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Noticias

Actualizaciones 14 feb. 2024, 11:00 (UTC) Notas del parche – 14 de febrero de 2024

 

Saludos, aventureros.


Aquí tenéis los últimos detalles sobre la actualización de Black Desert Online del 14 de febrero de 2024 (miércoles). El parche de hoy contiene cerca de 78 actualizaciones y pesa aproximadamente 2.39GB

Eventos

 










 

¡A compartir ese amor que está en el aire! Evento de capturas de pantalla de San Valentín

¡Busca los fondos decorados por San Valentín en Black Desert!
 
Feb 14, 2024 (Wed) after maintenance - Feb 28, 2024 (Wed) before maintenance

 

Daremos tres bonificadores de 15 días para sus aventuras a 20 aventureros que publiquen capturas de pantallas con el espíritu amoroso de San Valentín.

 

Macuto con útiles
(15 días)

Bendición del Kamarbor (15 días)

Libro secreto de la Luna Menguante (15 días)


Recompensas por participación

Evento - Equipo de refuerzo III

  • Grito de Valks x15
  • Piedra oscura (armas) x15
  • Piedra oscura (armadura) x15
  • Recuerdo efímero x15
  • Esquirla de cristal oscuro x8
  • Trozo de cristal oscuro x8
 










 

¡Conviértete en el cupido de Velia y rellena el diario de San Valentín página a página!

14 de febrero de 2024 (miércoles) después del mantenimiento – 28 de febrero de 2024 (miércoles) antes del mantenimiento

 

¡Vuelve el Diario de romances de San Valentín para quienes se lo perdieron la última vez!

Piedra oscura (armaduras) x5

Trozo de cristal oscuro x3

Esquirla de cristal oscuro x3

Cronilita x30

Recuerdo efímero x10

Caphranita x20

Cofre de accesorios de gran calidad II

Evento - Perfume del valor

 










 

Enzárzate en una fiera batalla y cumple tus objetivos en la Liga de hermandades

Cumple distintos objetivos semanales en la Liga de hermandades y reclama recompensas disponibles para todos los miembros de la hermandad.

Evento - Equipo de refuerzo III

Evento - Aceite corrupto de inmortalidad

Cronilita x100

Novedades y mejoras

Todas las clases
Común
  • A partir de ahora, si un aventurero muere a manos de hordas enemigas poco después de que otro aventurero lo ataque con el JcJ espontáneo activado, no sufrirá penalizaciones por morir.
    • En caso de que muera en esa situación, no se le destruirán cristales ni perderá experiencia.
      • El personaje del aventurero que ataque a otro con el JcJ activado y provoque dicha situación sufrirá un descenso de alineamiento.

  • Se ha ajustado el daño de las habilidades que se aprenden en la fase de progreso de las siguientes clases.
    • Guerrero, hechicera, exploradora, berserker, domadora, musa, maehwa, valquiria, kunoichi, ninja, luchador, mística, lahn, montaraz, guardiana, hashashin
 
Contenido

Guerra de las Dos Rosas

  • Se han llevado a cabo los siguientes cambios en la Guerra de las Dos Rosas.

Tercer ejército

  • Las condiciones para enlistarse en el tercer ejército han cambiado de la siguiente manera:
Antes Ahora
Suma de ataque y defensa: 680 o superior
(Se suma la cifra más alta entre el arma principal y la del Despertar)
Suma de ataque y defensa: 700 o superior
(Se suma la cifra más alta entre el arma principal y la del Despertar)

Efecto de ocupación de santuario

  • Se ha cambiado el efecto recibido al ocupar un santuario.
Efecto
Ataque +50 → +40
Reducción de daño +50 → +40
Precisión +48 → +40
Evasión +48 → +40
Recuperación de furia oscura por cada 10 s +3% → 2%

Santuarios neutrales

  • Se ha aumentado la durabilidad de la reliquia eclipsada independientemente de su ubicación.
• Los santuarios neutrales son aquellos que no han sido conquistados por ninguna región.
Kamasilva O'dyllita
Primer santuario neutral Aumento de la durabilidad en un 22,4%  Primer santuario neutral Aumento de la durabilidad en un 22,4% 
Segundo, quinto y octavo santuario neutral Aumento de la durabilidad en un 63,2%  Segundo, sexto y noveno santuario neutral Aumento de la durabilidad en un 63,2% 
Otros santuarios neutrales Aumento de la durabilidad en un 144,8%  Otros santuarios neutrales Aumento de la durabilidad en un 144,8% 

