- Entregar a los PNJ como misiones/conversaciones/intercambio

- Reformar

- Cupones de intercambios de armas

* Una vez termine el evento, el equipamiento alquilado se devolverá al inventario de su dueño como estaban originalmente antes de alquilarlo.

* Los cristales engastados y las caphranitas utilizadas durante el alquiler desaparecerán al devolverse a su dueño.

* Si el equipamiento alquilado ha sido marcado con una piedra de marca mágica, se mantendrá este estado una vez se devuelva.

 

② Los aventureros que deseen alquilar su equipamiento pueden registrarlo a través del Almacenamiento de alquiler.

- Por favor, tened en cuenta que no podréis sacar el equipamiento del almacenamiento hasta que el evento termine, ¡así que ojito!

 

③ Los aventureros que hayan registrado su equipamiento deben dar su consentimiento antes de que sea alquilado a otro aventurero.

- Para poder aceptar un alquiler, debes hacer clic sobre el botón de aceptación que aparecerá si alguien solicita alquilar tu equipamiento. Así que, si el aventurero que ha registrado su equipamiento para alquilar no está conectado, no podrá alquilarse.

- Tanto el aventurero que está alquilando el equipamiento como el aventurero que lo quiere alquilar deben estar en el mismo servidor durante este proceso.

 

④ Una vez termine el evento durante el mantenimiento del 7 de abril de 2021 (miércoles), todo el equipamiento alquilado desaparecerá y se devolverá al inventario del dueño. Todos los objetos devueltos volverán a su estado original antes de que fueran añadidos al Almacenamiento de alquiler.

[¡Alquila equipamiento con tu hermandad!]

 

 

Añadido o mejorado

Personajes

● Se ha corregido el problema que provocaba que en pantalla completa, aumentara la distancia de recorrido al cambiar la pantalla después de utilizar una habilidad de desplazamiento.
 

Sabio

● Desintegración I: Se ha modificado el nivel de aprendizaje a nivel 1.
● Energía de Ator: Se ha modificado el efecto de aturdimiento que se veía en el vídeo de ejemplo de la habilidad.
● Fisura espaciotemporal: Se ha modificado la habilidad para que, al utilizarla cuando el personaje tiene poco aguante, el personaje no se detenga.
● Se ha agregado el vídeo de combate del sabio en la pantalla de creación de personaje.
● Protección dimensional: Se ha mejorado la habilidad para que recupere aguante durante su uso.
● Se ha modificado el problema que provocaba que se mostrara el kyve al subirse a las paredes en estado ocioso.
● Protección dimensional: Se ha corregido el problema que provocaba, al usar la habilidad, no desapareciese el efecto de la habilidad al sufrir penalizadores.
● Ahora aparecerá correctamente el arma secundaria al recolectar o realizar acciones sociales.
● Se ha corregido el error que provocaba que se mostrasen movimientos extraños al subir a una coca de Epheria.

● Se ha creado el Rincón de discusión «Salón de los Aventureros: Sabio» para la clase del Sabio.

 


Objetos

● Hashashin - Gabardina de Karlstein: Se ha añadido la explicación de que la vestimenta, el calzado y los guantes se consideran una sola pieza.
● Mandolf, el mercader de armaduras de Trent, ha empezado a comercializar un nuevo tipo de accesorio. Ha conseguido a escondidas 2 tipos de accesorios que habían desaparecido y los está vendiendo: [Collar de Kaia] y [Ggema de pupila de endriacánico].

