Saludos, aventureros:
Aquí tenéis los últimos detalles sobre la actualización de Black Desert Online del 13 de marzo de 2024 (miércoles). El parche de hoy contiene cerca de 138 actualizaciones y pesa aproximadamente 1.39 GB
Eventos
¡Los cupones y eventos de Black Desert de un vistazo!
Novedades y mejoras
- Se han realizado los siguientes cambios para la clase guerrero.
- Al aplicarse el efecto «levantamiento» en el primer golpe de la habilidad [Contraataque I-Definitiva], activada con un tajo ascendente, ahora se activará un ataque aéreo en los demás golpes.
- Esto también se aplicará al usar la habilidad [Tajo brutal].
- Al usar la habilidad [Contraataque III-Definitiva] tras adquirir [Tajo brutal], el alcance de ataque se ha unificado al más amplio.
- Por consiguiente, al activar [Contraataque III-Definitiva] usando [Tajo brutal], ahora el efecto «levantamiento» se aplicará solo una vez.
- En la habilidad [Lanza perforante I-Definitiva] se ha eliminado el valor fijo del daño y se han ajustado el número de golpes y el daño.
- Al usar la habilidad [Lanza perforante I-Definitiva], se ha corregido el error que provocaba que se aplicara el efecto «inmovilización» 2 veces en un determinado alcance de ataque.
- El efecto que se aplica en el agarre con éxito de la habilidad [Cénit: Muerdepolvos] se ha cambiado de «Precisiones -10% durante 10 s» a «Defensa cuerpo a cuerpo -10 durante 10 s».
- Tras usar [Cénit: Pulverización], ahora se enlazará con [Cénit: Golpe poderoso], [Cénit: Tajo giratorio] y [Cénit: Contraataque] de manera fluida.
- Se ha corregido el error que provocaba que se aplicara el efecto «remate bajo» en todos los golpes del último ataque al usar la habilidad [Cénit: Pulverización].
- Se ha añadido el efecto «remate bajo» en el último golpe con éxito de la habilidad [Cénit: Golpe poderoso].
- Se ha eliminado el efecto que infligía daño adicional en proporción a la salud máxima de la habilidad [Tajo giratorio IV].
- Ahora se reducirá el daño infligido al usar la habilidad [Embate con escudo I-II] en JcJ.
- Ahora no se aplicará el empuje durante el ataque frontal de la habilidad [Matanza crepuscular I-Definitiva].
- Al aplicarse el efecto «levantamiento» en el primer golpe de la habilidad [Contraataque I-Definitiva], activada con un tajo ascendente, ahora se activará un ataque aéreo en los demás golpes.
Cambios en las clases
- [Personaje] Se ha modificado el texto sobre el aumento en la probabilidad de ignorar la resistencia al igual que otros efectos de aumento.
- [Guerrero] Se han añadido y modificado las descripciones de las siguientes habilidades.
- Habilidades con descripciones añadidas: [Definitiva: Embate con escudo], [Patada], [Empujón con escudo], [[Furia oscura] Tajo giratorio I-Definitiva], [[Furia oscura] Cénit: Tajo giratorio] y [Espadazo en carrera I-Definitiva]
- Habilidades con descripciones modificadas: [Golpe de escudo III], [Escudo y espada], [Lanza de sombras], [Grito de guerra II-III], [Movimiento: Tempestad] y [Cénit: Muerdepolvos].
- Habilidad con descripciones de comandos modificadas: [Cénit: Contraataque]
- [Guerrero] Se ha corregido el error que provocaba que, al usar [Patada demoledora III, Definitiva] de manera consecutiva, se aplicara el efecto de la habilidad incorrectamente.
- [Guerrero] Se ha corregido el error que provocaba que, al usar [Golpe poderoso II-Definitiva] enlazándola con ciertas habilidades, no se aplicara el efecto de recuperación de salud en el segundo golpe.
- [Guerrero] Se ha corregido el error que provocaba que no se aplicara el efecto de recuperación de salud en cada golpe certero de [Estocada penetrante I-Definitiva].
- [Guerrero] Se ha corregido el error que provocaba que se aplicara un daño extra en proporción a la salud máx. al usar [Definitiva: Tajo giratorio].
