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Noticias

Actualizaciones 07 nov. 2024, 12:00 (UTC) Notas del parche – 7 de noviembre de 2024

 

Saludos, aventureros.


Aquí tenéis los últimos detalles sobre la actualización de Black Desert Online del 7 de noviembre de 2024 (jueves). El parche de hoy contiene cerca de 123 actualizaciones y pesa aproximadamente 1,74 GB

 

Eventos

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Novedades y mejoras

Todas las clases
 
Dosa
General
Cénit: Sucesor de Unsa
  • Se ha corregido el error que provocaba que, al usar algunas habilidades del arma principal sin aprender [Cénit: Sucesor de Unsa], se aplicara el bonificador de niebla.

Despertar
Nube sigilosa
  • Ahora, tras saltar hacia delante en el estado del Despertar, podrás usar la habilidad de forma más rápida.
 
Fuego: propagación, Metal: frialdad
  • Al derrotar monstruos con las habilidades [Fuego: propagación] y [Metal: frialdad], se ha corregido el error que impedía que se aplicaran efectos extra de forma intermitente.
 
Pisotón etéreo
  • Ahora, al usar la habilidad rápidamente, se aplicará el desplazamiento mínimo.
  • Se ha corregido el error que impedía que, al usar la habilidad rápidamente, se mostraran algunos efectos visuales.
 
Contenido
  • Se ha reiniciado el número de recomendaciones del rincón de discusión.
    • A los aventureros que tienen el icono del Espíritu Oscuro con una medalla de oro, plata y bronce, les hemos entregado un título temporal de 90 días.            
    • En el rincón de discusión del salón de los aventeros de cada clase, a los avenutreros que tienen el icono del Espíritu Oscuro con una medalla de oro, plata y bronce les hemos entregado un título temporal de 90 días.            
    • Se han eliminado los títulos entregados antes de reiniciar el número de las recomendaciones del rincón de discusión.            
Rinc. discusión Medalla de oro Medalla de plata Medalla de bronce
Posada Halo lunar Escudo de los novatos Guía de novatos Aconsejanovatos
Invitación a la taberna El Marlín Bailarín Oh, capitán, mi capitán Primer oficial de confianza Timonel infatigable
Arena Leyenda del combate Sangre combativa Combatiente competente
Ruinas de Hystria Deidad de la caza Estrella entre batidores As del rastreo
Junta de vecinos de Florin Manos de Midas Manitas de fábula Artista del emprendimiento
Compañía Garnier Oído absoluto Sinfonista de fantasía Rapsodista
Calle de Heidel As de las historias Célebre cuentacuentos Pregonando por las calles
Salón de los Aventureros Titán entre pioneros Modelo a seguir Docente
 


Mansión

  • Se ha mejorado la selección de objetos pequeños colocados cerca de árboles u otros objetos grandes.            
  • También se ha mejorado la selección de objetos dentro de la mansión cuando se colocan árboles de gran tamaño que se superponen tanto en el exterior como en el interior de la mansión.             
  • Se ha corregido el error en el modo colocar, donde al mover un objeto a un lugar no instalable, la caja del objeto no se mostraba o se hacía más pequeña.            
 

 
  • Ahora, se podrán pescar [Tiburón azul] y [Bahaba] mediante pesca con arpón y pesca general, respectivamente.            
    • Tiburón azul: se puede obtener mediante pesca con arpón en algunas áreas marítimas.            
    • Bahaba: se puede pescar en las áreas marítimas de la Tierra del Alba Radiante.            
      • Al igual que con otras especies de peces, al pescar un tiburón azul o una bahaba, se puede obtener el título correspondiente.            
 
  • Ahora, los siguientes peces están disponibles para los envíos de Pesca imperial.            
    • Tiburón azul            
    • Calamar gigante            
    • Cachalote            
    • Emperador            
    • Axolotl            
    • Celacanto            
 
  • Se ha ajustado la cantidad de objetos en la misión de Abyss One: Magnus, «El enigma del sabio dormido», para que se pueda ver el progreso de manera más intuitiva.
 