Nombre Precio de venta
Collar de Kaia 1 000 000 platas
Gema de pupila de endriacánico 100 000 platas
● Se ha agregado la piedra de Marni de Elvia.
- Si completas el objetivo de enemigos especificado en la piedra de Marni tras comprarla, podrás intercambiarla por un de los siguientes objetos:
* La piedra de Marni de Elvia es intercambiable a través del PNJ Toshi cuando tengas un nivel superior a 61.
Piedra de Marni Objetivo de la misión Intercambio Número de objetos
Intercambiar piedra de Marni de Elvia (Llanura septentrional de Serendia) 1100 monstruos de la llanura septentrional de Serendia en Elvia Fragmento nocturno de agua ×1
Oleaje de Okiara
Intercambiar piedra de Marni de Elvia(Guarida de Biraghi) 1700 monstruos de la guarida de Biraghi en Elvia Fragmento nocturno de rayo
Relámpago de Naak
Intercambiar piedra de Marni de Elvia (Pantano meridional - Brana del pantano) 1100 branas del pantano meridional en Elvia Fragmento nocturno de agua
Oleaje de Okiara
Intercambiar piedra de Marni de Elvia (Pantano de Glish - Naga del pantano) 1400 nagas del pantano del pantano de Glish en Elvia Fragmento nocturno de rayo
Relámpago de Naak
Intercambiar piedra de Marni de Elvia (Ruinas del castillo) 1500 monstruos de las ruinas del castillo en Elvia Corazón del bosque marchito
Fragmento nocturno de fuego
Llama de Valtarra
Intercambiar piedra de Marni de Elvia (Campamento orco) 1300 monstruos del campamento de orcos en Elvia Corazón del bosque marchito
Fragmento nocturno de fuego
Llama de Valtarra
Intercambiar piedra de Marni de Elvia (Monasterio sangriento) 1300 monstruos del monasterio sangriento en Elvia Relámpago de Naak
Fragmento nocturno de rayo
● Se ha agregado a la clase sabio para que pueda abrir los cofres con conjunto clásico: Karlstein que se pueden elaborar en la sastrería de la Luna Menguante.
 

Contenido

● Los cofres del mundo Black Desert han sido escondidos, otra vez, por los cazatesoros.
- Se dice que los cazatesoros esconden objetos más valiosos cuanto más tiempo pase.
- Se rumorea que los cazatesoros han escondido los objetos más valiosos en los cofres en los lugares más escondidos. Pero, para abrir estos cofres, es necesario una llave especial.
- Estas llaves especiales se pueden obtener de los goblins y profanadores de tumbas que estén al acecho de los cofres.
- Los goblins y los profanadores de tumbas suelen estar cerca de los cofres pero nadie sabe en cuál de ellos podrás encontrarlos.
- Cuando abras un cofre, tendrás que seguir al goblin o profanador de tumbas que esté al acecho hasta que se les caiga la llave especial.

- Se podrán obtener mejores objetos de los cofres abiertos con llaves de goblin que de los cofres abiertos con las llaves de los profanadores de tumbas.
- Las llaves especiales son la única manera de abrir los cofres que se han escondido adicionalmente en las regiones de Balenos, Serendia y Calpheon, y se rumorea que pueden contener objetos valiosos que existieron desde hace mucho, mucho tiempo.

Región Objetos a obtener
Balenos Tesoro de la realeza caída
Serendia Colgante de oro desgastado por el tiempo
Calpheon Santo Grial con mancha descolorida de sangre

- Las misiones sobre los objetos valiosos obtenidos usando la llave especial, se pueden recibir y completar a través de los PNJ de cada pueblo. Las condiciones y recompensas de cada misión son las siguientes:

PNJ de la misión Condición de la misión Recompensa
Igor Bartali de Velia Entregar el Tesoro de la realeza caída

Lingote de oro 100G ×2

Exp. (Contribución): 300

Charlotte Penwood de la ciudad de Heidel Entregar Colgante de oro desgastado por el tiempo
Theophil Batian de la ciudad de Calpheon Entregar Santo Grial con mancha descolorida de sangre

- Los tesoros que sobran o se obtienen después de haber completado la misión y recibido la recompensa correspondiente, pueden ser intercambiados por [Lingote de oro de 10G] ×2.


● Se ha reiniciado el número de rondas completadas en las aventuras del Espíritu Oscuro.
- La ficha del Espíritu Oscuro se ha trasladado al punto de partida del primer tablero.
● Se ha añadido como recompensa un Lote de las aventuras del Espíritu Oscuro I por completar la ronda número 75º en las aventuras del Espíritu Oscuro.
- Haciendo clic derecho en el Lote de las aventuras del Espíritu Oscuro I, se puede obtener un Cofre de cartas del destino y un Cofre con dados especiales del Espíritu Oscuro.

 

● Se ha añadido el Almacén de alquiler de equipamiento de hermandad, donde los miembros pueden alquilar entre ellos equipamiento.
* Puedes confirmar el motivo y propósito de este evento en [¡Alquila equipamiento con tu hermandad!].
- El evento de Alquiler de equipos de la hermandad tendrá lugar desde el 24 de marzo de 2021 (después del mantenimiento) al 7 de abril de 2021 (antes del mantenimiento).

