En breve comienza Black Desert.

Instala el lanzador si no comienza el juego.

Instala el lanzador para empezar el juego.

Si ya lo tienes instalado, el juego comenzará pronto.
Si el lanzador no se ejecuta automáticamente, ejecútalo directamente.

Guía de instalación

1 Ejecuta BlackDesert_Installer_NAEU.exe para instalar el lanzador de Black Desert.

2 Una vez completada la instalación, empieza el juego.

Noticias

Actualizaciones 06 feb. 2025, 12:00 (UTC) Notas del parche – 6 de febrero de 2025

 

Saludos, aventureros.


Aquí tenéis los últimos detalles sobre la actualización de Black Desert Online del 6 de febrero de 2025 (jueves). El parche de hoy contiene cerca de 182 actualizaciones y pesa aproximadamente 2,24 GB

El nuevo contenido de «Alaocaso» con el que deseamos ofreceros una nueva experiencia, se encuentra en las etapas finales del desarrollo y pronto estará disponible para todos los aventureros.
Queremos mostraros una versión más completa y atractiva, por lo que la actualización se ha retrasado un poco más de lo previsto.
Dado que os estamos haciendo esperar, nos esforzaremos al máximo durante el tiempo restante para ofreceros una experiencia aún más novedosa. Gracias.



Eventos

  • Evento 1. ¡Obtén componentes de refuerzo y despega con la Gema de energía incompleta!  - [Más detalles]
    • Periodo: 6 de febrero de 2025 (jueves) después del mantenimiento – 20 de febrero de 2025 (jueves) antes del mantenimiento
 

 


 

Contenido

El océano y los trueques

Trueques

 

Función de ayuda para trueques


A todos los aventureros que disfrutan del trueque y a aquellos que, gracias a la actualización de hoy, se interesarán por él, os traemos varias novedades para que podáis disfrutar aún más del vasto océano. Desde la mejora en la reducción del tiempo de espera para reiniciar los trueques, que seguro habéis probado alguna vez, hasta la incorporación de nuevas funciones de ayuda, os presentaremos una a una las actualizaciones diseñadas para los aventureros que surcarán el océano.


Posibilidad de elegir cuántas veces usar la función de reducción del tiempo de espera


  • Se ha añadido una nueva función que te permite elegir cuántas veces quieres usar la opción de «Reducción del tiempo de espera» al actualizar la lista de trueques.

 

 

Información de trueques de la Estrella del Margoria


  • Se ha mejorado para que puedas consultar la información de trueques de la región de la Estrella del Margoria también en el mapa del mundo (M).

 

 

Mover todo el cargamento al almacén


Hemos añadido una función que permite mover, todos los productos en posesión tras completar el trueque en varias islas y regresar al muelle, al almacén de una sola vez. Al vender los objetos almacenados en el almacén, puedes utilizar la función de venta de objetos, y hemos mejorado para que al vender objetos que no se apilan en un solo espacio del inventario como las mercancías de nivel 5, se pueda especificar directamente la cantidad a vender. Tened en cuenta que la función para especificar la cantidad a vender, se aplica no solo a los productos de trueque, sino también a otros objetos.
 
  • En la ventana de cargamento de embarcaciones se ha añadido una función que permite mover de una vez todos los objetos almacenados actualmente en el inventario de mi embarcación al almacén.

 

 

Venta de objetos del almacén


  • Se ha mejorado para que, al vender varios objetos iguales que no se apilan en una casilla a través del PNJ administrador del almacén, se pueda especificar la cantidad a vender.

 
 
Ventana de información de trueques: Ver objetos en posesión

Los capitanes que disfrutan del trueque suelen calcular el beneficio entre la cantidad de existencias almacenadas y el ajuste de intercambio, disfrutando de la diversión de intercambiar mercancías siguiendo su propia ruta. Por ello, hemos añadido una función que permite confirmar la cantidad en posesión en el barco o almacén desde la ventana de información de trueques. La ventana de información de trueques también ofrece la función de «Ocultar nodos con trueques completados». Si aprovecháis ambas funciones, podréis, entre otras cosas, confirmar solo las regiones de envío restantes de los artículos cargados en el barco que está navegando actualmente. Os agradecemos que tengáis en cuenta estos diversos métodos de uso.
 
  • En la ventana de información de trueques se ha añadido la función de «Mostrar solo los objetos en posesión».
    • Además, la función de «Ocultar nodos con trueques completados» se ha simplificado con un botón de icono.
[NUEVO] Mostrar solo objetos en posesión
Solo se mostrarán en la lista de trueques las rutas comerciales necesarias para los objetos actualmente cargados en mi embarcación. (De este modo, podrás consultar fácilmente la lista de mercancías que cargaste para el trueque).
Ocultar nodos con trueques completados
Oculta de la lista el nodo donde ha finalizado el trueque. (De este modo, podrás consultar fácilmente solo la lista de mercancías que están esperando para ser trocadas).
[Consejo] ¡Usa las dos funciones a la vez!
Muestra en la lista solo los objetos cargados en la embarcación para el trueque, ¡y esconde los nodos donde ya hayas completado el trueque!
Puedes comprobar fácilmente la información de trueques en espera entre las mercancías restantes en la embarcación.

[Consejo] ¡Abre la ventana de información de trueques más fácilmente!
1. Haz clic derecho en el botón de trueques del Menú (ESC) y utiliza la función «Fijar menú». Así podrás abrir la ventana fácilmente con los botones numéricos del menú.
2. Usa el botón «Información de trueques» en la esquina inferior derecha del mapa (M) para poder consultar la información de trueques incluso cuando el mapa esté abierto.

 

 

Mercancías de trueque

Mercancías de trueque de nivel 5


Además de la función de ayuda para el trueque, también se ha aumentado el precio de los productos de nivel 5. No solo eso, los aventureros que completen todo el trueque podrán continuar su vida en el océano a través de guaridas enemigas mejoradas o misiones diarias/semanales, obteniendo ingresos adicionales. Se está llevando a cabo un trabajo de mejora para ello.
 
  • Últimamente, continúan los días en que las olas se alzan imponentes en las aguas cercanas y en el vasto Margoria. Los trocadores, colocados en cada isla, aguardan ansiosos las noticias de los veleros que surcan estas aguas. Con el retraso en la entrega de las mercancías de nivel 5, los mercaderes están adquiriendo algunos de estos valiosos bienes a precios elevados.
    • El precio de venta en la tienda de PNJ para las mercancías de trueque de nivel 5 ha aumentado de la siguiente manera. .
Lista de mercancías de nivel 5
(7 500 000 platas → 10 000 000 platas)
Nivel 5 - Caja octogonal Nivel 5 - Candelero de oro exquisito Nivel 5 - Retrato de un antiguo
Nivel 5 - Licor de hierbas de 37 años Nivel 5 - Figura de dragón de oro desgastada Nivel 5 - Elixir de la juventud
Nivel 5 - Cuarzo celeste Nivel 5 - Oruga blanca disecada Nivel 5 - Tela lujosa estampada
Nivel 5 - Mariposa morpho disecada Nivel 5 - Escama de pez dorado Nivel 5 - Roca misteriosa
Nivel 5 - Lágrima de estatua Nivel 5 - Hierba dorada de 102 años -
Lista de mercancías de nivel 5
(15 000 000 platas → 25 000 000 platas)
Nivel 5 - Joya de coral opulenta Nivel 5 - Cuaderno de bitácora de los piratas de Cox Nivel 5 - Herramienta de reparación de atemar
Nivel 5 - Anzuelo nutria Nivel 5 - Informe del observatorio -
 
