Saludos, aventureros:
Aquí tenéis los últimos detalles sobre la actualización de Black Desert Online del 20 de febrero de 2025 (jueves). El parche de hoy contiene cerca de 101 actualizaciones y pesa aproximadamente 1,64 GB
Eventos
- [Notas de GM] Arena de Solare: ¡Ahora es un buen momento para empezar! – Más información
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- [Notas de GM] Carrera de obstáculos en las laderas de la estepa nevada – Más información
- Evento 1. Aventuras emocionantes con Alaocaso – Más información
- Periodo: 20 de febrero de 2025 (jueves) después del mantenimiento – 27 de febrero de 2025 (jueves) antes del mantenimiento.
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- Evento 2. ¡Despliega tus alas e inmortaliza el momento! – Más información
- Periodo: 20 de febrero de 2025 (jueves) antes del mantenimiento – 27 de febrero de 2025 (jueves) después del mantenimiento
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- Se ha corregido el error que provocaba que, al usar la habilidad [Cénit: Torbellino de acero] hacia la izquierda durante el tiempo de reutilización sin que [Sublime: Torbellino de acero] se haya activado, no se pudiera con otras habilidades después del último golpe.
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- Se ha corregido el error que impedía que se activara el golpe adicional al usar la habilidad sin suficiente aguante.
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- Se ha corregido el error que impedía aplicar el índice de crítico al usar las siguientes habilidades contra los monstruos.
- [Matatitanes I-Definitiva], [Shuriken de malicia I-Definitiva], [Cénit: Shuriken de malicia], [Cénit: Shuriken de malicia evasivo]
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- Se ha corregido el error que provocaba que la habilidad no se viera afectada por el efecto de aumento o disminución de la velocidad de ataque.
- Se ha ajustado el tiempo durante el cual el personaje puede rotar según la dirección de la cámara al usar la habilidad.
Contenido
- Se ha mejorado el sistema para que, al signar pelotones durante la Guerra de las Dos Rosas, la lista de miembros no vuelva al inicio cada vez que la hermandad líder realiza un cambio.
- Se ha corregido el error que impedía ver los títulos según el número de asesinatos al reconectarse al juego durante la Guerra de las Dos Rosas en curso.
- La recompensa de la victoria en el rango de Soldado aprendiz (entre 401 y 800 puntos) de la Arena de Solare se ha cambiado por [Cofre de Solare de gratitud].
Antes |
Ahora
|
Al lograr la victoria, obtienes [Insignia de Solare] x30.
(Solo si tienes 801 puntos o más, recibes [Cofre de Solare de vítores] o [Cofre de Solare de gratitud]). |
Al lograr la victoria, obtienes [Cofre de Solare de gratitud].
![]() [Lingote de oro (100 G)] x6
[Insignia de Solare] x30 |
- Se ha corregido el error que provocaba que, al reconectarse tras abandonar una partida en la Arena de Solare, hubiera problemas con las señales del grupo y el chat del grupo.
- Además, ahora, si tu personaje muere mientras buscas una partida en la Arena de Solare, se rechazará automáticamente el emparejamiento.
- Ahora, al intentar usar un objeto no utilizable en la Arena de Solare, ya no se activará el modo de instalación.
- Para los aventureros que ya se han familiarizado con el snowboard en la Estepa nevada: carrera, el PNJ Uyanga ha comenzado a medir sus registros.
- Puedes medir tu récord a través del PNJ Uyanga en la Estepa nevada: carrera mediante la siguiente misión.
- Misión: «[Evento] Carrera en la estepa nevada: desafío»
- Puedes medir tu récord a través del PNJ Uyanga en la Estepa nevada: carrera mediante la siguiente misión.
- Puedes comprobar los récords de la estepa nevada hablando con el PNJ Sarnai, que se encuentra en cada estepa nevada.
- En la pista de la estepa nevada: carrera, al teletransportarse el personaje montado en la montura, se ha ajustado para que se desplace a la pista más cercana entre la estepa nevada: carrera y descenso.
- Algunas de las rutas de trueque disponibles han sido modificadas.
- Lugar: Naufragio de un navío con reliquias antiguas
- Objeto necesario: Mercancía de trueque de grado 5 x1
- Objeto obtenible: Coral dorado x1 → x2
- Lugar: Naufragio de un navío con reliquias antiguas
Objetos
Origen de la depredación, Origen de la depredación sutil
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- Se ha aumentado la experiencia de devoración de los siguientes objetos de tipo depredador, disponibles para el comercio en el mercado central.