Guardián del santuario

  • Se ha aumentado la salud de los siguientes guardianes de los santuarios.
Kamasilva O'dyllita
Primer santuario (Urugon) Aumento de la salud en un 184,9% Primer santuario (adalid oscura) Aumento de la salud en un 184,9%
Segundo, quinto y octavo santuario neutral (ronym, naak brishka y grifo) Aumento de la salud en un 127,9% Segundo, sexto y noveno santuario neutral (gólem de olun, ulutuka y khalk) Aumento de la salud en un 127,9%
Otros santuarios neutrales Aumento de la salud en un 126,4% Otros santuarios neutrales Aumento de la salud en un 126,4%

Armas de asedio y monturas

  • Las armas de asedio y monturas usadas durante la Guerra de las Dos Rosas sufrirán los siguientes cambios.
Arma de asedio y montura Cambios
Carruaje Aumento de la durabilidad en un 114,3%
Balista Aumento de la durabilidad en un 189%
Cañón Aumento de la durabilidad en un 172,7%
Elefante Aumento de la salud en un 400%
Trol Aumento de la salud en un 85,7%
  • Se ha aumentado la velocidad de la balista enun 28,6%.
  • Ahora las ruedas de la balista girarán de forma más natural.

Comandante general

  • Se han llevado a cabo los siguientes cambios.
Narchillan Sephir
Salud máx. Se ha aumentado un 100% Salud máx. Se ha aumentado un 100%
Ataque Se ha aumentado un 20% Ataque Se ha aumentado un 20%
 
 

 

Liga de hermandades

Muchos de vosotros estáis disfrutando de la Liga de hermandades desde que se lanzó este contenido el pasado 7 de febrero. Tras un periodo de prueba, planeamos refinar el sistema de emparejamiento con los datos que hayamos recopilado.

El objetivo de esto es permitir que las hermandades más competentes suban rápidamente a un rango de puntuación más alto, permitiendo que puedan tener combates más intensos y emocionantes con otras hermandades de rango alto. De esta forma, cada hermandad podrá emparejarse con otras hermandades de acuerdo con sus niveles, permitiendo un combate más divertido y justo para todos.

Para refinar el sistema de emparejamiento los rangos se reiniciarán cada semana durante el período de prueba. Y, para evitar que haya emparejamientos entre hermandades con mucha diferencia de nivel, hemos ajustado temporalmente los puntos ganados en cada combate. Así, conforme se van acumulando los partidos, se facilitará el emparejamiento entre hermandades de niveles similares.

Cuantos más aventureros participen, más datos obtendremos y mejor podremos refinar el contenido, ayudándonos a proporcionaros un sistema más justo y divertido. Seguiremos trabajando para que las temporadas oficiales os lleguen con un sistema más cuidado y refinado. Esperamos contar con vuestra participación activa desde todas las regiones. Gracias por vuestra comprensión y ayuda.
 
  • Se han cambiado los puntos otorgados al ganar o perder un combate en la liga de hermandades de la siguiente forma.
Antes Ahora
Victoria: +20 puntos
Derrota: -15 puntos
Victoria: +30 puntos
Derrota: -10 puntos
 
  •  Ahora aparecerá un mensaje cuando no se complete el emparejamiento.
  • Se ha corregido el error que provocaba que se aplicara 1 punto tras una derrota, en el rango de 801 a 1200 puntos en la clasificación.
  • Se ha atrasado una hora el horario de comienzo de la Liga de Hermandades en Norteamérica: de 16:00 a 15:00 (PT). (Añadido)
 

 
Objetos
  • Se ha aumentado el número de objetos obtenibles al elaborar los siguientes objetos de hermandad.
Resultado Ingredientes
Hermandad - Tinta x5 → x10 Carbón elaborado x2 + Piedra oscura en polvo x2
Hermandad - Pergamino x5 → x10 Piel de buey x2 + Piedra oscura en polvo x2
Piel de rinoceronte x2 + Piedra oscura en polvo x2
Hermandad - Cera x5 → x10 Savia de pino x2 + Rubí en bruto x2
Hermandad - Sello x5 → x10 Madera de cedro blanco x2 + Cualquier cristal en bruto x2
(Cristal traslúcido/oscuro/azul/violeta/verde/de barro/rojo en bruto)
 
  • Se ha mejorado la comprensión lectora de los objetos [Nuble de Krógdalo] y [Cofre lunar resplandeciente].
 
