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Noticias

Actualizaciones 05 dic. 2024, 11:00 (UTC) Notas del parche – 5 de diciembre de 2024

 

Saludos, aventureros:


Aquí tenéis los últimos detalles sobre la actualización de Black Desert Online del 5 de diciembre de 2024 (jueves). El parche de hoy contiene cerca de 97 actualizaciones y pesa aproximadamente 2,10 GB

Eventos

  • Evento 1. Inicia sesión durante el fin de semana para obtener Evento - Sello del 10.º aniversario - [Más detalles]
    • Periodo: Primer fin de semana: 7 de diciembre de 2024 (sábado) a las 00:00 (UTC) – 8 de diciembre de 2024 (domingo) a las 23:59 (UTC) / Segundo fin de semana: 14 de diciembre de 2024 (sábado) a las 00:00 (UTC) – 15 de diciembre de 2024 (domingo) a las 23:59 (UTC)
 
  • Evento 2. [Partidas de práctica de la Arena de Solare] ¡Participa en intensos combates durante la Hora especial! - [Más detalles]
    • Periodo: 5 de diciembre de 2024 a las 20:00 (UTC) - 12 de diciembre de 2024 (jueves) a las 00:00 (UTC)
 
  • Evento 3. ¡Un árbol solidario para iluminar las noches de invierno! - [Más detalles]
    • Periodo: 5 de diciembre de 2024 (jueves) después del mantenimiento - 24 de diciembre de 2024 (martes) antes del mantenimiento

Novedades y mejoras

Todas las clases
Ninja
Arma principal
Tajo fantasma
  • Se ha corregido el error que provocaba que al tener éxito en el golpe de la habilidad, ocasionalmente no se aplicara el ataque aéreo en el segundo golpe.
  • Se ha corregido el error por el cual el efecto de ralentización se intensificaba al golpear con éxito a un enemigo y, de forma intermitente, no se activaba un ataque aéreo en el segundo golpe.

Despertar
Movimiento: Asalto implacable
  • Ahora, tras usar la habilidad, al enlazar con [Paso ninja] (W+Clic derecho), no se activará prioritariamente la habilidad [Decapitación súbita].
 
Intento homicida
  • Se ha corregido el error que provocaba que no se aplicara el efecto de reducción de daño en estado «inamovible.
 
Primordial: Intento homicida
  • Se ha corregido el error que provocaba que tras usar la habilidad en la posición de conversión, la combinación con las habilidades [Confín de la luz] y [Movimiento: Asalto implacable] se activara con retraso.
  • Se ha corregido el error que provocaba que no se realizara el movimiento de retorno (envainar) tras usar la habilidad.
Archer
Arma principal
Cazasombras
  • Se ha corregido el error que provocaba que la regeneración de maná de la habilidad se aplicara por cada golpe certero.
    • Ahora la regeneración de maná se aplicará según lo indicado en la descripción.
 
Acrobacia meteórica
  • Se ha corregido el error que no mostraba descripción del efecto de ataque bajo en los detalles de la habilidad.
 
Ajusticiamiento
  • Se ha corregido el error que provocaba que la regeneración de maná de la habilidad se aplicara por cada golpe certero.
 
 
Contenido

Mejora en el acceso al Foso de los Inmortales

  • Ahora se puede acceder al contenido del «Foso de los Inmortales» desde lugares que no son grandes ciudades.
    • Al entrar desde un lugar que no es una gran ciudad, se mostrará una barra de progreso que permitirá la entrada después de un tiempo determinado.
• Puedes acceder al Foso de los Inmortales tras completar la misión sugerida del Espíritu Oscuro «[Nido de Cuervos] Mercenarios de la Liga», a través del Menú (ESC) - Guerra (F7) - Foso de los Inmortales.
 


Mejora de la ventana de Taller Imperial

  • Ahora, los artículos y el tiempo en proceso en el Taller Imperial se mostrarán por separado.
  • Ahora se podrán comprobar los artículos seleccionados en un taller no seleccionado sin necesidad de cambiar de taller.
 
Objetos
  • Los materiales de fabricación del objeto [Aplique armónima] se han cambiado de la siguiente manera.
Objeto Antes Ahora
Aplique armónima [Cristal de níquel puro] x20
[Hoja de espíritu] x10
[Fragmento original] x7
[Melodía de las estrellas] x7
[Polvo brillante] x20
[Cristal de níquel puro] x20
[Hoja de espíritu] x10
[Melodía de las estrellas] x15
[Polvo brillante] x20
 
Monstruos

Retiro de los Acólitos Umbríos

Desde la última actualización, muchos aventureros con estadísticas altas han estado visitando con frecuencia el Retiro de los Acólitos Umbríos. En esta actualización, hemos realizado mejoras adicionales para que disfrutéis más del combate en esta guarida enemiga.
 