  • Se ha modificado el siguiente objetivo de doma del pase de progreso.            
    • Antes: Intercambiar [Sello dorado: Doma imperial] x2 por [Recompensas de Doma]            
    • Ahora: Habla con el Espíritu Oscuro y enséñale [Recompensas de Doma]            
 
Objeto

Origen de la depredación sutil

Desde que se actualizaron los «Accesorios de Kharazad», muchos aventureros se han lanzado a fabricarlos. Además, aquellos que no tenían configuraciones para JcJ ahora pueden disfrutar de una mayor variedad de estadísticas gracias a los cristales WON y BON. Agradecemos a todos los aventureros su interés en los accesorios de Kharazad.
 
En esta actualización, hemos introducido un objeto que facilita el refuerzo de los accesorios de Kharazad. Se puede conseguir como botín en las guaridas enemigas de la Tierra del Alba Radiante. Este nuevo objeto, llamado «Origen de la depredación sutil», al igual que el «Origen de la depredación», permite mejorar las estadísticas de probabilidad de refuerzo mediante «Devorar».
 
Aunque no es tan potente como el origen de la depredación que se encuentra en las Ruinas de Tungrad, especializadas en devorar, queremos ofrecer apoyo a los aventureros que exploran las guaridas enemigas de la Tierra del Alba Radiante para fabricar y reforzar los accesorios de Kharazad, y especialmente para obtener el cristal del amanecer o la esencia del amanecer.
  • Se ha añadido el objeto [Origen de la depredación sutil], que permite aumentar las estadísticas de probabilidad de refuerzo.             
    • Este objeto se puede obtener en las guaridas enemigas de la Base Honglim y el Bosque Dokkebi en la Tierra del Alba Radiante.            

Origen de la depredación sutil
Cómo obtener Uso
Se obtiene derrotando monstruos en las guaridas enemigas de la Tierra del Alba Radiante
- Base Honglim, Bosque Dokkebi
Aumento de probabilidad de refuerzo mediante «Devorar»
(Espíritu Oscuro (,) - Reforzar (1) - Extraer - Devorar)
- Al devorar este objeto, la probabilidad de refuerzo aumenta de la siguiente manera.
Estadísticas de aumento de probabilidad de refuerzo Valor del aumento
100 - 104 8
105 - 114 7
115 - 125 6
126 - 139 5
140 - 167 4
168 - 199 3
200 - 249 2
250 - 299 1
 

 
  • Ahora, no aparecerá el mensaje en el servidor al obtener los siguientes objetos.            
    • Cristal del amanecer WON: ataques/Furia oscura/precisión/reducción de daño/evasión            
 
Monstruo

Ruinas de Tungrad

Los aventureros que antes no tenían un accesorio de Deboreka ahora pueden aumentar su poder de ataque fabricando el accesorio de Kharazad. Esto, junto con el creciente interés en la esencia de la depredación para reforzar el equipamiento, ha provocado un aumento de alrededor del 20% en el número de aventureros que visitan las Ruinas de Tungrad.
 
Las guaridas enemigas en la región de Ulukita son lugares donde se eliminan grupos de monstruos mientras se cambia de ubicación. Por eso, hemos mejorado la topografía de áreas que antes no se aprovechaban bien y hemos añadido grupos de monstruos en esos sitios para hacerlos más útiles.
  • Se ha mejorado parte de la topografía de las Ruinas de Tungrad para que el movimiento y las rutas de combate sean más fluidas, y se ha colocado un grupo adicional de monstruos.            
    • Para facilitar el desplazamiento durante el combate, se han conectado las siguientes dos áreas de terreno, eliminando así las escaleras de madera cercanas.            
Ruinas de Tungrad