- [Guerrero] Se ha corregido el error que provocaba que se aplicara un golpe incorrecto al enlazar [Onda sísmica III-Definitiva] con el salto.
- [Guerrero] Se han corregido los errores que provocaban que, al usar la habilidad [Entrenamiento con espadón], se aplicara el ataque aéreo en el segundo golpe, y que se aplicara el efecto «abatimiento» 2 veces en el tercer golpe.
- [Guerrero] Se ha corregido el error que provocaba que los efectos de las habilidades [Golpe poderoso I-Definitiva], [Cénit: Golpe poderoso I-III], [Estocada penetrante] y [Tajo giratorio] se aplicaran de manera incorrecta cuando se usaban al cabalgar.
- [Guerrero] Se ha corregido el error que provocaba que, al activar la habilidad [Cénit: Tajo giratorio] de manera consecutiva, no se aplicara el ataque bajo en ciertos movimientos.
- [Guerrero] Se ha corregido el error que provocaba que, al adquirir la habilidad [Cénit: Golpe de escudo], no se pudiera enlazar [Embate con escudo] con [Empujón con escudo].
- [Berserker] Se ha corregido el error que provocaba que la velocidad de activación de la habilidad [Movimiento: Vendaval] cambiara en el Renacer.
- [Kunoichi] Se ha corregido el error que provocaba que se redujera la distancia de desplazamiento de la habilidad [Cénit: Rajatobillos].
- Se ha añadido una información sobre la reducción de daño JcJ en la descripción de [Definitiva: Embate con escudo].
Guerra de las Dos Rosas
Santuario I
- Ahora, el primer santuario de cada territorio asumirá el papel de último puesto de avanzada, encargándose de la defensa antes los ataques del oponente.
- El guardián del primer santuario infligirá más daño al aventurero, y sobretodo a las monturas como el carruaje y elefante.
- Además, podrá defender eficazmente los ataques de los enemigos usando patrones de ataque críticos.
- Ahora, en el inicio de la guerra, el primer santuario de cada territorio comenzará en estado neutral.
- Si destruyes la reliquia eclipsada del santuario, podrás ocuparlo.
- Los guardiantes del santuario I y II del territorio O'dyllita se han intercambiado.
Antes | Después | ||
Santuario I: Adalid oscura Santuario II: Gólem de Olun |
Santuario I: Gólem de Olun Santuario II: Adalid oscura |
- La salud de Urugon y de Gólem de Olun, que aparecen al ocupar el santuario I, se ha aumentado un 30%.
- Se ha aumentado un 25% el daño que inflige Urugon a los aventureros en el santuario I del territorio Kamasilva.
- Se ha aumentado en un 50% el daño que inflige Gólem de Olun a los aventureros en el santuario I del territorio O'dyllita.
- Ahora, el guardián del santuario I de cada territorio realizará un ataque crítico en las siguientes situaciones:
- Cuando su salud se reduzca al 70%, 50% y 30%, realizará un ataque crítico.
- Cuando su salud caiga por debajo del 15%, realizará un ataque crítico cada 3 minutos.
- Ahora, Urugon y Gólem de Olun, que aparecen en el santuario I, infligirán un gran daño a las monturas.
- Debes tener cuidado cuando te montes en las monturas como el carruaje de guerra antiguo, el elefante, el cañón o el caballo.
Ajustes en la salud de la comandante general
- Si logras la victoria en el santuario I, que es el último puesto de avanzada, la salud de la comandante general se ajustará dentro del santuario para permitir que el ritmo de la batalla sea más rápido dentro del castillo.
- La salud de las comandantes generales (Narchillan, Sephir) de cada territorio se ha reducido a la mitad en comparación con la anterior.
Lugar de resurrección dentro del castillo y la escolta
- Ahora, podás revivir de manera más segura cuando estés defendiendo el ataque del enemigo dentro del castillo.
- Se ha añadido un Guardián del ejército de las Rosas en el lugar de resurrección final dentro del castillo de cada territorio.
- Este monstruo es extremadamente poderoso y puede infligir daño crítico si te acercas.