Primero, hemos aligerado el peso del botín [Trozo de tela corrupta]. En el Retiro de los Acólitos Umbríos, a veces se consigue mucho botín en poco tiempo gracias a ciertos trucos, y esperamos que esto alivie la carga de peso durante el proceso.
 
Además, debido a estos trucos, había variaciones en la cantidad de botín obtenido. Hemos aumentado el botín de los monstruos en situaciones normales y reducido la cantidad cuando ocurren trucos, para disminuir la variación en la obtención de botines.
 
Por último, hemos recolocado algunos monstruos en varias zonas del Retiro de los Acólitos Umbríos para que, estéis donde estéis, podáis obtener un botín similar.
 
  • Se ha ajustado el peso del objeto [Trozo de tela corrupta], artículo del Retiro de los Acólitos Umbríos.
Trozo de tela corrupta

0,4 lt → 0,3 lt (580 lt para [Trozo de tela corrupta] 1,740)
 
  • Se ha cambiado la cantidad del botín [Trozo de tela corrupta] obtenible en el Retiro de los Acólitos Umbríos.
Cambios
Acólito umbrío ejecutor/vengativo
- La cantidad de [Trozo de tela corrupta] obtenida ha aumentado de 4-5 a 4-6.
- Con ello, el consumo de la Fiebre de Agris ha aumentado de 9 a 11.

Monstruo acólito umbrío con los títulos «Corrupto» y «Devorador»
- La cantidad de [Trozo de tela corrupta] obtenida se ha reducido de 2-4 a 2-3.
- Con ello, el consumo de la Fiebre de Agris se ha reducido de 9 a 5.
 
  • Se ha cambiado la colocación de algunos monstruos en el Retiro de los Acólitos Umbríos.
 
  • La distancia en la que el acólito umbrío aullante detecta la presencia de otros acólitos umbríos aullantes en los alrededores se ha reducido a la mitad.            
  • Ahora, cuando existan 3 o más acólitos umbríos aullantes, se invocará una masa de oscuridad densa.            
    • Los acólitos umbríos vengativos y ejecutores cercanos a la ubicación donde aparece la masa de oscuridad densa serán eliminados bajo la influencia de la energía oscura.            
  • Ahora, cuando un acólito umbrío aullante sea derrotado mientras está alejado de otros, no se derrotará a otros acólitos umbríos aullantes que se encuentren en la misma ubicación.            
 


Ruinas de Tungrad, Ciudad de los Muertos

  • Se ha mejorado el sistema para que, al eliminar monstruos en las Ruinas de Tungrad y la Ciudad de los Muertos, el botín se arroje mientras se va volando y se pueda obtener inmediatamente.
  • Ahora, algunos monstruos de la Ciudad de los Muertos ya no volarán hacia los lados al ser eliminados.

Ruinas de Tungrad

  • Se ha cambiado la colocación de algunos monstruos en algunas áreas de las Ruinas de Tungrad.
 


Jefes monstruos

Botines de los jefes de mundo

  • Se han añadido los siguientes botines obtenibles al derrotar a cada jefe de mundo.
Jefe
Fragmento gélido
 Consejo de Valks (+50/60)
Kzarka
Karanda
Nouver
Kutum
20 primeros en contribución: Máx. 3 garantizados
50 más altos en contribución: Máx. 2 garantizados
90% más altos en contribución: 1 según una probabilidad designada
Por debajo: No disponible
1 según una probabilidad designada
Kzarka de pesadilla
Karanda tempestuosa
Nouver sanguinario
Kutum tormentoso
20 primeros en contribución: Máx. 4 garantizados
50 más altos en contribución: Máx. 3 garantizados
90% más altos en contribución: 1 según una probabilidad designada
Por debajo: No disponible
Quint
Muraka
70% más altos en contribución: Máx. 2 garantizados
Por debajo: 1 según una probabilidad designada
 
  • Se ha añadido la posibilidad de obtener los siguientes objetos al derrotar al Destructor mirumok Offin y a la Sombra negra, según una probabilidad determinada.
    • Consejo de Valks (+50), Consejo de Valks (+60)
 
  • Se ha aumentado la probabilidad de obtener algunos botines de ciertos jefes de mundo.
Jefe Botín de jefe Probabilidad de obtención
Kzarka de pesadilla
Piedra sanguina de Kzarka
4 veces más que antes
Karanda tempestuosa
Garra de Karanda
4 veces más que antes
Nouver sanguinario
Trozo de piel de Nouver
4 veces más que antes
Kutum tormentoso
Fragmento de Kutum
4 veces más que antes
Quint y Muraka
Cristal oscuro: Trol y Cristal oscuro: Ogro
2 veces más que antes
Sombra negra
Consejo de Valks (+40)
2,5 veces más que antes
 