- Solo puedes registrar los objetos que se pueden inscribir en el Mercado central en el almacén del alquiler de equipos.
* No se pueden inscribir objetos en los que se hayan usado caphranitas o cristales en el almacén del alquiler de equipos de la hermandad.

- Cualquier miembro de la hermandad que tenga un nivel total de personaje igual o inferior a 150, puede registrar su equipo en el almacén del alquiler de equipos. Cuando otro miembro solicite el alquiler, se enviará un mensaje de confirmación al miembro que haya registrado el equipo solicitado, y si lo acepta, el solicitante podrá usarlo durante el evento.
- Se pueden engastar cristales en el equipamiento alquilado, pero desaparecerán al finalizar el evento, y se devolverán al dueño en su estado original.
* Ten en cuenta que no se retirará el equipo alquilado antes de que finalice el evento aunque el miembro de la hermandad, que lo haya alquilado, abandone la hermandad.
● Los detalles sobre los equipos alquilables o no son los siguientes:
- Los equipos copiados no se pueden guardar en Almacén de alquiler.
- Se puede alquilar armas y armaduras de nivel TRI, TET y PEN que se pueden registrar en el Mercado central.
* Se puede alquilar la Armadura del Caído en todos sus niveles.
- Se pueden alquilar aquellos accesorios TRI y TET que puedan ser registrados en el Mercado central.
* No es posible alquilar TRI: Pendiente de coral azul.
- No es posible alquilar equipos, herramientas y accesorios relacionados con Profesiones.

● Las advertencias sobre los equipos alquilados son los siguientes:
- La solicitud de alquiler solo será posible cuando el propietario del equipo esté conectado y es necesario que el aventurero que desee alquilar un equipo y el propietario de ese equipo estén en el mismo servidor para realizar la solicitud.
- El alquiler de los equipos se puede realizar sin tener en cuenta el alineamiento, pero si el alineamiento es inferior a 0, no será posible equiparlo.

Se puede reforzar con caphranitas.
Se pueden engastar cristales.
Se puede teñir.
No se puede reforzar.
No se puede mejorar.
No se puede copiar.
No se pueden extraer piedras oscuras.
No se puede registrar en el Mercado central.
No se puede vender en la tienda de PNJ.
No se puede entregar (por misión/diálogo/intercambio) a un PNJ.
No se puede usar como alimento de desarrollo para hadas.
No se puede usar [Intercambio de armas].
* Cuando termine el evento, el equipo alquilado desaparecerá y se retirará al inventario del aventurero propietario en el mismo estado en el que lo haya registrado.

● Se han modificado las condiciones del desafío para obtener los accesorios de Capotia.
 
 
Objeto Antes Después
Anillo de Capotia Alcanzar el nivel 61 Alcanzar el nivel 58
Pendiente de Capotia Alcanzar el nivel 62 Alcanzar el nivel 59
Cinturón de Capotia Alcanzar el nivel 63 Alcanzar el nivel 60
Collar de Capotia Alcanzar el nivel 64 Alcanzar el nivel 61
● Se ha agregado un desafío de nivel alcanzado donde se podrán obtener los accesorios de Capotia reforzados.
- Este desafío se puede completar una vez por clan.
Nombre Nivel alcanzado
TRI: Anillo Capotia 62
TRI: Pendiente Capotia 63
TRI: Cinturón Capotia 64
TRI: Collar Capotia 65
● Se ha modificado el nivel mínimo de la condición para elaborar los accesorios Capotia.
* El nivel mínimo para elaborar un anillo Capotia sigue siendo 61.
Objeto Antes Después
Pendiente Capotia Nivel 62 Nivel 61
Cinturón Capotia Nivel 63 Nivel 61
Collar Capotia Nivel 64 Nivel 61

 

 

● Se ha agregado una misión especial «[Ayuda especial] Carta de Fughar» donde se podrá obtener un equipamiento Narchillan.
- Esta misión se podrá obtener una vez terminadas las misiones principales de Calpheon y superado el nivel 50 o directamente a través del Espíritu Oscuro (,) después de alcanzar el nivel 56.
- En la misión el sistema de navegación está configurado para que guíe hasta el Fughar ubicado en Mediah, pero es posible obtener la misión con cualquier PNJ de Fughar en cualquier pueblo. Dirígete al que te pille más cerca.
- Cada parte del equipo se puede intercambiar una vez y las misiones relacionadas son las siguientes:

[Ayuda especial] El casco resistente de Narchillan
[Ayuda especial] La armadura resistente de Narchillan
[Ayuda especial] El calzado ágil de Narchillan
[Ayuda especial] Los guantes detallistas de Narchillan
[Ayuda especial] El arma principal afilada de Narchillan
[Ayuda especial] El arma secundaria delicada de Narchillan
[Ayuda especial] El arma del Despertar potente de Narchillan
* Esta es una misión donde podrás intercambiar un equipamiento PEN de Naru por un equipamiento Narchillan.
* Esta misión se puede realizar una vez por clan a través del Espíritu oscuro (,). Por lo cual, debes terminar la misión con el personaje que quieras que use el equipo de Narchillan.

