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Notas de GM 22 nov. 2023, 11:14 (UTC) Descubre los secretos de la nueva actualización de Ulukita
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Descubre los secretos de la nueva

Actualización de Ulukita

Disponible el 29 de noviembre
 
 

Nueva historia principal


Volved a reuniros con Bareeds III, el último príncipe de Mediah, en las tierras de Ulukita,
siete años después de que lo conocierais en 2016. Comienzan a soplar vientos de cambio en los páramos de Ulukita.

Echemos un vistazo a los principales personajes con los que os reencontraréis.

 

▲ Bareeds III
▲ Neruda Shen
▲ Sarma Anin
▲ Sirare

 

Dejad que la música de Altinova os acompañe.
 

 

Bareeds III, el último príncipe de Mediah

 


 

Los Tres Días de Oscuridad, el gran desastre provocado por Illezra.

 

Durante tres días de una oscuridad que engulló hasta el sol y la luna, el pueblo de Mediah enloqueció, consumido por el miedo.


Lo único que iluminó esa opresiva oscuridad fueron las llamas del Castillo de Mediah.

El joven príncipe pronto se dio cuenta de que no tenía aliados entre los suyos. La monarquía de Mediah, ya débil e incompetente, se desmoronó ante los ojos del pueblo. Bareeds III sobrevivió a duras penas, convirtiéndose en el último descendiente de la familia real.
 
Por un lado, Neruda Shen, autoproclamado primer ministro, decía falsamente hablar en nombre del príncipe.
Por otro lado, el pueblo de Mediah, que sufrió por el tiránico reinado del rey Aksulf, no sentía ninguna simpatía por el último heredero de la familia real. A Bareeds III no le quedó otra que solicitar asilo en Valencia.


Sin embargo, durante ese viaje sufrió un accidente.


 

 

Presidente de la unión de mercaderes de Mediah, Neruda Shen

 


 
Mediah, una nación atrapada entre la guerra entre Calpheon y Valencia en el pasado.

Aprovechando la pasividad de la monarquía, el gremio de mercaderes de Mediah supo qué posición tomar en el devenir de los acontecimientos.

Proveyeron de suministros a la alianza calpheonesa con ayuda de los herreros de Mediah haciéndose con el control del comercio de cristales oscuros, cuyo potencial desconocían en la república.

Luego, Mediah usó el dinero de la compensación pagada por Calpheon a cambio de dicha ayuda para establecer rutas comerciales con Valencia y recibir protección de sus tropas.

La estrategia del gremio de mercaderes de Mediah funcionó a la perfección: logró el control de los suministros de la región y acumuló una gran riqueza con la que fundó Altinova.

El nombramiento de Neruda Shen como presidente del gremio de mercaderes de Mediah fue el resultado natural de los avances conseguidos.
Tal fue su influencia, que el gremio tomó el nombre de Shen desde ese momento.

Neruda Shen tiene control total sobre Mediah y su siguiente objetivo es la tierra inexplorada de Ulukita.
 

 

 

Capitana de los Caballeros del Sudario, Sarma Anin

 

 

Los Caballeros del Sudario juraron velar por el bienestar de la familia real de Mediah;

 

un juramento que no pudieron cumplir durante los Tres Días de Oscuridad.
Su nombre quedó para siempre mancillado y perdieron su razón de existir.

 

Sin propósito ni hogar que los acogiera, la mayoría de los caballeros se dispersaron por Mediah.

 

Sarma Anin, que no era más que una soldado rasa, ascendió a capitana gracias a sus excepcionales aptitudes para el combate.

 

Esta valiente soldado, que ya arriesgó su vida anteriormente para salvar la del príncipe Bareeds III, continúa velando por su seguridad en el presente.


Ahora solicita que se abra una investigación sobre el accidente que sufrió Bareeds III en su exilio a Valencia.

 

 

 

Profeta de Altinova, Sirare

 

 

Sirare es uno de los hijos de una afamada familia de profetas de Mediah.

«La sombra del mal ha vuelto con la bruja de la oscuridad».

 

Todos saben que las profecías de Sirare siempre se cumplen por lo que, cuando anunció que una catástrofe equiparable a los Tres Días de Oscuridad se cerniría sobre Mediah, Altinova tembló hasta los cimientos.

 

Amigo de la infancia del príncipe Bareeds III, Sirare también ayudó al príncipe en su exilio a Valencia.

 

Ahora, Sirare busca al aventurero para anunciar su nueva profecía.

 

 

Un nuevo encuentro después de mucho tiempo;

lazos del destino que se estrechan entre Bareeds III y Neruda Shen;

y secretos ocultos durante años en Mediah.


Aventureros, os espera Ulukita:

un páramo insondable a la espera de que se escriba su historia.
 

 

Antes de emprender vuestro viaje a Ulukita, ¿os habéis puesto al día con su historia? ¡Responded a la siguiente pregunta en los comentarios de estas notas de GM para tener la oportunidad de ganar recompensas!
* 22 de noviembre de 2023 (miércoles) después del mantenimiento - 29 de noviembre de 2023 (miércoles) después del mantenimiento

Evento - Equipo de refuerzo de Valks x3

 
Seleccionaremos a 20 ganadores al azar entre aquellos que respondan correctamente y les entregaremos:

Artilugio musical - Invierno en Mediah

Periodo: 29/11/2023 (miércoles) antes del mantenimiento
– Las recompensas se enviarán en el plazo de una semana tras la salida de la actualización de Ulukita.
 

