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Noticias

Actualizaciones 03 abr. 2024, 13:00 (UTC) Notas del parche – 3 de abril de 2024

 

Saludos, aventureros:


Aquí tenéis los últimos detalles sobre la actualización de Black Desert Online del 3 de abril de 2024 (miércoles). El parche de hoy contiene cerca de 155 actualizaciones y pesa aproximadamente 1.63 GB

 

Eventos










¡Contemplad el nuevo martillo!

¡A reforzar accesorios sin miedo! Se acabó eso de que se baje el grado por fallo. ¡Y si no lo quieres, lo vendes y ya!

 

3 de abril de 2024 (miércoles) después del mantenimiento –

27 de noviembre de 2024 (miércoles) antes del mantenimiento


¡Un deseo imposible

que se ha hecho realidad y que puedes tener en tus manos!

Este martillo evita que el grado de los accesorios baje al fallar un refuerzo.

* Se puede comprar y vender en el Mercado central. 

Martillo preciso de J

 












¡Componentes de refuerzo a tutiplén!
Pase especial y Especial diario

¡Obtén [Origen de la depredación tenue] y [Bolsa con cronilitas] 
para aumentar tu probabilidad de refuerzo!

¡Ah! ¡Y no te olvides de hacerte también con [[Elección] Cofre de accesorios de Deboreka]!



Periodo de venta del Pase especial diario

3 de abril de 2024 (miércoles) después del mantenimiento –

15 de mayo de 2024 (miércoles) antes del mantenimiento

 

Periodo de recompensas del Pase especial diario

3 de abril de 2024 (miércoles) después del mantenimiento –

29 de mayo de 2024 (miércoles) antes del mantenimiento



1

¿Qué es el Especial diario?

Es una función a la que puedes acceder desde este icono que está cerca del minimapa.

Obtendrás recompensas todos los días por tan solo conectarte y jugar.

 

2

¿Y qué es el Pase especial diario?

Permite recibir aún más recompensas y lo puedes adquirir en el Bazar Perla.
¡Saca un mayor provecho a tus aventuras con todo lo que te trae!

Pase especial diario

¡Aún más beneficios si adquieres el Pase!

Pase especial diario

3500 perlas

 











¡Obtén Consejo de Valks (+150) con sellos del sueño acogedor!

 

3 de abril de 2024 (miércoles) después del mantenimiento –
24 de abril de 2024 (miércoles) antes del mantenimiento

 

Obtén [Evento - Sello del sueño acogedor] durante el evento al derrotar monstruos o recolectar/pescar.


Evento - Sello del sueño acogedor

Recompensas

Consejo de Valks
(+150)

Cofre sublime de la Luna Menguante

Cronilita
x500

[Elección] Cofre definitivo de refuerzo

 












[Aventureros retornados]
¡Inicia sesión y consigue objetos para tu progreso!

 

4 de abril de 2024 (jueves) a las 00:00 (UTC) – 7 de mayo de 2024 (martes) a las 23:59 (UTC)

¿Qué es un aventurero retornado?
Aquellos que no hayan iniciado sesión en el juego y que no hayan usado la versión web del Mercado central (Black Desert+/sitio web oficial) durante al menos 30 días (720 horas).

 
 
Recompensas

Cofre de colección de pergaminos

Macuto con útiles (7 días)

Bendición del Kamarbor (7 días)

Evento - Cofre elegante de Shakatu

 

Novedades y mejoras

Cambios en las clases
  • [Lahn] Se ha corregido el error que provocaba que el efecto extra de [Danza aérea IV-Definitiva] se aplicara de manera incorrecta.
  • [Lahn] Se han modificado y añadido explicaciones en las descripciones de las siguientes habilidades, acorde a su efecto real.
    • Habilidades cuya descripción se ha modificado: [Cénit: Cercenar I-III], [Cénit: Danza primaveral I-III], [Rocío I-III], [Orquídea de acero I-Definitiva], [Movimiento: Venganza], [Sueño de orquídea I-Definitiva] y [Cénit: Sepulcro de orquídeas]
    • Habilidades en las que se ha añadido explicación: [Danza aérea I-Definitiva], [Rocío I-III], [Precisión asesina I-Definitiva], [Sin miedo I-Definitiva] y [Movimiento: Patada pendular]
  • [Lahn] Se ha corregido el error que provocaba que, al usar [[Furia oscura] Cénit: Sueño de orquídea], el número del último golpe.
  • Se ha corregido el error que provocaba que, al usar [[Furia oscura] Erradicar], no se aumentara el alcance de ataque.
  • [Lahn] Se ha corregido el error que provocaba que, al usar [Pétalo de lahn] montado en el caballo, se aplicara el efecto «levantamiento» en el segundo golpe.
  • [Lahn] Se ha corregido el error que provocaba que, al usar [Sepulcro de orquídeas] montado en el caballo, se redujera el número de golpes.
  • [Lahn] Se ha corregido el error que provocaba que, al enlazar [Movimiento: Brumaveloz] con [Cénit: Danza primaveral] para planear sin suficiente aguante, ocasionalmente se cancelara la habilidad.
  • [Lahn] Se ha corregido el error que provocaba que en los golpes de [Mirada asesina], se recuperara una cantidad de salud adicional equivalente a un golpe.
  • [Lahn] Se ha corregido el error que provocaba que en los golpes de [Presa del quilin], se recuperara una cantidad de voluntad adicional equivalente a un golpe.
  • [Lahn] Se ha corregido el error que provocaba que no se pudiera enlazar [Movimiento: Patada pendular] con el segundo golpe de [Asalto creciente].
  • [Lahn] Se ha corregido el número de golpes del primer golpe de [Catástrofe I-Definitiva] de acuerdo a su descripción.
  • [Lahn] Se ha corregido el error que provocaba que, al usar [Rocío] tras usar [Danza primaveral], no se aplicara el empuje.
  • [Lahn] Se ha corregido el error que provocaba que, durante el tiempo de reutilización de [Cénit: Danza primaveral], no hubiera colisión en la última acción del personaje.
  • [Lahn] Ahora no se podrá usar [Danza temeraria I-Definitiva] en caso de no tener suficiente voluntad.
  • [Lahn] Se ha corregido el error que provocaba que, al pasar el estado del Despertar moviéndose hacia adelante o hacia atrás con el arma principal, no se aplicara el efecto que hace girar a los monstruos.
  • [Valquiria] Se ha corregido el error que provocaba que en la posición de combate con el arma principal, el labio superior izquierdo se subiera de forma extraña.
  • [Hashashin] Se ha corregido el error que provocaba que al usar la habilidad [Cénit: Catarsis I-III] montado en el caballo, no se aplicara el efecto de reducción de puntos de defensa.
  • [Nova] Se ha corregido el error que provocaba que al lograr el golpe de la habilidad [Lucero en flor], el efecto de recuperación de maná no se aplicara en todo el golpe.
 