- En consecuencia, las estadísticas de aumento de la probabilidad de refuerzo al usar cada objeto para devorar son las siguientes.
Objetos de depredación |
Origin of Dark Hunger
Faint Origin of Dark Hunger |
![]() Origen de la depredación
|
|||
Antes | Ahora | ||
Estadísticas de aumento de la probabilidad de refuerzo | Aumento | Estadísticas de aumento de la probabilidad de refuerzo | Aumento |
100 - 105 | 15 | 100 - 101 | 26 |
106 - 109 | 14 | 102 - 105 | 25 |
110 - 116 | 13 | 106 - 108 | 24 |
117 - 121 | 12 | 109 - 111 | 23 |
122 - 129 | 11 | 112 - 115 | 22 |
130 - 139 | 10 | 116 - 119 | 21 |
140 - 151 | 9 | 120 - 124 | 20 |
152 - 164 | 8 | 125 - 129 | 19 |
165 - 183 | 7 | 130 - 135 | 18 |
184 - 198 | 6 | 136 - 141 | 17 |
199 - 218 | 5 | 142 - 148 | 16 |
219 - 249 | 4 | 149 - 156 | 15 |
250 - 279 | 3 | 157 - 165 | 14 |
280 - 298 | 2 | 166 - 175 | 13 |
299 | 1 | 176 - 187 | 12 |
- | - | 188 - 196 | 11 |
- | - | 197 - 206 | 10 |
- | - | 207 - 217 | 9 |
- | - | 218 - 235 | 8 |
- | - | 236 - 254 | 7 |
- | - | 255 - 269 | 6 |
- | - | 270 - 291 | 5 |
- | - | 292 - 296 | 4 |
297 | 3 | ||
298 | 2 | ||
299 | 1 | ||
[Ejemplo de uso]
Ejemplo ①. Para aumentar la probabilidad de refuerzo de +100 a más de +300 a través de [Origen de la depredación], ahora se necesitan 22 unidades en vez de 43. Ejemplo ②. Para aumentar la probabilidad de refuerzo de +100 a más de +209 a través de [Origen de la depredación], ahora se necesitan 7 unidades en vez de 13. |
![]() Origen de la depredación sutil
|
|||
Antes | Ahora | ||
Estadísticas de aumento de la probabilidad de refuerzo | Aumento | Estadísticas de aumento de la probabilidad de refuerzo | Aumento |
100 - 104 | 8 | 100 - 104 | 13 |
105 - 114 | 7 | 105 - 109 | 12 |
115 - 125 | 6 | 110 - 117 | 11 |
126 - 139 | 5 | 118 - 124 | 10 |
140 - 167 | 4 | 125 - 134 | 9 |
168 - 199 | 3 | 135 - 146 | 8 |
200 - 249 | 2 | 147 - 163 | 7 |
250 - 299 | 1 | 164 - 179 | 6 |
- | - | 180 - 205 | 5 |
- | - | 206 - 228 | 4 |
- | - | 229 - 267 | 3 |
- | - | 268 - 298 | 2 |
- | - | 299 | 1 |
[Ejemplo de uso]
Ejemplo ①. Para aumentar la probabilidad de refuerzo de +100 a más de +300 a través de [Origen de la depredación sutil], ahora se necesitan 49 en vez de 98 de [Origen de la depredación sutil]. Ejemplo ②. Para aumentar la probabilidad de refuerzo de +100 a más de +150 a través de [Origen de la depredación sutil], ahora se necesitan 5 en vez de 9 de [Origen de la depredación sutil]. |
Monstruos
Cueva del Cerdo Dorado
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- En la provincia de Donghae de la Tierra del Alba Radiante, se ha añadido una nueva guarida enemiga: la Cueva del Cerdo Dorado.
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-
- PA recomendado: 1150 o más (Estadísticas totales)
- Reducción de ataque recomendada: 660 o más (Estadísticas totales)
-
- #Combate contra una minoría selecta de monstruos poderosos
- #No se aplica la Fiebre de Agris
-
- La Cueva del Cerdo Dorado, una mina de oro normalmente cerrada, se abre en momentos aleatorios dentro de un tiempo determinado.