- Debes tener cuidado cuando te montes en las monturas como el carruaje de guerra antiguo, el elefante, el cañón y el caballo.
- Se han añadido nuevos puntos de resurrección además del castillo de Sephir y Narchillan al resucitar en el castillo de O'dyllita y Kamasilva.
Ajustes en los efectos de bonificador del santuario
- Se han reducido los efectos que se obtienen al ocupar los santuarios más activos a principios y mediados de la guerra.
- Si logras ocupar el santuario I, que es el último puesto de avanzada, se aumentará el efecto de ocupación para que el ritmo de la batalla sea más rápido.
- Se ha modificado el efecto de bonificador que se obtiene al ocupar los santuarios de cada territorio.
- Ahora no se podrán obtener los efectos de aumento de ataques, salud máxima y reducción de daño en los santuarios II - IX. En cambio, podrás adquirir dichos efectos cuando logres ocupar el santuario I del territorio enemigo.
- Ahora solo se pueden obtener los efectos de bonificador potentes en el santuario I, por lo tanto, algunos efectos de ocupación se han modificado o redistribuido a otros santuarios.
- Antes: ejemplo) Resistencias +5% al ocupar el santuario IX
- Después: ejemplo) Resistencia +3% al ocupar el santuario VI, resistencia +2% al ocupar el santuario X
Antes | |||
Después | |||
Si se ocupa el santuario I del territorio enemigo, se disminuirá la salud de la comandante general enemiga y se aumentará el efecto de ocupación para que el ritmo de la batalla sea más rápido.
Mejora de la visibilidad de Armónima, la maestra de establos
Se ha añadido un color en su nombre y una flecha sobre ella para que se pueda encontrar más fácilmente desde la distancia.
- Se ha mejorado la visibilidad de Armónima, la maestra de establos que aparece en los santuarios de la Guerra de las Dos Rosas.
- Se ha añadido un color en su nombre y efectos visuales.
Habilidad del capitán: Guardián congelado
- Se ha mejorado el efecto de la habilidad [Guardián congelado].
- Se ha reducido a la mitad, la duración de [Guardián congelado], una de las habilidades del capitán de la Guerra de las Dos Rosas.
- Guardián congelado: congela al guardián de un lugar determinado durante 1 minuto → 30 segundos, dejándolo en un estado en el que no puede atacar. Los monstruos guardianes aliados afectados por esta habilidad recuperan el 20% de su Salud. (Tiempo de reutilización: 10 min)
- Se han añadido nuevos muebles: [Estatua de Kzarka] y [Estatua de Karanda].
- Estas estatuas se pueden fabricar con los objetos [Piedra sanguina de Kzarka] y [Garra de Karanda], que se pueden obtener con muy baja probabilidad al derrotar a Kzarka y Karanda.
- Si las colocas en la residencia e interaccionas con ellas, su durabilidad se reducirá, y a cambio obtendrás un bonificador especial.
Estatua de Kzarka |
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Efectos y durabilidad | Materiales | ||
Durabilidad máx.: 10 Efectos: Ataques +15 y Salud máx. +100 durante 2 horas |
▼ Producción en el menú de Elaboración (L) con los siguientes componentes: [Piedra sanguina de Kzarka] x3 [Rubí sangriento] x50 [Cuerno de fuego] x100 [Aura de Jefe concentrada] x1 [Resto de violencia] x500 |
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Estatua de Karanda |
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Efectos y durabilidad | Materiales | ||
Durabilidad máx.: 10 Efectos: Ataques +15 y Aguante máx. +100 durante 2 horas |
▼ Producción en el menú de Elaboración (L) con los siguientes componentes: [Garra de Karanda] x3 [Esmeralda forestal] x50 [Orbe de viento mecedor] x100 [Aura de Jefe concentrada] x1 [Resto de violencia] x500 |
- Los objetos [Estatua de Kzarka] y [Estatua de Karanda] se pueden mejorar a [Estatua imbuida con el aliento de Kzarka] y [Estatua imbuida con el aliento de Karanda] respectivamente, a través de la misión de Tarántula Roja en O'dyllita.
- Los muebles imbuidos con el aliento tienen una duración de 5 horas.