Contenido
El trueque es una profesión que se introdujo con la llegada del océano en Black Desert. Desde entonces, muchos de vosotros seguís mostrando un amor constante por el océano, al igual que los capitanes de la Taberna El Marlín Bailarín.
 
Navegar por el vasto océano en un gran barco es el sueño de muchos aventureros. Sin embargo, el proceso de pasar por varios barcos grandes para construir una carraca puede resultar agotador, por lo que hemos simplificado el proceso de trueque, la progresión de las misiones y la obtención de objetos para permitir a más aventureros surcar el mar con numerosos capitanes.
 
En particular, hemos llevado a cabo parches como la reducción del tiempo de espera para reiniciar la lista de trueques, la ampliación de las oportunidades para obtener objetos de mejora, la simplificación y alivio de los objetivos de las misiones y la reducción de la carga de suministro de materiales en tierra.
 
Esperamos que esto brinde a los aventureros que ansiaban ir al océano la oportunidad de realizar sus sueños, y que los capitanes que ya están realizando maravillosas actividades en el océano tengan la oportunidad de disfrutar de una navegación más cómoda y agradable.


Trueques marítimos

Tiempo de espera para reiniciar trueques

Se ha reducido el tiempo de espera para reiniciar la lista de trueques.
Con este cambio, también se ha reducido el tiempo de reutilización de [Vale comercial de los Cuervos], que recupera puntos de Persuasión.
 
  • El tiempo de espera para reiniciar la lista de trueques se ha reducido de 4 hora a 2 horas.
 
  • Con el cambio del tiempo de espera para reiniciar la lista de trueques, el tiempo de reutilización de [Vale comercial de los Cuervos] también se ha ajustado de 4 a 2 horas, lo que permitirá recuperar más rápido los puntos de Persuasión.
 


Trueques de componentes (puntos y límite de reinicios)

Se han reducido los puntos necesarios para reiniciar trueques de componentes para mejorar embarcaciones.
Además, se han aumentado los límites de trueques por categorías de cada isla, para que se puedan obtener más componentes.
 
  • Se han ajustado los puntos necesarios para reiniciar trueques de componentes, de la siguiente manera.
Antes Ahora
Reinicio de componentes x1: se consumen 40 puntos
Reinicio de componentes x2: se consumen 50 puntos
Reinicio de componentes x1: se consumen 10 puntos
Reinicio de componentes x2: se consumen 30 puntos
 
  • Se ha aumentado de 1 a 2 el límite de trueques de los siguientes componentes.
  • Las rutas comerciales con un límite de 2 trueques permanecerán sin cambios.
Objetos cuyo límite de trueques se ha aumentado (1 vez → 2 veces)
Contrachapado tratado de árbol isleño
Lingote de saloca
Lingote de cobalto
Adhesivo de memorias marinas
Trozo de coral luminoso
Perla sin pulir
Mena de manganeso rojizo
Hierroscuro marino
Lingote de cobalto luminoso
Alga cespamarina
Reliquia de los piratas de Cox: Experto en parlamento
Reliquia de los piratas de Cox: Iniciado en parlamento
Reliquia de los piratas de Cox: Combate
Plancha de escamas de Kaniwha
Escama de cocodrilo marino
Escama de monstruo marino violento
Fibra de Kaniwha
Lingote de saloca brillante
Lasca de perla brillante
Viga de madera sumergida
Lágrima del océano
Flor de Oquilla
Medalla de exterminio: Piratas de Cox
Piedra oscura solar
Piedra oscura lunar
Piedra oscura crepuscular
 


Trueques de mercancías (límite de trueques)

Se ha aumentado el límite de trueques de las mercancías que se pueden utilizar como componentes para mejorar carracas, lo que facilitará su fabricación.
 
  • Se ha aumentado el límite de trueques de las siguientes mercancías.
Objeto Increased Exchange Count
Lingote de saloca brillante 1 vez → 2 veces
Lasca de perla brillante 1 vez → 2 veces
Hierroscuro marino 2 vece → 3 veces
 


Tienda de corvarios

Los precios de los componentes de mejora en la tienda de corvarios han bajado, facilitándoos la mejora de vuestras embarcaciones de manera más rápida.            
Estos objetos, incluidos [Tendón de Kaniwha] y [Escama de Kaniwha], se pueden vender en la tienda de corvarios al mismo precio que antes.
 
  • Se han ajustado las cantidades de corvarios necesarios para comprar los siguientes objetos en la tienda de corvarios.
 
Objeto Precio (Corvario) Objeto Precio (Corvario)
Lágrima del océano 3900 → 500 Reliquia de los piratas de Cox: Combate 800 →150
Lingote de saloca brillante 1600 → 500 Viga de madera sumergida 1.000 → 100
Lasca de perla brillante 1600 → 500 Alga cespamarina 600 → 100
Reliquia de los piratas de Cox: Experto en parlamento 800 → 500 Viga de madera a la deriva 350  100
Lingote de cobalto luminoso 800 → 500 Fibra de Kaniwha 600 → 50
Tendón de Kaniwha 6000 → 500 Contrachapado tratado de árbol isleño mejorado 80 → 50
Mena de manganeso rojizo 1500 → 250 Trozo de coral luminoso 140 → 40
Escama de Kaniwha 1600 → 200 Plancha de escamas de Kaniwha 160 → 20
* La cantidad de corvarios que se obtiene al vender los objetos mencionados arriba, es el mismo de siempre.
 

 

Misión semanal: derrotar crías de monstruo marino

Se ha añadido una nueva misión semanal que se puede aceptar en el Ojo de Oquilla.
Misión Objetivo Recompensa
[Semanal] Informe sobre el aumento de población Derrotar 20 crías de monstruo marino Exp. (Contribución)
Exp. (Náutica)
Reliquia de los piratas de Cox: Combate x2
 


Unificación de las 3 misiones diarias de derrotar crías de monstruo marino

Se han unificado a una sola misión las 3 misiones de derrotar crías de monstruo marino para obtener componentes de mejora.
Además, se ha reducido la cantidad de monstruos a derrotar, y las recompensas se podrán obtener de una vez.
 