  • Los siguientes objetos ahora están vinculados a la familia.            
    • Evento - Conjunto A de farolillos de Año Nuevo            
    • Evento - Conjunto B de farolillos de Año Nuevo            
 
Monstruos

Prisión de azufre (Prisión de criminales)

  • Se ha aumentado el ataque de los verdugos y los guardas en un 30%.
  • Se ha aumentado la distancia a la que ambos detectan a los prisioneros.
  • Se ha reducido el tiempo de espera hasta el siguiente ataque de los verdugos y guardas de la prisión.
  • Se ha corregido el error que provocaba que no se aplicara correctamente la distancia máxima a la que los verdugos y los guardas detectan a los prisioneros durante ciertos ataques.
 


Tierras altas de Yzrahid

Las Tierras altas de Yzrahid son una guarida enemiga muy popular entre los aventureros por el nivel de concentración que requiere debido a la alta defensa necesaria. En este parche hemos ajustado el área y el poder de ataque de Seculion, no con la intención de simplemente reducir la dificultad de esta guarida enemiga, sino para hacer que sea más ameno derrotar enemigos. Queremos evitar que los poderosos ataques que pueden llevar a la muerte en un solo golpe o los ataques sin indicación de área pueden causar tedio durante vuestras aventuras en esta guarida enemiga.
 
  • A partir de ahora se marcará el área de ataque de cierto patrón de ataque de Seculion.
  • Se ha corregido el patrón de ataque en el que Seculion levanta las patas y luego golpea el suelo con ellas.
    • Se han reducido el alcance de ataque y número de golpes.
    • Se ha reducido el daño de dicho ataque en un 50%
 
  • Se ha corregido el error que permitía obtener el botín de Seculion incluso cuando se es estaba combatiendo con él durante el patrón de liberación.
 
  • Se ha cambiado la ubicación de resurrección al elegir «Revivir en la zona segura más cercana» en ciertas partes de la Colina de Tremorin.
 
  • Se ha cambiado el tiempo de desaparición del aliento de jade que se derrama al destruir [Lámpara de jade], [Brasero tradicional okjinsini] y [Tótem okjinsini] en el Bosque Jadestelar.
    • Antes: unos 4 minutos
    • Ahora: unos 20 segundos si no hay otro aventurero cerca
 
Misiones y Conocimiento
  • Se ha cambiado la guía sobre las armas antiguas durante el tutorial de Illezra.
  • Se ha corregido parte del comportamiento de los enemigos durante el tutorial de Illezra.
 
PNJ, entornos, sonido
  • Con la apertura del castillo de Heidel, la zona ha pasado a ser una zona segura.
 
Interfaz
  • Se ha eliminado el mensaje de aviso que aparece cuando otra hermandad completa una misión.
  • Se ha suavizado el efecto de la notificación de las Fisuras oscuras que aparece en la parte inferior derecha de la pantalla.
 
Sitio web
  • El sitio web oficial de Black Desert se ha mejorado de la siguiente manera.            
    • En el menú «Descargar - Banda sonora» de la versión para PC, se ha corregido el error que provocaba que no se pudiera cambiar a la banda sonora de otros territorios.            
    • Ahora al abrir las categorías del menú del historial de actualizaciones no se tapará el cuadro de búsqueda.            
 
  • El lanzador del juego se ha mejorado de la siguiente menera.            
    • Ahora no se recogerá erróneamente la IP en caso de haber activado el inicio de sesión automático.            
    • Se ha corregido el error que provocaba que no se mantuviera el inicio de sesión automático al iniciar sesión a través del código de respaldo OTP, la verificación por móvil, etc.            
 