- No obstante, solo se pueden entregar las estatuas con una durabilidad completa.
• Los objetos [Estatua de Kzarka] y [Estatua de Karanda] no se pueden registrar en el Mercado.
- Se ha añadido información sobre el uso y el modo de obtención a las descripciones de los objetos [Trozo de piel de Nouver], [Estatua de Nouver], [Fragmento de Kutum] y [Lámpara de Kutum].
- Se ha añadido información sobre el uso y el modo de obtención a las descripciones de los siguientes objetos, que se pueden fabricar en el taller de muebles.
- Se ha añadido información sobre el uso y el modo de obtención a las descripciones de los siguientes objetos, que se pueden fabricar en la ebanistería de la Luna Menguante.
Elvia de Calpheon: distorsión de Elvia
- Changed the quantity of junk items that can be obtained upon defeating Gigagord from the distortion phenomenon.
Colina de Quint (Elvia), Santuario del Maleficio (Elvia) | Cantidad de objetos 50 → 122 | ||
Paso de los gigantes primigenios (Elvia), Puesto avanzado de rhutum (Elvia) | Cantidad de objetos 40 → 80 | ||
Campamento saunil (Elvia) | Cantidad de objetos 30 → 50 |
- Se ha modificado para que al derrotar a los siguientes monstruos no se aplique el efecto de Fiebre de Agris.
- Gigagord, Ogro, Cíclope
- Kitskala, Calestra, Charpene
Colina de Quint (Elvia)
- Al derrotar a los siguientes monstruso en «la distorsión de Elvia» que se produce en la «Colina de Quint (Elvia)»., se ha aumentado la probabilidad de obtener [Pendiente de la distorsión].
«Distorsión de Elvia» de la zona de caza de «Colina de Quint (Elvia)». - Gigagord, Ogro, Cíclope |
Probabilidad de obtener [Pendiente de la distorsión] 2 veces más que antes |
- Se ha aumentado la cantidad de botines obtenible en la zona de caza de «Colina de Quint (Elvia)».
Trol ancestral guerrero, Trol ancestral chamán, Trol ancestral guerrero de élite |
Cantidad de objetos (Cuero de trol ígneo) 24 ~ 26 → 34 ~ 40 |
||
Todos los Trol y Trol | Cantidad de objetos (Cuero de trol ígneo) 3 ~ 5 → 4 ~ 6 |
Santuario del Maleficio (Elvia)
- Al derrotar a los siguientes monstruso en «la distorsión de Elvia» que se produce en el «Santuario del Maleficio (Elvia)», se ha aumentado la probabilidad de obtener [Pendiente de la distorsión].
«Distorsión de Elvia» de la zona de caza de «Santuario del Maleficio (Elvia)» - Gigagord, Ogro, Cíclope |
Probabilidad de obtener [Pendiente de la distorsión] 2 veces más que antes |
- Changed the quantity of junk items that can be obtained.
Esqueleto, Esqueleto arquero, Esqueleto guerrero, Lobo esqueleto, Lagarto esqueleto | Cantidad de objetos (Trozo de hueso vociferante) 1 ~ 2 → 1 ~ 3 |
Ruinas de Hystria (Farol de Dehkia)
- Al derrotar a los siguientes monstruos en la zona de caza «Ruinas de Hystria (Farol de Dehkia)», se ha aumentado la probabilidad de obtener [Pendiente de Deboreka].
Kalqueesh, Tanco, Vodkhan, Tutuka, Tukar Balten, Elten (excepto Elten (gran Elten)) |
Probabilidad de obtener [Pendiente de Deboreka] 2 veces más que antes |
- Se ha duplicado el tiempo de reaparición de Tutuka en las Ruinas de Hystria [Farol de Dehkia].
- Se ha aumentado el tiempo de duración del efecto que se aplica al derrotar a Tutuka que aparece en las Ruinas de Hystria [Farol de Dehkia].
Maretta vacua
- Con el canto de la maretta vacua han empezado a moverse los espíritus del Océano.
- Si sigues la dirección de los espíritus del Océano, puedes encontrarte a la maretta vacua que quiere seducirte con su canto.