  • Se han simplificado las 3 misiones diarias que se podían aceptar de Ravikel, el contramaestre del Ojo de Oquilla, de la siguiente manera.
    • Las 3 siguientes misiones de derrotar crías de monstruo marino ya no estarán disponibles.
      • «[Diaria] Cazando crías de balegonte para la Luna Menguante», «[Diaria] Cazando crías de mantaburón para la Luna Menguante» y «[Diaria] Cazando crías de atemar para la Luna Menguante»
  • Se ha añadido la siguiente misión.
    • «[Diaria] Cazando crías de monstruo marino para la Luna Menguante»
Misión y PNJ inicial Objetivo Recompensa
[Diaria] Cazando crías de monstruo marino para la Luna Menguante
(se puede recibir de Ravikel en el Ojo de Oquilla)
Derrotar 5 crías de monstruo marino Exp. (Contribución)
Exp. (Náutica)
Lágrima del océano x1
Plancha de escamas de Kaniwha x10
Fibra de Kaniwha x3
Oquillón x3
• Las misiones ya aceptadas no se eliminarán de la lista. Pero, al completarlas o cancelarlas, no se podrán volver a aceptar.
• La nueva misión «[Diaria] Cazando crías de monstruo marino para la Luna Menguante» no se podrá aceptar en caso de haber aceptado o completado una de las 3 siguientes misiones.
- «[Diaria] Cazando balegontes para la Luna Menguante», «[Diaria] Cazando mantaburones para la Luna Menguante» y «[Diaria] Cazando atemares para la Luna Menguante»
• Con la unificación de las 3 misiones de arriba, se ha modificado el requisito para aceptar las siguientes misiones.
- «[Diaria] Cazando balegontes para la Luna Menguante», «[Diaria] Cazando mantaburones para la Luna Menguante» y «[Diaria] Cazando atemares para la Luna Menguante»
  * Requisito: sin haber aceptado ni completado la misión «[Diaria] Cazando crías de monstruo marino para la Luna Menguante»
 


Hábitat de las crías de monstruo marino

Se ha mejorado la colocación de las crías de monstruo marino.
Podrás realizar las misiones luchando contra los monstruos marinos que viven en manadas.
 
  • Las crías de monstruo marino del Ojo de Oquilla han llegado arrastradas por una corriente desde el mar del Margoria.
    • Las crías de estos monstruos viven en manadas.
Crías de mantaburón Crías de atemar
 


Objetivos suavizados de las misiones semanales de derrotar monstruos marinos

Las misiones semanales ahora requieren derrotar a un solo monstruo, en lugar de tres, para obtener corvarios o componentes para mejorar embarcaciones.
 
  • Las siguientes son las 3 misiones cuyos objetivos han sido moderados.
Misión y PNJ inicial Objetivo
[Semanal] Cazando balegontes para la Luna menguante
(se puede recibir de Ravikel en el Ojo de Oquilla)
Derrotar 3 Balegontes → Derrotar 1 Balegonte
[Semanal] Cazando mantaburones para la Luna menguante
(se puede recibir de Ravikel en el Ojo de Oquilla)
Derrotar 3 Mantaburones → Derrotar 1 Mantaburón
[Semanal] Cazando atemares para la Luna Menguante
(se puede recibir de Ravikel en el Ojo de Oquilla)
Derrotar 3 Atemares → Derrotar 1 Atemar
 


Mejora de recompensas de las misiones para obtener componentes de mejora

Se ha aumentado la cantidad de recompensas de las misiones diarias para obtener componentes de mejora.
Se han añadido componentes de mejora como recompensas opcionales de algunas misiones diarias.
 
  • Las recompensas de las misiones para obtener componentes de mejora de embarcaciones se han modificado de la siguiente manera.
Misión con recompensa básica modificada
Misión Cambios
[Diaria] Una hermosa pieza de coral Alga cespamarina x4 → x6
[Diaria] Los acuerdos de la Luna Menguante Viga de madera a la deriva x3 → x5
[Diaria] Todos ganamos Viga de madera sumergida x3 → x4
Misión con recompensa elegible añadida
Misión Cambios
[Semanal] Cazando balegontes para la Luna menguante Recompensa elegible existente: Corvario x500 / Piedra oscura ardiente x60 / Piedra oscura congelada x30
recompensa elegible añadida: Mena de manganeso rojizo x4
[Semanal] Cazando mantaburones para la Luna menguante Recompensa elegible existente: Corvario x500 / Piedra oscura ardiente x60 / Piedra oscura congelada x30
recompensa elegible añadida: Lágrima del océano x2
[Semanal] Cazando atemares para la Luna Menguante Recompensa elegible existente: Corvario x500 / Piedra oscura ardiente x60 / Piedra oscura congelada x30
recompensa elegible añadida: Reliquia de los piratas de Cox: Combate x4
 


Intercambios de componentes para mejorar embarcaciones

Se han añadido lugares para intercambiar mercancías de nivel 2 y 3 por componentes de mejora para embarcaciones.
 
  • Ahora se podrán intercambiar mercancías de nivel 2 y 3 por componentes de mejora para embarcaciones, a través de Baori, el responsable de almacén de Isla Iliya.
Trueque de nivel 2 - Se puede intercambiar por Piedra oscura ardiente x2 o Piedra oscura congelada x1
Trueque de nivel 3 - Se puede intercambiar por Piedra oscura ardiente x4 o Piedra oscura congelada x2
 
  • Se ha añadido un botón para comprobar la guía de fabricación de carracas en la parte inferior de la ventana «Mejorar embarcación».
    • Al hacer clic en el botón, se dirigirá a la página de fabricación de carracas de la Guía del aventurero.
 
  • Se han modificado algunas misiones de «[Especialista en Náutica] Navegando hasta los confines del océano» de «Misiones (O) - Repetibles».
    • En la descripción del objeto [Lingote de saloca], se ha modificado la información sobre las embarcaciones mejorables.
 