  • Cuando los mercaderes comenzaron a comprar mercancías de nivel 5 a precios elevados, los trocadores también empezaron a moverse de un lado a otro para asegurarse de obtener estas valiosas mercancías. Ofrecen intercambios con más corvarios por estos preciados bienes.
    • Se ha aumentado la cantidad de corvarios que se obtienen al trocar mercancías de nivel 5.
Mar de Al Halam (costa cercana)
Ubicación de trueques Antes Ahora
Isla Halmad Corvario x100-150 Corvario x120-180
Isla Kashuma Corvario x80-160 Corvario x100-190
Isla Derko Corvario x100-160 Corvario x120-190
Estrella del Margoria (océano)
Ubicación de trueques Antes Ahora
Barco carguero de Haran hundido Corvario x150-300 Corvario x175-325
Barco sin terminar Corvario x150-300 Corvario x175-325
Balsa de combate de Lantinia Corvario x70-170 Corvario x90-200
Balsa de combate de Pakio Corvario x70-170 Corvario x90-200
Navío de la Liga de los Cuervos Corvario x70-170 Corvario x90-200
Balsa de Rikkun hundida Corvario x70-170 Corvario x90-200
Barco de los piratas de Cox hundido Corvario x70-170 Corvario x90-200
Barco de la Armada hundido Corvario x70-170 Corvario x90-200
Carraca de la Luna Menguante Corvario x100-170 Corvario x120-200
Barco mercante ambulante Corvario x100-170 Corvario x120-200
 
 
Intercambio de materiales
  • Se han cambiado algunos artículos disponibles para trueque de materiales.
Antes Ahora
[Objetos intercambiables por mercancía de nivel 5]
1. [Escama de cocodrilo marino] x1 (Intercambio disponible 2 veces)
2. [Escama de monstruo marino violento] x1 (Intercambio disponible 2 veces)
[Objetos intercambiables por mercancía de nivel 5]
1. [Escama de cocodrilo marino] x3-5 (Intercambio disponible una vez)
2. [Escama de monstruo marino violento] x3-5 (Intercambio disponible una vez)
3. [Hueso de monstruo marino violento] x3-5 (Intercambio disponible una vez)
4. [Baba de monstruo marino violento] x3-5 (Intercambio disponible una vez)
 
 

 

Guaridas enemigas del océano

 

Hábitat de monstruo marino - Cocodrilo marino


  • Al eliminar monstruos en esta guarida, la cantidad de [Cristalización de monstruo marino] y [Cristalización de monstruo marino feroz] obtenida ha aumentado 3,5 veces en comparación con antes.
Objeto Antes Ahora
Cristalización de monstruo marino x15 - 25 x50 - 60
Cristalización de monstruo marino feroz x3 - 5 x8 - 10
 
 

Territorio de los piratas de Goldmont


  • Al eliminar monstruos en esta guarida, la probabilidad de obtener [Collar de perlas sofisticado], [Brazalete de obsidiana cristalizada], [Coral dorado] y [Caparazón de tortuga dorada] se ha multiplicado por seis en comparación con antes.
Objeto Cambios
Coral dorado
(Precio de venta: 10 000 000 platas)
Probabilidad de obtención multiplicada por seis
Collar de perlas sofisticado
(Precio de venta: 30 000 000 platas)
Probabilidad de obtención multiplicada por seis
Brazalete de obsidiana cristalizada
(Precio de venta: 50 000 000 platas)
Probabilidad de obtención multiplicada por seis
Caparazón de tortuga dorada
(Precio de venta: 70 000 000 platas)
Probabilidad de obtención multiplicada por seis
 
 

Hábitat de monstruo marino - Lekrashan


  • La probabilidad de que aparezca Lekrashan al derrotar a mantaburón y atemar en dicha guarida enemiga ha aumentado 1,5 veces.
 
 

Cristal del viento


  • El precio en la tienda del objeto [Cristal del viento], que suministra balas de cañón, se ha reducido de 200 000 platas a 50 000 platas.
    • Este objeto se puede comprar en la tienda del PNJ maestre, y la cantidad de balas de cañón que suministra es de 2.
 



Misiones de Náutica

Velia, Puerto Epheria: Misión de eliminación de monstruos


En el muelle de Velia, puedes aceptar una misión de Croix que consiste en derrotar monstruos en el Margoria. Esta misma misión, con un nombre diferente, también se puede aceptar en el Puerto Epheria. Los capitanes solían aceptar misiones en ambas localidades antes de zarpar. Con la nueva actualización, hemos mejorado este proceso para que, al aceptar la misión en una región, puedas recibir las recompensas combinadas de ambas regiones.
 
Inicialmente, cuando se lanzó «La Gran Expedición», no se mostraba el objetivo de la misión en el vasto océano de Margoria, lo que dificultaba encontrar la ubicación de los monstruos. Ahora, con las actualizaciones de funciones, como la posibilidad de configurar la navegación en el mapa cuando tienes una brújula en el Margoria, hemos mejorado la facilidad para localizar la posición de los monstruos. 
 
Además, para ayudar a los aventureros que disfrutan derrotando monstruos en el océano, también hemos mejorado la cantidad de [Origen del Viento] que se otorga.
 
  • Se han mejorado las siguientes misiones que podían ser aceptadas y realizadas en Velia y Puerto Epheria.
    • Ahora, aunque aceptes la misión en uno de los dos pueblos, recibirás las recompensas combinadas de ambos.
      • Por lo tanto, se han aumentado las recompensas de las misiones, y al completar una misión, no podrás realizar la misma misión en el otro pueblo.
Misiones de elección (Croix de Velia o Dius del Puerto Epheria)
Nombre de misión Objetivo Recompensa de antes Recompensa de ahora
[Diaria] Se busca: Hekaru [Diaria] Se busca: Acechador de las profundidades
Derrota al hekaru Derrota al acechador de las profundidades
Exp. (Contribución) +300
Exp. (Náutica)
[Origen del Viento] x1
Exp. (Contribución) +600
Doble de Exp. (Náutica)
[Origen del Viento] x50
[Diaria] La amenaza que se alza desde el océano
Destruye acorazados de Goldmont
Exp. (Contribución) +300
Exp. (Náutica)
[Origen del Viento] x1
Exp. (Contribución) +600
Doble de Exp. (Náutica)
[Origen del Viento] x50
[Diaria] Depredadores del océano Destruye goletas de Goldmont
Exp. (Contribución) +300
Exp. (Náutica)
[Origen del Viento] x1
Exp. (Contribución) +600
Doble de Exp. (Náutica)
[Origen del Viento] x50
Nombre de misión Objetivo Recompensa de antes Recompensa de ahora
[Diaria] Un tesoro flotando en el océano: Hekaru
[Diaria] Un tesoro flotando en el océano: Acechador de las profundidades
Derrota al hekaru.
Derrota al acechador de las profundidades.
Exp. (Contribución) +300
Exp. (Náutica)
[Origen del Viento] x1
Exp. (Contribución) +600
Doble de Exp. (Náutica)
[Origen del Viento] x50
[Diaria] Los bucaneros más temidos
Destruye acorazados de Goldmont
Exp. (Contribución) +300
Exp. (Náutica)
[Origen del Viento] x1
Exp. (Contribución) +600
Doble de Exp. (Náutica)
[Origen del Viento] x50
[Diaria] ¡No bajes la guardia! Destruye goletas de Goldmont
Exp. (Contribución) +300
Exp. (Náutica)
[Origen del Viento] x1
Exp. (Contribución) +600
Doble de Exp. (Náutica)
[Origen del Viento] x50
  • Se ha mejorado para que puedas comprobar la posición de las 6 misiones mencionadas arriba.
 
  • Se han añadido y aumentado las recompensas de las siguientes tres misiones que puedes aceptar de Rond, el PNJ de la taberna «El Marlín Bailarín» de Velia.
PNJ Rond de la taberna «El Marlín Bailarín» de Velia
Nombre de misión Objetivo Recompensa de antes Recompensa de ahora
[Diaria] Se busca: Criaturas marinas hambrientas
Derrota Hekaru
Derrota al acechador de las profundidades
Exp. (Contribución) +200
Exp. (Náutica)
Exp. (Contribución) +200
Doble de Exp. (Náutica)
Corvario x50
[Diaria] Se busca: Exploradores de Cox infiltrados
Derrota a 20 piratas infiltrados de Cox
Exp. (Contribución) +200
Exp. (Náutica)
Exp. (Contribución) +200
Doble de Exp. (Náutica)
Corvario x50
[Semanal] Recuperando las fuerzas
Entrega a Rond 20 cremas de marisco
Exp. (Contribución) +200
Exp. (Náutica)
Exp. (Contribución) +1000
Diez veces de Exp. (Náutica)
Corvario x200
Especial de Balenos x10
  • Se ha mejorado la ubicación del objetivo de la misión diaria «Se busca: Criaturas marinas hambrientas».
  • Se ha mejorado la ubicación del objetivo de la misión diaria «Se busca: Exploradores de Cox».
    • Ahora te guiará no a la ubicación de la bandera del Explorador de Cox, sino al lugar donde se encuentra el campamento de los piratas de Cox.
  • La misión «[Diaria] Recuperando las fuerzas» se ha cambiado a una misión semanal.
    • Se ha modificado para que puedas completar la misión entregando [Crema de marisco] ya elaborada, sin necesidad de fabricarla.
    • Además, se ha añadido [Molusco seco] a la receta de cocina de la crema de marisco necesaria para realizar esta misión.
      • Al recolectar bivalvos, hay una alta probabilidad de obtenerlos, y si los secas, puedes conseguir molusco seco.
    • Receta de cocina
Crema de marisco
(Cocina a través de utensilios de cocina)
[Carne de ostra seca] x1 (o [Molusco seco] x5), [Pimienta] x2, [Carne de cerdo] x2, [Leche] x1, [Pan de teff] x1
  • Se ha añadido la posibilidad de obtener bivalvos al recolectar bivalvos y almejas.
    • No se ve afectado por el efecto de aumento de obtención de objetos por recolección de las mascotas.
 