- Se ha mejorado para que el jefe de hermandad «Enciendro gigante» luche con naturalidad incluso cuando ha recibido un daño letar en poco tiempo.
- En algunas interfaces de guaridas enemigas, se ha añadido lo siguiente.
- Se ha añadido la etiqueta de «dominio de Marni» en «Templo aakonita» y «Ruinas de Hystria».
- Se ha modificado para que aparezca el icono de «misión de región» y «dominio de Marni» en la guarida enemiga de Templo aakonita y Ruinas de Hystria.
- Se ha modificado para que en la información de «Templo aakonita (Farol de Dehkia)» y «Ruinas de Hystria (Farol de Dehkia)» no aparezca [Piedra de luz del fuego imperfecta].
- Se ha añadido [Piedra de luz iridiscente] en la información de las guaridas enemigas de «Bosque Jadestelar, Laberinto de los murrowak, Fósil de árbol invernal y Olvido de Erethea».
- Se ha corregido el problema de que al desplazarte automáticamente (T) desde «Puerto Epheria» a «Isla Iliya» montado en la galera de hermandad mejorada, el personaje no se podía mover por el territorio.
- Ajustes de Náutica - Camino rápido
- Ajustes de la navegación automática - Preciso
- Atoraxxion: Se ha mejorado el objetivo de la misión «[Atoraxxion] Calentamiento» de Yolunakea para que se entienda mejor.
- Se ha resaltado el texto sobre [Lágrima del odio exaltado] para abrir la barrera durante dicha misión.
- Se ha añadido una información sobre cómo obtener [Evento - Hierba desconocida] en la descripción de la misión «[Repetible de evento] Material de investigación de Dalisain» que se puede realizar durante el periodo del evento.
- Ahora se podrá distinguir exactamente al guardar el bloque de habilidades.
- Se ha añadido una guía y un botón para ver la probabilidad de cada contenido.
- Se ha añadido el botón «Info. de probab.» en la parte derecha inferior de Bazar Perla que te dirige a la página de «Probabilidad de objetos de perla».
- Se ha añadido la probabilidad de sufrir enfermedades en el desierto y el Monte Nieveterna en la información del minimapa.
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- Ahora, si el porcentaje de la probabilidad de refuerzo del equipamiento y de la metamorfosis del hada tiene infinitos decimales, se redondeará hasta la cuarta cifra decimal.
Refuerzo de equipamiento | Metamorfosis | ||
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- Se ha añadido un botón que indica la probabilidad del tipo de caballo de ensueño que aparece cuando se tiene éxito en el despertar de caballo de ensueño.
- Ahora no se mostrará la probabilidad de refuerzo si la cifra decimal es 0.
- Por ejemplo, si la probabilidad es del 47,00%, se mostrará como 47%.
- Por ejemplo, si la probabilidad es del 47,00%, se mostrará como 47%.
- Se ha mejorado el mensaje que se muestra en la parte superior de la pantalla cuando consigues cada objeto de tesoro.
- Ahora, al usar la función de almacenamiento automático, se guardarán por separado los objetos a los que se aplican impuestos y a los que no.
- Se ha añadido un ejemplo sobre cómo aplicar el efecto de aumento de probabilidad de obtención de objetos en las descripciones e interfaces de los objetos con efectos de aumento de probabilidad de obtención de objetos.
- Se ha añadido una imagen de carga.
- Se ha modificado el horario de aparición de los Jefes y de los siguientes contenidos según el cambio de horario de verano:
- Guerras de nodo y Conquista, Carromato de tributo, Liga de hermandades y Guerra de las Dos Rosas
• En caso de la Guerra de las Dos Rosas también se ha modificado el horario de la inscripción y selección de la hermandad líder y la inscripción del tercer ejército.
- Guerras de nodo y Conquista, Carromato de tributo, Liga de hermandades y Guerra de las Dos Rosas
- Se han añadido la siguiente información en la guía del aventurero del sitio web oficial.