- Cuando la Cueva del Cerdo Dorado se abre, todos los aventureros reciben una notificación en la parte superior de la pantalla.
- La Cueva del Cerdo Dorado, una mina de oro normalmente cerrada, se abre en momentos aleatorios dentro de un tiempo determinado.
-
- La Cueva del Cerdo Dorado, una vez abierta, se puede acceder a través del PNJ Munsik en la región de la Cueva del Cerdo Dorado.
- También puedes encontrar a Munsik utilizando la función de navegación en la información de la guarida enemiga.
- Al entrar en la Cueva del Cerdo Dorado, los monstruos aparecen de manera similar a una guarida enemiga privada, como el Dominio de Marni.
- Una vez dentro, si derrotas a suficientes cerdos dorados o pasa un tiempo determinado, aparecerá el jefe, Rey de los cerdos dorados.
- Cuando finalmente derrotes al Rey de los cerdos dorados, el exterminio concluirá y recibirás una [Medalla de exterminio: Cueva del Cerdo Dorado] por cada exterminio logrado.
- Las medallas acumuladas se pueden reclamar a través del PNJ Munsik una vez que alguien haya obtenido los tesoros preciosos y la cueva se haya cerrado.
- [Medalla de exterminio: Cueva del Cerdo Dorado] se puede intercambiar en la ventana de riquezas canjeables.
- La Cueva del Cerdo Dorado, una vez abierta, se puede acceder a través del PNJ Munsik en la región de la Cueva del Cerdo Dorado.
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- Los monstruos que aparecen en esta guarida no se ven afectados por penalizadores.
- Cuando entres en la Cueva del Cerdo Dorado, no verás a otros aventureros.
- El tiempo de uso estará limitado a media hora por vez.
- No podrás acceder en los servidores de Arsha o donde haya Conquistas/Guerras de nodo.
- Saldrás de la Cueva del Cerdo Dorado si mueres.
- No podrás entrar si tienes alineamiento 0 o negativo.
- Al completar el exterminio y salir, habrá un tiempo de espera para poder volver a entrar.
- Botín de los monstruos en la Cueva del Cerdo Dorado
- Al eliminar a los monstruos en la Cueva del Cerdo Dorado, puedes obtener los siguientes valiosos botines:
- Origen de la depredación sutil
- Cristal del amanecer WON/BON: evasión, reducción de daño, precisión, furia oscura, todos los ataques
- Caphranita
- Polvo de espíritu antiguo
- Tesoros preciosos desmoronados (59.415 platas)
- Al derrotar al Rey de los cerdos dorados, se obtiene [Cofre del tesoro del Rey de los cerdos dorados].
- Al eliminar a los monstruos en la Cueva del Cerdo Dorado, puedes obtener los siguientes valiosos botines:
- Botines especiales de la Cueva del Cerdo Dorado: Tesoros preciosos
- En la Cueva del Cerdo Dorado, además de los botines obtenidos al eliminar monstruos y las medallas de exterminio por completar con éxito el exterminio, puedes conseguir [Tesoros preciosos].
- Estos tesoros son tan exclusivos que, mientras la cueva esté abierta, solo una persona en todo el servidor puede hacerse con ellos.
- Una vez que se proclama al dueño de los tesoros, la cueva se cierra.
- El afortunado propietario de los tesoros puede obtener una recompensa especial a través del PNJ Munsik.
- En la Cueva del Cerdo Dorado, además de los botines obtenidos al eliminar monstruos y las medallas de exterminio por completar con éxito el exterminio, puedes conseguir [Tesoros preciosos].
El propietario de [Tesoros preciosos] podrá obtener los siguientes objetos en la estatua del Cerdo Dorado.
|
- [Esencia del amanecer] x100
- [Cofre con tesoros preciosos] (Se obtiene un accesorio designado de nivel TET) Botín de objetos varios y lingotes de oro |
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- Al finalizar el exterminio o ser expulsado forzosamente de la Cueva del Cerdo Dorado, habrá un tiempo de espera para volver a entrar, similar al Dominio de Marni.
- Si pasa mucho tiempo desde que entraste en la Cueva del Cerdo Dorado, serás expulsado automáticamente. En este caso, no podrás obtener la recompensa por completar el exterminio.
- Si no recoges la recompensa obtenida por completar el exterminio en la Cueva del Cerdo Dorado antes de que se vuelva a abrir, desaparecerá.