[Trueques] Objetos de tierra → Mercancías de Nvl. 1

  • Los trocadores han firmado un contrato para intercambiar mercancías por nuevos objetos de tierra, y han anunciado que ya no intercambiarán ciertos objetos.
    • La lista de objetos de tierra intercambiables por mercancías de nivel 1 se ha modificado de la siguiente manera.
Objetos de trueque añadidos
Catalizador líquido transparente
Polvo de tiempo
Polvo de tierra
Polvo de grietas
Carne de tigre
Canela
Dátil
Higo
    • Se han disminuido las cantidades requeridas para trocar las siguientes mercancías.
Objetos cuya cantidad requerida ha disminuido al trocar
Cerveza x500 → 300
Ave asada x500 → 300
Carne de pollo x500 → 200
Carne picada de ave x200 → 100
Pistacho x1000 → 500
Anís x60 → 500
Aloe x400 → 200
Corteza de cactus x1000 → 200
Espina de cactus x1000 → 200
Tabla de fresno x500 → 100
Tabla de pino x200 → 100
Tabla de palmera x200 → 100
Tabla de arce x200 → 100
Tabla de abedul x200 → 100
Tabla de cedro blanco x100 → 50
Tabla de Bosquespino x200 → 50
Tabla de saúco x200 → 100
Tabla de árbol de musgo x200 → 100
Tabla de árbol serpenteante x200 → 100
Carbón elaborado x200 → 100
Lingote de cobre x100 → 20
Lingote de plomo x50 → 20
Lingote de estaño x30 → 10
Lingote de hierro x100 → 20
Lingote de Noc x30 → 10
Cristal verde en bruto x100 → 50
Cristal rojo en bruto x100 → 50
Cristal azul en bruto x100 → 50
Cristal traslúcido en bruto x100 → 50
Obsidiana resplandeciente x30 → 10
Jade en bruto x100 → 50
Masa de cebada x500 → 200
Masa de trigo x500 → 200
Masa de patata x500 → 200
Masa de maíz x500 → 200
Masa de boniato x500 → 200
Piel de jabalí excepcional x20 → 5
Piel suave x500 → 30
Piel de pterolycus x300 → 100
Piel de lobo x600 → 200
Piel de león x300 → 200
Pluma ligera x300 → 30
Pluma suave de ferrina x1200 → 100
Capullo de gusano de seda x500 → 200
Lino x1000 → 500
Pelaje grueso x200 → 30
Hilo de seda x100 → 50
Ovillo x100 → 50
Lana x30 → 10
Hilo de algodón x100 → 50
Seda x25 → 10
Tejido de algodón x30 → 10
Tejido de lino x100 → 50
Polvo brillante x20 → 5
Sangre de bestia legendaria x20 → 10
Sangre de sabio x20 → 10
Sangre de payaso x80 → 50
Cuerno de fuego x100 → 30
Polvo misterioso x1000 → 200
 
  • Se han eliminado los siguientes objetos de la lista de trueques.
Objeto que ya no se puede hacer trueque
Piedra oscura (armas)
Piedra oscura (armaduras)
Escamas de dragón fosilizadas
Hálito corrupto
Sangre de tirano
 
  • Con los cambios mencionados arriba, también se han modificado los contenidos de [Cofre de apoyo para trueques enigmático], que los marineros pueden obtener al explorar una isla a través del menú «Anclar».
    • Al explorar, se pueden obtener hasta 10 unidades de [Cofre de apoyo para trueques enigmático] con cierta probabilidad.
      • Al abrir [Cofre de apoyo para trueques enigmático] x1, se obtendrán objetos de tierra necesarios para trueques.
    • Los contenidos de [Cofre de apoyo para trueques enigmático] obtenido antes de la actualización permanecerán sin cambios.
 
De acuerdo con los cambios de trueques de arriba, se ha actualizado la lista de trueques, excepto la información de trueques especiales, a través del mantenimiento del 3 de abril.
 


Mejoras en fallos de cocina/alquimia

Mientras cocinabais o practicabais alquimia, a menudo os topabais con el problema de que todos los objetos se gastaban por error al añadir ingredientes equivocados o en exceso. Para mitigar este inconveniente, hemos mejorado el sistema para que los materiales no se gasten en caso de cometer este tipo de errores.
 
  • Al cocinar o realizar alquimia en la residencia, si los ingredientes seleccionados o sus cantidades no son los adecuados, ahora la elaboración se llevará a cabo de la siguiente forma.
Antes Ahora
En caso de fallar en la cocina o la alquimia por falta de ingredientes correctos o en cantidad suficiente, todos los objetos seleccionados se consumen.
(En caso de no tener la cantidad necesaria, hay una cierta probabilidad de éxito o fracaso en la cocina).
En caso de fallar en la cocina o la alquimia por falta de ingredientes correctos o en cantidad suficiente, no se consumen los objetos seleccionados.
(En este caso, aparecerá un mensaje acorde a la situación.
En caso de que los materiales sean incorrectos, aparecerá «Parece que la combinación no es correcta».
En caso de que las cantidades de los materiales sea incorrecta, aparecerá «Si aciertas la proporción, podría pasar algo».)
 


Reducción del tiempo para capturar caballos salvajes

  • Para una captura de caballo salvaje más rápida, el tiempo del minijuego de la soga se ha reducido de 11 a 6 segundos.
 
Objetos

Primera simplificación de la piedra oscura.

En la actualización de hoy, tal y como os habíamos mencionado anteriormente, se ha llevado a cabo la simplificación de las piedras oscuras. Este trabajo se trata de unificar las piedras oscuras que se utilizaban en cada tipo de arma y armadura.
Como la piedra oscura es un objeto que nos ha acompañado durante mucho tiempo en Black Desert, estamos revisando detalladamente todos los lugares de obtención y de su uso.
 
El día de hoy, se ha llevado a cabo la primera fase de la simplificación. Primero, se han modificado el lugar del uso, elaboración e intercambio. En la segunda fase, simplificaremos todo lo relacionado con la obtención en diferentes contenidos, misiones, recompensas diarias, cofres y lotes.
 
Durante la primera fase de simplificación, se han unificado los materiales de refuerzo que se utilizaban según el tipo de arma o armadura y ahora solo se usará la piedra oscura (armas).
Si obtenéis la piedra oscura (armadura), podréis intercambiarla a través del Espíritu Oscuro hasta que se acabe la segunda fase.
 
Una vez completado todo este proceso de simplificación, el nombre de los materiales de refuerzo también se modificará de manera adecuada.