Eliminación de escaleras de madera y mejora del terreno
    • Se ha añadido un grupo de monstruos en la zona, y se ha mejorado la densidad de algunos grupos de monstruos.            
      • Además, se ha aumentado el número de criaturas en los grupos de monstruos existentes.            
Antes Ahora
 

 
Dado que muchos aventureros están visitando las guaridas enemigas de la Tierra del Alba Radiante, hemos añadido más estatuas de dokkebi y bandidos de la base Honglim.
Además, con el nuevo botín «Origen de la depredación sutil» añadido en la actualización de hoy, hemos hecho que las guaridas enemigas de la Tierra del Alba Radiante sean aún más atractivas para los aventureros.
 
También estamos preparando las guaridas enemigas en la Cueva del Cerdo Dorado y la Meseta Gowun, que se actualizarán de manera gradual.
Como explicamos anteriormente, en la Cueva del Cerdo Dorado, se irá acumulando oro en la escultura del cerdo de la entrada mientras disfrutas del combate. Cuando se acumule tanto oro que ya no se pueda controlar, la escultura explotará y el oro caerá, añadiendo un elemento de diversión diferente al combate.
 
En particular, hemos configurado estas guaridas para que puedan ser disfrutadas por aventureros con accesorios reforzados de Kharazad, de modo que una mayor variedad de aventureros puedan visitar las guaridas enemigas de la Tierra del Alba Radiante. Nos aseguraremos de manteneros informados a través del Laboratorio BDO.
 
Muchas gracias.

Bosque Dokkebi

  • Con la llegada de una profunda noche al Bosque Dokkebi, algunas estatuas de dokkebi ubicadas en el bosque se han movido por sí solas. En los espacios vacíos que dejaron, han aparecido nuevas estatuas de dokkebi.            
    • En las guaridas enemigas del Bosque Dokkebi, se ha modificado la posición de algunas estatuas de dokkebi.            
    • Se han colocado dos estatuas de dokkebi adicionales en las guaridas enemigas del Bosque Dokkebi.            
      • Como resultado, el número total de estatuas de dokkebi en las guaridas enemigas del Bosque Dokkebi ha aumentado de 4 a 6.            
Estatuas de dokkebi añadidas
Estatuas de dokkebi desplazadas y añadidas
▲ Posición de las estatuas de dokkebi (ubicaciones añadidas: en rojo)
 
  • Se ha corregido el error de caída de fotogramas durante el combate en las guaridas enemigas del Bosque Dokkebi.            
  • Durante el combate en el Bosque Dokkebi, se ha corregido el error por el cual, en ciertas situaciones, los monstruos no priorizaban atacar a los aventureros.            
  • Ahora, el kkebifuego que aparece cuando Duoksini desaparece durante el combate, aparecerá cerca de la posición de ataque de Duoksini.            
 


Base Honglim

  • Los bandidos de la Base Honglim, que tienen una buena relación con el Mercado Ciempiés, han expandido su influencia y han colocado más personal del Mercado Ciempiés.            
    • Se ha ampliado la topografía de las guaridas enemigas de la Base Honglim, y en las nuevas ubicaciones se han añadido dos marcas del Mercado Ciempiés.            
    • Además, se ha añadido una marca del Mercado Ciempiés en las guaridas enemigas de la Base Honglim.            
Ampliación de la topografía y colocación adicional
Marcas del Mercado Ciempiés y colocación de monstruos adicionales
▲ Ubicación de las marcas del Mercado Ciempiés (ubicaciones añadidas: en rojo)
 
  • Ahora, si la Llama del zorro, que aparece tras derrotar al jefe bandido zorro, se aleja de su punto de aparición, regresará a su ubicación original.            
  • Se ha corregido el error que provocaba que, si había otro aventurero cerca, los monstruos bandidos del Mercado Ciempiés no se invocaran correctamente.            
 
  • Se ha corregido el error que provocaba que se obtuviera de manera anormal experiencia de habilidades al eliminar monstruos en el Bosque Dokkebi y la Base Honglim.            
 