Traducción
  • Se ha mejorado la traducción en español de la siguiente habilidad.            
    • Guardián glacial → Guardián congelado            

Cambios y ajustes

  • Ahora aparecerán correctamente las cantidades de [Piel de rinoceronte] y [Piedra oscura en polvo] en la receta al elaborar en masa el objeto [Hermandad - Pergamino].
  • Ahora aparecerán correctamente las cantidades de sellos al elaborar en masa.
  • A partir de ahora habrá desaparecido la niebla oscura que rodeaba el castillo de Heidel.
  • Ahora se corresponderá el icono de conocimiento con la apariencia real del PNJ Kal Lut.
  • Se ha corregido el error que provocaba que disminuyera parte de la salud/raciones de las monturas/embarcaciones al intentar trasladarlas a un establo/muelle sin espacio libre.
  • Se ha corregido el error que provocaba que la ventana de la misión se saliera de la pantalla al interactuar con algunos PNJ en ciertas situaciones.
  • Se ha corregido parte del conocimiento sobre [Heno].
  • Se ha corregido el error que provocaba que no se mostrara la misión de la alpaca blandita completada en las misiones sugeridas teniendo el conocimiento relacionado.
  • Se ha corregido el problema que causaba que algunas balas se dispararan de manera incorrecta mientras se usaba la habilidad [Giro brusco] a bordo del gran acorazado de Epheria.
  • Se han corregido los nombres de algunos personajes de la Tierra del Alba Radiante para que suenen más naturales.
  • Se ha modificado la ubicación de la indicación del precio de venta de los objetos que aparece en la parte inferior de la descripción.
  • Se ha corregido el error que provocaba que se cerrase el menú ESC cuando se pulsa el botón de cierre de sesión mientras la ventana de búsqueda del menú ESC estaba abierta.
  • Se ha corregido el aspecto extraño de parte de ciertos muros en las Ruinas de Tshira.
  • Ahora se mostrará correctamente el orden de los miembros de la hermandad en el menú de repartir presupuestos.
  • Se ha corregido el error que provocaba que a ciertos aventureros les apareciese un mensaje extraño y no pudiesen acceder a una hermandad.
  • [Montaraz] Se ha corregido el error que provocaba que no se viera el personaje en ciertas cinemáticas de la historia de Imugi.
  • Se ha cambiado el efecto visual de la cámara en las habilidades del personaje.
  • Se han corregido los efectos de la cámara de ciertas habilidades.
  • Se han modificado algunas imágenes en la ventana «Seleccionar misión».
  • Al usar mando, se ha corregido el error que provocaba que no se mostrara el nombre de las casillas vacías en la ventana de información de la embarcación.
  • Al reiniciar ciertos ajustes del juego, ya no se acumularán registros innecesarios.
  • Se ha corregido el error que provocaba que ocasionalmente no se abriera la información detallada del producto en el Bazar Perla (F3).
  • Se ha corregido el error que provocaba que no se mostraran algunos productos comprados al cancelar la compra en la pestaña «Historial de compra» del Bazar Perla (F3).
  • [Wusa, maegu] Ahora la apariencia de ciertos aspectos se verá mejor al equiparse con una caña de pescar.
  • Se ha corregido el error que provocaba que la puntuación no aumentara cuando la hermandad gobernante ocupaba la zona de Guerra de nodo si ninguna otra hermandad construía un fortín en dicha zona.
  • Se ha corregido el error que provocaba que el nombre de familia se volviese a grabar cuando se usaba [Perfume del desvanecimiento] en un objeto que se puede intercambiar por otro objeto.
  • Se ha corregido el error que provocaba que se desplazara hacia abajo el botón de «Ayuda de la Luna menguante» después de abrir y cerrar la ventana de mover objetos al inventario de familia.
  • Ahora no se activará por defecto la opción de personalizar la barra de salud al reiniciar los ajustes del juego.
  • Se han mejorado los mensajes de sistema que aparecen al hacer clic en el menú de Batalla por equipos para que suenen más naturales.
  • Ahora se podrá abrir la interfaz «Ayuda de la Luna menguante» con RT + A en el modo de mando.
 
 
 

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