* Tras el mantenimiento del 20 de febrero (jueves), la Cueva del Cerdo Dorado estará abierta y podrás entrar a través del PNJ Munsik en la región de la Cueva del Cerdo Dorado.
Santuario de Medialuna [Farol de Dehkia I]
- Se ha reducido el área en la que los monstruos del Santuario de Medialuna quedan aturdidos al destruir el Tótem de energía de obsidiana argos.
- Además, se ha corregido el error que impedía mostrar el mensaje al aparecer por primera vez el Tótem de energía de obsidiana argos.
- Se ha corregido el error que provocaba que los patrones de ataque específicos de Sangun de los grados VIII/IX/X se aplicaran de manera irregular.
PNJ, entornos, sonido
- Se ha mejorado la calidad de la textura de algunas superficies del fondo.
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Interfaz
- Se ha modificado para que en la ventana de trueque se muestre la cantidad de «objetos de trueque en posesión».
- Al igual que antes, se muestra la cantidad en posesión tanto en el barco como en el almacén, y al pulsar el botón, puedes mover objetos entre el barco y el almacén.
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- Al abrir el mercado central desde la información de trueques, se ha añadido un botón para «Gestionar Depósito».
- Para mover bienes usando el depósito del mercado central, seguirás contando con la ayuda de los sirvientes de transacciones, como siempre.
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▲ Puedes mover los objetos que hayas comprado en el Mercado central o los que estén almacenados en el depósito del Mercado central.
- Se ha mejorado para que puedas usar la función «Buscar mis objetos (Ctrl+F)» mientras hablas con el encargado del establo o el del embarcadero.
- Se ha añadido un banner de acceso directo a las notas de GM en la parte inferior de la ventana de Noticias, donde puedes consultar las actualizaciones recientes.
- Ahora, al hacer clic en el icono del objeto de trueque que buscas en la ventana de información de trueques, la opción «Ver objetos en posesión» se reiniciará.
- De este modo, incluso cuando actives esta opción, podrás ver la información de la mercancía que buscas haciendo clic en el icono.
- Se ha corregido el error de que, al cargar cargamento, la cantidad máxima de mercancías que no se apilan en una sola casilla del inventario y que se podía llevar superando la capacidad de carga del personaje se reducía en uno respecto a lo habitual.
- Se ha corregido el error que provocaba que, al usar la IU del mando, la función de mover objetos entre el almacén y el barco en la IU de trueque ocasionalmente no funcionara.
- Ahora, durante el refuerzo con [Evento - Cristal del destino ardiente/gélido], al gastar dichos objetos por completo, el objeto registrado en la ventana de refuerzo se desactivará automáticamente.
- Sin embargo, si se logra el refuerzo en la etapa final, el objeto registrado se mantendrá como antes.
- Se ha mejorado el efecto al cambiar la habilidad de un trabajador.
- Se ha modificado la notificación que aparece en el intercambio de trabajadores cuando no hay trabajadores en cada lista.
- Ahora, puedes contratar trabajadores sin importar la capacidad de carga del personaje.
- [Deadeye] Se ha corregido el error que provocaba que, al desactivar los efectos durante las acciones especiales del aspecto [Duelo al sol], no se mostraran la apariencia del arma y la munición.
- [Deadeye] Se ha corregido el error que provocaba que, al equipar al personaje con [PEN: Revólveres de Godr], la apariencia de uno de los revólveres se mostrara incorrectamente, como si no fuera de Godr.
- La guía sobre cómo adquirir el conocimiento de «Sala del tesoro lujoso» se ha corregido para que muestre la misión correcta.
- Se han mejorado las siguientes misiones generales disponibles en Valencia, para que los nombres de los PNJ y algunas palabras se distingan con mayor claridad, facilitando así el progreso de las misiones.
- Misión «Lugar de poder antiguo y oscuro»
- Misión «Rueda del sol»
- Misión «El eclipse de la cámara»
- Misión «La silueta del eclipse»
- Misión «El Alfa y el Omega»
- Ahora, al abrir objetos tipo cofre, no se registrarán historiales innecesarios al hacer clic en el fondo de desplazamiento de la interfaz de efecto.
- Se ha corregido el error ocasional que provocaba que los mensajes de las opciones de chat desactivados, siguieran apareciendo en la ventana de chat.