Material de refuerzo para cualquier tipo de arma o armadura

  • Se han simplificado [Piedra oscura (armas/armaduras)] [Esquirla de cristal oscuro/Trozo de cristal oscuro] y [Piedra oscura compacta (armas/armaduras)].
    • Ahora solo hace falta usar un tipo de piedra oscura sin importar el tipo de arma o armadura.
      • [Piedra oscura (armas)], [Piedra oscura (armaduras)] → [Piedra oscura (armas)]
      • [Esquirla de cristal oscuro], [Trozo de cristal oscuro] → [Esquirla de cristal oscuro]
      • [Piedra oscura compacta (armas)], [Piedra oscura compacta (armaduras)] → [Piedra oscura compacta (armas)]
       
• Una vez completado todo este proceso de simplificación, se modificará el nombre de los materiales de refuerzo.
• Se pueden intercambiar los siguientes objetos que ya no se utilizan a través del Espíritu Oscuro.
- [Piedra oscura (armaduras)] [Trozo de cristal oscuro] y [Piedra oscura compacta (armaduras)].
 


Intercambiar los objetos que ya no se utilizan

  • Se pueden intercambiar los siguientes objetos a través del Espíritu Oscuro.
    • Este intercambio estará disponible hasta que se acabe todo el proceso de simplificación. Una vez terminada, obtendrás solo los objetos modificados.
Objeto de intercambio mediante el Espíritu Oscuro
Objeto necesario Objeto obtenido
Trozo de cristal oscuro x1 Esquirla de cristal oscuro x1
Piedra oscura (armaduras) x1 Piedra oscura (armas) x1
Piedra oscura compacta (armaduras) x1 Piedra oscura compacta (armas) x1
 


Cambios en los materiales de refuerzo

  • Las armaduras y los equipamientos de embarcación, que antes solo se podían reforzar con [Piedra oscura (armaduras)] y [Piedra oscura compacta (armaduras)], ahora se podrán reforzar con [Piedra oscura (armas)] y [Piedra oscura compacta (armas)].            
    • Según el cambio, se ha modificado el precio máximo en el Mercado central.
  • También se han simplificado las piedras oscuras que se utilizan para aumentar la probabilidad de refuerzo.
 


Probabilidad de refuerzo para armaduras de +6, +7.

  • Dado que todas las piedras oscuras (armaduras) se han simplificado, el precio máximo de las piedras oscuras en el mercado central se ha ajustado a su valor. Además, la probabilidad de éxito de refuerzo entre los niveles +6 y +7 se ha modificado al 100%.
 


Cambios en los objetos que ya no se utilizan

  • Los objetos como [Piedra oscura (armaduras)], [Trozo de cristal oscuro] y [Piedra oscura compacta (armaduras)], que ya no se utilizan para el refuerzo del equipamiento sino solo para el intercambio, ya no se pueden vender en el Mercado central.
  • Si tu nivel de alquimia es Gurú 1 o superior, no podrás utilizar [Piedra oscura (armaduras)] en la alquimia de los objetos de tipo [Piedra de luz purificada].
    • La alquimia con [Piedra oscura (armas)] se puede usar de la misma manera que antes.
  • Ahora ya no se podrá cambiar [Medallón de cazador] por [Piedra oscura (armaduras)] ni [Trozo de cristal oscuro] en «Riquezas canjeables».
 


Cambios en el método de fabricación

  • Se han modificado las piedra oscuras que se utilizan para elaborar los siguientes objetos:
    • Según el cambio, se ha modificado la descripción de cada objeto.
Objeto a elaborar Materiales antes del cambio Materiales después del cambio
Piedra del cambio brillante I: armaduras de Jefe Piedra oscura compacta (armaduras) x10,
Cristal verde
Piedra oscura compacta (armas) x10,
Esmeralda en bruto
Piedra del cambio brillante II: armaduras de Jefe Piedra oscura compacta (armaduras) x20,
Cristal azul
Piedra oscura compacta (armas) x20,
Zafiro en bruto
Piedra del cambio brillante III: armaduras de Jefe Piedra oscura compacta (armaduras) x30,
Cristal rojo
Piedra oscura compacta (armas) x30,
Rubí en bruto
Piedra del cambio brillante IV: armaduras de Jefe Piedra oscura compacta (armaduras) x40,
Cristal oscuro
Piedra oscura compacta (armas) x40,
Diamante en bruto
Piedra del cambio brillante V: armaduras de Jefe Piedra oscura compacta (armaduras) x50 Piedra oscura compacta (armas) x50
Gema oscura Piedra oscura (armas) x1 + Piedra oscura (armaduras) x1 Piedra oscura (armas) x2
Gema oscura x10 Piedra oscura (armas) x10 + Piedra oscura (armaduras) x10 Piedra oscura (armas) x20
Evento - Pergamino secreto de devoción (20) Piedra oscura (armas) x20 + Piedra oscura (armaduras) x20 Piedra oscura (armas) x40
Evento - Pergamino secreto de devoción (25) Piedra oscura (armas) x25 + Piedra oscura (armaduras) x25 Piedra oscura (armas) x50
Evento - Pergamino secreto de devoción (30) Piedra oscura (armas) x30 + Piedra oscura (armaduras) x30 Piedra oscura (armas) x60
Evento - Pergamino secreto de devoción (35) Piedra oscura (armas) x35 + Piedra oscura (armaduras) x35 Piedra oscura (armas) x70
Evento - Pergamino secreto de devoción (40) Piedra oscura (armas) x40 + Piedra oscura (armaduras) x40 Piedra oscura (armas) x80
Cristal JIN: Honor glorioso (evasión especial) Piedra oscura (armaduras) x100 Piedra oscura (armas) x100
Cáliz de la niebla solitaria Piedra oscura (armaduras) x100 Piedra oscura (armas) x100
Cáliz del oleaje silente Piedra oscura (armaduras) x100 Piedra oscura (armas) x100
Fragmento de alma bendita Piedra oscura (armaduras) x100 Piedra oscura (armas) x100
Cristal de crueldad gélido Piedra oscura (armaduras) x100 Piedra oscura (armas) x100
Cinturón de Taebaek Piedra oscura (armaduras) x100 Piedra oscura (armas) x100
▼ Objeto que se fabrica con el Pergamino encantado
Consejo de Valks (+10) Piedra oscura (armas) x5 + Piedra oscura (armaduras) x5 Piedra oscura (armas) x10
Consejo de Valks (+15) Piedra oscura (armas) x8 + Piedra oscura (armaduras) x8 Piedra oscura (armas) x16
Consejo de Valks (+20) Piedra oscura (armas) x10 + Piedra oscura (armaduras) x10 Piedra oscura (armas) x20
Consejo de Valks (+25) Piedra oscura (armas) x20 + Piedra oscura (armaduras) x20 Piedra oscura (armas) x40
Consejo de Valks (+30) Piedra oscura (armas) x25 + Piedra oscura (armaduras) x25 Piedra oscura (armas) x50
Consejo de Valks (+35) Piedra oscura (armas) x30 + Piedra oscura (armaduras) x30 Piedra oscura (armas) x60
Consejo de Valks (+40) Piedra oscura (armas) x35 + Piedra oscura (armaduras) x35 Piedra oscura (armas) x70
Consejo de Valks (+45) Piedra oscura (armas) x40 + Piedra oscura (armaduras) x40 Piedra oscura (armas) x80
Consejo de Valks (+50) Piedra oscura (armas) x45 + Piedra oscura (armaduras) x45 Piedra oscura (armas) x90
Consejo de Valks (+60) Piedra oscura (armas) x60 + Piedra oscura (armaduras) x60 Piedra oscura (armas) x120
Consejo de Valks (+70) Piedra oscura (armas) x70 + Piedra oscura (armaduras) x70 Piedra oscura (armas) x140
Consejo de Valks (+80) Piedra oscura (armas) x80 + Piedra oscura (armaduras) x80 Piedra oscura (armas) x160
Consejo de Valks (+100) Piedra oscura (armas) x100 + Piedra oscura (armaduras) x100 Piedra oscura (armas) x200
Consejo de Valks (+110) Piedra oscura (armas) x120 + Piedra oscura (armaduras) x120 Piedra oscura (armas) x240
Consejo de Valks (+120) Piedra oscura (armas) x140 + Piedra oscura (armaduras) x140 Piedra oscura (armas) x280
Consejo de Valks (+130) Piedra oscura (armas) x160 + Piedra oscura (armaduras) x160 Piedra oscura (armas) x320
Consejo de Valks (+140) Piedra oscura (armas) x180 + Piedra oscura (armaduras) x180 Piedra oscura (armas) x360
Consejo de Valks (+150) Piedra oscura (armas) x200 + Piedra oscura (armaduras) x200 Piedra oscura (armas) x400
Consejo de Valks (+160) Piedra oscura (armas) x220 + Piedra oscura (armaduras) x220 Piedra oscura (armas) x440
Consejo de Valks (+170) Piedra oscura (armas) x240 + Piedra oscura (armaduras) x240 Piedra oscura (armas) x480
Consejo de Valks (+180) Piedra oscura (armas) x260 + Piedra oscura (armaduras) x260 Piedra oscura (armas) x520
Consejo de Valks (+190) Piedra oscura (armas) x280 + Piedra oscura (armaduras) x280 Piedra oscura (armas) x560
Consejo de Valks (+200) Piedra oscura (armas) x300 + Piedra oscura (armaduras) x300 Piedra oscura (armas) x600
• Se está actualizando la Guía del aventurero por la modificación de las piedras oscuras.
 