Velia: Misiones de reparto de mercancías


  • Se han añadido y aumentado las recompensas de las siguientes tres misiones que puedes aceptar de Miya, el PNJ de la taberna «El Marlín Bailarín» en Velia.
Miya, PNJ de la taberna «El Marlín Bailarín» en Velia
Nombre de misión Objetivo Recompensa de antes Recompensa de ahora
[Diaria] Reparto de mercancías: Isla Baremi
Entregar bienes a Isla Baremi
Exp. (Contribución) +200
Exp. (Náutica)
Exp. (Contribución) +200
Doble de Exp. (Náutica)
Exp. (Trueques)
Corvario x20
[Diaria] Reparto de mercancías: Isla Narvo
Entregar bienes a Isla Narvo
Exp. (Contribución) +200
Exp. (Náutica)
Exp. (Contribución) +200
Doble de Exp. (Náutica)
Exp. (Trueques)
Corvario x20
[Diaria] Reparto de mercancías: Isla Tinberra
Entregar bienes a Isla Tinberra
Exp. (Contribución) +200
Exp. (Náutica)
Exp. (Contribución) +200
Doble de Exp. (Náutica)
Exp. (Trueques)
Corvario x20
  • Se ha mejorado para que puedas aceptar y realizar las tres misiones diarias de reparto de mercancías simultáneamente.
 
La misión de transporte de suministros es un tipo de misión con un concepto de contrarreloj en la que debes entregar suministros dentro de un tiempo determinado. Sin embargo, había casos en los que no se comenzaba la misión inmediatamente después de aceptarla, lo que llevaba a tener que aceptarla de nuevo o abandonarla. Con la actualización actual, hemos aumentado la duración de estas misiones hasta aproximadamente 3 veces, permitiendo que podáis realizar otras misiones náuticas o trueques al mismo tiempo, facilitando así una ruta más flexible para completar la misión.
 
  • Se han añadido y aumentado las recompensas de las siguientes tres misiones que puedes aceptar de los PNJ habitantes de Velia y de Isla Iliya.
3 tipos de misiones de entrega de suministros
Nombre de misión Objetivo Recompensa de antes Recompensa de ahora
[Diaria] Suministros para Isla Iliya (Croix de Velia)
Entregar los suministros a Dario en Isla Iliya (Límite de tiempo: de 60 min a 180 min)
Exp. (Contribución) +200
Reliquia de los piratas de Cox: Iniciado en parlamento x1
Exp. (Náutica)
Corvario x30
Exp. (Contribución) +200
Reliquia de los piratas de Cox: Iniciado en parlamento x1
Doble de Exp. (Náutica)
Corvario x50
Exp. (Trueques)
[Diaria] Suministros para Isla Tinberra (Rovinia de Velia)
Entrega de suministros en Isla Tinberra (Límite de tiempo 25 min → 60 min)
Exp. (Náutica)
Corvario x80
Exp. (Náutica)
Corvario x100
Exp. (Trueques)
[Diaria] Suministros para Ojo de Oquilla (Dario en Isla Iliya)
Entregar los suministros a Ravikel en el Ojo de Oquilla (Límite de tiempo: 60 min → 180 min)
Exp. (Contribución) +200
Exp. (Náutica)
Reliquia de los piratas de Cox: Iniciado en parlamento x2 Corvario x40
Exp. (Contribución) +200
Exp. (Náutica)
Reliquia de los piratas de Cox: Iniciado en parlamento x2
Corvario x100
Exp. (Trueques)
  • El límite de tiempo para las tres misiones diarias de reparto de suministros mencionadas se ha triplicado.
 

Isla Iliya: Misión de trueque  


  • Se han añadido y aumentado las recompensas de las siguientes misiones que puedes aceptar de los PNJ habitantes de Isla Iliya.
Misiones de trueque de los habitantes de Isla Iliya
Nombre de misión Objetivo Recompensa de antes Recompensa de ahora
[Trueque] [Diaria] ¡La dinámica Isla Iliya!
Completa 3 trueques
Exp. (Contribución) +200
Exp. (Náutica)
Exp. (Contribución) +200 Exp. (Náutica)
Exp. (Trueques)
[Trueque] [Diaria] ¡La dinámica Isla Iliya! I
Completa 5 trueques
Exp. (Contribución) +300
Perla sin pulir x2
Adhesivo de memorias marinas x8
Trozo de coral luminoso x8
Exp. (Náutica)
Exp. (Contribución) +300
Perla sin pulir x2
Adhesivo de memorias marinas x8
Trozo de coral luminoso x8
Doble de Exp. (Náutica)
Exp. (Trueques)
[Trueque] [Diaria] ¡La dinámica Isla Iliya! II
Completa 10 trueques
Exp. (Contribución) +400
Contrachapado tratado de árbol isleño mejorado x10
Reliquia de los piratas de Cox: Experto en parlamento x1
Exp. (Náutica)
Exp. (Contribución) +400
Contrachapado tratado de árbol isleño mejorado x10
Reliquia de los piratas de Cox: Experto en parlamento x1
Exp. (Náutica)
Exp. (Trueques)
[Trueque] [Diaria] ¡La dinámica Isla Iliya! III
Completa 15 trueques
Exp. (Contribución) +300
Corvario x10
Exp. (Náutica)
Exp. (Contribución) +300
Corvario x50
Exp. (Náutica) (aproximadamente 1,33 veces más de lo habitual)
Exp. (Trueques)
[Trueque] [Diaria] Rumbo al vasto mundo
Completa 20 trueques
 
Exp. (Contribución) +300
Cofre de mercancías perdido x1
Parte de brújula de explorador x1
Exp. (Náutica)
Corvario x20
Exp. (Contribución) +300
Cofre de mercancías perdido x1
Parte de brújula de explorador x1
Exp. (Náutica)
Corvario x50
Exp. (Trueques)
[Diaria] ¡Apoyo al trueque I!
Entrega una mercancía de trueque de nivel 1
Exp. (Contribución) +100
Exp. (Náutica)
Exp. (Contribución) +100
Exp. (Náutica)
Exp. (Trueques)
[Diaria] ¡Apoyo al trueque II!
Entrega una mercancía de trueque de nivel 1
Exp. (Contribución) +100
Exp. (Náutica)
Exp. (Contribución) +100
Exp. (Náutica)
Exp. (Trueques)
  • Se ha añadido Exp. (Trueques) a la recompensa por completar las misiones de arriba de trueque en la Isla Iliya.            
  • Para las misiones de trueque, se ha añadido en el título la etiqueta de [Trueque].            
 