[Farol de Dehkia] Ruinas de los Cadry

  • Para facilitar el movimiento y el combate, se ha eliminado el recurso [Arenisca dura].            

Ciudad de los Muertos            

  • Se ha mitigado el error que hacía que los personajes se quedaran atrapados bajo la topografía en algunas ubicaciones.            

[Elvia] Colina de Quint            

  • Se ha corregido el error ocasional que impedía golpear a los monstruos.            
 
Monturas
  • Se ha mejorado la funcionalidad para equipar y desequipar el equipamiento y el aspecto de las monturas en el establo y el muelle.            
    • También se ha mejorado para que se pueda equipar y desequipar el equipamiento del caballo enganchado a un carromato retirado.            
    • Establo            
    • Embarcación            
 
  • Se ha modificado el sistema para que en el establo y el muelle se despliegue por defecto la ventana de equipamiento.            
  • Además, ahora se mostrará una indicación en la montura seleccionada en el establo o el muelle.            
 
Misión y Conocimiento
  • Se ha mejorado el progreso de la cadena de misiones en la que puedes conocer y registrar a un hada.            
    • Ahora, para avanzar en las siguientes misiones, no necesitas objetos y puedes realizarlas mediante el diálogo.            
Misión Mejora
Miel dulce, una fuente de poder Se completa la misión hablando, sin entregar [Miel para cocinar].
Al tarro con miel dulce Se completa la misión examinando la grieta (hablando), sin consumir [Tarro de miel especial] obtenido.
Alas esparcidas de Laila Se completa la misión hablando, sin entregar [Ala perdida].
Después, se puede registrar al hada obtenida a través de la misión «Una misteriosa acompañante».
• Esta misión se puede ver en el apartado de misiones sugeridas, bajo la categoría «[Apoyo avent. - Nvl. 53] Hada, una misteriosa compañía».
 

 
  • Al intercambiar un accesorio de Deboreka por uno de Kharazad, se ha añadido una misión del Espíritu Oscuro que permite recibir orientación más fluida de Ain Greid del Círculo del Equilibrio.            
    • Esta misión no estará visible para los aventureros que ya hayan completado la misión previa de intercambio de accesorios de Kharazad, «[Accesorio de Kharazad] Reliquia de los Aksulf».            
Misión «[Accesorio de Kharazad] El descubrimiento de Ain Greid»
• Durante el progreso de la misión, recibirás orientación de Ain Greid en el Círculo del Equilibrio, y posteriormente podrás avanzar en la misión «[Accesorio de Kharazad] Reliquia de los Aksulf» a través de Ain Greid.
 
  • Se ha reducido el número de monstruos objetivo de la misión «[Serendia II] Kzarka, Señor de la Corrupción» que aparecen durante su desarrollo, para facilitar su proceso.            
  • Se ha añadido una descripción a la misión «Recuerdos de un cazatesoros retirado».            
 
  • Las misiones «[Balenos] Los lobos del bosque» y «[Balenos] Las Catacumbas ancestrales» se han unificado.            
    • Los aventureros que ya hayan aceptado la misión «[Balenos] Las Catacumbas ancestrales» podrán continuar con ella.            
 
  • En la misión «[Kamasilva] Hijas del sol y de la luna», la energía consumida al hablar con Tulid se ha reducido de 10 a 1.            
 
 
PNJ, fondos, sonido
  • Ahora, al interactuar con los PNJ, el personaje no hará el movimiento exclusivo del aspecto que lleva.
 