● Se ha agregado el equipamiento Narchillan.
- El equipo Narchillan se intercambia por partes del equipamiento PEN de Naru y con las armas del Despertar de prácticas que se obtienen a través de las misiones del Despertar por clases. Sólo es posible canjear cada parte una vez por clan.
- Las características de cada equipo son las siguientes:
 
* Las partes del equipo de Narchillan pueden utilizarse como reemplazo de las partes del equipamiento de Jefes o astroscuro aplicándose el mismo efecto de conjunto.
Ej.: Equiparte con casco astroscuro + armadura astroscuro + guantes Narchillan + calzado Narchillan activará el efecto de 4 piezas de astroscuro.
- El equipamiento de Narchillan no se puede reforzar ni siquiera con el refuerzo de Caphras.
- El equipamiento Narchillan no puede ser equipado por un personaje de temporada.
- El equipamiento Narchillan no será efectivo si tu personaje tiene un alineamiento negativo.
- El equipamiento Narchillan no se puede vender ni a los mercaderes ni registrarse en el mercado central.
 
● Se han agregado la piedra combativa (armas) y la piedra combativa (armadura) que pueden mejorar el equipamiento de Tuvala utilizando el equipamiento Narchillan.
- Si le llevas [Primer aliento de los espíritus] x1, que se puede obtener fundiendo el equipamiento Narchillan, a Maery en el Estanque de Atanis, puedes aceptar la misión en la que puedes intercambiarlo por [Piedra combativa (armas)] x1 y [Piedra combativa (armadura)] x1.
- Esta misión se puede completar una vez por clan.
- Solo se puede mejorar un arma de Tuvala con la pidera combativa (armas), y una armadura de Tuvala con la piedra combativa (armadura).
- Se puede fundir Folia de Tuvala, el arma del Don de la shai, para obtener [Primer aliento de los espíritus],
pero no se puede mejorar como Folia de Tuvala combativa.
- Se puede extraer la piedra combativa de un equipamiento mejorado usando una Piedra de restauración combativa, que se puede comprar a los herreros y comerciantes de armaduras.
- Cuando se mejora el equipo de Tuvala utilizando una piedra combativa, se añaden los siguientes efectos adicionales:
Parte Efecto
Arma principal, arma del Despertar Daño (monstruos) +7
Arma secundaria Daño (monstruos) +3, Reducción de daño (monstruos) +3
Casco, armadura, guantes, calzado Reducción de daño (monstruos) +7



 

● Se han agregado 6 tipos de herramientas de profesión de Demihar.
- Todas las herramientas de profesión de Demihar tienen el efecto de Exp. (Recolección) +50%.

- Las herramientas de profesión de Demihar pueden ser equipadas desde el nivel Aprendiz 1 de recolección.
- Las herramientas de profesión de Demihar pueden ser utilizadas también por personajes de temporada.
- Las herramientas de profesión de Demihar tienen un periodo de uso de 14 días desde su obtención, y pasado ese periodo no podrán usarse.
- Las herramientas de profesión de Demihar tienen una durabilidad de 300 y no se pueden reparar.


● Se ha eliminado la fase de creación del nombre del clan al conectarte por primera vez a Black Desert, y ahora se puede elegir un nombre del clan después de conectarte al juego.
- Ahora los personajes creados por primera vez tendrán un nombre de clan común «Aventurero novato».
- El nombre del clan que se otorga por primera vez está compuesto de: Adventurer + 4 números y letras minúsculas aleatorios. Ej. Adventurer8aw2.
- Se puede crear un nombre del clan en la ventana de chat (acceso rápido: Entrar) dentro del juego.
* No se puede unir a una hermandad sin cambiar el nombre del clan creado por primera vez.