  • Se han añadido tres nuevas misiones que puedes aceptar de Priko, el trocador de la Isla Iliya.
Nombre de misión Objetivo Recompensas
[Trueque] [Semanal] La Isla Iliya, el núcleo del comercio Completa 100 trueques
Exp. (Contribución) +500
Exp. (Náutica)
Exp. (Trueques)
Corvario x200
Cofre de apoyo para trueques enigmático x3
[Diaria] Hacia el fin del mundo I: Puerto del Áncora Entrégale los suministros a Samia en el Puerto del Áncora
Exp. (Contribución) +500
Exp. (Náutica)
Exp. (Trueques)
Corvario x50
Cofre de apoyo para trueques enigmático x1
[Diaria] Hacia el fin del mundo II: Isla Hakoven Entrégale los suministros a Roshina en la Isla Hakoven
Exp. (Contribución) +500
Exp. (Náutica)
Exp. (Trueques)
Corvario x100
Cofre de apoyo para trueques enigmático x1
 

Misiones dentro del Ojo de Oquilla


Las misiones diarias de entregar [Pez espada amarillo] y [Pieza de coral] que se aceptaban dentro del Ojo de Oquilla se eliminan. En su lugar, se añaden como misiones semanales para que puedas realizarlas más cómodamente. Además, para que puedas aceptar las misiones sin necesidad de entrar en el interior del Ojo de Oquilla, el PNJ de misión se moverá cerca del muelle.
 
  • Se han eliminado las siguientes tres misiones que se podían realizar dentro del Ojo de Oquilla.            
    • Estas misiones ahora se ofrecen de forma semanal a través de un PNJ cercano al muelle del Ojo de Oquilla.            
      • [Diaria] ¡Esta isla nos pertenece a nosotros!            
      • [Diaria] Una hermosa pieza de coral            
      • [Diaria] Nutrias gourmet            
        • Si tenías la misión en curso, se abandonará automáticamente durante el mantenimiento del 6 de febrero.            
 
  • Se han añadido las siguientes dos misiones que puedes aceptar de los PNJ cerca del muelle del Ojo de Oquilla.
Nombre de misión Objetivo Recompensas
[Semanal] ¿Quieres vivir en Oquilla? (Intendente mercantil del Ojo de Oquilla, Cario)
Entrega [Pez espada amarillo] x1
Exp. (Contribución) +500
Oquillón x10
[Semanal] Para las jóvenes nutrias mercaderes (Intendente mercantil del Ojo de Oquilla, Cario)
Entrega [Pieza de coral] x50
Entrega [Pieza de coral iridiscente] x5
Exp. (Contribución) +500
Exp. (Recolección)
Alga cespamarina x45
Oquillón x15
Mena de manganeso rojizo x15
 

Misiones del muelle del Ojo de Oquilla


Las misiones que se realizaban en el muelle del Ojo de Oquilla estaban enfocadas principalmente en la fabricación de carracas, pero con esta actualización, el objetivo se ha mejorado. Los principales cambios en las misiones del muelle del Ojo de Oquilla son los siguientes: 
 
1. Los corvarios ya no son recompensas elegibles sino básicas. 
2. En las recompensas elegibles se han añadido materiales para fabricar equipamiento de grado azul de la carraca. 
3. Se ha duplicado la Exp. (Náutica) obtenible. 
 
Si las misiones náuticas anteriores se centraban en recompensas para los componentes de fabricación de la carraca, las misiones náuticas mejoradas permiten que los capitanes que necesiten fabricar equipamiento de la carraca busquen las misiones con más frecuencia. 
 
Estas actualizaciones también son útiles para los capitanes experimentados. Incluso si realizáis misiones náuticas diariamente con miembros de la hermandad, amigos y capitanes noveles, podréis obtener más Exp. (Náutica), corvarios y componentes para fabricar equipamiento de grado azul de la carraca.
 
  • Se han añadido y aumentado las recompensas de las siguientes misiones que puedes aceptar de los PNJ cercanos al muelle del Ojo de Oquilla.
Misiones del muelle del Ojo de Oquilla
Nombre de misión Objetivo Recompensa de antes Recompensa de ahora
[Diaria] La Hermandad no es una organización benéfica. (Soldado cerca de Sherah Riki)
Expulsa a 2 crías de monstruo marino
Exp. (Contribución) +150
Exp. (Náutica)
Oquillón x1
Viga de madera a la deriva x5
Exp. (Contribución) +150
Doble de Exp. (Náutica)
Oquillón x1
[A elegir] Viga de madera a la deriva x5
[A elegir] Contrachapado mareatroz x1
[Diaria] Cada quien, que cuide de sí mismo (Soldado cerca de Sherah Riki)
Derrota a 1 hekaru
Exp. (Contribución) +200
Exp. (Náutica)
Oquillón x1
Reliquia de los piratas de Cox: Combate x3 
Exp. (Contribución) +200
Doble de Exp. (Náutica)
Oquillón x1
[A elegir]
Reliquia de los piratas de Cox: Combate x3
[A elegir] Soporte pulido delicadamente] x1
[Diaria] Todos ganamos (Soldado cerca de Sherah Riki)
Derrota a 1 acechador de las profundidades
Exp. (Contribución) +200
Exp. (Náutica)
Oquillón x1
Viga de madera sumergida x4
Exp. (Contribución) +200 Doble de Exp. (Náutica)
Oquillón x1
[A elegir] Viga de madera sumergida x4
[A elegir] Pegamento del mar] x1
Nombre de misión Objetivo Recompensa de antes Recompensa de ahora
[Diaria] Cazando balegontes para la Luna Menguante (Ravikel, el maestre)
Derrota a 1 balegonte
Exp. (Contribución) +300
Exp. (Náutica)
Oquillón x1
[A elegir] Corvario x100
[A elegir] Piedra oscura marina x14
Exp. (Contribución) +300
Doble de Exp. (Náutica)
Oquillón x1
Corvario x100
[A elegir] Piedra oscura marina x14
[A elegir] Contrachapado mareatroz x1
[Diaria] Cazando mantaburones para la Luna Menguante (Ravikel, el maestre)
Derrota a 1 mantaburón
Exp. (Contribución) +300
Exp. (Náutica)
Oquillón x1
[A elegir] Corvario x100
[A elegir] Piedra oscura marina x14
Exp. (Contribución) +300 Doble de Exp. (Náutica) Oquillón x1
Corvario x100
[A elegir] Piedra oscura marina x14
[A elegir] Soporte pulido delicadamente x1
[Diaria] Cazando atemares para la Luna Menguante (Ravikel, el maestre)
Derrota a 1 atemar
Exp. (Contribución) +300
Exp. (Náutica)
Oquillón x1
[A elegir] Corvario x100
[A elegir] Piedra oscura marina x14
Exp. (Contribución) 300
Exp. (Náutica) (1,5 veces más de lo habitual)
Oquillón x1
Corvario x100
[A elegir] Piedra oscura marina x14
[A elegir] Pegamento del mar x1
[Diaria] Cazando crías de monstruo marino para la Luna Menguante (Ravikel, el maestre)
Derrota a 5 crías de monstruo marino
Exp. (Contribución) +900
Exp. (Náutica) +500
Plancha de escamas de Kaniwha x10
Fibra de Kaniwha x3
Lágrima del océano x1
Oquillón x3
Sin cambios
Nombre de misión Objetivo Recompensa de antes Recompensa de ahora
[Semanal] Cazando balegontes para la Luna menguante (Ravikel, el Guardián del Puerto)
Derrota a 1 balegonte
Exp. (Contribución) +500
Exp. (Náutica)
[A elegir] Corvario x500
[A elegir] Piedra oscura marina x60
[A elegir] Mena de manganeso rojizo x4
Exp. (Contribución) +500
Doble de Exp. (Náutica)
Corvario x500 [A elegir]
Piedra oscura marina x60 [A elegir] Mena de manganeso rojizo x4
[A elegir] Contrachapado mareatroz x1
[Semanal] Cazando mantaburones para la Luna menguante (Ravikel, el Guardián del Puerto)
Derrota a 1 mantaburón
Exp. (Contribución) +500
Exp. (Náutica)
[A elegir] Corvario x500
[A elegir] Piedra oscura marina x60
[A elegir] Lágrima del océano x2
Exp. (Contribución) +500 Doble de Exp. (Náutica) [Corvario] x500 [A elegir] [Piedra oscura marina] x60 [A elegir] [Lágrima del océano] x2 [A elegir] [Soporte pulido delicadamente] x1
[Semanal] Cazando atemares para la Luna Menguante (Ravikel, el Guardián del Embarcadero)
Derrota a 1 atemar
Exp. (Contribución) +500
Exp. (Náutica)
[A elegir] Corvario x500
[A elegir] Piedra oscura marina x60
[A elegir] Reliquia de los piratas de Cox: Combate x6
Exp. (Contribución) +500
Exp. (Náutica) (1,5 veces más de lo habitual)
Corvario x500
[A elegir] Piedra oscura marina x60
[A elegir] Reliquia de los piratas de Cox: Combate x6
[A elegir] Pegamento del mar x1
[Semanal] Informe sobre el aumento de población (Soldado cerca de Sherah Riki)
Derrota a 20 crías de monstruo marino
Exp. (Contribución) +150
Exp. (Náutica)
Reliquia de los piratas de Cox: Combate] x2
Exp. (Contribución) +150
Doble de Exp. (Náutica)
Reliquia de los piratas de Cox: Combate x2
 