- Probabilidad de [Alas apagadas]
- Probabilidad de ascenso de trabajador
- Probabilidad de sufrir enfermedades en el desierto y Monte Nieveterna
- Probabilidad del tipo de caballo de ensueño que aparece al despertar el caballo de ensueño
- Probabilidad de aprender la habilidad principal al registrar una mascota
Cambios y ajustes
- [Maegu] Se ha corregido el error que provocaba que las ilusiones invocadas a través de [Cénit: Diosa zorro: advenimiento] aparecieran en colores diferentes en el minimapa de la Arena de Solare y la Guerra de las Dos Rosas.
- Se ha corregido el error que provocaba que no se mostrara el mensaje emergente al hacer clic en una casilla vacía de equipamiento en la galera de la hermandad.
- Ahora no se podrá subir al barco si recolectas materiales acuáticos cerca de la embarcación.
- Se ha modificado para que los árboles y el agua en la región del oasis de ensueño, se muestren de manera más natural.
- Se ha corregido el error que provocaba que no se mostraran correctamente algunos objetos en ciertas ubicaciones cerca de Grana.
- Se ha mejorado la descripción sobre los ferrallos y las ferrinas en el diario de caza de Milden.
- Se ha corregido el error de superposición del texto de la orden grupal en la ventana de los sirvientes en el modo de mando.
- Se ha corregido el error que provocaba que no se pudiera obtener el título que se otorga según el número de los asesinatos en las conquistas.
- Se ha corregido el error que provocaba que no se mostrara el botón de «Recompensa» al unirte a una hermandad siendo un Mercenario de élite.
- Se ha corregido el error que provocaba que al estacionar la embarcación en ciertos muelles, se trasladara a Grana tras terminar la Guerra de las Dos Rosas.
- [Adalid oscura, nova, lahn] Se ha corregido el error que provocaba que al equiparse con el aspecto [Rosa azabache], no se mostrara correctamente la parte de los brazos en la postura pacífica con el arma del Despertar.
- Ahora no aparecerá ningún mensaje de sistema cuando un personaje reviva con su caballo sin haber muerto durante la Guerra de las Dos Rosas.
- Ahora no se podrá subir a ciertos lugares en el área de espera de Grand Prix.
- Se ha corregido el error que provocaba que no se mostrara correctamente el número de recuperación de cristal.
- Se ha corregido el error que provocaba que no se mostraran correctamente algunos caracteres en el buzón.
- Se han modificado los siguientes puntos en el modo de mando:
- Se ha corregido el error que provocaba que en la ventana de información de las guaridas enemigas no se pudiera pulsar el botón de «Ver estadísticas totales» a partir del segundo clic.
- Se ha corregido el error que provocaba que no se mostrara el efecto de [Ginseng silvestre milenario] en la ventana de bonificador de «Mi información».
- Se ha corregido el error que provocaba que no se pudiera «Ver estadísticas totales» en la ventana de las guaridas enemigas.
- Ahora no se podrá mover a la ventana de «Información de la montura» con la interfaz de ordenar establo abierta.
- Se ha corregido el error que provocaba que no se moviera el cursor en «Buscar mis objetos» mientras llenabas la botella con agua.
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[Actualizaciones] Notas del parche – 27 de marzo de 2024 Adición de la Cárcel de Pila Ku (Farol de Dehkia) y de un menú de gestión de divisas 27 mar. 2024 (UTC)
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[Actualizaciones] Notas del parche – 20 de marzo de 2024 Mejoras en la Cocina/Alquimia en residencia y grados de algunas monturas 20 mar. 2024 (UTC)
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[Actualizaciones] Detalles de la actualización del 7 de marzo 07 mar. 2024 (UTC)
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[Actualizaciones] Detalles de la actualización del 7 de marzo 07 mar. 2024 (UTC)
Publicaciones recientes
- [Avisos] Sobre las Guerras de nodos en el servidor europeo 24 nov. 2024 (UTC)
- [Avisos] Suspensión de cuentas de juego que han quebrantado los Términos de Servicio y la Política Operativa (22/11/2024) 22 nov. 2024 (UTC)
- [Avisos] Errores conocidos (Actualizado: 24/11/2024 13:00 UTC) 22 nov. 2024 (UTC)
- [Anuncios de ganadores] Ganadores de «Comparte tus historias de Black Desert: Una década de aventuras» 21 nov. 2024 (UTC)