 
  • Se han eliminado los pergaminos de invocación de jefes que se obtenían a través de las misiones diarias y semanales.
    • Los siguientes objetos en posesión por la familia, o incluidos en los componentes de los desafíos completados, se intercambian por plata según su valor.
Removed Items
Pergamino de Invocación del Capitán Diablillo Despertado
Pergamino de Invocación del Jefe Goblin Despertado
Pergamino de Invocación del Capitán Diablillo de Altar Despertado
Pergamino de Invocación del Jefe Manshaum Despertado
Pergamino de Invocación Guardián Ronaross del Bosque Despertado
Pergamino de Invocación del Jefe de Monasterio Despertado
Pergamino de Invocación del Espíritu de Árbol Hebetate
Pergamino de Invocación de la Bruja del Miedo Despertada
Pergamino de Invocación del Soberano de la Pradera Navarn Despertado
Pergamino de Invocación Capitán Atracador Gyfin Rhasia Despertado
Pergamino de Invocación de Moghulis
Pergamino de Invocación de Agrakhan
Pergamino de Invocación de Capitán Diablillo
Pergamino de Invocación del Jefe Goblin
Pergamino de Invocación del Capitán Diablillo del Altar.
Pergamino de Invocación de la Bruja Espantosa
Pergamino de Invocación del Árbol Hebetate
Pergamino de Invocación del Líder del Monasterio
Pergamino de Invocación de Puturum Ancestral
Pergamino de Invocación del Soberano de la Pradera Navarn
Pergamino de Invocación del Jefe Manshaum
Pergamino de Invocación Guardián Ronaross del Bosque
Pergamino de Invocación Capitán Atracador Gyfin Rhasia
Pergamino de Invocación de Jefe de Lobo Rojo
Pergamino de Invocación del Jefe Fogan
Pergamino de Invocación del Jefe Fogan Despertado
Pergamino de Invocación del Capitán de Asedio Saunil
Pergamino de Invocación del Capitán de Asedio Despertado Saunil
Fragmento del Pergamino de Invocación del Nariz Roja Despertado
Fragmento del Pergamino de Invocación del Giath Despertado
Fragmento del Pergamino de Invocación del Bheg Despertado
Pieza del Pergamino de Invocación del Jefe Manshaum Despertado
Pieza del Pergamino de Invocación Guardián Ronaross del Bosque Despertado
Fragmento del Pergamino de Invocación del Muskan Despertado
Fragmento del Pergamino de Invocación del Espíritu de Árbol Oscuro Despertado
Pergamino de Invocación de Hexe Marie Despertado
Pieza del Pergamino de Invocación del Soberano de la Pradera Navarn Despertado
Pieza del Pergamino de Invocación Capitán Atracador Gyfin Rhasia Despertado
Fragmento del Pergamino de Invocación de Titium Despertado
Fragmento del Pergamino de Invocación del Capitán de Asedio Despertado Saunil
[Evento] Caja de Pergamino de Invocación de Jefe
• Con la eliminación de los objetos de arriba, también se ha modificado el contenido de los objetos en los que se podían obtener.
 