Hábitat de monstruo marino - Misión en la guarida de Lekrashan


  • Se ha añadido una nueva misión que puedes aceptar de Haeran de la delegación de Ratt en el Ojo de Oquilla.
    • Esta misión se puede realizar en el hábitat de monstruo marino - guarida de Lekrashan.
Nombre de misión Objetivo Recompensas
[Semanal] Grupo de monstruos despiadados (Ojo de Oquilla Haeran)
Asesina a 10 Atemares Asesina a 10 Mantaburones
Exp. (Contribución) +500
Exp. (Náutica)
Corvario x500
[A elegir] Agua esmeralda de Oquilla x3
[A elegir] Agua turquesa de Oquilla x3
[A elegir] Agua dorada de Oquilla x3
 
  • El objetivo de la misión que puedes aceptar de Haeran de la delegación de Ratt en el Ojo de Oquilla, se ha establecido de la siguiente manera.
Nombre de misión Objetivo Recompensas
"[Diaria] Hora de ahuyentar a los monstruos marinos (Ojo de Oquilla Haeran)"
Asesina 20 → 5 Atemares
Asesina 20 → 5 Mantaburones
Corvario x200
[A elegir] Agua esmeralda de Oquilla x1
[A elegir] Agua turquesa de Oquilla x1
[A elegir] Agua dorada de Oquilla x1
 
 

 

Cristal marino

Cristal de Rusalka


Hemos añadido un nuevo cristal marino, [Cristal de Rusalka]. Este cristal tiene un efecto ligeramente superior al de [Cristal del Margoria] existente. Lo que lo distingue es que, a diferencia de otros cristales, su efecto no está limitado a un área específica, sino que se aplica de manera fija. En la actualización del servidor oficial aún no hemos implementado el método de fabricación, pero estamos preparando la posibilidad de fabricar [Nol de Ebenruth lleno de lágrimas del océano] que presentamos en el Laboratorio BDO, para que se puedan aplicar conjuntamente los efectos del cristal marino y del Nol de Ebenruth. Nos aseguraremos de que reciban rápidamente las noticias sobre su aplicación en el servidor oficial.

Cristal de Rusalka
  • Se ha añadido el [Cristal de Rusalka].
Cristal de Rusalka

 

 

 

Efectos de [Cristal de Rusalka]

  • El Cristal de Rusalka se puede obtener haciendo clic derecho en [Cristal impredecible de Rusalka].
    • Existen un total de 8 tipos de Cristales de Rusalka, cada uno con un efecto diferente. Al usar [Cristal impredecible de Rusalka], recibirás uno de estos tipos según una probabilidad determinada.
Efectos de [Cristal de Rusalka]
▼ De los siguientes 8 efectos, se asignará uno:
- Velocidad: +4,5%
- Aceleración: +4,5%
- Viraje: +9%
- Frenada: +9%
- Capacidad de carga: +1350 lt
- Durabilidad: +22500
- Daño (criaturas marinas): +900 por golpe (embarcación)
- Daño (embarcaciones adversarias): +450 por golpe (embarcación)
 
• A diferencia de otros cristales marinos como el Cristal del Margoria, el Cristal de Rusalka no asigna sus estadísticas de manera aleatoria, sino que se asigna uno de los efectos mencionados arriba.
 
 
Cómo obtener [Cristal impredecible de Rusalka]
  • El [Cristal de Rusalka] se puede obtener de las siguientes maneras.
Cristal impredecible de Rusalka
(Alquimia simple)
[Esencia del Margoria] x10 + [Agua escarlata de Oquilla] x1 + [Piedra abisal] x1
* Si realizas alquimia simple con [Cristal del Margoria], puedes obtener entre 1 y 2 unidades de [Esencia del Margoria].
Cristal impredecible de Rusalka
(Alquimia simple)
[Esencia de Rusalka] x3 + [Piedra abisal] x1
* Si realizas alquimia simple con [Cristal de Rusalka], puedes obtener [Esencia de Rusalka] x1.
• [Agua escarlata de Oquilla] y [Piedra abisal] se pueden comprar en las tiendas de Corvarios de Ravinia y Livenia por 40 y 10 Corvarios, respectivamente.
• Con el objeto [Esencia del Margoria] ahora se puede fabricar [Cristal impredecible de Rusalka], por lo que se ha añadido una descripción sobre su uso en la información del objeto.            
• Se ha añadido el objeto [Agua escarlata de Oquilla] a la lista de ventas de las tiendas de Corvarios de Ravinia y Livenia.            
 
  • Con la incorporación de [Cristal de Rusalka], se ha actualizado la lista de objetos disponibles en los trueques especiales que aparecen durante los trueques.
Objeto eliminado Objeto añadido
Cristal impredecible supremo del Margoria Cristal impredecible de Rusalka

 

 

 

Mejora de los cristales marinos existentes

Con la incorporación de [Cristal de Rusalka], se avecinan cambios en los cuatro tipos de cristales marinos existentes. Para empezar, se simplificará el número total de objetos de cristal marino a la mitad, de modo que no se obtengan aquellos con estadísticas bajas.
 
Además, se ha aumentado la cantidad obtenida de [Esencia del Margoria] al elaborar [Cristal del Margoria] para fabricar [Cristal impredecible de Rusalka].

Simplificación de los cristales marinos obtenibles
  • La cantidad de tipos de cristales marinos que se pueden obtener con los siguientes objetos se ha reducido de 80 a 40.
    • Entre los siguientes 4 tipos de cristales marinos, aquellos con estadísticas más bajas ya no se podrán obtener.
      • Cristal impredecible del Eltro
      • Cristal impredecible del Serni
      • Cristal impredecible del Zulatia
      • Cristal impredecible del Margoria
• Los cristales marinos con estadísticas más bajas que son objeto de simplificación se han cambiado al cristal marino con el efecto más bajo disponible a través del mantenimiento del 6 de febrero.
- En el caso de los cristales marinos de velocidad 3,1% que son objeto de simplificación, se han cambiado al cristal marino con el efecto más bajo disponible, que es de velocidad 3,6%, a través del mantenimiento del 6 de febrero.
 
 
Cristal del Margoria
  • Al realizar alquimia simple con [Cristal del Margoria], ahora puedes obtener de 1 a 2 unidades de [Esencia del Margoria].
    • Las esencias del Margoria se pueden utilizar para fabricar [Cristal impredecible de Rusalka] o para volver a fabricar [Cristal impredecible del Margoria].

 

 

 


 

Trozo de mapa del tesoro


Se ha mejorado para que los trozos del mapa del tesoro se acumulen en un solo espacio del inventario, reduciendo así la carga sobre las casillas del inventario. Esperamos que, al poder comprobar fácilmente la cantidad en posesión, sea un poco más conveniente almacenarlos.
 
  • Se ha mejorado para que los mismos trozos de mapa del tesoro roto se apilen en un solo espacio del inventario.
    • Al combinarlos en el mapa del tesoro anónimo, puedes hacerlo como antes desde el inventario o el baúl de combinación de Yaz.

• Con esta actualización, el objeto [Trozo de mapa del tesoro roto] que tenías en tu inventario ha sido trasladado al almacén de Heidel.

 

  • Se han añadido y mejorado los detalles de uso o cómo obtener los siguientes objetos.
    • Cada tipo de trozo de mapa del tesoro
    • Cada tipo de mapa del tesoro anónimo
    • Mapa con musgo
    • Quitamusgo de Ravinia
    • Permiso de astillero: mejora de carracas de Epheria (avance/equilibrio/velocidad/valor)
    • Garfa del oleaje
Mercancía de trueque
Suministros de Rovinia (Isla Tinberra)
Suministros de Croix (Isla Iliya)
Suministros de Dario (Ojo de Oquilla)

 

 

Mejoras adicionales

Mejora de la ubicación para encontrar (sacar) barcos en la Isla Iliya


Uno de los muelles más populares para los capitanes es la Isla Iliya. Anteriormente, los barcos se sacaban en una sola dirección, por lo que al partir hacia la Isla Lema, era necesario girar el barco considerablemente. Ahora, se ha cambiado la ubicación de salida del barco para que se pueda mover fácilmente en cualquier dirección.
 