 


Monstruos

● Se ha disminuido un 50% el daño que inflige a los aventureros la planta de pantano venenosa que aparece en el hábitat de nagas del pantano de Elvia.
● Se ha disminuido aproximadamente un 20% el ataque que aumenta cuando esté en frenesí el Jefe, Titium, que aparece en el hábitat de brana del pantano de Elvia.
● Los PA recomendados de la guarida de Biraghi de Elvia se han modificado a 250.
- Se ha disminuido aproximadamente un 10% el ataque de los monstruos normales que aparecen en la Guarida de Biraghi.
- Se ha disminuido aproximadamente un 20% la salud de los monstruos normales que aparecen en la guarida de Biraghi.
● Se ha corregido el error que provocaba que ocasionalmente no se aplicara el estado de alerta en la Guarida de Biraghi de Elvia.
● Los PA recomendados del hábitat de altrasgos de Elvia se han modificado a 250.
- Se ha disminuido aproximadamente un 20% la salud de los monstruos normales que aparecen en el hábitat de altrasgos.
- Se ha disminuido aproximadamente un 2% el ataque de los monstruos normales que aparecen en el hábitat de altrasgos.
● Se ha corregido el error que provocaba que ocasionalmente no apareciera Vil Bheg en el hábitat de altrasgos de Elvia.
● Se ha modificado la salud de los monstruos que aparecen en el Campamento orco de Elvia.
- Se ha disminuido aproximadamente un 20% la salud de los monstruos normales que aparecen en el Campamento orco.
- Se ha disminuido aproximadamente un 30% la salud de los orco rojos magos que aparecen en el Campamento orco.
- Se ha aplicado el efecto de aumento de obtención de objetos a los objetos obtenidos derrotando a Org, que aparece en en el Campamento orco.
● Se ha modificado el Monasterio sangriento de Elvia de la siguiente forma:
- Se ha disminuido aproximadamente un 30% la salud de Muskan, que aparece en el Monasterio sangriento a través de un ritual secreto.
- Se ha corregido el error que provocaba que no se pudiese usar la campana roja, obtenida en el Monasterio sangriento, en ciertas zonas.
- Se ha modificado el sistema para que los chamanes cultistas que aparecen en el Monasterio sangriento no se amontonen en ciertas zonas.
● Se han añadido los siguientes objetos que se pueden obtener en Elvia a la información de objetos obtenibles en zonas de caza.
- Fragmento nocturno de fuego
- Fragmento nocturno de agua
- Fragmento nocturno de rayo

 


Entorno, PNJ, efectos, cinemáticas

● Ha aparecido Toshi el Chiflado en Glish.
● Por la llegada de la primavera, en el mundo de Black Desert han florecido los cerezos en todo su esplendor.
- Podrás ver los cerezos hasta el 7 de abril (miércoles) antes del mantenimiento.
 

Interfaz

● Sa ha eliminado un texto innecesario en la descripción de los efectos de la interfaz de Efectos activos al usar un mando.
● Se ha añadido el aviso de obtención de títulos.
- Se abre la ventana de títulos al pulsar el aviso en la parte inferior derecha de la pantalla.
● Ahora se muestran los nombres de bonificadores al interactuar con los utensilios de la residencia.

● Se ha mejorado el sistema para que se pueda usar la aplicación de mando en la interfaz personalizada para habilidades en el modo mando del PC.
● Se ha añadido un mensaje aún más especial que aparecerá cada vez que tu personaje alcance cierto nivel de profesión.

 


Bazar Perla

● Se ha modificado el sistema para que al buscar un producto en el Bazar Perla se incluyan todas las categorías.

 


Sitio web

● Ahora los contenidos del Álbum de fotos y la Galería se mostrarán durante 100 días.
● Se ha modificado el formato de fecha de los comentarios en la comunidad y noticias.
● Se ha mejorado el diseño de la página de buscar hermandad.
● Ahora no se muestra '-' cuando esté configurado un nombre de usuario al escribir en la web.
● Se ha corregido el error que provocaba que ocasionalmente se realizara la búsqueda total en la página «Aventurero».
● Ahora se puede buscar a sí mismo en la página «Aventurero».

● Se ha eliminado la graduación de color marrón del banner del Bazar Perla de la pantalla principal del sitio web para móviles.
● Se ha modificado la página que aparece al usar con éxito un cupón según la posesión del pase del juego y los registros de conexión.
● Se ha arreglado la lista en el menú de buscar aventurero y hermandad desde dispositivos móviles.
● Se ha corregido el error que provocaba que no se dirigiera correctamente a algunas páginas desde la Galería.