Interfaz
  • Se ha modificado el sistema de creación/cambio de nombre para que, al crear un nombre de familia por primera vez o al cambiar el nombre con [Cambio de nombre (personaje)], se deba ingresar nuevamente el nombre que se desea usar.            
    • Tras la mejora del sistema, una vez que se complete la solicitud de cambio de nombre a través de [Cambio de nombre de familia/personaje], no será posible restaurar o retirar el cambio a través del servicio de atención al cliente.            
  • En el modo de mando, se han realizado los siguientes cambios.            
    • Al utilizar la función de cambiar el aspecto del hada, ahora aparecerá un mensaje si no hay apariencias de hada disponibles para cambiar.            
  • En la pantalla de creación de personaje, al hacer clic en la pantalla en lugar de pulsar la tecla escape, también se podrá saltar la acción del personaje.            
 
Sistema
  • El ajuste predeterminado de la calidad de los gráficos del juego se ha cambiado al modo Remasterizado.            
    • En los ajustes de calidad de gráficos, el botón de configuración del modo Remasterizado se ha movido a la sección de gráficos.            
    • Con la modificación de la lista de ajustes de calidad de gráficos, se ha movido el modo de optimización de la calidad más baja al primer lugar.            
    • El título del modo de alta calidad se ha cambiado a modo ultra, y se ha detallado la descripción.            
 
  • Se ha llevado a cabo una optimización durante el proceso de reinicio de los puntos de actualización de la lista de trueques.            