  • Al sacar un barco almacenado en el muelle de la Isla Iliya, la ubicación se ha mejorado de la siguiente manera.
Antes
Ahora
 

Mejora de la ubicación para encontrar (sacar) barcos en las Islas Kuit, reubicación de los maestres/trocadores


En el caso de las Islas Kuit, la distancia entre el maestre y el trocador era considerable, y especialmente al sacar el barco, la topografía delantera dificultaba maniobrarlo. Ahora, la distancia entre los dos PNJ se ha reducido, y la ubicación al sacar el barco se ha mejorado para facilitar la navegación.
 
  • La ubicación del maestre en las Islas Kuit se ha cambiado de la siguiente manera. Con ello, se han modificado la ubicación para sacar el barco y la zona segura.
Antes
Ahora

 

 

Propuesta del parlamento de Kalis: obra de eliminación de arrecifes


  • Al enterarse de las nuevas corrientes en el océano, el parlamento de Kalis ha propuesto este proyecto con el fin de garantizar la seguridad y comodidad de los barcos que navegan cerca de la costa en sus rutas comerciales.
    • Elina Leight, que anteriormente se encargó de eliminar los arrecifes cerca del Puerto Epheria, ha empezado a reunir a los trabajadores con los que colaboró en el pasado para conocer sus opiniones.
 
 
Ubicación prevista para la eliminación de arrecifes


Cerca del muelle de la Isla Iliya
Ubicación a tener en cuenta al partir o llegar con el barco.
El mes pasado, Priko, el trocador papú, casi provoca un accidente mientras guiaba la entrada y salida de un barco. (Declaración de Priko)
 
Cerca de la Isla Delinghart
El paso de grandes embarcaciones como la carraca de Epheria es complicado, por lo que los trocadores deben salir a recibirlas personalmente, lo que representa un problema.
Recientemente, se reportaron dos incidentes en los que Serrio, el trocador nutria, salió a descargar mercancías y tropezó al pisarse su propia cola. (Según dicen, esto ocurre con bastante frecuencia).

 

 


 

  • Se ha reiniciado el número de recomendaciones del rincón de discusión.
    • A los aventureros que tienen el icono del Espíritu Oscuro con una medalla de oro, plata y bronce, les hemos entregado un título temporal de 90 días.
    • En el rincón de discusión del salón de los aventureros de cada clase, a los aventureros que tienen el icono del Espíritu Oscuro con una medalla de oro, plata y bronce les hemos entregado un título temporal de 90 días.
    • Se han eliminado los títulos entregados antes de reiniciar el número de las recomendaciones del rincón de discusión.
Rinc. discusión Medalla de oro Medalla de plata Medalla de bronce
Posada Halo lunar Escudo de los novatos Guía de novatos Aconsejanovatos
Invitación a la taberna El Marlín Bailarín Oh, capitán, mi capitán Primer oficial de confianza Timonel infatigable
Arena Leyenda del combate Sangre combativa Combatiente competente
Ruinas de Hystria Deidad de la caza Estrella entre batidores As del rastreo
Junta de vecinos de Florin Manos de Midas Manitas de fábula Artista del emprendimiento
Compañía Garnier Oído absoluto Sinfonista de fantasía Rapsodista
Calle de Heidel As de las historias Célebre cuentacuentos Pregonando por las calles
Salón de los Aventureros Titán entre pioneros Modelo a seguir Docente

 


 

Recompensa de final de temporada de la Arena de Solare: Borde del campo de batalla

  • Cuando la temporada regular de la Arena de Solare finalice, se otorgarán bordes de campo de batalla según el grado de Solare.
Temporada regular Del 23 de enero de 2025 (después del mantenimiento) al 6 de marzo de 2025 (antes del mantenimiento)
Entrega del borde Durante el mantenimiento del 6 de marzo (jueves), se entregarán los bordes del campo de batalla según el grado de Solare.
Aplicación del borde
En todas las partidas de la Arena de Solare que se lleven a cabo después de recibir los bordes (incluidas las partidas de práctica, personalizadas y clasificatorias).
• El borde del campo de batalla se muestra en todas las partidas de la Arena de Solare, no solo en las partidas clasificatorias, sino también en las de práctica y personalizadas.            
• El borde del campo de batalla se mantendrá hasta que finalice la siguiente temporada regular, por lo que también podrás mostrar el grado de Solare que alcanzaste en la temporada anterior en los combates de asignación de nivel de la nueva temporada regular de la Arena de Solare.            
 

 
  • El equipamiento exclusivo de la Arena de Solare, [Armadura batalladora: reducción de daño, evasión], ha visto un cambio significativo en sus estadísticas de aumento de maná/voluntad/fe, pasando de 10 a 100.

 


 

Objetos

  • Se ha eliminado la restricción que impedía realizar el refuerzo cuando la durabilidad máxima era de 20 o menos al intentar reforzar un objeto con un nivel de refuerzo inferior a +15.
    • Esta modificación también se aplica a objetos como el arma soberana, que tienen un número total de niveles de refuerzo menor en comparación con otros equipos.

 

  • Se ha mejorado el icono del bonificador [Evento - Bendición de la llama] para que coincida con el icono del objeto.
  • Se ha corregido el error que provocaba que el efecto de los siguientes objetos se aplicara de manera duplicada.
    • [Evento - Bendición de la llama], [Evento - Nube crujiente y esponjosa], [Evento - Chocolate calentito]
  • Ahora la clase Deadeye puede abrir [Evento - Conjunto superior (cofre) II].

 


 

Monstruos

Kaniwha, Ojo del Margoria
Si os encontráis con Kaniwha, el Ojo del Margoria, descubriréis que, a diferencia de otros jefes, este se enfrenta y se derrota con golpes del cañón matamonstruos. La distancia a la que se lanza la bala de cañón depende del ángulo y la fuerza del disparo, por lo que a los aventureros que aún no están familiarizados con la estrategia contra Kaniwha les resulta complicado saber si han acertado. Para facilitar la comprensión del impacto, hemos ajustado el cañón matamonstruos para que cada disparo garantice un golpe crítico, permitiendo así una subyugación más rápida.
 
  • Se ha mejorado el sistema para que, al golpear a Kaniwha con un cañón montado con [Hermandad - Equipo de montaje de cañón matamonstruos], se aplique un golpe crítico con certeza.

 

Base Honglim

  • Se ha corregido el error que provocaba que algunos ataques de los bandidos zorro (tiradores) solo golpearan a un único objetivo.
 
Naaxén
  • Se ha corregido el error que provocaba que, el león sombra (jefe y salvaje) no regresara a su posición original cuando no detectaba un objetivo cercano.
 
  • Se ha corregido el error que provocaba que algunos ataques de los monstruos del Santuario Oscuro de la Tierra del Alba Radiante y del jefe de mundo solo golpearan a un único objetivo.
    • Santuario Oscuro (Provincia de Donghae): Gumiho, Songakshi, Mudang espectral, Changui, Legión Bambú, Imugi
    • Santuario Oscuro (Provincia de Hwanghae): Bulgasal, Uturi, Bonghwang oscuro
    • Jefe de mundo: Bulgasal, Uturi


  • Durante los grados VIII/IX/X de Sangun en el Santuario Oscuro - Donghae (individual), se ha ajustado para que el ataque con carga de Sangun no se active con retraso cuando aparece Changui.

 

 


 

Monturas

  • Ahora, al criar caballos, la probabilidad de obtener un Caballo imperial aumentará según la maestría.
    • Probabilidad máxima de obtener un Caballo imperial al criar caballos: 5% → 7%
      • Con una maestría en Doma de 1500, al criar una hembra y un macho de nivel 30, puedes obtener un Caballo imperial con un 7% de probabilidad.
Ejemplo de probabilidad de obtener un Caballo imperial (Cría de una hembra y un macho de Grado 8, nivel 25)
Maestría en Doma 0: probab. de obtener Caballo imperial: aprox. 3,2% → 4,62%
Maestría en Doma 1000: probab. de obtener Caballo imperial: aprox. 3,2% → 5,0%
Maestría en Doma 2000: probab. de obtener Caballo imperial: aprox. 3,2% → 5,4%
• Puedes consultar información detallada sobre la cría de caballos según la maestría y el nivel/grado de los caballos en el simulador de cría del establo dentro del juego.
 