 

Modificado o cambiado

● Se ha corregido el error que provocaba que se dejara una captura de pantalla al desconectarse automáticamente por un error anormal.
● Se ha modificado la descripción del objeto [Evento - Gran pluma oscura] correctamente.
● Se ha corregido el error que provocaba que no se pudiera atravesar una zona específica cerca del Bosque de Caduil y que acabara escapándose de la zona.
● Se ha corregido el error que provocaba que apareciera el aviso de palabras incorrectas al aceptar la misión «Evento - Un banquete sin pescado, ¡cuii!».
● Se ha corregido el error que provocaba que se encajara en la empalizada instalada durante una Conquista.
● [Maehwa] Se ha corregido el error que provocaba que se mostrasen los efectos extra de Flor de escarcha al utilizar Movimiento: Lanza lunar.
● Se ha corregido el error que provocaba que se modificara el orden del menú Esc superior al pasar a la siguiente página del menú.
● Se han añadido en la información del nodo en el mapa los puntos de Contribución que hacen falta para conseguir el nodo.
● Se ha corregido el error que provocaba que la guía de clic izquierdo y derecho se sobrepusiese a la información de los nodos en el mapa.
● Se ha corregido el error de la interfaz al utilizar la función «Ir a objetivo» tras apuntar a un objetivo de una categoría.
● Se ha corregido el error que provocaba que la pantalla parpadeara durante el modo observación en la Arena de Arsha.
● Se han modificado las siluetas de algunos aspectos al cabalgar.
● Se ha corregido el error que provocaba que no se mostrasen correctamente el siguiente aspecto en algunas situaciones:
- [Sabio - Calzado Rebar]
● Se ha corregido el error que provocaba que no se mostrase correctamente el Espíritu Oscuro al ser invocado durante el estado de combate a caballo.
● Se ha corregido el error que provocaba que no se pudiera apuntar al objetivo correctamente al desaparecer el Espíritu Oscuro tras ser invocado en estado de combate a caballo.
● Se ha corregido el error del sonido al configurar el volumen de las notas.
● Se han corregido el error en los colores al configurar las notas dejando en blanco el cuadro de Intensidad.
● Se ha modificado el orden de las interfaces de las habilidades de hermandad.
● Se ha corregido el error que provocaba que no se guardasen los últimos datos sobre las órdenes de las mascotas.
● Se ha corregido el error que provocaba que no se pudiera acceder al rincón de discusión por optimización.
● Se ha corregido el error que provocaba que el efecto de las habilidades Niebla mental, Engaños de la luz, Saga heroica, ¡Hora del estrellato!, Grita al cielo, Lluvia de estrellas y ¡Siempre arriba! solo se aplicase a un objetivo tras utilizar la habilidad ¡La victoria es nuestra!.
● Se ha corregido el error que provocaba que no se mostrase el escudo de la hermandad en la información de Guerra de nodo en el mapa durante el modo del mando.
● Se ha corregido el error que provocaba que se mostrase la interfaz de la fisura oscura en la información de Guerra de nodo en el mapa durante el modo del mando.
● Se ha corregido el error gráfico en la pantalla de carga en ciertas resoluciones de pantalla.
● Se ha corregido el error que provocaba que no aparecieran los objetos, cuyo periodo de descuento haya acabado, en los resultados de búsqueda del Bazar Perla.
● Se ha corregido el sistema para que el texto se encaje bien en la interfaz de Avisos de Jefes.
● Se ha modificado el sistema para que al buscar un producto en el Bazar Perla se incluyan todas las categorías en los resultados.
● Se ha modificado el sistema para que cuando se use el bloque de habilidades, no se reinicie el tiempo de reutilización del objeto [Evento - Cerveza extraordinaria].
● Se ha modificado el sistema para que el tiempo de reutilización del objeto [Evento - Cerveza extraordinaria] pueda reiniciarse aunque no esté conectado al juego.
● Se ha corregido el error que provocaba que no sonara correctamente la música compuesta por más de dos instrumentos musicales durante un tiempo determinado.

 

 

Cambio programado

● Los nombres de hermandades que no hayan sido transferidos estarán disponibles durante el siguiente mantenimiento semanal.

 

 

Esperamos que disfrutéis de vuestro tiempo en Black Desert.

Gracias.

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