  • Se ha aumentado el precio máximo en el mercado de los muebles de Jefe mencionados a continuación.
Mueble Antes Ahora
Estatua de Karanda
500 000 000 platas 2 000 000 000 platas
Estatua de Kzarka
500 000 000 platas 2 000 000 000 platas
Estatua de Nouver
500 000 000 platas 2 000 000 000 platas
Lámpara de Kutum
500 000 000 platas 2 000 000 000 platas

Títulos de los jefes de mundo de la Tierra del Alba Radiante

  • Se han añadido títulos que se pueden obtener al asestar el golpe final a los jefes de mundo de la Tierra del Alba Radiante.
Jefe Título
Bulgasal Título - Bulgaaa
Uturi Título - Utuuu
Sangun Título - Miaaau
Rey de los cerdos dorados Título - Oiiink

Conocimiento de botín de jefe de mundo/campo

  • Se ha añadido un botín de conocimiento que garantiza la obtención del conocimiento del jefe correspondiente al derrotar a los siguientes jefes de mundo/campo.
Conocimientos de jefes garantizados
Kzarka Offin
Nouver Quint
Karanda Muraka
Kutum Kazvariak
Kzarka de pesadilla Vil Bheg
Karanda tempestuosa Granariz
Nouver sanguinario Anasilvo sombrío
Kutum tormentoso -

Otros cambios

  • La salud de los siguientes jefes de mundo que aparecen en la región de la Tierra del Alba Radiante se ha reducido aproximadamente un 30% en comparación con antes.
    • Sangun, Rey de los cerdos dorados, Bulgasal, Uturi
  • La salud de todos los monstruos que aparecen durante la subyugación del destructor mirumok Offin se ha reducido un 40% en comparación con antes.
 
Misiones y Conocimiento
  • Se ha añadido la posibilidad de obtener el objeto [Perfume del valor] al completar las siguientes misiones de cada personaje.
    • Drakania: [Despertar de drakania] Lanza perforante - Práctica
    • Corsaria: [Despertar de corsaria] Patrakha conquistadora: práctica
    • Maegu: [Despertar de la maegu] Regalo del zorro II
    • Wusa: [Despertar de la wusa] Regalo del zorro II
    • Sabio: [Despertar de sabio] La cibelius destinada: práctica
    • Dosa: [Despertar del dosa] Auténtico dosa de la escuela Sangdo
• Si has completado la misión pero no has obtenido [Perfume del valor], hemos entregado el objeto durante el mantenimiento regular del 5 de diciembre (jueves).
 
  • La misión «Legado Ardiente», en la que puedes entregar [Cuerno de Garmoth] y obtener una cría de dragón escarlata como mascota, ha sido cambiada de repetible diaria a repetible normal.
 
Guerra de nodo/Conquista
  • [Guerra de nodo de construcción] Se ha corregido el error que permitía comenzar la Guerra de nodo desde la ubicación de un fortín que no era de los aliados.
  • Dependiendo del modo de Guerra de nodo, al inicio de la guerra, el personaje se moverá de la siguiente manera.
Modo de contrucción - Si no hay fortines aliados en la región, se desplaza a un pueblo cercano.
- Si hay fortines aliados en la región, se desplaza a uno de ellos.
Modo de conquista - Si no está en una zona segura, se desplaza a un pueblo cercano.
  • Cuando el señor de una Conquista de nivel ilimitado designa el modo de Guerra de nodo, ahora, al seleccionar de nuevo un modo ya elegido, no se descontará el número de selecciones junto con el mensaje de sistema.
  • [Guerra de nodo de construcción] Se ha corregido el error que impedía cambiar el estado de participación a No participación desde 15 minutos antes del inicio de la Guerra de nodo.
    • Sin embargo, sigue aplicándose que no se puede cambiar el estado de participación a No participación una vez comenzada la Guerra de nodo.
  • [Guerra de nodo de construcción] Se ha corregido el error que permitía construir el estandarte indómito fuera de la zona de Guerra de nodo en la que se estaba participando.
  • [Guerra de nodo de construcción] Se ha corregido el error que impedía la inscripción desde la ventana de Hermandad (G) 2 horas antes del inicio de la Guerra de nodo.
 
PNJ, entornos, sonido
  • La ubicación de la misión de [Accesorio de Kharazad] y el PNJ han cambiado.
Antes Ahora
«Ain Greid» del Círculo del Equilibrio del territorio de Ulukita
[Misión previa]: [Accesorio de Kharazad] Fortines encontrados de Ain Greid
Vendedora de artículos generales Clorince de Velia
[Misión previa]: [Accesorio de Kharazad] Noticias de Clorince
• Si ya has completado la misión previa anterior, no necesitas volver a hacer la misión modificada para poder intercambiar el accesorio de Kharazad.
Vendedora de artículos generales Clorince de Velia Ubicación de PNJ
 
Interfaz
  • Se ha añadido la función de ajustes de atajos de teclado para activar y desactivar la Fiebre de Agris con un atajo de teclado.
 