 
  • En el aviso anterior os notificamos que en esta actualización se aplicarían los siguientes cambios en los 11 tipos de [Transferencias de Exp. (Profesiones)].
    • No se podrán usar las transferencias de Exp. (Profesiones) en posesión
    • Se cancelarán las reservas de venta y compra en el Mercado central
      • Las transferencias de ventas y compras canceladas, y en posesión en el almacén del mercado central, se trasladarán al almacén de Heidel.
  • Para más información sobre la cancelación de la venta y las medidas tomadas respecto a la [Transferencia de Exp. (Profesiones)], consulta las siguientes notificaciones.
 
  • Se ha añadido [Evento - Certificado de práctica de Yetina] en «Riquezas canjeables». 
    • [Evento - Certificado de práctica de Yetina] que había en el inventario o almacén, se han trasladado a «Riquezas canjeables».
  • En la descripción del objeto [Cofre de Taritas (conjunto de armadura)] se ha añadido la información sobre dónde consultar la probabilidad de obtención del objeto.
 
 
Monstruos


Mina de azufre de Roud [Farol de Dehkia]

  • Se ha añadido una guarida enemiga, la Mina de azufre de Roud [Farol de Dehkia].
    • Si usas el Farol de Dehkia en un lugar específico de la Mina de azufre de Roud, despertarás a los lava en un estado de frenesí.
Regiones donde se puede usar el Farol de Dehkia (2 en total)
Capacidad recomendada Descripción de la guarida enemiga
Mina de azufre de Roud [Farol de Dehkia]
PA recomendado: 300 (basado en las estadísticas 920)
PD recomendado: 400 (basado en las estadísticas 440)
Los lava, debilitados por los ataques de los aventureros, comenzaron a aumentar su poder absorbiendo la lava subterránea utilizando la potente energía de Dekhia. Si destruyes el lote de azufre de los lava en la Mina de azufre, podrás atraer a la superficie a los lava poderosos que están absorbiendo la energía de la lava.
Si utilizas el refrescante torrente de agua que brotan en los alrededores para calmar el calor de la lava, podrás derrotar fácilmente a los lava.
Botines obtenibles Parte del mapa de lo desconocido
Pendiente de Deboreka
Ropa de artesanía de Manos
Collar de Sicil
Pergamino escrito en idioma antiguo
Caphranita
 

 
  • Se ha mejorado el movimiento de los siguientes monstruos en el Templo subterráneo de Gyfin Rhasia de forma más natural.
    • Machacadora Gyfin Rhasia, Guardia Gyfin Rhasia, Matarife de Gyfin Rhasia
  • [Santuario Oscuro] Se ha corregido el error que provocaba que el Rey de los cerdos dorados realizara ataques de carga fuera de la zona de combate durante la batalla.
  • [Santuario Oscuro] Se ha corregido el error que provocaba que el Rey de los Cerdos Dorados volviera al centro de la zona de combate cuando luchaba en el borde de la misma, marcado en negro.
 
Monturas
  • Ahora no se producirá la llama en el suelo al golpear los enemigos con las habilidades [Cadena: Galope instantáneo], [Galope infernal] y [Esprint infernal] de Perdición de ensueño y Perdición mítico.
  • Ahora no se mostrará la casilla de verificación para el uso automático de habilidades de movimiento al montar en las embarcaciones sin aprender dichas habilidades.
 
Misiones, Conocimiento
  • Se han mejorado algunas escenas durante la misión principal de Balenos.
  • Se ha mejorado la navegación de la misión «Nuevos horizontes culinarios» en la región sur de Ulukita.
  • Se ha mejorado la descripción de la misión «El secreto de los eones».
  • Ahora ya no se podrán aceptar algunas misiones de profesiones que no se podían completar.
    • «Estudiar la sangre de ciervo» 
    • «Cómo usar pescado en Alquimia»
    • «[Alquimia] Resto de desesperanza»
    • «Problemas en la Granja de trigo»
    • «¡Qué cosa tan asquerosa!»
    • «El pez que ni Ariok pudo pescar»
    • «[Cocina] Sopa ligera y espesa»
    • «[Cultivo] Cultivo de boniatos»
 
Guerra de Nodo, Conquista
  • Se ha realizado una actualización para acortar la duración de la Guerra de nodo en algunas regiones donde esta suele terminar relativamente pronto.
    • Pero en el caso de las guerras en curso en la región donde estás jugando actualmente, no se prevé acortar la duración de la Guerra de nodo.
 
Interfaz
Tras la actualización de septiembre de 2017 sobre el nuevo menú, el anterior ha perdurado durante casi 7 años, y será eliminado durante el mantenimiento de la primera semana de mayo.
 
Aunque aún hay aventureros que utilizan el menú antiguo, no hemos podido proporcionarles los contenidos que se han añadido recientemente.
 
Continuamos trabajando para integrar y organizar los contenidos existentes con el fin de mejorar la experiencia de juego, pero consideramos que también hay contenidos que deben ser eliminados para poder ofrecer novedades.
 
Pedimos comprensión a los usuarios del menú antiguo en relación con este ajuste. Haremos todo lo posible para que podáis disfrutar de la aventura de manera más cómoda.
 
Muchas gracias.
 
  • El menú antiguo se eliminará durante el mantenimiento de la primera semana de mayo.
 
  • Al hacer clic en los botones «Abrir desde la izquierda» y «Abrir desde la derecha», los cambios se guardarán de inmediato y se mostrará desde la ubicación modificada.
    • Se ha modificado el texto que se muestra al hacer clic en los botones «Abrir desde la izquierda» y «Abrir desde la derecha».
    • Se ha corregido el error que provocaba que el cursor no cambiara al configurar el tamaño cuando se ajustaba el botón «Abrir desde la derecha».
 
  • Ahora, si tienes más de 100.000 objetos en el almacén, la cantidad se mostrará de forma más simple.
    • Ej) si tienes 123.456 objetos, se mostrará como 123.4K
    • Ej) si tienes 123.456,789 objetos, se mostrará como 123.4M
 

 
  • Ahora podrás comprobar la ubicación donde se puede usar [Farol de Dehkia] en la interfaz de las guaridas enemigas de las siguientes dos guaridas enemigas.
    • Se ha añadido una etiqueta de #Ubicación fija del farol de Dekhia a la información de las siguientes guaridas enemigas.
      • Cárcel de Pila Ku, Mina de azufre de Roud
        • Si pasas el cursor sobre la etiqueta, se mostrará el lugar donde se puede usar el farol de Dehkia.
                   