Ajustes y cambios

  • Se ha corregido el error que impedía entrar en la mansión de hermandad mientras algunos efectos de bonificadores, como [Jarabe de armonía], estaban activados.
  • Se ha corregido el error que provocaba que no se mostrara el nivel de refuerzo en el mensaje de notificación al reforzar con éxito un accesorio de Kharazad.            
  • Se ha corregido el error que impedía que el objeto se desregistrara del espacio de la ventana de refuerzo al reforzar con éxito un accesorio de Kharazad al nivel DEC o al realizar un refuerzo en grupo.            
  • Se ha corregido el error que impedía asignar trabajadores a nodos de producción/residencias.            
  • Se ha cambiado la posición de una litera situada en una ubicación específica del palacio Gyeongbokgung para que quede más natural.            
  • Se ha corregido el error que provocaba que parte de la apariencia de un arce flotara en el aire en una ubicación específica del Monte Ahshi.            
  • Se ha corregido el error que impedía el movimiento fluido del personaje en una ubicación específica de la Granja Costa.            
  • Se ha corregido el error que impedía recibir golpes correctamente en una ubicación específica de la Isla de Sangre - Valencia capital.            
  • En misiones de investigación como «[Finistella] Bucle eterno», se ha corregido el error que impedía que la función de reducción de comandos de investigación funcionara correctamente.            
  • Se ha mejorado el rango de interacción del PNJ de la misión «[Valencia] Un corazón antiguo» para facilitar el progreso de la misión.            
  • Se ha corregido el error que permitía la interacción con el PNJ de la misión «[Valencia] Un corazón antiguo» incluso después de que desapareciera tras completarla.            
  • Se ha corregido el error de los objetivos de interacción incorrectos de la misión de evento «[Evento diario] Gente reunida para animar tu larga aventura».            
  • Se ha corregido el error que provocaba que la afinidad disminuyera también al comprar un arma general en lugar de un producto de la trastienda, al vendedor de armas Tonga en el Nido de Nol del Viento.            
  • Se ha mejorado la representación de la apariencia de los PNJ en las cinemáticas de las siguientes misiones:            
    • [Serendia] El viejo amigo            
    • [Janghwa y Hongryeon] Organicemos lo descubierto            
    • [Gusunsae] Hacia el altar celestial            
    • [Seodong] Muñeca de paja inquietante
  • Al registrar al hada, se ha corregido el error que mostraba también la interfaz de mando en la parte inferior de la ventana.            
  • Durante la liga de hermandades, se ha corregido el error que mostraba el botón de salir en la interfaz de grupo/pelotón.            
  • Se ha corregido el error ocasional que impedía que el icono de Gabril, el maestro de establos de Calpheon, se mostrara en el Mapa del mundo (M).            
  • Se ha corregido el error que provocaba una rotación brusca de la cámara después de cerrar la ventana de «Recompensa diaria» tras la primera conexión del personaje.            
  • Se ha corregido el error que impedía recibir la recompensa diaria en ciertas situaciones.            
    • Para los aventureros que no pudieron reclamar la recompensa diaria debido a este error, se les otorgará durante el mantenimiento del jueves 14 de noviembre.            
  • [Luchador] Se ha mejorado la descripción del aspecto [Aurinferno] para que refleje mejor la realidad.            
  • [Berserker] Se ha corregido el error que provocaba que la apariencia de [Traje de Penumbra] no se mostrara correctamente al ocultar la capa en la postura del Despertar.            
  • [Sabio] Se ha corregido el error que impedía que se mostrara la decoración de los hombros al equiparse con [Traje de Penumbra].            
  • [Adalid oscura] Se ha corregido el error que provocaba que la apariencia de algunas partes de [Traje de Penumbra] no se mostrara correctamente en la postura de combate del Despertar.            
  • [Wusa] Se ha corregido el error que provocaba que parte de [Traje de Penumbra] atravesara la chaqueta al mostrar la capa.            
  • [Dosa] Se ha mejorado la apariencia de [Sable sublime de Cibelius] para que sea más natural.                
  • Se ha corregido el error que provocaba que los botones de utilidades en la ventana de información de la hermandad (G) se superpusieran en ciertas situaciones.            
  • Se ha corregido el error que provocaba que el juego se cerrara durante una misión en curso en ciertas situaciones.            
  • Se ha corregido el error que provocaba que parte de la interfaz de la pantalla de muerte se viera de manera anormal según los ajustes de resolución de pantalla.            
  • Se ha corregido el error que provocaba que los efectos de cámara fueran poco naturales al interactuar con un PNJ después de comprobar la interfaz de entrega de artesanía imperial.            
  • Se ha corregido el error que provocaba que no se completara el objetivo del pase de temporada al alcanzar un nivel de refuerzo superior al indicado.            
  • Se ha corregido el error que provocaba que no se obtuviera el resultado de la alquimia al aceptar una misión adicional mientras se fabricaba [Aceite corrupto de inmortalidad] con una herramienta de alquimia.            
  • Se ha corregido el error que provocaba que el nombre de familia se mostrara en rojo al revivir después de morir en el servidor de Arsha: anónimo.            
  • Se ha corregido el error que provocaba que el agua del río Junaid no se viera cerca de la región de la Costa del pico de piedra.            
  • Se ha corregido el error que provocaba que la apariencia de las rocas en ciertas ubicaciones de la Cueva del Cerdo Dorado fuera poco natural.            
  • Se ha corregido el error que provocaba que no se pudiera usar el arma fabricada hasta cambiar de personaje al fabricar un arma soberana con un arma astroscuro cuya durabilidad máxima era 0.            
  • Se ha corregido el error ocasional que provocaba que el minimapa parpadeara.            
  • Se ha corregido el error que impedía realizar la mejora usando caphranitas.            
  • Se ha corregido el error que impedía intercambiar correctamente algunos objetos en «Riquezas canjeables».            
  • Se ha corregido el error que impedía que se mostraran los cristales equipados en la plantilla en ciertas cituaciones.                 
  • Se ha corregido el error que provocaba que el maestro de establos de la calle Yukjo y el mercado de las nubes de la Tierra del Alba Radiante, se mostrara como responsable de establo de hermandad.            
  • Se ha corregido el error que impedía a algunos personajes comenzar la misión principal al seleccionar la Tierra del Alba Radiante o el Monte Nieveterna como región de inicio de la aventura.             
    • Para los aventureros que hayan experimentado este problema, les informamos que ahora pueden iniciar la misión principal en las siguientes regiones.            
Monte Nieveterna Tierra del Alba Radiante

Montañas Duvencrune

Casa del alcalde en Mudeul (Nampo) (al lado del pozo del abismo)
 

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