  • Se ha modificado para que los novatos se muevan directamente a la pantalla de creación de personaje al conectarse al juego.
 
Sitio web
  • Se ha mejorado la pantalla de error de entrada del código de verificación al realizar la autentificación con el móvil.            
  • Se ha corregido el error que impedía un buen progreso tras completar la verificación de correo electrónico al registrarse con Steam.            

Cambios y ajustes

  • [Hechicera] Al usar la habilidad [Cénit: Pulso de oscuridad] hacia atrás, se ha corregido el error que provocaba que se aplicaran los efectos «desequilibrio» y «remate bajo en todos los golpes.
  • [Maehwa] Se ha corregido el error que provocaba que no se aplicara el daño al activar rápidamente la habilidad [Florecimiento I].            
  • [Sabio] Al pasar a la postura pacífica moviéndose durante el combate, se ha corregido el error que impedía que se mostrara la apariencia de [Cesta de pesca de Crio].            
  • Se ha corregido el error que provocaba que se capturaran algunos peces en regiones que no se correspondían con su hábitat (agua dulce o mar).            
  • En el mapa (M), al pasar el cursor por algunos nodos, se ha eliminado el texto innecesario sobre los beneficios.            
  • Se ha corregido el error que provocaba que, al utilizar la función «Personalizar barra de salud», no se pudiera desactivar «Alerta de peligro».            
  • Durante la misión «En busca del anillo de jade», se ha corregido el error que provocaba que el nombre del PNJ habitante mayor se mostrara de manera incorrecta y no se pudiera completar la misión incluso después de interactuar con él.            
  • Se ha corregido el error que provocaba que la información sobre el uso de puntos de contribución no coincidiera con los detalles reales.            
  • Se ha corregido el error que provocaba que, al reiniciar la información de misiones, desapareciera la ventana de inicio del tutorial de Establo/Mercado.            
  • Se ha mejorado la ubicación del título «Hierroe».            
  • Al cambiar de un personaje de prueba a otro, se ha corregido el error que provocaba que en ciertas situaciones se conectara con un personaje no seleccionado.            
  • Durante la misión «[Bulgasal] Soldados derrotados», se ha corregido el error que provocaba que la cámara enfocara al vacío.            
  • Se ha corregido el error que provocaba que no se mostrara el PNJ Santorian durante la misión «Un antiguo yacimiento».            
  • Se ha corregido la descripción incorrecta sobre cómo obtener el objeto [Freekeh].            
  • Se ha modificado el nombre del PNJ Wolfgang por Eduard.            
  • Se ha corregido el error en el Mapa del mundo (M) donde la gráfica de información de recursos del territorio de la región de Seúl se superponía con la gráfica de la Calle Yukjo.            
  • Al cambiar de personaje, se ha corregido el error que provocaba que la región de vinculación se mostrara como la región actual.            
  • Al crear un personaje y seleccionar a la clase shai, se ha corregido el error que reproducía el audio del video de presentación de la clase.            
  • Se ha corregido el error que impedía a los personajes de temporada usar la silla de pesca y algunas fustas.            
  • [Maegu] Se ha mejorado la apariencia de algunos elementos al equipar al personaje con el aspecto de [Llama carmesí].            
  • Se ha corregido el error que impedía a los personajes que habían realizado misiones principales simplificadas aceptar correctamente la misión «[Ulukita] Un rumor extraño en Altinova».            
  • Durante el progreso de la misión del Despertar del dosa, se ha mejorado parcialmente el problema de movimientos y la forma del arma durante el tutorial de habilidades del Despertar.            
  • Ahora, al pasar el cursor sobre un nodo conquistado mediante construcción en el mapa, la ventana mostrará correctamente el beneficio de ocupación.                        
  • Se ha corregido el error que impedía usar [Herramienta de reparación de Merv] en los siguientes atuendos de la clase dosa:            
    • Equitación de Venia, Alquimista, Conjunto de pesca Salpicadura, Conjunto de buceo Chaa-nan, chaa-nan            
  • [Berserker] Se ha modificado para que, al usar la habilidad [Golpe de titán] con las opciones de ayuda para combates activadas, el personaje ya no reciba golpes desde una dirección diferente a la que está mirando.            
  • [Dosa] Se ha corregido el error que impedían que se mostrara el efecto exclusivo al realizar una elaboración en masa con la habilidad [Filtrar].            
 
 

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