 

 
  • Se ha añadido una explicación en la parte inferior en la interfaz «Recuperación de objeto - Cristal» que indica que solo se mostrarán los cristales destruidos que se pueden recuperar dentro de los 30 días.
  • Se ha mejorado el texto que aparecía al intercambiar manuales en «Práctica de la Luna Menguante».
  • Se ha modificado el modo de indicación de los intercambios restantes en el Santuario Oscuro y el menú de Riquezas canjeables.
    • Se indican las cantidades restantes, por ejemplo, si queda 1 intercambio de un total de 1, se indica como 1/1.
      • Y en caso de usarlo, se indica como 0/1.
 
Sistema
  • Con el inicio del horario de verano, se han ajustado el horario de los siguientes contenidos y la aparición del Jefe de mundo.
    • Guerra de nodo y conquista, Carromato del tributo, Liga de hermandades
 
Sitio web
  • [Steam] Al iniciar sesión en la página web sin tener información registrada, se ha modificado para que aparezca un aviso de inicio del juego a través del lanzador de Steam.
 
 
Traducción
  • Se ha cambiado el siguiente término.
    • Lote misterioso de cronilitas → Lote de cronilitas misterioso
  • [Erudita] Se ha corregido el error que provocaba que no se mostrara correctamente el efecto de la armadura de Shudad oscuro.
  • [Maehwa] Se ha modificado la apariencia de la ropa interior de Ceniza para que tenga una forma más natural.
  • [Lahn] Se ha modificado la apariencia en la postura de combate con el peinado del aspecto Academia para que tenga una forma más natural.
  • [Adalid oscura] Se ha corregido el error que provocaba que no se mostrara correctamente la apariencia de los pendientes conmemorativos de 3333 días en cierta personalización.
  • Se ha corregido el error que provocaba que no se pudiera invocar la ilusión de la habilidad [Cénit: Diosa zorro: ilusión] en algunas situaciones mientras estás a bordo de las embarcaciones.
  • Se ha corregido el error que provocaba que no se pudiera ir a la ventana de selección de personaje desde el lugar donde entraste, tras salir y volver a entrar en el lugar del jefe definitivo de Atoraxxion.
  • Se ha corregido el error que provocaba que las plantas penetrasen en la pared dentro de la casa Grana 4.
  • Se ha corregido el error que provocaba que se pudiera mover a los personajes sin chocar con las paredes en ciertas ubicaciones del Castillo de O'dyllita.
  • Se ha corregido el error que provocaba que no se pudiera realizar la misión «La llamada de Leight».
  • Se ha corregido el error que provocaba que no se pudiera registrar [Insignia de montura: Inicio de la aventura].
  • En algunos idiomas, se ha corregido el error que provocaba la superposición de algunos textos de la ventana de «Riquezas canjeables».
  • Se ha corregido el error que provocaba que el personaje se quedara atrapado sin poder salir en ciertos lugares de Velandir.
  • Se ha corregido el error que provocaba que no se pudiera cerrar la ventana de «Intercambiar piedra de luz» con el botón de cerrar.
  • [Clases femeninas] Se ha corregido el error que provocaba que al equipar al personaje con las mangas de vampiresa y la armadura de olvido sempiterno a la vez, parte de la apariencia se viera poco natural.
  • [Shai, maga] Se ha corregido el error que provocaba que al equipar al personaje con la armadura de olvido sempiterno y los guantes de Salanar a la vez, parte de la apariencia se viera poco natural.
  • [Maegu] Se ha corregido el error que provocaba que al equipar al personaje con el traje de buceo Glu-glú, el color del cinturón y el aspecto inferior difirieran del de otras clases.
  • [Maegu] Se ha corregido el error que provocaba que al equipar al personaje con el traje de buceo Glu-glú, el color de la manga derecha del aspecto superior, fuese más intenso de lo normal.
  • [Luchador] Se ha corregido el error que provocaba que al equipar al personaje con el peinado de ayudante de Papá Cron, en ciertos ángulos de la cámara, parte del pelo se viera poco natural.
  • [Explorador] Se ha corregido el error que provocaba que al equipar al personaje con la ropa de Academia, en la postura pacífica la capa se viera poco natural.
  • [Domador] Se ha corregido el error que provocaba que al equipar al personaje con la ropa de dulce invierno y la ropa interior de ceniza a la vez, parte del aspecto se viera superpuesto.
  • [Erudita] Se ha corregido el error que provocaba que al equipar al personaje con el gravitorium de Glorioso Shudad/Shudad oscuro y los martillos de Cibelius, parte del aspecto se viera poco natural.
  • Se ha corregido el error que provocaba que un personaje de prueba, que no puede recibir objetos y ni desplazarse, pudiera intercambiar objetos en la ventana de «Riquezas canjeables».
  • Se ha corregido el error que provocaba que cuando se consumía toda la durabilidad de un equipamiento con efecto de aumento de maestría en profesiones, no se aplicara correctamente dicho efecto.
  • Se ha corregido el error que provocaba que la erudita no pudiera abrir el objeto [[Elección] Evento - Cofre de cambio de aspecto].
  • Se ha corregido el error que provocaba que al usar la ventana de Riquezas canjeables con la resolución 1920x1080 de la ventana, algunas interfaces apareciesen de manera extraña.
  • Se han corregido los siguientes errores provocados al usar la IU de mando.
    • Se ha modificado la guía de controles de la ventana de entrada a Atoraxxion para que se vea más natural.
    • Se ha corregido el error que provocaba que al comprobar el inventario con la piedra de luz equipada, se abriera el inventario de los artefactos.
    • Se han corregido algunas guías de controles de la ventana de confirmar compra del Bazar Perla (F3) para que se vean más natural.
  • Se ha corregido el error que provocaba que no se pudiera aceptar la misión «[Mansión] Fuente gótica del norte de Heidel».
    • La misión «[Mansión] Fuente gótica del norte de Heidel» se puede aceptar tras completar la misión «[Mansión] El corazón de un padre».
  • Se ha corregido el error que provocaba que se mostrase un mensaje de sistema erróneo, al comprobar la ventana del Santuario Oscuro en el mapa (M).
  • Se ha añadido el ejemplo sobre el efecto de aumento de probabilidad de obtención de objetos que no aparecía en algunos objetos.
  • Se ha eliminado la indicación de los caballos de grado 1 a 5 en algunos objetos.
  • Se ha corregido el error que provocaba que no funcionaran los atajos del teclado cuando no aparecía la interfaz del pergamino de la usura.
 
 
 

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