  • Al criar caballos, la probabilidad de obtener un Caballo imperial en niveles y grados más bajos ha aumentado de la siguiente manera.
Ejemplo de probabilidad de obtener un Caballo imperial (Maestría en Doma de 1000)
Hembra y macho de grado 6, nivel 25: probab. de obtener Caballo imperial: aprox. 2,08% → 3,2%
Hembra y macho de grado 7, nivel 30: probab. de obtener Caballo imperial: aprox. 3,2% → 5,4%
Hembra y macho de grado 8, nivel 20: probab. de obtener Caballo imperial: aprox. 2,4% → 4,62%
• Puedes consultar información detallada sobre la cría de caballos según la maestría y el nivel/grado de los caballos en el simulador de cría del establo dentro del juego.
 
  • Se ha añadido la opción de comprobar las estadísticas aumentadas en el nivel anterior desde la ventana de info. detallada de caballo.

 

 

  • El efecto de aumento de Exp. (Montura) se ha ampliado para que puedas recibir un bonificador máx. del 1000% en lugar del 400%. Además, durante el Hot Time de Exp. (Montura), también podrás disfrutar de un aumento de hasta un 1000%.
    • Aumento máximo de Exp. (Montura) por uso de objeto: 300% → 1000%
    • Aumento máximo de Exp. (Montura) por Hot Time: 100% → 1000%

 

  • La restricción de una hora de entrenamiento al usar [Entrenar todas las habilidades (monturas)] y [Entrenar habilidad (monturas)] se ha eliminado.             
    • Ahora, al usar estos objetos, la maestría de las habilidades se establece instantáneamente al 100%.

 

 


 

Misiones y Conocimiento

Con el creciente interés de los aventureros por la pesca, también ha aumentado la demanda de la misión para conseguir el Acuario fascinante de Simchung, que ofrece un inventario exclusivo de 50 espacios solo para peces. Sin embargo, algunos aventureros se han sentido frustrados al perder la Concha iridiscente obtenida en la misión y han contactado con la Atención al Cliente. Para solucionar este problema, hemos modificado la misión, eliminando la necesidad de dicho objeto. Hoy, en el Palacio del Mar, la nutria Dorio lanza su caña de pescar todos los días para atrapar corvina amarilla seca, y esperamos que también os interese esta simpática nutria. (Aunque la corvina amarilla seca se obtiene secando corvina amarilla y no se puede pescar directamente en el mar, je, je).
 
  • Durante la misión «Un encuentro sorprendente», donde se puede obtener el Acuario fascinante de Simchung, ya no es necesario el objeto [Concha iridiscente].
    • El requisito de misión de pescar peces sigue siendo el mismo que antes.
 
  • Se ha añadido la recompensa de Conocimiento «Ilusión del trueno: Voltarion» a la misión «[Voltarion] La ilusión olvidada».
  • Para que los requisitos de completar la misión «Recabar información de primera mano» sean más claros, se han mejorado los diálogos de la misión y las frases de los requisitos con el nombre real de los monstruos.
  • Se han cambiado los requisitos para completar la misión «[Temporada] Día 31: Remo en mano».
    • Antes: Completar la misión «La amabilidad de la familia Falasi».
    • Ahora: Completar la misión «[Repetible] La petición de Philbert Falasi».

 


 

PNJ, entornos, sonido

El evento de la «Bulliciosa estepa nevada», donde os presentamos por primera vez el snowboard, ha llegado a su fin. Muchos aventureros habéis disfrutado de varias actividades, incluido el snowboard, y queremos dar las gracias a todos los que lo habéis pasado bien. Seguiremos esforzándonos por ofreceros nuevas y emocionantes experiencias en el futuro.
 
Aunque el evento de la Bulliciosa estepa nevada ha terminado, estamos preparando todo para que podáis seguir disfrutando del snowboard incluso después de su finalización. Además, Lando, entusiasmado al ver cómo disfrutáis del evento, está preparando nuevos circuitos para que los profesionales del snowboard puedan mostrar sus habilidades. Esperamos que sigáis visitando la Bulliciosa estepa nevada.
 
  • Lando está preparando la ampliación de la Bulliciosa estepa nevada.

 

  • Para que puedas disfrutar aún más del snowboard en la Bulliciosa estepa nevada, al usar [Evento - Bengala bulliciosa], te moverás cerca del punto de partida de la pendiente.

 


 

Interfaz

Moverse por el mapa con el teclado (W, A, S, D)

Hemos añadido una función que permite moverse por el mapa (M) usando el teclado mientras está abierto. Además, hemos incorporado algunas novedades relacionadas con el mapa.
 
Entre ellas, está la opción de activar o desactivar la función de «Guardar ubicación de la cámara», que fija la posición de la cámara al abrir y cerrar el mapa, y la de «Guardar ángulo de la cámara», que mantiene el ángulo y la dirección de la cámara en el mapa.
 
Puedes configurar estas funciones en «Esc → Ajustes → Ajustes → Mapa». También podéis usar la barra espaciadora en el mapa para que la cámara vuelva al lugar donde se encuentra el personaje, haciendo el uso del mapa aún más práctico.
 
  • Se ha añadido la función para moverse por el mapa con el teclado cuando el mapa (M) está abierto.
    • Cuando el mapa (M) está abierto, puedes moverte usando las teclas «W, A, S, D».
      En el mapa (M), al pulsar la barra espaciadora, la cámara se moverá a la ubicación del personaje conectado.
Moverse por el mapa con el teclado
 
  • Se han añadido las siguientes configuraciones relacionadas con el mapa.
    • Guardar ubicación de la cámara del mapa  
    • Guardar ángulo de la cámara del mapa
• El valor predeterminado de estos ajustes es «Desactivado».
Guardar ubicación de la cámara del mapa Mantiene la última ubicación ajustada de la cámara en el mapa.
Guardar ángulo de la cámara Mantiene el último ángulo ajustado de la cámara en el mapa.
Guardar ubicación de la cámara del mapa Guardar ángulo de la cámara
Mantiene la última ubicación ajustada de la cámara en el mapa.
Mantiene el último ángulo ajustado de la cámara en el mapa.
• Puedes acceder a esta configuración de la cámara en «Ajustes - Mapa».
 
  • Se ha añadido la opción de guardar el historial de rutas de bucle automático del mapa (M) en el «Historial de ajustes».
    • Puedes descargar y recuperar los datos guardados en el «Historial de ajustes» en otros PC o al cambiar el entorno de conexión, siempre que lo necesites.
 
  • El fondo del mundo de Black Desert que se muestra en el mapa (M) se ha actualizado para que se adapte mejor a la región actual.
 

 

Acciones sociales, registro en acceso rápido

Cuando os hacéis una foto de grupo con los miembros de la hermandad o posáis después de una actuación, las acciones sociales sirven para expresar emociones que no se pueden transmitir solo con el chat.
 
Ahora podéis asignar estas acciones a accesos rápidos y usarlas al instante con solo pulsar una tecla. 
 
Aunque parezca un pequeño cambio, esperamos que esto os permita disfrutar de una comunicación más cómoda y divertida con los miembros de la hermandad, amigos y compañeros de grupo mientras compartís la aventura.
 
  • Ahora las acciones sociales se pueden registrar en un acceso rápido.
    • Puedes arrastrar las acciones sociales de la lista a un espacio vacío para registrarlas.
Arrastrar desde la lista de acciones sociales a un acceso rápido Usar la acción social desde el acceso rápido
 

 
  • Al contratar a un trabajador a través del PNJ capataz, se ha cambiado el valor predeterminado de la opción «Ver continuamente».
Grado de trabajador El valor predeterminado se establece en grado profesional, no en grado general.
Número de visualizaciones El valor predeterminado se establece en el número máximo basado en la energía actual, no en una vez consecutiva.