 
Examen sobre el preludio de Ulukita
¿Cómo se llama la organización que protege a la familia real de Mediah?


Nueva guarida enemiga: Retiro de los Acólitos Umbríos

 
Ataque recomendado: 310
 
 
Defensa recomendada: 420
 

En el Retiro de los Acólitos Umbríos, la nueva guarida enemiga de Ulukita, podréis conseguir una variedad de objetos útiles para vuestro progreso.
 
Hay dos mecánicas importantes que debéis tener en cuenta. La primera es el acólito umbrío de la eternidad. Este aparece con cierta probabilidad al derrotar varios monstruos en el Retiro de los Acólitos Umbríos. Una vez que logréis derrotar a un acólito umbrío de la eternidad, aparecerá una gran cantidad de acólitos umbríos para atacaros. Pero no os preocupéis, estos monstruos tienen menos salud en comparación con otros.
 
La segunda es la oportunidad de hacer aparecer la ascua abrasadora después de derrotar a otros acólitos umbríos. Al destruir esta ascua, el artefacto sellado comienza a activarse, lo que desorientará intermitentemente a los enemigos durante 5 minutos. Tened en cuenta que los acólitos umbríos de la eternidad y los corruptos no se ven afectados por el artefacto. Si lográis destruir la ascua abrasadora, obtendréis [Ascua resonante].
 
Ahora, echemos un vistazo a los diversos botines que se pueden obtener en esta guarida enemiga.
 

Nuevos objetos

[Llama resonante] es un objeto que se utiliza para fabricar el calzado de Ator. Al igual que los guantes de Dahn, el calzado de Ator viene en dos versiones. Además de [Llama resonante], hay cierta probabilidad de obtener [Ascua resonante] en el Retiro de los Acólitos Umbríos. [Llama resonante] se puede fabricar fundiendo (L) [Ascua resonante] x100.
Una vez conseguida la [Llama Resonante], tendréis que hablar con Durgeff en Atessahra. Estos los requisitos para comenzar la misión que permite elaborar [Calzado de Ator]:
    • Un personaje de al menos nivel 56
    • Llama resonante
    • PEN: Calzado de Urugon/Calzado de Muskan que tenga nivel de Caphras +10 o PEN: Calzado astroscuro

Nivel de refuerzo
Calzado de Ator (evasión)
Calzado de Ator (reducción de daño)
+0
– Defensa: 87
– Evasión: 48 (+96)
– Reducción de daño: 39 (+19)
– Defensa: 89
– Evasión: 48 (+51)
– Reducción de daño: 41 (+46)
Calzado de Ator del desánimo – Defensa: 90
– Evasión: 50 (+97)
– Reducción de daño: 40 (+21)
– Defensa: 92
– Evasión: 50 (+52)
– Reducción de daño: 42 (+48)
Calzado de Ator distorsionado – Defensa: 93
– Evasión: 51 (+98)
– Reducción de daño: 42 (+22)
– Defensa: 95
– Evasión: 51 (+53)
– Reducción de daño: 44 (+49)
Calzado de Ator silencioso – Defensa: 96
– Evasión: 53 (+100)
– Reducción de daño: 43 (+24)
– Defensa: 98
– Evasión: 53 (+55)
– Reducción de daño: 45 (+51)
Calzado de Ator aullante – Defensa: 99
– Evasión: 55 (+102)
– Reducción de daño: 44 (+26)
– Defensa: 101
– Evasión: 55 (+57)
– Reducción de daño: 46 (+53)
Calzado de Ator destructor – Defensa: 102
– Evasión: 57 (+104)
– Reducción de daño: 45 (+28)
– Defensa: 104
– Evasión: 57 (+59)
– Reducción de daño: 47 (+55)
Cómo fabricar:
[Llama resonante] x1 + [PEN: Calzado de Urugon/Calzado de Muskan (nivel de Caphras +10)] o [PEN: Calzado astroscuro]
 
* [Llama resonante] (o [Ascua resonante] x100) se puede obtener como botín en el Retiro de los Acólitos Umbríos o comprar en el Mercado central.

El siguiente objeto es el artefacto de Kabua, un objeto legendario que en su día perteneció al rey de Kabua, quien decidió quedarse en su reino para siempre y convertirse en un kyve. Se puede obtener con cierta probabilidad y se puede fabricar con [Fragmento de Kabua] x100 y [Cristal de piedra de luz mágica] x1000.
 
Artefacto de Kabua
Se puede obtener derrotando monstruos en
el Retiro de los Acólitos Umbríos
Daño (monstruos) +7
Reducción de daño (monstruos) +20
Salud máx. +100
Aguante máx. +75
Fragmento de Kabua
Cómo fabricar:
Selecciona Producción (L) y añade [Fragmento de Kabua] x100 y [Cristal de piedra de luz mágica] x1000.
 
Al completar la misión principal de Ulukita, se puede obtener [Piedra de poder de Ator]. Esta piedra se puede mejorar con [Fragmento de alma bendita] o [Fragmento de alma sagrada].
 
Piedra de poder de Ator (Piedra alquímica)
Se puede obtener tras completar la misión principal de Ulukita Ataque +7
Precisión +9
Ignorar resistencias +4%
Vel. ataque +4%
Vel. conjuración +4%
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