- Ahora, en la ventana de apariencia (F4), si la apariencia no es modificable, el menú de personalización no se mostrará.
- Durante el combate con el jefe de mundo Uturi, se ha corregido el error de que Uturi no regresaba a una posición donde pudiera ser golpeado si se movía a un lugar inaccesible.
- Se ha corregido el error de que, al ser derribado por un monstruo en una ubicación específica de la región de la Necrópolis de los sherekan, el personaje quedaba atrapado en la topografía.
- Durante las misiones principales de Abyss One: Magnus, se ha corregido el error que provocaba que, en ciertas cinemáticas, apareciera una notificación de reconexión de red.
- Se ha corregido el error que provocaba que, al configurar el papel tapiz en la Mansión del león melenazul, este se aplicara también al exterior.
- Se ha corregido el error que provocaba que, al alejarse del barco, los objetos en posesión a bordo no se contabilizaran.
- Se ha corregido el error que provocaba que, al cerrar el Mercado abierto a través de la interfaz de información de trueques, también se cerrara la interfaz de trueques.
- Se ha corregido el error que provocaba que, al mover objetos del almacén al barco desde la interfaz de información de trueques, en ciertos pueblos no se pudiera utilizar la función, a pesar de tener objetos en el almacén.
- Se ha corregido el error que provocaba que, al saltar algunas cinemáticas con la tecla escape, se mostraran las armas utilizadas en la cinemática.
- Se ha corregido el error que provocaba que, al usar la función de almacenamiento automático, la vista previa apareciera incluso en almacenes donde no se podía utilizar la función.
- La descripción del objeto sobre cómo obtener [Fuente gótica del norte de Heidel] se ha corregido adecuadamente.
- Antes: Intercambiar 5 Voracidades materializadas con Jemkas Vermiazote en Heidel tras completar la misión «[Mansión] Fuente gótica del norte de Heidel».
- Ahora: Completar la misión «[Mansión] Fuente gótica del norte de Heidel» de Jemkas Vermiazote en Heidel y consumir 30 de energía mediante diálogo.
- [Berserker] Se ha corregido para que las pupilas del berserker se muestren de manera natural en el Monte Nieveterna.
- [Ninja] Se ha corregido el error que provocaba que, al ocultar la capa después de equipar al personaje con el aspecto [Badaka: Marino], la apariencia del aspecto se mostrara de manera incorrecta.
- [Maegu] Se ha corregido el error que provocaba que, al usar la habilidad [Lazo ígneo] en la Arena de Solare, Liga de hermandades y otras áreas con niebla oscura, el personaje no recuperara salud al estar en contacto con la niebla.
- [Dosa] Al moverse en la postura de combate del Despertar, se ha corregido el error de parpadeo de la apariencia del cascabel en la mano derecha.
- Se ha corregido el error que provocaba que, al abrir el mapa del mundo con la opción de guardar el ángulo activada, la pantalla se mostrara de manera poco natural por un momento.
- Se ha corregido el error que impedía mover objetos que no se apilan en una sola casilla del inventario al usar al sirviente del almacén, cuando el peso del objeto superaba los 100 lt.
- Ahora, al añadir o retirar objetos del almacén de hermandad, el desplazamiento del inventario ya no volverá a la parte superior.
- [Maegu] Se ha corregido el error que provocaba que algunas partes del cuerpo del personaje se movieran de manera poco natural al realizar acciones especiales tras equiparse con los aspectos de [Cibelius] y [Llama carmesí].
- Se ha corregido el error que impedía el progreso de la misión «[Despertar de la wusa] Nuevos horizontes».
- Ahora, incluso al usar la función de minimapa 3D, los ajustes de guardar ángulo/ubicación del mapa funcionarán correctamente.
- Se ha corregido el error que permitía aceptar la misma misión en otra región después de completar la misión diaria «[Diaria] Un tesoro flotando en el océano: Hekaru/Acechador de las profundidades».
- Se ha corregido la descripción incorrecta de la mascota [Ceros caótico].
Publicaciones recientes
- [Notas de GM] Últimas actualizaciones de los desarrolladores (incluyendo el servidor Hardcore y Orzekea) 21 feb. 2025 (UTC)
- [Avisos] Errores conocidos (Actualizado: 20/02/2025 14:00 UTC) 20 feb. 2025 (UTC)
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