Reiniciador de monturas
Este objeto sirve para reiniciar el nivel, estadísticas y habilidades de una montura en el establo.
▲ Usa este objeto para reiniciar el progreso de una montura.
● Cómo usar el [Reiniciador de monturas]:
* Se puede usar en el siguiente tipo de montura: caballos.
* No se puede usar en monturas de hermandad ni en monturas de PNJ.
Una vez tengas el objeto [Reiniciador de monturas], abre el menú «Reiniciar montura» para usarlo, lo que reiniciará el nivel de la montura a 1, sus estadísticas (velocidad/aceleración/giro/frenada) y las habilidades que haya aprendido.
Cuando se reinicia una montura a nivel 1, tiene una cierta probabilidad de aprender una habilidad al azar según su tipo y su grado. Puedes consultar la probabilidad de aprender cada habilidad más abajo.
Ciertas monturas aprenden siempre la misma habilidad a nivel 1, la cual no cambiará aunque se reinicie su progreso.
▲ Las monturas que aprenden siempre la misma habilidad a nivel 1 no cambiarán de habilidad al reiniciarlas.
Probabilidad de aprender una habilidad a nivel 1 por grado y tipo
• Más abajo tienes una lista con las habilidades que puede aprender una montura a nivel 1.
• Las habilidades que no aparecen en la lista no se pueden aprender con el objeto [Reiniciador de monturas].
• Las monturas que siempre aprenden la misma habilidad a nivel 1 no aparecen en esta lista.
• El nivel de Maestría en Doma del personaje no afecta a la probabilidad de aprender una habilidad a nivel 1 al usar el [Reiniciador de monturas].
Puedes consultar el tipo y el grado de una montura en el menú «Información de la montura».
▲ Puedes consultar la probabilidad de aprender cada habilidad a nivel 1 según su tipo y grado.
(El tipo de la montura no cambiará aunque hayas comprado [Cambio de apariencia superior (monturas]).
* Puedes buscar según grado y tipo pulsando «Ctrl + F» en tu navegador.
* Las probabilidades están redondeadas al segundo decimal.
Aquí se muestra la probabilidad de aprender cada habilidad al nivel 1 al usar el [Reiniciador de monturas].
Grados de montura | Probabilidad de aprender habilidad por grado | |
---|---|---|
Grado 8 | ||
![]() Grado 8 Tipo 1 |
Esprint 100% | Esprint 100% |
![]() Grado 8 Tipo 2 |
Esprint 100% | Esprint 100% |
![]() Grado 8 Tipo 3 |
Esprint 100% | Esprint 100% |
![]() Grado 8 Tipo 4 |
Esprint 100% | Esprint 100% |
![]() Grado 8 Tipo 5 |
Esprint 100% | Esprint 100% |
Grado 7 | ||
![]() Grado 7 Tipo 1 |
Esprint 100% | |
![]() Grado 7 Tipo 2 |
Esprint 100% | |
![]() Grado 7 Tipo 3 |
Esprint 100% | |
![]() Grado 7 Tipo 4 |
Esprint 100% | |
![]() Grado 7 Tipo 5 |
Esprint 100% | |
![]() Grado 7 Tipo 6 |
Esprint 100% | |
![]() Grado 7 Tipo 7 |
Esprint 100% | |
![]() Grado 7 Tipo 8 |
Esprint 100% | |
![]() Grado 7 Tipo 9 |
Esprint 100% | |
Grado 6 | ||
![]() Grado 6 Tipo 1 |
Esprint 100% | |
![]() Grado 6 Tipo 2 |
Esprint 100% | |
![]() Grado 6 Tipo 3 |
Esprint 100% | |
![]() Grado 6 Tipo 4 |
Esprint 100% | |
![]() Grado 6 Tipo 5 |
Esprint 100% | |
![]() Grado 6 Tipo 6 |
Esprint 100% | |
![]() Grado 6 Tipo 7 |
Esprint 100% | |
![]() Grado 6 Tipo 8 |
Esprint 100% | |
![]() Grado 6 Tipo 9 |
Esprint 100% | |
![]() Grado 6 Tipo 10 |
Esprint 100% | |
![]() Grado 6 Tipo 11 |
Esprint 100% | |
![]() Grado 6 Tipo 12 |
Esprint 100% | |
![]() Grado 6 Tipo 13 |
Esprint 100% | |
![]() Grado 6 Tipo 14 |
Esprint 100% | |
![]() Grado 6 Tipo 15 |
Esprint 100% | |
![]() Grado 6 Tipo 16 |
Esprint 100% | |
![]() Grado 6 Tipo 17 |
Esprint 100% | |
![]() Grado 6 Tipo 18 |
Esprint 100% | |
![]() Grado 6 Tipo 19 |
Esprint 100% | |
![]() Grado 6 Tipo 20 |
Esprint 100% |