 

 


 

Sitio web

  • Ahora, en la sección de gestión de OTP dentro de «Mi página», al acceder con una cuenta de Steam, tendrás que volver a iniciar sesión.
    • Se han modificado el fondo y el estilo del menú en la página de enlace a Steam.

 


 

Traducción

  • Se han corregido los siguientes términos en algunos textos:
Robinia → Rovinia
Rubinia → Rebinia
Barco carguero hundido → Barco carguero de Haran hundido.

 

 


Cambios y ajustes
  • Ahora, al utilizar la función «Reiniciar todo» en la parte superior de la interfaz de ajustes, el idioma del doblaje de los PNJ se restablecerá correctamente.
  • Ahora, al comprobar un caballo de carreras en el establo, no se mostrará el inventario de montura no disponible.
  • Se ha corregido el error ocasional que provocaba la aparición de frases extrañas en la pantalla de muerte del personaje.
  • En el pase especial diario, se han ajustado los colores de las letras de la fecha y el botón para que sean más naturales.
  • Se ha corregido el error que impedía mostrar la descripción del icono de puntos de contribución en la ventana de «Mi información» (P).
  • Al abrir la ventana de contrato de trabajadores durante la construcción de un alojamiento, se ha corregido el error que impedía actualizar el número máximo de trabajadores contratables incluso después de completar la construcción.
  • En la IU de mando, se ha corregido el error que provocaba que, al utilizar la función de ver trabajadores continuamente, el desplazamiento se moviera hacia la parte superior.
  • Ahora, el desplazamiento se moverá automáticamente al territorio donde se encuentra el personaje.
  • Se ha corregido el error que provocaba que, al volver a abrir la ventana del trabajador del día tras elegir una región, esta siguiera seleccionada.
  • En la lista de trabajadores, ahora no se mostrará el desplazamiento en el filtro de trabajadores por grado.
  • Al usar la IU de mando, se ha modificado el sistema para que la notificación que aparece en la parte superior de la pantalla tras contratar a un trabajador se muestre tras cerrar el diálogo con el PNJ.
  • Las descripciones de los objetos relacionados con el efecto de reducción del tiempo de pesca automática se han unificado con la misma expresión.
  • Se ha corregido el error que impedía recolectar abedules en una ubicación específica de la calle Yukjo.
  • Se ha corregido el error que provocaba que la línea de conexión de nodos se viera de forma poco natural cerca del responsable del nodo con puntos de contribución invertidos.
  • Para que el objetivo de la misión «Dinero para medicina» coincida con el nombre real del PNJ, se ha cambiado su nombre a «Trabajador».
  • Para que el objetivo de la misión «Lugar de poder antiguo y oscuro» coincida con el nombre real del PNJ, se ha cambiado el nombre del PNJ en la información de misión a «Tablilla con símbolo solar».
  • Se han corregido las instrucciones de los requisitos para aceptar las misiones incluidas en la misión recomendada «[Combate - Nvl. 60] Cómo llegar a Aakon sin el artefacto de transporte antiguo» para que coincidan con la realidad.
  • Se ha corregido el error que impedía mostrar el requisito de completar la misión «[Calpheon] Epílogo III» en las condiciones para aceptar la misión «[Magnus] Recuerdos de Velia».
  • Además, se han mejorado algunas condiciones de aceptar misiones para que sean más claras.
  • Se han ajustado los requisitos de aceptar la misión «[Avance - Caza (Aprendiz 10)] Caza de ballena jorobada» para que coincidan con la realidad.
  • Ahora, si llevas mercancías en la espalda, no podrás activar la vena del abismo al interactuar con el pozo del abismo.
  • Al instalar [Evento - Pavo disecado], se ha corregido el error que provocaba que el nombre del mueble se mostrara como [Pavo disecado espabilado].
  • Al buscar misiones en curso, se ha corregido para que la pestaña de Misiones (O) se desplace correctamente.
  • Se ha corregido el error que provocaba que las misiones no disponibles se mostraran en Misiones (O).
  • «[Ayuda especial] El comienzo de una buena familia», «[Mediah] Hasta que volvamos a vernos»
  • Ahora, al reiniciar la bendición de las perlas, podrás pulsar el botón de recibir recompensa sin tener que cerrar y abrir la ventana.
  • La apariencia de algunos PNJ en el Palacio Gyeongbokgung se ha ajustado para que sea más natural.
  • Se ha corregido el error que provocaba que, al interactuar con el PNJ Maudi Budar en Altinova, la información de conocimientos en la esquina superior izquierda se mostrara duplicada.
  • [Dosa] Se ha corregido el error que provocaba que el efecto de humo de la pipa permaneciera al efectuar acciones sociales en la postura de combate.
  • Se ha corregido el error que provocaba que, al usar la habilidad [Retirada oscura], si se eliminaban los efectos de bonificador o penalizador, se mostrara momentáneamente la animación de la habilidad.
  • [Mago] Se ha corregido para que al equipar al personaje con las gafas de snowboard, el gorro con pompón y el gorro con orejeras, la parte del cuello se vea más natural.
  • [Deadeye] Se ha corregido el error que provocaba que, al equiparse con los revólveres de Cibelius y ciertos aspectos de armadura de perla, al moverse en modo pacífico, se mostrara la apariencia de los revólveres en las manos.
  • [Deadeye, Erudita] Se ha corregido el error que provocaba que, al equipar al personaje con la armadura de Karlstein, no se viera parte de la apariencia de la capa.
  • [Deadeye] Se ha corregido el error que provocaba que, en algunas situaciones, permaneciera el efecto del aspecto de Duelo al sol del Bazar Perla.
  • Se ha corregido el error que provocaba que, en algunas situaciones, se obtuviera de manera anormal la Exp. (Comercio) al vender las siguientes mercancías:
  • [Mandrágora mágica], [Hierba venenosa de la bruja], [Azafrán], [Rosa azul fantástica], [Onagra iluminada por la luna], [Campanilla de otoño medicinal]
  • Actualmente, se está investigando a los usuarios cuyo nivel de Comercio ascendió de manera anormal debido a este error. En caso de detectarse casos de abuso, se tomarán medidas de acuerdo con la política de operación.
  • El texto de las siguientes misiones ha sido modificado para que suene más natural y se ha mejorado la visibilidad de ciertas palabras.
  • [Evento] Carrera en la estepa nevada: principiante/intermedio/avanzado/desafío
  • Se ha corregido el error que provocaba que la apariencia de la alfombra fuera antinatural al retroceder detrás del responsable de almacén de Eilton.
  • Se ha modificado para que durante la misión del evento de carrera en la estepa nevada, el bonificador obtenido del PNJ Uyanga desaparezca al moverse el personaje con el mapa de arqueólogo o al dar la orden de reagruparse.
  • Se ha corregido el error que hacía que, durante las siguientes misiones, el efecto de bonificador que indicaba el estado de montura permaneciera incluso después de haber sido borrado el estado de snowboard.
  • [Evento] Carrera en la estepa nevada: principiante/intermedio/avanzado/desafío
  • Se ha modificado para que no sea posible usar el objeto de snowboard clásico mientras estás montado en el snowboard.
  • Se ha corregido el error de superposición de la ventana al cancelar el registro de un objeto en la ventana de refuerzo de Caphras.
  • Durante el Paso glorioso, se ha modificado para que solo se muestre el texto relacionado con saltar al presionar la tecla R.
  • Se ha corregido el error que hacía que, al eliminar la ruta 2 de las rutas guardadas en el mapa de mundo, la ruta 3 se copiara en la ranura 2.
  • Se ha corregido el error que hacía que, durante la búsqueda de misiones, el número de resultados se mostrara con un texto poco natural.
  • Se ha modificado para que, al cambiar de pestaña sin borrar completamente la palabra buscada durante el uso de la función de búsqueda de misiones, la palabra buscada permanezca al regresar.
  • Se ha corregido el error que impedía la construcción de anexos en ciertas ubicaciones después de comenzar la Guerra de nodo en el modo de construcción.
  • Se ha corregido el error que impedía la recuperación en ciertas situaciones después de que un caballo que había usado el descenso de nivel realizara una cría.
  • Se ha corregido la ubicación de la imagen de grado según las estadísticas en la información detallada del caballo.
 
 

 
 
 

Al aceptar las cookies, se usarán para anuncios y contenido personalizado.
Información adicional